【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part11 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part10
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509723856/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:スキルの発動条件わからない
A:遊び方に書いてある↓
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
よって被弾等で発動が早まる
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフのみ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit#gid=0
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 他初心者向け情報
<ランク開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン)
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:1
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150 <他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部(現状ヴァルキリアと水着?)のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり <デマ拡散書き込み等NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
アウアウカー Sabd-Feiv
ワッチョイ d992-iJn0
ニククエ 3ad9-H4ak
----------テンプレ終わり------------ 11月14日0時まで有効のシリアルコード(チャットで入力)
レイチェルの応援
カレーライス ミンチャウ マジックショー
レナとツバサ ヴァンパイア ペペロンチーノ
レイチェル レッド解放戦線 ネオゼランド
Dr.イワン サイモン・ペリー ジェイ・バン
トリックオアトリート ハッピーハロウィン
trickortreat happyhalloween ★ワッチョイ d992-iJn0 ※現在もスレで活動中 「92-」でNG推奨 アウアウカー Sabd-Feiv (先週) = アウアウカー Sa0d-KZ4C = ワキゲー MM2b-KZ4C
複数スレで荒し常連 保守ついでに>>6
ガチャでも弾薬交換でもなんでもいいからダイヤつかって来月になるのを待つ
詳しくは公式の遊び方やよくある質問見ておくれやす レイチェルの好きな食べ物はババロアではなく
Favorite Food:Japanese Snacks
の模様・・・つまり日本贔屓? >>1乙
今回でレイドイベの仕様について大体把握できた
他のイベントもこの調子なら追加投資あまり必要なくダラダラ遊べそう >>1乙
あとは他のイベがどんな感じかだよね
今回はレイドイベだったから張り付き型弾薬消費少だったけど
他がループ型弾薬消費多だったらあれなんで弾薬溜め込み始めてる うちは逆にガンガン弾薬ぶち込んで設計図その他集めつつ司令官レベル上げて
さっさと現状最終強化解放のレベル59目指してる
結局は力こそパワーだと認識したもので >>16
それはそれでありかもね
今50前半だけどデイリー分の経験と取り置けない分の弾薬消費だけでも60ってそんな遠くないんだよね
巨大1.99%以内維持できなくなったらちょっと考えるくらい 強化ループ地獄から早く抜け出したいんでダイヤも溶かして寝る前ループ放置してるわ
59までに4人分は素材集まりそう スレ速度自体は遅いけどそこそこ人気あるのねこのゲーム 巨大兵器戦とかアリーナのランキングで大体どれくらいアクティブいるかわかるんでない? アリーナは前回終了3時間前くらいで1勝で33000位くらいだったな
先週も大体そんな感じの順位だった 本家の方やってみたがワールドマップの戦闘でスキル自動発動が使えなくてクソ面倒だな
ガチャからキャラじゃなくてメダル数個で出てくるから全然キャラ増えないし 33000人てめちゃくちゃおるやんけ
新作効果つってももう数週間経つし、意外と定着してるんだなぁ >>26
同じボスを2回以上殴る時に使う
これはアリーナや大型と違って回復早いらしいから、ガンガン使って大丈夫そう つってもソロじゃなければLv99レイドでもレイドチケなんて使わないんだけどな…一度も消費したことないわ 公式マクロのおかげで周回数多いけど張り付く必要ないしな でもユニット強化って思ったよりステータス上がらないよね。
主力すら紫ぐらいで十分と思えてきた。☆が多いほどユニット強化による差が誤差になる。 >>27
おおそうだったのか気づけばすげー余ってたから何事かと思った
どうもありがとう レイドチケットはイベント間で共通だから一応使わずに取っておいてるな レイドチケットの使い道が分からない
一回で倒せなかった場合に再挑戦するために使用するってのは分かるんだが、結局減った状態から再度普通に戦えって事だよね?
掃討チケみたいに瞬殺してくれるわけでも無いし、それなら最初から1回で倒せば終わりじゃないか・・・ レベル40前後になるとワンパンできない自分が通りますよっと
どっちにしろ連合のレイドが活発なら実質殴り放題だから気にしたことない
レベル60台以降の水着エリンのバリアからの3桁ダメージになることがあるから強化不足を痛感してる
せめて紫強化1段階目で揃えたいけどまだまだかかりそうだ 99水着エリンをワンパンできる人ってどんな構成でやってるのか気になる ここはワンパン前提みたいなのしかいないけど
一週間遅れの俺は普通にチケ使ってレイドボス倒してるからな
レベル99でも3回で倒せるなら(時間があれば)余裕で終わる >>37
防御アップってかダメージ100&カットな印象を受けた
実際99相手でも1万ダメは出せるんだけどバリアっぽくなってるのにはダメージが通らず3桁ダメージになったりした 最終的にはシールド2万超えるからそれ突破できないと本当にワンパンしかダメージに計上されんからな 最近85まで行けるようになったけど99はシールド中に終わる
沈黙中にHP3割切ったら沈黙切れた後発動するんだっけ Lv98までワンパンできたがLv99はちょっと届かない…
相手のクリティカルの出具合で結果が全然違う リンダと水着メイってどっちがいいんかな?
似たような感じだし性能も大してかわらないなら育成終わってるリンダでいいかと思うけど
リンダより水着メイのほうが良い所ってなんでしょ?
たまたま引けたけどまた一から育成は正直キツイ… >>46
水着メイの良いところはリンダより頑丈なので攻撃をもらう場所に配置できること
結果として回復の回転が早くなるので金ゲリラで使いやすい >>40
こっちもレベル70代にすら普通に殺られてるわw
クリティカル連発で最初の回復前に盾が落ちると、途端に与ダメ落ち込んでカスダメになるし
そこ超えれば2パンなんだけど ふむふむ
てことは水着メイの方が場所選ばずオールマイティに使えそうなのか
支援としては回復回しが早い方が助かるし気合入れなおしてメイちゃん育てるかー
後はおっぱいの差か…これはデカいな! リンダは攻撃バフがあるからレイドとか大型兵器だと変えていいと思う。
自分も両方持っててどうしようか迷ってるんだよな 命中回避でクリティカル補正あるんかね
高レベルレイドはただでさえ痛いのにクリティカル連発してくる まあ、つべで見たらまだまだキャラ出そうだから、ゆっくりやろうよ んー?9日でレイド終わるのかと思ったがそれだと最大量に全然届かんな
13日くらいまで続かないかね?これ >>53
Qちゃん楽しみ
多分スパイダーQのパイロットで、宇宙人だよね?
なんだよ惑星キャミソールってストーリー気になるだろこれw >>54
(聞こえますか・・・共用メダルを交換して使うのです・・・) ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、 <力仕事ならあたしに任せて!
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ 300kgくらい、片手で運んじゃうから!
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
マリアをこんな風にしてしまった宇宙人ってQなのかな…?私気になります! ゴリラさん来たから育ててるけど青3の時点で同レベル紫2のビビより硬い…硬くない…? クリティカルの仕様がよくわからんな
キャラの必攻%分かと思ったら明らかに倍以上の赤数字出てるし
これ単発の方がクリ出た時の数字はでかいが複数撃は各判定でクリ最大ダメは出しにくいが全部クリ無しの最小ダメにもなりにくく安定してダメ増えてるね
…あれ?ナタリーもしかして強い? このイベントの仕様罠すぎるな
浅いレベルで共用メダル使っとかないと
イベント産最高レベル作れないとか罠以外の何物でもない ダメージの割合上昇ではなく攻撃力で割合上昇してから防御を引いているのでは こっちの攻撃力ー相手の防御
な計算になってるんじゃね ステではビビのほうが硬いんだけどマリアのほうが開幕防御バフの倍率が高いのでマリアのほうが硬くなるんだと思う。
まぁビビはスキル2で相手の攻撃下げれるから使い分けやね。
前衛横ならびにビビ、マリア、水着ローズor水着メイ配置でかなりの鉄壁になるのでは。 でもグレードが3も離れてる状態なら流石に勘違いじゃないの
ビビのスキル育ってないならしらんけど
最終ステータスデータ比較すると同時に並べればマリアの方が若干堅くなるっぽいね >>63
このゲーム王道を征くアステリオス計算式ですか… >>60
必殺ダメージ120%表記は+120%ということで
クリティカル時は通常の220%のダメージという計算で倍以上になってるんじゃないかな ビビが紫1だったわすまん
そんなに☆5居ないしまぁいいか >>61
それな
ただ最高レベル作ってもそんな恩恵ないで >>60
普通にうちのトップアタッカーだよ
紙装甲に目をつむれば・・・ ナタリーの話題はNGな
次はNGテンプレに君のIDをぶちこむぜ? >>69
コレクター気質なんで結構嫌なんだよねまぁ作れない訳じゃないからあまり言いたくないけど r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !:::::// ポロポロ
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|//| リ\j Y´
人/ lr'| イ _ノ !__/ ヽ、_. |
く;;_;;| ,ハ_| i| r示ミ r示.{. ! ☆5メダル全然出ないです
/::::| l ! .!, |トo゚" "゚o从 どうしていじわるするです?
,'.::::人ト(从イ!心、_ ⌒ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ 共用メダル☆4以下の大量に突っ込んでまで☆6にする程の価値あるん?
やった方が良かったのかよくわからんちん 5体しか連れて行けないんだしヴァルキリアやゴリア6にしたらもうそれだけでよくねだし
スキル優秀じゃないと☆3から上げていくのはなあ ☆4はスポーツユリアが有用そうだったから☆5にするのに大量に使ったかな
一応そこからガチャで3回被ったけどさすがに☆6遠い 常時スタメン予定か場所によってはスタメン入りするメンバー以外は☆6までするのはなぁ
ゴールドも馬鹿にならないしそこまでやるのはキツイ
まあ長くプレイしてて各資材やゴールドにかなり余裕がある状態なら上げようかなって感じ 今はまだいいけど上限解放されたらステの☆差が結構出てくるからなぁ
攻撃面はスキル性能差がでかいからガチャ5のが優秀、防御耐久面は初期低レア☆6のがlv50くらいから優秀
それと水着セシルのスキルゲージ5000/5000かなエリン戦でスキル5T毎に発動してる 他の盾の星5持ってるならわざわざエリン星6にするほどの価値でもない気はする
持ってないなら純粋にステータス高いから役立つけど、共用メダルを注ぎ込む価値はぶっちゃけどうなんだろ 現状リセマラするとしたら誰が出たら当たりなんだろ
やっぱペトラあたり? 星2星3メダルくらいならぶち込んでいいんじゃね
実績達成のラクができるという意味でだけど
今日のデイリーも防御型だし単なる肉壁でも育てておいて腐りはせんよ優先度はひくいかもだけど イベターニャ☆5にしたあとターニャ貰ったらどうなるの?無駄? ソフィアの機体好きだからデスマッチで使ってるけどやっぱ弱いなぁ
最後まで進化強化すれば強くなるんだろうか >>82
今はペトラだと思う
巨大兵器でスコア稼いで石取りに行きたいだろうし
ただ、後々はシャオの方が便利になるんじゃないかなぁって予想してる
ペトラが通用しない縦型の大型そろそろ出るでしょ 共用メダルをイベ産に使うとすれば、☆5の途中まででは意味がないし☆6を目指すためだろ
それであれば、☆2を40、☆3を90、残り☆4で約120枚は確保した状況でやらないと、結局☆5メダルを使うことになる
でも☆5メダルはガチャ☆5に使いたいから、☆4がたまった状態で良いイベキャラが来るのを待つのが良い気がする >>84
手持ち次第としか言えないけど
複数攻撃と単体攻撃と用途は違っているから無駄ではないんじゃね 火照った体にいかがですか?を何回聞いたのかわすれたお。。 >>85
俺もソフィア好きで育てたいんだがエンジンも板も集められないマップで萎える
後は頼んだ パイロットはみんな☆6まであげられるのかとかなんか基本的な情報がないな
遊び方みても書いてない 最近は8-10、15、20でチケ30枚使ってメダルに一喜一憂するのが楽しみ >>92
上げられるよ
パイロット画面の持ってない奴の詳細見れば全員星6になってる 全員あげられるのマジか
なるほどだから☆2のうちにメダル使わないと最高レアまであげられないって話してたのね リリー可愛いと思うのは俺だけだろうか
まずこの気持ちをメモっておかなければ。。 てか俺韓国出張中だけどこの板韓国でも書けるんだなw
他のスマホアプリの板は無理だったが エリンは☆6にしたら高い耐久力と高い単体戦闘力だから
☆5ガチャ盾いないなら十分強い、と信じて育成中。
今日のデイリーに☆5エリン連れて行ったけど、さすがに☆5だけあってまぁまぁ強かった。 >>95
まぁ☆2にキャラメダル使っちまったーって奴は貯めて置いて次のキャラに備えられるから
割と良いシステムな気がしてきた でも☆6にするには250余裕もたせなきゃいけんし250というと☆3.4上昇分
3.4メダル大量になきゃまず無理だし☆5メダルつぎ込む価値あるかというと微妙だしで
イベキャラ☆6はよっぽどtnkに来たとかじゃないなら考えなくてよし 自分ほどユリアのお尻を愛している奴はいないのに
それなのに水着ユリアが来ない(`・ω・´) >>97
おはトランプ
水着エリンギの中破絵ほとんどアハ体験レベルの誤差でくさ ガチャ星5をパッケージ買って星6にした残りで手軽?に星6にできるのが水着エリンのいいところであった
盾としては多分スキルの分だけ無印エリンの方が優秀だけど流石に星6のステータスは固い ゲリラは良くなるのかこれ?
レイドは日付変更後が忙しいなw イベント説明に最大☆5まで上げられるってわざわざ書いてあるのにほんと説明読まないな皆
今回なんて最大メダル獲得数まで書いてくれてるのに メンテ後のゲリラ戦場
・ゴールド用と弾薬用が同時に出現
・平日は12時間周期で土日は6時間周期で更新
>>107
日曜日のゲリラ戦場が土曜日にも来るから全部参加してる奴ならちょっとだけお得になる…でいいんだよな? アクティブ多い連合って今レベルいくつくらいなんだろう 変更前の日曜の表まちがえてね?実際は
0-12 ゴールド
6-12 弾薬×2
12-18 ゴールド×2
18-24 弾薬×2
だよな? スレ連合で12だから初日からやってるとこは15くらいまで上がってるとこもあるんじゃね >>ミスった
0-6 ゴールド
6-12 弾薬×2
12-18 ゴールド×2
18-24 弾薬×2
でした ゲリラ平日12時間毎変更はいいね
後はレイドのダルさ解消したら
差別化がはっきり出来て、生き残りそう レイドとっくに全部交換終わってデイリー10回のためにひたすらLv1が10回敗北しに行ってる
不健全感ある >>115
レイドは多くの人が辞める原因になってそい レイドは5ターンか7ターンでターンオーバーさせてみんなで殴るタイプにした方がいいんでない
30ターンは長いよ 連合バフの効果強すぎるから強連合かどうかで結構変わってきそう レベル60くらいの相手なら10ターンで倒せるのだから
そこで上限止めておけば良かったのに 10〜20戦がノルマなのに1戦3〜5分くらいは流石につれぇわ… デイリー10回分をデイリー1回で済むようにしたら済む話なんだよなぁ 連合バフで耐えれる耐えれないのラインは違ってそうだねぇ
高レベルレイドは長い分報酬も多いから放置する分には楽なんだよなぁ、ただステカセのバリアは余計だった ゲリラは24時と6時にあるから現実的な睡眠を考えるとどっちも取るには24時にやって寝ないといけないんだよな
多分これが結構不評なんだろうと思う またイベントって、イベントなければないで文句出ると思うが まあワールド8まで終わらせてたら今のところやることないよな、イベントないと 今回みたいにイベント被せた上に後半は一週間みたいなのがすでに最悪 その辺の不満は公式コミュの要望板でぶちまけていけ
幸いにもユーザーの声はわりと聞いてくれるようだし 被害妄想強すぎわろた
そういうオカルトを信じるタイプなんだったら、課金なんてすべきじゃないし、そもそもガチャのあるゲームに手を出すべきじゃあない イベント完走はしんどい
テキトーにメダルだけ取って可愛いだけの子達をしこしこ昇格した方がモチベが上がる
ジェニーとかイライザとか鍛えたいの >>132
まだ入れんわ
人数制限でもやってのかね
レスthx しかし後半の水着エリンは高レベルだと回復支援のゲージ重いと間に合わないねこれ
ノーマルローズ採用もありなのか
ドレスは攻バフ分少し重めらしいし
ファンタジー居ないから辛い Fローズだろうが間に合わんぞ、クリティカルで壁もローズも崩れるからな 耐えるだけならヒーラー2人いれば負けることはないぞ
火力足りなくてソロじゃ削り切れないけど、動いてる連合なら問題なく始末できる
MVP狙いなら耐えずにヒーラー1人でやるべきだとは思うけども このゲームの最優先事項は軽くすることだと思う
ソウル戦記の軽さを見習え そろそろ初イベントも終わるし問題点と改善案をまとめて要望で送ろうと思うので皆の意見も参考にしたい。
http://gyazo.com/7f328d8975ecbecd0f3cd25a16638981
とりあえず↑で運営が改善するとアナウンスした以外の不満点あったら教えてくださいな。 >>140
ソウル軽いか?
そもそもあっちは処理の重さ以前に演出がモッサリしすぎててやる気でないけど ネットワーク環境が不安定ってさっきからなってるけどおま環? 腕試し…試すとか言ってヒエラルキー作るのやめろォ
ランキング報酬あんまり大げさにするのだけはマジでやめろォ… >>145
俺もさっきからその状態だけど
スマホからはプレイできるからブラウザだけっぽいよ やることがない
コンテンツがない
目指すところがない LV99エリンはFローズ盾で30ターン受けきれるけどうちの編成じゃ火力不足で倒しきれなかった
ゴリア盾+Fローズ回復で一応倒せるけど回復のタイミング合わせる必要があって
スキル発動を手動にしないといけないからめんどい >>148
スマホ持ってないからプレイできねえ・・・
おま環だけじゃないというのがわかったのはよかった 自分もたまにそれなるわ
しばらくすると直る
そういうときでもスレは普通に進行してたからおま環だとずっと思ってた >>145
火狐でやってるけどいつも通りできてるよ
ただ19時以降のどっかのタイミングでやたら重くなることがあるからそれにぶつかっちゃったんじゃね 正直これで次も全部交換するのに1000周とかかかる周回イベとかだったら草すら生えない
ちょっと課金したけど流石にバイバイさせていただくわ 一日に○回通常のレイドをやるとちょっと美味しい報酬を貰えるデイリーじゃなくて
一日に○回サクっと終わるちょっと美味しい報酬のデイリーを出来るって風に作ればいいのに
TEGのイベントみたいな感じ 巨大兵器戦ってひょっとしたらぺトラいらないんじゃない?
かわりにあの子を入れればもっと稼げるのかと?
ただ配置はわからん >>157
ペトラとあの子2人入れた方が良いと思うが BSアリエルが隠す意味あるほど知られてないと思ってるのだろうか 今日もこれからデイリーレイド消化ですたい
放置とはいえしんどいねぇ BSアリエルは50程度でもソロで80万出す優秀な子 水着エリンは話題になるけど、水着ターニャって使い勝手どうなんだろ
みんなそこそこの攻撃型持ってるから育ててないのかな、やっぱり 水着ターニャ 通常も必殺も横烈攻撃で大型で活躍してる
普段の戦闘も数多い相手には必殺の全体がかなり有効だと思ってる
単純に素の星5いないせいというのもあるけど無課金なら貴重なダメージ源として活躍できるんじゃないかな
ファイアフォックスとかでも結局プレイできなかったから問い合わせることにした BSアリエル、ティナ ぺトラ これはもう隠す意味ないだろ?
あとはリンダ シャオ または@@@でもいいかな?
LVは60になってなくても十分10位内には入れるはず
ただユニットのグレードは紫+1以上が望ましい。 自バフあるから火力はそこそこあるよ
でも火傷はゴミだよ >>163
弱くも無さそうだけど枠というか素材が無いのねー
全部ガチャブチ込みなら攻は☆5か4で埋まってるだろうし、スキル的には☆4相当感あるし
訓練チケットあるからレベルだけは上げてる >>163
水着ターニャも水着エリンもとりあえず緑+1にしてデスマッチ先行枠に入ってる アリエルティナシャオペトラ水着レアって前スレでもう出てたじゃん >>163
攻はとにかく頭数多いんで後回しにしててすまんな
ハロウィン版も来てるってのもある ちなみにアリーナは1日10回勝利すると星3メダル1つ
これを基準に毎日100ダイヤわるとその時点で#1報酬の700ダイヤまるまる全部使うことになる
でもってこれは1日にアリーナポイント30*10の300ポイント稼ぐことになるから
1週間後の日曜日に2100+1000の3100ポイントを超過してる人は赤字覚悟のアリーナガチ勢 今回イベントはひたすら面倒の一言だったからな。
考案者はアフリカに飛ばして、次回イベントは考えないと本当に最初だけの一発屋で終わりそうな勢い。 それ、ソロじゃなくてPTじゃないかと
ソロなら他のキャラのバフ等受けずに一人で戦うって意味じゃないの? 水着10連やってみた…水着ハンナと
そして☆5キタ――(゚∀゚)――!! 水着メイだった…
尻女神は遠かったorz 全体的に無課金の戦力になるのがイベントキャラってのがよくわかる感想。ありがとう
やっぱり育てる余力もないよな、ほか持ってると 他人の瀕死エリンぶっころがそうとしてもバリア遅延がうぜえw このゲームはキャラというよりロボの育成に半端ない労力が吸われるからしかたないね 水着ハンナ使ってる人いる?なんかスキルだけ見れば育成してみたくなるんだが…
中途半端な子なのか? どうでもいいけどこのゲームロリコンキャラ少なすぎじゃない?
増やして? ハンナは海賊がいいよ
水着はスキル回転率が悪いから没個性な紙火力ユニ
詳しくは>>2あたりにあるスプレッドシート >>182
水着ハンナはスキルが遅いらしい
ステはほぼ同じなんで単純に火力活かす場面が減るんじゃないかな >>184-185
ありがと。見てきた…
確かにコスト重いね。 >>180
確かにスキル使用済みフラグ持ってないのか、瀕死GGRバリア使うなウゼエw 海賊ハンナをレイドエリンみたいな盾が頑張ってるうちにダメ稼ぐ高速回転火力として運用できないものか模索中
またダイヤがパリパリ割れるなあ デイリー中なのにネットワークどうこうで落とされたぞ
まじファック >>191
今回の水着エリン相手なら海賊ハンナはペトラよりはダメージ出すくらいにはなるよ
ペトラが水着エリン相手に向いていないだけといえばそうだけど バトルスーツティナ弱いと思ってたけどパフ系はキャラが強くなると効果大きくなるなー BSティナはうちの主力アタッカーですぞ……いや、そうでもないな。ビビだったわ。あの子強いわ BSティナは置物性能優秀なのでそれだけで十分な価値がある。欲しい。
単体スキルだからレイド相手だと十分強いでしょう。 レベル解放は明日来ないかな
ずっとループさせて素材集めしてるけど
腕試しって何来るんだろう? よくみたら有償ダイヤって概念があるのな
DMMポイント限定ステップアップ(詐欺)ガチャ来るか >>198
そうそうw あれはしっかりバトルスーツ着たままエッチしてくれたからよかった あんま厳しいの持ってこられても困るわ
結局後半レイドLv90以上はワンパンできなかったし レイドボスなのに一人で一回戦って倒せるのが本来おかしいんだけどな >>201
絵もそんなに崩れてなかったしねー
☆5だからそのうち動くんよね?楽しみだわ 別に倍以上硬くてもいいよ。
ただアリーナと同じく「結果」ボタンさえつけてくれれば。 レイドもアリーナみたいに結果つけちくりー
時は金なりー 結果ボタン欲しいけどレイドじゃ無理だね
今のままでもレイドじゃないけど... 腕試しとか言う次のイベントの話よ?
達成できなそうで不安しかない エンジンも配って、イベント終了までに色々試せるように成長できれば文句はない… 次回イベント
女神たちのウィンターキャンプ編:八甲田山に訓練に行こう! レイドはやったし、ゲリラ戦タイプの腕試しかもしれんねえ 結果ボタンついたら今みたいに複数人がMVPを取れるような状態はあまり発生しなくなるよね
MVP取る回数が減った分必要な殴り回数が増えて結局は時間かかるという可能性……? ファンタジーエミリー育成して大型に投入してみた
結果、ゴミだった orz ファンタジーエミリーは脆すぎるからなあ
スポーツならまだ使えそう ステージ4と7ってエンジン出ないし、あんまり周回する意味ないよね? 8-17〜-19しかやってねえ
紫板はまだ必要ないしエンジンCPUだなあ
掃討チケはメダルとれるとこだけ イベントデイリーってメンテ日も更新されるのかな?
だとしたら木曜0時待って一気に消化しなきゃ スポーツならっていうか
スポーツシリーズみたいなある程度HP防御ステ振りが正義すぎるわ
バランス調整はよして ステだけ見るなら攻撃HP防御低めで回避高めの盾になるはずが
高倍率の攻撃スキルとHP3割からの全回復スキルと自分用の開幕防御バフのおかげで
満タンドリンク完備の上に火力防御回避全部揃ってしまったゴリラさんマジゴリラ 水着エミリー引いたけど、これ、データを見ると案外というか縦レイドとか来たら十分戦える感じだな >>227
ニコル見てみたが全スキル命中、回避関係なのか
代わりいないしどっかで輝くんじゃない? ネットワークエラー出た
本当に外部からアクセスされとるんか? 他端末よりログインが確認されたって出たんだけど
誰かにログインされてるの? PC版で日付の代わり際にログインできるようになったけど結局原因なんだったんだ・・・?
他のDMMゲームは問題なかったのにここだけできなかった 今日のログボで水着ローズ☆5にできたけど一気に強化されてわろた
成長率アップはレベル分にかかるのがでかいね
これで前衛3人並べるのが安定しそう イベ終了一日早く勘違いしてたわ
弾薬十回ずつ無駄にした… このゲーム、社畜に優しいから気に行ったわ
ゼウス、リブレス、オトギ、アイオラとやってきたが、どれも社畜に厳しいからギブアップ
じゃぶればじゃぶるほど目に見えて有利になるのも実にいい。気持ちよくじゃぶれるってもんよ。 キャラが気にいったから続けたいけど次のイベ次第かな
今回のレイドみたいに時間喰うようだとちょい厳しい 確かにレイドはちょっとしんどいけど、リブレスやアイオラのレイドと比べたら天国よ レイドがもうちょいサクサクだといいんだけどね
あと、後半レイドのバリアが硬すぎて >>242
防御デバフもちでチーム全体の火力あがる
縦特化スキル構成かつ発動コスト安めで縦型大型兵器で大活躍予定
攻撃ステも上位陣で火力も十分 >>243
前半後半重なるせいで20体だしね
前半も長いとは思ったけど、辛いとまでは思わなかった 盾役は結構重要だからガチャ盾の引き弱かった人用にエリンはよかったんだけど
強くなりすぎないように設定した微妙なスキル構成ががレイド高レベルで凶悪になりすぎちゃったな 縦の飛行機みたいのと斜めの空母みたいなの動画で見たな 前半のレイドはこんなもんかなー?って思ってたけど後半のはホントひどい
バリアのせいで1戦がくっそ長いし単発クリ連発ですげえダメージ出してくるし
あんま育ってない連合員が参加してくれても3桁ダメージとかで終わってるのみるとなんだこれって思う キャラの名前がペトラとアリエルとナタリーとセシルしか覚えられん 3桁は猫パンじゃないの?正直自発正義すぎて他人のはデイリー消化程度でしか殴る暇ないでしょ
レベル9910回殴るだけで1時間以上かかるぞw
前半合わせたらもっとかかるし
ここまでイベントに時間かかるゲーム今日日逆に珍しいわ リブレスと比べるとか日本刀よりはナイフの方が優しいみたいな言い分だな サービス始まったばっかりは最もやる気がある時期だからね
2週間位すると一気にやる気が消えて惰性で続けるようになる
その時に面倒な要素があるとあぼん、人気終了
これはレイドとかデスマッチ、アリーナ、デイリーあたりが致死性帯びてる
特にレイドは開始直後の勢いが削られたらみるまに即死する HP30%以下レイドだと一発当てただけでバリア貼るよ
バリアある程度突破できる連合員丁度いなきゃ低lvは倒すことまずできない そうなんだよね・・・1発目のダメージだけ入ってバリア抜けないでそのまま終了パターンなんよ とりあえず一番不満のでてるレイドデイリーに時間かかるってのは
次回でレベルリセットないしレベル選択実装しますってアナウンスしてるから別に不安はないんだが
次のメンテあけの新イベのがやらかしそうで不安ですわ レベルリセットより高火力にして5T以内に焼き払ってくれないとレイドにならん
まぁMVP報酬減るから参加報酬の調整も必要だと思うが >>261
短ターン化によるゲージやスキルの兼ね合いとか難しそ LV40くらいでも育成途中だとバリア突破できずに詰むよ
難易度選べるようにならないと後半は連合の強者頼みでしかない 現状だと紫の板ってドロップなし?
ステージ8に見当たらないんだが 現状だと使い道もない?から交換で貯めておけばいいんじゃないの
エンジンの方が圧倒的に使うっぽいし ここまで紫パーツ足りなくなるなら初日から買い漁っとくべきだったわ… イベヘルに紫素材を入れてくれれば俺はヘルで虚無を味わうこともなかった パーツ買えるほど金銭の余裕もないしなぁ
紫板は考えず、地道に周回する事にするよ アリーナ以外にもスキップ入れてくれないと時間がいくら有っても足りない件
むしろ何故アリーナだけなんだ ゲリラ行けるようになれば金ダダ余りしない?
紫パーツ全部買っても600万前後で行ったり来たりなんだけども 韓国のなんかオタクが書いてるwiki見てみるといまだにシャオは
リセマラ最優先候補だと書いてあったな
まだかなり使えるぽ(´Д`)
まだ一週間も韓国にいないといけないお。。。 むしろ圧倒的エンジン不足なんだけど、みんなどこで集めてるんだ… 青は優先的に買え
紫はパーツ集めてりゃ勝手に集まる 青エンジン→紫設計図→CPU→お金
この順番で不足を感じるようになる 弾薬溜め込んだまま忘れてるやついそうだな
一度も手を付けてなければ30〜40個ぐらいありそうだけども 50越えるとスキルのお値段やばくて気軽にいろいろ育成できなくなる
その分リターンも大きいと思うけどね特にバフ系と開始時SP上昇はレベルあがらないとまともに機能しないし 1万のパックってどうなの?なんか半額石とかと比べても割高に感じるけど
仮に期間中3回だけ買えるとかだったらここのハゲたち買っちゃうの?
どうせ重ねゲーなら5000円で好きな金とか3000円でランダム金のが良かったなぁ 誤爆じゃないのか
同キャラ5枚重なるか、ACE5やイベ報酬などで集めるの考えると有用ちゃう?
割高に感じるなら買わなければいいし イベでの共用微々たるものだし課金しないと長いこと☆6にできんよね
定期的に売るんだろうけど一度に1万はなかなか痛いわ
クリスマス正月とまたきそうだけど 俺はこういうブラウザゲーじゃ2000くらいまでの安いのしか買わないけど、バイクや車と比べれば趣味としては安いからな
買える奴は買えるし痛くないんだろうな 今日初めて水着セシルとメイだったんだけどこの二人は強い?資材ぶっこんでいい?
てかエロのみかたわからん どっちも普通に強いから他に星5居ないなら育てていい
エロはユニットの好感度タブでプレゼントあげてシナリオタブで見る
好感度上げた後にプロフィールの解放も忘れずに(スクロールすると6個ある) ウィキかちょいちょい加筆されてるから見てくるといいぞ >>285
☆5はだいたい皆強いけど、メイは結構当たり
堅い回復は前線に出して被弾でゲージ稼げるから 始めたばっかだと情報少なすぎてどの最高レアが当たりか全然分からんからな・・・ ☆5より使える☆4のが知りたい
半額で買った石全ブッパしてペトラシャオFローズ水着セシルしか出なくて☆5以外のキャラガチャから出るのは全部揃ったし 最高レアはどれも当たりというか一長一短だよ
現状ペトラ BSアリエル ゴリア ティオ辺りがその中でも使い勝手がいいというだけで
例えば支援で言えばリンダ押し強いけど、今回の後半レイドなんかだと相性悪いしね それだけいればそいつらが主力でいいじゃない
☆4はスキル撃ちやすいFハンナ
スキルが単体スタンで自己バフ持ちのテレサ
命中と攻撃デバフ持ちでスキルが横列のスポーツユリアなんかがいい感じ >>290
個人的には
Sユリア(全体DEFバフ)
水レア(全体DEFデバフ、開幕バリア)
Sアリエル(カウンター、ATKデバフ)
Sエミリー(DEF、命中デバフ) 弾ゲリラWAVE21、スキルで53ビビが12万くらったんだけどなんだよこれwwwww
スキルぶっぱゲーすぎる >>292
>>293
情報ありがとう出た☆5キャラとスポーツユリア育ててみるわ >>294
草
戦車に1万とか食らって2確じゃねぇかざけんなとか思ってたのは序の口じゃったか wave9からスキル食らったら絶対死ぬでしょ
ていうかwave21とかあんの? 一応HPはBSティナアリエル入りでスキル数発で削れる程度だけど、いかんせんWAVE19と20がキツいからスキル温存なんてできやしない
☆6のビビが12万だからもうわけわかんね 1万のパック買おうか悩んでるんだけどスレの人らは買ったわけ?
お得なのかどうなのか悩むわ >>299
お得かは知らんが、現状一発で☆6になる手段はあれしかないよ。
ちな今まで石ため続けてる人いる?
昔割りまくって後悔してるんだけど40000くらいはたまるんかな なんかもう疲れた
時間かかりすぎて他ゲーにさく時間がなくなる
5倍速とか出来たらまた呼んでくれ あの、ファンタジーローズと水着ユリア引いたんだけど話題に全然出てないということはアレなんですかね 少なくともFローズは事前の一人だったのもあって初期から延々語り尽くされてるだけで有能ユニットよ 水着ユリアは普通に強いだろ全体防御バフ持ちだし
攻撃対象が癖あるんで普通使いは難しいけど
スキルが単体沈黙なんでレイドの盾役に最適 ファンタジーローズはFローズと略されて頻繁に名前出てくるよ
しかも固いので前線に出て回復回しを早める事が出来る優秀な支援
水着ユリアは持ってないのでちょっと良くわからない >>286
プロフィールの開放とかできるの初めて知った
クリックしないと開放されないとか今まで気づかなかったありがとう >>301
ここで疲れるって他じゃできないと思うぞ・・・ あったら教えてほしいくらいだ
レイドの時間かかるってのも放置してればいいだけだしなんなら雑魚編成ワンパンでもいい
基本はループするだけでいいんだし ブラウザのみだったらキッツいけどスマホで適度に触って放置しとけば楽に終わってるな
でも2つ同時開催はつらい デイリーも5分ごとにちょっと操作して50分待てばいいだけなのにね
他のどのゲームなら大丈夫なのかな アイギスあたりだとイベにもよるけど一日一回アクセスして5分もかからず終わりだからなぁ いつも思うんだけど時間のかかるかからないで評価するのはちょっとずれてると思うんだよな
好きなゲームなら24時間やりたいと思うはず
つまり時間がかかって嫌だというのは面白くないからであって
時間がかかるゲームは嫌だと言うんじゃなくて
面白くないのに時間を取られるのが嫌だという評価が妥当なのでは 同じ作業の繰り返しが嫌なんでしょ
いくら面白くても何度もやらされてたら飽きるし じゃあ繰り返し作業が必要なコンテンツはやめろと言わないといけないね
時間がかかるじゃなくて >>315
そうは言うがな大佐
人間生きる為には色々と時間を削られるのじゃ ブラゲやスマホゲなんか同じ作業の繰り返しでしかないんだから
すぐに飽きるのはどのゲームも同じ
飽きた後でもストレス感じないなら続けられるけど、感じるような作りだと長続きしないのは
確定的に明らか
このゲームはまだリピート機能があるからマシな方だし
張り付かなくてもいいからさらにマシだったけど、レイドだけは真逆の糞っぷりでだるいだけだからヤバイ まあ落ち着け
次のイベントから改善するって言ってるんだから期待しよう >>317
何事も程度の問題だという事がわからないようで まあ俺が言いたいのはせっかくユーザーの声を聴いてくれて更に動こうとしてくれてるんだから
最悪ユーザーができるだけ正確に何が面白くて何が面白くないかということを判断できないとダメだよねってこと >>317
繰り返しなのはしかたない
その面倒な繰り返しをループでオート放置できるから評価されてた
レイドはオート放置できずに時間取られるから不評 好きなゲームも何もほぼ放置ゲームじゃん戦闘
スマホで本格アクションやってるの? >>324
その時間を払う価値がないから不評なんじゃないかなって
もう一個奥の根本的なところ 戦闘開始の隣に「戦闘を見ずに結果だけ表示」ボタンが欲しい
アリーナとか戦闘データ読み込みして始まったら即結果ボタン押して再読み込みしてって感じだし
鯖的にも読み込み回数減らせるし良いと思うんだが >>326
可処分時間は有限なんだよ
いくら面白いゲームでもそこ超えたらやれない
コンシューマと違ってネトゲはデイリーとかイベントとかあるしね
細切れプレイでゆっくり進行とかできない >>328
わかるけどね
艦これ、アズレン、FGO、グラブル、モンスト 他いろいいろ
少なくともこのゲームにコストをかけて改善してほしいところは時間を短縮できるシステムではないと思うけどね 次のレイドを見てからってのはまあある
それとは別に現在進行形でやってるレイドへの愚痴が出るのもわかるが ことソシャゲに関してはゲームとしての面白さだけが全てではないと思った方がいいかも
競争心やら所有欲やら
キャラが好きだから糞ゲでも頑張るなんて話はよく聞くわけで とりあえずこのゲームの売りはループだと思うからそれを活かしたイベントやってほしいね、社畜が寝てる間に回せたりするのは結構嬉しい機能だし
レイドは課金パーティで乗り切れたけど、無課金社畜にはキツイだろ、これ >>299
配布キャラの☆6狙いたくて
各☆の共用メダル足りんかったので買った 中華VIPの派生形なのに強化要素がかなり薄いのが気になる
もうちょいあってもいいだろ
まあ衣装別キャラにしたツケがでかいのかね (´・ω・`)バックで放置し易いから社畜には実に都合がいいゲームね
(´・ω・`)一週間でレベル40、紫色まで上げられた いつの間にかレイドの履歴タブが報酬タブに変わってるんだな…
今更気がついたわ 時間つか張り付き強要されて何時間もやらされるのは嫌だわ内容が面白いソシャゲでもね
社畜なら時間大事だし評価の要因の一つになるのは当然じゃね? レイドめんどくさいなと思ったけど、一人パーティで自発ワンパン繰り返してもカウントされるから
そもそも高レベルまで持っていける層なら後半はワンパン×9回プラス討伐でデイリーだけ終わらせればいいと気付いた 交換アイテムも欲しいモノは尽きるしね
社畜は、その辺の時間節約大事だわ
っていうか、マジで昨晩23:20くらいで真面目にレイド回すの諦めた 全部は無理だけどメダルエンジンくらいなら余裕あるからねバランスは悪くない というか、違うボス相手ならタダで殴れるんだからスキップなんか付けたらそれこそ殴り放題になるだろ?
それだとイベント一瞬で終わるだろうし対処するとしたらお花みたいなスタミナ消費スタイル辺りになって逆に全体の時間がかかる
というか、ソシャゲのイベントで時間がかかるからイヤって根本的にソシャゲイベントに向いていないのでは?(ボブは訝しんだ 交換重要度はイベキャラ>メダル>弾薬>エンジン>その他って感じかな
メダルと弾薬は逆かもしんないけど レイド以外の戦闘はそんな文句ないかな
放置でデイリーこなせるのは楽
あとは一括交換とかそういうとこが改善されれば まあ貼り付き面倒ってのはソシャゲには合わないよね
今回の最大の反省点はバリアだと思う
あれ、ストレスにしかならんだろ イベントのキャラって育てる価値あるの?
☆5は他にないんだけど レイドも1日10体も倒せば十分だしな
50体とか倒すわけでもないし、特効が有るわけでもないのだから許容できる範囲ではあるな 星5にできるイベユニットと星4以下しかいないユニット
優先すべきは聞くまでもないと思う エリンは壁としても強いしターニャは大型でも活躍できる
レイドといえばリブレスじゃ300体討伐が報酬条件になっていたな・・・ うん、やっぱここは楽だ >>346
有用☆4に比べたら劣るが☆3よりはスキルが充実してると思う
手持ちキャラが手薄なら育てる価値はある やろうと思えばってぐらいだけどもっと楽になるならそれに越したことはない 書いてからレイド殴ったけどスキップはやりすぎかと思うけど五倍速までならセーフな気がした(テノヒラクルー 前半後半重ねちゃったのは不味いでしょ
1体10分を10回で100分
それを2回で200分
他のデイリーにも時間取られるのにレイドにこんなに時間とられちゃたまらない デイリーはLv1単騎で10回殴ってるけどそれでもやっぱりめんどくさい レベルが上がる毎にバリアの耐久も上がるのは悪手だったとは思う
敵バリアを実装するにしても一定ターン解除制にすべきであった
次のレイドで補助役が来た時もバフデバフはともかくヒール量が1回で体力全体の3割以上回復とかやったらまずい >>353
うちは海賊ハンナ単機出撃で「弾込めぇ〜!」と同時にテックが大破するシーンを眺めることで面倒臭さを回避してる
現状、ハンナの声は聞き飽きない ワールドマップ2倍期間が始まる前は200万くらいゴールドあったから余裕ぶっこいて
引けた☆5を急いで育成してたら気づけば10万切ってた…
何処でこんなに使ったんだと思ってたけど機体スキル上げるのも
積み重なっていって結構バカにならない金の消費量だった
ゴールドもっとください!(切実 前編後編で重なって面倒なのは間違いないがその分弾薬は貰えてるからなぁ… 弾薬やゴールドだったらやりたい人だけやればいいけど
キャラメダルだとやらなきゃいけない義務になっちゃうから
前半分は前半期間だけ付けて後半に付けるべきではなかった キャラメダルもやりたい人がやればいいんじゃね?
エロ見るだけなら☆2でいいのだし、後々共用メダル使ってランク上げもできるし義務ではないでしょう 猫パン周回すれば楽だけど
それはユーザーの創意工夫によるものだから
ノーヒントだし気付かずにそのままやろうとするとやたら時間掛かるのよね
基本仕様としてこれだけ時間掛かりすぎるのが駄目なのだからこれは改善しないと 猫パンは連合によってはNGされそう
気持ちはわからなくもないが なんもかんもレイドが悪い
錬想郷みたくレイド撤廃しよ 猫パン参加だけだとポイントが稼げないしなぁ
クエスト消化以外の意味はないしそこまで目くじら立てるほどでもないかな 放置気味の奴に猫パン連打したら最後はきっちり処理するから許してくれよな (´・ω・`)☆3キャラって☆6にする価値あるの?
(´・ω・`)めちゃ金かかるから躊躇してます
(´・ω・`)もともと☆5のキャラを☆5のまま使うより強いの? >>368
最初から☆5でガチャから排出されるユニットより強いことはないんじゃない?
似たようなもんか最初から☆5のやつが強いかどっちかだろう イベクエは明日で終わりなのにデイリーとか実績があと1週間あるのは何故?
イベボスはしばらく出せるのかな 交換期間じゃないの?
レイドはメンテまでで終了なんだし交換期限に余裕持たせてるのかと ☆低いキャラは重ねやすいというのがメリットだろうから性能は控えめ
なので☆5エンブレムは☆5キャラに使うのがいいんじゃない? ☆5 5人育ててるけど全く金へらんよ
みんな全員のスキル上げてないよねまさか? 後半レイド回復コスト6000以降だと自分とこの盾がもたないわ
ドレスローズ上げてみたけど見事に失敗(´・ω・`) 交換所が全部紫になった状態で全部交換してると流石に金無くなる スキルレベル40後半にもなると1回1万とか取られるから 各兵科ごと二人ガチで育てるか
一人ガチ二人ソコソコ位で育てるとデイリー戦場の高難易度も捗る その分Lvあがるまでの周回数が多くなるんだからメインだけなら金減らないだろ 司令Lvが上がってるならパイロットは訓練チケぽちーで終わりよ
司令Lv上げの時に訓練チケは大量に余るくらい取れるから 連合変えたらレイド瞬殺してもらえるようになった
早く変えるべきだったな・・・ これだけでなくなんでどのゲームも最初からレイドスキップ機能がないゲームばっかりなんだろ
テストプレイすればレイドが時間かかってスキップもないとユーザーから不満が出るってバカでも分かりそうなのに
レイドがある先駆者なんていくらでもあるからそれを見本にもできるし >>385
バカにも分かりそうな事をしないってのはそれなりに理由があるものだよ プレイ時間の概念はソシャゲ運営する上で大事
みんなそれをわかってない ランキング2位て、どこに課金されてんだこれ
他が下がって相対的に上がってる状態なんだろうか >>386
別に無茶な要求でもないのに、そういう怠慢を棚に上げた具体例もない言い訳はいらん 戦闘画面ってクリエイターが知恵を絞って時間をかけて作り上げるものだろ
当然、コストもかかってるわけで、スキップをつけるってのはそれを無意味なものにしかねない
自分がやってる事が無意味と分かればクリエイターのモチベーションが下がり質も低下する
ゲームの質が低下すれば客は逃げるし入って来ない レイドスキップは過去の最大ダメージ分食らわせて終わりが理想
ワールドマップのループも星3済みのところは掃討と同じ仕様にしてほしい 最初の1回はスキップできなくして見るようにすればいい
いくら良くったって何十回もみればうんざりしてそれこそ良さを殺すことになる ループも掃討もアリーナスキップもあるけどレイドはスキップさせません
兵器戦やら下痢やら戦闘シーンを見る機会はあるけどレイドはスキップさせません >>394
その辺の妥協が掃討チケだったりループ機能だったりするんだろうな
要望出してゆけばレイドでも時間短縮できるような機能が実装されるかもね イベももう終わるし水着ガチャもっかいだけ回しとこうと思ってやったらビビペトラのダブリ
無駄運いらんから頼むから水着ユリア出してくれや2倍どうなっとんねん 次のレイドイベも同じ調子ならもうやめるし製作者のモチベとか知らんがな 時間かかってないと執着心も薄くて課金に繋がらない可能性
もちろんやりすぎはうんざりして課金以前に逃げると思うから匙加減が大事なんだろうな だからその時間かけさせないと課金に繋がらないってのが間違ってるんだよ
サクサクプレイできてもちゃんと儲けてるゲームはある
そもそも向こうでは掃討システムが一般的なんでしょ?
それが広まってるってことはそれでサクサクプレイできても商売として問題ないって事でしょ てかレイドスキップあるゲームDMMでほとんどみたことないんだけどな
その以前にあんまりにもゲームとして基本になってない
ゲームが多いのが問題かもしれないが。。 文句言うのも争うのもいいけど、こんなとこでやらないで公式に投げ込んで来いって
否定意見も肯定意見も出るのは当たり前やぞ冷静になれよ(鼻ほじ) >>400
掃討とVIPが直結してるシステムが多いよ
VIP○から掃討解禁、以降、掃討数アップみたいな 戦闘開始前にスキップボタン付ければレイドスキップは出来るようになるんじゃね
スキップ使った場合はアリーナみたいに最新のは見返せるようにしとけばいい レイドスキップすると援護参加しにくくなるからなぁ人によっては困るかも
それより自分的には数多く倒すのではなくじっくり倒していくようなやつがよかった ソシャゲブラゲは時間と金のトレードオフだからなあ
課金勢でも時間食われるレイドが嫌がられるのは分かる
スキップ可能にしたらレイドを叩くのが初回からコスト制になるだろうけどな 単純にスキル使用を任意で可能なマップはスキップなしで
アリーナだけ選択不能だからスキップ可ってだけでしょ現状 >>407
だから戦闘開始前にスキップ付ければ全部オート判定にできるじゃんって話 ゆとりスキップwww
スキップとガチャだけのゲームなんてやる意味あるのか? スキップ実装してお花みたいに一定時間死なずに何人来ても死体蹴り出来るようにしよう
発見とMVPと参加報酬の量はバランス調整しないと駄目そうだが 掃討とかいらないから一度クリアしたところはスタミナ消費でスキップさせろよ
スタミナ消費に時間がかかってしょうがない >>411
本家は掃討チケなくてスタミナ消費で回せるよ
それやると経験値が入らないけど >>411
ソウル戦記が正にそういうシステムがあるよ
これは掃討にチケットが必要な代わりにスタミナいらないけどソウル戦記はチケットが必要ない代わりにスタミナ消費する
一応勲章コンプしたステージという制限はあるけど ループ戦闘にして放置でいいじゃないの
さすがにPCの前にいる時は多少の操作するし 戦闘見ても操作するところなんかないし
スキルタイミングで生き延びてもそんな状況だとどうせ死ぬしな
ループしてるときなんか別のことやってゲーム画面見てないだろ意味あるの エリン期間短いからターニャの2倍デイリーもらえてるのねえ
同じ量で考えてたらターニャ☆5つらみ ループ放置は、エラー落ちが困りますね…
Chromeと火狐どっちとも発生しちゃって辛い
先人方、解決策ありますか? 試しにWebGLを切ってみるとかどう?
その場合ちと動作が重たくなるというか、他のゲームを同時に遊ぶのが厳しくなるけども Out of Memoryって出るから使用されるメモリの量を倍に増やしてみたけど発生までの時間が伸びるだけで結局発生するから作りが悪いんだと思う ここ最近エラー見るようになったなー
キャッシュ消してもでるちな火狐 最初はキャラ全然いないからガチャ回したほうがいいん?
ワールドすすめても、★3取れなくなってくるな
まずは何を続ければいいんだろう 指令レベルは30までできるだけ早く上げる
星は落としていいしとにかく傭兵使ってでも6面に進む >>425
ガチャ回した方がええで
あとは毎日デイリーこなしてレベルアップして施設の開放
☆3取れないのは後でレベルアップしてから戻ってくれば楽に取れるので気にしなくていい
レベリングの周回は青エンジンの出る6面からで 明日メンテなのでガチャはメンテ明けまで待ってもいいかも? ありがとう
まずは6面か
ところで傭兵ってなんだ? >>425
10連回せるだけ回す
★の多いキャラで編成してワールドマップへ
レベルが上ったら忘れずにユニットのスキル上げ
★3取れなくなったら、ユニットのレベル上げ
ユニットの足りない素材を取れるマップを石を割ってループ >>429
連合が解放されたら加入してる連合のメンバーのキャラを借りることができる
のでワールド突破は大幅に楽になる 連合開放できると進めそうだね
スキルレベルはガンガンあげちゃっていいの?
スキルポイントがあったから、上げるスキルは意識したほうが良さそうで スキルはメインで使うキャラにどんどん振ってしまえばいい
上げて損することはない >>432
編成しているユニットのスキルは限界まで上げる
上げないときつくなっていく ワールド6と8はエンジンのために超周回するハメになるから、まず6まで進んで周回レべリング
司令レベルが上がると施設とともにデイリーが解放されて何をやるのも楽になっていく
育成は後半になるともろもろ厳しくなるので最初は5キャラ絞るといい https://i.imgur.com/UnXCuNb.jpg
「超」売ってたけど買うべきか…一応持ってるから迷う。
三代目は落ちなかったから打ってたら即買うんだけどなぁ…
謎の200G差
https://i.imgur.com/qQUhqoe.jpg 水着ターニャエロい。ハンナも。
ボディラインが映える体位だからかな? これ☆2から共通メダル使ってカンストさせた場合イベ報酬でもらえるメダルは全部共通☆5に変わるの? ありがとう!
まずは6まで進めつつ施設やデイリーを意識してみるよ >>439
俺も最近初めて後から気づいたけどキャラメダル自体をもらえるわけだから
☆は関係なくそのまま進化に使えると思うよ。だから逆に最初もらったイベントキャラ
メダルですぐ☆をあげちゃうとキャラメダルをもらうためにはその☆のメダルが
必要となるから面倒くさいことになる ガチャ回してダブったキャラがメダルに変換される所の下に書いてある共用メダルのアイコン的に考えて
イベキャラを☆6にしてからイベキャラ用のメダル貰っても多分全部☆2のメダルに変換されるんじゃね?
実際に☆6にしてメダル受け取ったこと無いから何とも言えないけど そんな甘い話はない、なかったんだ
その辺のチェックもしたくて今回星6にしたんで問題はないのだが そういう形式か
それだともし復刻とかされても旨味が特にないんだな >>443
☆6まで強化したらキャラメダル溢れたままとか勉強になったわ >>443
人柱ありがてぇ
キャラメダルは使い切ったほうがいいんだな >>443
なんかイベキャラ覚醒最終突破★7とかしそうな雰囲気だなw やりたいけど全てのブラウザで動作しない
諦めてスマホ版にしようかな
今からやってももう水着キャラはゲット不可? >>451
イベントキャラは無理だけどガチャから出るのは来週まで イベント水着キャラも入手自体は可能性じゃね
だだし低ランクなので戦力にはならない
幼女(二十歳)やおっぱいさんと水着エッチしたいだけなら明日のメンテまで頑張って☆3目指せ ☆2はすぐとれるし、☆3もレイド初めの頃のやれば交換所と実績とデイリーで☆3くらいは行けるんじゃないかね
最初はレベル上げとかがあるから時間は必要だろうけれど >>443
腰から下と上が別人に見える
腰から上だけ描いて下はコラで継ぎ接ぎみたいな 今からメンテ前までにイベ実績と交換全部埋めて3000円のメダルパッケ買えば両方☆5行くやろ そこまでして星5にするより、普通にガチャ引いたほうが良いキャラ取れる気がする… 下半身十代後半上半身幼女だからよく見るとおかしい
ちなみに腕もちょっと変だったり 上の方にあった21waveのSS取ろうと思ったけど20で落ちちゃった、この辺りは15からのスナイパーに沈黙入るかで運ゲーになってるんだよなぁ
Lv60組は23くらいはいけてそうな雰囲気あるけど実際どうなんだろ? さっき21waveの白スナイパーまで行ったがターンオーバーで終了した
弾下痢のほうは高火力でさっさと倒してしまう編成を組むと良い感じだな 女神にキスを!公式? @MegaKiss_X 4分前
【再起動必須!】
イベントもラストスパート!
最後まで頑張る司令官のために支援物資をご用意しましたよ(*´∀`)
ゲーム再起動後に「レイチェルの声援」とチャットへ入力すると素敵なアイテムが貰えます♪
11/18 0時までのコードなのでご注意くださいね(T_T) なんでみんな星5いっぱい持ってるん...
うちは事前のFローズとBSアリエスしかおらん。
あと1人くらい来てほしい。
Fハンナ、小悪魔ツバサ、あとスナイパーの眼鏡を3から育てて4にして使ってるわ。 リンダを上においてバフ回数増やしてる
回復はおまけだね リンダなら攻撃バフがあるから入れるのは悪くない
Lvが低くて10ターン以前に落ちてしまうのならそれもあり リンダは最初の2〜3ターンこそチャージかかるけどそれ以降ずっとバフかかりっぱなしだからな 12T耐えれるならいらない
左列が落ちないように入れてた時期もあった ゴリアテを海賊に変えたら200kスコアが伸びる
巨大兵器戦はそういう場所だ
補助系はデイリーとゲリラ、レイド(とたまにアリーナ)で輝く やっぱキャラ選択でスマホ落ちるわ
クソザコスペックだからか どうでもいいけどゲームバナーがなんでレイチェルでもレナでもツバサでもなくエミリーなんだろ 最後のダイヤで水着10連やってみた
水着セシルと水着レアが来た!これで水着シリーズ集めたぞ
尻女神以外…なんでだ、最後まで一番欲しいのだけが出なかったorz 明日ってレイドのデイリーあるでいいんだよね?
ターニャは全交換終わってるけど、エリンがまだ終わらん・・・ ゴールド2倍のうちに稼いでおく。
紫からさらに上になるとおそらくひどい金かかりそうだし。 ターニャのイベントポイントは100000以上余ってしまった >>485
攻撃にどれだけ耐えれるかバフデバフ具合で皆試行錯誤中よ
是非全キャラ☆6lv60紫+3にしてベスト暴き出してくれ >>485
5回挑める内のハイスコアだけ反映されるんだから
4回配置やら編成やら試してラスト1回で本命の傭兵を精鋭雇用したらOK 実際にはクリティカル次第で10万は違い出るから編成のせいなのかクリティカルが偏ったのかわかりづらいけど とりあえずペトラさん早くウチに加入して
やくめでしょ ステカセキングが開幕回避ダウンデバフ撒いてくるの忘れてたの
Sティナである程度避けれんじゃね?とかやったら即退場させられたの >>499
おめでとう!
うちもたまにターンオーバーになるけどワンパン出来るようになったよ。 お姉ちゃんが居るブラック小隊にはペトラさんは来ませんよ? >>499
おねぇちゃんいるからか。
でも外せないなぁ。
ペトラ来たら誰外そう。悩む。
来ないけどねぇ BSアリエル ペトラ(火力枠)
BSティナ シャオ リンダ他(バフ枠)
水着レア(デバフ枠)で考えてるけど
最適配置はよくわかんないな BSティナを被弾位置に置いて
退場覚悟のエクスブースト発動狙いじゃないかな
>499もたぶんエクスブースト発動させてるんだと思う >>500
お姉ちゃん優秀だからね〜ビビちゃんに連れてきてもらうしかないな また350万が現れたのか?と思ったけど連合レベル上がっていくんだからスコア伸びるし別におかしくはない スレ連合、負けてんじゃねーか!気合い入れて本気を見せてくれ! 不正チェックのためにも上位のリプレイ見れるようにしようぜ(パクラー) スレ連合はLv12
今は満員だけどログイン3日くらいを目処に蹴ってるみたいで時々1,2枠空くよ
ちな現在の最長ログイン時間奴は1日と20時間 俺もスレ連合入れば良かったかな
自分の連合だから抜けるのも忍びない
まぁ、ゆっくりやるか。 ものすごいにぎやかだよ
日経平均に関する議論やダメージ計算式、本国の実装状況との比較データなどで熱い議論を戦わせてる
最適な編成について夜通し侃々諤々することもしばしば
挨拶しなかったら住所特定されて手榴弾投げ込まれるくらいで至って活気ある穏やかな連合 連合バフが強力すぎるから所属連合次第で結構な差がつきそうで恐れる
全てのコンテンツにかかるんだもんなぁ てっきり今のイベント16日までだと思ったら、
交換期限が16日までなだけで
レイドイベ自体は明日で終わりなのね・・・
・・・間に合わねえ! 連合レベル12あるけど連合長がインしない奴全く蹴らないから新規ほぼ入ってこなくてやばそうなんだけど
攻撃力11%無くすの怖くて抜ける気にもなれない 連合内とは関係のない話題はこっちで会話してしまうからねぇ 今のタイミングで抜けたところで、活動的なメンバーが多数集まっている連合に、
そうそう都合よく空きがあるかという問題もある EVチャンネル見ていれば募集は普通にあるのではないかと >>514
おい、焙煎アーモンドよこせ4b-
ビールのつまみにするんだ うちは4、5人で800地道に回してるよ。
残りの人はインしてなかったり、レベル13とかのままだから
辞めちゃったのかも。
まぁ、平和で良いわ。 >>514
それをやるには掲示板をもっと使いやすくしてもらわないとw 明日からの新イベは「腕試しができる内容」
対人イベ!? クリックしてポップアップが出てクリックして入力してエンター押して送信押して
これ以上なくめんどいチャットシステムなのによく普通に会話できるなと感心した 唐突だけど、運営から返答から来たから書いときますね、
☆6にして余剰になったイベントキャラのメダルは、
交換所の設置を検討しているそうです、
酔った勢いで水着ローズを☆6にして、
160/max状態だけど、多少は救われるといいなぁ・・(汗 スレ連合にいるけど、雑談ならスレでいいかなーって
他の整理してない連合の話を見てると長には感謝してる
https://i.imgur.com/OpqWwNd.png
あとターニャは間に合わん模様。
多分メンテでデイリー取れなかったせい(メダル使うから気にしないけど) ガチャ産のメダルだとどういう風にメダルになるんだろう
☆3のガチャ産を☆6にした後さらにガチャで出たら、☆3の共用メダルかな?
それであればイベも最初の☆の共用メダルになる気がするけど >>534
授業料だと思ってあきらめるつもりだったがキャッシュバックされるかもしれないのか 交換所だって言うならレア度ごとにレートが設定されそうな気がする
まあ実装されてからだなあ >>535
イベント初日分は詫びで補填配られているから、その時以外になにかミスっていると思うよ 交換所よりも一番驚いたのが、
21時前後くらいに問い合わせをしたら、
23時くらいに返答が来たことだったります。 この間0時に問い合わせたら0時50分に返答きてたよ
どこかの普通のユーザー異国の悪者扱いするクソ運営とは大違いなのじゃ 気合入った運営だな
次のガチャ更新内容にもよるけどちっとは追い課金してもいいか 実際イベキャラって強いと思う?
☆5にしたらそこそこ使えなくもないけどよくわからん微妙さでほんとよくわからん
戦力的に☆6にする価値あるんだろうか イベキャラ初期☆2で騙される人居るだろうけど☆4相当やで
ガチャ☆5満載とかでなければ普通に使えるやろ デイリーのエリンと戦闘するだけなら呼び出した後低レベル編成一人でサクッとやるだけで終わるんだがなぁ、どうせチケ余りまくりだし 星6水着エリンは固いっちゃあ固いししぶといし副産物でそれなりに火力も出る
攻撃スキルが単体かつデバフとかの付随効果ないんでそのあたりは無印の方が優秀かなとは思う
今のところは共有大量に切って星6にしたのを後悔はしてない レイチェルの応援レイチェルの声援でダイヤありがてえ ☆6にするとやっぱ☆5より圧倒的に強くなるんかね? 必ず毎日欠かさずプレイできる余裕があればキッチリでよかったんだけどね
後から星5共有10枚とか切るのは嫌だったからよ ☆4メダル大量投入して最初のイベキャラを初回で上限にするって凄いな
この先何が来るかもわからんし復刻がどんな周期で来るかも不明なのに 水着ターニャには突っ込んでないですぜ
盾だからこそのぶっこみですとも
そもそもあれだ、そんな未来に私このゲームプレイしてるんですかね? 盾として攻撃スキル多めなのはなあ
ガードか状態異常は欲しいな
その点ステのビビか自己再生ゴリアが優秀すぎて 巨大兵器で有能な星4って誰かおらん?
星5青3の水着ターニャが100kちょいしかでなくてからい
他の面子はBSティナシャオ星5アリエルと傭兵ペトラでアリエルも100kちょいだけど開始2Tバフあるからいいかなって 明日のイベキャラがよければ、足りない分の☆4メダルの先行投資でリリース記念1万パッケージの売れ行きは上がると思う 初日からやってたけど今更好感度のステータスボーナスがクリックしないと貰えないって気付いたわ
そりゃ殆どの相手よりアリーナの機動力が相手より低いはずだよ
レイドの報酬とか結構UI分かりづらいの多いよね 小悪魔ツバサの横カウンターが結構伸びそうな気がしなくはない
正直すぐ沈む気もするけど 向こうの標準的なシステムとかUIで作ってるのかもしれんね
ソウル先生とかこっちを先にやってたから何とか理解できたけど分かりにくいUIしてるし 1万パック売れてるのかね?
ランキング結構上位きてるけど >>564
何となく入れてるけど貰った☆5水着ターニャに入れ替えた方が良いのかな…? ☆5盾水着エリンしかいないから尻氷熊でも欲しかったのに出なかったわ 4以下のメダルなんてこの先も大した使い道ないと思う
俺もエリン6にするのに使うわ デイリー分消化するかレイド2つは面倒だなワンパンでもいいんだっけ? エリン唯の盾としてなかなかいいと思うけど、攻撃がめちゃくちゃ低い
スキル倍率高いからってダメージ期待しちゃ駄目だね 水着ターニャはスキルが重いのがつらいな
被弾多い所に置きたいけどそこはカウンター持ちの定位置になってるし 水着セシル、大型で結構いける?まだ育成中だけどバフあるし
そこそこ稼げそうな気がする。あくまで気がする… やっと水着エリン星5にできてまともな盾ができた
星4以下だと水着ローズのほうが耐えるのが困り者だ現状4以下のDEFに価値はないな 明日のイベントはどんなものになるんだろ…
腕試しって言葉が怖いけど、流石にもうレイドはないよね ターニャLV99をワンパンできるようになったのが一番の腕試せた感
そろそろ中堅名乗っていいっすか? ゲリラみたいなやつかなー
ゲリラ後半の殺意にあふれた編成嫌いじゃないよ
完走必須だと萎えるが 80連目でついに全部茶色の洗礼を受けちまった
ヴォエ! 報酬とりきりゃ倒さんてもいいから余りまくったチケで低LV突貫してりゃよかったのか どの時間帯でも流しまくってる連合じゃないとな
エリン期間短すぎて交換コイン足りねわ アクティブな人が多いかどうかでかなり違ってくるよね
連合のレベル高くても不在切らない所だと流れる量が少なくて結局苦しくなるし レーダー余りまくってるんだけど流しても需要なくね?自発のがうまいし 開始3日でLv99まで上げて後はデイリー分ワンパンだったけど主要な交換は殆ど出来たな
人少ない連合だと倒し切るのも自分でやらなきゃいけないのは大変だと思う 殆どの人はデイリー目的だから流れてたら叩きたいと思うんじゃないか ターニャとかとくにそうだな
交換終わっててさっさと終わらせたいときは 前半lv99レイドRTA時間をはかるのはめんどくさいのでターン数で
13ターンまで短縮できたこれ以上はまかせた ちょっと前まで別ウィンドウで他ゲーやってると戦闘開始時固まってたのが治ってるな
ワールドマップの→といい地味にオンメンテで改修してるのね レイド後半の豆鉄砲ぷりがいらいらする
時間かかりすぎ バリアが固過ぎて99ワンパン無理だしな
それで瀕死のとこに挑むとまたバリア張るのほんとクソ 6割くらいの確率でワンパンできるようにはなったな
本部52でゴリアテリンダシャオBSティナ水エミリー全員紫+2とかいう完全態勢だけど
寧ろこれだけガッチガチにメタっても運悪けりゃゴリアテ落ちたり
1ターン足りずで失敗も普通にあるっていう…
水着エミリーはボスエリン特攻といっていい、2種デバフがぶっ刺さるしスキル回転率がいい 始めてすぐにレベルの高いチームに入れて貰えたので
金ある限り傭兵使って水着イベントのナイトメアを回して青いパーツを集めてるけど、
正しい道だよね? >>597
青エンジンはめっちゃ要るけど青パーツはそこまでいらない結構貯まりやすい
弾無限にあるなら星5メダル集めにHELLだけど
逆にデイリーで効率よく弾回収したいなら最低難易度10週がおすすめだったりする
まあ現在必要なアイテム落ちる場所回ってれば間違いはないんだけどな 青エンジンが笑えるほど足りない
イベントでエンジンドロップしてくれれば… 昨日の夕方くらいからずっと重い
おま環かと思ってたけどなんか変だぞ・・・お花とかはいつもどおり こっちはいつも通りだから、おま環じゃない?
メモリの使用状況見ればわかるけど、お花は極端に軽いからなぁ クロームがやばい程重いな
firefoxで立ち上げるとすげー軽いけど クロームは元々重い
初回プレイの時のダウンロードで必ずクラッシュしてたし
火狐でやったら出来たけど DMMはchrome専用が多いのにこれだけ火狐でやっててちょっとめんどいわ……ブヴヴは段々それでやらなくなったんだが、どうにかならんのか FLASHゲーなら大体軽いけど、FLASHはセキュリティやばいからやめよって流れになっていってるからな
WebGLのON/OFFとか色々設定見直してみて、ダメそうならブラウザの切り替えしかないかもしれんね 参考までに
Chromeでの起動ログ https://i.imgur.com/PqpcyDQ.png
Firefoxでの起動ログ https://i.imgur.com/28Ta6E6.png
Chromeはそもそもasm.jsのAOTコンパイルに非対応だから非常に不利(Firefoxならちゃんとコンパイルしてくれる)
処理速度が全然違うしとことんWebGLゲーの動作に向いてないよ firefoxで入ったらめちゃくちゃ軽かったw
聞いてみてよかった、ありがとん 次のイベントではデイリーさぼってもいいようにちゃんと☆2共有使っちゃお…… レイドと連合の質問なんだけど、敵を呼び出したらリクエストボタン押してから殴ってソロ撃破させても問題ない?
出ているレイドは次々ボコっていいのかな? 知らないでは済まされない事あったらコワイ! 戦闘に入った時点での敵HPは保証されていて
反映は戦闘終了後だからリク押してしばらく殴れば問題ないよ
出てるレイドは基本的に好きにして良いと思う 即リク出して二人以上がワンパンで倒しても複数MVPもらえてるのか気になる >>613
サンクス。
「別に倒してしまっても構わんのだろう?」 Lv99ワンパン無理でどうせ2回やるならと回復抜いて火力x5にしたら
戦闘時間短縮でダメージ量も微妙にうpしたわ 水着エリンの実績回収したら弾薬溢れまくりワロタ
そのまま勢いでヴァンパイアちゃん仲間にできるまで一気に進めたけどヴァンパイアちゃんをレイド特化で育成するか迷う
チケット300枚あるけど弾薬は青素材が基本で紫はチケットが基本でいいですよね
8面から雑魚が一気に強くなってきた 列攻撃鬱陶しい (そこに通常エリンを入れるのです…被弾しない場所に置くのです… 素材は6・8−6、11、16でハムる。
チケットはメダルかキャラの場所10、15、20とかで使う。 >>618
育てていないけどその手もあるのか
☆4以下も用途別に結構育成必要になるなあ おきにの子にいい武器持たせてやりたいな
衣装替えのガチャしかないってのがなんとも 結局交換所の金とか回収できなかったわ
無限受け取りした奴とだいぶ差がついたわ 交換所はまだ一週間は設置されてるよね?
交換全然してない イベント終わると弾デイリーが無くなるんだよなぁ……
300以上の補給が消えると辛いなぁ 15を10回×2で300使ってたから変わらん希ガス なんとか水着イベの子2人を、滑り込みで★5達成・・・
★5になればどんな子も戦力になりますなぁ どんな子って言うか単に二人ともちゃんとしたスキル持ってるからね
水着ターニャも育てば巨大兵器で使えそうだし 弾デイリー無くなるのは辛いがやっとストーリー進められそうというのはある
待っててルナちゃん >>627
取れたのは前半アイテムだけでも
後半ターニャ叩く50分近くの時間をエリン叩きに使えるから差つくだろ 他ゲーみたいに低レアに存在価値がないって事は無いね
でもコンテンツの多くがランキングや報酬に影響してるんでやっぱり出番は…… 状況に合わせて育成していくと星5を最大20体くらい鍛える必要がありそうで頭が痛い 交換所は11/16まで使えるって明記あるけどデイリーと実績も同じなんかなぁ
今日からのイベに弾使うか分からんけど残るなら取っておきたいが残らなかったら大損だし迷う しかも後で出たキャラのが露骨に精嚢よかったりするかんな >>637
デイリー交換タブに残り7日って出ちゃってるからもし消えたらごねられる >>637
残り時間でてるでしょ
但しデイリーは更新されるかどうか不安だけど。 この手のゲームの宿命だから割り切らんと駄目だろうね
水着だのクリスマスだのバレンタインだのの節目のキャラが強い傾向あるからヤマ張るしかない
その意味では初期段階の今盾キャラの水着エリン星6確保できたのはありがたかったわ
良い盾ガチャで引くまでは使い倒せそう >>639,640
そうか消えても文句言われて戻りそうだし残してみる
ないとは思うけどまとめて交換も今日入ったら後で交換したほうが楽になるなぁ なんかとことんまで衣装差分で引っ張るつもりっぽいよね そんなみみっちく溜め込んでないでどんどん使いきって強化しとけ
どうせ通常マップ糞周回することになるしlv上がる毎各種報酬やゲリラ先進めて弾補填で効率上がるから 本家のwiki見れば分かるが色違いは無いし未実装キャラもまだ沢山いるから安心してくれ >>620
うわーーー もっと早く気づきたかった・・・・
BSティナとドレス隻眼でイベ後半超楽になった・・・ 前々からBSティナ意外と強いと言っておろうにのおワグナス >>648
ちゃうねん! BSティナの沈黙つえーってカキコミ見て、確かに毎回頼りになる!と思ったが
他にも沈黙キャラいるかと司令部でチェックしたら居たって感じっすわ >>633
交換所全部引き換えててもデイリーやるからそれは変わらないんだが 沈黙やスタンなどの状態異常は地味に効く
でも一番ほしかったのはノーマルエリンだな
間に合わなかったけど ということは、ネタ衣装軍団は嫌だけど性能的に使わざるを得ないという状況もそのうち解消されるのじゃろか >>653
範囲攻撃や列攻撃してこない単体には最強クラスかもしれん >>649
なるほど、沈黙かかると敵の攻撃量減るから複数で沈黙漬けにするのは有効だね メンテ後別衣装じゃなく新キャラのガチャ来てほしいな でもスキルオートだと同じようなタイミングでスキル使うんだよね
まぁ確率だから効果はあるんだけど なんとか間に合った
最終日はイベントのデイリー報酬は無しにしてほしいわ 時間きっちりメンテ開始で即落とされたな
出撃してたらどうなったんやろ 今回は前半後半の2個分デイリーがあったから、特に最終日の時間はきついよな >>659
てっきり7割くらい朝鮮名かとおもったら全然少なくて感動した >>650
交換所全部引き換えてるのにネコパンしないでまじめに倒すやつとかただの暇人じゃん >>661
ループしてたけど最後の敵倒したあと結果が出ずに落とされた >>664
他の事やりながら自発して放置するだけだろ
まさかずっと凝視してるわけじゃあるまいし そもそも交換上限高くないしそんなんで大差が付くほどの報酬じゃないだろ >>664
二時間残るのに自発ネコパンするのか?
人が呼んだやつだけでデイリー終わるようなアクティブ多い連合は少数だろうしそんなとこでそんな真似したら速攻叩き出されそうだが そいつはただゴネたいだけだろ
こんな時間から書き込み出来る時間を自由に出来るのに時間が足りなかったり、前半の初日からイベント走りまくった人だけがあり得た前半初日のバグに関して、そんな人が前半の交換ポイントギリギリを狙っているはずもなく余らせまくっているだろう事は無視しているし デイリー分と総合実績達成してりゃターニャの方はほぼ交換しきれてるからな
エリンはちっと過剰周回しないと届かないが >>668
ゲリラインの時に自発をチケ使って殴れば5分もありゃノルマ半分は終わるじゃん 日本版だけポッチとかスジとか乳輪描き足していいのよ? >>673
1日に1回しかインしない訳じゃないし
1回で完全におわらせる必要はないだろ ガチャ追加くるよね?
早く60連させてくれー
この日のために10連1回だけで我慢してきたんだ 僕のもイチゴシロップかけたら、しゃぶって貰えますか? 今回のガチャはお尻ユリアを引けなかったら負け組だろ
まぁ、自分も負け組なわけだが(`・ω・´) (´・ω・`)☆6エリン強いのか
(´・ω・`)ゴリアと水着ユリアあるけどメダル足りないし、エリンにメダルぶち込んで☆6にしようかな レイドチケ30分で1回復デイリーでも貰える
デイリー消化に時間が〜て愚痴ってる奴は大抵要領悪いアホ >>683
234の共用だけでいけるならありだとおもうけど5使うようならやめといたほうがいいんじゃね 5の共用は大切にしといた方がええで
イベキャラが美味しいのはまとまった固有メダルが確定で手に入るから2〜4の途中まで共用で埋めれば
星5部分丸々タダですっとばせるってだけの話よ (´・ω・`)ガチャで☆5被っても☆6になるわけじゃないのね…
(´・ω・`)メダルちょっとしか増えてない
(´・ω・`)はまじ 水着でもなんでもどうせ脱ぐと思うとどうでもよくなるな
やっぱロボの性能かな 800回すって何のことなの?部隊ポイントの稼ぎかたも教えてください
wiki見てもわからなかったです >>688
50枚とか日々のイベントで回収できるレベルな。
☆5メダルが簡単に落ちすぎ、被りはショックしかない。 >>678
結局時間かけてるじゃん
何が言いてえのかわからん ちょっと見てみたら韓国はカードをガチャから引くシステムと
コスチュームを買う方式が同時にあるみたいやな
とりあえずキャラ引いておいて夏には水着、秋にはハロウィンみたいな感じで服だけ
買う的な。。その代わりに最初にキャラ引くのにユリアとかやばいくらい金かかるらしい
特別VIP(ACE13以上相当)だけが引ける専用ガチャからしか出ないらしいよww 最終戦艦とかいうコリソシャゲはまんま本国と同じで超課金ゲームと聞いたけど
これは日本向けに調整してて良かったかもな 最初から日本展開考えてたらしいからそこは考えたんじゃね
ただVIPシステム自体が不評でそれ見てまわれ右したプレイヤーは多そうだけど >>695
ほぼ放置とはいえ50分かかるレイド10戦と
ネコパン5回2セットの計10分じゃ後者の方が俺は楽
こまめにチェックできる奴にはたいして変わらんかもな 立ち絵を新しく描き下ろしてほしいんだが
動かすから大変なんだろうけど >>698
VIPシステムってそんな不評なの?
アイギスとか結構前からやってるじゃん 最初からACE3チケを渡すだけでは飽き足らず大量のダイヤを配布することで
まずは旨みを教えていく薬の売人スタイルである >>696
むこうのガチャはキャラじゃなくてキャラメダル
あと衣装も同じいガチャに混ざってる これからVIP導入するゲームも増えてくるんじゃね? >>699
ターニャデイリーに50分張り付く時間をエリンに回したいつって文句言ってるのにいざ突っ込まれるとたまにしかログインしませんてアホかよ
しかも連合にゴミ流す問題は解決してないしネガキャンにしてもガバガバすぎ このままキャラ増え続けると一覧から探すのに苦労する未来が見える >>701
向こうから輸入したゲームのVIPシステムは日本製の○日間経験値ボーナスとかログボが豪華にと根本的に異なる
VIPランクで機能が解放されていき、課金して時間を買うのではなくやってるゲーム自体が異なるレベル
これはそういうのがかなりマイルドになってるけどプレイしないと分かんないからね… 向こうの衣装はステが上がるだけだからな
元がうんこスキルなセシルとか水着が出ても全く戦力にならないから
折角の水着も倉庫にしまっておくしかない >>703
メダルを引くのかw 衣装もガチャに入ってるしなんかパック買えばもらえるとか
言ってたけどよくわからんな。。
VIPシステムは最初中国から来たぽいけど
VIPレベルが上がれば上がるほどログボはもちろん
専用ガチャとかゲームステでも別のゲームやってるみたいに差別があるからなー
日本じゃどうなるかまだわからんな >>706
今でもバストアップで衣装が判断しにくくて辛い >>710
メダルもスカウトに40枚とか必要なのにガチャから一度に出てくるのは2〜6枚だしな
課金する奴との格差が半端じゃないよ >>705
ポイントが足りないからおれ自身はほぼネコパン消化してないし
自発が一番うまいうえに300週ノルマ達成したら召喚ポイントあほほどあまるのに連合に流す意味あんの?
ポイントあまってりゃネコパンやってエリンに時間回せたってだけの話なんだけど 中華式vipが溢れかえってvip=失敗の風潮が生まれたから
ギスみたいななんちゃってvip程度に抑えられてんだぞメガキスもそう
課金優遇より総人口増やしておりゅおりゃれされながらガチャの闇に叩き落とすのが日本のたどり着いたソシャゲの末路 >>708
ん?だったら回れ右するプレイヤーいないんじゃないの?
少なくともこれやDMMゲーじゃ、ゲーム自体が異なるレベルにはなってないでしょ 始めてみたけどVIP見た瞬間に逃げたって人は絶対居るやろな >>716
単純に無課金イナゴがVIPによる格差を嫌がってるだけだべ あとは儲かるかどうかじゃないの
超廃課金には関係ないだろうけど上限で課金止める人は多いだろうし
課金止める人と見えてるからこそ課金する人の差の問題じゃね >>655
異常は確率だし、ゲージも稼げないからできれば攻撃デバフ漬けにしたいなぁ
攻撃デバフ持ちまだ少ないから、自分も沈黙スタン使ってるけど 日本でもVIPでコケたとこあるんだね
アイギスとメガキスでしか知らなかったけど、微課金勢にとっては課金の目処や抑止になるから、
そこまで否定的な気持ちにはならなかったわ vip程度の端金じゃ日本の運営がもう満足できねぇんだよね
海外は法律でガチャに制限掛かってる国もあるしユーザー自体が嫌悪してる節あるから
それでもアジア系はガチャ好きな感じはしてるけど
ガチガチの課金ガラケー時代よりパズドラあたりがヒットした時から運営もユーザーガチャに目覚めたって感じ >>719
ぶっちゃけどんな形式でも力試しよねw
デスマッチ方式でバタバタ倒れて機体入れ替えてく部隊総合力形式はまだ早いだろうし、ゲリラ系かなぁ >>718
それたぶん、ごくごく一部の(声がでかい)無課金イナゴだと思うぞ
VIPの判定が有償石や課金だけだったら騒がれるだろうけど、
普通の石でもVIPのグレード上げられるんだし
そもそもがソシャゲで無課金が格差を嫌がるなとww 日本とキャラ好みの差あるよな
日本産だったら最初の報酬はリンダは入ってただろう 本場のVIPシステムはとてつもない差が出るけど、このゲームは正直大したもんもらえないしな リンダとかおりんりんとか、絶対ガチャからしか出てこないだろ
むしろ最低確率まである 本当のvipは1000円程度でも無課金に対して2倍くらいの格差生まれるからね
だから微課金以上を優遇する代わりに無課金は最初からやらなくなった
本来はそれが正しいんだけど日本でそれやると流行らないので廃課金も寄り付かない >>730
衣装が別キャラ化したからボスステージは価値無くなったしなぁ ダイヤ25,000個つかえば一週間に400
一ヶ月で1600こもダイヤ貰えちまうんだ チハたんのVIPは本場と変わらんくらい差あったと思うよ
それ故コケたんだが
チハたん経験者は敬遠するかもね そう考えるとあっちからの輸入も増えたな
またすぐ終わりそうなMOとかMMOひっぱってこないかな その辺は国の環境と金銭感覚とのバランスだな
チップ文化の無いおもてなしの日本だと
無料サービスに慣れててなかなか課金して良サービスというのは受け入れられにくい
その意味ではこんなバランスでも悪くないとは思うけどね 本来、支払った分のサービスが受けられるシステム自体は悪いものではないんだけどね まぁ金銭感覚が違うものが同じ箱に入れられるとやっぱお互い拒否反応出るからな
二郎食ってるやつとうかい亭の肉食ってるやつが並んだらおかしいだろう チハたんと比べたら
めがきすは今のところすごい慎重に運んでるなって思う
このゲームはVIPの差よりガチャ運と連合の強い人が大事
VIPでやめるとかより絆ゲーになりすぎてやめてしまうやつが
出てくるんじゃないか心配してるわ 衣装別キャラのせいで生まれる前から死んだ要素を調整してないからVIPでも致命傷になってない皮肉だな
キャラメダルがほぼ全て約束されたゴミだし
育て直しも機体ランク更に上がれば憤死、気に入った衣装を選べる訳でもなし
UIもエミリーはまだ判るけどティナ並べると最早ギャグ >>741
連合対抗戦が起きない限りは大丈夫じゃないかな
あと連合バフでアリーナの有利不利あるけど、30位以内とか目指さない限りはそこまで影響ないし
ランキング報酬幾つかあるけど、その他大勢が格差を感じるほどでもないから、この空気感のままなら問題はそう起こらないと思う 韓国の2chみたいなやつ読んでみたら日本版のほうを本サーバーだと言っていたなw
てかほとんど日本サーバーの話しかないww 今はまだ運営が精力的にユーザーの声を聞いてくれてるけど、これがいつまでも続くとは思えん
今のうちにどんどん要望してこ >>744
気になるw面白いネタあったら要約してくれ >>746
基本あんまりにも搾取しすぎて過疎って無課金はほとんどないみたいだし
ユーザーも少ない、古くからやってた課金者のみ残ってるイメージだな
それとなんかうちら(韓国ユーザー)から搾取し、テストして日本版に色々やりやすいように反映しているとか
それと日本版と韓国版の違いとかかな
韓国の廃課金実況ユーザーも日本版やってるとか
ドレスキャラの一部は韓国の伝統衣装(着物みたいな)改良版だけど多分日本人はわからんだろうなww
みたいな話とか(レナのドレスとか)
まあ2chみたいにしょうもない話ばかりだよw ドレスレナあれ良くわからん服だなと思ってたが、伝統衣装言われても更にわからんw
あれを産業革命より前に着てるイメージが湧かない 日本版はガチャガーとか言われてたけど本国も結局搾取されてんのか
レナのドレス好きなんだけど韓国的な奴なのかあれ あーそして国籍設定とかもそうだよねwツバサとレナと外人みたいな顔、髪しているやつら以外は
ほとんど国籍設定が韓国だったはず。。名前も全部韓国名だけど日本にリリースされるのと同時に
全部国籍設定ぶっとんで名前も変わったみたいだな
確かセシルとかベルギーだったような気がするww そら基本的には自国出身でしょ
むしろ花澤家が大資産家で部隊にメッチャ出資してる方に驚いた
ってセシルベルギーかよw 韓国の伝統衣装って、チマチョゴリのイメージしかないな
そもそもゲームにおける韓国人っぽい顔って、トマックみたいな印象しかないぞ そして俺も知らんかったけどこのゲームユニットでアイドルユニット組んで声優か歌手が歌って作った
PVとかもあったわwwwPVちょっと手抜きだったしww
なんか意味不明だったww 服見ても韓国っていうより中国って感じするなぁ
まぁ韓国も元は中国みたいなもんだし、どっちでもいいけど >>755
日本版には歌入ってないけど海外版は起動時のBGMに歌乗っかってるしな >>753
ネーラ以外はピンとこないな
ミオンは悪の組織の女幹部っぽいなと思ってた まあナルホド君がフェニックスライトになるようなもんだよな
ストリートファイターでもガイルが向こうだと主役らしいし 日本の伝統衣装裸エプロンはまだかよ
郷に入っては郷に従えよ https://www.youtube.com/watch?v=aLsnhzUIoJ4&index=5&list=PLWdn0q45h-_oipbmw-jJb2DczWQTrDjPp
この広告オルタナティブガールズ広告並みに草ww あんなに色々貢いで司令官の関心を買おうと頑張ってるレイチェルさんのことBBAって呼ぶのやめてあげてよ レイチェルさんかわいい!
本日のプレゼントコードです あっちゃあ……ハロウィンエリンがスキル強いじゃないか
水着の方星6にしといてよかった、まだ使い道がある お知らせ
2017年10月26日(木)?11月9日(木)までの期間中に実施しておりました、
レイドイベント【女神のサマーキャンプ】前編・後編にご参加いただき、誠にありがとうございました。
『女神にキスを!』のサービス開始から初のレイドイベントであり、
多くのお客様よりご意見・ご要望や不具合報告などをいただいております。
先日告知いたしました、今後のレイドイベントの仕様改善<レイドイベント【女神たちのサマーキャンプ】後編開催!>以外にも、
前編・後編の開催期間が重なったことで「やることが多すぎる」といったご意見もいただいておりますので、
次回開催の際には、開催スケジュールについても調整を行う予定です。
今後も、より一層お客様にお楽しみいただけるようなイベントを開催できるよう努めてまいりますので、
引き続き、お気軽にご意見・ご要望を頂けますと幸いでございます。
また、先行して2017年11月16日(木)に予定しているアップデート内容の一部をお伝えいたします。
- レベルキャップLv70開放
- 新たな作戦エリアマップ9開放
- 新オリジナルパイロット登場
上記内容以外にも、アップデートに向けて鋭意開発作業を進めておりますので、当日のアップデートをどうぞご期待ください。
※アップデート内容は変更を行う場合がございます。
引き続き、『女神にキスを!』をどうぞよろしくお願いいたします。
================================
2017年11月9日(木)11:00より、メンテナンスを実施いたします。
詳細については下記内容をご確認ください。
有能 WMドロップ2倍きたー!!
ハロウィンイベよりこっちが本命だ 間に合わなかったサマーキャンプ
間に合わなかったハロウィン 遅れてきたハロウィンは軽めのイベで助かった
おりじにゃるパイロットのためにダイア温存しとこ ハロウィンメイちゃんなかなか優秀じゃない?
横列回復で永続防御バフもあるし こんな追加の仕方じゃ引くのも育てるの控えるに決まってるやんけ ハロウィンエリンはゴリアの縦攻撃タイプか
優秀だが特に欲しい程ではないし石は16日にまわすかな いや、メイめちゃ優秀やろこれ
支援回復枠で防御アップ出来るし、通常で攻撃デバフ10%つくし
水着ローズ上げたやつおりゅ?
・・おりゅ・・ 星6の水着エリンいるんで今回のガチャはパス
それよりWMのドロップ二倍を突っ走る方が大切よ
ハロウィンはそこそこでいいや メイ編成で勝利とかあるな
それでもヌルいけど
あんまりユーザーの意見聞きすぎるのもなぁ…これが反映された結果なのかしらんが ボスの回避高いのに回復スキル持ちでかなり面倒だなこれ >>797
星5にはしたけど共用メダル使ってないから軽傷で済んだわ >>798
自己バフが無いからゴリアほど硬くないし火力も出なくて自己ヒール力も下がるから壊れてはいない 次はクリスマスイベントかしらね
ここですこし間が開くから遅れは吸収できるかしら・・・ >>806
レベルだけ上げて一番後ろに配置しとけば緑の置物でも楽勝じゃね? メイは星6目指すかどうか悩ましいなあ(まったくこりていない) メイちゃんがいればいいんじゃろ?たとえ転がろうが…… これ、またアレか
キャラだけ取って☆2、3メダル使った後にキャラメダル取って
☆ランク上げって感じの…。一気に全部取っちまったわ orz スプレッドシート比較表にハロウィンのエリンとメイ追加完了! ダイアうめえ
今月もACE5無課金で達成できるんじゃね サマーキャンプは後編が一週間しかなかったのが一番の失態
前例に倣って前編と後編で交換アイテムが共用なら問題なかったのになんで別にしたんだ? メイがいきなり星5になった
ゆるいイベントだね。良かった。 キョンシーメイちゃんくそかわ
腋横乳ふともものチラリズムが最高です
☆6まで育てなきゃ(使命感) ちゃんと育成してりゃ星30は難しくなく
あとはループで回数を稼ぐだけだから楽と言えば楽だな ハロウィンロリに手を出している奴がいて草生えた
ガチャで引くの早すぎだろw >>811
乙
単体100%の火力10%デバフ通常攻撃、横列100%ヒール、味方全体への防御バフ、30%以下スキルが若干死んでるものの、こんなん☆6にする価値ありやすぜ ユリアとか居ないから今回のメイは☆2〜4のメダル突っ込んで☆6にしても良いかなとか正直思っちゃう ネタでガチャ回したらハロウィンエリン来ちゃったよ
おうテメェうちの星6水着っこがもうベンチ送りですかありがとうございますありがとうございますメダル買ってきます 圧倒的青エンジン不足だがイベのステージ5がいい感じだな win10でfirefoxメモリバカ食いしてクラッシュするんだけどほんとにこっちのが安定なのか…? キョンシーメイちゃん優秀なんね
スキル2は5000?6000?7000?
出先なのでどなたか確認お願いします もうちょっと職人気質だと思ってたらメイちゃんかわいいな
Fローズ居るけどデイリーでも使うし育てとくか あ、これ外伝以降キッツイ
何がきついって五人以上生還でのクリアだから数減らして被害減らすのもできねぇ bluestack インストールしてアプリ版インストールした方が多分ブラウザよりは安定すると思う
元がアプリ専用だからな。。 なんか結構ドロ数多いしイベ10だけ回ってもいいかなと思ってるんだが実際どうなんやろか
美味い間にWM回すほうがいいのかお前らどうするん? スキルの溜めやすさもかなり重要な要素なんでどこかに表示してほしい・・・ 青エンジンと青板不足を補うのに6面2倍ドロまわるのとイベ回るのどっちがおいしいのかねぇ >>832
さんくす
水着ローズと同じか
優秀ですな >>829
そうなんか…ありがとう
firefoxまたクラッシュしたしとりあえずクロームに戻して弾消費してから試してみるわ メイちゃんかわいいし思い切って☆6にしちゃうかなー Fローズとは棲み分けできるというか水着と違って同名じゃないから併用できるのが利点よな
そういう用途があるかどうかは知らないが 回数クリア実績埋められるしとりあえずV周回だわ
始めたばかりでレベル低すぎてVIIクリアも無理だ 単体攻撃レイドでFローズ単騎じゃ耐えられない時添える用メイちゃんだな イベ後半は縦列攻撃持ち無いと辛いかもな
育ってるお姉ちゃん居ると敵攻撃回数多いからお仕置きしまくりで楽しい 外伝☆3やったぜ
傭兵ペトラを真ん中配置でウェーブ1と2開幕にスキル当てるのが大事やな
ウェーブ1ラスト二体にぶっぱするのをウェーブ2開幕まで我慢したら☆3取れた ハロウィンエリン可愛いじゃん
これなら普通に受け入れられる 9は十字配置で先頭が盾で両翼に支援かな
ターン制限が無いからじっくりやるスタイル
10は16ターン制限があって回避も高いから火力が求められる あ、2回目で外伝☆3取れました
特に何も変えてないけどボスエリンと一緒のシャオ水エミリBSティナリンダゴリアテ
ただ相手がかなり避けまくるから割と運ゲーおっかしいなこっち全員LV52↑なんだが… これ報酬だけでキョンシー370個かな
210枚共有メダル突っ込めばいいのか
あれ、これひょっとして共用メダルだけで☆5にしたら、余ったの☆5メダルになったりするの?
☆6にするにはキャラ取得に40枚
☆3昇格に40枚
☆4昇格に90枚
☆5昇格に160枚
☆6昇格に250枚
合計580枚 ちょろめだと起動するだけでメモリが爆発するようになったな >>852
デスヨネー・・・
ちなみに溢れた分ってどうなるの? そいや今ワールドマップのドロップ数2倍キャンペなんだけど
イベとどっちが美味いのん? すまん 初心者なんだがキョンシーの普通にもらったら何か損するの?
システムが理解できてないんだけど >>857
>>443
俺のことNGしてそうだけどこうなる >>857
普通に左側に数字で表示される
運営に問い合わせた人によると交換可能にするかもみたいなことを言ってたらしいんで様子見中
交換してくれても星5に変えてくれるとは限らないけどね…… イベマップ周回だとCPUが足りなくなるな
紫+2までは良いけど59用と来週のギャップ解放分で大量に必要だろうし
まぁ実績300周分はメダルもあるし超外伝回すか >>859
普通にやってたら星カンストしないからスカウトした段階で共通メダルで調整しないとアカンよって話
まぁ無理して6にする必要はないんだが >>860
昨日の話題まったく追ってなかった
ありがとうありがとう。そして人柱にも・・・
☆6目指す人は、きっちり逆計算して受取しないとダメだな ラストマップ4回目の単純試行で☆3クリア
終わってみれば結構神イベントだったな
>>859
イベユニ星6目指すなら星2→3、3→4をキャラメダルじゃなくて共用メダルを使って昇格させる
こうしたほうが星5メダルの消費枚数を少なくできるよ、っていう話 >>861
元々☆2キャラなんだから、☆2キャラが被った場合と同じ扱いになるかどうかが上限じゃね?低レアキャラかぶりでどの☆のメダルがもらえるのかわからんけれど
☆5メダル交換なんてなったら最終的にアリーナ、巨大、デスマッチで☆5メダル量産できることになってしまう キャラ経験欲しいならワールド、メダルほしいならイベってくらい認識 おい!10面の☆5メダル一回で3個落ちたぞ!?
ループ中だったためSSは無いが >>869
自分もそこが落としどころだと思う
星6になってるキャラがガチャで出た時も本来のレアリティの共用メダルがもらえる仕様らしいし すみませんまだザコなのでちょうがいでんとか無理だお。。。(´・ω・`) 傭兵でごり押しできるのね
いろんなユニット使えるから傭兵でクリアしたほうが楽しそう 腕試しとかいうだけあってまあまあだな。外伝は初見☆3とれんかった
超外伝の方が敵が少なくて楽だったまである 目安としてラストマップまでは紫+2まで鍛えないとなんか落ちると思う
精鋭雇用使って初手で散らせるならもうちょっと敷居も下がるだろうけれど 超外伝周回だとデイリーの初級10週もなくていいし悪くないね
22日だから一日14週程度で300週 ☆5メダルが落ちたのは最初だけだったな…
何回か行ってみたが全然落ちねえw メンテの日にこういう細かいことしてくれる運営って、結構有能だと思うの
ゲーム性や将来性はともかく、こういう運営の姿勢って好き
http://i.gyazo.com/ba4e9dfe3944c2a13bfc52dc5f57739c.png 超外伝は水着エリンが粘り腰で生きてる間に敵始末して終了だった
盾の生存力は力なんだなって 配列変更で目処がたった
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491626.png >>887
特別対応じゃなく仕様が変わっただけやぞ ちょっと待って?
イベントマップのキャラメダルドロップ率100%ってことはエース5なら毎日ルナちゃんメダル20枚集めれるの? >>887
勘違いしていそうな気がするが、それはアップデートで変更された仕様であって、メンテの日だからと言うわけではないぞ 外伝は1と3に盾と硬めの回復置いて4679に攻撃割り振れば完封できた メイ☆6にしたちょっと柔らかいけどバフ持ちってのがいいね 最高だよな俺もルナとネーラだけは最初からずっと集めてる
例え戦闘で実際に使うことが無かったとしても別にいいんだ俺は集めるんだ >>890
>>894
あー前に変わるとか言ってたやつか
恥かいた失礼 >>891がなに言ってるのかわからないんだが・・・ イベントでダイア結構貰えたのでガチャ30連やってみた
☆3が30人でした
何このクソゲ・・・ >>899
たぶんワールドマップのアイテムドロップ2倍になるとキャラメダル自体が100%落ちるようになるんじゃないかと >>902
もう一回実費で引いてみるんだ!次は☆5が必ず来る!
かもしれん… 最終ステージで初見でメダルドロップした
これはもしかしたらもしかするのか >>904
いやボスマップのキャラメダルドロップ自体が100%に仕様が変わった >>903
よう俺
これイベントじゃなくて仕様変更だからキャラメダル掘り自体焦らなくていいぞ
ほちん来なくて悔しいです…でも次週アップデート予告がかなり精確に公開されてたから許す
ダイヤは温存! >>906
最初だけだぞ。うちも初回は2枚落ちたけど、次からは全く落ちなかった。 幸せを噛み締めながら大事に集めないと、来月にはもう☆6になってて行かなくなってしまうんだ ここの運営かなりしっかり告知書いてるから
自分で一度メンテのお知らせ全文読んだ方がいい
その方が得をする >>907
おっと本当だ
だとすると討伐回数の制限のほうかね >>904
ああワールドマップのボスマスを間違えてイベントマップと言っているのか把握しましたサンクス! ダイヤを温存したかったのだがワールドマップがドロップ二倍になってしまってな
今のうちに走って貯めておかないと来週のレベルキャップ解放で切ない思いをすることになってしまう >>911
実績報酬で貰えるのが370枚で、あと210枚(40+90+80)必要だからそれであってる 2倍だから確定なんだと思ってたわw
ターニャの火傷ダメージがゴミだったのも不具合だったんだな 外伝クリアすらできんw
リンダ以外の回復も育てんといかんかこれ ルナちゃんって言ってるんだからイベマップが間違いでストーリーの方だと読んで回答したのになぁ… 比較表ターニャのアクティブスキル強化修正完了〜
持続ダメ強化
ノーマル15%>60%
水着5%>30%
かなり強くなったのでは? 強化素材2倍ってま?!
CPU辛たんだったから助かるわあ >>923
せっかくもらったんだからハロウィンメイを育てていけ
スキル増やさなくても永続防バフ30%だぞ >>926
ノーマルダメージだと想定数値がでないので、追加ダメージの何たら%に変更になっている
水着の方は9マス全部あるボスとか来たら良いかも 素材集めは通常マップの方が圧倒的に稼げるな
イベントはデイリーのみって感じか ストーリースキップは割とありがたい
ちゃんと見るけど 今回のイベント、レイドと比較して他に時間とらせる事増えるのかと思ったら星3くらいなんだな
レイドのあの面倒な作業なんだったんだ 5話10回ほどやってみたが
W6のほうがCPUもエンジンも弾丸消費量から考えてもドロップ多そう
なんというか超外伝以外素材ドロップしぶいよな
青やCPU狙うなら普通にワールド回ったほうがいいと思う ワールドマップのキャラメダル100%は8-15みたいな共用メダルのとこも100%なのかしら?
メンテ前に全部回数つかってしまって確認できないので回収した人報告お願いします >>933
アイギスでひどい目にあわされてるからか涙が出るほど神運営に見える >>930
ビビいるけど一応育ててみるか、外伝は傭兵借りて☆2クリアしたわ
超外伝簡単すぎて拍子抜けしたわ
これ外伝と超外伝逆なんじゃねーの ☆2共用メダル周ったけど、6回いって0だったよ・・・ >>938-939
むぅそこまで上手くはいかないか〜報告ありがとう! メイちゃん仮にも技術師ならユニットがお菓子になったとか簡単に認めないでwww 話ぶった切って既出だったらスマン
訓練チケって押しっぱで高速消費できたのねorn もしかして今まで連打していらっしゃったんですか(恐怖) 大分イベント良くなった
あとはゲーム自体が軽くなれば嬉しいんだけど 超外伝は一番ラストの敵セシル機の攻撃力の設定間違えてんじゃね?
道中雑魚より弱いんゴねぇ 毎日20回ネーヤちゃん掘り続けて、☆3は共有で上げたのに100%泥に変更ですか・・・w
☆6まで割と早くいけそうだ キョンメイ優秀でうちのファンタジーローズが息してないんだけど? >>949
そうだよ・・・これ300チケ1000枚あってもだりーよ思いながら連打してたよっ! キャラメダルは強化素材枠ではないもようフェスタ2倍の対象外で1枚づつしかもらえんかった 来週のガチャ更新までダイヤ温存したいけどフェスタの共有5が誘惑してくるの助けて (´・ω・`)☆5メダル稼ぎ放題!
(´・ω・`)やったー!! ちゃんと育成してたら今回は楽なイベントだったわー
とりあえず周回以外は全部実績終わったんで後は素材集めつつオート周回かな
こんな感じでいい運営続けてゲームも長寿命で頼む
じゃぶった甲斐があったってもんよ お知らせの所見てもアップデート内容が見当たらないんだが もういらんだろうけど・・・イベユニとリンダちゃんの☆6成長率、タイプ違うから単純比較できないけどイベ産優秀に見える
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491637.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491638.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491639.jpg >>965
メンテナンスのところが完了となって色々追加記入されてるよ 水着エリン頑張ったのにハロウィンエリン出ちゃったよ… リセマラ後初10連分溜まったんだけどまだ引く時ではない・・・? 外伝星3取れないけどこれだけはわかった
ゴリア強すぎぃ ハロウィンきた段階で水着ガチャ回したら
水着ユリアきた!はじめての星5盾やー。
そしてハロウィンイベントは7で辛い 外伝はビビレンタルすればほとんど一人でやってくれる 【再起動必須!】
司令官、新イベント楽しんでますか?
任務をこなしたいのに弾薬が…という司令官のために本日も補給物資をご用意しました♪
ゲーム再起動後に「新イベント支援物資」とチャットに入力するとイベントで役立つアイテムがもらえますよ!
有効期限:11/18 0時 何となく10連。
ペトラ引いてしまった(*゚▽゚*)
早速レベル60にしたからあとは機体のレベルあげる。
緑集めか(ㆀ˘・з・˘) イベ10は普通にうまみだな
というかこいつら回避たかくない・・・? r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| i示ノ !__/ ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ r≡ソ.{ ! 망명 싶습니다
/::::| l ! .!, |ト"" "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ `´ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ メイン火力の3人の攻撃数1回だけど回避されまくってストレスマッハ
遂にボクっ娘の出番がきたか
>>984
>>974が立てるのでは >>979
☆5 2枚 しか引けてないザコでも余裕でしたよ?
サマー後半LV99の方は結局無理だった。
☆6のリンダとか Fローズ 借りればあまり苦労しなそうだけど....
1回で全部の条件クリアしなくてもいいのですよ〜
条件満たすのは1回でいいので精鋭雇用とか便利ですよ。
傭兵ありがたや >>985
まだスレたってなかったのでたてました
950ふんでたのにごめんなさいね
テンプレこれから
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510220322/ 傭兵誰出すかいつも悩むんだよね
紫3だから誰でもそこそこ強いとは思うんだけど
誰がおススメかな?
連合で聞いた方が良いか 複数はきついが有能☆5は大体☆6になってて一回は連合で借りられるな
Lv60ってなると少ないが >>989
乙
>>990
アタは多そうだし回復か盾じゃね イベは傭兵雇い放題(同じ傭兵何度も雇える)らしいぞ。
>>989
立て乙。メンテ後やイベ日はスレ消費早いから気付いてよかった。
踏み逃げかと思ってごめん >>985
すぐに建てられるけど様子見してたわ任せられてもいないからのお
>>989
改めてレイチェルは乙 そっか。
ビビか誰か6にして傭兵で出そうかな
さっき被ってメダル増えたからそろそろ6に出来そうだし >>989おつ
ペトラとかBSアリエル持ってたら貸し出すんだけどそんな高級品無いんで
シャオとビビとナタリーとゴリラを適当に貸し出してるぞ >>989
たて乙
傭兵雇ってイベントループされると貰える金額やばそう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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