>>342
基本的にスキルは通常攻撃よりダメージ量が多いわけだが、それはそのスキル固有のスキル倍率をかけてるからなんだ
ミゼルやフレイアはアビリティによってスキル倍率を更に数倍させるからダメージ倍率がエグい事になってるわけだな
細かい計算式が見たければwikiのバトルシステムを見てくれ