【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part13
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次スレは>>970無理なら安価指定
踏み逃げの場合は重複防止のために宣言した上でスレ立てお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■3年
文化部<回復> 05月01日生 B90/W64/H90 藤崎美鈴(料理部)
文化部<補助> 09月10日生 B74/W58/H77 神埼琴葉(手芸部)
帰宅部<平均> 09月20日生 B88/W63/H87 南雲夜子(元・乗馬部)
文化部<術攻> 10月31日生 B93/W65/H89 宇佐美瑠那(オカ研)
文化部<回復> 12月10日生 B75/W56/H80 裾野辺歩(吹奏楽部)
帰宅部<平均> 01月29日生 B69/H57/H70 緑川ひかり(ゲーマー)
文化部<補助> 03月03日生 B83/W59/H82 黒部百々(飼育部、腹黒)
運動部<物攻> 06月19日生 B87/W61/H86 大島茉奈佳(ソフトボール部)
■2年
帰宅部 04月02日生 B88/W62/H89 相川小春(ペンギン)
文化部 04月16日生 B85/W63/H86 佐藤富子(化学部、シュガー)
運動部 04月30日生 B75/W56/H80 五十嵐雫(新体操部)
運動部 05月28日生 B85/W62/H86 高山碧(バレー部)
運動部 07月24日生 B86/W61/H87 雨音りお(ゴルフ部、アイドル)
運動部 11月11日生 B89/W62/H87 コニー・マイヤーズ(剣道部)
運動部 01月04日生 B81/W61/H84 中村栞(ラクロス部、凡人)
文化部 03月22日生 B84/W62/H85 江藤せつな(放送部、白ギャル)
運動部 10月12日生 B79/W57/H81 遠野真矢(弓道部) ※毒付与
運動部 一条姫子(ソフトボール部)
■1年
文化部 05月10日生 B84/W62/H85 長岡未来(写真部)
帰宅部 06月11日生 B72/W56/H79 森崎みやび(巫女)
運動部 07月08日生 B77/W60/H80 春日部エリー(テニス部、脳筋)
運動部 08月01日生 B72/W59/H77 瑞野夏都(水泳部、バカ)
文化部 08月31日生 B81/W57/H75 アイリス(工作部、ロボ妹)
文化部 09月25日生 B86/W60/H83 本庄翡翠(文芸部)
運動部 11月21日生 B82/W58/H84 相川千秋(陸上部、妹ペンギン)
運動部 02月09日生 B88/W59/H90 犬塚咲希(チア部、犬)
文化部 02月21日生 B71/W55/H74 高梨心愛(園芸部) ■3年
文化部<回復> 05月01日生 B90/W64/H90 藤崎美鈴(料理部)
文化部<補助> 09月10日生 B74/W58/H77 神埼琴葉(手芸部)
帰宅部<平均> 09月20日生 B88/W63/H87 南雲夜子(元・乗馬部)
文化部<術攻> 10月31日生 B93/W65/H89 宇佐美瑠那(オカ研)
文化部<回復> 12月10日生 B75/W56/H80 裾野辺歩(吹奏楽部)
帰宅部<平均> 01月29日生 B69/H57/H70 緑川ひかり(ゲーマー)
文化部<補助> 03月03日生 B83/W59/H82 黒部百々(飼育部、腹黒)
運動部<物攻> 06月19日生 B87/W61/H86 大島茉奈佳(ソフトボール部)
■2年
帰宅部 04月02日生 B88/W62/H89 相川小春(ペンギン)
文化部 04月16日生 B85/W63/H86 佐藤富子(化学部、シュガー)
運動部 04月30日生 B75/W56/H80 五十嵐雫(新体操部)
運動部 05月28日生 B85/W62/H86 高山碧(バレー部)
運動部 07月24日生 B86/W61/H87 雨音りお(ゴルフ部、アイドル)
運動部 11月11日生 B89/W62/H87 コニー・マイヤーズ(剣道部)
運動部 01月04日生 B81/W61/H84 中村栞(ラクロス部、凡人)
文化部 03月22日生 B84/W62/H85 江藤せつな(放送部、白ギャル)
運動部 10月12日生 B79/W57/H81 遠野真矢(弓道部) ※毒付与
運動部 一条姫子(ソフトボール部)
■1年
文化部 05月10日生 B84/W62/H85 長岡未来(写真部)
帰宅部 06月11日生 B72/W56/H79 森崎みやび(巫女)
運動部 07月08日生 B77/W60/H80 春日部エリー(テニス部、脳筋)
運動部 08月01日生 B72/W59/H77 瑞野夏都(水泳部、バカ)
文化部 08月31日生 B81/W57/H75 アイリス(工作部、ロボ妹)
文化部 09月25日生 B86/W60/H83 本庄翡翠(文芸部)
運動部 11月21日生 B82/W58/H84 相川千秋(陸上部、妹ペンギン)
運動部 02月09日生 B88/W59/H90 犬塚咲希(チア部、犬)
文化部 02月21日生 B71/W55/H74 高梨心愛(園芸部) ■FAQ
Q. キャラストーリーを最後まで進めるとどうなるの?
A. エロシーンがあるよ。但しそのキャラのレアリティHR以上を最低1枚所有していないと先に進めないよ
Q. 好感度を100%にするとどうなるの?
A. R&HRならカード毎の「カードシナリオ」が解放、SR&SSRならそれに加えてエロシーンもあるよ
Q. 限界突破って後回しで良いの?
A. 限界突破後にLvUPするとステータスが一気に上がるので、素材に余裕があれば早めにやっておくと吉
Q. スタミナ回復速度は?
A. AP→2分毎、BP→7分毎
Q. 同カードを重ねるとどうなるの?
A. 必殺技のLvが上がるよ
Q. 同名キャラの別カード入手には意味があるの?
A. 育成ポイント&スキルが、同名キャラの全カードに共有されるよ
Q. 香織ちゃん先生のカードは?
A. ないよ
Q. 魔子理事長のカードは?
A. BBAは攻略対象外だよ ■限界突破素材数
[N] [青1] → [青2+銀1] → [青3+銀2] → [銀3+金1] → [銀4+金2]
[R] [青2] → [青3+銀2] → [青4+銀3] → [銀4+金2] → [銀5+金3]
[HR] [青3] → [青4+銀3] → [青5+銀4] → [銀5+金3] → [銀6+金4]
[SR] [青4] → [青5+銀4] → [青6+銀5] → [銀6+金4+虹4] → [銀7+金5+虹5]
[SSR] [青5] → [青6+銀5] → [青7+銀6] → [銀7+金5] → [銀8+金6+虹6]
■把握してる固定スキル一覧
バトル開始時の行動ポイントUP (SSRペンギン、SSRみやび)
術の与ダメUP (N瑠奈、SR浴衣17アイリス、SSR水着17翡翠、SSR浴衣17シュガー)
術の被ダメ軽減 (SR翡翠)
HP自然回復 (N心愛、N美鈴、N歩、SR百々) ※毎ターン最大HPの10%を回復
敵に狙われ易くなる (N千秋、N碧、N栞)
HP1復活 (SR小春、SR水着17千秋)
状態異常の回復速度UP (N真矢、N夏都、Nりお、Nエリー、SR水着17みやび、SR茉奈佳、SSRアイリス)
能力ダウンの回復速度UP (N翡翠、Nシュガー、N未来、Nせつな、Nアイリス、Nコニー、N茉奈佳、SR勉強会碧、SR相合い傘心愛)
物理攻撃で物防一部貫通 (SR雫)
術攻撃で術防一部貫通 (SR浴衣17瑠奈)
通常攻撃に睡眠付加 (SRりお)
「毒」を無効化 (SSR真矢)
バトルの獲得カード経験値UP (N雫)
バトルの獲得好感度UP (N咲希)
バトルの獲得ライブUP (N小春、N夜子、Nみやび、Nひかり) ※帰宅部4人組
派遣の獲得カード経験値UP (N百々)
派遣の獲得好感度UP (N琴葉)
■未調査分
SR夜子、SR未来
SSR琴葉
■把握してるランダムスキル一覧 (主にR&HRがランダムスキル)
毒耐性
睡眠耐性
麻痺耐性
クリティカル率UP
コスト軽減 ※コスト-2 イベントのストーリー部分にメインヒロインのはずの小春が全然出てこないな
ギャラとか大人の事情なんだろうなぁ…
>>1
乙はむ! ほんとはこのイベ最初にやる予定だったんだろうないちおつ AP全消費してちょうど2万くらいだな
早くも嫌になってきた
運営の人は毎朝これやるのか・・・? シトリちゃんロリロリ言われてるけどロリ巨乳だから普通にシコれるよね
催淫されるのも普通だよね また夏都か2連チャンかい
イベ報酬でまだ出てない奴出せや >>1
おつ〜
なんか翡翠が必殺技出すときのエフェクト変わった気がする アクマの説明だけ初期イベから持ってきたのか?
むーん なんか悪魔が初登場したとこのエピソードがはさまったけど時系列どうなってるんじゃ? まぁ翡翠と同じ形式なら特攻水筒1個でも余裕か、初回パンチ0BPになってるっぽいし
シュガーエピみれるのはうれしい 銀石×10になっただけマシになったけど最後の宝箱くらいは虹石×5がよかったな
レイドボスが途中からHPバー消えるんだけど前からこんなんだったっけ
ボスのイベントポイントの増え方が緩やかすぎて泣けてくる
助っ人設定は単体技が強いアイリスちゃんでよさそうかな 一応初期イベやってない新規に配慮したって事ちゃうん
新規が存在するのかどうかは別として ポイント特攻ガチャ これSRとSSR排出確率も50%になってねーか? りんごが余ってしゃーないからSR限界突破しまくるか >>28
ありがとう!
1時間の価値は見いだせないな 夏都ちゃんが急にはむはむし始めた件に関して(調理室 同じキャラばっかだな
このメンツはギャラ安いとかあるのか?それとも同時に撮ってたのか
イベントまでフルボイスだと色んな都合でキャラ偏りそうだな ハードまで進んでレイドボスLv6くらいで大体12000ptくらい貯まってた
これでLv100まで伸ばしたみたいだし、やっぱレイドのpt稼ぎは気持ちかなり楽 100レベか〜('ω'`)
ハムちゃん今回は倒されてもいいや気分でどんどん流すね('ω'`) >>28
名前のとおりだな!
睡眠武器なら一個持ってるわ帰宅部用だけど これボスの被ダメやばくなってきたら開幕麻痺か睡眠入れないと技の前に誰か死ぬかな まあ記念品だし交換期限短いから取って損はないと思うぞ
気になったのが装備所持枠が少なすぎる事・・・虹石使って拡張できるけど装備にそこまでの価値はあるのか 微薬と虹石は交換期間短いから早めにもらっといた方がいいよ そういやサキュバスって元ネタでは
美女だと思ってたのに目を覚ましたら醜女に跨がられてるらしいな恐ろしい 現状強化する機会がなさすぎて装備は前イベクラスのでもない限り微妙だりな('ω'`) >>41
んだ
前の時は135Tに寝かせてノーダメージとかやってた
だからぺちぺちするのめんどくさくないならそこそこ使えるよ お知らせに規約違反垢はBanしたって書いてるけど
何やったのこれ 今回も宝箱は全部銀ストーンだな('ω'`)
個人的にレイドイベが一番楽だろだな('ω'`) 未所持SSR ペンギン 佐藤
未所持SR 今回の特攻 心愛
俺もうガチャ回す必要ないよな。。。 ねえなんで女子じゃなくて男がスケベになるシナリオなの?
馬鹿なの? 女子がスケベになるシナリオはガチャ回してねってことやろ >>56
あれ?そうなんだっけ
ゴメン気が付いてなかった 翡翠ちゃんの時も初回は0だろ
2回目殴るときに2消費フレ救援が1消費とかだったはずだけど 9割が女子の高校で男だけ探して吸精とか苦行すぎじゃないか
結界破れるんだから違うところいけばいいのに >>57
ついでに自分のレイドはBP2 他人のレイドはBP1で叩けるだり('ω'`)
知ってたらごめんなし('ω'`) ハードでもポイントしょぼすぎて飽きてきたゾ
そして眠い レイドってレベル上がって逃がすのとレベルリセットして倒すのどっちが効率いいの? >>61
ありがとう
前回のレイドは苦じゃなかったから、制度を忘れていて助かります! SSRしかアニメしないし
それがガチャしか出ないならやる意味はなくなった
後はハムスター稼業を強制されるだけだしその結果が静止画ならエロゲーやった方がいい
LV132だが辞めるわ
お先に クソ装備でもSRなら合成経験値はそこそこ入る
今試して気付いたんだけど、装備の合成ってレベルのテーブルは存在しないのかな
SSR100%、SR70%、HR40%、R20%、N10%の上昇値は固定で、100%でレベルアップ
レベルの異なる装備にどれ入れても合計の上昇値は同じだったし
レベル上げた装備を素材にしても経験値に変動はなかった このイベントが始まってしばらくしたらフレを切られた…早速一匹死んだか… >>67
変わっていなければ、100%だとおもう
>>68
一番強い悪魔Lv1で360とかそれぐらい 今5Lv倒してボーナス無しで504だった
あと、前回より体力・攻撃の上がり方が異常 >>69
辞めるなよ
残ったやつがみじめになるじゃんか・・・ >>68
APに余裕ある人ならなんとかなりそう
ボス手動でやらずにオートで適当にやればモチベ続くと思う >>64
低レベルのオーバーキルとか勿体無いし、1回の参戦で叩けるだけ叩いたほうがpt効率良いだろうから
1軍メンバーのフルコンボ決めても倒せないくらいレベル上げて逃がすほうが効率良い >>68
ゴメン
ダメージで多少変わるので大体500と少し(10Dl Lv5) これ結局また救援出しても自分にメリットないんでしょ?
だったらソロで倒せなくなった時点でとっととLvリセット掛けたほうがいいよね りんごいらないならリセットより逃げたほうが良いのだ('ω'`) やっとAP消化終わった1時間以上かかるとかうんこ
HARD 撤退なし
Lv7 528
Lv8 536
ずるむけの時はレベルマで1000近くもらえたよな確か 水筒装備させたのに特効が効いてないようなんだがどうゆうこと? >>84
毒で削れば1200〜1300くらい入ってたね('ω'`) 他の人が倒せなくなったやつをBP1で殴らせてもらうのが1番効率いい
んだが流す側にメリットがないのはどうしようもねえな 前回のほうが率よかったし、目標値ひくかったし、報酬良かったし
普通に辛い… 5000円でSRとか、お花なら星6確定な上に好きなの選べるのに
こんなハムスターゲームに金ぶち込む意味を見出せないわ まぁ特攻があるしな
バランス取れてる取れてる
カラカラカラカラカラ >>78
5760のハードボスに576与えたから
最大HPから10%の割合ダメージ 黙れよ
確定ガチャ実装とか月3桁貢いでから言えハムよ 翡翠ちゃん、なんでこんなゲームに生まれてきてしまったんだ レイドだろうと収集だろうと全部ハムイベなのはいかがなものか
育てたキャラで強敵倒したらポイントウハウハでもいいじゃないか 批判されすぎて開発が意地になってしまったかな…
もうダメかもわからんね >>100
キャラを育てる手段もまたハムしかないんだよなあ 文句はともかくガチャする人だっているんだから
いちいち意味が見いだせないとか言うの止めなよ 今のうちからエロ保存しといた方がいいな
エロに関してだけは本当頑張ってる メンテだの休日だのを口実に週5日休んでるからな
そりゃイベントも同じものの使い回ししかできないわ これも前回や前々回と同じだな
こんなしょぼい報酬のために本気で走るのは馬鹿らしいしガチャやるのも馬鹿らしい 文句言うのにたいして止めたほうがいいとか自治し始めると過疎るよ…。 いやゲームに対する文句はいくらでもあるし別にええと思うんやけど
他人がガチャる事に対して意欲いちいち削ぎにいかんでもええやろと あれ、確か前回のレイドイベSSRで20000Pだったよね?
何で4倍しちゃってるの?どんだけ80000が好きなのここの運営は まぁ文句も言わずにひっそりと止めていく人のが圧倒的多数だと思うと
泣けてきますね… (´・ω・`)ホントの過疎ゲは数日レスなしとかザラよ このクソガチャに対して5000円払う価値があるわーと言えばいいのかというとそれも違うだろ
価値がないと思ったらないと言えばいいじゃん、それ見てどう思うかは個人の自由 ガチで嫌になると保存する気力すら沸かなくなるからね
まだ好きな部分が残ってる内に距離を置くのも上手な付き合い方ハム 「通信エラーが発生しました」って何度も出てキャッシュ削除してから再ログインしてもダメだけど、もしかしてBANされた?
人力ハムハムで下級ハムスターなんですけど… ってかHR特攻アイテム装備制限つけたがるのはなんなん? もうガチャ回してコニーちゃん引けなかったらすっぱり辞めようと思ったけど石がデイリー入れても39個しか無かった 今回が節目な気がするわ ラストチャンスだった
運営は「よし、安定したな!次もこれでいこう!」と思ってそうだが今回でごっそり脱落すると思う >>121
それ多分環境依存の問題だからブラウザ変えてみて >>124
同じく39個だわw
自分も明日のデイリーで進退決めるつもり 辞めたいけどバナーに描かれてるシュガーのエロ下着で
俺の息子が止まるんじゃねえぞ…って囁いてくるんだ… >>125,127
ありがとう、それでやってみるわ Lv35くらいになったら殺しきれなくなってきた・・・ 今回虹石のやつやるぐらいなら5000のがいいと思うわ・・・ ChromeからIEに変えたらログインできて一安心だわ
てっきり除隊命令が下ったのかと思ったはむ… SSRコニーは本番だったよ
途中までござるだけど個人的には気にしてないのでOK 今回のイベントあんまり期待してないので最初にラジオ聞いてからログインするわ 今回のラジオ面白かったわ
相変わらずゲーム内容にはほぼ触れてないけどw 今回のイベは普通にAP足りなくなるね
ドリンクは使い放題だけどまぁ休めるわ… ゲーム終わんなくてもだいたい半年やりゃいい方じゃないか 絵師は好きだけど期間限定SSRはキツイな…
ステップアップみたいな確率上昇&底引き確定でもあればなぁ 一回ガチャって特攻SSRとSR引いたら一匹4000ポイントとか入って吹いた
バランス全く考えてないんだなって分かってSSR引けたのに逆に冷めたな 助っ人選択画面でプレLv100超えてるのにキャラレベルが1桁の人が増えてきたな…。 ガチャ、外れた
いや、SSRみやびが出たから当たりではあるんだが特効無しで
またイベント報酬は1枚ずつだな >>148
俺もみたわそういうの
このスレのハムちゃんにそういうのはいないと思うが、嫌がらせ他人の足引っ張りタイプだろ
艦これなんかでもわざと不味い演習相手にしていたりとかの ラジオで「キャラストーリーのほうも、是非遊んでみてください!」って言ってたけどゲーム本編が面白くないからキャラストのほうがメイン感あるよな 火狐のflashがクラッシュしてあちこち止まったが放課後動いてた
何か特殊なことやってんのかね。互換性話題あるし
それとフレはアイリスとか設定してくれ
ペンギンじゃ火力足りない >>150
アクセサリも複数あれば結構効果大きいみたいだが >>151
上の方にいたけど引退宣言みたいなもんじゃないのかな あ、久しぶりにイベントガチャやったからヌケてた
11連のおまけの特攻はガチャ画面じゃなくてプレゼントにくるんだね SSRの時だけ虹特攻ガチャしてSSR特攻シュガーの時SSR真矢
SSR特攻コニーの時SSRみやびが出たピックアップ仕事しねえ うちの育ててる面子に特攻アクセが一人しか積めなくて笑う
人形も早々に引っぺがされた みんなガチャの事で騒いでるから何かと思ったら
5000円でSR以上か・・・花騎士や神姫とか5000円で好きな最高レア貰えるのに
まあ、ガチャる人にあれこれ言うつもりはないけどさ >>159
ありがと
一回叩いて500〜600ptだから650〜780ptになるのかな
微妙か・・・ 今回のボスの攻撃力並大抵じゃないな
Lv30行かないのに、50以上のSR瑠那が一撃で瀕死だ 全MAP埋めてポイント35k
ノルマは1日9万か……(遠い目) レイドと通常ステージで別々に編成記憶したいな
普段は全体攻撃を先頭に並べるけど、
レイドだと低火力のコンボ稼ぎ要員が先に行動したほうがいい気がする コミュとかに強くなっても倒す強敵がいないって何回か書かれてたから
この強くなるレイドがその答えなんかね
廃人でもレベル100は倒せるんかね >>153
HARDLv20アクマだとLv51のSSR翡翠真矢琴葉でも全くダメ通らないな…
それどころか逆に2パンで沈まされるw
稼働2日からやり始めてるけどSSRアイリスって事前ガチャでしか手に入らなかったんだっけ? イベ報酬のシュガーを見てハムスターに戻る決心がついた イベ報酬のシュガー可愛いよな
シュガーアンチの俺も改心されそうだ
本番あるといいなぁ 今回はシナリオがつまらんな
今週はあまり時間ないし、今回のイベは石だけもらって終わり さてさてこの謎の強気運営で明日トップ10に入れるのだろうか 今帰ってきたけど…ちょっともう無理かな…
5000円で特攻確定とかならともかく50%はね
闇鍋もきついし個別エロの排出率5%ってちょっとつらいわ 5ターンあってもスキルばかり使えるわけじゃないから、
最初に通常攻撃で毒を入れて、そのあとスキルで攻撃すればいいのか 今回は雫5枚と装備、虹石、虹リンゴ石をもらうだけでいいかなって気がしてきたわ 今回もHR取ってキャライベ起こす位かSSR埋まったしSR取らねえ 無心になって気付いたら4万5千ptいってた…なんの修行だろう 暇だから真矢の毒付与率とアイテムの毒付与率でも記録しながらやるか 残念
俺のwimax昨日steamでウィッチャー3ダウンロードしたから規制で3日も夜間できないや
残念残念がんばえお前ら なんでモバイルwifi端末でsteamゲーを落とそうと思えるのか今ひとつわからん 狂信的なファンはアンチと変わらない を装ったアンチだろうから見ちゃいけません これボス一回で倒せなくなってきたらレベルリセットすればいいんかね (´・ω・`)あーはむはむするのももう辛いよエリートハムにはなれなかったよ ワイの琴葉先輩は特攻ガチャに来ましたか(´・ω・`)?
あと前スレ>>1000
阻止 すまねぇ 俺はもう止まることにするわ
ハムちゃんズがんばってね レイドで同じフレを使い続けることが出来なくなったんだな ボス硬いと露骨にポイントが不味くなるからリセット安定かね クソイベでもツイッターで公式にクソリプすらつかないレベルなんだな Lv32でオートじゃワンパン出来なくなったか
手動でどこまでいけるか >>196
硬いとポイントまずくなるんだ・・・
ここの運営どこまでプレイヤー締め付ければ気が済むのか SSR50レベルでも2発喰らうだけで死ぬんだけど… 特効キャラはかなり補正かかってるみたいでレベルの割にすごいダメージ出るけどHPそのままだから一撃で殺される (´・ω・`)なんでイベントごとにどんどん苦行になっていくんだろうな ゲロ渋アイテム混じりのゴミゴチャの癖に特攻に属性制限とかやめて欲しいな もう次からは持ってないキャラのHRだけにしよう
SRまでついていけない >>206
エロが見られないんですけどいいんですか? ここはもうエロゲは作ったことがあってもブラゲは全くノウハウありませんでしたが全てだったな ある程度進んだらリセットしてポイント戻るとか
結局前回のイベと同じやんけ(´;ω;`)
頼むから救援出して倒されたら放流ボーナスとか付けてくれ >>207
イベントが良くならない限りもう諦めるよ
割に合うと思えなくなってきた… 10lv超えたらもうそこそこ硬いからな
ソロレイドつまらんというハムの要望を取り入れた結果だな
つまりこれは改善 放流すればすぐに倒してくれるしどんどん放流すれば良いんじゃね?
こっちも放流あると助かるし 瑠那先輩はSRだからしかたないとはいえ、今回のレイドでは足を引っ張ってしまうね
一発食らったらアウトだから睡眠役としては不安定すぎる せっかく課金して石の方回したが所属違いで特攻アクセが装備出来ないという糞仕様だったので
とりあえずもう辞めます、馬鹿馬鹿しい
さいなら 倒しきれなくて援軍要請出すのは普通ではあるんだが、なんかもやっとするw 放流して倒してもらってもメリットとかないんでしょ? ダメージでポイント決まるから硬くなるとある程度で損がおおくなるし
攻撃力もあがるから攻撃する前にやられるとそのキャラ分の攻撃するから
放流とか関係なくリセットするしかないよ
もっと攻撃下げて、HPだけ多くしたほうがレイドとしてはいいだろうし
5ターンは短すぎ…。なんでこんな短期勝負でバトル回数稼がせたいんだろうか アイリスがワンパンでポンコツにされたからリセするしかなくなった さすがにリセットはないわ
やっとレイドイベらしくなってめちゃくちゃバトルが面白くなってる
イベ報酬の睡眠だとターン経過で目覚めて大暴れされるから、
麻痺装備も併用したほうがいいと思う
なので瑠那先輩を外して高HPキャラを起用というよりは文化部の強みを活かすほうがいいだろうな レベルとともに硬くなるのだけは勘弁
これと放流者にポイント入るように改善すれば多少はましになる気がする 特効なしで50000P溜まったけどあれだ、Lv10位でリセットで戦闘は漫画でも読みながらオートで放置の方がサクサク貯まるし精神的に安定するな…。
強い敵出してくれとは言ったけどその見返りが100や200のPアップじゃなぁ やっぱり麻痺がかなり強いわ
今回、帰宅部のペンギンに初めて逆風が吹いたんじゃないか?
ペンギン持ってないおかげでかなり有利に戦えてるわ
事前組ざまあwwww ざまぁ と笑うには手遅れなくらい今までのイベントで良い思いしただろペンギン組は… SR装備に帰宅部専用の睡眠付与があるから、ペンギンにそれ + イベ装備(文化部用の睡眠付与)の併用よ
帰宅部の利点は安定高耐久だしな いや別に呪いの装備じゃないんだし外せばいいだけでしょ・・・ ペンギンもたしか事前で1日分、15回しかチャンスなかったから持ってない人もおおいよ 同じく5万ちょい稼いだけど、今回経験値あまり入らないからLVアップしないのはきついな
放流しまくってたけど、ありがたかったんだろうか?
とりあえずAP切れたんで休憩 高レベル流れてきたから殴ったけどどんどんリセットした方がいいなこれ 10回でリセットするようにマクロ組んで放置だわ
秋のドラマ楽しいハムね 俺はノーマルの方が雑魚の処理も早くて美味しいんじゃないかとレベル上げ中 うっかり11連1回でSSRコニーを引いちゃったので、今回も走りきってしまうかも
どう考えても苦行なのになあ…… マクロ組んでるヤツが語尾にハムつけるのだけは間違ってね? ボスレベルがかなり上がってきても水着千秋は3回引き受けられるからやっぱり強いな
これ、盾役なしでやってる人がいたらかなりイライラするんじゃないか
前衛に出しててもたまに瑠那先輩に攻撃が飛んでしまうけど
今までガチャやイベントで手に入れてきたキャラがパズルのピースのように組み合わさって
一つの良ゲーになってきてる感じがしてすごく楽しい ぼくらの放課後戦争!公式 @ASW_Staff
今回のイベントで交換できるSRアクセサリ『微薬』と『レインボーストーン×5』ですが、交換期限は21日までとなってますよ〜! お取り忘れの無いように、ご注意くださいっ!
当然追加で後半虹石5個あるよな。 麻痺もレベル上がると入りづらくなってる気がするなぁ
もう40越えてくると4-5ターン目まで殆ど入らん 銀石いっぱいもらえるから11連何度か回したけど
R瑠那先輩はなかなか出ないな
11連でNキャラが2〜3人出るぐらいだね (´・ω・`)アクセと石期限あるのかよなんでそんな変なことするのか めんどくさいからカウントはしてないけど、
アイテムの毒付与よりスキルの毒付与のほうが明らかに付与率高いね
具体的にはSSR真矢のアローシャワー
こくぼ人形のおかげで2ターン目に撃てるようになったし、
持ち前の体力を活かして高レアらしい戦いができるようになった 忘れそうだからその2つは交換しといた
あと初の雫さん こればっかりは全く意図が理解できないな・・・
後半また追加アイテムでもあるんだろうか >>243
運営「期限短くすることで焦ったプレイヤーが課金で特効ガチャ!これや!」
実際は無特効ハムハムで済ますのにw 食いしばりは、HP2以上のとき、HP1となり「気絶」を回避としか書いてないから
1回の戦闘中に何度でも発動可能だと思う
で、左上のメニューから1ターンに1回だけアイテムを使って回復できるから毎ターンHP2以上にすることができる
だから一見ゴミのようなマジカル緑茶25%もこつこつ溜めてたほうがいいと思うよ
盾役の狙われ率がいまひとつ信用できないのは、この攻略法を封じるためかもしれんね このゲームで一番声聞いてるのって理事長かもしれん、次いで香織ちゃん https://i.imgur.com/08w2ckk.jpg
レイドボスが眠りや毒に掛からんなあと思ってよく見たら状態異常耐性持ってやがる >>238
たぶん1ターン目だけ異常が入りづらい隠し設定があるね
毒も麻痺も睡眠も全くといっていいほど入らない
真矢が2ターン目にスキル撃って高確率で毒が入るようにみえるのは、
実際には1ターン目の付与率が極端に低いから相対的にそう感じるのかもしれん Lv50になっても1ターン目から余裕で睡眠入るよ (小春2回+瑠那1回で、計3回試行するからだが)
試行回数が少ないせいで安定しないだけじゃないかね このゲームって同じ行動すると同じ結果になるってパターンばかりだから
確率とかあんまり意味なくない? 翡翠ちゃんからアイリスに変えたらフレ切られた
何故だ… >>247
運営「それはそれで全体のログイン率が上がるから人気ゲーに見せかけられる^^」
なお脱落者については考えてない模様 >>253
以前のレイドイベントで、同じコマンド入力をすると結果も同じになる、とか言ってる人がいたから
もしかしたらこのゲーム、乱数がお粗末で異常付与も成功と失敗が確定してるのかも・・・
だとしたらとんでもないクソゲーだな モチベ下がってきた・・・ >>255
うん、ほんとにそれっぽい
どうすりゃいいんだろうな・・・
編成の並び順をいじったりすればいいんだろうか
そんな攻略法ってひどすぎない?
お金かえして欲しい (´・ω・`)なんでみんなそんな状態異常アクセ持ってるの これAPは腐るほどあるしEASYハムるのが一番効率良いのでは >>259
装備切り替えたり攻撃順変えると結果変わるね >>259
ゲーム攻略ってのは本来そういうものだべ >>261
ap回復剤なんて使い切れないほどあるしな さっき始めたけど、睡眠装備とか持ってねーよ
とりあえずPVPのリダアイリスにすればいいの?一応限界突破MAXで54 使う機会が永遠に無いかと思ってたHP回復薬使えて何か感動 レイドボスは確かに面倒になってるが、こくぼ人形が追加されたり配布のSR増えてきて装備やキャラ選びに幅が出てきたりで確実に面白くはなってきてる気はする >>261
ハードでリセットしながら狩るより、その方が良いかも
AP消費が イージー2/ノーマル3/ハード4 に対して
レイドボスの獲得ポイント量も、Lvが同じなら 1 : 1.5 : 2 の割合になってるっぽいし
何より手間が削減出来るしな >>270
いや全然面白くない、下手にゲーム性だして戦闘長引くのも困るが もうエロ目当てでも心底キツいくらいにやるのが嫌で仕方なくなって来たんだが
確実に面白いとまで言うのか イベ終わってもガチャ引く石が全く貯まらないゲームは久々だわ
こんなんじゃ課金する気が欠片も起きんし完全にハムってイベキャラ収集するだけのゲームだな 運ゲーで手に汗握ってお祈りするのが楽しいのに、
乱数固定で1回ごとのバトルに意味が無いっていうのは萎えるわ
この仕様のままだとRPGとしての発展性がなさすぎる SSR当たる確率も低いのに虹石もほぼ配らない+イベントでもほぼ配らない
新規にはかなり辛いイベント
課金してもアイテムが出る
でも絵がかわいいから俺は頑張る ハムは続々と脱落するしランキングは38位だわで
魔の3カ月過ぎたらヤバそうだな 明日は十位台には乗せてくるだろうからまだまだいけるいける まあ1週間くらい10連1回無料のとことかは逆に採算取れてるのか不安になるがw (´・ω・`)イベキャラは交換するごとにポイント増えてく形式にして最初は簡単に取れるようにしてくれりゃいいのにね easy周回してると自動回復も相まってAPが全然減らねぇな
とはいえ効率的にはこれが一番マシだしほんともうね… うーん、ブービートラップ決めて2番目の琴葉ちゃんがHR裁縫道具で麻痺針攻撃でほぼ確定麻痺するんだけど
タライ落ちた瞬間にもう麻痺ってて何だよこれ状態に。
タライで麻痺ってんのかと思ったわ >>275
いや、どう考えても運ゲーより確定の方がマシだぞ
数百回ハムらなきゃいけないのに、毎回一喜一憂なんてしてられん (´・ω・`)効率よくてもイージーハムハムとか心折れちゃうわ このクソガチャ率だとイベひとつにつき最低でも11連分の石を撒くのが常識
ガルクロもハムハムクソガチャだったけどイベ完走で11連チケと11連分石と
それなりに報酬はあったのにな 10連を無料にしたら10連が5000円として運営は5000円の損失か?
なわけねえだろ 運の要素が楽しいのはな、単なるパンチと必殺技以外にもうちょい行動パターンがあるゲームでようやく成立することだ
どんな形であっても運があれば楽しいのなら艦これでさえ楽しめる人間なのだろう >>284
それはそうだけど、正解手順を見つける過程がただの総当りになってしまうのが残念
がっかりしたからもう今回はシュガー1枚だけにして32万ポイントさぼることにするわ しゅがーちゃん取れたからハートぶちこんで物語見てくるね >>288
確かに敵の行動パターンは少ないね
でも睡眠と麻痺の組み合わせや持続ターンで
こちら側の行動はかなり変化の余地があるよ
自分のプレイスタイルのなかだけでゲームを語らないほうがいい
それに艦これを楽しめない人なんてほとんどいない
大多数の人が一度は羅針盤の気まぐれに歯切りして大いに倒しんだ経験があるだろう
あれは良ゲーだ 100円で売れるものに欲張って200円の値を付けた結果10分の1しか売れなくなったような特効ガチャ お、おうそうか
俺は艦これは「戦略ゲーム」として面白いとは思わんが君が楽しいと思うならまあいいんじゃないか >>295
実際の戦いというのは精神力や体力の要素が大きいからね
羅針盤に裏切られた時にどうやってメンタルを維持するかとか
徹夜する時の食料は何が適しているかとかも立派なゲーム要素
君が今までどんなゲームを経験してきたのかはしらないが、
机の上だけで完結するのが「戦略」というのはかなり狭い味方だということは言っておこう でもまあ明日になったらなんだかんだで今日の38位から5位くらいまで上がるんでしょ? 面倒な人間に絡まれたくなかったら、
他人が楽しんでるものを気安く否定するもんじゃない
世の中には色んな考え方がある 羅針盤もお花の回転矢印床も俺には楽しめなかったが楽しいっていう人もいるんだし
蓼食う虫も好き好きっていうし、はいはいこの話はヤメヤメ 5位はさすがになさそうだけどSSRコニー当てた数人が何万注ぎ込んだのか気になる ゲーム性とか弄ると余計酷くなるだろうし
現状できるのってガチャのテコ入れくらいなんだよ
それが5kでSR確定という渋チン具合 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 何となく、ひつじクロニクルのサンドラおじを思い出す オトギやリブレスみたいにメインクエやってるだけで何度も10連引ける要素全くねえからな
ハムハムしてSR集めるのがメインコンテンツが長続きするわけない 前回よりも無特効だとポイント貯まらなくなってるのかな?
HR雫1枚、装備、虹石でギブアップしそうだわ…
以前のハムスターブートキャンプを思い出すはむ!(自己暗示) 「色んな考えがある」とか言う割には「面白くない」という考えに対して厳しかったりするからよくわかんねぇな ユーザーを楽しませようって気が全く無いよな
ただただ事務的にノルマをこなすだけ アイギスでいえば5kでプラチナ確定
しかもフィフティフィフティの超強力ピックあっぽ
美味しいだろ! マップ埋めた所で一旦終了、28000貯まったけど一週間あるから1枚だけなら余裕だなつまらんイベだけど ゲームと運要素とかいう深く果てしない問いにこの糞運営が答えられる訳ないだろ!!いい加減にしろ!! (´・ω・`)あとSRとれば終わりだわあと8万か100体以上とか辛いわ 深く果てしないって事も無いというか、そんなもんはゲーム作る人の間ではとっくの昔に答えが出てるというか
ゲーム性の本質は、「プレイヤーの選んだ選択肢が、盤面に影響を与える」「変化した盤面が、プレイヤーの次の選択に影響を与える」という"相互応答性"であって
運要素(つーかランダマイザ)は、ゲームを成立させる為に必要不可欠な要素では無いっすよ
運要素がゲーム性に寄与するのは、「リスクとリターンを提示する事で、選択肢の判断材料を与える」為であって
そもそもの「他に取れる選択肢」が無いなら意味は無い 艦○れとかいうクソゲー以上のクソゲーを俺はプレイしたことがない
アレに比べたらコレなんて温いもんよ くすんでるという表現面白い
確かにシルバーガチャは全体的にくすんだ性能のカードばっかりだしな イージーが356だからノーマルで534以上かハードで712取れないならイージーが一番か
ノーマルはまだしもハード712とか無理じゃね >>313
色々時代遅れなその他を例に挙げてもしゃーないだろ
あれに課金しまくったのは失敗だったとは思いたくないのだが ハードが外れだったなんてなあ
ノーマルが倒せてそこそこくれるからノーマルやってる >>319
DMMゲーは初めてか?艦これなんか比較にならないうんこ以下のうんこをオレは沢山見てきたぞ… >>324
悪いがLow全盛期からおるよ
なるべく踏まないようにはしとるがな >>322
じゃぁお城なら☆6確定
しかもピックアップ確率が明記されてる超絶クリーン運営
ドヤァ? (´・ω・`)そういやイージーだと戦闘も2戦かイージーの方いいな >>318
それは20年くらい前のゲームづくりって感じだな
今は「びっくり箱を開けてびっくりした!楽しい!」っていう考え方のほうが大事でしょ
ゲーム体験とゲーム性を混同しちゃいけない
ランダム性のおかげでいろいろな「自分だけの体験」をして楽しめることに価値がある
たとえば普段は役に立たないと思っていたスキルが、
いろいろな偶然が重なってたまたま大活躍できちゃった!とかね
麻雀の役満とにてるかもね
珍しいことが起きて面白いっていうのもゲーム性と同じように価値がある
一つの面だけにとらわれるのはアスペ的というか現実を無視した考え方だ >>329
それ、「ゲームの楽しさ」と「ギャンブルの楽しさ」がごっちゃになってるよ どこぞのマンガじゃねーけど「子供の作った双六」って感じだな
創る側も頭使わなくていいのかねこういうのは 相手のブリザードに先制ザラキくらって何もできず全滅した!
ロンダルギアの洞窟からやり直しだー楽しい!
ぼくはそんなマゾヒストじゃないからランダム要素はほどほどがいいです ハァ…ゲームの何が楽しいかを語るのはさっさとやめろ、ついに空気読めないヤツがアスペってワードが出しちゃったじゃねーかよ ゲームってのはクッソ強い的に何度もやられながら
プレイヤーもキャラも一緒に強くなって最後にはその強敵を倒すことにあると思う
ダークソウルのスモウ&オースタイン倒した時は人生で十指に入るくらいのガッツポースをした 自分は絵が好みだったから始めたけど
こういうゲーム部分が壊滅なソシャゲって知らないだけでごまんとあるんだろうね 運要素があったらゲーム性全否定ってもうチェスくらいしかできんやん ドキドキしたりワクワクしたりする要素がほとんどないのは面白くない、かな
いやエロシーンはどきどきするけど Nキャラ、うちはあと百々先輩だけだな
なんだかんだ今回の銀石大量配布で新しく何人か揃ったわ ラジオもう一回聞き直してみたがリスナーからの
「ムリのない範囲で頑張ってはいますが、なかなか大変です…」の後に藤咲ウサが「んーわかる…」って言ってるのが地味に面白い こんな場末のスレで何を熱く語ってるんだ
そんな事よりSR茉奈佳がパンツ脱がないんだけど? >>341
ウーサーは意外とヘビーユーザーなのでは…
前回だか前々回も「課金…5本までなら…」とか言ってたし
そのあとポサラに五千円言われて五千円にしたけどお前五諭吉のつもりで言ってただろ感ある ついついギャラ分以上突っ込んじゃうゆーてたな
いや別にこれとは言ってないけど >>343
ウサはヘヴィというか、一気に課金して集中してやりこんで、大抵のゲームはやり尽くして飽きるとか言ってなかったかな?
まぁ表のお仕事もそこそこ入れてるっぽいから基本大変だよねあの人 >>337
運要素が正しくゲーム性(つまり選択と反映)に寄与してないパターンがいわゆる「運ゲー」「糞ゲー」って批判されるんじゃないの
運が悪ければこういうパターン、運が良ければこういうパターンで行動するって限定されているなら、それはもう行動が確定されてしまってる
例えば高確率で敵の強攻撃が連打されて何もできずに死ぬ。運がよければ相手は沈黙してワンパンで勝てるって糞ゲ―じゃん完全に
逆に運が悪く強攻撃が降ってきてもプレイヤーには選択肢があってそれによって大逆転の目があるなら良ゲーなわけで
そういう意味で麻雀ってよく出来てるんじゃねクズ手でも国士無双に行ったり、国士偽装したりできるでしょ 初シュガーさんも手に入れたしストーリー見て寝るかな
一日10万pt程度なら余裕だな・・・ゴフッ・・・ >>345
衝動買いの一種かね、ストレス凄そうだし
まぁそれはそれとしてせつなのSRかSSRはよしろ(ゲームが)亡くなっても知らんぞー さすがに今みたいに誰一人としてハムハム言わない状態になったらおしまいだね… このゲームは運要素が極端に少ないよな
ガチャは引けないし、ドロップはゴミ以外なし、戦闘は決まったパターンでダンジョンはループ
イベントは繰り返すだけの作業 ハムはもう去った
これからはゲーム語りおじさんの時代だ 素材が一流でもシェフが四流なら出てくるのはごちそう娘てことやな まーぶっちゃけ、ゲーム性が皆無だろうと
エロくて遊び易くて長く続いてくれるなら、ソシャゲとしては十分なんだけどな!
>>354
特殊口調キャラは難しいよね
まだスポット当たってないけど、咲希とかも個人的には少々辛い ごち娘は無課金だとハナから無理だったり、後半はそこまで極端なハムはなかった
とにかく重い、ごちそうにゲロぶちまけた要因のひとつがこの重さだった
エロムービーだけはDMM史上最高のレベルだったよ 重いのはそれだけでもうする気が失せるから
ごち娘くんはだめです 皆最初は次のイベでは改善してくれるだろうっていう淡い期待があったからハムハム言ってられたのだろう ゲーム部分はいらないから200円でガチャを引いたらキャラストが1話出て来るゲームにすれば良いんじゃね
こっちの方が開発費も抑えれて売上も出せるぞ いっそクライアント型にすればいいじゃん(いいじゃん)
音質と画質悪い方が個人的に気になるわあ・・・・・ ユーモアで苦しみに耐える様子をウケてるって思ったんだろうなぁ このブラゲはキャラ紹介の宣伝だったんだ
普通の紙芝居エロゲで出して >>359
そんなにいろいろ触ってきたわけじゃないが
サービス開始間もない内から、ここまで運営に改善の意志を感じられないのはたぶん初めてだ 私ハムだけどゲームぶん回してスレオン怠ってたわ
今回のずるむけクソ強くない?
ワンパンで1人っつ死ぬんだけど あちこち改善してはいると思う
ただ、根本的な「特効orハム」という部分を変える気が無いだけで キャラクエ廃止とか、バグ調査中ってちゃんと言ったりとか、少しは何かやろうとしてる気概は感じられるけど
もっと先に直すべき所があるだろと。闇鍋ガチャとか回し車とか 改善っていうか、このイベだけみると
2万ポイントでSSRから8万ポイントでSRまで大幅改悪されてるけどな 白さならぬ「軽さは七難隠す」という言葉があってだな
重かったらとっくにハムスターたちは死滅していたと思うよ
だがそろそろ限界かもしれないハム
>>365
恵まれたDMMブラゲばかりやってきたんだな >>365
そうか?やり方が下手くそ過ぎて全速力で落ちて行ってるけど一応なにかやりたいという意思は伝わってくるぞ
キャラスト長すぎと言われてキャラクエ全削除してみたり、イベント初っ端からコスト9かよと言われてコスト2にしてみたり
敵弱すぎると聞いてレイドボス強化してみたり、AP溢れまくると聞いて委員長レベルめっちゃ上げてみたり
闇鍋ガチャと特効ガチャは絶対変えられないんでしょ多分、そういう内容で儲けますって算段でとうっちゃってて
絶望的にセンスが無いから聞く耳がないよりなお酷いかもしれないけどな おそらくサービス開始から地獄を見てきた
エリートハムスター達だ
面構えが違う ソシャゲ処女作の試験運営とそのモルモットじゃまぁ見解の相違が生まれても仕方ないわな 艦これは無理ない範囲で楽しめば良ゲーだろ
背伸びしでマゾゲーに挑戦してるアホが多いだけで 何でわざわざ鎮火した話題を掘り起こすの?アホなの? もう艦これなんて終わった糞ゲの話は終わったんですよ >>373
ガチャ11連してRキャラ一人あとは全部装備…
何の成果も!! 得られませんでした!! >>380
1.3倍特効アイテムが無料でもらえただろ喜べ 単体技強いキャラ弱いのしかいないから正直前回より辛い
っていうか続けてこんなイベント連チャンじゃ当たり前でござる とりあえず雫2枚取ったから今日はもう寝るわ
朝起きたら焼け野原になってないことを祈ります…zzz 結局、ハムスター達がいまいち引く気にならないガチャ部分に
手を付けない以上はどうにもならんのだろう。
なんで、引く気になれなんだろうな。こんな感じか?
1.闇鍋ガチャが悪い。
2.戦力的に引く必要がない。
3.ガチャを引く際に、エロ見るだけならその金でパッケゲー買えばいいんじゃねとか.思ってしまう。
4.このゲームはもう長くないのは間違いないからドブ金を避けている。
今更、ガチャキャラ必須のゲームバランスにしたところで
残っているハムスター達が大量脱走するだけだしもう詰んでるやろな。 >>383
特攻もりもりの時点でハムスター失格だから! レベル81のずるむけ来たから殴ったら80ダメとかしかでないでやんの
なんだこれ 一般 51/70位
R 38/62位
サービス開始時は割と期待されてたのにね
もう少し上手いやり方があったのでは?
無能運営は己の愚行を顧みた方がいい >>384
イージーをオート周回するだけで良いよ
強さなんて要らない
>>386
性能でなく、「好きなキャラだからガチャを回す」状態に持っていければ
キャラゲーとしては、一番良いんだろうけどね 排出率が本当に酷いからな
FGOってのやってないから知らんけどこれに準拠してるの? 今回の為にアイリス覚醒させたけどもうレベル40後半でレベル上がったばっかだから次までが遠いorz ノーマルは50がMAXか
倒しきれないハード放流するよりノーマルやってた方がいいのかな FGOはそもそも何千といる型月信者をスタンバイさせてたからああいう排出率でも良いんだよ
型月じゃなかったらあそこまで人気出ない 艦これ、グラブル、FGOと何度形だけ真似して本質を見ないという失敗を繰り返すのか マジで売れてないんだなあこのゲーム
あーこのまま消えていくキャラ達が勿体ねえよお ブヴヴは戦力的に引く必要がなくても引いているし
キャラの魅力が特段劣っているとも思わんから、とにかく闇鍋が悪い
とっくにURまで重ねたブヴヴキャラとこれのR装備で、得るものに差はないけど
やっぱり闇鍋ガチャは印象が悪すぎるんだよ。とDMM月平均4諭吉の俺は思う どんなのであろうと放流してくれるだけでもありがたい
たとえレベル高すぎるのが放流されても
BP2消費して放流せずに自分で狩るよりは多分効率いいし 何とはなしに副垢作って回したらSSRコニーが出た…
本垢とは別にハムれというのか キャラクエは1マスのバトル数を3から1に減らすだけで別に無くす事は無かったと思う SSRコニーに水筒装備させると無特効の4倍もらえるのな やべーわこれ >>402
ゲー無寄り キャラとシナリオがウリ 最初はガチャが酷かったと
所々似てるがここから運営大改造まで真似してくれれば良いんだがねこっちも 絵師と声優にはサービス開始前にちゃんとお金払ってると思うよ
ゲームが売れればグッズとかCDとか追加発注でウハウハなんだろうけど このゲーム内容で売れると思ってたら相当な人だと思う… てんうたちゃんは2億の損失を叩き出したらしいな
これも損切りがどこで入るかわからんぞ… 「キャラはDMMでもトップクラスだったんだけどゲーム自体がマジでクソゲーだった」
みたいな終わったゲームに対するコメント
どこでもみかけるな 今まではシナリオと音声とイラストがちゃんとしてれば金になったんだけどな、エロゲ屋さんなら
ゲーム(RPG)に進出したならRPGの研究をしなければいけなかった まあガルオデもオトギも一応イベントフルボイスだけど
テキスト量と質がまるで違うからねぇ
あっちは同人レベルでこっちはフルパッケージ版なみ >>415
まあぶっちゃけガチャがある時点で相当糞になるのは分かりきってるし仕方ないね
月額ブラゲとかやれば話は違うけど金積んでどうこうする時点でバランスなんてあってないようなもんだし 人数的に
絵上手い人>>>まともなゲームが作れる人
だからそら大半はそうなる、ちゃんとゲーム作れて運営出来る人とか超貴重だもの オタク雇ってデバック兼ねてテストプレイさせてから意見もらうなりしたらいいのにね ユーザーの声聞いても=面白いゲームになるとも限らんし
面白いゲーム作っても=採算に合うとも限らんし てんうたちゃんはβテストやって様々な意見・改善案もらいながら
全く改善しないままサービスインしてしまったからな
ここはウインドウ消すと音声もカットされるのは即座に修正したが天歌はサービス終了まで一切やらなかった
消費スタミナ〇%オフがしばらくして恒久的になったことくらい
ユーザーに喧嘩売るようなプロデューサーレターはひとつの伝説だったわ 恋ヶ崎もイベントフルボイスだった奇しくも同じ学園モノである 続けられるかどうか、バランスはどうか、ガチャを回したくなるかどうか
このスレ見てても思うけどソシャゲをたくさんやってる素人の意見ってのも参考になると思うけどなぁ
もちろん鵜呑みにしたらいいわけでもないけどさ 俺も個人の意見はあてにならないとは思うが大衆の意見ってのは参考になると思う
このゲームに限っては開発がテストプレイして面白いと思ってるのかマジで聞きたい オタクとかマニアとかの意見を取り入れて衰退していったゲームもあるし
むしろ素人の意見の方がためにはなるだろうな 恋ヶ崎先輩も酷い特攻人権システムだと思うがよく続いてるなあれ マジぷりがスレの意見聞きすぎて最前線でもついていけなくなるくらいシステム変更されたこともあったな 一定額(8000円とか)課金すればサービス終了時に未公開含めてキャライベント配布してもらえるようにしようか
半年コースだから課金やめようかとか考えなくなるから実入り増えるし、ユーザーは最低限の保証が確保できて
最悪短期間で飛んでもパッケージエロゲ買ったと思えば納得できるし 東京EXEは割と柔軟に対応して盛り返した例なきはする 国産ブラゲーがβやらなくなって久しい
サービス初期は金払って自らテストプレーに参加してるも同然よ マジぷりが顧客の声を聞きすぎて死亡って聞くけど何があったんだ 基本的にユーザーの言いなりだよ
それでもユーザーは糞システムという
笑えるよな マジぷりは稀有な例
スタートダッシュがコケたのを自覚したから、スキル付け替えとかユーザーに寄りすぎて逆に引かれた 最初の糞ガチャ率のままでも死んでたと思うけど
ガチャ改変したときに課金無課金問わずそれ以前に回した奴を完全に切り捨てたのが最大の失敗
ここでちゃんと補填してたら多少は変わったんじゃねーかな素材はそこそこ良かったし 前のイベントまで特攻なしでも完全オートでポチポチ出来たけど
今回は手を加える必要あるからハムるの諦めた マジぷりちゃんのユーザーの声を聞きすぎて変更したアレコレ
・クソガチャから2万も払えば全キャラコンプできる緩さになったが
運営「やっぱ止めるわ」的にまた渋くなったガチャ
・同ユニットもパーティに組み込めるように わりと強者と弱者の差がはっきり出てるゲーム
・特性(ここでいう術アップ麻痺耐性など)移し替え自由
・ガチャで同じキャラ引いた時に無駄にならないようステータスUP要素付与
ただし☆4からで大量にあまる☆3はランクアップ待ち
結果ユニット枠が足りない上に超過するとガチャが回せなくなるので回転率が大幅に下がる
・☆5のさらに上の☆6を用意したがランクアップ失敗確率も高くその部分で課金煽り
・☆6ランクアップ素材のドロップが激渋 さらに上記のランクアップ成功率が15%
同じ会社のブレイブガールレイヴンズはこの失敗を活かし緩い限界突破に 多くのだんちょンから好評を得る 当時やってたけど後半の特性移せるあたりにはもう終了ムードだったんだよ
☆6実装してなくてもさほど変わらんかったと思うよ >>439
むしろブブブ初期の失敗を活かせず運営経験を蓄積できずに死んだマジプリ後輩 これもしかして今回こそ本格的に過疎るんじゃないのか ほとんどやめてから思ったけど
このゲームは絵をガチャで売るただのシステムに過ぎなかったね 過去イベ装備のこくぼ人形とかスイカ突きなんだけどさ
Lv1時点でHP16ステ各15、そこからLv1あたりHP+8、ステ各+3だったのが
いつのまにかLvUpで上がる分がLv1あたりHP+7、ステ各+2に下方されてるんだけど
アナウンスあった?
微薬も同じLv最大時に260って告知されてるけど
これほんとに260まで上がるんか? ガチャしても石が無駄になるだけでホント萎えるな
せめて装備とキャラの確率逆にしてくれ・・・ 特効キャラはレベル1からなのに高レベルレイドボス・・・
てか今までも
「(まだ最大APが低くイベ期間が短いから)消費AP多い」→地獄の周回
「(消費に制限のあるアイテムがあるから)石に圧迫される」→交換券そのまま
みたいに、ユーザーに言われたことを表面的にだけ聞いて、なぜそう言ったのか、
何が問題なのかを考えようともしない、あるいは考えても分からない・・・
もううんざり
ギブアップ
素材が魅力的だから別に運営まで有能である必要はないけど、必要最低限の能力すらないのは致命的 ゲスト見るとSSR所持者でもアクティブしていない人達がごろごろいる時点でお察しだよな
ラジオ更新きたから聞いたけどポサラはともかくウーサーもさわりだけで
プレイしてないみたいだし、そりゃ見切るよね せめて友軍にも特攻攻撃効果くらいは乗せてくれると少しは意味があるんだけどな
E N H どれ殴っても金 銀リンゴってのも実に阿呆らしい
出すメリットも倒してもらうメリットもない
結局倒せる範囲をチマチマ狩りながら物好きが出してくれるレイドを殴るのが一番効率がよさげ (´・ω・`)よだれ10のLv70とか流れてきたけどやべーなこれ ちょうどオーガストのアレが更新されててポチポチ見てたけど、二人共出演してるのな
このタイミングで来てくれたら間違いなく乗り換えるなぁ、ってとこまで今回はモチベだだ下がってる… 60あたりからアイリスがワンパンされてしまうから既に厳しい レイドいってよだれ強すぎたんでリタイアしたのに
その後別のところいってもレイドがそのまま続く
バグがあるな 8がつのあれは本編ガチャもあのクソ演出ならやる気でねーな マジプリの致命傷は
高レアキャラのエース落ち(SSR→R)で実質高レア限が存在せず廃課金を逃がしたのと
イベなし期間が長すぎて人が定着しなかった
他にも糞運営とかランクアップ渋い確率とかメモリリークが酷い等の諸々合わせてこれも致命傷だし
致命傷3つもあったらそりゃ死ぬよな まぁマジプリもブブブみたいに半年後に大幅緩和で神運営!()しようとしたのかもしれない
これも手遅れにならないといいね 特攻キャラ
特攻アイテム装備可能な属性(運動部、文化部、帰宅部)
これを除くと単純に強キャラ固定のパーティーのほうがいいのか
こういうのって色んなキャラを状況場面ごとに使い分けてナンボだと思うのだが 別に撃破する必要ってあんまないから高レベルのかっちかちのが流れてくるのをBP消費1でぺちぺちやるのがおいしいかな?自引きはレベルリセットすればいいし 状態異常アクセかき集めて、睡眠1麻痺1毒2体制でやってる レベルリセットした方が良くね
あんだけ硬くなって殆ど報酬増えないし ボスが強くなっても結局やる事一緒だし達成感も無いから結局低Lvのボス狩ってる方が効率いいな…。
それよりリセットしてんのにボスのLv下がんないの何とかしてくれよこれ。 別にメリット無いけど少しでも新規や他の連中の助けになればいいかなって感じで余裕ある時はハード行って流してる レベル20台には4発目睡眠が確定で入ってるな
問題は、それがわかっても周回が楽にはならないって事くらいだが 別に死んでもデスペナないしなー
とか言ってるとペナルティ入れてくるのかなー(チラッチラッ レベルリセットするとポイント減るので、
倒せなくなってもすぐにリセットせずに数回放流してからリセットするくらいが丁度良いと思う
そうすることで獲得できるポイントを増やせるし、他のプレイヤーにとっても利益になる ペンギンや夏都の復活って緑茶で回復すれば何度でも発動するんだな
実質不死身じゃん PvPのリーダーをLv50翡翠からLv50アイリスに変えておいた
俺はもう脱落気味だけどよかったら使ってやってね Lv89のよだレイド流れてきたから殴ってみたがクソかてえし
一撃で3000オーバーくらって即死するし
睡眠もほとんど効かないしどうなってんだこれw
…本来レイドとはそういうものなのかもしれないが レイドボスの滞在時間が短いから、むしろ倒せないの前提なんじゃね?
別ゲーだと一時間とかザラなのに、こいつらさっさといなくなるし。 なんとなく運営の考えてることわかってきたわ
それ1.3倍アクセで0ダメスルーして770P、ちゃんと殴って780Pくらいなんだよね
だから多数で複数回しゃぶれる
これでレイドが発生しづらい問題解決ってことだと思う
あ、レイド発生タイミングはイベマップ戦闘終了後、レイド戦後、アイテム交換後ね多分 ハムスターが特攻ガチャ回し続けてくれる限りゲームは続くよ
特攻ガチャ回すエリートハムスターは黙って回せ!無課金ハムスターは全力で回せ!
レイドボス消滅も早いからさっさと回せ! 他人が参加しにくいレイドイベントって何なんだろうな 特攻無いならノーマルで回したほうが良いんだな
ハード、前回と違ってレベル30でも強すぎだろ というか前回ってレイドレベル今回みたいに際限なく高くなったっけ >>483
一応倒されてたよ(逃亡でもすでに倒されていますって出るなら知らんが)
チェーン数11とかになってたしそこからさらに殴ったからもっと殴られてそう ほんと小学生みてーなゲーム作りのセンスしてんな
もうあれこれ言わないから、もう黙って高瀬奈緒文とかつれてこい
これで儲かったらアセリアの続き作らせてやるつったら喜んで飛びつくだろ レイドが発生しづらいと書いたが今回レイド発生率は多分100パー
前回はずるむけLv30は2人〜4人くらいが1分で処理しちゃってレイドが発生し辛かった
今回は↑の例だと殴っても1%くらいしかダメージ通らないので倒すまで結構な時間
表示され続けるのでは? 進退決めるラスト40石ガチャだったけど特攻出たからもう少しやってみるか
https://i.imgur.com/ZUrLDXR.jpg
普段からこれくらいキャラが出ればあまり文句ないんだけどな やっぱり7:3あたりがいいよな、キャラとアイテムの割合
5:5以下とかガッカリ感ハンパない >>491
これはひどい、キレていいレベル
ここの運営はユーザーを楽しませようとする気が全く無い
他ゲーの周回ハムは低確率で良いアイテムドロップさせたり
ただ周回させるんじゃなくてお楽しみ要素を入れてるのに
何の不確定要素もなく、ただひたすら変化のない周回作業だから飽きるんだよ
景品のポイントが膨大だから余計にそう感じるんだよね あくまでイベント限定のボスモンスターなんだからレベルが上昇しても
攻撃防御は緩やかにHPはそれなりに増やすとかにするんだけど
通常敵と同じ要領でレベル上げてるから攻撃防御爆上げで
敵の強さとポイントが釣り合ってなくて不味いという雑な調整が残念
レベル25以下のワンパンで倒せる奴をオートで周回してるのが精神衛生上よろしいわ >496
低確率でドロップでしか手に入らない凄いアイテムを実装、よりはましだな。
これやられるとゴールが見えない真のハム地獄と化す >>491
申し訳ないけどなんかこういうの見るとHR以上のキャラが1/4位で出てた自分は全然マシだったんだな…酷すぎる。
とりあえずなんて言っていいか分からんけど頑張れ。 倒さなくていいとわかったらすごく楽になった
今まで効率のいい戦い方を考えながらやってたけど、一番なのは相手をしない事でした!なんか戦わずして勝つ!みたいでカッコいいね
まあ、全部オートにしただけなんですけどね
手動で頑張ってた時間はなんだったんだろう… 地味に毒による累積ダメもでかいな
>>491
ストーリーのえっちシーンすら開放させてくれないのか… 倒さなくてもダメージ与えられなくても救援参加で300以上入るし
別に敵が異常に強く硬くなってもデメリットが何もないから、そこは気にならないな
レベル90のレイドとか参加して勿論やられたが、なんだかんだ倒されてたし
倒されなくても8分で消えるから居残り問題とかも別にないのよね
まぁガチで倒す必要ないから、個人的には倒せないのが1時間とか居残ってもらってもいいんだけど
BP1消費で700とか貰えるから 装備品の中でも初期からあるヤツって総じてゴミだよな
まだ育成ポイントになるだけNキャラのほうがマシだと俺は思ってる
一番マシなのがこくぼ人形だろ? >>503
初期からある状態異常付与武器はレイドで凄く役に立ってるが >>504
あーそれは確かに今回になってようやく役に立ち始めたので訂正だ
だが他の装備についての評価は俺は変わらん >>500
別に倒さなくてもいいんだよな
無理に倒したところで討伐ボーナスがつくわけじゃないし
BP0で殴って倒しきれなかったら放流して他の人に殴ってもらい
逆に流れてきたらBP1で殴ってあげる
これだけでいいんだよな
レイドボス出現率100%だしこれが一番ストレスなくポイント稼げると思うわ 討伐ボーナス? あるさ! 「 ゴ ー ル ド 交 換 券 」
つまり無理に倒さなくておk 自分で倒すならBP2だけど放流したのならBP1でコスパ良いし、そもそも放流前提ならオートでやれるからメンタル面も改善 悪魔のレベル上がって被ダメ増えるのはまだいいけど与ダメの数値ゴリゴリ減るのは爽快感削られて嫌い 全員毒付与にして通常殴りしたほうが削れるな
助っ人アイリスにして毒マグカップでも持たせておくか とりあえず1ターン目から毒が入るパターンを探してる 適当にやっても流せばそのうち誰かが狩ってくれるのはまあレイドイベらしいといえばらしいが
高レベルになると毒1発で2000とか与えるから運ゲーやな
毒アクセ全然ないから麻痺とか使ってるわ
睡眠?あんなのオートじゃ役に立ちませんよ テストプレイするだけの人員や時間すらなさそう…
メンテ当日にプログラム組んでメンテ後に俺たちがテストプレイしてる感じ テストもだが、どういう計算式でSR一枚80000としたのか… 初期イベで無課金でもSSR5枚(10万p)行けたから特攻ありの40万pになったんじゃね? ごく稀にハードのレイドから虹石がドロップするだけで周回へのヤル気は格段に変わるのにな 特効SR+アクセ入れて1時間ちょいで80000P超えたから特効ありきの設定だろうな 毎日AP使い切りゃ最低でも10万程度は稼げるだろう
普通ハムよ 1日2〜3時間程度?作業平行のながらゲーで3日くらいかけてようやくSR瑠那先輩に届いた花火と比べると
救援それなりにくるからBP6あれば3000にはなるし、イージーはオート余裕ですぐ終わるし
レイドは稼ぎの動きがやりやすくて初日で一通り交換できたからかなり楽だけどなぁ
初回はもっと楽で、特効実装でライン上がって5枚交換が面倒になったのは否定しないけど 他所ならせいぜい15分程度でおわるところを毎日数時間要求してくるだけハムね
人間扱いされたいなら特攻を買えハムよ 報酬のキャラは雫5枚だけ取れたらいいやって思ってるからいつもより多少楽に感じるわ
別に全部のキャラを集める必要なんてないんだ ぶっちゃけSRなんて使わんしなあ
5凸だとSSRに勝てるんだっけ ってかSSR特攻買ってSR取ると言う作業はなんなの? 10デシリットルなんだけど帰宅部のダメージが通りにくいとかある?
どういうダメージ計算してるかわからないから適正ならすまん やっつけ千秋
∫ (ゝ p O)
早くSSRこないかな… もちろん本番ありで >>536
多分だけど10dlは術があんまり効かなくて、物理は効く
ダメージ計算はアルテリオスの半分式+αらしいから
攻撃力≦防御力だとほとんど通らない これだけ順位が上がるということは特効にガチャを惜しまない
太客ハムスターがそれなりに生き残ったのかもな・・・。 もろもろ緩和するくらいならランクアップ広告費奮発するという鋼の意志 瞬間火力凄いな…
三日後には落ちるだろうが…
エリートハムちゃんズには頑張ってイベ毎に課金してもらえば
三ヶ月は乗り切れそうだな そり3000円のnineが売れなかったからな。。。 7位まで上がった
特効ガチャ回ってるならずっとこのままかもしれんね 毎週5千円回してもらえれば継続あるな
ハムの数はどんどん減っていきそうだが どんなに強力なレイドボスだって毒を10発入れたら倒せるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 倒せるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_) とりあえずアイテムの所持上限9999個にして欲しい
運営見てんだろ?それだけならすぐできるだろ、頼むぞ お、7位ってすごいじゃん
どんどん儲けて、それなりに続いてくれよー
絵とシナリオのためにゲーム部分クソでもやり続けたいわ 多分ここの人らはほとんどまわしてないと思うぞ
公式コミュやこのゲームの惨状にまだ気づいてない個人で遊んでる人たちが入れちゃったんだろ ハムスターは所詮にぎやかしよ
絵師のパトロンさえついてりゃ当分は安泰ではある コニー欲しかったなら虹石買ってまわしたほうが確率高かったんじゃね それなら納得、詐欺まがいの5000ポイントガチャに釣られた人はここにはいないだろうなって意味だった コニー期待値7万ぐらいだし2万ででるとか豪運じゃな 儲かって続いてくれるのはありがたいけど、これだけの質の絵が継続的に供給されるのか
実弾が尽きた頃どんな変化が起きるのか興味がある 今の所このクオリティで休みなく撃ち続けてるのが不気味だな 絵だけでいける事はデビカニ先輩が証明してるからな
あとはハム部分を如何に快適にするかだ よだれアクマLv100とか流れてきてるしお前ら頑張りすぎだろ…
しかも不味いwwwペンギン小春んがLv100の攻撃に耐えててちょっと驚いた… 俺が昔やってたゲームも絵は良かったけどそのうちエロ絵が動かなくなってアプデも止まって間もなく死んだ
このゲームの場合イベントからボイスがなくなったら危険信号だな このスレのハムなど何の影響力もない事が証明されたんだぞ?
ハムの環境改善要求なぞ訴求力一切なし。 折笠さんの声が少しずつ昔に戻ってきてるのが地味にうれしい
このゲームで声を当てることでリハビリになってるのかもしれないな 株の連騰があったからご祝儀で3万入れてコニーちゃんは取れたけど何故か茉奈香は出ない不思議 こんなクソ以下の状況でも一応課金してくれる人は居るんだから
ちゃんと改善して持ち直そうとは思わんのか運営 7位とはたまげたなぁ…
頑張ってようやく8万シュガー取ったけどやっぱ寝室ええな…HRのほうも良い コニーちゃんの中の人はござるの時と普通に喋る時で微妙にトーン変えてきたりとか上手いなあと思う アイリスが死んだときのはーんごめんなさーいがかわいい ずっと救援要請にBP2必要なのかと思ってた
なんであんな紛らわしい表示なの ハムるのに疲れたのでシュガースルーして雫5枚拾って終わる あれぇイージーよだれ悪魔って356ポイント以上もらえねーのかよ
Lvは上がり続けんのにふざけんな >>597
え、そうなの
じゃあハードでいいか…イージーじゃAP減らないし これレイドって与えたダメージの量によってポイント増えるシステムだけど
それならLV上がっても防御力増やすなって言いたいよね
結局自処理できなくなる頃からリセットしたほうが良い >>581
ちょっと前に調べてた時は、確率というよりはデバフがはまる穴があるといったイメージだった
その穴を見つけてしまえば確実に状態異常にできた
例えば10ml20は4回目の攻撃時に睡眠持ちを当てると毎回寝た
これが10ml30超えた辺りから5か6回目になった
5ml20の頃は2回目だった
と言う感じで敵の種類とレベルで変わる気がする
今はオート派になってしまったので、もう調べてはいないけれど リセットするとポイント下がっちゃうし
700超えるなら流したほうがよくね? >>601
いま調べていてレベルの変化はわからないけど画面のクリック数でも状態異常の確率変わるのはわかった >>601
mlじゃなくてdlだった…
先入観ってこわい なんか何回か調べてたらクリックも自信なくなって来たな… 前のレイドはhard回す方が上手かったけど
今回はeasyとhardでポイントに全然差がなくて
これなら楽なeasy周回した方が効率良さそう
高難易度がまずいイベってなんだかなぁ つまり毒武器持ってみんなで殴ればいいんだな?(脳筋) >>607
倒すだけならそれで良いがp少なくても文句言うなよ? このゲーム、こちらが同じ事してる限り敵も同じ事を返してくるから、根気さえあればいいデータは取れると思う 100レイド複数流れてきたけど1戦LV.1のおよそ1.5-2.0倍のポイントだった
何度でも殴れるから時給はいいのでみんな100まで育てて流したほうがいいんか? 状態異常させるアクセを装備してる数と
そのターンの攻撃何回目か、しか関係ないよ
もう5ターン毒にするパターン掴めたから9割方成功する
10割じゃないのはサポートキャラが状態異常アクセ装備してないパターンで組んでるから >>606
easyかnormal自発で倒しつつhardが流れてきたら殴ってる
自発のhardが倒されるまで待ってる間にeasy数匹倒せるし
まぁみんながみんなこれやりだすとhardの供給がなくなるんですけどね >>607
Hardボスに関してはそれであってる
割合ダメージさいつよ >>611
正確には状態異常にできるキャラの数、だった
SSR真矢とか入れても変わるしな ハードでレベル15まで育ったらリセット
BPは全部応援
これが一番早いような気がする
5ターンもレイド叩いてらんね >>611
俺もそう思っていた時期がありました
4回目に殴ると毒に確実に出来ていたのに10dlが30前後超えたあたりから出来なくなった
5mlの30あたりならまだ通じる お前らすごいな
毒とかよくわかってないからひたすらイージーぶんまわしてるわ 2ターン放置して3ターン目に6回殴れば毒になるのは97ボスでも通用したから100ボスまでこれが通用するだろう
5ターンで最低でも2割削れるから安定してポイント稼げるわ >>619
初ターンの4回目に毒が出来た頃は3ターンは1回目で毒に出来たから敵の攻撃回数も影響するかも >>620
自分もそれは思ってた
2ターン目に6回殴っても毒にできないのは敵の攻撃回数分が足りてないからかなと 要するに確率判定が必要な処理(攻撃、状態異常、敵の攻撃対象選択)が何回入ったか、で決まるんじゃないの?
助っ人が異常付与装備だとか行動+1だとかだと結果が変わるだけで
あと10dlは1T目は異常無効だから5mlと別パターンになる
誰か助っ人の異常付与有無問わず2T毒で最後まで続くパターン作って >>623
10dlの30↑は1ターン目無効だな、手持ち無いから1ターン目10回目の攻撃でなるかはわからないけど >>617
Lv100でも安定して出来てるから、そう言われてもよくわからないな
あと蓄積系ってのは無いと思う
サポートに状態異常可能なキャラ来るとパターン変わって入らなくなるし このイベントバランス提案してる奴って頭おかしいのかな・・・ >>625
100で安定してるならすまんかった
それ以上変化無さそうだし えっとさ…
お前ら結構楽しんでね?俺もう走るの辛くなってきたんだけど >>628
はっ。我に還りそうだった
辛くなってきたハム ハードもハードで毒入れれば600近く貰えるから適度に流すのはありだな >>626
それでも7位に浮上しちゃってるから…
残念ながら運営以上に課金してる方がおかしい ここで「あ、これでいいのか」って運営が思うか、「まだ治すところはあるな」と思うかで寿命が決まる 通常もレイドも3ターン以上は時間の無駄
どんどんリセットしてこ >>625
いま調べたら状態異常装備の数は関係なくて装備した人の攻撃回数が影響してるっぽい
サポに攻撃させないで出来れば10割にできるかもね 特攻積む分にはチョロイベだからガチャ回してから文句言えってこったよ ランニング上がったって言ってるけど始まってまだ1ヶ月ぐらいだよな…1ヶ月で40位以下とかなるのもどうかと… どこが運営してるのかしらないけどとりあえずこの運営には今後にも影響するレベルのダメな印象を受けたわ
次回作出したとしても運営が同じなら敬遠するレベル >>635
なるほど、そういうことか
1ターン目は8発目に殴らないと入らないから、ちょっと無理そうだな
ともあれありがとう これほど商魂たくましくればしぶとく生き残るさ
そして長期運営の実績が信頼となる ハードに2ターン目で毒確定入るから40%は確実に削れる
状態異常持ちがやられないようスキルにヘイトコントロールと即死回避の水着千秋が盾役にピッタリなんだけど
確定で攻撃されるわけじゃないから、行動消費2〜3の下手な攻撃より行動消費1のかばうとかの防御技欲しい >>635
よく考えたら他のキャラ関係ないならできるなと思ってやってみたけど
状態異常出来ないキャラ抜いて数えた数の回数で当てても毒にならない
やっぱり8発目じゃないとならないな 3T6毒情報とてもありがたい
もともとターンエンド二回放置で回してたので組み込みやすくて毒の分純増な感じ あと、状態異常装備した人の攻撃回数というのも違うかもしれない
ウチはマグカップ一個しかないので縁日セットのペンギン4回の後にマグカップ翡翠2回で毒になる やっぱ毒入るならハードの方がポイント稼げそうな気するけど、ここら辺は分かれどころなんかな たまたま引けた特攻モリモリでイベマップ完走したら
それだけでシュガー二人交換終わった
倍率キチガイ過ぎるだろ…。 ウチの真矢が通常攻撃毒付与スキル持ってるな…
前の特効SRのヤツか? SR、R以外の真矢あるけど必殺技だとなかなか毒通らんのぅ…毒入ると1300位入るからHARDでLv上げてって理屈は分かるんだが…。 運営がこのスレ見てたら次からは
「毒」無効「猛毒」有効のボス作って猛毒持ちの専用ガチャキャラ出しかねないな… はーエロ下着でWピース撮影とかさぁ
こいつ初Hでもキメセクだったし俺の理想のシチュにに限りなく近いな… でもな、こういうシチュは普段そんなこととは無縁なキャラがやってこそクるものがあるんだぞ
例えば小春とかキメセク淫語Wピース実況撮影なんてシチュきたらと思うと
こういうところから課金につながるんだ覚えとけ! そうだな
琴葉先輩に赤のマイクロビキニでローションセックスさせるべき イベントバナーの回転ギリギリで切り替わって前イベページ飛ばされてマジでイラッとするんだけど >>642
LV70くらいになるともう食いしばり以外だと即死するね
SSR真矢にSSR防具をつけたらギリ耐える感じだけど、
現状だと廃課金しか装備を鍛えられないからなあ
廃課金を意識した調整なのかも 前衛に食い縛り+ヘイト稼ぎの千秋置いてターン回復のSR心愛とかも考えたけど毎回攻撃されるわけじゃないからなぁ…それに攻撃手段減るしあんま使えそうにもない
そもそも毒頼りなんだし40%削りさえすればいいや感 特攻キャラで大ダメージ!!!
※必殺ゲージ貯まる前に即死します だね。今回は毒ゲーすぎて頑張って火力役を生き残らせる意味がほぼない ハードLv100を毒で40%くらい削ると、900Pくらい入るからまあまあ美味いとは言える
んでも、ハード4AP消費したのに10dlじゃなく5mlが出るとかもあるので
トータルでイージーオート周回より上になるかは、正直何とも言えない 琴葉先輩はあのセーターが本体だと思うの
あれ着てるときの可愛さがやばい
なので初Hで全裸になったのは(´・ω・`)だったなあ 5000ガチャ 3回でみやび SR小春 コニーだったけどw なんか青りんごに続いて銀・金りんごまで所持数制限超えそうな勢い・・・ 正直銀石ガチャはライブガチャにして
銀石は虹石に置き換えとけばまだ良心が見えた コニーの可愛さについ5000円突っ込みたくなるけど
50%と聞くと突っ込む気が萎える SR茉奈佳先輩が欲しくて11連9回回したけど
SSRコニーは出たのに先輩は出ないとかこなくそ やっぱレイドが一番楽に進行できるな
チマチマとマス埋めてくダンジョン形式は割と苦行だった >>674
石で回した?ポイントで回した方が確率高かったんじゃないか 状態異常の成否は>>611とか>>623の感じで固定されてるけど、
編成の並び順を変えると被弾するキャラだけ変えられるね
理論上は、N夏都で食いしばって緑茶飲んでさらに耐えるという縛りプレイも可能 SSRダブった時のがっかり感は異常
エロシーン増えないやんけ ポイントで9回回して先輩出ないってかなりやばいだろ。。。 >>678
装備穴が増えたらいいのにな
まあ、このゲームの装備つよすぎるんだけど >>671
遠征で手に入るアイテムを100個集めるとなんと遠征費用がもらえちゃうんだ!!(白目 >>683
ただのグロ映像しか浮かばないんですが修行不足ですかね 銀リンゴ稼ぐ為にイージーをゴリゴリ回すか
ポイントを少しでも得る為にハードでレイドを毒で削る作業にするべきか またイベ中にメンテだってさ
2017年10月20日(金)14:00〜15:00頃 シュガーやっと1枚取ったけどええやん!
というかこのゲーム撮影好きだな、cocoaちゃんも撮ってなかったか 撮影されて興奮する心愛ちゃんはなかなかドスケベでよかったです 小春は頼めば撮影させてくれそう
千秋は「お兄ちゃんのエッチ!バカ!チカン!」とか言われて絶対撮影させてくれないイメージ なんかメインポジっぽい小春も千秋もR以上ないねん…ないねん… 毎度不具合に対して早めに対処してくれるなんて神運営じゃん!(そこも大事かもだけどもっと他にやる所があるだろ…) 今までは「機能修正」だったのが今回は「機能改修」になってるぞ
何かを改めてくれるらしい >>676
貯めてた石で11連5回して出なかったのでポイントで4回した
ちょっと上読むとSSRコニー出たけどSR先輩出なかったって報告多いな
運営の入れ忘れとかじゃないよな…
>>571はSSRのコニー狙いなら石のほうがいいって話で
SR狙いならポイントがいいってことだよね? >>706
SR特攻が欲しいなら5000円ガチャで5割以上で出る、と書いてあるように見えるね
SSRの確率は上がってないのでコニー1点狙いなら10200円で30連できる石ガチャのほうが効率よさそうだが
ところでガチャの提供割合のアイテムって欄前からあった?
これ銀ガチャとは別に友情ガチャ実装してりんごや引換券出す気満々じゃね >>708
ポイントと石の確定枠の違いをどう見るかだな
ガチャのアイテム枠表記は前に誰かが画像上げてたと思う パターン見つけたかも、オート放置だと
20回くらい連続で1ターン目で夏都狙われて食いしばりで耐えて、2ターン目で百々のマグカップ毒が刺さって毒状態に入ってる 今回のイベでずっと思ってる事
10dlって、1Lじゃダメだったんだろうか 1gをあえて1000mgと表記するのと同じなんじゃね デコの娘と眼鏡の娘がデザインから損してそうだけどどうなんだろうか イベントも面白みないしイベント以外もすることなくなっちゃったね
PVPってどんなことやるんだろうか 運営「PVP?いや、まだ何も決めてないっすw」だと思う
項目作っただけっぽいイベント課題とか活用すればいいのにね
雫5枚、装備、虹石、虹りんご取ったから後はデイリー+αで夏都1枚分集めて終了にするわ 後ろから尻肉の間からみえるマンすじこそ至高だと我は高らかに主張する!! ごめんなさい実写でスレチなので自重しておきますごめんなさい PVPっても、スキルのシステム上先行必勝だからな〜
先行ランダムにしても、そこだけで勝負が決まるから面白くも何ともない もうライブ以外交換終わったからデイリー消化するだけだ プレイしなくていいのがこのゲームの長所かもしれないな
最初は短所だと思っていたが、もう通常課題すら追加しないでいいと思える
追加されたらプレイしなくちゃいけないからな すでに達成したユーザーは不正扱いでBANされてそう (´・ω・`)もはやイベント最低限ハムハムするゲームね そういえばイベント課題とかなんでこないんだろ・・・ イベント課題 課金ガチャ回して特攻アイテム/キャラを手に入れる事 だーめーだ…ポチポチやってるけど流石にこうも連続で作業の繰り返しでモチベも上がんないしでまだ13万しか貯まんないわ。
戦闘めんどくさいクセに500前後しか貯まんないし今回は全回収無理かな…。 全くやる気しない
まだ3万くらい足りないのに(´・ω・`) 順位がこんなに上がったり下がったりするゲーム初めて見たわ
10位以内だったり30位以降だったり安定しなさすぎだろ 8万たまったからシュガー交換したけどなんやこれエッロwwほんと素材は一級品だな・・・もったいないwww >>735
そら初日に特効ガチャ回すか課金しないかの二択なんだから
一週間の売上がメンテ直後に集約されて急浮上と急降下でしょ じゃあ実質メンテ後の順位のみで考えればいいってことだな >>735
いまのランキング隣の天辺とかもそんなんだな
というかDMMのゲームは上位以外はメンテ前後で落差が激しいのばっかりじゃね ?「24時間メンテしてたのにランキング一位取ってすまんのぅ」 ランキングはDMMにいくら金送ったかで決まるんでしょ? 自社買いすればいくらでもランキング上げ放題なのでは?
でもさすがに胴元DMMに怒られるかな 今回のイベント全然レベル上がらないからフレンドがハムってるかどうか判別つかん HRのストーリーは超純愛路線にしてエロはド変態にしたら大人気になるんじゃないだろうか
俺がプロデュースしたら絶対そうする 今回のイベで多くのハムフレンズが選別されたね
残されたのはドブネズミとハムが突然変異したマグロだけかもしれん ヨダレどんどん垂れ流すから、いっぱいぺろぺろしてね
ぺろぺろされる快感がたまらん 100レベに8,000出る時と400で終わる時('ω'`) 運動部でHR全体持ちって誰だ?
ターン送りしない初手要員に欲しいが手元にいないようだ Lv100がチェーン数4で倒されたりするの見てると感動すら覚える オートになってるのを忘れてワンパン入れてしまい、全てのプランが崩れて殲滅される…
あるあるすぎる アプリだと戦闘終了時に止まる確率が高過ぎる
これで周回イベとか無理ゲーや >>760
うちの環境だと戦闘終了後にタップ連打してると止まる時ある
もし同じ症状なら戦闘終わった後のタップを控えてみると解消されるかもしれない 状態異常の法則で敵の攻撃1回、通常攻撃4回、状態異常攻撃3回で確実になるな(敵Lv50↑)
1ターン目の法則がわからんからスルー、毒、眠り、毒、スルーで4ターンしか毒できん 今日も10位か
なんだかんだ言って3ケ月コースは免れそうじゃない? >>760
同じだ、良く見ると右上のLoadingが消えてんだよ。
というかアプリだとカックカクでただえさえプレイが苦痛なのに余計やる気なくなるw え、これRも好感度100%のシナリオあったの?
うわー3カ月コースまじもったいねーもうちょい頑張れよ 運営もこのゲームバランスと課金システムに自信を深めてると思う 手持ちのR全部見てきた
すげーちゃんとしたシナリオばっかだった
運営さぁ、キャラが泣いてるぞ?もっとゲーム部分がんばろ? ゲームバランスおじさんの統治下に入ってもうハムハムの時代は終わったから
このゲームの面白さを語れないドブネズミに居場所はないから ゲーム部分は頑張らなくていいよ
課金したくなる要素さえあればいい イベントを簡単にしちゃうと他にやる事が無いのがバレてしまうので
イベントをハムスター仕様にしてスカスカコンテンツを誤魔化すしかないんです
お察し下さい!PVPはいつか出します! 愚痴りながらここにいなきゃならんほどの何かがあるのか?
俺の意見でこのゲームを変えてやるっていうなら公式でやれよ ゲームってのは楽しい時間をすごすもんじゃないのか?
金と時間を無駄にして不愉快になるとかどMだな ゲーム部分に課金したくなる要素しかない件
傑作はなかなか世間の評価が追いつかないものだ
だが賢明な諸君ならこのゲームの真価がわからないはずないよな この「ゲーム部分」がRPGパートなのかシナリオパートなのかガチャなのかで全く意味合いが異なるのがポイントだ このゲームはここであーだこーだ言ったり昔はハムハム言ったりするのがメインだし多少はね?
むしろここがなかったらプレイ続けられる気がしないわ RPGパートはストレスが溜まるだけのゴミだから全部削除していいと思う どんなにクソゲーだろうと皆でやれば案外楽しいもんさ
ただしドカポンと桃鉄は無しな 僕の棒からいっぱい出たヨダレたくさんしゃぶってもらって気持ち良かったよ
メンテなのでひとまずおつかれ 風紀委員と勇者部を往復してたが
メンテ中は勇者部の合間に何すればいいのかな オンメンテとかでかないのかね?
お舟とかよくやってるじゃん 平日の昼間は普通働きに出てる人はあまりやれない時間なんですよ? そういう人種はブラゲなんかやらないと思ってるけどどうなのかな
特にこんな貼りつきゲー >アクセサリのLvアップによるステータス上昇がバトルにて反映されない不具合の修正
こんなのあったのか…いくつかレベル上げてたけどダメージの値を意識してないから気づかなかった ウィークリーのために最低限の合成しかしてなかったワイハム無事死亡 アクセレベル上げとくべきだったか…
10個だけだった アクセサリーレベルアップで虹石+9個もらったけどもっとレベルアップしとけばよかった シュガーと雫と石とったから終わり閉廷
次イベでまた会おう 90%で止まってたアクセ、せめてこれの分だけでも上げておけばよかったアクセプレ箱に溜まってるし 銀石を虹石に変換できたわけか
最低限の合成しかやってなかったから死んだわ 「貯めておくことが有利に働くことはない」って事実をいつまで学習しないんだ
だいたいなんでもパーっと使ってその時々楽になる選択した方が先々まで有利に進められるのに なんだ?w
25個もBOXに虹石が入ってたw
よし、回そう きっとあっちこっちでSSRタオルが出た喜びの声が上がっているんだろうなぁ 最低保証の三個以外に五個しかなかったわ。
要らないSSRもブッこんでおきゃよかったなぁ… 誰もわからなかったバグだしもらえただけラッキーと思うしかないね
しかし未強化は3個ぽっちとか全員開始からアクセサリーくらいは装備してるんだから
一律15個配布とかにすればいいのに荒れるような配布方法やってるなとは思うw うああマジかよ
Nのごみ装備レベルマックスにしとくんだったああああ うちで唯一のSSR装備の生徒手帳Lv9以外は装備枠開けるのにSR装備をLv2、3にしてたわ
今までレベル上げてたのに反映されてなかったのね… そんなにばら撒けるなら、
せめてイベントの各ランク最後の宝箱くらいは虹石にしてほしい。
いや、そこまで言わない。せめてハードの最後くらいはw 明日交換所アイテム入れ替えがあるみたいだけど
ちゃんと虹石も補充されるんだろうな? なんか虹石60くらい来てたけど引くもんないからなんともなー フレ貸出をタライからアイリスに変えたらフレ切られた
今回はどうみてもレイド用にアイリスいた方が良いと思ったんだがなぁ…
特効がフレに乗ればコニー貸出したのにな うちもアイリスにマグカップ持たせてる
まあ切りたきゃ勝手に切れ 今回ずっとオートですし('ω'`)
オートでも600〜は稼げるからこれでいいかなって('ω'`) 全体攻撃できて、ヨダレにもそれなりにダメージが通る水着翡翠なら切られなかった 俺も7個だったわ
ほんとここの運営はやることがむちゃくちゃな にしてもレイドボスを倒そうが逃げられようが全くメリットデメリット皆無なゲームも珍しいな
好きなだけ叩いてポイント搾り取るだけの存在でしかない ある意味脳死に最適解かもしれない
楽しくないが意外といい気がする 1回だけ倒せば良いゲームなら、強敵を倒す為に試行錯誤するのも楽しいけどね
何百回もハムらなきゃいけないゲームだから、倒さなくても良いよってのは良心的だと思う 報酬取得ポイントをここにいる基地外ハムスター共基準にするのやめろよ糞運営! くそ…ウィークリーに使う貴重品だからと大事にせずにゴミアクセサリ全部くっ付けとけばよかった みんながハード進めてくれたお陰でBP1消費で600〜貰えるのデカイ 特攻無しでやっと全交換終わった
今までのイベより楽だったとは思うけど
これに体が慣れてしまった自分が辛い 最終ステみるかぎり、アクセサリもレベル100が上限っぽいよね・・・・全く上げる手段ないけどうせやろ・・・ ここ見て調べたら虹色91個も来てて吹いたw
まぁその分諭吉投げてますけどね… 前回のダンジョンでBPたくさん拾っといて良かった
もう40個くらい使っちゃったけど >>830
おれもこれだわ、ウィークリー分ぐらい銀石で何とかなるレベルだし合成しとくんだった もう20万超えてて今回は楽だなーって思った自分に吐き気がする レイドはハムり易いよね
俺も今回はポイント稼ぎのペース早め (辛くないとは言っていない) 今更始めたけど事前ガチャ何とったか覚えてない
ペンギンみたいにってのが2枚あるけどこれ全員配布だっけ?
今更運営に問い合わせするのもなぁ >>840
問題ないからそのまま受け取っていいぞ、1枚は勝手に合成される ついったー漁ってたらガチャのラインナップ発掘したので自己解決しました
まだプレゼントから出してないので2つありました
翡翠ちゃんをげっとした記憶しかなくどこにもないので不安になって質問しました
レスありがとうございます、スレ汚し失礼しました 失敬、受け取り欄か・・あれ?でも受け取り欄なら何で配布されたか書いてなかったっけ、初期配布は全負事前って表記なのかな 一番古い2つに事前登録報酬という文言で2つ並んでいたので
NとかRの全員配布なのかと思ってしまって事前ガチャのはどこだろうと探してしまいました
お恥ずかしい限りです しかしこれ、新規の人どうするんだろうね
初期戦力がR小春 + ゴルチケ貯めてHR3人娘 では流石に辛い気が SSRは出やすいから1万円払えばそこそこの戦力は手に入る 今新規で始めたらチュート報酬の石20と無期限になったリリース記念の石30合わせて50石+@スタートだからとりあえず11連は引けるが… イベント貰うもの貰って章クリアしたらやることなんもねえ よし全交換おわり
さっさと次のイベントをよこすのです 11連して魔方陣の光が虹色に光っても結果画面にあるのはSSRの装備が1つと残りは全部HR以下とか普通にありすぎて… 11連でSSRが出ない確率84.7%
55連で出ない確率43.5%
99連で出ない確率22.4% ゲーム内コンテンツで虹石入手できる数が少ないのも新規の人には辛そう そのうち1周年記念とかで大盤振る舞いしてくれるだろ 他で課金した余りで100円ガチャやったけどHR碧だったわ
持ってるカードだけど装備じゃなくて人で良かった スポドリ大量に貰ったのは良いが、使う場面が全く無い件について 前々回の形式のイベきたらスポドリがぶのみじゃないだろうか
もはやレベルアップ回復はほとんど見込めないし とりあえず「貰える物は貰っとこ」だけど
貰ったはいいが使う場面がなくて使わずじまいで所持上限になってしまうゲームだから複雑だよねw ガチャでSSRコニー引いたら片手間にやってても数時間で全アイテム取得できる
ぶっちゃけ課金して楽々クリアするか無課金でひたすらハムるかの究極の形がこのゲー無じゃないかと思う
楽々クリアにいくら掛かるかは人によって違うだろうけど >>866
サンドバッグとしては最高だな
一気にBP使えるし HR特攻消えた時点でもう課金したから楽になるとは限らないんじゃね
5日ごとに出るまでつぎ込むのが適正なバランスだってんなら知らんが でもなんでマグカップで毒になるんだろう
デスタンブラー? (´・ω・`)やっと8万たまってシュガー1個ゲットお疲れ様でした ハードのレベル上がってマグカップオートできるようになるとだいぶ楽になった >>879
まあ、イベでは夏休みだったりするしね
心愛のキャラストも、春から夏へ移り変わる時期だし
メインストーリー本編は、おそらく4〜6月くらいのハズなんだが 特攻なし51万pt終わり
これだけやってキャラレべが1しか上がってないんだが・・・ そのへんもっと上がりやすかったりすればハムハムするのも楽しくなる気がするカモ? 俺は水筒1本で53万ほど稼いで3,4レベルあがったきはする
一番高いので58レベルだけど 追加されたSSR千秋のマーキングって卑猥な意味に聞こえるw くっ、琴葉先輩か……しかし次イベの為に温存せねば…… (´・ω・`)今回ハムハムしようと全然プレイヤーレベルもキャラレベルも上がらんからな苦行を紛らわす要素がないんだもの どうせなら気持ちよくハムりたいよね
ハムるのが気持ちよかったら課金もしたくなってきたりするし レイドを流すメリットがあればな
現状今のレイドイベが一番選択肢あってゲームしてる 追加された二人を確立アップじゃなくて「SR・SSRキャラの確率2倍」か
特攻も無いしまぁいつか引けたら良いな程度に思っとくか 高レベルでも毒入れれば他が死んでも700↑貰えるんだな
自分ではイージー狩ってハード流れて来たら叩くが楽でいいかな 100lvと一回戦えば最大900以上ポイント手に入るのか
後30回近くの遭遇だ… >>895
お前もハード流せよ唯一の協力要素だろw
まあわかってるプレイヤー同士で暗黙の了解みたいに流し合ってる状況で
直接的にはほとんどメリット無いのが問題なんだよな 発見報酬に銀石位あっていいよな
今回のイベント分含めて50回くらい銀石ガチャ回したけど回したけどマジでロクなもんでないし 銀石ガチャ引きまくって良かったのはNキャラが全員揃ったことだな
マイページに表示するキャラはCGより立ち絵のほうが好き >>896
先輩とは思えん可愛さだわやっぱ むしろ後輩か娘にしたい 周回して銀石とって装備強化できればまだ回る面白みが生まれるんだけどな
まぁポイントに無制限で追加してやったでとか言われてもそこまでたどりつけんが 糞レートの銀石ポイント交換もそれはそれで特効買ってハムる意味が出てくるし
アリなんじゃないかと思うけどな
50万で全部とって終わりじゃなく500万ぐらいまでは目玉報酬ではないもののちょい微妙な
それこそ銀石でも置いとけば特効にもう少し価値が出るのに運営下手だなと 琴葉ちゃん先輩ここはSRやろ!
エロ的と確率的によォ! 上級者になれば、最早エロシーン等なくとも
「こんな可愛い子が、後輩の男子とセックスしてるんだなあ」
と考えるだけで抜ける ガシャページで
大きなぬいぐるみに「いつかきっと迎えに来るからね」って言ってるけど
この先輩裁縫の達人だし自分で作れるんじゃ・・・w >>909
引いてないからエアプだけど、主人公に買えって言っているんじゃね?
あの「エンジンがかからないの」のコピペが、女が迎えに来いって言っているのに
男がそれを察しないのと一緒で みやびの例をみるに多分次イベの特効ガチャには千秋入らないんだろうな 100円ガチャ5時になってないけど復活してるんだな
ガチャ更新のおかげか 特効以外でどのくらいガチャが回るかの確認も兼ねてはいるんだろうけどね
つっても、特効ガチャがある以上
多くの人は、そっちの為に資金を温存しようってなっちゃうと思うけど ほめられてのびるらじおZにもこれの声優さんが出るんだな
仕事とは言え大変だな 逃亡まで00:00のままずっと居座ってるボスがいるんだが、これキャッシュクリアしないと直らないぽいかな
一枠専有されてて地味に痛い
この時間帯域細くてクリアしたくないんだよなぁ… これも新しく始まったゲームのマネをしてループ機能つけてくれ 100円ガチャ、Rコニーだったでござる…
昨日から200円も課金してしまったw
これに万単位で課金してる人はすごいよね 100円ガチャはRメガネだったよ (裾野辺でなく装備の方) >>910
あれってそういう事だったのか…
男目線で見てて何で女はまともな返事返さねーんだよアホかとずっと思ってたわ >>918
グレーになったままもう一時間くらいだから、ここだけ固まってる感じ
もうしばらく様子みて朝方キャッシュクリアしてみようと思う 時間切れでも消えないのがあるけど
ガチャのついでにバグも追加したのか?
とりあえず、画面切り替わってすぐなら殴れるっぽいから、処理しとくといいかと >>924
うおっ、本当だ!
暗転する前に急げばクリックできた!
そして、「ボスは逃亡しました」どないやねん!
なにはともあれ、ありがとう あれだけウンザリしていたR小春を探して選んでる俺がいる Lv140ぐらいだとほとんどいないな
状態異常装備だとちょっとパターン崩れるからR小春が最も安定して火力出る不思議
どうしてこうなった 100円ガチャでSSRキタ━(゚∀゚)━!
https://imgur.com/V8f4dgA.jpg
(´・ω・`) 重ねが無意味すぎるのもガチャで萎える一因だよな
もうバランスとか無視でいいから装備2つ付けさせて?って思う エリートハムスター達の朝は早い
回し車の掃除から一日が始まる なんか半端な数の詫び石来てたと思ったら装備アップ分とか
余ったの適当に合成してたからそこそこ貰ったけど余らないように虹石使っちゃった人居たら泣きっ面に蜂だなこれ 詫び依存度が高すぎるゲームだからね
頑張ってボスを倒したから石がもらえるなどということはなく
全てが運営の気分次第なので、不安と不満が溜まっていく (´・ω・`)イベントでも銀石置くならシルバーガチャにもSRまで追加してほしいわ 特攻ならSSRでもSRでも売り上げ変わらないからSSRはやっぱり3000円2倍ピックアップなしと言う闇で儲けようって事になったのか
それとも全てが既定路線なのか 千秋が欲しかったから思い切って33連
流石闇鍋、SRキャラが一枚以外全部ゴミだ・・・
たかが排出率2倍じゃこんなもんか・・・ >>935
規定路線じゃね?
みやび導入時と一緒だし 敵から狙われやすくなるって機能してるのかな?
全然狙われないんだけど 88連w
稼働当初にどうしてもSSRこはるん欲しくて7000円だけ課金してあまりのSSRの出にくさに断念したクチだけど他のエリハムの方々どれぐらい課金してんだ…? 大体諭吉1枚出せばSSRキャラは出てるかな
表記の排出率よりは高い気がする
ただもうペンギン以外の恒常SSRはいるから千秋狙う気はしない 毎週4連続イベに加え、毎週限定ガチャはキツい…
SSRコニー欲しいけど、さすがに給料日前でもうガチャれないわ…
せめて数万払えば任意のカードが入手できるなら払うけど… あぶねぇあぶねぇ3000円でSR以上1枚確定なら回していたかも知れん ふぇ〜んごめんなさ〜いときゅう〜もぉだめ〜が癖になるなこれ 100円で千秋出たわ
HRのな!
キャラスト見られるようになったから問題ないけど 電動シュガーやっと1枚目だ
いや、もうやめようやめなきゃ心が死ぬ…カラカラカラ… ガチャ回して6個がRとHRの装備とかやっぱやべえな SSR装備3連続とかほんま…もちろんキャラは出ていない レベルが高い割にダメが弱いのってやっぱ覚醒してないってことだよね?
未だに結構見るんだよねそういう人、運営はもっとわかりやすく説明したほうがいいと思うよ 【アザラシみたいに】SSRタオルゲット!うおおおおお!! 限界突破については、俺もここ見てなければしてなかった自信ある そのキャラの必殺技が何のステに依存してるのか見てそれ上げるだけだよ こんなにステ上げにくくする必要あったのかmこのゲーム
ちょと育てると攻撃3上げるのに100以上かかるけど キャラのレベルが40後半からちっとも上がらん
どこが一番効率いいんだ? うちも先輩殴ってる
ところで交換所のスポドリ100にある青いグミみたいなやつって曜日クエ限定? そもそも委員長レベルも上げにくくする予定だったんでしょ? キャラストだけじゃなくてゲーム部分を全て除外してくれてもいいぞ 同人ゲーは案外遊べるのが多いよ(マゾい傾向はある)
このゲームとしての体をなしてない感じはまさに極一部のメーカーを除いた商業エロゲによく見られたパターン >>967
Hardボスも一定レベル超えるとあまりに硬すぎて
毒さえ持ってればLv1の6人PTとLv50の6人PTで効率が変わらなくなる逆転現象起きるしね・・・ せんせー
エロ有り佐藤さんはイベ限定キャラですかー? >>968
ゲーム性とシナリオが高くて、絵とボイスが低いって同人ゲームも世の中にはあるだろう
そこと融合できれば… 後列真ん中って全然狙われなくね?
Lv100応援に行って毎回生き残るんだけど 育成ポイントは効果薄い方がいいでしょ
これで劇的に強くなったりしたら重ねゲーだし レズ先輩っていないんだな…せっかくの貧乳枠なのに… >>970
次スレやで
無理なら>>980に頼むんやで >>974
うちは2ターン目に必ず攻撃されるからそこに夏都置いてる
1ターン目は必ず前列上
編成によるのかな ガチャバブルがないときがちゃんとした順位なんだからそれくらいで順当だろこんなゲーム >>975
劇的でなくてもいいけど変化が認識できるくらいにはなってないと意味なくね
SSRダブっても攻撃力3も上げられないって、しかも3ほぼ無意味だし >>974
うちは真っ先に潰されるな
後中 前中 前上 前下 後上の順だわ 最後の5ターン目開始まで攻撃されないパターン発見できたけど普段オートだからクリックだるい SSRキャラが被ったら触るたびえっちなこと言うようにしてくれ W64
W63
W65
3年たまんねー
小春、シュガーとステルス、将来有望だな 編成メンバーによって攻撃順だいたい決まるっぽいんだよな
編成の順番は関係ないみたいだから、法則見えたらHP1で耐えるスキル持ちは初撃に当てるようにしてる
ただ攻撃順決まってるっぽいから狙われやすいスキルがどう機能してるのか実感できない とりあえずいつも生き残る奴毒持ちにしたら応援のポイント効率上がった 他の人は参考にならないと思うけど、俺の場合適当な2名に一発殴らせたあとこくぼ人形持ちりおに2発殴らせると2発目で必ず眠らせられるんだよね
んで3ターン目に他の睡眠確定パターン食らわせると最後まで全員攻撃できる
ただし毒持ってないのでそんなにダメージは捗らない このスレッドは1000を超えました。
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