【DMM.R18】千年戦争アイギス9162年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9161年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1508496034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワンパンで死にかねないローグを場に出すことじたいがリスクだもんなー
デフォ撤退あっていい 洗濯物乾かすために暖房付けてるけど
自分は暑いから扇風機使うやるせなさ あまりにも長いという重大な欠点以外は名作のimpact好き 昔はなあ!
黒弓やら敵メイジやらすべてローグかワル差し込んで対処してクリアしていたんだ! 素材がローグまみれになったのは覚醒実装からなんだよなぁ >>743
リーゼよりオリジナルの方ががっしりしたフォルムでいいよね・・・アルトのデザインはやっぱ素晴らしいわ
昔はニ巨兵でしぷー運ゲーやったりしたものなんだがなぁ >>753
敵を全滅しろ がほとんどだからなあ
ボスたおしてもおわりじゃないっていう 経験値泥棒忍者後半になると普通に被弾して死ぬんだよな 素材見直しと同時に交換所にクソレートな銀ユニ交換ができたんだっけか 報酬のせいで早解き強制されるのが嫌だったなぁインパクト メイジもローグもエステルと散々強化されたベルナは規格外だからやっぱり黒の風格があるわ mdのグランティードは素晴らしかった
テンペストランサーのかっこよさよ >>753
ディストーションフィールドのエフェクトがうざいぞ! >>761
マップ兵器で自分の味方ぶっ殺しながらその罪をプレイヤーに着せつつ
「お前らはきれいごと述べる癖にこんな非道な真似をやらかすのか?許せん!」とか言って強制ゲームオーバーにしてくるロリコン大佐を忘れてはいけない >>594
働いていないお前と違ってみんな日の出前から深夜まで週6日働いているんだ
そんな人間のどこに神姫をやる時間があると思う? いつもの通り挑むと、赤いロリコンの理不尽なヒステリーを食らいまくる最終マップも許さない。絶対にだ
一応クリアしたが、HP○○%でボス撤退、Wiki必須の熟練度調整、いろいろと面倒くさいスパロボだったな・・・ インパクトは長い事が欠点なんじゃない
インターフェースがとろい事が欠点なんだ
シャイニングガンダムとドモンの組み合わせが最後まで使えてすごい好きなんだけどなあ トワの両サイドにウィッチ置いてスキル点火したら結構すごいよ おっぱい天狗目当てに回したらシルセス出たんだけど
この子寝室エロイの? 飛影はもうインパクトよりUXのランカ殺しのイメージの方が強いわ PS2一作目だからあれなんだろうけど
戦闘アニメオフでもくっそトロいんだよね メイジは金銀育てておくと意外に刺さる場所はあるみたい
ガラニアは寝室がアレだがスキル覚醒した時の絨毯爆撃は圧巻 欠点をならべると
マップ兵器範囲がしょぼい
ボスが撤退することがおおい、にがすとボーナスなし
敵を全滅 がほとんど
何回かレベルリセットされて爽快感がない
必殺技つかっても倒れない雑魚だらけ
ムダにながい そんなにトロいとは思わなかったけどなぁ
その前にやったのが第四次だったからだろうけど インパクトはリメイク元のcompactでラスボスワンパンするほどのチートだったロム兄さんが
弱体化しすぎなのものも不満だったなあ トワの横は放置のラピスか点火のエステルと相場が決まってるので…
ピャーとシナジーが無いのが悪い 現在スパロボのソシャゲでアルトリーゼが出る模様
尚確率
と思ったけどこっちで黒一点狙いよりかましか 俺はガオガイガーが出てるスパロボが好きです
Wとか当時としては最高だったんだけどね
なお出し過ぎたせいで出禁と一部ファンからのブーイングを食らう模様 ダンバインはBXでようやくショウの両親とかゼットとかトルストールが出てきて良かった
フラグ周りが糞すぎて台無しだけどな SFC第三次、EX、第四次、α、α外伝、MXあたりが面白かったかな 昔ながらのフロントミッションがやりてーなー
オンラインもいいぞ!
コンバンミ アレグリアスやフィンファンネルマップ兵器や
ツインバスターライフルマップ兵器があるスパロボはおもしろいな
ハイメガキャノンが広いのもいい ボトムズが出た時は信じられんかった、そして異能生存体+底力(最初から)9の異常さわけわからん
原作ファンとしては絶対無理だと思ってたのに エルガイムはGC/XOでやり切った感があるわ
2Dで戦闘アニメ見たいけどさ >>798
レコミサでワーニン鳴らしまくるがよろしいか フロントミッションはかんたんなガンハザードと
マップ兵器のある3だけ評価する
ほかはクリアしてない フロントミッション2ndは闘技場でレア武器持ちをロード繰り返しながら狩ってた思い出
一晩かかったぜ フロントミッション3は多大な期待をして買ったけど主人公が受け付けなくて割とすぐ売っちゃった フロントミッションはエアプなのでカレンデバイスとやらの噂しか知らないぞ! シャイニングガンダム最後まで使えるスパロボください FM3の主人公は当時なぜか中国人みたいな顔だなって思ってたな シリーズ物で2とか3じゃなくて変に捻ったサブタイついてたりすると
どれが二番目のか混乱するよね、リメイクとか出てたりすると更に フロントミッションは一番最初のやつで、敵ユニットが同時にがしゃがしゃ動いたのは感動した 3は戦闘はよかったけど
キャラとストーリーが酷過ぎた フロントミッション初代はラスボスのデカイの倒した後に普通の人型ヴァンツァーが出てくるの大好き
ガンハザは最近やったらゴリ押し以外でクリアできなかった >>810
ヨチヨチ歩きの未熟なWAWが一生懸命木の根っ子を飛び越えるのを見守るゲームか >>821
その書き込みはどちらも俺のだ
あのとろいインパクト一つでは足りんということだ WAWは引っかかるのはともかく
ユニットが強くなってんのかよくわからないんだよな 最近はシャイニングが出ないどころかGガン自体が出ないからな
03年のD以来放置されてるVガンよりマシだが ウィッチは2コスくらい下げてもいいんじゃないかな
軽コスを活かして使い易さをのばして時々出番貰うくらいが関の山な気がする
>>795
俺いつ書き込んだっけ 「レムリアあああッ!」
「インッパクトおおおおおッ!」
「昇華ッ!」 肉屋でコロッケやらメンチカツを良く売ってる理由
挽肉はすぐに色変わるから(質には問題ない) FM3の主人公どう見てもジュドー
ただ、タックルTやズームTの連撃で簡単に勝てるのは良かった >>830
それが出たから次はマブラヴが出ると思ってた時期がありました >>819
スマホで一生オフゲーレベルのものは生まれないよ
いかに低予算で集金するかしか考えてないからな マブラヴなんか出したら超射程マップ兵器持ち含む雑魚敵がわらわら出てくるぞ >>796
エルガイムって永野が性能に口出しする、しかもアレだけいかれてたブラッドテンプルでも納得しないとかであまり参戦できないとか聞いたけどマジ? フロントミッション5のストーリー大好きだったよ
ラストとか何回見たか分からん >>838
敵が射線に居たら撃ってこないからへーきへーき
飛べないマップも昔のスパロボみたいでちょっとやりたい Iフィールドがエネルギー消費するのはわかるが
ビームコートもエネルギー消費するのは納得遺憾俺 >>840
ぼくはスーパーハカー雇って妹をミス大学に出来る3ちゃん! なおマブラヴSLGがあるよ
とんでもなく難しいけどな エルガイムって死の商人がラスボスって聞いたんだけど? 家ゲーの下とソシャゲの上を比べればそこそこ優ってることもあるのよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています