【DMM.R18】オトギフロンティア R 157冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 156冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510298514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>396
☆4ちゃんと育成しておいた方がいいぞ
ここの運営は必ず使うようなイベやってくるから将来 アラジンはメダル変換ワンチャンにかけて死蔵してるけど
枠圧迫してきていい加減うざったくなってきた >>396
15秒スキルだからむしろ勇猛より愛用してるぜ
わずかなダメージより相手にターンをなかなか渡さない事をメインにした構成もかなり強い >>391
まあどこぞの聖戦覆面団も占領した油田の油を正規ルートに流せないもんで
闇市でチマチマ売ってたりしてたし多少はね? アサシンエッジは勇猛の劣化じゃなくて互換みたいなものでしょ >>398
勇猛は16秒だから一応差別化はできてるのか・・・
>>399
最終進化終わってるから進化素材にもできないの・・・
>>400
被りエリザベルとか被りスープーとか☆4水キャラ達も枠圧迫してきてつれーわ 最終進化やメダル変換に期待してる人たまにいるけど正直この運営がもう処分しちゃった人が大損するような実装するとは思えないんだよな アサシンはちゃんとレベルあげられるなら勇猛よりむしろ使えることも
レベル上げるには☆4ってのがちょっと重すぎるけど 現状より上限突破があるのはもう確定でしょ
じゃなければわざわざLv90にしてNextEXPの数値なんて設定しない アラジンスキルと勇猛なんて誤差レベルの差しかないだろ
いちいち気にしてたらはげるぞ 上限突破がないとは誰も思ってないだろ
上限突破にキャラが必要とは考えづらいってだけで アラジン固有進化で「暗殺剣」だぞ、わかってんのか?
お前ら
勝てんのか?殺しの「暗殺剣」によお こういうサブスキルは固有Aとかダウパダウマより遅いほうが望ましいから
自分は勇猛のほうが好き そうそう
あるとしたら石版みたいな数に限りがある進化素材実装してどうキャラ進化は無いと思う ケーキ食って進化鍵3行ったらオトギがポロポロ落ちたぞ急げ >>396
ランタンの固有16秒より早いと見るとデメリットだけど
勇猛と同じCT倍率で高速回転スキルだから一般的な評価なら純粋な上位よ 来るかどうかもわからん事危惧して有能なスキルを取り出さないとか本末転倒
現状でそれなりに数が揃ってるとかじゃなきゃ一部を除いてスキル転生大正義でしょうに
あ、ラプや頭巾さんはそのままでいいですよ^^^^^ 上限突破来たら頭巾3かぶりしてる俺大勝利だな(唐突な自慢 とりあえず☆4進化なり覚醒なりさえてドンキちゃんの広告エロ見せて とりあえずハロウィンパッシブを全部交換したが
重ねるか別々に保管するかは迷うなコレ CT早すぎるスキル積むと有能固有の回転悪くなるからいっそ積まないほうが良いっていうバランスすき >>422
枠圧迫がきついんでLv3一枚つくってLv1を2枚残してるわ・・・ むやみにレベルを上げるとバランス崩れる時あるってのは
なんかいいよな
不便だけど良いよな >>422
ぶっちゃけ攻撃以外は使うことないと思ってる、そもそも装備できるのが限られてるし
せいぜい将来的にヒーラー用にHPがLv5で一個あれば十分
だから迷わずLv5にする予定、むしろ邪魔だから好感しない可能性もある ハロウィン交換パッシブって妖精で3まで上げて中使って4完封して5で3枚重ねるためのものじゃないんか? 赤Cしかないカカロットさんなら超化で化けるから…
あのメンツはイラストがいいから本当に楽しみ 枠の問題で全部lv5化安定でした
429の言う通り攻撃以外使いそうに無いし
ダメージ9%カットとかあれば複数持っときたいけど防御じゃなぁ 星3ダンジョンのために悟空のスパイク5にして別にスパイク5を2枚用意したところで
同じスキル扱いされて全CTリセット食らうことに気づいた悲しみ 贅沢を言えば下のレベルには調整できるような仕様なら嬉しい
まーそれで致命的な問題になったことは今のところないからいいっちゃいいんだけど なあ、これプレボから受け取る時上限で受け取れなかったアイテムって消滅するの?
ミスって一括受け取り押したら中妖精大量に消滅したっぽいんだけど… パッシブは1枚で良いかなと思ってるわ。
将来的にはAB出るだろうし、イベントで掘れるケースもあると予想してる。
気になる人は2枚が無難かなぁ。 >>436
一度別のページに行って戻れば再表示するから消滅はしてない レベル下げる機能ほしい
調整はこのゲームの醍醐味みたいなもんやし絶対そっちの方が面白い >>439
言われて見直したらちゃんと戻ってて安心した
中18枚消滅は流石にしんどすぎて焦ったわ なーに18枚分合成失敗したと思えば・・・
・・・店長、胃薬入荷してない? というかこのゲーム、デンデン食わせたらアホみたいにレベル上がるよな
そこら辺は快適なんで素晴らしいとは思うがレベル調整って難しいよな
いっそのこと、ポケモンみたいなキャラレンタルのアリーナとかやれば良いのに 今日気づいたけどアビ強化に同じアビ使えるんだ
面白い試みふにねぇ パッシブはすばやさが化ける気がしてるジェオンに先制すると1T無行動の小技的な
トリートネックレスのあのすばやさ1000と合わせてきっとどこかで使い道が
まあ1枚Lv5があればいいけど オルアン系は1,3,5のどれがいいか分からんから圧迫してるわ
ミスっのやつ以外使った記憶は… >>445
戦闘の仕様上逆はあってもそれは無いと思う
んで仮にすばやさ下げれたとしてもスキルがすばやさに依存しないから結局おじゃんにする
すばやさのステ依存スキルでも出ない限り出番はないだろね そいやジェオンの先制しないとスキル打って来ないのってCTの問題じゃ無いかね
こっちが先制するとその間にCTが溜まって撃ってくるようになるみたいな 残念ながらいくつかの検証により敵にCTは存在しない模様 オルアン系はLv3派
遅すぎても困る、はやすぎても邪魔
3くらいがいい塩梅 そもそもCTが存在してたらこっちがスキル連発してCT稼いでる時に
相手もCTが貯まっちゃって相手もスキルを打ってくるはずだからね 星3が持ってるからスキル上げしやすかったので5,3を両方持ってるようにしてるな >>448
それありそう、狙った仕様じゃないと思う ごめん混同してた
ジェオンは先制するとスキル打たれるだったっけか
すばやさが役にたったのはレーウのディマイトで先制して通常入れてCT貯めることでダウマ差し込めるやつだった 広告の未実装ドンキちゃんに釣られて来た人間さんっておるんやろかね >>448
若干推測が入るから聞き流してもらってもいいけど
恐らく行動基準はダメージとリガーだけ
くだんの呪怨は100%時の行動が設定されてなかったんだと思う >>451
そこはまだ相手のスキルじゃCTは伸びない可能性があるかなと
これならこっちがいくらターンの時間引き伸ばしても相手の行動に変化はないし
タイダル複数拾えたら打ちまくった結果あいての行動に変化が出るか試して見たい
今のところ1枚や 30時間復刻って正式開催時よりなげーじゃねーかwww ソーザもお祝いに駆けつけました。
いやいや、奪われる側が人間のお祝いに来るとか鴨がネギしょって来たみたいなもんじゃねーか。 三位と聞いて我慢できずに駆けつけた
三代目族長ソーザ お祝いと称しつつ人間さんからおくすりを巻き上げる作戦ですねこれは…
汚いさすが蛮族汚い 【運営からのお知らせ2】
さらに、三代目族長ソーザも人気ランキング3位のお祝いに駆けつけてくれます。
30時間限定復刻!新・超ソザインラッシュ〜三代目族長ソーザ〜開催決定!
開催期間:11/11(土)18:00〜11/12(日)23:59 3代目復刻いいね
PC不調で走れなかった人もいたみたいだしいい救済になる 三代目のがした人には朗報だな
新人もちゃんとぶん回しとけ 三代目とるためにバカみたいにお薬使ったからもう行かんけど
やる奴は頑張ってくれw 前回でおくしゅり全ぶっぱしちゃったから今回はあんま回れんなあ 3代目平日だったから休日に復刻とか言う救済の中の救済
止まるんじゃねえぞ…… お買い物から返ってきたら予想してなかった三代目復刻とかw
確かに3だよなぁまったく思いつかなかったわ そうか、今回のソザインは完全に休日に周回できるのか >>484
木 ランタンイシャナ
水 ぜんいん
火 ローゼずきんポム
光 ヘンゼルヒルメ
闇
こんな感じ >>484
ランタンじゃね?ただ、今あるガチャからは出ないが お祝い配布もいいけどイベント形式も面白いな
経験値3倍とかゴールド3倍とかいろいろやれそう 三代目を穢土転生するとはマジで読めんw
んもー朝なら240AP余ってたのに 石とケーキを配って即回収するスタイル
・・・嫌いじゃない せっかくおくすり貯まってきたのにまたなくなっちゃううううぅぅ!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています