【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://games.dmm.co.jp/detail/idiom-omega/
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【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509733461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured でも順位だけは11位から9位になってて良いゲームだとおもうわ >>140
あるだろうさ 日に日に減ってるだろうけど >>137-139
ああ〜レベルとか条件で増える訳じゃないんだね。ありがとっす! はじめてもっと見るじゃなかったけど上がる要素ないし、DMMにソデノシタして上げてもらったんでしょ
ぎりぎり9位に哀愁が漂ってるわ 日曜でそれなりに増えたと思う(重かったし)
でもあの切断を体験してもうログインしてないだろう(今日軽いし) 俺は問い合わせフォーム使ってるから頂戴しているだろうな
ユーザー不利な修正ばっかするんじゃないよって送っといたし
今回もリーダー運修正だけぶっこんで来たら流石にナメとんのかと言うとこだが
切磋恒常化とバグ修正も一緒だからまぁいいか 結果表示が第一なだけで、第一リーダーの運は適用はされてないつってんのに
やってる奴も第一運25置いて、運低いキャラ使っても自分がゴミみたいなドロップ率なのにまだ気付いてないのか
報告多いからとりあえずお知らせだけしてまだ確認すらしてないのもろばれだな >>149
赤のおばさんは十時に斜めが追加される。
外周の歯抜けが範囲外なのか見にくくて結構ウザい。 >>157
よくわかんないけど問い合わせ来てるから適当言っとくかって感じだなw 回すガチャがありません
当たらないフェス限狙ってもあの確立だろ?
他の☆5もめっちゃ強いかと言われれば別にっていう >>157
それはオマケ枠に運が入れれるから有難い仕様だな。
説明が無い事が問題。
あぁ、百鬼夜行な人は百鬼夜行枠がつぶれるのか。 >>149
三千世界ちゃんはスキルが十字から斜めにも伸びてリダスキルが水ダメ5%減 運要素とかガチャで引いても重なんないからどうせ常用できなくなるクソ仕様だと思うんだけど
あと撫での回復時間減らすとかそんな問題じゃなくね
こんだけキャラいるのに本番まで何回撫でなきゃ駄目なのかと >>161
フェス限の四神には及ばないが盛者必衰は毒持ちで、
進化するとかなりの広範囲にばらまくからなかなか強いぞ
あとパネル変化のやつらも当然強い >>164
違いない そもそもガチャで出るまでが渋いくせに出てからも渋いとか頭悪い >>164
俺もそう思う
重ねで強くなるにしてもガチャキャラ25までとか上げねーよっていう
ただ運低いキャラ使う気持ちを萎えさせるだけの糞システム >>161
今なら☆5は22人だぞ、増える一方なのにそんな悠長な事言ってて良いのか?
今なら☆五が確定してからキャラの平均は4.5%だ
フェス限定でも4人の誰かが出る確率は虹色に光ってから3.6%ぐらいあるだろう。 さらにガチャキャラ出しても、進化させてから重ねないと奥義LV上がらないというね
いや、重ねても運が悪いと上がらないが すまん、フェス限の運25作るのに期待値で何万ぐらい必要なの? 古今さんと百鬼さんと降臨キャラで全降臨いけるんでガチャ引く意味ないっすw >>159
>>163
青の子も範囲広げてほしいぜ
百鬼の時とか横につけると仕事しないのが申し訳ない モンストで運枠はイベント周回させて作る。
イベ産の弱い奴で降臨を倒してドロップ集める循環させる。
とにかく倒したいならガチャ産並べる。
って住み分け。
ガチにゲームさせに来てるんだよ・・・ 別にガチャ限25にする必要はないだろ普通に考えて
リーダーを運25の降臨キャラでサブをガチャ限にするでしょ
サブの運反映されねーし
そういうわけではよサブを見えるようにしろ >>171
それな
百鬼すらコードでばらまかれたしガチャも古今だしたら終わりレベル
運も降臨25つくればいい話だしな 事前なら快刀乱麻の方を選んだ人が多々居る。
そして、今日、私は快刀乱麻が事前と被って二人になった。
そしてバイブを突っ込んだ。 >>171
ほんとこれ
未だに苺だの光陰だの不老だの使ってる人は
明日の切磋琢磨常設でイベキャラに切り替えてどうぞ 進化で奥義リセット、しかも進化後は進化後同キャラじゃないと上がらない(運で失敗)ってマゾってレベルじゃねーぞ
不具合なんだろうが、不具合多すぎるわ
早くアビリティの進化素材合成みたいに緊急メンテで修正しろよ >>174
それ結局メインで引いたキャラ使えてないじゃん ☆5なし70連目、あほくさ
☆4の運も十分だしもう回復以外に割るのが無駄にしかならんな プロデューサーからのお知らせ焦ったわ
もう終わったかと思った 奥義とスキルが強いガチャ産をサブに置いて
リーダーが運25の降臨になるって話じゃね ドロップ目的なら
ただ倒したいだけorLUCKついてるやつは
リダサブをガチャ産でいいんじゃね >>178
いちごを産廃と同列にしてんじゃねぇぞ…… >>188
ああ解決した
一人あたり25で限界値の100なのか >>180
まあ確かにリーダーだと色違っても仲間に足元踏まれれば動かして貰えるってのはある
運気にせず使えばいんじゃね(適当)
運営に要望出してくれ もしかして協力任務で降臨任務周回できるの?
今まで一人で周回したけど... 進化で必要パネル増えるとかどうやったらその発想に行きつくのか知りたい
逆だろ >>191
できますねぇ・・・ 頑張ったな その経験をマルチで生かしてくれ 協力で石がどうしても欲しいとかじゃない限りソロがストレスフリーでいい 協力で石ってか、消費体力からみて協力しないと回れないだろ。 ストーリー進めるのあきてきたら協力要請したりしてる
3章あたりから経験値3000〜4000貰えるからきてもええで
でも協力で進めると冒頭の会話イベが見れなくなるっていうアレ 今まで体力回復しながら周回してたよ.................
アビリティー用素材ファーミングしながら一番右の素材出ないな~とかもうアビリティーファーミング終わった人すごいな~私も来週くらいには終わるかな~とか考えていたのに... 正直ストーリー見る必要皆無だから共調でやっちゃっていいぞ ソロで回るより協力のほうが
運とかLuckでドロ格段にいいよな
たまに回線も落ちるけど 何がどう悪いのかマルチは絶対どこかしらで止まるからソロ専だわ・・・ もうやめたけど勿体ないから貼っておくわ
R18
青天霹靂xx2tvewdvjbyvaa
不老不死xx28td272qwmqav
百鬼夜行xx2jkbwjbssqgty
一般
快刀乱麻xx16rczgw4dtz2n
快刀乱麻xx1a11fe96w7h4p
色即是空xx1dh6b9byyw6ah ストーリー以前に、初見オートが無いからゴミステージに入る気がしない。 絶対百鬼使うマンパーティーワロタw
百鬼使用権お互いに譲りすぎだろwww 他に百鬼居たらスキル使えるだけつながるならさっさと使っちゃうわ >>206
不老不死ちゃんだけ残っててワロタwwww
サンクスw 小心者なんで他の百鬼が使い終わるまでチマチマと整理に勤しむことある これ明日から降臨運25メインにしてサブがよくわからんキャラとかになるんか
なんかもう運25の降臨キャラ数人みたけど、基礎的な力が弱いのか上級以上だと離れよう離れよう
としてまったく攻撃しなくてブロック遮断して百鬼潰しとかざらでもう。
第一部隊のリーダーの運が反映されるのはそのままでいいっての! そして溜め全体攻撃が来るってわかってるのに最後の一撃を入れずにまた離れて…
見事三乙なされた。実況風味ですまん。あと降臨じゃなくて襲撃運25でしたわ。
当分ソロで精神修業をします。 基本的にドロップに影響する系のステータスいらんわ
純粋に強化しようという気がなくなる 意識朦朧ちゃんの進化後のスキル名が
うひっ・・・飛べる・・・
うひひっ・・・最高・・・♪
になってるけどR版だとこれそういうシチュ期待して良いんですかね。。。 なんせメインの部分がβテストだからな。
落ちまくって投げ出される。 >>220
イディオムガールスレが1スレ消費される時間に艦これスレは500スレ消費されています エロは遠いしキャラクエも消費キツイからキャラの話題も性能位しか出んのよね >>222
勢い20万とかマジかよと思ったら
艦これも勢いゴミすぎてワロタ
アズレンのせいで完全にオワコンだな 激戦の新作ラッシュの中盤にこんな半端で良く投入出来たよな。
数年前のシステムパクって未調整だし、スマホゲーパクってるし。 >>224
実際はこんなもんだった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1381613.jpg
まあお花スレで園芸の話もあんまでないけどな…
イベントでもやればましになるんじゃね? アズレンなんかリセマラ3周で投げ出したわ。
アレ良いか? βだから!βだから!と不安定マルチをさせまくって石を消費させる運営にイライラしてきた。
国内鯖とアジア鯖ならping50以内に収まってるし、スペックとブラウザも問題ない。
βだったらよう?石の消費なしにお客様にテストしていただくってのが人間の道じゃないの?(因縁 運営がクソだという点については全く疑問はないが、マルチやってるだけなら石いらなくね? まあマルチだけがβなのならともかく、その他の部分も全体的にβだからな
ゲームシステムよそから丸パクリしたからか、細部まで詰め切れてないのはいただけないわ 超上級でエンドレス読込くらうと洒落にならんな
体力1本分だぞ禿 とりあえずNG機能つけて欲しいわ
運が高いキャラ連れてきて終わるまで放置する鬼畜プレイヤー結構見る メンバー皆が百鬼使えのサムズアップをする中トコトコと歩いていくマン 今んとこ無料で遊んでるから特に文句ないや
課金したくなる未来も見えないけど 土日に銭をきちんと稼いでおかなかったせいで強化でカツカツになってしまった 雷切磋なら大ボスもワンパンする百鬼さんということに気付いて完全オートでぶんまわしてしまった
インガオホーさんにつぎ込むか まあ修正前なら銭ミッションいる?って感じだったしねぇ・・・ インガオホーさんと悪鬼さんを運25にしておけばしばらく困らないな マルチって石みんな消費してないんか。
確か百人までしか石もらえないからそれを叩き割ったりガチャったりすると枯渇すると思ってたけど、
なんか別の手段があって俺がすごいマヌケなだけか……。 そりゃガチャったり割れば減るけどマルチでは石使わないよ
むしろどこにどうやって使ってるんだ マルチに参加は無料公開されているんだぜ・・・
それどころか初顔合わせでギャラが貰える。 主催じゃなかったら体力消費しないわけか、ちょっと何いってるかわかんない。
そうか……半年ROMってヘルプ一万回読経するわ。 1回やれば参加でAP減らないの分かるはずだが何すりゃこんな変な考えになるんだ? >>247
とりあえずマルチ行ってみてどんなもんか見てこればいいやんけ!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています