【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part11 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年10月19日(木)12時開始
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【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part10
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509723856/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レイチェルの好きな食べ物はババロアではなく
Favorite Food:Japanese Snacks
の模様・・・つまり日本贔屓? >>1乙
今回でレイドイベの仕様について大体把握できた
他のイベントもこの調子なら追加投資あまり必要なくダラダラ遊べそう >>1乙
あとは他のイベがどんな感じかだよね
今回はレイドイベだったから張り付き型弾薬消費少だったけど
他がループ型弾薬消費多だったらあれなんで弾薬溜め込み始めてる うちは逆にガンガン弾薬ぶち込んで設計図その他集めつつ司令官レベル上げて
さっさと現状最終強化解放のレベル59目指してる
結局は力こそパワーだと認識したもので >>16
それはそれでありかもね
今50前半だけどデイリー分の経験と取り置けない分の弾薬消費だけでも60ってそんな遠くないんだよね
巨大1.99%以内維持できなくなったらちょっと考えるくらい 強化ループ地獄から早く抜け出したいんでダイヤも溶かして寝る前ループ放置してるわ
59までに4人分は素材集まりそう スレ速度自体は遅いけどそこそこ人気あるのねこのゲーム 巨大兵器戦とかアリーナのランキングで大体どれくらいアクティブいるかわかるんでない? アリーナは前回終了3時間前くらいで1勝で33000位くらいだったな
先週も大体そんな感じの順位だった 本家の方やってみたがワールドマップの戦闘でスキル自動発動が使えなくてクソ面倒だな
ガチャからキャラじゃなくてメダル数個で出てくるから全然キャラ増えないし 33000人てめちゃくちゃおるやんけ
新作効果つってももう数週間経つし、意外と定着してるんだなぁ >>26
同じボスを2回以上殴る時に使う
これはアリーナや大型と違って回復早いらしいから、ガンガン使って大丈夫そう つってもソロじゃなければLv99レイドでもレイドチケなんて使わないんだけどな…一度も消費したことないわ 公式マクロのおかげで周回数多いけど張り付く必要ないしな でもユニット強化って思ったよりステータス上がらないよね。
主力すら紫ぐらいで十分と思えてきた。☆が多いほどユニット強化による差が誤差になる。 >>27
おおそうだったのか気づけばすげー余ってたから何事かと思った
どうもありがとう レイドチケットはイベント間で共通だから一応使わずに取っておいてるな レイドチケットの使い道が分からない
一回で倒せなかった場合に再挑戦するために使用するってのは分かるんだが、結局減った状態から再度普通に戦えって事だよね?
掃討チケみたいに瞬殺してくれるわけでも無いし、それなら最初から1回で倒せば終わりじゃないか・・・ レベル40前後になるとワンパンできない自分が通りますよっと
どっちにしろ連合のレイドが活発なら実質殴り放題だから気にしたことない
レベル60台以降の水着エリンのバリアからの3桁ダメージになることがあるから強化不足を痛感してる
せめて紫強化1段階目で揃えたいけどまだまだかかりそうだ 99水着エリンをワンパンできる人ってどんな構成でやってるのか気になる ここはワンパン前提みたいなのしかいないけど
一週間遅れの俺は普通にチケ使ってレイドボス倒してるからな
レベル99でも3回で倒せるなら(時間があれば)余裕で終わる >>37
防御アップってかダメージ100&カットな印象を受けた
実際99相手でも1万ダメは出せるんだけどバリアっぽくなってるのにはダメージが通らず3桁ダメージになったりした 最終的にはシールド2万超えるからそれ突破できないと本当にワンパンしかダメージに計上されんからな 最近85まで行けるようになったけど99はシールド中に終わる
沈黙中にHP3割切ったら沈黙切れた後発動するんだっけ Lv98までワンパンできたがLv99はちょっと届かない…
相手のクリティカルの出具合で結果が全然違う リンダと水着メイってどっちがいいんかな?
似たような感じだし性能も大してかわらないなら育成終わってるリンダでいいかと思うけど
リンダより水着メイのほうが良い所ってなんでしょ?
たまたま引けたけどまた一から育成は正直キツイ… >>46
水着メイの良いところはリンダより頑丈なので攻撃をもらう場所に配置できること
結果として回復の回転が早くなるので金ゲリラで使いやすい >>40
こっちもレベル70代にすら普通に殺られてるわw
クリティカル連発で最初の回復前に盾が落ちると、途端に与ダメ落ち込んでカスダメになるし
そこ超えれば2パンなんだけど ふむふむ
てことは水着メイの方が場所選ばずオールマイティに使えそうなのか
支援としては回復回しが早い方が助かるし気合入れなおしてメイちゃん育てるかー
後はおっぱいの差か…これはデカいな! リンダは攻撃バフがあるからレイドとか大型兵器だと変えていいと思う。
自分も両方持っててどうしようか迷ってるんだよな 命中回避でクリティカル補正あるんかね
高レベルレイドはただでさえ痛いのにクリティカル連発してくる まあ、つべで見たらまだまだキャラ出そうだから、ゆっくりやろうよ んー?9日でレイド終わるのかと思ったがそれだと最大量に全然届かんな
13日くらいまで続かないかね?これ >>53
Qちゃん楽しみ
多分スパイダーQのパイロットで、宇宙人だよね?
なんだよ惑星キャミソールってストーリー気になるだろこれw >>54
(聞こえますか・・・共用メダルを交換して使うのです・・・) ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、 <力仕事ならあたしに任せて!
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ 300kgくらい、片手で運んじゃうから!
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
マリアをこんな風にしてしまった宇宙人ってQなのかな…?私気になります! ゴリラさん来たから育ててるけど青3の時点で同レベル紫2のビビより硬い…硬くない…? クリティカルの仕様がよくわからんな
キャラの必攻%分かと思ったら明らかに倍以上の赤数字出てるし
これ単発の方がクリ出た時の数字はでかいが複数撃は各判定でクリ最大ダメは出しにくいが全部クリ無しの最小ダメにもなりにくく安定してダメ増えてるね
…あれ?ナタリーもしかして強い? このイベントの仕様罠すぎるな
浅いレベルで共用メダル使っとかないと
イベント産最高レベル作れないとか罠以外の何物でもない ダメージの割合上昇ではなく攻撃力で割合上昇してから防御を引いているのでは こっちの攻撃力ー相手の防御
な計算になってるんじゃね ステではビビのほうが硬いんだけどマリアのほうが開幕防御バフの倍率が高いのでマリアのほうが硬くなるんだと思う。
まぁビビはスキル2で相手の攻撃下げれるから使い分けやね。
前衛横ならびにビビ、マリア、水着ローズor水着メイ配置でかなりの鉄壁になるのでは。 でもグレードが3も離れてる状態なら流石に勘違いじゃないの
ビビのスキル育ってないならしらんけど
最終ステータスデータ比較すると同時に並べればマリアの方が若干堅くなるっぽいね >>63
このゲーム王道を征くアステリオス計算式ですか… >>60
必殺ダメージ120%表記は+120%ということで
クリティカル時は通常の220%のダメージという計算で倍以上になってるんじゃないかな ビビが紫1だったわすまん
そんなに☆5居ないしまぁいいか >>61
それな
ただ最高レベル作ってもそんな恩恵ないで >>60
普通にうちのトップアタッカーだよ
紙装甲に目をつむれば・・・ ナタリーの話題はNGな
次はNGテンプレに君のIDをぶちこむぜ? >>69
コレクター気質なんで結構嫌なんだよねまぁ作れない訳じゃないからあまり言いたくないけど r=、、 , '⌒ヽ
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゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !:::::// ポロポロ
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{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|//| リ\j Y´
人/ lr'| イ _ノ !__/ ヽ、_. |
く;;_;;| ,ハ_| i| r示ミ r示.{. ! ☆5メダル全然出ないです
/::::| l ! .!, |トo゚" "゚o从 どうしていじわるするです?
,'.::::人ト(从イ!心、_ ⌒ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ 共用メダル☆4以下の大量に突っ込んでまで☆6にする程の価値あるん?
やった方が良かったのかよくわからんちん 5体しか連れて行けないんだしヴァルキリアやゴリア6にしたらもうそれだけでよくねだし
スキル優秀じゃないと☆3から上げていくのはなあ ☆4はスポーツユリアが有用そうだったから☆5にするのに大量に使ったかな
一応そこからガチャで3回被ったけどさすがに☆6遠い 常時スタメン予定か場所によってはスタメン入りするメンバー以外は☆6までするのはなぁ
ゴールドも馬鹿にならないしそこまでやるのはキツイ
まあ長くプレイしてて各資材やゴールドにかなり余裕がある状態なら上げようかなって感じ 今はまだいいけど上限解放されたらステの☆差が結構出てくるからなぁ
攻撃面はスキル性能差がでかいからガチャ5のが優秀、防御耐久面は初期低レア☆6のがlv50くらいから優秀
それと水着セシルのスキルゲージ5000/5000かなエリン戦でスキル5T毎に発動してる 他の盾の星5持ってるならわざわざエリン星6にするほどの価値でもない気はする
持ってないなら純粋にステータス高いから役立つけど、共用メダルを注ぎ込む価値はぶっちゃけどうなんだろ 現状リセマラするとしたら誰が出たら当たりなんだろ
やっぱペトラあたり? 星2星3メダルくらいならぶち込んでいいんじゃね
実績達成のラクができるという意味でだけど
今日のデイリーも防御型だし単なる肉壁でも育てておいて腐りはせんよ優先度はひくいかもだけど イベターニャ☆5にしたあとターニャ貰ったらどうなるの?無駄? ソフィアの機体好きだからデスマッチで使ってるけどやっぱ弱いなぁ
最後まで進化強化すれば強くなるんだろうか >>82
今はペトラだと思う
巨大兵器でスコア稼いで石取りに行きたいだろうし
ただ、後々はシャオの方が便利になるんじゃないかなぁって予想してる
ペトラが通用しない縦型の大型そろそろ出るでしょ 共用メダルをイベ産に使うとすれば、☆5の途中まででは意味がないし☆6を目指すためだろ
それであれば、☆2を40、☆3を90、残り☆4で約120枚は確保した状況でやらないと、結局☆5メダルを使うことになる
でも☆5メダルはガチャ☆5に使いたいから、☆4がたまった状態で良いイベキャラが来るのを待つのが良い気がする >>84
手持ち次第としか言えないけど
複数攻撃と単体攻撃と用途は違っているから無駄ではないんじゃね 火照った体にいかがですか?を何回聞いたのかわすれたお。。 >>85
俺もソフィア好きで育てたいんだがエンジンも板も集められないマップで萎える
後は頼んだ パイロットはみんな☆6まであげられるのかとかなんか基本的な情報がないな
遊び方みても書いてない 最近は8-10、15、20でチケ30枚使ってメダルに一喜一憂するのが楽しみ >>92
上げられるよ
パイロット画面の持ってない奴の詳細見れば全員星6になってる 全員あげられるのマジか
なるほどだから☆2のうちにメダル使わないと最高レアまであげられないって話してたのね リリー可愛いと思うのは俺だけだろうか
まずこの気持ちをメモっておかなければ。。 てか俺韓国出張中だけどこの板韓国でも書けるんだなw
他のスマホアプリの板は無理だったが エリンは☆6にしたら高い耐久力と高い単体戦闘力だから
☆5ガチャ盾いないなら十分強い、と信じて育成中。
今日のデイリーに☆5エリン連れて行ったけど、さすがに☆5だけあってまぁまぁ強かった。 >>95
まぁ☆2にキャラメダル使っちまったーって奴は貯めて置いて次のキャラに備えられるから
割と良いシステムな気がしてきた でも☆6にするには250余裕もたせなきゃいけんし250というと☆3.4上昇分
3.4メダル大量になきゃまず無理だし☆5メダルつぎ込む価値あるかというと微妙だしで
イベキャラ☆6はよっぽどtnkに来たとかじゃないなら考えなくてよし 自分ほどユリアのお尻を愛している奴はいないのに
それなのに水着ユリアが来ない(`・ω・´) >>97
おはトランプ
水着エリンギの中破絵ほとんどアハ体験レベルの誤差でくさ ガチャ星5をパッケージ買って星6にした残りで手軽?に星6にできるのが水着エリンのいいところであった
盾としては多分スキルの分だけ無印エリンの方が優秀だけど流石に星6のステータスは固い ゲリラは良くなるのかこれ?
レイドは日付変更後が忙しいなw イベント説明に最大☆5まで上げられるってわざわざ書いてあるのにほんと説明読まないな皆
今回なんて最大メダル獲得数まで書いてくれてるのに メンテ後のゲリラ戦場
・ゴールド用と弾薬用が同時に出現
・平日は12時間周期で土日は6時間周期で更新
>>107
日曜日のゲリラ戦場が土曜日にも来るから全部参加してる奴ならちょっとだけお得になる…でいいんだよな? アクティブ多い連合って今レベルいくつくらいなんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています