【DMM.R18】千年戦争アイギス9200年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 牧場にはCC無しは出せないから
回したとするなら試練からになる >>174
禁止禁止ばっかでただのパズルだからなぁ
それも別に頭使うようなのじゃないしつまらんなぞぷよみたいなのだな
会話はほしいよね 迷宮は会話ぐらい用意して
あと一定階層まで潜ったらボスみたいなの出して これからはコスト役はアルゼノで行くわ
じゃあなジェローム 収集、試練は副産物も付けることで維持したいみたいだけれど牧場はそういうの付けづらいしなぁ
経験値餌としての価値がほぼないし、スキルも専用だらけ、スキル餌は銀ユニ担当になってきたから
金メインにして、覚醒餌確保で付加価値付けたいんかな 本来イベユニ枠に入るはずだったイナリちゃんをガチャ枠に追いやって
自分が後釜に座ったナギはブサイクニキは今頃何してるんだろうな 水着アンナが実質黒牧場バケツだろ
下限にする奴居るわけでも無し 会話ほぼないしマップもいつもあの場所だし変わり映えないんよね迷宮 まあ迷宮出たての頃はこんな頻繁に繰り返されると思った奴居ないんじゃない?
しかも迷宮の前後は高確率で1.5倍ぶち込まれてる気がするし
水増し感半端ない >>179
5階毎にボスが登場します!
ボスは通常の敵と見分けがつきませんが素早さ3倍攻撃10倍範囲2倍体力100倍です! >>179
タクティクスオウガすなぁ あれのせいで何ヶ月も遊べた 逆に言えばバケツを廃止すれば牧場に価値が生まれるな >>183
一応ラピス出てきたあたりの時に
この下にはなんかあるぞ的な事言ってたし
降りていってるんじゃないのかな 迷宮はMAPがずっと残ってるんだから
実際5階ごとにボスとかだしてくれたらな
攻略してる感じぐらいはするだろろうにな ゼノビアさんはクリッサ殺しちゃったかもしれないわ
高難易度での序盤のコスト稼ぎ&壁役の安定感クリッサ以上じゃない?
回転斬りのおかげでクリッサ以上にラッシュ耐えられそう 何言ってんだ
牧場は1週間で1人かわいいキャラ配ってくれる良イベやろが
キャラゲーなんだからそれが何よりの価値に決まって…あっキャラゲーじゃなかったわこのゲーム 牧場最強って現場誰なんだろ
提督もめっきり影薄くなっちまった ランク187なんだけど
バシラって第一覚醒させとくべきなんかな
弓が効きづらい敵増えてきて石と妖精使う必要あるのか悩んでる >>192
難易度も消費も変わらないからなぁ、変えられても困ると言ってしまえばその通りだけど
ケラかレヴィアタン片付いたら進展してくれるかね >>196
いまのところ今回の調整の1,2を争う勝利者らしいよ >>201
もう一個の神器とかが最終的にあるんじゃないかって思ってるけど
王子第二覚醒のトリガーとか それにしてももうちょい進展感はほしいよね 悪霊の迷宮とかじゃなくて
アルケミ勢が呪術師とタッグを組んで作り上げた「パズルdeアイギス」とかにして詰め将棋要素を突き詰めていけば・・・
期間限定じゃなくて、常設向けだなこれ 一芸持ちの尖った黒以外前衛はモルテナにぶっ殺されたから 昔だったら間違い無くリッカだったな
今だとリーゼロッテとかかね? >>161
今まで収集って小の月の前月に実施ってパターンだったのに
パターン崩して短い間隔で今回続いてるからね
牧場とか試練だったのを差し替えた可能性は高いっていうか
下手すりゃもう今後牧場やらない可能性もあるんじゃね?
牧場増やせば増やすほどデイリー復刻のスパン長くなって現実的じゃなくなるし
どこかで頭打ちにするのは遠からず見えてた、それが今でもおかしくはない >>198
むしろ覚醒させないから攻撃通らないと思うぞ 牧場で使ってるのは天才ちゃんだけだな 軽いし拠点前保険に便利 俺ん家のゼノビアさん中途半端に育成してあるけどこれスキル覚醒させた方がいいん?
ってスキル覚醒の内容変わってた!これ覚醒させた方がいいよな!
https://i.imgur.com/2BgXTje.jpg バケツが無い頃に餌として美味かったからこその牧場って名前なのにバケツが無くなればとは 周回向けの魔神級とか勘弁してくれ
まあでも迷宮要素ゼロなのはどうにかした方がいいな
探索してる感が皆無だわ ゼノビアさん第二覚醒して使ってみたけどこれ1発だけなのか
継続的なコスト要員はむりかあ >>205
開幕ネズミと闇エレが怒濤の勢いで押し寄せてきそう 継続的なコスト生産は実益でみればいらないでしょ
まだゼノビアさん試してないけど 牧場イベントの回数
1年目 16回
2年目 12回
3年目 10回
4年目 4回
5年目0回あるで 牧場出身は最近だとVH調整とアンデット敵ブームでフランの活躍が目立ったな
天才ちゃん、クロエあたりは今でも見るか?
昔の牧場キャラばっかりだなー最近の牧場ってなにあったっけ・・・ 物知り王子に聞きたいんだがよく親が「お前は橋の下から拾ってきたんだよ」とかいう奴あるじゃん
あれってどういうアレで生まれてきたん? 継続的なコスト生産がどれくらい増えるのか気になるなあ
ちょっと非公開先生教授のブログ見てくるね 今年あんまないなと思ってたらそんなに少なかったのか牧場… >>229
不倫やらで望まず生まれた子供は橋の下に捨てられてたのよ
つまりお前みたいな奴が生まれてくることは望んでなかったという意味だよ 海賊はこんなちまちま強化するんじゃなくとっとと第二をだな >>235
う、うるさいやい!誰が産んでくれって頼んだよ! 別に不義の子って限らんと思うけど、要するに捨て子だったってことやんね 海賊って初期のクイック使用時レベルで早くなってはいるんだよな デイリー復刻もいくつかに分割して平行進行すりゃいいのに
どんどん増やしたらそりゃ決壊するって既に1サイクル長過ぎる状態だろうし 海賊ってわりとバカにできない性能になってるのに妙に使用率は高くないんだよな
汎用性もかなり上がってるはずなのにわざわざ使おうとおもえないというかなんというか アイギス世界線だと王子の遺伝子はチンギスハーン超えそうだよね
王位継承権争いで王国消えてそうだけど ゼノビア使いたいから誰抜こうか迷った結果ヒバリが抜けました ゴルドーさんがS覚醒きてくれたおかげでうちの軍にもやっとHPが1万超えれる奴が出てきた。ありがてぇありがてぇ。 その辺に捨てるより橋の下なら雨露凌げるだろって親の優しさだよ
犬猫と一緒だよ ,、
r'ー》'´`⌒ヽ
i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!' お前は間違いなく私のマンコから出て来たくそったれだ
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__ 望む望まないの意思のありかは関係ない
\/ 七理 / ママと息子 私たちの関係はそれだけだ
カタカタッ だからもう帰るぞ スレのハチリーたちよ だって一番使いたいはずの黒の伝説さんが段階強化型なんだもの まあ基本的に子供狼狽えさせて楽しみたい冗談だからあんまり品は良くないよね 今は海賊よりも使える職が増え過ぎたし弓がバランス調整で強化されまくって
第二覚醒もしたから相対的にみるとかなり微妙になってるししゃーない 弓とモンスレの悪い所取りみたいな印象
実際使うとそうでもないんだけど 牧場は初心者が狙うには有能だがある域を脱すると思い出だけってタイプも多い
でもミランダは第三までいきたいし露骨に好みなのが辛い ブラックバス捨てたバカはマジで死ねって思う
あんなん害しかないわ。くっそ不味いし >>261
スキル中はレアリティブラックに匹敵する!って言われてたもんな(遠い目 伝説悪くないとは思うけど普段使いならトワの方が便利だし
火力求めるならアーシェラナナリーの方が強いしでいまいち使う機会が無いわ ん? ブラックの白カルマスキル終了で全回復になったのか
でも再動が長いからなぁ あとミドリガメっていう名前であのカメを売った奴らもあくどい ブラックバスってちゃんとやればうまいって聞いたけど >>247
ガチャユニが軒並み除外済みで、気軽に触れられるユニが金のモレか牧場白のサブリナだけだから選択肢が少なすぎるべ
モレはGGの印象が強すぎるし、サブリナも影が薄い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています