【DMM.R18】天衣創聖ストライクガールズ 103着目 だっよ〜ん! [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:29:47.31ID:V4J9SXQv0
お着替え + おさわり + 引っ張りアクションがついに登場!

世界観、およびシナリオは長谷見沙貴が担当。
御成町で平和に暮らす主人公が手にした創聖の杖 エクスタシオ。
“エクスタシオ”は天衣を創りだし、ヒロインを“異世界ウィザーディア(略称:ウィズ)”から召喚する神秘の杖。
こうして“エクスタシオ”を入手した主人公は、異世界ウィザーディアから召喚されたヒロインたちと力をあわせ、
正体不明の敵“ヴィーン・ボウ”と戦う!

公式サイト
http://www.dmm.com/netgame/feature/strikegirls.html
公式サイト(R-18版)
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/strikegirls-ex.html

公式コミュニティ
http://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=2531
公式コミュニティ(R-18版)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=2540

公式twitter
https://twitter.com/strikeg_staff

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【DMM.R18】天衣創聖ストライクガールズ 102着目 だっよ〜ん!
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0588名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 17:28:10.38ID:4iCMvdJ00
>>586
鍵の必要数は多分一緒みたい。
汁は知らん
0589名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 17:41:58.76ID:KC2OyGKq0
対策天衣無しが前提だからだろうけど初めてリボン究極クリア出来たわー
しかしキラウォと違いが無い仕掛けで今までの通用しないとか壮大なクソだな…
0590名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 17:47:41.86ID:6G10zpbB0
いかにも大型更新みたいな雰囲気出そうとしてるが現実はコンパチキャラ追加とコンパチギミック追加
有りモノの流用でお茶濁す手法ならばハニブレ天衣流用を積極的にやってもらうほうがまだ益がある
0591名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 18:01:35.98ID:OfC9Q8qZ0
>>587
解放のターン数違いが気になるね

なんかガッカリすぎてガチャ回そうか悩むw
0596名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 18:37:18.42ID:EYUN5HKS0
>>587
ハーモニーの威力が倍になってSからS+になってるな
3段階目はM++になるのか?
05983442017/11/10(金) 18:50:21.01ID:bHasgiuQ0
>>577
iosも同じ。さらにギミックが+なしのキラウオのままだね。
0599名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 18:52:14.98ID:EYUN5HKS0
>>595
自分は問題ないけど敵倒さずスタミナ消費も少ないのにリボン貰えるなら明らかに得だしとりあえず回しとけば?
0600名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 18:54:10.76ID:gXlSew6S0
キラウォ+ただの無効化できないキラウォで草も生えない
0601名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 19:01:07.16ID:pHs14uXT0
キラウォ+無効でもキラウォは無効にできないんだろ
ますますクソゲーが加速してくるな
0602名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 19:06:15.91ID:APY9cTA90
究極だとキラウォ持ちでもキラウォ+でダメージ喰らう?
0604名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 19:23:27.07ID:yBpkDUul0
>>588
ありがと!


ところで、キラウォ+だけど、従来のキラウォ対策有り天衣と無し天衣でほんの僅かに被ダメ数違わない?
極のwave6で、ボスが出したキラウォ+に水貧乏で接触した時は6900くらい、水白衣の本能で接触した時は8000くらい減ってた
0605名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 19:30:53.34ID:EYUN5HKS0
キラウォ+無効の天衣って普通のキラウォは無効化できるのか?
0606名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 19:33:36.20ID:j98BWAb90
親愛50でもらえるのはエンゲージでした
セフィーナのハーモニーはLL+ 威力27680
0608名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 19:39:52.48ID:EYUN5HKS0
てことは範囲そのまま威力2倍ってことか
今後他のラプスが追加されることがあったらノル・ラプスのスピアの威力がヤバそう
06095772017/11/10(金) 19:46:19.47ID:4Rs1gMif0
勘違いしてた、ググプレ版はリボンがスタミナ消費1/3になってなかった
ギミックといい交換天衣といい、ガルストは今回完全にストガとは別イベなんだな
こんなん初めてじゃないか?
0610名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 19:48:16.50ID:6r3Sz7bA0
ギミックとキャラを2倍に水増ししていくのか
せめて天衣ストックの状況改善しろよ、現状でさえ枠足りてないのによ
まあそれにしたってこんなやる気のないコンテンツの水増し見たことないが
0612名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 20:05:56.83ID:EYUN5HKS0
>>608
36,000*4*8方向だから1箇所ヒットで14万4000、4箇所で57万6000、もし全弾命中すれば115万2000
0614名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 20:27:17.50ID:DS0VVgSd0
貫通エプロンは開放で究極ボス瞬殺出来るようになったな
対ボスにおいては反射より役に立つわ
0615名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 20:31:02.18ID:4iCMvdJ00
https://i.imgur.com/TS1ZVrZ.jpg
解放は一撃で貫通弾2発だね。
ボスの体力8割削ったから攻撃力高めかも。
属性一致もあるけど…
0616名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 20:38:00.05ID:8jLqqeWY0
結局貫通強化まとめると

多段ヒット+スピード減少が少ないってことでいいの?
反射ホッチョコ解放が超強化されてるのかな
0617名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 20:48:18.44ID:DQ54WW3b0
貫通乱れ 反射乱れ 反射ヴァンプ 反射すずなり
で適当にリボン究極やってみたけど、もはや反射と貫通の違いが分からなくなってしまった。
それくらいに差は埋まっていると思う。
0618名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 21:10:45.51ID:1Wzgpc6P0
>>616
敵に当たっての減速はなさそう
多段ヒットはないような?
それより反射の減速も増えてるような気がするけどどうだろう?
0619名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 21:11:48.97ID:s0YMCah00
今回のググプレ版とDMM版との違いまとめ

・サーバーメンテのお知らせのみで、ギミック追加や貫通速度調整のアナウンスがない
 一人マルチで確認してみたが、確かに貫通の減速は今まで通りでDMMとまるで違う
 (だがおまかせ編成にキラヲ+、毒+の選択はあるw)
・ラプスキャンペーンがなく、ログボのみ
 (ラプスシナリオ3つは普通にプレイ可能)
・5000P(有償ダイヤ)ガチャがないためヒメゴト2種は入手できない
・リボンのギミックが通常のキラヲで、消費スタミナもいつも通り
・リボン天衣は復刻3種のみ、新天衣のペブラムトップス入手不可
 (復刻天衣がお知らせとバナー&交換所とで違うw)

まあいつものやらかしは置いとくとして、新天衣が追加されなかったのは
「ギミックの追加がなかった」ために「キラヲ+天衣も出せなかった」
のが原因ぽいね

なんで追加しなかったのかは謎だけど、今後どうすんだろね?
0620名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 21:21:32.35ID:BnN2Q4n40
DMMでこのタイミングでちゃんと出すの優先。ぐぐぷれは審査とかでリリース日が読みにくいから準備整ったらアナウンス、とかじゃね。
0621名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 21:25:28.20ID:1Wzgpc6P0
>>619
これフレンドとかどうなるんだろ?
DMM側でラプス置いてたらggpだと表示されなくなる?
0622名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 21:25:37.71ID:yBpkDUul0
>>609
リリース直後はR18と一般版は完全に別イベだったよ

>>619
マジか
でも、ググプレ版の貫通が今まで通りだとしたら、マルチでDMM版とググプレ版の
プレイヤーが一緒にスタートしたら変なことになるよね
0626名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 21:47:41.24ID:7gqXL/aE0
昨日から感じてたがやたら乱反射するようになった気がする
0627名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 21:50:14.36ID:s0YMCah00
>>621
流石に表示はされるしプレイも可能だと思うよ
ググプレしかやってない人には「なんぞこれ?」だろうけどw

>>622
表示はDMM版とググプレ版で違ってくるけど、結果は操作側が優先されるので問題はないよ
とは言え、DMM版で貫通を弾くとググプレ版では届いていない敵まで死んだり、
逆に死んだと思ったら届いてすらいなかったりする

マルチで貫通が入ってきたらDMMかググプレかで強さが違うってことになるね
0631名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 22:01:33.58ID:XdPLDDOf0
なんかログインできねーぞ
0633名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 22:04:24.28ID:XdPLDDOf0
あ、いけた
0634名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 22:05:34.49ID:1Wzgpc6P0
>>631
お知らせに書いてあるからそのように
起動画面の右上からな

確かゲームからじゃなくて別なところからログインし直せ、みたいな話だったはず
0636名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 22:28:17.42ID:Bybx8Sl10
スタミナ回復したら超絶初挑戦してみようかな
火デッキがクソ雑魚だけど多分なんとかなるだろ
0639名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 22:35:01.23ID:VaiABUzS0
これしょうぶの水着や、みだれ乙女とかも貫通解放アホほど強くなってるんじゃね?
0640名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 22:58:22.92ID:p8ul/Su70
ラプスと貫通強化の影に隠れて話題にも挙がらないけど、今回のリボン天衣は俺のtnkには来るな

まあハニブレのお下がりなんだろうけど
0641名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 23:05:15.88ID:7gqXL/aE0
貫通言うほど強いか?
相変わらず道中じゃ反射の方が全然使い勝手いいし、ボスに貫通強いのは前からだしなあ
反射レイテは伸びが実感出来たからタイプチェンジは強くなったとは思うが
0642名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 23:11:57.91ID:XdPLDDOf0
貫通、体感でも以前より1.5倍くらいダメージ上がってるよ
敵が直線状に並んでるときは反射と同じくらいダメージが取れる
0643名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 23:22:13.26ID:aTPqyUig0
>>641
少なくとも、以前みたいな足手まといではなくなった
でもやっぱり反射の方が強いね

パジャマがやばいほど強くなってるね
反射も貫通も
0644名無しさん@ピンキー2017/11/10(金) 23:25:28.72ID:p8ul/Su70
全ての場合で貫通優位って言ってる訳じゃ無いでしょ。もちろん。
横一直線の敵の場合、減速がほとんどなくなってるんで貫通優位かな

ボスの弱点狙いの時に往復回数もふえてるからそこも有利。敵にめり込んで止まっても乱反射しないから非対応ギミックでも、使い易い。
L字キラウォでの不利は相変わらずだけど。
0645名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 00:09:13.63ID:8dwczcSz0
超絶クリアできたけどハズレ
サブ属性とはいえエンゲージとかだと流石に弱いな
0646名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 00:28:15.07ID:qMBd359p0
>>645
体感だけど、超絶15回で1顕現
究極だと30回で1顕現

たった1回クリアしたくらいでは出ないよ
0648名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 00:32:34.59ID:4fWmS/mS0
>>646
流石にそれはわかってる
割って周回してるわけじゃないけど究極はずっとやってるし
0649名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 01:35:35.91ID:6DJaJDKA0
ラプスラプスと煽り、各属性2回、期間中毎日リセットでハズレ天衣が多い11連5000Dポイントガチャでファムファタル1着のみ…虚しい。
久しぶりの大々的なイベントなんだから11連3000ポイントにしたらもっと課金するのにね。
0650名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 01:38:49.05ID:wa0XNVkH0
>>647
もともとリボンの経験値効率が20だったのがスタミナ1/3で約60だからな
ノーマルラストが51くらいだったから効率は最高だと思う
経験値だけならちゃんと割りきれてる中級が一番効率いいけど
0651名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 01:52:50.82ID:1C9nt7ef0
つか、リボン忙しくね?w
スタミナ1/3のお陰で、スタミナ使い切るためにいつもの3倍時間掛かるw
0652名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 02:03:05.57ID:77hJaOCL0
ガチャ回すか悩む…
ラプスミントすげー欲しいんだけど外れる未来しか見えない
0654名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 02:10:39.04ID:OBOorKvG0
1日2回までしか回せん以上出るまでってのは無理だな
0658名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 02:37:20.54ID:h4u2MK/b0
一から3属性強天衣2枚ずつ2ギミック揃えると考えたらダルいな
ダメバリから時間は空いてるとはいえ、1つずつ投入しろよと
0659名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 02:41:09.10ID:DCGim8mW0
なんでキラウォの種類増やすだけって超安直なことやったんだろ?
ギミックはバカスカ増やせないし、もっと考えるだろ普通。
0660名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 02:43:50.79ID:IqMkZ/pq0
そのうち壁&壁+のダブルギミックという
ボス面は実質どっちも無効の鬼クエストが来るかもな
0661かに ◆72oQbDidlk 2017/11/11(土) 02:54:56.99ID:gm+dLRDk0
しかも天衣枠はそのままという
0662名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 03:40:44.44ID:eo49q/0S0
新ポーズとか天衣、特訓関連でアプデがないとお布施する気にならないし
対応天衣がなくても今の戦力のままやってくだけだな 幸い属性は豊富にあるし極くらいならなんとかなるだろ

ゲーム性でなんとかするつもりなら今回の手抜きはどうしようもないレベル
0664名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 04:02:39.84ID:q8zJzNdZ0
エロゲーなんだから同じ壁でもおっぱいウォールとかにして全然反射しなくなるとかでも差別化出来るのに
脳みそからっぽなのかど素人が担当なのか…
0665名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 06:42:50.88ID:Ru4v2UU90
単なるギミックの追加だけじゃなくて、キラウォ天衣なら+はダメージ半減とか
そういうのも無いからなぁ

ちょっと前の乳サイズ変更天衣も結局同じものを名前変えてラックも別っていうせこいことやってるし

プログラムのことはあんまわからんけど、もう設定値とテクスチャ変更程度しか出来なくなってるような
0666名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 09:02:39.69ID:RIw80dqh0
今回実質一段階ずつ下がってる位簡単だからいいけど、普通の被ダメで消費スタミナも普通になったとかどうなるかだね
0667名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 09:18:33.53ID:gcVNvLtN0
プレイヤーの立場からすれば、見飽きたキラウォを新天衣強制されて、繰り返されるだけだからなあ

ダメバリ実装見たいな事を予想してたけど、ここまで手を抜くとは
0668名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 09:27:06.02ID:YnZwx9MB0
これなら新天衣開発にコストかけてほしかったね

所持枠そのままが1番納得いかない
0669名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 09:34:01.92ID:1FFRQvZ00
スタミナ消費少ないから一日でリボンイベ終わるな
0671名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 11:09:09.23ID:IqMkZ/pq0
なんか敵にめり込んで止まるのが増えてる
前はそうなったら弾かれてたけど弾かれないようになってる?
壁めり込みと似た状態で貫通なら問題ないけど
反射だとどこへ飛んでくかわからなくなってしまう
0672名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 13:23:22.97ID:77hJaOCL0
リボン天衣ステは良いけど、キラウォ+の為に作ってます?
0673名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 14:28:10.60ID:irm6N9Bh0
入手するとか育てるならともかくその文脈で作るってのはおかしい
0674名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 14:40:06.24ID:PS2NLnzB0
その文、運営がその目的で天衣を作ったのか?っていう疑問提起じゃね?
0676名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:14:40.33ID:UbdjZTGH0
リボン終了
すべすべラック99作ったので初めてリボンで投入した

おまえら、今までこんなに楽してたのか・・・
0677名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 15:43:08.80ID:FjduVovi0
イレバンこえ〜…余裕と思ってたら8万位一気に減った(^-^;
0679名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:20:11.10ID:CYkAxFle0
全く強いとは思わないし必要性あまり感じないけど、スタミナ安すぎて暇だし、セフィーナ10着他キャラ1着ずつ着替え用は交換しといたよ
0680名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 16:22:26.61ID:CYkAxFle0
>>676
うむ。みんなが園児ラック作れって言ってたのもリボンめちゃくちゃ楽になるからなんやで
0681名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:05:25.39ID:1FFRQvZ00
キラウォ無効がゴミ化したけど、ロックオン系の天衣が評価され始めたか
0682名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:20:19.25ID:RIw80dqh0
別にこの先キラウォ無効無くなるわけでないし、顕現も通常キラウォあるのに何いってだ?
0683名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:25:24.92ID:UbdjZTGH0
みだれ混浴パジャマは普通に強いからゴミではないしな
0684名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:28:46.91ID:1FFRQvZ00
これからどう舵取るのか分からないけど、キラウォ+がメインになったら速度高いパジャマはヤベーな
0685名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:32:45.34ID:RIw80dqh0
>>684
君の心配はなんか全てずれてる・・・
ギミックキラウォ+ならパジャマは優先順位かなり下位やぞ
0686名無しさん@ピンキー2017/11/11(土) 17:42:58.79ID:UbdjZTGH0
というか、今までもメインといえるギミックは無かっただろう
結局はバランスを取ってくる方が運営からしてもガチャ売り上げがいいから+に偏る事は無いと思うよ
まあこの先、どうしても+で売りたくなったらワープとかと混合してくるとは思う
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