【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://august-soft.com/imys/
http://games.dmm.co.jp/detail/imys_r/
■事前登録ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/imys_r.html
■スターターパック「樹理学園へようこそセット」
http://aria-soft.com/imys_youkoso/
■Twitter
https://twitter.com/imys_staff
■PV第1弾
https://youtu.be/pPdf8WtSW7Q
■前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part2
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507204228/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 昨日事前登録見つけてガチャやってみたんだがキャラよりBGMに凄い惹かれたわ 八月はいつも自家製だしなBGM
ちなコンサートもやってるような物好きだし スターターせめてSSR確定チケとかないのかよ
冊子とか特典いらないなら7000円出して買うより7000ポイントで課金してガチャしたほうがまだマシっぽいのか? 完全に信者向けでしょ
確定チケットや限定キャラが無いから信者以外は考慮する必要もなくて
良心的とさえ言える あの値段ならスペチケ付けろよなw
URゲットさせろよ BGMアレンジサントラだけは欲しいんだがアイテムコードがショボすぎて二の足を踏む 自前「だから」と言うべきなのか「なのに」と言うべきなのか分かりかねるがクオリティは毎度のことながらすごいんですよねここは
恐らく非アレンジの原曲はCDで出されるんだろうからそれを待つ >>161
お花が既にコミケでのシリアル入りグッズセットの販売を軌道に乗せているから今さらじゃない? ゲームバランスなんて分からないんだから
見た目で選ぶのが正解だな コトちゃんボイスがかわいすぎて藤咲ウサやるやん!ってなった 戦闘画面らしきものがほとんど出てないのが気になる
バトルシルテムとかさっさと公開して期待感煽ったほうがいいと思うんだが >>174
それは期待できる出来だった場合の話じゃん?
大抵βとか裏目に出るからな だがβもなにもやらんところはサービスイン直後にやらかすケースも多いな
おまえんところだよ、梨木ぃぃぃぃぃx ブラゲーだしゲーム部分は他と大して変わんなそう、どうせセミオートだし
どうせならツクールRPGみたいにコマンドぽちぽちでいいのよ スターターにチケとか無いのは、XOみたいなシステムで
単純にあまり価値がないからでは、とか邪推してしまう。
ゲーム開始時にSRが既に20近くも用意されてるとか、なんか怪しいんだよなあ BGM結構いいな
放置してたらなんか勇壮になってきてなにが起きたのかと思った ここの運営は、第2弾キャンペーンのけち臭さといいスターターのけち臭さといい、
一抹の不安がよぎるんだよな
サービス開始こそ覇権とるだろうけど、その後どうなるかまで様子見した方がいいわ ボクチン欲しい!全部欲しい!!
くれないのヤダヤダ!!悪口書いてやる!!
的なのはさすがに控えようぜw 様子見も何も
最初からオーガストファンが貢ぐためのゲームやぞ 殿様商売でケチケチすると即過疎るのがDMMだからな
無課金の賑やかしが消えたら、そのまま即死する 某ドヤ顔ゲームもβでのBGMはかなりいいの多かったわ
まぁあれもこれもミュートでやりそうだけど 第2弾はこんなものだろ
スターターは、小売りに対する餞別だろ。もう少しいいものつけてもいいとは思うがな >>185
ファンだけでは食っていけないからこそ
ファン以外も来るようにオリジナル作品にしているのに >>189
そうなんだ
まあそっちの客層目当ては爆死しそうだけどw アージュやエウみたく信者が貢いで1年持つかなってゲームには見える 流石にその辺ですら持ったのにこれが持たなかったら八月も地の底に落ちた扱い不可避やね 絵が良くてもどこかの放課後みたいにゲーム部分が超残念なんてこともあるしなぁ エウは素材だけ提供だったようだけどこれはどうなん? イラストと設定シナリオあたりっぽいんじゃないっけあと上みるとBGMっぽい
ゲーム性部分はまずオーガストってそのあたり作れたっけ?
そのあたりと運営はDMMでの運営チームだか開発会社なんじゃねわからんけど エロゲ運営の中でも相当くそなあおかなですらまだ生きてるというのに ゲームはDMM運営みたいだから
いつものエグいのがくるだろうよ
まぁブラゲをやるって事自体集金目的だからしょうがないっちゃしょうがないけどね とりあえずラディスにしたけど、まだ迷っている
SR枠の人気は結構分散してそう
一番不人気なキャラは想像つくけど 今の所、エロゲメーカー枠で、ゲーム性がまともなブラゲ無かったような気がするんだが
これはどうなん Twitterで流れてた全キャラの学生服姿見て好みの子選んだわ
1番目に付くストーリー中はあの姿ってことやろ? これいつまでに決めればいいんだ?
サービス開始もまだ未定だよな? ブラゲにゲーム性を期待するのが間違い
いまだかつてゲーム性がまともだったブラゲなど存在しない ブラゲにゲーム性なんて求めてないな
絵はそこそこでポチポチしてればサクッとスタミナ消化できて長時間放置しても溢れず手軽にエロが見られればそれでいい ブラゲに求めてるのはオート
いちいち止まって操作必要なのは耐えられんわw ゲーム性っていうか直接操作必要なところが多いと周回プレイが基本になるブラゲじゃそれだけで敬遠しちゃう人多いよね まぁブラゲにゲーム性を求めること自体が酷ってものかも
そこそこの絵師とシナリオの量が多ければ十分で、良い点は掛け持ちしやすいところかな
ある程度進めた後はマクロで消化する事になるから
ゲー無の方が楽で嬉しいまである 石ばらまきまくりつつ課金したい人にはガッツリさせる感じのバランス保ちつつ可愛いとそこそこ面白い
それをながら作業で出来るのが良いなブラゲは どんなゲームだろうが突き詰めると作業になるしな
とりあえず死ぬほどつまらないとか頭おかしいくらい絞って来るとかなければいい
少なくとも絵と声とBGMは力入ってるの分かるし現時点でそれ以上に求める事は無い 低スタミナ
闇鍋ガチャ
特効
PvP
今のトレンドをどれだけ満たしてくるか楽しみ 時間がかからず、オートで進み、張り付きが必要無ければ完璧
戦闘なんてどうでもいいから可愛い子愛でる機能があればいい なあ、ランチョンマットのユーの隣にいるツインテって誰か分かる人おる? >>217
クリスかと思ってたけどよく見ると目の色が違うし未公開のキャラ? ポリンは貧乳設定なのにイラストがあまり貧乳ぽく見えないという不具合を背負っているので。 レアリティ変わると髪色目の色変わるパターンなのかもしれない >>217
ナビキャラの隣だし、こいつもゲーム中の施設のキャラとかなんじゃね? >>223
レアリティが上がることで一部キャラの胸が大きくなります
ってのもありそうなパターンだな 5垢全部SSR出てやることなくなった。サービス開始はよ SSRクリスだからどうすっかなーって思ってたけど
魔法使いの嫁の録画を消化してたら右手が勝手にSRクリスを選択していた まぁべっかんファンはロリコン多そうだしな
そういうヤツらばかりなんやろ UR確率1%割らないでいて欲しいなぁ
0.5%とかマジで地獄だから SSRが出るときは若干読み込みが長くなるのな
ガチャ渋そうだしパックは様子見かな 今やってる天華百剣がまさに闇鍋だな
0.14%の最高レアや0.3%のレアキャラもまあまあ引けてるから出るときは出る
ただ深追いや1点狙いをやると地獄を見るな 事前登録数が思ったより増えない問題
人が少ないなら広く浅くも出来んし、ガチャ絞って集金するしかない >>231
ホンコレ
たかが0.5%の差だが1%とは倍違うからなー
グラ何とかの0.007%とかもう引かせる気ないだろと 1%→甘デジ
0.5%→ライトミドル
いけるやん! >>237
おまえんとこのパチ屋は1000円で3〜5回転なのか?
流石に渋すぎだろ 0.5%は1%の半分しか当たらないと考えると吐き気がするレベルやろ? 放課後みてるとただのエロゲー路線でこれでいいのかなーと思う
別レアリティ問題もシナリオ追加するというシンプルなものだし
でもやっぱりガチャにすると高いよな >>0.5%は1%の半分しか当たらないと考えると
あたまワルい文章だな 考えてみると19キャラの中から好みのキャラの最高レアをガチャで引くのってキツそうだな
3キャラずつとかのピックアップで出すんかなそれでもすげー数になるが ガチャページの音楽ずっと聴いてるとなかなかの名曲だと気づいた
いつも最初のぺ〜ぺ〜ぺ〜で終わってたから知らなかったわ 育てられないと好みのキャラピンポイントで引くのムリゲーで即死しそうだな 勝手な予想だがSRのガチャ確率は12%だと思う
SSRが6%でURが3% そんな高確率のわけないじゃん
DMMのガチャを舐めすぎ URは仮に実装するにしてもどういう形になるか分からないから所回するとして
事前ガチャに関しては退艦ではSRが10%でSSRが1%ぐらいかなあ
悪いときでも2〜3日に一度はSRが出るので
サービス開始後はSSRで3%あれば上出来で0.5%なら渋いかな
周回にしてもガチャにしても絞りすぎると逃げられるだけなのは他所の例からも分かっているだろうし
その辺のバランスをどう調整してくるかが楽しみでもあり不安でもある DMMので0.何%あるのだと花の虹が0.5 金6
天頂のLRが0.5 SSR3
ブレガのURが昔1.01 今0.72 SSRが2.51でURが出る時は2.80とかだったかな >>251みたいな、根拠もないのに断言しちゃうマンって、仕事とかでもこんな感じなんやろうかw 花でも虹で埋めれたし確定チケを5000ぐらいで出してくれればいいよ
早く始まらんかな お花とガルシンを見ていれば0.5%をカネ払ってまで回そうと考えるのは少数派だと分かるだろう多分
そこから虹チケ買わせるのかお城みたく最高レアを1%にするか…はてさて スターターの発売日が11月15日だからその付近でしょ
今から確率の話しても実際始まるまで答え出ないしなぁ おそらく同キャラ重ねることによる強化はあるだろうし、0.5%だと厳しすぎるじゃん あー重ねゲーなら排出率は上がるか
でもリブレスみたく重ねてないSSRが雑魚になるのは嫌だな アシュリーとヒーラー確保したいからクルチャにした
フランチェスカやウィルも回復できそうだけどなー 事前からこんだけ絞ってるドクソ運営のガチャがそんな甘いわけないやろ ゲーム部分には期待なんざできないからキャラクターストーリー(あるよね?)だけは頑張って欲しい キャラ絞ってんだからキャラシナリオ充実って構成なのは普通に期待したいとこだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています