【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2906 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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◆スレwiki
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◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2905
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509961610/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>360
全体攻撃を複数対象と勘違いしそうだし単体好感度変動もあるしその一文じゃ足りなそう ハナモモは単発で3出したと思う
あとは3回攻撃で1×3回っていうのが与ダメ高いはず エノテラみたいなのは敵が2匹だったら2与えられる可能性があるけど
1体or3体だと1ということか 今のハゲならなめさん三体を三連戦やっても余裕で蹴散らすんだろうな SGボスはHP6なのか、1Tキルできないなぁと軽く悩んでいたフサですがようやく理由がわかった エノテラとかウサニウムタイプは敵全体を対象に取ってから敵の数に応じて倍率変動だからどのケースでも1ダメージになるんじゃね?
試したことないから知らんけども うーんオジギやユリっぺはそんなにダメージ与えてたんか
気にしてなかったスマン ちなみに昔は攻撃のヒット毎にダメージあったから1人でタダノカネモチィ余裕だったんだよな
確か回避の仕様変更のときに修正されて今の仕様になったけど どう頑張っても次のターン死ぬのに回復スキルを待たされるSGのボスが少しだけ不憫
でも5部隊全部最初の曲がり角でうえにあがってたりしてイラついている普段はどうでもいい 倍率変動系は結局それぞれの状況で普通のキャラより微妙に弱いだけだからあんまり増やさないで欲しい
虹数人しか持って無いってフサには便利だろうけど 最近それ誰だっけってなる花騎士が増えて来た
そして手持ち見直すと持ってたりする
あふんやばい 今回のガチャ金能力のみ開花誰も持ってないな
からの進化開花画面にちゃっかりいるっていう 人数増えたし開花で育成の手間とコストが爆上がりして
ガチャ金ですら毎月数人は放置が出始めてる
自然回復と蜜だけじゃ無理ぽ お花まとめは見ているがこのスレの話題がまとめられるとコメ欄荒れるのがなあ
おーぷん嫌いなだけでアフィまとめが嫌いなわけじゃないから複雑 /\ /:::::|
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 ̄ ̄ ̄ ( )つらら丼 / |  ̄
ヽ___/ | >>338
いま言及されてるのは単体単発スキルやで
敵対象数変動の場合は挙動どうなるかわからん ラノベのamazonアフィリンク貼りに来るから嫌い
一生おーぷんまとめてて欲しい スレ立てメ欄で設定変えれるんだっけ
そんなことしたらそれこそ荒れそうだから主張はしない この限定ダンジョン開花の秘薬全然でないんだけど騙されてる? >>392
スレ立てはわすれたけどレス単位なら確かできた気がする イベ勲章Vのキーって普通に花びらと秘薬回してたらシークレットガーデン出るし別にいあらないような・・・ 秘薬なら割と出るよ虹金とか金金とかとりあえず金が割とそこそこ出る 秘薬はぼちぼち出てる
もちろん花びらのほうが多いけど確率逆よりは遥かに助かる >>393
思ったよりは出ない
それでもスタミナ80でまったくでない金秘薬ステージより全然まし うーーーーんやっぱりビオラ抱き枕買うかどうか迷うな…
片面はエロなしがよかったなぁ 花びらばっかでお汁でねえよ新井
出たけど虹じゃねえか新井 いつでも行ける宴会扱いだと思ってるから正直団長が強欲なだけな気がしてる でも一回行った程度のマニュって全然足りないよね
進化龍とかならありがたいけど キーは複数使えばスタミナofuとかなればいいのにな
10個とかでもいいから >>390
ウサニウム1しか出ないよー再行動してくれたら倒せるけど 夏の大詫び祭時に始めてないフサフサとか
そうでなくともフサだと配布あっても最初のうちはいくらあっても足りないし 倉庫圧迫してた頃に赤竜ごっそり売ったら
立て続けに斬キャラばかり引き当てて枯渇したパターンとみた
俺みたいな 花びらマップは全力で行っとこう
倉庫スタック来てから育成とか放置増えまくったしな 万色オールマイティとかどれに対しても効果が薄い無色マニュあってもいいんじゃなかろうか
ナズナケーキみたいな扱いで
(メ欄のコマンド試しすまぬ) でも普通に国家クエで花びら取ろうと思ったら蜜なんて簡単に消し飛ぶし効率はいいよねこれ >>421
去年の8月の120個か今年の9月だかの50個とか御礼石じゃないかな >>419
sagetekingaでいつでも新年気分! 今回はどうせスタミナohuもないし
イベントはデイリークエ分で何とかなるから開花素材集めが吉やぞ >>427
コミケ直前のニコ生直後のスペチケ販売日のメンテで不具合発生して2日くらいまともにプレイできない環境を作ってくれ ナズポンのイベ一番嫌いだわ
考えなしにやると効率悪いからいちいち考えてやらないといけない
でも面倒くさい
2手先とか3手先とか考えようとしたら頭おかしくなりそうなんだよな俺らは うまくコンボハマらないとああああああああああわああ゛あ゛ああ゛ ア゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ
ってなるからそんなに好きじゃない
ていうかなんでアイテム4進む固定になったの前違ったよね 悲報:ロリコン団長あふんにはなれてもシャアにはなれない 前は特別マスまで進むだったっけ
色々見やすくなったりで試行錯誤してる最中だしもうちょっと様子見
でもあんまり好きくない ナズポンはアンプルが貰える一番上を適当に進めるイベントにした
まぁ今回他の列にDメダルとか銅チケ仕込まれてたけど 2レーンほどゴールしてから使うと実は一気に進める、ってのが浸透してなかった
それよりアンプルレーンだけ脳筋進行したい場合に使いにくいって方の声がデカかったんだろう スタート直後は狙って配置したのかコンボ決まりやすい
ゴールに近づくほど面倒くさくなる お花へはモチベ高いからナズポン楽しめてるけどモチベ低いゲームでこんなイベされたらクソイベだとこき下ろす自信がある アンプルレーンを脳死で進んで
チケが視界に入った時だけ一瞬正気を取り戻して回収
また脳死進行 とりあえずアンプルと贈り物回収して俺は終わった
団メダルあるかだけあとで再確認するか
>>431
コミケ期間中俺さわれないからコミケ期間中不具合祭りになるようにお祈りしとくか
2日目も行けそうだからブースでも見に行ってみようかな 楽にアンプル取れるナズポンええやん
底引き必須のクソガチャを廃止しろ 今回はアンプル以外の報酬も豪華になっている気がする
真乳こんなに多かったっけ? コミケは前回みたいな○時に配布しますやめれ
普通に通行人に配った方が宣伝になるだろ 4マス目以上の先を知る方法ってある?
コンボになるかならないかわからないんだよね パンツ丸出し女が書いてあるとかふつうにいらないです(建前) >>455
自分ほど信じられんものがこの世にあるか! >>459
マインドシーカーやれ
それかマップの上の方にカーソル >>453
普通にエロゲーの紙袋配るってるぞコミケの企業ブースは 想定より多く来たんだろあれは、初日なんて配布列が外まで伸びたからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています