【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2858 [無断転載禁止]©bbspink.com
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2857
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507634863/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 別に配布虹だからと言って過剰に弱くする必要もないと思う
次々と配布虹配れられてこりゃガチャ虹必要ないなってレベルになるなら別だが 虹メリアは発動率もう少しオマケしてよ
20-25%はあんまりじゃない? 配布虹がクッソ強くても良いじゃんと思うの
ドラプリのロキとかロリコンじゃないけどとても良かった 配布虹だからって弱くしなくてもいいんだぞ
イベ金みたく今後無料虹をばら撒きまくる予定があるなら強くする訳にはいかないだろうけど
一体だけの特別枠にちょと慎重すぎね
まあ強くしたら強くしたで「なんでアルストロメリアだけこんな優遇を・・・」っていわれるから一長一短ね >>119
そろそろ背伸びして水影挑戦したいお年頃なの
アドバイス元に貯めてたマニュ突っ込んでこんな感じで組んでみた
プロテア隊だけクリアできてる状態
https://i.imgur.com/rX03xeu.png 流石にガチャ虹開花終わったら開花くらいは来るだろ
それにしても虹もうすぐ終わるのに能力→本開花で2回枠使う引き伸ばしは何なのマジで 次のコンテンツないんだろうな
つっても、長らく進化だけでもやれてきたんだし
そんなビビらなくていいと思うけど >>135
虹散らし過ぎで勿体無いな
虹回避居るなら金回避と組むより火力パに囮要員として突っ込む方がいいぞ このままキャラ追加とUI改善とミニゲーム追加でいいんだけどな
第三振かとか手間増えるだけだし コンテンツは残ってりゃいいってもんじゃないし難しいね
ユーザーが飽きて盛り上がらなくなるまでとっておいても無意味だし
まあ開花虹前提マップが基本になってきたから必然まだ開花してない不満も強くなるわけで、そろそろやりきるにはいい時期ね スペチケ一度も性能で選んだことないけどコダイバナ余裕だよ
皆勤賞だからだろうけど まあ2年半もやっていればその手の問題は出てくるわな
その手のインフレをうまくコントロールできているソシャゲーってあるんかな? スキンは思ったより追加されなかった
メリアのカレーのやつとかアキ姉のグラサンとか使えるようになるのかと期待してたのに >>135
虹3〜4のうちでも水影EX全部クリアできてるからその面子なら平気だと思うぞ
虹回避壁+火力虹でエース部隊作るといい感じ お花の場合属性の意味が薄すぎるからここを叩き直せば大型アプデになるのでは >>148
そのまえに虹が斬に多すぎ格差を解消してほしいわ 挑発が金でもできていたら評価が激変していただろうな 合わせられたら強いけど合わなきゃあわないでどうとでもなるの今の属性バランスがベストだから変に手を加えないで欲しい >>148
わざわざキャラゲー色薄めてどうするんよ? 全部の銭湯で属性被ダメ増えるのは嫌だな
緩い感じがいいのに どでかい剣の昔話あったし超巨大ロボとか出してきそうよな しいていうなら王道で調整してるアイギスと
強さなんてイベキャラもガチャも全部一緒でいいんじゃ、可愛ければ売れるんじゃ、と吹っ切れて実際成功してるブレガくらいかな
ブレガはマジで可愛さと寝室のクオリティだけで売ってるけど有名エロゲ屋の地力があってこそだから 配布虹っていっても条件結構厳しいから並の虹性能はあっても良いと思うけどな コダイバナ金縛りとかすると属性重要になってくるぞ! >>151
わかりました
打突魔の属性付与を持った斬虹を追加します >>164
シンビがフンハッフン出来る回数が増える 必中即死持ちの害虫が出てきたらガッツで耐える戦闘になるかもしれない 属性とか性能ギチギチにすれば戦力が必要になった既存ユーザは渋々ガチャ回すけど人気は減るからね
どちらかといえばみんな好きなキャラが使える緩い難易度のほうが好きなわけで、ブレガはそこを上手く利用して人気取り戻した
搾り取って人気減らすか、搾り取らずに人気増やすか、運営的にも難しそう MはSになれるけどSはMになれないって聞いた
相手の望むことがわかるかどうかの差だって 結局防御もガッツも超反撃も発動率分からないからどれくらい強くなったのかわからんちん 明日からクジラぶん回したいけどどこ回そうかな…マニュ集めがてら突回したいけど安定しないんだよなぁ… 死にアビじゃなくなったのはデカイよね
チョコパネルとかもうどうしようもない 今週のofuは美味しいところないなせっかくのレイドイベなのに
先週までが美味し過ぎた反動かな ブレガおじがハッスルしとるな
装備掘りが苦痛で大昔にやめたからなぁ >>176
相手の望むことが分からないんじゃSにはなれないと思うよ
ただの粗暴な人じゃんそれ 俺はチョコパネル見た目の変化まで楽しめる良アビだと思うけどね 困ったときのイベ最上級
ゴールドもアンプルも結石も適度に手にはいる
スッパダカ流して何人釣れるか楽しむことも出来る 素っ裸で掛け流しが正解だぞ
浸かる前に体を綺麗にしとけよ >>185
一時期ただのキレやすい暴力魔が「オレSなんだよな〜」って自己主張するの流行ったよな 強い人から見たらどうか知らんけどうちの駆け出し団ではレイドの与ダメが70万程度だったのが90〜120万くらい入るようになったから防御上方修正は結構いいなって思った >>148
属性の意味出来てきたら、バランスおじ本気で更迭してくれってメールすると思う
花の難易度緩いから許せてるだけだけど、ほんまこいつはくらいには思ってるで だからただの暴力ヒロインをツンデレ扱いするのはやめろと キャラ格差は少しぐらいあっても別にいいけどね
お花の難易度ってゆるいから
お気に入りの嫁ツバキも他のキャラが対ボスアビリティを追加されたからアレだけど使ってるよ ここまで属性強度が高ければいかにゼウスと言えども不利属性では戦えないな
まあ、色々な属性のゼウスが出るんですけれども theガッツ
お花とコラボするなら地球防衛軍がいいな ガルオデ変更後も不利でも無理矢理ゼウスねじ込んだ方が周回は早い、ゼウスバフは偉大なのだ 2までしか知らなかったけどThe・ガッツがいつの間にか7作品も出ててワロタ スーパーゼウスは全ての悪魔を退治できる万能シールなのだ! 全害虫と全花騎士に有利とれるNZN属性を追加しよう >>207
>>202へのレスだと言うことはわかってるかな? 助けてくれ未だに2周年金チケと2周年半金チケが選べないこのままじゃサービス終了までラストエリクサっちまいそうだ >>216
わかる
最早かぶりをとって穴を増やそうかと悩む 金チケなんて何も考えずtnkで選べばええやろ
つまりカルセオラリアとサオトメグサ 金なんてどうせ将来的には編成から抜けるんだから本当にtnkでいい
穴あいてないならクジラですら使わないわけだし ペポにランタナ、キリンソウにプロテアみたくペア埋める感じに使うがよろし 交換しなければ好きなだけSD観賞出来るチケットでもある 虹じゃなければヘイトもなかっただろうアルストロメリア……
性能としてはガチャ金とイベ金の中間ぐらいだからなあ
開花でガチャ金ぐらいになってもいいんだぞ? 性能まで良かったら助っ人一覧にアルストロメリアだらけになりそう マニュ貯めてるんだけど
経験値アップはいつからになるんだろ? 正直メリアは銅進化前のクォリティを保ってたらたとえイベ金以下の性能でも許されてたと思う >>216
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普通にガチャ金性能じゃないか?
スキルの発動率は酷いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています