【DMM.R18】千年戦争アイギス9143年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9142年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507616955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>715
インド人の間桐桜は笑ったわ、絵もすげー下手クソだし 花のガチャはまるで擁護できない
ゲームソフト一本分の値段のスペチケでクソ確率煽ってお得感演出するクソ
ギャンブルで脳みそ焼かれた奴しかあんなの触らない TCGも社員が「まるで金を刷っているようだ」って言ってたのに
元が紙ですらなく、インクも必要ない
ただのデータのコピーでしかないソシャゲのガチャ一回の原価は1円にも満たないだろうし
利益率半端ないんだろうな
カードをユーザー間で取引する事もできなければ
データの所有権がユーザーにあるわけでもない
そんなガチャの価格は一体いくらが適正なんだろう >>725
100*2^0〜2^12全部足したら
100*2^12-100になるよ この値段でもドンドン潰れていくトコ多数だし
他業種から桁違いの益出してる会社なんてないわけで結局こんなもんなんでしょ ガチャ大好きな日本人にガチャやるなガチャゲー作るなってのは無理だろうなというのはわかるんだが
いくらなんでも値段の桁がおかしいんだよな
デジタルガチャ1回が300円から500円って頭おかしい、それも上位の当たり確率は1〜3%が当然
相場は10分の1でもいいくらいだと思うわ >>726
原作とは性格も見た目も全然違う別物だよ
もはや桜じゃない エロメンコさんまたアグロ環境になってて
懲りないな〜って思った
もうやってないけど うちの会社でも今ソシャゲ作って一発あてようぜみたいな企画の話がチラホラ出始めてるし
割とユーザーだけじゃなくて、運営側としてもソシャゲに手を出すのは割とギャンブルだったりする >>731
林檎と泥はみかじめ料30%だっけ?ガチャの値段高くなるのも納得
DMMはみかじめ料どれだけ食ってるか気になる つうか日本人の好みって欧米の好みとは全く違うから欧米好みに合わせてゲーム作るってのが不合理すぎるんだよなあ
それまともにできるのフロムと任天堂くらいでしょ
中華市場が開かれてれば日本人の好みそのままのゲームを売りつけて大儲けできると思うんだがな
CSは欧米で売らないと話にならないって状況だからそりゃみんな国内に篭ってソシャゲ作りにいそしむわ >>737
DMMのが高いだろどんどんスマホ版展開してくの見るとここがヤバイのわかる どうせ来るの収集後半だからな
アモンさん低カリで遊べたら面白いんだが アモンさんはさらにレベル16を作るかもう一回作り直すべき 任天堂は海外でも売れてるから日本人好みに作ってるというのは違うんでね
フロムも売れたタイトルは海外でも受けてるし
歳とったら一周回ってマリオオデッセイがすごい面白そうに見えてきたよ
買って良いかなあ >>746
あれ2chAAに見えて仕方ないんですが… >>740
林檎泥より低いと思ってたわ、エロ展開できるのは強いけど…って感じがしたし>DMM
実際の価格は謎のまま、アイギスがどれだけみかじめ料払ってるのかは気になるけれど アモンさんというか魔神級は
地形を魔界深層にしたverがそのうち来ると思ってる いくらアモンでも魔界深層のコスト増加量で攻略可能なのだろうか・・ ゲイッサコマティアすりゃ余裕だと思うが
ラビスとかもあほみたいに強化されるしな 世代じゃないけどふいに耳にするとメロディも胸熱くなる
最近ああいう曲調の歌ってなんかあるんかね またアルフィーのアニソンとか出現しないものか あれはよいものだ 核これは最初のイベントが
日本艦ぶっ殺して尖閣防衛するイベントと聞いて
こういうゲームに喜んで金を出す層もいるんだと驚いた 船やった事ないからわからないんだけど船dis系の話でそれよく聞いことだけはある >>761
日本の艦船名が畜生名になってたりイベントをクリアするとファットマンと名づけられた家具を飾れるアズレン大陸verが何だって DEFCON1ってゲームで半島とか大陸に雨あられのように降らせたな エロブルのアモンさん凌辱って最近書き直しあった?
久々に見たらなんか思ってたよりすげー抜けたんだけど >>766
最初のは乳ゆれがちゃんとしててエロイ
最近のは揺れてるんじゃなくて、動いているだけ これ完走しなくていいやつだったわ、前半走ってもーた トラップ型トークン、って攻撃一回きりか
また水兵さんとセットか あん?トラップ型トークン?それって単発ダメージ与えるタイプなんか? つうか設置しなくてもいいならコスト下げる必要ないか
どうせミミックよりダニエラで倒すし 待ってメメント復刻?
これで下限にできるんですねやったー ゴールデンミミックはトラップ系ってことは一発使い切りなんだろうな
数にもよるが過度な期待はしない方が良さそう トラップじゃなくてブロックのできるトークンなら夢の謎の魔物フルGGだったのに… 、/´` `ヽ
/ 企企企企企企`\_
/匕 企二二二二二二二//
∞;// , j i ; ∞;
ハ /i !/|⌒/| lリ⌒j|/ ハ
人/ lr'| i示ノ !__/ r示ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ ! それトトノで良くないのです?
/::::| l ! .!, |ト"" "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ `´ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ 1%でもおりゅの確率があるならば少年は荒野をめざす >>795
お前より効果高くないと実際洋梨ではある >>795
多分ガチャの性能よりはいかないからマジでそうなるんだろうな ここで、交流3追加発表あればマシだったんだがね
このタイミングでも村人とのコラボ漏らさないのは
やっぱりガセだったのか? なん・・だと・・・トトノちゃんの価値が目減りしていく・・・ ミアとノエルの関係見るとトトノとサバルも重複無しなのか
それだと本当にうんこだけど サバルおりゅ案件きたー!
まさかのゴールド特化よ。おりゅ?走ったやつおりゅ・・・・? トトノと重複するなら編成には入るか
トークンはレンジャーの罠がそのまま居残る感じかな メンテナンス明けをお楽しみにって末尾がある場合は12:30に再告知なしだっけ
コラボのツイートはないっぽいね ほんまにコラボなら、神姫スレではなんか情報出てるんじゃないのー
うんこよりは宣伝上手やろー? うーん……まったく使わんこともないだろうが
育てる労力とゴールド分取り返すのにどれほどかかるんだろうかサーバル >>809
ミミックが敵を倒した後走り去ったら笑う >>803
アルスラーンコラボの発表も前日だったしな でもコラボも無しにストミのカリ消費半減とかしないと思うけど、どうだろうなあ… トトノに配慮した数字になるだろうし覚醒費用回収に1年は掛かりそうだし意味無いな ゴールデンミミックってやっぱ敵のドットのアレが流用されるかな 最後のいつわ絵だから走る気だけどまさか絵師変更とか無いだろうなおい >>813
GGする王子なら回収余裕じゃね?
まあ俺はGGしないけどtnkが囁くから回るけど なんで配置バフとかそっち方面じゃないんですかね?
トトノ死んだわ ノエルとミア位の関係になるんじゃねえの
そもそも主なGG先のストミでシーフ使うこと自体苦痛だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています