【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
次スレは>>950
>>950以降はスレ立つまで減速よろしく
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://youtu.be/NqotC7e5fXI
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 23
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511118281/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 990 名前:名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 1f3d-QAv+)[sage] 投稿日:2017/11/20(月) 21:22:45.15 ID:+3RzuQAL0HAPPY
>>958
俺のメモをあげよう
1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
1-4-8 カニバ 女体盛り鮑ぶっかけ
2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動)
3-2-8 露出狂 犬プレイ放尿
3-4-8 プロセス ボクっ娘強姦盗賊
4-2-8 アグレッシブ オーク触手
4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
4-5-6 ドラス 踏まれる言葉責め (動) 初心者用Q&A
・ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
メインストーリーから見れる
フォース消費ゼロで吹き出しマークがついたマスがストーリーマスとなっておりそこでHシーンも見れる
ちなみにアジェンダとの開幕Hは1-1-1
・副長って何?
スタートダッシュミッションを進めていくと隊長以外にも最大二人を小隊に組み込めるようになる
副長のパッシブスキルも小隊に効果を発揮し一気に強くなるので早めの開放をお勧め
メインストーリーが要所で達成条件になっているので最後までストーリーを進めておくこと
・ガチャでセンチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
センチュリオンは最大まで育つと強力だが重ねがかなり大変
☆4でも最大まで限界突破すればステータスの面では限界突破しないセンチュリオンより強いので
ガチャでダブった☆4から育てれば当面は問題ない
・ヘルって何?
そのマップのストーリーを一度全てクリアすると難易度ハードに挑戦できるようになる(ノーマルと書いてあるところクリックで選択)
そのマップの難易度ハードをすべてクリアすると難易度ヘルが出現
会話イベントも全て見ないといけないので注意
会話イベントは分かりづらいが一度見ると吹き出しアイコンが大きくなる
アイテムのドロップが各段によくなるので装備目当ての周回はヘルをお勧め ・副長の兵種や属性は影響しない
・副長の装備の追加効果(士気上昇など)は影響する
・致命打 100=10% 1000=100%でクリ確定 与ダメージ1.5倍
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5 >>1乙
ペタンって上級周回でいいんだよね?
2泥3泥しかこなくて吐きそう >>1乙の舞
目を離すとすぐ溜まって行くBPが怖い 軍団戦属性関係ないのね そうすると序盤はマンパワーないときつそう 意識高い俺はコスパを集めるね!
・・・ぶっちゃけアレを完全体にする虹ってどうすんだろうな・・・ >>2
オーディエンスって露出狂って意味もあるんだ?
>>4
誰か有利属性だとダメージ何倍になって不利属性だとダメージ何倍になるのか調べたりしてくれないかなー…
今日になって初めて限界突破し始めたから、土属性の攻撃力だけ上がってるんだけど
敵が風属性の時、土属性の攻撃力1600と火属性の攻撃力600ってどっちが強いんだろう? >>11
ないよ
自分用のテキトーなメモだから次は修正した方がいいかな >>13
いや、自分用メモなら構わないと思う
>>12
>< >>12>>22
明らかに得意属性>>>>苦手属性。
苦手属性全凸☆5Lv40よりも、まだ☆4進化だけした得意属性Lv30のが強いまであるって過去スレにも散々出てた。
得意属性染が無理ならせめて苦手だけは表隊長には絶対に入れない方針でいかないとダメ。
(副隊は全然属性関係ないからそっちと入れ替えとかしていけば済むだけ) それでも私はマンパワーさん強化していくよ!
いや腹筋控えめの筋肉キャラは嫌いじゃない。角は余分だけど >11
有利属性は1.25倍の火力、クリティカル乗ると1.75倍 ぺだんてぃっくを10まで重ね、半分以上素材集めが終わったところでふと思った
あれ こいつ弱くね とーーーーーーー
僕は次の降臨キャラを待つことにした マンパワーは立ち絵のマンスジだけで1日3回シコれるんだが?キルドヤで一番美人 どうせ1体しか作らないならマシなスキルを持った奴を運100にするわ >>27
宝箱ドロにしか効果ないんだから強さ関係ない
運100あるとないとじゃ装備集めの効率雲泥の差だぞ 兵科と武器種のシナジー効果ってあると思う?
例えば槍歩兵だったら実は槍に、魔術師ならロッドやローブで見えない補正があったりとか 周りがやってるから俺もっていう典型的な意識の低さがバレるな >>33
2、3回検証されてなさそうって話になってた気がする >>33
シナジーというか元々兵種ごとに装備できるもの決まってのが無視されてる不具合じゃねぇの >>33
弓術砲術は武器がないからそんな仕様はないはず >>39
既に検証まで行われていたとは…
素直に数字どおりの物つけます、ありがとです 流石に2時間半で全回復はきつい10時間全回復ぐらいであってほしい
報酬大したことないからいいけどさ 戦プロみたいにフレや連合に入ってる人だったら
援軍要請のときに効果あるとかにすれば
もっと使い道もあるんだけどな、運100 >>24 >>26
有利属性で1.25倍なら不利属性では0.75倍くらいなのかな…?
有利属性で攻撃力1000の場合、不利属性なら1670程度でようやく同等って事か 武器ごとにつく特殊効果が決まってるからへいしゅで武器固定になったら糞過ぎだぞ >>33
装備にしても兵種にしても
設定上はもっと色々複雑だったんだろうけど
めっちゃシンプルにしたんじゃね?
複雑にすればするほどバランス調整めんどいし 意識高い奴はそのうち一番高い奴の運→隊長ごとの運合計→副長を含めた運合計
に変更されることを見通して全部の降臨祭で全力を出していけ 虹チケ使用
取得8個
多いか少ないか知らんが、個人的にはもうちょっと出ても良いと思う >>45
ちょうど同期にマルチプレイ時にキャラの運が反映されるゲームがあるから
どんな惨状になってるか見てくるといいよ 虹ダンジョンの上級は1個確定にしてもいいんじゃないかなと思う 金箱が大吉で+1運100でさらに+1だからその価値を自分のプレイスタイルに合わせて決めれば良いさ
大吉じゃなくなる日が来ると思うと恐ろしい ブレイブって何時にどれくらいって確認できるとこある? ペダンで石割ったのに今度はAランク目指して石割か
上等じゃねえか意識高い高いしてやるよ 運100の使い道を増やすと意識低い人お断りになるので今のままでいいと思います このタイムセールずるいわ。素材+クリ20連分っていうおまけ商法もずるい+4時間限定
でも昨日もおとといも同じセール見た気がするしタイムセールって名ばかりじゃ… スーパーでも毎日タイムセールやってるし間違ってはいない ブレイブの玉5娘しか無いんだから暗算で対応できるやろw イベの泥くらい運100で良くしてくれてもいいよな
それくらいの事はしてるんだし 隊長1人の運しか影響しないってなんか変な設定だよな 初心者ガイドに虹チケは木曜のデイリーミッションで入手できるって明記されてるな
無課金でも毎週10個程度は手に入る
コスパちゃんと5人とっとけよ〜 >>71
木曜にPCに1秒も触れないリアルデスマーチちゃんはどうしたらいいんですか!? >>70
おいおい
運1500にしてない雑魚おりゅ?ゲーやりたいのか? ホンキドーテ旨い所はほぼ食い尽くしたけど終わってみれば神イベだったな Twitterのリツイート数とふぁぼ数を見れば大体わかるが…
運営よ、意識高すぎて誰もついていけてないぞ >>62
毎ターンスキル確定分の士気追加に加えて
回復役は回復アップ、アタッカーは致命 >>73
タイムセールで課金
黄金街道(昼)って初級しかない上に消費10で15000だけなのね…
でも、稀に1万ゴールドチケットがドロップするのね…あまり嬉しさ感じなかったけど なんでEクラス上がってレート1000の相手しなきゃなんないんだよ
自分に近いレートランダムで負けたらレート下がるでいいだろ 戦闘時のwin-winちゃんの「ウィンウィン」がかわいい お金の縛りや素材系の進化で制限多すぎなんだよ
そんな制限して課金促そうとしても無駄
いくらでも代わりになるゲームあるんだから煩わしいと思われたらすぐ過疎る そういえば前から気になってたんだが、
装備の攻撃アップとHPアップの能力だけは既に数値に反映されてるってことなんかな?
反映タイミングがオプションによって違うとか分かりづらいんだが 軍団戦は炎上鯖がレートあげやすくて簡単に報酬もらえるな 同じ装備ならパワータフのほうがステ高いからされてるだろうね 図鑑で戦闘とか好感度上昇のボイス聞けたらいいんだけどな ボイス再生は欲しいわ
戦闘中も誰がしゃべってるのか分からんのあるし 始まって1周間まだ経ってないのに進化とか凸当たり前のようにしてるけど
今後のストーリーミッションどうなるのやら
武器防具の数値でインフレ対応すんのかね >>77
というか延命図ってんのかクソ面倒な育成方針にしてるのにイベの期間がやたら短いし
降臨あるわ対人あるわ一週間もたってないのにぶっ込みすぎやねん このスレ見てると、周りはみんな2ターン目にマストホスピから
カウンタージャストエヴァのスキルぶっぱしてくるような化け物揃いだと思ってたけど
軍団戦戦ってみてそんなことはないと分かった良かった >>89
そりゃ壊れスキルと数値インフレで対応だろ 今はLV40だけど進化で更に上限開放できるようになるのかね
5凸分がアレになるけど まあインフレしないわけがないんだよな、運営的に
それでもインフレ後の凸してないキャラよりはインフレ前の凸キャラの方が強いだろうし、毎月10万円以上払えるような重課金者以外はあまり関係ないと思う >>96
それやるとセンチュリオンが死ぬからないでしょ 死ぬのは無課金のモチベで課金勢から絞れるだけ絞って撤退っていう運営でしょ何言ってんの >>100
センチュリオン専用凸素材実装でもーまんたい >>100
無凸キャラよりも常にLV10高いステータスになるから別に大丈夫な気がする
このまま敵の成長止まったら豆腐切ってるのと同じやで 1ターン目で殺しきれなくて
2ターン目の相手のスタドヤとセンチュリオンのスキルで壊滅しそうになった
通常ワンパンできない人は2ターン目のスキルで殺す編成のほうがええか・・・ >>106
魔王やあいりすとか他事前ゲーが出揃って静まるまでは甘いアメくれるんちゃう?という妄想 >>105
HP積み積みのゼロベース編成(ゼロベースのみ士気うp)やけどワンパン喰らう事まずないで >>108
この程度で牙剥いてるとかないないイエネコがシャーッて言ってるレベル
この先サーベルタイガーとかトリプルヘッドシャークとか出て来るぞ >>91
本当にね…
メインは今日にようやくノーマル全クリア、残るはハードとヘル
イベントダンジョンでセンチュリオンの挑戦をクリア出来るようになった
コスパ×5、虹勲章×3でクーポン4150必要で現在415枚
無限迷宮は16/50
ここから更にソウルと勲章集めて、黄金街道でお金集めて、進化や限凸させてキャラ枠開けて…それでも22日には更に色々増える
こういうペースで追加されていって、フォース全開チケの配布が終わったらクリスタル消費が酷い事になりそうだ>< >>109
ああ、じゃあワンパンって無理なん?スキル編成にしよかな XOも最初は運営心入れ替えたのかと勘違いするヌルさだったな >>108
元kssmにとってはあの程度ジャブにすらならんからな・・・ エバさんに贈り物渡したけど良い感じにキモいな
おもしろい てかサプライズが魔王のお母さんっぽいんだけど
どういうことだよ 見切りだけど軍団戦上位見てると重課金少ないな
15k超えてるのあんまりいない
他鯖はどんなもん? >>120
普通だと1〜5位攻撃力は
13996/R1803
9880
14428
13424
13123 >>122
何やねん!言ってや!気になるやんけ怖い! マンパワーにマンがある
マッチンポンプにチンポがある
何も不思議じゃないそうだろ?
難しい事は考えちゃいけないんだ 格下としか当たらんからレートが全然伸びねえ
20戦20勝でレート1500 プレシーズン毎に調整するとは言ってるから
その辺はなんとかなると信じたい えっ俺21勝で1385なんだけど
とんでもねえマッチ運ゲー 軍団戦の導入により、間違いなくゲームの寿命は縮まった。
こういうランキングの入れちゃ駄目なんだって。
せめてクラン的なものでバッファを入れないとww 強くしても待っているのはお豆がぶつかるだけだからな
課金意欲もイマイチやろな レート1000ちょっとの副長もまともに開放してない奴らにわざと勝たせて肥えさせないと
いつまでたっても効率悪いぞ ランキングいうてもクリスタル獲得のやり得しかないじゃん
クリスタル割って頑張っても本末転倒だし >>133
商品が石な限り別にいいんじゃない
限定キャラ来たら俺もやめると思うけど
鯖別な時点で考えにくい レート1300以上が200人以上はいるはずなのに
完全レアモノ扱いで困った話だ >>137
高レートが下育てるメリット皆無なのじゃが? 1位になっても5000ポイント届かなかったら
景品もらえないステキルールだから 餌は上等なほどよい 2位に10000がいて
5位に15000がいるの可哀想だから軍団戦はなんとかするべき ヒヤリ鯖無限。17位まで50到達
軍団戦は手抜きしても200位以内余裕そうだし平和だ 運仕込み素材揃えた後もめんどくさすぎる
エフェクト飛ばせないのかこれ ショップに置いてあるタイムセールのは・・・安いの? 軍団戦のウィークリー終わったのに1450よ
こんなんDクラスも無理じゃない? 今回はCまでいけりゃいいかなって感じだ
Dあたりで止まりそうだけど これ下手に★5でスキル狙うより強化した★4にゼロベかホスピ付けて正面から殴った方が合理的か 最初の1戦以外全部レート低い相手としか当たらなくて全然稼げん
マッチングと獲得レートの調整しないとあかんね
上の方だとチケ10枚使ってレート+10とか普通にあるでしょこれ 先行すると周りのポイントが低いのでポイントがのびないんだよな つまり終了間際に追い込みかけるのが一番コスパいいのか 軍団レートはマッチング運もあるけど鯖ごとの人口とやる気に難易度が左右される
活気がある鯖ほどレートがインフレしていくから後続も少ない戦闘で簡単にクリスタルもらえる
過疎鯖は3位以内目指すくらいしかメリットないんだ スキルを打つ前に致命1000の蛮族に蹂躙されるから
勝負が決まってる状態でしかスキルを打つ場面がない マスホス汎用陣ならカウンタープランで吹き飛ばす
ゼロベ槍陣ならマネタイズで無効化する
全体士気UP持ちのこの2陣にメタ張るのがとりあえずはよさそうね いかに下の連中を短時間で引き上げるかが重要だからな
無駄に防衛頑張っても全員が損するだけ
上位どの道最終日にチケットレースする 今回のテスト仕様じゃ5000ポイントは無理だから
ウィークリー消化用ぐらいに考えた方がよいだろう >>2
グロスタの魔王くん巨根ってなんだと思ったら割と的確でワロタw 1600超えて1000相手にすると増えるレート0だからな...1すらもらえん 気のせいか対戦相手にカウンタープラン表示される確率今の所高いな
センチュリオンだと人気あるのこいつかしら もしかして過疎鯖ってrate増えないのでは
詰むんじゃね セブンイレブンのレーアンガスビーフカレー美味いな(意識低下中) フラットちゃんの絵、物凄い量の脱糞してるように見える タイムセールって5000円でしょ?セールってレベルじゃない
8時に時報ボイスがあったってレスがあったけど0時にもあるんかいね 軍団戦なるものをやってみたが一度も勝てねぇ
みんな意識高めすぎだろ... 17戦全勝中2ターン以内で終わるからスキル使えない
圧倒的じゃないか我が軍は 攻撃力高いキャラに致命打を積む
殴る勝つ終わり!閉廷!解散! フラットちゃん側近にしたい
win-winとアグリーもいいね
人気投票上位間違いなし 時報ボイスあってもメモリ食いつぶされるのが怖くて起動しっぱなしにできねえ >>175
詰まないけど今より過疎った場合クリスタルもらう手間と消費チケが上位鯖の何倍もかかるだけだぞ スキル発動させたくても出来ねえわ
楽に殺せて良いけどツマンネ ±50くらいのレートとマッチングするようにしないと
増0とか酷いな 格下としか当たらなかったけどいきなり1550とかと当たってかったら26ももらえた 軍団戦はさっさとクラスを上げて維持に努めるゲームかと思って貯まってたチケット少し吐き出して今Eクラスだけど
レート1000のまだ続けてるのか分からん人をワンパンして+2とかで自然回復分以上は回すだけ無駄だな もしかしてタイムセールってお得なんじゃ…と思うじゃん?
クリスタル基準で考えりゃ得かも知れないが虹勲章チケットは今のところ定期的に配布されるしダンジョンチケットはちゃんと集めてれば20枚超えてるはずだ
結局ガチャ回せる…ガチャが回せるんだ!に帰結するんだぞよく考えろ
考えてるうちにタイムセール終わるぞはよ買え >>179
副長2解放してそれなりに進化限凸してれば負けないよ 戦闘中にひでぶとかほわたとか言ってるキャラは誰なんだよ…… >>195
ちょくちょくわが生涯に一片の悔い無しって聞こえて焦るわ ホウレンソウとか自分探しとか日本語もいるからその内最幸の志事ちゃん来る? >>188
マジでレート0ポイントとかただ消費しただけでむなしくなるからな...
一人で先行したところで詰むっていう...皆を待つしかない とっとと全体のレートを適正までインフレさせないと虚しいマッチングがずっと続くぞ
編成1人放置して副長開放させてない奴らを肥やせ >>200
1サーバー2000人以上確定かw
クリティカルとか誰かわからん?満員らしいけど 昨日800人でギャーギャー騒いでた人・・・どうして・・・ 2000人で混雑って、鯖がショボく思えるんだが
そこらのDMMゲーでもランキングで1万人以上いることはそう珍しくないのに、鯖を分けたのはよほど集客に自信があったのか 小さい鯖いっぱいの方が金がかからないんじゃなかったっけ
艦これとかアズールレーンとかもそうだな レート制なら高レート狩りし易い鯖のが有利だな
いやまあ過疎鯖の優位性もどこかにはあるはずさ
一位とか取りやすいとかあるはずさヒヤリハット鯖の民大丈夫か6S行動して♡ >>205
やめろ・・・6Sとかカイゼン活動とか非生産的なのを現場に押し付けるのはやめろ・・・ バルスとかいう名前のキャラもしれっとでてきそうだなw 6Sってなんだっけ
整理整頓清掃躾とetc.etc. 掘削油で一体がミスト状になって常にペタペタする作業場で5Sをやれって言われてた後輩を見た時の気持ちを思い出した 走りながら考える民は走りながら考えて居たがどうしようもないので走るのをやめた >>208
整理整頓清潔清掃躾で6S目は自由枠だぞ
作法とか節約とか静的とか静的とかスタティックとかが入るぞ
スタティックの睡眠姦はいいぞ 今日やっとまじめに編成考え始めたんだけど
装備の士気上昇って初期値のみ?それとも毎ターン? ヘッドフォンが壊れた……
これじゃあHシーンが見れない無念 >>215
軽量鉄骨ボロアパートだから通報されてしまいます>< 3回勝つだけで200位→100位とかガバガバなゲームだな >>210
10戦9勝なんだが、それより低いんだが・・・ 散々戦闘力が飾りだって言われてるのに未だに戦闘力伸ばそうと腐心してる奴はアホか運営だろ せめてランダムで選ばれた複数の候補から選ばせてほしかったな
1000とかまじやめろ 石割って回ろうなんて思わなくなるだろこれ
課金させてなんぼだからこれは本編で当然修正してくるだろう そもそも締め付ける方向に行って課金させようとさせるフロー組んでるならもう先長くねーだろw >>228
おりゅ...でもさらに上位何名かはもっと割ってるんだよな..意識高いわ
ついでに1000とかと当たって0しかもらえないのも置いとくわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1393523.jpg 週1になったらランカー装備とか出し始めるだろ
頑張る分には応援するけど無理だと思ったらすぐ撤退しろよ 50戦くらい追加してランク上がらないってダイヤ45個分やぞ赤字やんけ 締め付けるのはおまんこだけでいいです(意識の低い発言) >>225
85勝で1600台て…これ、まさか最終日にならないと誰も走らなくなるんじゃ…
ああ、だからプレシーズンは2日間なのか
ところで、重ね要素が判明した今だと魔王の旗って☆5チケを3枚交換するのが良いのだろうか?
それとも☆4チケを9枚交換するのが良いのだろうか? 報酬の画像差し替えサラっとやってたけどソシャゲ板なら荒れに荒れる案件だしここの板緩いからなぁ >>237
運良くスタドヤセンチュリ3とか出たら虹足らなくなるから虹勲章にまわしてもいい
基本はガチャの結果で臨機応変に対応
大正解は今のところ存在しない
アナルからウィンナーが生える時代だからな 虹が確保できるならランダム☆5を3枚
虹確保辛いなら選べる☆5×2枚で使える☆5を重ねる
5凸☆4のステは2200くらい
好きなのを選ぶといい 全員が適正レートに行きつくためのプレオープンだからな、とにかく下を肥やせ
おそらく±3~4くらいまでのマッチングだろうから分布が行き渡るまでは肥やせ
さすがに勝って+0は意識低いやつでも印象悪くするから運営も頭悪いなって思うが >>237
よっぽど欲しいのなかったら☆5ランダムのでいい。
センチュリオンまでは出ること確認した 終了間際に肥えた奴らを一気に狩りまくるのが効率いい感じかね。やりたくねえ 下を肥やせ下を肥やせって俺ら農家じゃねえんだからさ
勝手に育ってくれよキルドヤノーカかよ種配合させろ 自然回復分をできる範囲で漏らさず使うのが一番効率いいやろ
石割って石貰ってもしゃあないべ だよなぁ、Aいったら楽かなって思ったけどこれ無理だわ 報酬もちょっとうらやましい程度だし軍団は実力試し程度だと思えばいいや
一度も勝てないけどw 強者と会わないように祈るのはよくあるけど
弱者と会わないように祈る対人戦っていうのも珍しいよなw >>243 >>244 >>246
☆4は週一の11連で普通に出そうだし、☆5のランダムチケで良さそうだね 下のほうの過疎サーバー入ったんだがこれ別鯖に移動出来ないのかね
鯖統合でもいいぞ 魔王旗はフラットちゃんと交換するべき
さいかわだよ? 大半が配置1人にすれば運営も防衛報酬とかつくって対策するだろうけど
その必要もなさそうだな 対人は荒れる要素だと思ってたがなんか予想外の方向に走ってんな 炎上ですがクソナメですみません
どうか皆様が私に遭遇しないことを祈ります 走りながら鯖は現在TOPが1697P
俺は1410Pで現在136位
これやってる人かなり少ないっぽいな 上だけじゃなく底上げされないとランク上がらないんだよなあ 石割って軍団戦走ったとしても多分赤字になるよねこれ >>268
石割った結果レート取得ゼロやからなぁ… 赤字になると踏んだら誰も走らなくなる
そこで限定装備ですよ
致命打+1000とか出してくるに3000ドヤコイン 運営は少し見直したほうがいいんじゃない
今チケのために課金する人いないと思う
もちろんもうしばらくたってレート上がってきたから稼ぐつもりってんなら・・・これでいいけど・・・ 10位までにクリスマスアグリー配布して爆死して欲しい 長い目で見たら今のうちにクラス上げておいて
将来のA安定を狙うというのは黒字になるかもしれん まあたった2日でこの報酬だからそこまで気張らなくてもいいか
本シーズン始まったらまったりあげてこ レート0はさすがに補填案件だよな
100円使って得るものはゼル10とかないわ 武器って現状テトラまでしかOPつかないのか?それ以上出た人おる? 鯖別なのにランキング限定報酬とか自殺行為でしょ
過疎鯖の1位が一番混雑鯖の200位以下のレートとかに仮になったらどうすんのよ レート+0はあかんな
消費した分マイナスにしかならない 10位までにクリスマスアグリー配布して
クリスマスアグリー持ってない雑魚はクリスマスアグリー持ちに一生勝てないバランスにして欲しい ブレイブ回復ってもしかして30分に1回?
張り付きゲーならクリアするかな どういう糞マッチしてるか邪バスクぐれっぷしてみたけどやっぱ鯖でやってるからわからんかw 得られるレートは0と表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は Q.長時間プレイしていると挙動が遅くなります
A.更新しろ、それでも駄目なら再起動
重くならないように直せよ…… フォースの設定はせっかく意識高かったのに
ブラゲーで2時間半はNG……
そう言えばスマホ版も作るんだっけ?なら解決やな! 張りつけないならマクロでええやろ
ボタンポチるだけだしミジンコでも簡単にできると思う >>288
メモリリークして死ぬのにマクロ放置とかこわれる 2時間ごとにリロード、クリックして軍団戦をこなすのを繰り返すだけのマクロでよくない?
フォースの消化までやらせようとしたらそれだけじゃ済まなくなるけども ブレイブ上限10か15にしてマッチングランク±2にして獲得レートも+0にならないように下限を調整
こんなところか?防衛報酬もあったらまぁ嬉しい
ある程度育ったら勝率50%以下どころか80%以下にすらならなさそうだから
その辺は少し補正調整してくるかもな プレ1で2300プレ2で3600プレ3で5000
くらいがいいんだけど辛い マクロ流行った時に運営がどんな意識高い対応・対策をしてくれるかは気になるなー
まぁ課金者にとってはマクロ流行ってくれた方がありがたい仕様なのも悪い
無課金ではどのみち上がりすぎたら負けが込むようになるし課金者は餌が増えておいしいし 軍団戦は自分で攻撃するとき以外でのレート変動は無いよな?
ならランカー目指さない意識低い俺は、攻撃時以外は単独編成で放置しとけば結果的に自分も得するでおk? 周りが育つ最終日 更にはラスト数時間前に走ればいいだけさ
と皆が考えてイベントが死ぬパターン >>295
マクロ使った所で二時間半でチケ一枚分と考えれば
大勢にさしたる影響は無さそうだが おまえらの作れるマクロなんてuwscのゴミみたいなマクロじゃんw
そんなもんいくら配布してもほとんどの運営は痒くも痛くもないだろww
俺レベルになるとスクリプト連打系の極悪系だからうpなんて絶対できんしな 一生チケット使ってる廃人でもない限りランカー目指す層でも現段階では単独編成放置推奨
誰も損しないし全員が得するが多くの人がやらないと空気 マクロ対策なんて運営にそんなことする余裕も気概も無いだろう
そもそもリソース管理してるんだから最大効率で動かれても運営にダメージなんか行かない 軍団1位と当たったら負けたわw
40とかいたからなぁ センチュリオンの元の言葉の意味を考えるとセンチュリオン同士の相性は
カウンタープラン⇔ブレスト 相性最悪
ジャストアイデア⇔ブレスト 相性最高
カウンタープラン⇔ジャストアイデア 暖簾にジャブ
バーター→ 本命と妥協案を織り交ぜ誰に対してもうまく付き合う
って感じかな? >>11
他のゲームと混同してるのかしらんが>>26はデタラメだぞ
有利属性はダメージ1.5倍、不利属性はダメージ0.5倍
攻撃力が同じ場合、有利属性と不利属性では与ダメが3倍違う
ちなみに、クリティカルが出た場合はダメージ2倍 ユニコーンとか村人煽るにもキルドヤのテーマも内容もゲスいから切り捨てられる
マクロ?ああ苦労して組んだんですねで終わり
無課金のトップになったところで課金勢にすり潰される
ガチ勢がマクロ組んだとしてそれ金の湧く泉
誰も困らんから組むなら組めよ とりあえずバランスよく全属性満遍なくやらんといかんな
育成のんびりやるゲームやな あ常設ログボないのか
ミッションあるけどさあ!(威圧 >>313
おめーがデタラメなんだよアホ
属性摩擦:ソース抜粋
var tvalue = (src.attributeValue + dst.attributeValue) * 0.5;
return (1000 + (tfric * tvalue) + (this.critical ? 500 : 0)) * 0.001;
this.attributeValue = 500;
この意味がわかるか? デスマちゃんが今も働いているんやな…悲劇なんやな… ログインするのは当たり前の事だからソレにボーナス与えるなんてないよ >>314
まぁ、対人アリーナは基本ガチ勢向きだからな
メインストリーム部分の更新が滞らなければ
無課金微課金勢は適当に自然回復の範囲でやりゃ良いんじゃね 木曜ログイン出来ない勢がキチガイみたいに騒げばスタンプ制ログボになるかもな >>266
レート1000とかとばかり当たるから殆ど増えない
チケ課金勢から下はかなり団子になってるぞこれ まぁ厳密にはsrcとdstのattributeValueに何を設定してるかはローカルじゃわからんから
両方500なら1.5倍ではあるがな 軍団戦のマッチングちょっとマシになったような・・・たまたまかな >>333
目に見える範囲に置いてあったらそれはそれで可愛げがあるが無いだろ
自力でちまちま検証するなりニコ生なりのキルドヤ配信のタイムシフト見るなりして逆算が結局早い
検証したところで誰の役に立つかはわからんが MAP適性でもあったりするんじゃねえの知らねえけど
意識他界するわ ランクあがっても軍団戦の方は回復しないのめずらしい まあレイドじゃなくて一応の対人要素だからわからんくもない >>334
2時前は1400〜のE帯で1000と当たってたけど、2時以降の4回はずっと1400と当たってるな
サイレントは糞運営のテンプレだがサイレントであることを祈るわ >>337
対人は属性倍率無効みたいだから対人かそうでないかで調整効くようになんか仕込んでんじゃねーの 俺もここ2時間くらいレート±50くらいの相手と当たってるわ
デスマちゃんファッションデスマじゃなかったのか・・・ 戦闘について
対戦相手は、現在の軍団戦レートに応じてランダムに決定し
戦闘はすべてオートで進行します。
なお、対戦相手は基本的に同サーバー内から選ばれます。
※プレイヤー側の軍団が先攻で開始されます。
※軍団戦では属性効果の影響を受けません。
※軍団戦では双方のHPに補正が掛かります。
※さらに対戦相手の総攻撃力やHPは、自分が所属するクラスに応じた補正がかかります。 普通のゲームスレにいる解析マンって計算式確定させて貼ってくれるけど、
ここは今俺コード読んでます!ドヤ!すごいやろ!で終わってるよな
意識低くない? 今レート600差の相手と当たって粉砕されたぞ。っていうかトップだこいつ 初心者ガイド見たら
装備ドロップのとこに
同マップの違う難易度の、ハードやヘルを周回するといいでしょう
って書いてあるが
例えば4-5-1と4-5-8でドロップ内容が違うってことかね そっくり言ってもバッカーノ自体がテンプレ作曲法だからなぁ >>352
地区マップ名の右にあるノーマルをクリックすると難易度が選べるのだ 確定の計算式書いてやっても理解できない糞アホ乙
オフゲーとネトゲの違いも理解できない糞バカ乙 >>354
そういう意味じゃなくて
違う難易度のハードやヘル と書いてあるから
例えばヘルの4-5-1と4-5-8で差があるって事じゃない? 違う難易度(いちばん簡単な難易度のノーマルじゃなくてより難しい難易度)のハードやヘル
まじでいってんの? >>357
説明しにくいなこれ
違う難易度の、ハードやヘル
この書き方だと難易度って単語とハードやヘルという単語が別として書かれてるから
この文だと 難易度≠ハードやヘル
となる 読点そこに打たれるとな
「違う難易度であるハードやヘル」だろ
単に難易度あげろって言ってるだけ 悔しいも何も該当部分見て教えてやってるだけなのにアホかw
解析っていうのはエンクリプトゥされてるのをデコードゥすることなんだよアホww
丸見えだから解析ですらない >>361
いや日本語が下手なのは公式の方だよ
>>362が正解 句読点の付け方がおかしい
>>358
それでいいのかサンクス 同エリアでも右に行くほど敵は強くなるから
エリア1-1-1よりエリア1-1-8の方が高難易度といえる
俺は4-6-6は余裕で勝てるが、4-6-7は王冠二つしかない
ボス倒すとドロップいい気がするし
見た目ではフォース消費多めのところがよさそうな気がする なんだろう…回転する影絵のバレリーナが右と左どっちに回ってるかって話かな><; >>365
そうなんだよね
公式の書き方だと不透明過ぎてな
実際に検証しようにも
何百周分もフォースが無駄になると考えるとちょっとな >>364
キャラ紹介でもちょこちょこ意識低めのおかしい日本語見るな
この文面に関しては読点というより格助詞の使い方が悪いってのが本当のところで完全に間違ってるわけじゃないけど
>>365
軍団戦のために大分いろんなとこ周ったけどあんま変わらんぞ
ペンタ5個あるけど全部ステ1で出た奴だわ 日本語の解釈とは別の話で、泥に関しての持論だが
上に表示されてる泥品3種はエリア内を2つずつ区切った場合にその順番に出やすい
例えば麻布のエリア4と6では種類が同じで並びが違うが
エリア4で2番目の盾を狙う場合、ステージ4と5で出やすい・・・気がする 本当に確認したかったのは日本語どうこうなのか?
