【DMM.R18】その他のタイトル9307年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa0d-KVCU)2017/11/06(月) 21:15:40.29ID:RVkqMke+a
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】その他のタイトル9306年目【千年戦争アイギス】
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0268名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9396-SWEl)2017/11/07(火) 01:49:08.36ID:67MKaPiY0
にじギスどっか引き取ってさっさとアップグレードしてくれよ
その他よりはシステム洗練されてるから、スキル付け替えとか第二覚醒全部実装されてるのとか
もしくはその他がにじギスパクってReその他にしてもいいぞ!
0275名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9396-SWEl)2017/11/07(火) 01:55:39.95ID:67MKaPiY0
御城はほんと失敗作だな、巨大化するのが前提だから1マップが長すぎんだよ
巨大化の回復も前提だから敵の火力も無駄に高いし
にじギスはそこらへん考えられてて
ブーストするのはあくまで余剰コストの使い道を用意してるだけだから
純粋にその他の上位互換システムなんだよな
0276名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ eb77-SaAB)2017/11/07(火) 01:58:01.66ID:jES6xBTR0
>>268
結局、無限バグはやったもん勝ち?
30万Bくらい影響なしって判断なんだろうけど、ああいうのやるとオンメンテで確率いじってるんじゃねぇかってのが問題だってわかってなさそう
UIと運営がまともならシステムは面白そうだし人気出そうなのになぁ…
0279名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9396-SWEl)2017/11/07(火) 02:00:17.26ID:67MKaPiY0
あとにじギスは転職システムのおかげでゴミ職があってもゴミ職を回避して
ちゃんと使える職を選ぶことができるからゴミキャラがいない
スキルも転職するたびに新しいの1個もらえるから実質スキル覚醒が複数個あるようなもの

その他が実装すべきシステムを実装したのがにじギスなんだよな
ただにじギスの問題はベースシステムが優れているがそれ以外がひどいということだ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ee-lnwm)2017/11/07(火) 02:17:56.97ID:Ug0ownzy0
旧城はキャラ売りは(現城よりは)上手かったからね
好感度とイベント作るよからの歴史のお勉強はマジでモチベ下がったわ
イベントは結局その他同様敵キャラ推しのうえ城娘は度々百合要素ぶち込んでくるし
殿って立ち絵まで作って完全に男キャラにしたのに百合百合させるのは狙いが分からない
0287名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9396-SWEl)2017/11/07(火) 02:21:58.93ID:67MKaPiY0
その他ですら未来がなくなっちゃったんだから城なんてお先真っ暗すぎるんだよなマジで
結局御城が順位保ててるのは旧城が結構な知名度あったからであって
無名の新作がこのシステム、こういうキャラデザセンスでリリースされてたら
今よりもはるかに低空飛行は間違いないからね
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