【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 53cb-sPtU)2017/11/04(土) 00:44:16.87ID:a5JMw4tV0
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2017年10月19日(木)12時開始

※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part9
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509519978/
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0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b98-zM96)2017/11/07(火) 09:10:28.64ID:DQ1t8cCY0
5日放置で連合長自動更新なので
掲示板で変わった事と方針の旨を告げるか、やりたい人募るかしたらいいんじゃないかな
連合長のやる自体はポイント溜まり次第バフ&連合レベルあげとINしてない人退出させる事くらいじゃないかな
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b26-JIR9)2017/11/07(火) 09:17:54.68ID:1dQMc2wN0
活発な連合なら連合チャットでどうするか聞いてみたら?
チャットで問いかけて無反応なら解体予告でもして解体すればいい
んで活発な連合に移籍
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-UIeF)2017/11/07(火) 09:29:08.13ID:VfGhFM1g0
>>968立て乙

ボスレベル上がりすぎ問題でろくに削れないまま流してる連合の人とか見ると倒さざるを得ないしね
早くレベル指定できるようになるといいんだけど
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b98-zM96)2017/11/07(火) 09:36:37.89ID:DQ1t8cCY0
カスダメージで放流してるならデイリー消費目的で
低レベル単騎突>即やられ>レイドチケ消費×9の可能性もある
ポイント交換終わってるなら倒す必要すらないからねぇ
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13c0-UIeF)2017/11/07(火) 09:37:13.05ID:VfGhFM1g0
今のシステムだとよほど活発な連合じゃないと張り付いてない限り他発で10回は殴れないでしょ
故に自発が多くなりレベルはどんどん上がってしまうわけで
0993名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa35-Waa2)2017/11/07(火) 10:11:46.93ID:9/g7pvGia
>>991
☆5エリンよりかはSユリアのほうが使いやすいと思う。
単体としては☆5エリンのほうが固いだろうけど。
他に盾がいないならデイリー用にレベルぐらい上げておいてもいいと思う。
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb01-3ZLQ)2017/11/07(火) 10:19:45.72ID:r4EwA9F40
ステータス上は☆4Sユリアよりも☆5水着エリンの方が強いだろうし、盾2枚使う場面があるとすればSユリアは補助向きだと思う
育成といってもスキル以外は素材や経験値チケットで一気に行けるんだし、使いそうだけどまだいいと思うならユニット青までにしてスキル解放、レベル30ー40位までなら経験値そんなに要らない
余っているチケットでそこら辺まであげてスキルポイント余裕があるときにいれておけばいいのでは
最後は実際に使う時に、レベルを追い付かせてスキルを上げれば早い
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