1と8でドロップの差があるないは日本語が正しいかどうか関係なく検証しないと分からない
日本語の使い方に拘る姿勢またやべぇやつが来たなって警戒される >>373
いや俺は最初からドロップの話してんだが
日本語云々は俺に噛み付いてきたやつが始めた事だろう 公式のお墨付きがあれば検証で無為に時間を過ごして虚無に堕ちることが防げる
スレという塔を上ったはいいが言葉がバラバラにされた
運営を崇めよさすればオンメンテ(エバンジェリスト感) 日本語不自由な人にしか見えん
(強い武器手に入れたいなら)ハード、ヘルはノーマルやるより良いですよ
ってだけでそれ以上でもそれ以下でもない
同マップ内のエリア、ステージ後半の方が良いかどうかは言及されてないから検証でもしなきゃ分からん >>376
昨日辺り誰か検証してて関係無いって結論出てなかったっけ >>378 サンクス
まじかー、兵種別にバランスよく凸させたの失敗だったか >>377
同じ事説明するの面倒だからちょい上からレス読んできて >>183
フラットちゃんと居城BGMの相性の良さよ >>380
読んでの感想だが
読んだ上で、初心者ガイドの日本語が分かりづらいというだけの話なら別になんとも思わなかったが
>>374であくまでもドロップの話だと言ってるの見て、日本語不自由な人だねって話
日本語不自由という言い方が悪かったか、すまんな
理解力の欠如って言い直しておこう >>382
わかってくれたようで良かった
単に文章が分かりずらいとかだけなら別にどうでもいいんだけど
複数の意味として捉えられる文になってるから困ってるんだよな
結局の所俺が知りたいのは>>356>>365の部分だしな 悪文だけど複数の意味には捉えられないぞ
先のマップに進むだけでなくって書いてあるんだから進めず難易度あげて回れとしか取りようがない >>389
>>360>>365ここ読んで
なんか会話がループしてるしもうやめとこうぜ
今度メールで聞いてみるわ 今対戦相手にコスパLv40が出てきたわw
意識高すぎだろ・・・ 説明文にエリアって単語が出てきてないんだからそれは単にハードとヘルの紹介なんだよ
実際の仕様がどうあれ、その文章を根拠にするのは深読みっていうか難癖だわ 3凸ブレストが出てきてちょっと焦ったわ
これくらいだとまだスキルダメ大したことないし何とかなるな >>390
やりとり最初から見てるから全部わかってるし悪いと思って言わなかったんだけど
運営の文面を読んでエリア内でドロ品の質に差が出ることに疑問を抱くのがまずズレてるんだぞ 難易度の定義は↓ そしてエリア間の格差については言及なし おわり
難易度の出現条件について
▼「ハード」モード
1つのマップにある全ステージの「ノーマル」モードをクリアすることで、
「ハード」モードがプレイ可能となります
▼「ヘル」モード
1つのマップにある全ステージの「ハード」モードをクリアすることで
「ヘル」モードがプレイ可能となります
※難易度の切替は、エリア選択画面右上にある難易度よりプルダウンで選択可能です 虹勲章D全然落ちねえなあって思ったら、3連続で2個ずつ落ちたりドロップ偏りが半端ねえな >>395
まぁそれもそうだな
今まで通り22のとこで脳死周回しとくわ
俺の質問で若干スレが荒れ気味になった事お詫び申し上げる あ、>>396の「エリア間の格差について言及なし」っていうのは、初心者ガイドの話ね
実際はあるだろうけど大吉とか運とかと同様に敢えて取り上げて説明してない項目だから問い合わせしても仕方ないぞ 死にかけの状態から攻撃食らって次のド突き合いで絶対死ぬだろってときでも
_残って生きてることない? ヒヤリハットは200位ライン余裕だなこれ
9時間寝たのにまだ200位台だわ
これで石200うめー はぁ、仕事行ってくるか。今日も帰ってくるのは23時かな
たまんねーぜ
「社畜自慢」みたいなドヤワードあったらメイン入り半ば確定するんやけどなぁ これ高レートがいる盛況鯖じゃないとレート全然あがらんのじゃ・・・
格下とばかりあたってくっそまずい 寝て起きたら軍団戦が格上ばっかりになっていたでござる
みんな意識高すぎだろ レートが全てであって順位関係ないだろ
5000以上の修羅の国だけやんな 寝てる間に皆レート上げていてくれたのかポイントサクサクだわ 攻撃力1万もあったら虹勲章サクサク回れるかね?もったいなくてまだ行ってないんだが >>412
一万以下でスキルオフ周回して虹10個だったから突っ込んでも回れるとは思う
歩兵が多いなら歩兵陣形、術士が多いなら術術陣形、槍が多いなら槍陣形にして
装備を致命打持てるだけ持たせてどっかんしていけば3ターン行けるとおもう 週1確定してるんだっけ?
お知らせでは1日だけ特別に変えたようにも見えたけど 2日前に始めたんだけど、虹クエ開放チケなんて配布されたのか…
知らなかった…うらやましい
100円だけ課金してるから無課金ではないけど、育成のコツやいろんな効率つかんだおかげか
軍団戦98勝1敗のR1800弱までこれた。
唯一負けた相手は2ターン目からスキルコンボしてきて封殺されたんだけど、すごく勉強になった。
初期士気上昇やライズ系装備の重要さに気がついたわ。 虹勲章チケは木曜日のデイリーってどこかに書いてあったような デイリー更新されたら対戦相手がレート高い相手になるようになったな、最後の追い込みで薬使う人多いんだろうなぁ 1600越えてれば十分意識高い
それ以上行くと高みに上りすぎて現世に帰れなくなるぞ!
レート上げてくれる分にはいいけど 100体重ねはメンドすぎるから
コスパの6体重ねの運24で妥協するわ ここの住人とまったり勢の温度差がありすぎて下が付いて来れないんじゃ・・・
ログボの回復チケが切れてからどうなることやら >>415
初心者ガイドに木曜デイリーで配布って書いてあった >>424
渋くなったあとが花みたいにばらまくかきつくして集金短期にするかによるな 前回2個しか虹勲章引けなくて意識他界しそうになったけど次はがんばる いつものスマメなら後者だろうけど
ポストお花狙ってるなら前者もありえる 倒すのに6T 掛かってたけど虹は結局14個出た
今後も配布し続けんならまあソウルや金のほうが足らなくなるな 340万あったのに地と火の被り☆4凸させたら250万くらい溶けた
4凸5凸目が痛いな 降臨やイベクーポンでの勲章ソウルとかの交換って効率はどうなんだろ
降臨の花束交換はまずいってのはわかるけど てかこれレート5000いかなきゃだめなん?
そんなわけないよね・・・ >>425
ありがとう虹待ちのキャラもそのうち進化出来そうね >>432
トッププレイヤーになりたいなら5000は入り口だけど
興味がないなら5000が天井とも言える 黄金チケも週2で配るってことっぽいし思ったよりは緩めではないだろうか 炎上鯖の軍団戦ランキング
1位 2057
10位 1826
50位 1650
100位 1569 >>437
今日の夜に2200越えてくるのかな
周りが育ってないと無理か 走るためのクリスタル課金する以外に課金要素がやっぱり見あたらない
薄く広く搾取じゃなくてガチ勢を囲って売上出すタイプに見える >>423
中途半端にするなら作らない方が絶対いいぞ スタートダッシュ育成用クリ売り逃げしかできなさそうなデザインだもんな 軍団戦一回やってみたら1Tで壊滅して負けたわ
二度と触らん・・・・ 1日5回はやらないとミッションのクリスタルもらえないぞ 金箱って落ちるステージ決まってる?
ボスがいるとことか ミッション分はやるけど、
勝敗はどうでもいいかな
戦った相手見てると、やっぱり高レアより、限界突破してる布陣のほうが強いね 力こそパワーだからな
1ターン目で半壊以上に持っていければスキル使われても押し切れるし >>446
ランダムだぞ。ボス以外でも普通に落ちる
ボスの所の方が落ちやすい、良効果つきやすい、とかそういうのも体感では感じない
ステージで決まってるのは武器か防具かくらい 歩兵か槍兵陣で前3人5凸☆4置いとけば副長まで仕上げてる人くらいにしか負けない >>441
どうせ無課金プレイでなかなか☆5のカンストができないだろうから
6体ゲットが容易なコスパを当面の主力にするわ メダル交換虹じゃなくて先にホウレンソウとマイル交換しとくべくだった
貯めようとすると中々貯まらんw 運90で回復チケットも石も尽きた
残りは自然回復と明日のログボで足りるだろう >>456
ええ、ちょと我慢すれば定期供給される虹勲章とってももったいなくね? >>456
どっちも38で止まってるんだよね
ダイヤはフォースに使いたいからこれしかない... メダル交換と毎週の虹チケ見たらセンチュ凸する勢以外好きな☆5取る方がいいと思うけどなぁ
軍団戦パフィンでリロなしでできるから社畜でも助かる どんな計算か知らんが、☆4進化Lv40よりセンチュリオン進化無凸の方が強くね? 起きたら格上としか当たらなくなって一気に増えたわ
コスパ40にしてる人と当たってビビった >>464
ステータスはわかるんだけどさ
軍団戦で当たった感じよ センチュリオンそんなつええの?
全然でないしリセマラしよっかな >>465
軍団戦で当たった感じだと圧倒的に40の☆4が強いな
3凸ブレストくらいならそっちのが強いと思う カウンターかジャスト辺りにデバフかけられたんじゃないの? センチュリオン進化無凸ってステータスだけだと☆3の5凸未満だよね
総合的にはスキルと戦闘時効果で上回る気もするけど D→C→Bだとクリ320個
C→A→Sだとクリ460個以上
140戦以内で2100水増しできるかどうか
40勝で600くらいだから140戦で2200
上行けば行くほど上昇率下がるから微妙だな 軍団戦で超えられない差が出てくるのは
1週間くらい経ってから
今はまだそこまででもない これシーズン終わりにA未満は所属ランクの一番したのレーティングにされちゃうのか
1800から平均10増やせればチケット買っても報酬でトントンだけど絶対そんなもらえんよな 事前の魔王旗18枚で☆5のランダムチケ3枚交換してシズル感、ボトルネック、エバンジェリストだった
ボトルネックのバフスキルが強い気がする…どれだけ早く使えるかで大きく変わりそうだ… 4凸のエヴァを汎用のの中心において頑張ってる、すごくタフです 一晩放置して100位→460位
5ブレイブ消費して 460位→230位 これ全体レート上げようと思ったら上位の人は編成弱くしといた方がいいんかな 軍団戦で回復量からHP見てみたら7割になっててそりゃすぐ落ちるなって 普通に買うクリスタル金額見るとタイムセールがお得に見えてしまう。この先クリスマスやら正月のガチャを見越すとなかなか手が出ないな 元々ほとんど自然回復分でしか進めてなかったから弱いとは思ってたけど
初軍団戦でコテンパンにやられて少しは育成に力を入れだした
今思うとあの時は本当に弱かったんだなって思う 攻撃側有利なのか5位のやつに当たっても余裕で勝ったなぁ もしかしてドンキのダイヤ交換って罠?
フォース全回復にダイヤ5個
フォース全回復は150 ATM20で約80個だとフォース40使ってダイヤ1個 目に見えた地雷を地雷だー!とか
そんなもん見りゃわかるだろ戦場だぞここは 現状ふつーに育てれば先行で負ける事100%ないやろ。1位と当たるとウメェぞ
>>485
余剰スタミナでやるもんだろあれ。あれの為にチケット破るのはありえない 攻撃力17000超えと当たったら最初の度突き合いで真ん中の☆4LV40の体力がミリになって焦った お金の入手手段がドンキしかなくなって嫌々回ってるんだが
交換する物もコスパ以外旨くないんだなと気づいた
金欠過ぎて何にもできねーよ >>492
タイムセールに100万ゴールドチケ付けて売りつける意識高い系スタイルなので ストレスなく遊ぶ程度だとAランクに到達したら
あとは自然回復分で維持して150クリスタル貰うのが良いかね >>491
キュレーションは佇まいからカワイイ
だがアフィやろうだ 軍団戦は今はプレだから報酬大したことなくてそこまで必死になるほどでもないけど
正式ではどうせ限定キャラとかぶっこんでくるんだろうな
少なくとも虹勲章あたりはあるはず 無限迷宮50Fクリア達成!
攻撃HPともに11000くらいだけど、創意工夫でなんとかできた。
レベル高いと言われてる炎上サーバーでもまだ20人くらいしか達成者いなかったようだ 軍団戦はリブレスのアリーナ同様初期に頑張って後は年金生活者になるのが多分賢いやり方 虹勲章ぐらいなだどうでもええやろタイムセール()にたくさんついてるし
センチュリオン以上の限定キャラやランキングに応じてセンチュリオン凸素材☆5凸素材ぐらいは覚悟しとけ >>496
昂らない程度に遊ぶってなのなら到達も何も自然回復文オンリーじゃね? 迷宮は実は一回クリアしたら終わりだろうと途中で放置しているでござる・・・ これレート5000いかないと200位内入っても200位内の報酬貰えないの?
説明何回読み直してもわからん・・・ ガチ廃課金なら戦力2万ぐらいいってそうだと思ったけど
あんまりそういうのいないっぽいな >>498
ないと思うぞ
今の時代対人コンテンツに豪華報酬持ってくるゲームなんて時代遅れだしな
課金者様に気持ちよく戦って貰って
無課金ユーザーの皆様にも損はさせない
集金に真面目なスマメはちゃんと分かってると思うわ >>508
たぶんそう
だから今2000越えで1位の人でもD報酬のクリ70個しかもらえない 正式になれば5000は余裕でいけるだろうけどまだプレで期間短いから適当で良い やっぱりそうかありがとう
だったら今レート全然上がらないし適当で良さそうだね >>513
同感だな
もし変動制レートになったら正式になったときにかなりヤバいことになる たしかにバッカーノぽいな軍団戦の曲
ちなみに編成の曲は幽遊白書のEDだったデイドリームジェネレーションに似ている箇所がある
まあそういうことなのだろう mkknザコだけど軍団戦いいんじゃないかな
やっぱkkn者様つえーやりこみ民つえーできたほうがもりあがるしさ
僕はシコシコ☆4重ねますけどね
☆5から限凸難度アガリスギィ!!! ランキングなんて報酬なくてもあるだけでいいのよ
それでも課金者様の虚栄心は満たされる これでランキング報酬が豪華だったら荒れてたかも知れんなあ ながらサブゲーにちょうどいいかも→よく落ちる
これが改善すればなぁ・・・ そういうもんなのか
kkn者様の気持ちはようわからんな
まぁ順位が上がるのが嬉しいってのは分かるが
あとコスパちゃん実はコスパ悪くね?
マイルストーンちゃんの方がコスパよくなくない? 複数の同じキャラが出た場合、ソウルにするしかないの? チハたんのドツキ合いをバカにしてたけど、これにはなぜか好印象
なんかスルメゲーだなあ。戦闘は深いようで適当で良いのが楽しい
>>520
重いと感じるならシークレットウィンドウでやれば少し軽くなるよ
でも倍速とか記憶しないから始めは気を付けて 100体まで重ねられる
重ねる方も進化する必要があるけど ttp://i.gyazo.com/1342f644d1127b59e9afde9240b1846b.png
爆乳お姉さんがピックアップと聞いて枠無いのにガチャしたらなんで・・・なんで・・・(´;ω;`)ブワッ
昔花騎士で爆乳お姉さん追加されたときにウメさん引いたトラウマ思い出した・・・ >>523
限凸おわってるなら運があがるけどそこまでするかって感じですよね
そうだと思う
とりあえず大量の☆3ペンディングしてる
センチュ試練行き始めたけどうまいね
って明日までやないけ… >>525
重ねられるのか。サンキュー
しかし進化は大変だ…… chromeならシークレットウィンドウ。FFならプライベートウィンドウだったかな >>528
運が上がるのか。でも低レアにそこまで手をかけられるかというときついな 自分もBGMとキャラデザがわるくないんで始めたけどさ
確かに戦闘が絶妙よねなんつーか
いろんな要素あるけど
適当でも行けるしやりこみ可能な感じ
こういうゲーマー向けの調整できる人すごい 重ねられない☆5には価値ないんやで
使うなら2,3体はいる、1体なら永久副長だ 結局汎用陣形使ってる人が多いから、ジャストアイディアって糞だな
カウンタープランの方が圧倒的にいいわ ローディングTipsに出てくるボトルネックさんのトイレ大渋滞イベントマダー? >>531
自分現状mkknで開始からぬるくやってるけど
ガチャってかぶった☆4重ねるゲームと化した
初心者ガイド(出すのおせえよ)見てみたらいかがか
楽しめてるんでゆるーく続けるつもりです
気合入ってるし1年は続きそうだからただ石でガチャって育成kknもあり つかなんで汎用多いんだろうな殴り合いで負けるだけなのに 7体目以降は嫁キャラだけこつこつ重ねて他は変換しちゃうとして
Lv30にして変換する意味がどのくらいあるのかね 調べたら作曲担当してるのユニークノートというところみたい
さかのぼってみていたらモンハンブレスロックマンバイオデビルのカプコンゲームの作曲担当してるところだった
良い曲なわけだ金かけてるぞ >>534
居城とか戦闘の、ちょっと意識高そうな曲調が好きだわw 変換での虹勲章の排出率なんて石油王以外検証出来ないからな
Lv1で変換安定ですわ 図鑑のBGMだいしゅき
キャラのもいいよねジャズアレンジ?っぽくてさ ところでソウルの12とかって使わないんだけどどうすればいいの >>536
でも汎用陣形自体は弱いから別に刺さらなくてもあんま気にならないかな。
現環境だと歩兵・槍特化が強力だから、丁字と十字に刺さるスキルはなかなか優秀。 何時になったら部隊3人になるの?
スタダ上級の7くらいの迷宮13Fクリアで詰まってつらい >>545
その内に上位変換チケが実装されるよ
システムに組み込んでチケ不要にしろよ糞運営と思うが ランク25と迷宮15F突破のミッションが上級最後のほうにあるからそれ達成で 軍団戦負けたときの落ちレートなんだこれ
クラス低いときはもうちょっと下げ幅少なくしてくれないと辛すぎ 対人実装で陣形とスキルの相性差がでるのがよく考えられてるわ
昨日だれか言ってたけど上位はTCGのメタ読みみたいな要素もあるんだろうな
よく考えてると思うよ >>547
ゲームガイドにあるが、上級20全部終わらせると解放
迷宮は有利属性意識すればミッション分は未進化でもどうにかなる 使い潰しの☆4に文句を言っても仕方がないが
自分の士気を100消費してランダム2小隊の士気を30アップとかそれ攻撃サボってまでやる事か? >>555
味方の士気UP系の☆4は使えないよな
せめて一番最後に発動しろと
他のキャラの士気も溜まってるのに一番最初に使うなと >>558
でもちょっと足りない時に最初に足してくれると助かるやん? 軍団戦はまだクリックすらしてないな…
育成段階で既に意識低くなった 士気アップ系スキル自体は編成や装備を熟慮すると非常に強いコンボトリガーなんだけど、
☆4等のランダムじゃあ話にならないもんな… 上のが持ってるのは使いこなせればほんとに凶悪 これって防衛の時にマッチングした結果とか見れるん? >>536
属性関係ないから両方使ってけ
ジャストはゼロべでぶっ刺さる みんな脳死マスホスしてるから十字とかほとんど見掛けんわな >>563
防衛という概念は無い。
艦これの演習と一緒。
言い換えれば、他人のコピーと戦ってスコア稼ぐゲームだよ。 せめてイベント用☆5として虹の使用を3→1にするとかはしないとコスパ悪くてアサインできないよね >>566
なるほどアグリーです
ガチガチに固めず攻略し易い舞台で放置が後々楽になるのか ファwwwwwンwwwwwトwwwwwムwwwwwwグリwwwwwードwwwwwww >>558
しかも士気アップしたターンはスキル使えないんだろ?
敵と当たった時だいたいそのスキル使っただけで何もせず落ちてるわ >>571
100になった小隊はその直後に使えるぞ
☆4じゃなくてゼロべの挙動だけど >>552
ありがとう
4人の単属性チームで行ったら負けた気がするけど、属性かなんか間違えたかな
レベルは30にしてるつもりだけど >>565
単純に寡多でいうなら☆5進化作ってる奴は現時点では少数派だ
そんなんがゴロゴロいたら俺の勝率は5割切ってるよ ファントムはチュートリアルすら終わらなかった
意識低すぎるわ ターンだけ進むバグで99ターンになって負け扱いになった。あんまりだあぁぁ >>572
そいつより順番後ろは使えるか
先頭に立たせれば全員使えるんだろうけど、1WAVE耐える前提なので対人向きじゃないな >>574
星4でいいからある程度限界突破しないと詰むぞ ファントムw
チュートリアルで最初にパートナー選んだらメンテナンス中になったw 士気アップマストしか使ってないけどどこ置いても真っ先に動くぞ スキルは発動に優先順位があって、補助→回復→攻撃の順になってる。
種類が同じ場合は配置に左右される ガチャで大当たり演出って有るんだ……。センチュリオン?が4枚来たぞ ファントム神ゲーでしたね
30分でゲーム終わるとは >>577
それに気付いたらF5すればやり直し出来る >>578
違う
回復スキルの方が発生(?)が早いので回復ユニットが後ろに置かれてても回復→攻撃の順でスキルが発生する
何度も言うけどゼロべの挙動な ☆4は使ってないから別の法則ならすまん せんちゅ1匹進化させるだけでもキッツイ
せっかくチケあっても宝の持ち腐れじゃぁ! >>583
来たけど着てない
サーバーが混雑してますwwwwwwww >>589
なんかクリスタルガチャ引いたら、超高エネルギー検出みたいな文字が出て来たんだけど、もしかして単なるセンチュリオン確定演出なだけ? ファントムに移住しようと思ったら死産だったわ。キルドヤの天下だな! なんだかんだゲームがちゃんと動いてるの見るとスマメは開発力はあるなと思った(小並感 まぁサービス開始早々にゆるめたら人いなくなっちゃうしね…
クリばらまいてるしF券買えってことだろうJK メモリリークしようが意識高いユーザーは再起動してくれるからなw 500円くらいは銭を投げてもいいかなと思うけど虹勲章ないから今はいいや… うへー1位の人センチュリオン40Lvにしてる
この人どれだけつぎ込んだんやら・・・ >>590
士気増やすスキルは回復系スキルじゃないの? いまんとこメモリの問題だけかな個人的には
ガワいいし
バシーンの皮かぶったやり込みゲーってのが気に入った
月末にお布施してやるかな… >>592
なるほど
ガチャだけ引きに行こうと思ったんだがw >>601
そりゃ凄いな。
40なんて、当面の間は☆4しか無理だわ。 バフ系→回復系→攻撃系の順が最優先で
次に先頭から順だよね
最後尾が回復系使ってから先頭の人がバフ・回復を使ったこと無かったはず ☆5限凸5人ぐらいで2万越えてる人は見たけどセンチュは1凸だったな
どんだけ課金したんだ 普通サーバーだけどざっと見たらセンチュ40は二人居るな
こえー ヒヤリ鯖は平和ですよ
レートの上がりにくさは少し感じるけどそれほど無理せず200位以内狙えるからモチベ維持出来る これ軍団戦って鯖別なの?え?
鯖移動チケットはやく 軍団初日、ランキング上位にいた梨木シリーズもう一掃されてんな(炎上鯖
あいつらやっぱり最初だけだなw 一番上のサーバーなんだっけ
あそこはガチ勢多いだろうな 一晩立ったら上位入れ替わってたし
チケット破り勢の争いは激しい せんちゅは1パーだっけか
ピックアップの疑似天井あるが
今40は意識高すぎるな
現金含めどの程度リソース必要かなんて考えたくもねぇw チケット買って軍団戦やる奴なんて鯖に10人もおらんだろうからそっちのほうは意識高い人に任せて200位圏内を狙えるかどうかが焦点だろ
それでも報酬20個しか変わらんけど 栗なんか毎日15個もらえるけどね…
mkknでも高望みしなきゃ神ゲーなのでは…?(錯乱 デイリーこなしてれば一応一週間で10連できるからな 他ゲーに比べたら無課金に優しい 高望みしなきゃいけるよ
ぶっちゃけ軍団戦無視してもいいくらいする理由ないけど やっぱmkknは飼っとかないとダメなんやなぁって(しみじみ 重ねるのが凄い重要だからその辺でバランス取ってんのかもね
虹とかゴールドとかも必要だからそこで加速したい人はお金払ってねってオプションはソシャゲブラゲらしくていいとおもいました 仲間なかなか育てられないけど降臨とドンキの期限が迫っててつらい
今ってメイン進めて各種アンロック外してなんとかランク25まで上げて第2副官開放してから
降臨→ドンキ周回という流れでいいの?軍団戦は副官アンロックしないと無理そうだし いや軍団戦デイリーでしょw
やっても損しないしむしろ追加で栗くれるし
僕はやるよニッコリ 降臨とかドンキはほとんどしてないな。
本当は降臨で運キャラを育てたほうがいいんだろうが・・・。 >>623
俺みたいに意識低くていいなら、フォースと素材チケ惜しみなく使って戦力増強
副官開放1.2をやって編成全部埋めたらドンキへ、この辺で軍団はそれなりに勝てる
降臨は一般人には関係ないからムシムシ やっぱり無限11F迷宮属性合わせても普通に負けたw
星4が4人で星3交じりだと限界突破しないとお話にもならんのね
意識高すぎてきつい ★3だと完凸しても弱いから完全に素材集め用のキャラになるのがなぁ・・・意識低いから勿体なく感じる ようやく限界突破が終わった
もうちょいで第二副長解放でいいんだよな?
まあ今の戦力でも軍団戦割と勝ててるし
のんびりやるかな >>623
クリスタルでフォースチケ買ってでもランク25まで駆け抜けろ!
副長2解放すれば軍団戦もよほどトップクラスを相手にしない限り負けないし、ハード&ヘル消化や無限も捗る
素材クエもスキル&ドヤブレイクOFF余裕で時短になる >>627
凸じゃなくて進化Lv30でもかなり違うから☆4進化Lv30はしたほうがいい >>620
ランキングは運営の都合で後からいくらでも過酷にできるから存在自体が鬼門やで
最初は報酬貰えるのが5000位で牧歌的だったおさわりアイランドは
最終的に50位報酬とかになり、人心は荒廃し、修羅の巷と化した >>627
11Fあたりなら限凸じゃなくて進化でいけるはずだが
あと降臨★3にのみ運100という用途があるだけで★3は基本使い道が無いぞ >>626
>>630
まずは25ですねなるほどアグリーです!
ペダンティックさんはとりあえず1人だけ確保したらドンキでマスト集めが良さそうですね 手持ちの☆4全部重ね終わるまでクリ割って育成すると他が色々捗る 今週のウィークリーミッションにメダル60あるけど毎週あるなら1ヶ月に一人ペースで☆5交換できそうやな 軍団戦やってたらスキルでスレ立て乙〜草とか居たけどこんな奴もいるんだな >>638
副長2を解放するために15Fまでは進まないといけないから
そこを突破するには副長1のみで頑張らないといけない事は注意してな >>636
まずは粛々とスタダミッション熟してるのが吉
終わる頃には大体の事がわかってるはず
既に終わっててそれなら、逆に好きな事すれば良いとおも >>643
中級の10くらいまでいってMAPの敵が強くて他やりだしたら???状態で
ドンキホーテやってみたりふらふらしてる 軍団戦で負けた、やっぱ上位にあたると普通に負けるのか 何気にランキング4位キープしてるのな
タイムセール効果なのか ペタンディックは全部で6人(45×6)、コスパは5人(650×5)を交換出来れば十分
あとは虹勲章だったりクリスタルだったりフォスチケと自然回復で取れば良いさ 31連勝で1600弱
こんなもんよね(´・ω・`) ☆4なかなか6枚集まらないしコスパ完凸させるかなあ 11月21日 20:30頃の鯖状況
https://i.imgur.com/7Ltjj9d.jpg
上位2つ閉じてただけあってバランス良くなってきたな ログイン報酬のフォース開放チケ5枚が配られなくなったらやる気減退するけど
いつまで貰えるんだろ 22日のAM2時までだから今日の分でチケット終わりじゃないの 一番上のサバにいるけど、1位だけ飛びぬけてて2位以下はそんなに戦力差がないな >>656>>658
やっぱつれぇわ
まあデイリー石砕けって話だけど飴は多けりゃ多いほど嬉しいっすなあ 大吉サービス期間もそろそろ終わりそう
おみくじ券をデイリー報酬あたりで配ってくれないかな… 降臨戦の存在すっかり忘れてたけど、一人とっておけば十分だよな?
どうせ☆3とか戦力にならんだろうし >>662
ライトユーザーのうちはそれでおk
意識が高まってきたら運100を降臨で作る 運100もうちょっとでできそうだから、ちょっとだけ課金しちまおうかと迷ったこともあったけど、大吉とフォースチケログボが終わることを思い出して思い留まったわ
危うく運営の思う壺にハマるとこだった >>662
なんだかんだでLv40にすれば数値自体はそこそこ高いから
32くらいの星4を入れるよりはマシかもしれない 運100の途中で金足りなくなって100円パック買ったわ
見事にハマった形 現状は無課金なんだけどコスパって1体確保だけで大丈夫そう? >>663
ヒエッ
ガチ勢はそんなことやってるのか・・・
もうひとつのイベと育成で手一杯ですわ モチベーションを上げるために運100に挑んでいるぜ
とりあえず4500貯めればいいんやろ てか運100ってそんなに変わるん?
変わるなら次の降臨は本気出さないといけないかな >>667
1体or6体の二択やな
他にやる事が残りまくってるなら今回はスルーでも問題ないと思うぞ
無理して取りに行っても完成までは遠い >>671
ストーリーで拾える銀以上の確率が段違い
金が出たら+1箱 虹余りだした頃に
あーやっぱコスパとっとくべきだったわ
となりたくないから回収した >>673
結構変わるのね 次の降臨はがんばるかぁ・・・ 週1で虹チケ配布なら2週分で18個は集められるからコスパ5凸も作れるんだよなあ 所詮運とはいえソウルクエとかでも露骨にドロップの数が違う(気がする)
作る前は4ドロ連発されたけど作ったら結構たくさん落とすようになった(気がする)
落ちるものの質がよくなった気はしない 軍団問題なくてフォスチケ何枚必要か計算して100いけそうならって感じで良い チケはだいたい60枚ちょいあれば十分
あとは根気と時間 モンストで運極100↑持ってる身としては辛くもなんともなかったぜ
意識高めていけ 今運100作らなかったとしても後で運100作った時にめちゃめちゃ後悔するだけだから今作った方がいい ☆3っていうのがなあ
長い目で見たら他にも強化する余地が多い今より後の降臨でやった方が良い気がする もっと簡単に作れるようになる
はっきり言って新作ラッシュ来るし
人減るだけだしな >>685
ニッチは兵種が判別しづらくてなあ
うちは本垢が後衛でサブ垢が前衛一人づつしか空きがないんだよなあ
クールは後衛でアクティが前衛なのはわかるから、その2人狙いでいくかな まぁこの運営をよくそこまで信用できるな
交換枚数制限で運100作れなくなる可能性とか普通にあるのに 楽に作れるようになるのは星4降臨が来たときだな
たぶん来年になるけど 他の降臨キャラの兵種とかスキルまだ情報ないよね?
クールダウンは術だろうか・・・悩む
〜11/22 15時 土槍3ぺダンティック デバフ攻1隊 HP5
11/22〜11/29 水?クールダウン
11/29〜12/06 火?アクティビティ
12/06〜12/13 風?ニッチ >>690
降臨ダンジョンは、同じキャラを集めやすく、運が高いキャラを育てるのにお勧めです。
運が高いキャラを入手し、効率良く宝箱を入手しましょう。
とか初心者ガイドに書いてあるんだから降臨は運100作るためにあるんだろ 星5でもいいけどイベキャラは専用進化素材用意しとけって話だな まあ、少なくとも属性一周するまでは☆3なのかな。
次の降臨キャラで作るか・・・。 >>690
変なことしたらおさらばするだけ
信用以前にそんなことされて続けないといけない理由の方が無い ゴールド尽きたすることねーわ
黄金街道夜ってそれなりに稼げるんだろうか? センチュリオンまだ交換してないけど、風がクッソ弱いからブレスト交換しちゃおうかなぁ 敵がどんどんつよくなって
☆3なんて入れる余裕なくなるバランスになるから安心しろ センチュリオン交換チケは今後ラインナップ増えるって注意書きしてあるからな
あとで追加されたキャラが欲しくなったら1万円やぞ そんな稼げんのか
敵の属性と高速集会に必要な攻撃力教えてクレヨン >>702
つーても、完凸☆3って無凸センチュリオンより強いでしょ どうせ重なってないせんちゅりなんて主力にならんのだから
有用パッシブ持ちが実装されるまで待機でいいぞ スキルのせいでステだけあってもセンチュの方が強いんだよなあ… >>702
この時点で運100作るような課金者のPTの中で
たった1人が☆3になっただけでクリアできないような難易度になったら
多分みんな辞めてると思うよ R1850まで行ったからもうゴールしていい?
それとももっと意識高めるべき? >>704
全属性上級とほぼ変わらなかった気がする。そこ4ターンクリアが目安 >>710
回復チケット7枚交換分で2300に届くなら差額クリスタル5個お得 2300狙うなら終了1時間前くらいが効率良いんだよな センチュリと比較じゃなくて☆4を手に入れやすくさせて☆3を外すように促す
それで☆3完凸より強く、かつ運100にさせない数をイベント景品にするんだよ 走ろうにも獲得最低値が0だからな
2900すら届かないだろう ペダン入れたくらいで詰むようなところで掘るなら
それこそ安定メンバーで最低限の報酬をちまちま集めるよ… >>711
総攻撃力11000で5ターンだったわさんきゅー
230万の稼ぎなりもう一枚は育成進んでから行こうと思うけど、今度は回復チケがネックだわ 30〜35Fと40〜45Fの敵の強さ比較したら55Fはもう☆3じゃ無理レベルになってると思うんだ 軍団戦の相手がレベルカンストのペタンティック入り
なるほどなぁ ファントムグリードがロボデスマの4コマみたいな状況になってるぞ >>720
お前IDもロリコンぽいしな
ちなみにペタンについてはキャラ紹介にも書いてあるよ >>722
無限に☆3入れて挑むってどんな状況を想定してるんだよ
プレイヤーがガイジ以外ありえんぞ 無限が一番わかりやすいやん今後の敵のインフレ具合が クールダウン欲しいな…
白雪ゆきこの変わりにしたいわ なにがクールダウンだこんなんチンパワーがヒートアップするに決まってんだろ >>727
一回最適パーティでクリアして終わりの無限と
ハムハムする通常ステージのインフレが同じなわけねえだろ チケットがなくなったおかげで自然回復放置できる神サブゲーとなった 3章ヘル出してないからわからんけど、4章ヘルは40Fレベルの強さだと思うけど アザーブクリアしたけど最後はスタドヤとスタドヤ母で親子丼だと思ってたのに! 降臨運100周回用に必須やろな〜
もちろんメインPTに入れないけど 外出して帰ってきたら100位から500位になっとるやんけ
意識高めなきゃ! >>743
5回勝つだけで200位とか飛んで行くぞ意識高めていけ チュートリアルのスタダすらクリア出来なくて萎えて来たゾ
進化も限界突破もだる過ぎる ヤバい
俺のモチベが急速にフォールダウンを始めている
やはりセンチュリオンチケット使っていないのが悪いと思うんだ
お勧めをASASPで教えてくれないか 最弱というかスキル発動の間がないバーターを愛でるのが
真に意識高い >>745
チケットどんどん破らないとチュートすら終わらんよ
破ってそれならもうどうしようもない >>749
さいかわバーターちゃん
厨二御用達のジャストアイディア
爆乳カウンター
汎用性〇ブレスト
一押しは槍陣にメタれるジャスタ
でもバーターちゃんでも良いのよ? 第三の腕が選んだ横乳カンプラだけど半端な強化陣組に丁度良く機能してる気がする
攻略的にはブレスト全範囲でいいと思うけど >>745
チュートリアルの限界突破なんて☆3で良いんだよ 皆ありがとう
個人的にはブレストにしようかと思う
ただ軍団戦でやたらとスキルブン回して来る奴らがいるんだけど、これって開幕士気上昇とかいうやつで盛りまくってそうなるの? チケはあと20枚あるからまだリカバリーが利くと思いたい >>757
まず運100にして装備集めて副隊長も適正なのにすれば可能。急いでくれ チュートリアルはガチャ引いて集まったキャラを素材ダンジョンとかでレベルアップさせたら終わった感じやな >>757
せやで
だから初期士気アップで全体攻撃のブレストは万能兵器
こっちも2ターン目に全員撃てるよう装備やらで頑張って撃たれる前に殺す >>761
ありがとう
あんた優しいな
流石意識高いやつはノブレスオブリージュの精神がまぶしいぜ 軍団戦はスキル発動前の最初の一撃で相手をすり潰せば、相手が
いくらスキルをぶん回す来ようがへっちゃらぽん システム理解してない勢とホスマス教信者が多すぎて
カウンタープランが刺さりまくるなこれ 初期30回復するから+70つければ開幕100スキルぶっぱできるで
つまり士気初期30のやつに+20を2つつけるだけでOKなんだ
+10ならぼろぼろでるし2人に4つつけてもOK ファントムが予想の3段階ぐらい下のできで戻ってきた
俺たちにはもうキルドヤしかない クリ45で全快チケ10枚買えるから
スタダ終わってヘル回れるようになるまではどんどん使っていいと思うよ
クールダウンのツイッター画像これ槍なんかなぁ ファントムグリードが即死したからこれをしばらく続けることになりそう
おはじきミスティリアはどうなるやら ファントムグリードやってギルドヤモチベ回復してきた
やっぱりこのゲームいいゲームだな >>765
士気上昇はターン経過じゃないと効果発揮しないので開幕100は初期士気で100盛るしかないよ
現状35+30+30の95が最大値なので開幕100は無理 お前ら意識低いぞ
ファントムなんてものは元から眼中にないだろうがよ 普通に過疎ってるから軍団戦100以内余裕だなこれ
鯖2つくらいで良かったろそのほうがワイワイ感あったのに 鯖によっては新規禁止されてなかったか?
だとしたらこの程度が想定なんだろ 昨日10戦、今朝と夕で10戦して1680か・・・
マッチング改善されたせいか楽にスコア稼げるな
属性影響が無いのと先手超有利のおかげで全勝と、思ったより軍団戦は敷居が低くていいね 1ターン目はスキル撃たないから致命で殴り殺すのが最適解だぞ どうしようネタかと思ったら本当にファングリつまんない
課金意識高い系キルドヤから逃れられないのか…… 1勝50が最大なのかね?
後発の方が圧倒的にうまいな >>767
再生素材だった上に数年前のゲームシステムとは流石に想像を超えてた スキル重視系の無能雑魚多くて戦慄する
敗北を知りたい 俺も50勝以上で無敗だけど
どれだけ戦力差付いたら負けられるんだろ わしスキルを投げ捨て
初手ぶつかり稽古で複数落とすことに全力 今朝のAM2時より前の完全ランダムの時に戦力16000の人に戦力8900で挑んで負けました レート1800こえたからこれ以上は2300まであげないと無駄になるんだよな
昼までの状況見て駆け抜けるかどうか判断するか・・・ ていうか相手のスキルで受けるダメージが明らかに少ない
こっちはスキル一発で壊滅させられる >>786
なーんにも考えず適当に組んで陣形変えず副官つけずに突っ込んだら、余裕で負けられるよ
ソースは俺 汎用陣は糞強いPTじゃないとバフ掛ける前に崩壊する
ソースは俺 攻め側超有利仕様でレーティングもガバガバ
報酬もダイヤのみ
誰も損しない最高の仕様で来てるし何も文句ないな 50戦で一回だけ負けたな
ウチはゼロベース槍陣で相手はLv36のジャストアイディアが居るPTだった 回復スキルのやたら高い奴と当たって2敗
正面からの殴り合いだと相当な戦力差が必要そう 1週間経てば面白くなるのかなぁ・・・全属性ソウルのドロがゴミ過ぎて全然育たない
装備は攻撃力順とか出来ないから無視してる 軍団戦実装されて1戦目の奴が一番強かったな勝てたけど
まあメンテ明け待ってるような層だっただろうし不思議ではないけど >>798
素材チケとか配布多くて使いまくっても余るからどんどん解放してっていいぞ >>798
スタダミッション終わる頃には戦略考えるのが楽しくなってる
逆に事前戦略とかマンドクセな人には向かないけど こいついっつもタイムセールやってんな
ツイッター中身ノエルと同じやろか
XOで違反者と猥談してる人らを手厚く保護してたけど
今回はやらんのかい?ノエル君 >>798
育成はダンジョン解放チケとフォース回復チケ使ってやった方がいい
フォースは兎も角解放チケは溜め込んでも仕方ないし
属性上級1周で☆4未進化は30に出来る >>799
装備はソートがあればこういうの好きなんだが、あれをチェックはキツイ・・・
>>802
ランク25まで走ってからチケ破って育成してみる、ありがとう 暴れ者のダンターグ←わかる
ずる賢いボクオーン←まぁわかる
嫌われ者のクジンシー←なんでメンバーに入れたの? >>793
シーッ。そんなこと言ったら餌が減るじゃんか まあ本番は第2シーズン、第3シーズンでしょ
先に進むに従ってどんどん選別されていくし
廃PTになら相変わらず負け知らずなんだろうけど
育成の甘い人から順に負けだすと思われ 小奇麗にまとまってるし運営ちゃん頑張ってるからまだ対して遊んでないけどスタダとステップだけ金入れたゾ 攻撃HP7000のクソザコでもウィークリー分して1敗だけだった
なんだ神ゲーじゃん なんどかガチャしてかぶったカードがあるんだけどテンプレ通り全部スキル転生でいいのけ?
最高レア分解するの結構抵抗感あるんだが >>814
いいよ
ラプンツェルみたいな使えないスキル持ちだけは
進化石(オトギ石)消費抑えるために進化重ねに使っておk 相手の構成にもよるけど15000くらいにも勝てるから十分ね (´・ω・`)ファントムやったらこっちがとてもゲーム性あるように思えてきた(錯乱) だからいったろ!ファントムはハズレだって!
CIRCLE PRINCESSくらいしかまともなのなさそうだけど、アレもPVがゲーム画面とかないしSYSTEM紹介ない時点で
地雷度が高まってるんだよな、やっぱ所詮はDMMゲー 残りで一番期待してるのは魔王の始め方だな
ほぼ確実にスレが崩壊する ファントムは
チュートクリアできないバグで緊急メンテ→補填はチュート突破した人に配ります!
の流れが秀逸過ぎる ファントムは信じられない出来だった
ネタとしてやってみると良い
チュートリアルがどこで終わったかも分からないほど >>827
たくさんの豪華絵師がキャラデザを担当ってだけで既にやばそうなかほりする (´・ω・`)このゲームが意識高かったことが奇しくも照明されたな
(´・ω・`)よかったよかった 別に他ゲーを笑いものにできるほどこれも出来が素晴しいわけじゃないだろ… 流石にチュートリアルさえまともに動かなかったゲームと比べるのはキルドヤさんに失礼 winwinをお気に入りキャラにしてるけど勝利ボイスが「敗北を知りたい」で草 名前が名前だからな
寝室がアヘ顔ダブルピースで草生えた 闘技場のお気に入りキャラ見るにいろんな性癖あるんだな〜と思う キャラ進化のところがいつまで経っても暗いままで押せないんだが
上で既出ならすまん >>843
スタートダッシュミッションを進めないと機能解放されない糞仕様です あれコアコンピタンスもキャパシティもお気に入りに設定できないひどない? 今イベのアイテム交換してるんだけどよ、
これ連打ツール必要だよなwwwww >>845
石油王じゃ…石油王様がおいでなされたのじゃ… イベもアイテムも進化も限界突破もまとめて出来ない所は糞だよな
あとレベルアップの時もいちいちキャラ選択を最初からやらないといけないところも糞 >>847
俺もセパレート設定できなくて震えた
進化前で☆4,5のやつだけとか差別ですよ差別 フィジカルちゃんお気ににしたかったわ、てか星3の方がかわいい子多い気がするわ エヴァさんお気に入りにしておくと入るたびに「アァ〜魔王様〜」ってよがり始めていいよ フルコミットセットのダンジョン解放チケって虹勲章のダンジョンなんか? フラットちゃんがちゃんとフラットでダウナーじゃない辺り分かってると思いました 戦闘開始のときの札束で殴る準備できてるって台詞好き
たぶんマネタイズ? ぼんやりやっていたら、総攻撃力が半分ぐらいの敵の2wave目に一人残して全滅食らった
属性も悪くないし、今まで楽勝だったのに、なんでや…… 虹チケ使って勲章16個か
何で配布されたんだっけこのチケ >>860
全然苦戦するはずがない敵に
何故か苦戦することあるな
バグなんじゃないかと思って色々試してるんだが
再現できん 下手にこっちの攻撃力が高いと敵倒したせいで被ダメージで士気上昇しなくて
敵に先にスキル撃たれて負けたことはある キルドヤが本当に2017年下半期No.1になるとはな
ファントムグリード糞でワロタ お知らせにも書かずマッチングをサイレント修正しやがって...
昨日と違いすぎんだろ レート全然上がらない
廃課金はレート上げてやくめでしょ 副長2を開放するの忘れてた というか上級ミッションクリアするとか意識高すぎだろ ランカーでやばそうだった人にも勝てたし負けないわこれ C行くためにチケ使うのはないな
次のシーズン周りほとんど1800スタートでゲロマズ >>870
廃課金が走っても獲られる数字が0では増やすに増やせないのではないだろうか 最初に軍団戦四連敗して、修行して副長二人つけたら21連勝したけど久々にまけた
もっと強化してたら小勲章が不足する事態に
クーポン貯めて交換しようかと思ったら制限30ありやがるおのれ鈍器
もっと☆4育成が重要って意識高めて! >>864
被ダメ大きければ大きいほど士気増えるから一撃で倒さないとダメだ
下手に残すとMAXになるからなw 軍団戦はランクで補正かかるみたいに書いてあったけど
対戦相手が同ランクなら補正かからずランク違いで補正かかるという意味なのか
自分のランク低いと相手に弱くなる補正かかってAランクとかに上がると補正かからなくなるのかどっちだろ これって一位R5000以上で石400ってなってるけどR5000未満だとどうなるのかね
人柱になって走ってくれたのにDクラスの報酬しかもらえないとかだとちょっとかわいそう 35勝で丁度1800になった
チケ千切るかは明日の上位ポインツ見てから決める 5000以上でも200名だけS以上になる漏れた人はAAA
5000未満4500以上はもちろんAAA いやみんな馬鹿にしてっけどキルドヤ楽しいっしょ?
俺のクソゲーマーの嗅覚にビンビンくるぜ
今年中に5000Pくらいは使う予定だけど
ガチャはかぶんないとアレだし
虹購入がいちばんコスパいいのかね? >>881
使うのは頭じゃなくて素材Dチケとフォースチケなの
これをケチるとどんなに考えてもどうしようもないの 現状1800で終わりでいいでしょ
意識高い人は2300まで走れ >>884
5000キッチリなら良さげなセールにぶっこむのがコスパいいんじゃね
敢えて止めはしないが >>889
やっぱセールか
まぁお布施だからコスパとか真面目に考えてないけどね ガチャもケチったらだめだぞ限凸にする素材がないからな 高レートで単騎の人を見たがわざわざ組みなおす手間かかるのに優しいな クリスマスと正月に意識高いバーゲンセールをやるだろうからな
本腰入れてお布施するならその時だろう もうメタゲーム始まってんだな
クッソウケル
こういう対人なら楽しいじゃん
ガチでやる気はないけど >クリスマスと正月に意識高いバーゲンセール
ウーンありそうな話だな
今から4タイトルお布施の内訳かんがえとくか >>899
どうせなら★5選べるホットヨガのほうがいいだろうなぁ、
虹にしろ好感度アイテムにしろいずれ余るさ 好感度アイテムは装備掘りでヘル周回してたらすでに余ってない?
虹はない >>899
おま環としか。
違いだけ挙げると、
ホットヨガ:大勲章30×4 中勲章60×4 ☆5選択チケ
魔勇激突:虹勲章3個 好感度200プレゼント
俺なら下の方にメリット感じるかな。虹勲章の価値が高いってのもあるけど、
好感度100での装備開放は隊長副長の全15人はやっておきたい部分だしさ。 上で35勝で1800という人がいたが
俺は51勝で1800という どんだけ上のレートに当たれるかっていう運もあるな、俺は44勝で1800 >>899
自分ならホットヨガ
虹勲章チケは毎週くばられていくっぽいから選べる星5のがいいとは思う
好感度は20連分の石あるから急ぐならクリ交換してFチケにすればいいとおもう 先手有利だからか攻撃力が6000上の相手にも勝てる神ゲー
勝敗を分けるのはブレイブチケットを破った回数だな >>904
1戦の価値は後追いの方が高くなる仕様だからね。
自分は勝ち続けてもR1850くらいでしばらく頭打ちしてたけど、
大分時間あけて今5戦したらR1900〜2000を連続で踏み台にして一気に2000弱まで伸びた。
周りの環境とマッチング運に依存しすぎだよねぇ… >>911
たくさんあっても1枚づつしか消化できないとこがゴミだよね。
あとメインクエの虹箱からこいつが出たときは本気で殺意湧く。
今まで虹箱は7回見たはずだけど内約は以下のとおり
(クリ1個・1万G・フォース全回復・1万G・クリ2個・1万G・クリ1個)
他にもダンジョン開放チケや、運がよければ虹勲章なんかも出るのだろうか? 各属性一番被ってる攻撃スキル持ちの☆4の凸が終わったんだけど
2凸☆5って作り始めた方がいいんだろか?
とりあえず先に☆4全部育てきる方がいいんだろか ☆4の5凸が出来るなら育てたほうがいいんじゃないの 5凸出来るのがちょうど攻撃スキル持ち2人だけでそこはもう終わってるのよね
まだ出てない☆3☆4もいるし意外と被らんわ うちには虹なんて子はいないんだ いいね?
ただリザルト画面でなんか落ちてきてクリが数個手に入ったことはある 普通サーバーの1位がランク27です
その下に並んでる40超えの皆さんもっと意識高めてください 虹でた時はいつもフォース全回復だったから固定とおもってたわ とりあえず、イベント報酬の☆5が見えてる地雷なのはよく分かった >>921
それが虹箱獲得演出よ。
運100や大吉でステージ中で金箱が2〜3個に分裂しなかったりしたらリザルトで虹昇格確定。
というかステージ中で虹箱直撃した場合でもリザルトで金色に変わっててリザルトで昇格演出でるw 虹箱のフォースは大当たり
これと同等以上なのは石5と50万と虹勲章くらい こっちが有利になるとは言え、ガチの意識高い魔王には普通に負けるな
これきっついぞ ガチの意識高い魔王だあ?
俺はお前以外の奴を倒して上がっていく!!お前以外をな! ほぼレベル40、スキルゲージすごい勢いで貯まる
なんていう意識高い魔王が居た 怖い怖すぎる うん。装備厳選で意識の差が相当ついてる感じがすると思う
つまり運100は意識高いへの第一歩 >>541
マジかよユニークノートめちゃくちゃファンだわキルドヤはじまったな ヒヤリはわりと緩いね
1万満たない攻撃力の100位くらいで10位の人に勝てたりする 前衛3人HP3500クラスで装備厳選有りみたいな相手だと
先攻有利とはいえ流石に厳しいかもな >>541
また釣りネタで社名上げてきたと思ったらマジでユニークノートで笑った
他の曲も調べてみるかw いうてこっちがスキル先行なんだから☆4完凸攻撃スキル持ち2体くらい配置して2ターン目からぶっぱできれば負けないのでは >>932
スキルゲージ上昇はほんと大事。超難関クエや軍団戦攻略の一番のカギ。
装備厳選も結局は最終的にこのあたりがメインになる。
(テトラ〜ペンタ)クリが付いたアクス、(ジ〜ペンタ)ライズが付いたランス&シールド
HP上昇系は腐るほど集まるから適当に数値高いのでおk。 そーなのかー知らんかった
そして副長2を開放したら戦闘力が2000超増えた… あんたがどんなに強かろうと
俺はお前以外の弱い奴らを倒していく
お前以外の弱いやつをな さっきぶつかりあったあげく相手が二人こっちが一人になって、エースのブラッシュアップがぎりぎりで競り勝ったのは熱かった 軍団戦で猛威を振るってるマスト・ホスピ戦法に対しての有効な戦術として
マネタイズとエバンジェリストの採用ってのが個人的にたどり着いた答え。
(自分はゼロベースちゃんを柱としての十字編成)
士気マシマシで初手からゼロベースちゃんのスキルをトリガーとしてのコンボすれば対応可能だし、
回復もかねてるので立て直しもできる。
ただ開幕ご挨拶でぶつかり負けたら話しにならないので、先端の盾役は完全にHP重視にしてる。 運100つかれた…
ゴールドダンジョン夜一枚切らなきゃいけなかったのが痛い >>880
2日しかなくて明らかに届くわけないの分かってるんだから自己責任だろw 運よく(?)バーターがかぶったから試しに1凸してみたが、強い弱い以前にコストが半端ねぇ >>952
おめでとう。
作った苦労に見合う見返りは十二分にあるよ、! 1週間のタスクをたった2日で達成出来るはずないんだから、プレは適当で良いんだよ >>957
ありがとう
先にやっといてよかったと思える日が来るかなー 意識高い系言ってるくせに★4進化させてその後限界突破させる下地作り推奨してんのな
★5のハードル高くしすぎたな おい100ターンバグ2連続でスタミナ無駄になったぞどうしてくれる センチュリオン確かに強いんだけど
それだけで部隊組むわけじゃないからなー なんか格上とばっか当たるようになってあっという間に2000になったんだがまたサイレント? さすがに戦闘力2万越えは強いな。負けはしないけど1Tで終わらないわ >>959
クリアクス集めて副長に持たせてみ
すごく気持ちよくなるぞ >>962
まるで期待してなかったから事前ガチャやってなかったけどハマってるわ
BGM良いのと危惧してた対人で嫌な思いしないからモチベ維持出来る >>963
2連はきついのう
chrome64bitランク39まででそのバグ1回しか遭遇してないよ
合うブラウザ探してみたらどう >『キルドヤ』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
>『キルドヤ』運営チームです。
>
>明日11月22日(水)のメンテナンス時に
>下記キャラのステータス等を上方修正いたします。
>------------------------------------------------------------
>■上方修正対応予定キャラ
>------------------------------------------------------------
>▼スタドヤ
>・進化後LV30時のステータス上方修正
>
>▼バーター
>・進化前、進化後隊長スキル上方修正
>
>▼バッファ
>・進化前、進化後隊長スキル上方修正
>
>▼スタティック
>・進化前、進化後隊長スキル上方修正
>
>
>※詳細は明日のメンテンナンス後からキャラ図鑑でご確認ください
>
>
>以上、引き続き『キルドヤ』をよろしくお願いいたします。 +1枠で凸なんて無理やんけーなスタドヤを上方修正してあげるのか いっしきたかお
って意識高おってことかぁ!!
アグリーです バーターはセンチュリンのくせにスキル露骨に腐ってたからこれは早いテコ入れだね。 >>962
俺はむしろこれに一番期待してたから順当だったぜ
アイオラが意外と遊べたのにびっくりしたわ >>975
乙
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