【DMM.R18】アイオライトリンクR Part42 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
https://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
https://youtu.be/oXbBd0KxaIg
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【DMM.R18】アイオライトリンクR Part41
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510381979/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロリコンが好きなのか・・・
やっぱりホモじゃないか 詐欺ガチャのせいで俺のダキさんが親愛100目前
サポートはカノンだから… >>639
お花のロリコン重視期間はメンテ前に終わったよ
ハナモモとビワが引ける神ガチャだった 詫び石配りたくないからサイレント修正でバグ対応報告もなしw 毎日チャンリオを20人売って50万以上稼ぐのがノルマ まだこんなバグ残ってるのか・・・
増えてるのか減ってるのかよくわかんねぇ バグ取りに労力割いてるから
追加コンテンツなどは望み薄だな 本音はMVP〜3位箱確保したいとか、すぐ終わりそうなとこで経験値とコイン欲しいなんだから
共闘感(笑) 爆音SE全く直ってないのにこの前の修正対応で直したことにして無かったことにしてるゴミ無能運営ワロタ
そして相変わらずメモリリークは知らぬ〜存ぜぬ〜直さぬ〜のガチキチ無能運営
3か月以内サービス終了待ったなしのオワコンクソゲー ここまで酷いとバグ直す脳ミソも見込みもないのに毎日バグ対応やらされてる奴が実に可哀想だな >>659
星6は全部埋めてないから知らんけど他人棒は基本的に拘束具だよ ちゃんリオが自己回復技使った際に大火傷とか効果出ないのは仕様なの
燃えっぱなしでターン回って、行動後も燃えてんのに一度も削れないまま火が消えるんですけど なんか要素増えるかなぁって思ったけどなんもないか
リボルバー鍛治に戻ろう…… ・一部突破できないチュートリアル修正
投げやりでなんか笑う イベはマンネリ、いつまでたっても直らないバグの山、ガチャやAP周りが渋すぎる
1ヶ月後には30位台かね >>668
俺も大海原リゾート状態だったけど履歴からキャッシュ消したら進めたよ >>669
あーキャッシュ削除かありがとう
リゾートに隔離されるかと思った うーん・・・
それなりに楽しんでたし、そんなに性急にバグ修正対応求めてもいないんだけど
時間食うのがきつくなってきた
残念だけど、切るかなぁ・・・ 張り付きゲーは複数掛け持ちしてる時に真っ先に切られるからな 課金したやつおりゅ?www
まんまリブレスと同じ展開 初期はリブレス馬鹿にしてマウント取ってたのになぁ
皮肉なもんだ バフ修正のおかげが、オート5分で25000までスコア伸びたわ
今までめちゃくちゃ損してたんだな >>653
それもアリーナやら新要素を追加できない、仕事してる振りの言い訳なんじゃないかなって思い始めてきた
リブレスなんかも修正要素をずらっとお知らせに並べて仕事してるアピールしてきたし
あっちの運営と違ってココの運営は丁寧だけど
労力を避けない?人手が足りない?予算が限られてる?のかなんか知らんけど・・・ペースが遅くて同じ類に見えてきたw アリーナ、ランキング実装して今より良くなるとは思えないのが辛い
事前組もどんどん死んでいくし… ☆6ほしさに課金、とはなってないからなぁ
なんであんなへんちくりんなステップアップにしたんだろう アイオラこけると事前組全滅くさいから頑張ってほしいけどな レイド救援ってフレでもないのに毎回この人見るなって思ってたけど冷静に考えたら救援だすやつ側がそもそもそんなにいないんだから当たり前か エロけりゃなんでもいい
ティンクやっと15までいったと思ったら、そこからポロポロと2戦連続で共通箱から落ちやがった
お前もっと早く落ちてくれよそういうのは
いまさらポロポロ出てももうドナドナするしかねぇだろ おいおいおいおい
詫びなしってwwwwww
完全にリブレス運営以下ですわ 石300個→石100個→石無し ←イマココ
長くは持たないだろうな >>687
もう石0何回続いてんだって思った
これだけバグ放置しておいて
詫び0は驚いたわ
今年のdmmゲーは全滅っぽいなw
去年の神姫以降1作も出とらん まあわしはもうしばらくやりますよ
レイドを無視すればサブゲーとしてはやっていける
レイドはさすがに忙しいオートでも忙しいw 重ねゲーなのにピックアッポがゴミだったり感覚ずれすぎ >>691
ごめん、ピックアッポじゃなくてステッポアッポね 初期は信さん業さん多かったから仕方ない
今は業さん解雇して信者は洗脳解けつつあるが 修正の進捗報告をするのは結構だが
まだバフ関連の直らんのか…その部分作り直した方がいいんじゃね ちなみに運営では誰がいくらかけているか把握しているから公式コミュに文句書くときは注意 >>694
言われた言われたw
重ねゲーなんだからステッポの最後は確定にしろ、ってそんなにおかしいことかね? どうせ課金しないんだからステップなんてどうでもいいぞ >>676
5分で25000ってどれだけの名工なんだよ……
これが匠か >>700
まったくおかしくないというか当時からステップアップは多くの人が変だっていってなかったか
感覚ズレすぎとかこれで金とれると思ってんのかとか罵声だらけだったと思うが ステップで星6確定ってなら回す奴は出てきただろうにのう・・・ 少なくともステップアップ歓迎してた声は一つも無かった フレンドで2日以上INしてないのが2割まだ超えてないから
もうちょっとは大丈夫だろ
INしてないのが軒並み60代だわ、それより低かったり80こえるといきてるな >>700
ステップアップ二周突っ込んだ信さんで☆6二人出た大満足バイトだけど「確定にしろ」と言いたい気持ちは当然だと思う
普通は確定やろ 凸ゲーやってるのに☆6あげたくないとか
もう頭悪いとかしかいいようがないわな
そりゃ他ゲーに課金は流れる ありもしない擁護をあったと言ってみたり
レスを叩かれていないのに叩かれたと書いてみたり
アイオラのガチャが擁護されたことなんて俺見てたスレじゃ一度もなかったな
見てないpartもあるからそのときだけ偶然擁護があったなら知らんがw
特にピックアプとステップはかなり攻撃されてた これは個人の感覚だが確定で買える物に大して魅力は感じないので
渋った挙句結局買わない事が多いぞ
希少価値が高くて自慢できる物には金を出すわ いや重ねなくても活躍できるのに重ねゲーとかいってるやつー
って感じで煽られた >>713
重ねなくても重なった☆5並に活躍できる☆6なんて樽とアンナとウサギだけじゃね? 鍛冶用特定素材が、同じ場所で8回連続ノードロップだとさすがに萎えるな(´・ω・`) >>711
DMMブラゲ課金は最低一ヶ月、できれば三ヶ月待ったほうがいいぞ
一応アイオラはまだ完全沈没はしてないけど・・・ 水パ作る分にはSGで十分だったしな
☆6は趣味で☆5重ねて回すゲームかと思ったら新キャラの☆6重要だったっていう >>714
BBAと駄狐が重なったら活躍出来るかのように言うのやめろよ 星6は重ねなくても活躍できるゾ
星5は重ねたかったらSG回せばいいゾ
ダキさんは活躍しないゾ 重なってなくても属性を合わせて装備を付けてやれば勝てるのはその通りじゃないか?
重ねたほうが無論強いけど
そして☆5までなら比較的容易に重ねられる
☆6重ね必須とかなったらゲームごと終焉迎えるけど >>713
それガチャと関係ない部分突っ込まれて煽られてんだよw
繰り返すがステップアップもピックアップもガチャそのものが好意的に受け入れられたことはないはずよ
おおむね変なところでケチって客逃すぞっていう論調が続いてた ガンナーとローグ足りてないから瞬間火力求めるなら狐外していいわけじゃないしな オトギみたく高難易度!!とかやりだして☆6必須になったら終わりだけど
まぁまだ重ねゲーとは言えないな ゲームが相対的に面白いかエロが良ければ
バグ満載だろうがガチャが糞だろうが瑣末な事 正確になんていったかは覚えてないが覚醒システムがある時点で
それが必要か不必要かは別に重ねゲーであることには変わりないし
ランキングシステムある時点で1体すら手に入らないと貢献度もクソもない キャラ増えてきたら確定増えたりサプチケ来たりするのかねぇ 重ねゲーじゃないって主張は確かにおかしい
石割りSG勢は☆5重ねて強くなってんだし キャラバフなんてオマケだゾ
鍛冶でEX引けないドワーフはドワーフじゃないゾ >>729
HP45%に防御15%のリボルバーとかいう産廃できた話する?
マジで物理攻撃10%以上がつかねぇ 別のゲームと比較してあっちは重ねないとキャラとして成立しないけどアイオラは重ねなくても使えるだろっていう話も混ざってんじゃない
システムとして重ねができるのと重ねないとゲームにならんのは分けて考えたほうがいいんでないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています