1ヶ月かそこらで最強デッキとか目指すようなスタイルじゃないんだろうな
序盤ミッションとかで手に入るRキャラを限凸させて徐々に戦力上げてって先ステージに駒を進めつつ
SRも地道に重ねていって数ヶ月スパンでじわじわと先に進んでいく感じ
その代わりガチャの強キャラみたいな一発逆転要素は詐欺レベルで厳しいと

個人的には嫌いなスタイルではないが競争の激しいDMMじゃ通用しないだろうし
そもそも半年持つかどうかも怪しいところ