【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2933 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2932
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511255925/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>317
適当でも宣伝効果と一定の集客が見込めるとか聞いた
>>334
一生懸命作ったのに説明書を見てもらえないAAとかあるからゲームをする人はみんなあふんを内包してるのかもしれない 多少サジェスト侵食してもこのグーグルの無数の塵のひとつだと今の僕には理解できない 15年くらい前にさくらで連想するキャラクターで趣味がわかるとかいうネタがあった サジェスト汚染が楽なのはマイナーな花だけでしょうよ 私達春庭のために戦います!
たとえそれが命をかけた戦いであっても私たちは一歩も退きません!
それがメイドというものですです! カトレアはゴ魔乙が混ざっとるな
お花のカトレアは↓スクロールでちらほら >>393
基本的に時間置いて再開する2部ってクソよね カノン発動率は属性16人目まで16%固定
17人目からは17人で+1.2%(17.2%)、18人で+1.4%(18.6%)19人で+1.6%(20.2%)というふうに足されていくのに
29人目で+3.6%ではなく何故か3.5%、30人目で帳尻合わせるかのように+3.9%になる
31人目以降も4 4.2 4.4 4.5 4.9 5 5.2 5.4 5.5 5.9と小数点第2位の計算がよくわからん、一律0.2%ずつ増加じゃダメだったのか 幼稚園の頃からマリオよりピーチ、その他全員より春麗なんて性格だったが
萌えに目覚めたのはCCさくらじゃなくて同時期の守護月天だったな うる星やつらよりはらんまじゃない?流石に古いだろうる星やつらだと
>>399
ツツジ登場時に結構さくら思い出すとか見かけた気がする http://i.gyazo.com/4bf71b9e5496d2dea80b47031baccb85.jpg
コレクターユイはこの画像で狂気を感じて以来、見なくなってしまった
なんかすごいトラウマだった首と目どうなってんねん >>401
計算式じゃなくてカッパが一生懸命テーブル作ってるのでは アニメの方のコレクターユイは当時のNHKアニメらしい青少年の性の目覚めを促すいいアニメだった 【DMM】フラワーナイトガール ナズナ @flower_staff
団長の皆様、こんにちは。
本日11月22日の誕生花はアロエ。花言葉は健康、万能です。
誕生花は複数有り、その他にもサンショウ(好意)、ツルウメモドキ(真実)などがありますよ。#花騎士 #フラワーナイトガール
ツルウメモドキ(真実) 全くわからんけど運営は頑張っているので頑張れという気持ちになった >>411
マッグガーデン復帰以降は絵柄があんまり… >>403
言葉を知らないと感情に一致しないと思うの よくわかんないけどくれるならもらって即叩き割るよ
>>413
かなりがらっと変わったよね今のはさらになんか細くなったし
そのせいかわからんけど太助はなんかうざくなって出雲とかサブキャラの男が超イケメンになった気がする >>399
なんでわかったんだ?
CLAMPって生理的に受け付けないんだよな CLAMP昔は嫌いじゃなかったけど
変わってないように見えて何か変な絵柄になったよな クランプってあれでしょ?
キャプツバもビックリの頭身の 無属性はクコたんバリア&はろにゃー回避でしのいでる(のこりは1T火力)
何周もしたら多分落ちる気がするが1度ならまあ無傷で突破できる 嫌いではないけど一期で終わればよかったねルルーシュ クジラ亭の無属性はどうにかならんのかな
無属性を貸与するアビはよ ギアスは16話くらいで飽きた記憶が
でも序盤は本当に面白かった クジラのデッキで苦戦する時はデバフでいいよ
現状一番デバフが役に立ってるシチュじゃないの >>441
(´・ω・`)今のところ全部同じデバフPTで安定してるわ
(´・ω・`)運が悪いと挑発付けたデコが1人落ちる可能性あるけど許容範囲 >>431
ギャグ漫画じゃなくガチで描いてて高橋先生より酷い頭身って見たこと無いぞ 二期は公式がオレンジネタ拾ったりなんか寒かったな
オチもなんか投げやりだったし 【クエスト画面の修正について】
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お問い合わせいただきました下記の件の対応が遅くなり、申し訳ございません。
・途中経過を引き継いで連続するクエストにて、最後のクエストまでの合計の達成条件を満たしているかを確認しにくくなっている
確認しにくくなっているとかいう主観的な詫び理由 飛び始めたあたりからつまんなくなったなー
ルルーシュの戦法が足場攻め一辺倒なのとロボアクションが劣化したのとの二重苦 ドラスティックな場面は2回めは冷めるからな
序盤がいいのはまあそういうことだね クジラでデバフやったことないけどスノドロ、ガオシャク、デコリギでデバフもバフも稼げるから楽そう ルルーシュ死んで終わったからこそ良かったのに復活させちゃったら興醒め感あるかな
本編ラストに実は出てたって説もあるけど
そこらへんを覆せるだけの説得力と話の展開ができるのなら評価できるかも >>454
FGO「アズレンとポケ森で客奪われる…。せや!石30個配ったろ」
新井「30+25+1で56個だぞ」 そもそも確認なんかしてないあふんだから何が確認しづらかったのかすらわからん
石おいしいです >>454
ライラさんに何が・・・ってSSRかよ!最高だな! トレンドに入るなら昨日の夜に入ってなきゃあかんでしょ >>454
そんなことよりがっこうぐらい実写ってマジか・・・
それよりアニメ2期やってよ 鬱展開必死だけど 石って引き止めの効果あるんか?
一瞬で-20個になって絶望を振りまくイメージしかない がっごうぐらし実写化はまあサメ映画よりは怖いんじゃないかな そりゃ石くれないよりくれるほうがいいぞ
ガチャは別として FGOは初日からやってたけどイベントがどんどん面倒くさい仕様になって必要な周回数もハンパないから疲れて止めたわ
それに宝具演出が倍速でも異常に長くてウザい
宝具撃ち終わるまでに俺が1発抜くほうが早いレベル >>467
ある程度禿げ上がっていれば周回にも使うから純粋に石貰えてラッキーってなるんじゃないかな?
石即ガチャなログボ勢は知らん 最近はほんと何でも実写化するな
思ったより収益見込めるのか お花も実写化しよ
その辺の公園の風景1時間写すだけでハゲ共の視聴率ガッポガッポだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています