DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part15
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511007640/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メダル10個で一つ上のランクのメダルに変換できたらいいのに
ガチャ引きまくったら☆3メダルは大量に増えるけど
1000個あっても☆5にしたら10個にしかならないし
それくらいならいいよねー >>346
ググったら分かるのかと思って、つい検索してしまったジャマイカ>< >>347
ステージによって変わるけど回復は前に出して被弾しないとスキル発動遅れるよ >>347
敵の攻撃、回復の範囲、盾の性能によって違うのでなんとも
ただ、耐えれる相手なら回復は前列、これはガチ >>347
盾の質にもよるんだが
全てを盾で防ぐのではなく例えば1体からしか攻撃されない位置には支援置いて被弾でゲージ稼いで回復スキルを使う手は有効
☆5盾だと前線並べても火力足りるんだけど、スポーツユリア以下で並べるとジリ貧なんだよなぁ >>347
スキルが攻撃時と被弾時にしかゲージが増えないから攻撃もらいに行くのも必要
とくに回復薬は被弾しながらゲージ貯めて回復できるから割と永久機関 とりあえずガチャに☆5までの最低保証つけてくれってのと8割で出てくる☆3共に使い道用意してくれって要望は出したけど…どんな使い道があるのか思いつかんな >>349
Golden Gear Robotで検索するとそれっぽいものが・・・ 最近のゲームの中ではかなり有情だよね
外れがいないから誰を引いても嬉しいし >>344
狙った星5とか、ほんと都合の良いように内容コロコロ変えるのな
そうやってお前一人に行き着くまで条件絞り続けるんだろうな >>358
ほんとだ!!
結構有名なのかな?
ありがとー >>361
ええっ、☆5でさえあれば誰でも良かったの?じゃあ最初から話やり直さないとね >>344
お前はどの☆5を狙ってどのイベキャラに負けた前提で語ってるの? >>364
>>267の時の話ならFローズとハロメイだね
自身の防御だけは☆5の時点で勝ってるけど他は☆6にしないとハロメイに劣る
回復の縦横は好みもあるだろうから置いといても他のスキル性能でも負けてる
なおシリアルを温存して一瞬で☆6できた勢は考慮してない >>367
Fローズなんて開始当初から全然当たり扱いもされてないし
狙って引いた奴らがどれだけいるんだよ
ってのを置いといてもそもそも回復範囲が違うから勝ち負け比較するようなキャラじゃないんだけど?
他にはいないの? 今のミッドナイトエミリ☆6とお姉さん☆5ならどう? え、Fローズ最大の強みの防御をスルーする時点でもう笑いしか出ないけど、
まさか特定のガチャキャラ一人と現状一番強いイベキャラ一人でしか成立しない比較でここまで発狂ってまさかそんな、え? >>371
現時点でのイベキャラってターニャ、エリン、メイ、エミリーの四人だけじゃん
三人目にしてガチャキャラを食ってきたから「今後もこんな感じにするの?」ってこの時書いた
今回のエミリーは到底ガチャ産を食える性能じゃないけど ターニャもガチャ産食えないし…
どうせ来週あたりまたちゅおいの来るでしょ ☆4メダルとかはガチャ産に使ってるからよく分からないんだけど
イベキャラだけに絞れば毎回ポンポン☆6作れるもんなの? >>375
え、だから食ってないよ?
敵によって使い分けるし >>378
定例だとイベユニは星5+40メダル分くらいまで配られる
だから210枚をどこぞのランクかの汎用メダルに取り換えっこして210枚稼げば星6
と考えると楽そうだけど実際星2の40と星3の90の130枚くらいが関の山で
残り80枚近く星40メダル集めないと中途半端にゲージ伸びてるただの星5にしかならない >>378
毎回は無理
3回に1回くらいのペースならいけるかなくらい☆5メダル使わないならもっとかかる >>378
少なくとも無課金では到底無理
だいたい1キャラにつき星4メダル80枚前後使うけど
アリーナで最大限貰って2ヶ月で80枚
他の報酬合わせても2,3イベントにつき1キャラがいいとこ はろめいとローズにドラゴンの居場所あるんですか
ママに頼りなさい…比較するというのなら、ただの回復にとどまらないと主張するのなら >>381
丁寧にありがとー!
分かりやすすぎるw
☆6にする難度はそこそこあるのかー
それなら性能多少良くてもいいよね
無課金、微課金でも少しずつ強い☆6増やせないとやめちゃうだろうし >>379
回復の縦横は置いといてって書いたじゃん
Fローズは通常攻撃にデバフ付いてないし横列だけど豆鉄砲すぎて相手がよほど柔らかくないとゲージ献上する
瀕死時のゲージアップ量もハロメイに劣るし防御アップは3ターンのみ
開幕スキルが永続しない
☆6にできるなら馬鹿みたいに硬いが☆5だと防御力の差で回復盾できるかどうかが決まる状況でだけ生きる状態 >>385,386
ありがとう!親切な人が多いね(^^) 一応水着ターニャ、水着エリン、ハロメイは☆6作ったけど☆4メダルがすっからかん
☆3以下は割とどうとでもなるが、☆4は微課金でも確保辛い ひたすら8話でデイリーこなしてたから10枚ちょいは拾ってると思うけどその程度
無課金でも1体は作れるから足りない戦力をイベ産☆6作って補強くらいが良いと思うよ ああ、「特定の☆5」とか「狙った☆5」とかやたら強調してたのはFローズ以外じゃ論が破綻するからだったのね…
それじゃ話やり直してもらっていいかな?>>363
「☆5でさえあれば誰でもいい」条件で
「ガチャ☆5は☆6にできないとイベ☆6に負ける」ってさっきから君は主張してるんだからさ、変な後付けはだめだよ?
さ、早く >>383
必須かどうかはわからんけど今日のアリペトシャオレアヴィクで2.7mにスコア更新はできたな >>389
キャラのアイデンティティーを無視した比較に何の意味が? 無課金だとイベ産☆6も割と博打よね
情報ちゃんと集められてれば迷うことも少なくなるだろうけど次イベにもっといいのが来る可能性は常にあるし 今回のエミリーは今のとこ320枚しか手に入らないよね?
☆6にしたい場合は☆4共用130枚必要ってこと? >>394
ローズとメイのアイデンティティーって何?開幕スキルのことか?
衣装違いで開幕スキルの性能が変わってるキャラもいるようだが >>397
回復の縦横という戦略上最も大きな差を無視した比較に何の意味が?
こう書けば伝わる? 回復の縦横を考慮してしまうと現時点ではどう見ても横回復優勢なんだけど、そういうことでいいの? >>399
敵や持ちキャラによって使い分けるのが最適解なんだけど
支援キャラ1体しか使えない縛りでもやってんの? スップやらオッペケやらは一括NGにしてるのにまたなんか変なワッチョイが増えてるな面倒くせぇ このゲームで回復の縦横が好みとか言ってる時点で致命的にセンスが無い
これだけ袋叩きにされてるのに我を通す空気の読めなさのせいで友達もいない
不憫なんやな 巨大兵器のデーモンとドラゴンが縦と横の使い分けができる場所なんだがな
リンダがいるなら両方リンダだろうけど とりあえずみんなデッキ晒そうぜ
どうもエアプが多い気がする >>400
つまり、縦回復が効果的な場面ならFローズ、横回復が効果的な場面ならハロメイってことね
現状だと後者の方が明らかに多いからハロメイの出番の方が相当多いけど、食ってないってことでいいのかな
ちなみにハロメイだけで横回復足りない時は水着ローズ入れてダブル横の方が安定する >>403
俺もそう思ってどこでもずっとリンダを使い続けてきたんだが
場所によっては回復間に合わんことも増えてきて別のヒーラも育て始めた まあ言いたいことはこういう事なんかな
イベ☆6とガチャ☆5は、ありとあらゆる全ての状況でガチャ☆5が勝ってないと俺は嫌だと >>373
Fローズが☆5で負けてくやしいなら俺みたいに☆6にしたらいいんだよ!縦回復も使い方によっては便利だよ。
そもそもローズは回復回転率高いから、縦回復もハロメイでなくて水着ローズつかってるわ・・・(水着はまだ☆5止まりだけど)
正直、Fローズ☆5愛用し評価されにくくても☆6にした自分だけど、どうみても発狂するレベルじゃない気がする・・・ お前らの色々質問してちゃんと聞き出してあげる優しさに涙が出る >>405
食うとか食わないとか、勝ちとか負けとかじゃなくてね
共存してるって言うんだよこういうのは ハロウィンメイは金ゲリラだけでしか使ってないなあ
回復量100%だから防御高めで臨まないといけないのがつらいところ >>410
お掃除されちゃってまぁツヤツヤしてること >>403
デーモンで縦回復って使う?
2ヶ所になった後に上段を回復するってことだろうけど、正直3ヶ所の間にいかに横列攻撃を叩き込むかが重要だろ
2ヶ所になってから硬くなるまで生き残るのを重視するより玉砕上等で火力全振りした方がスコア出るぞ リンダはリンダで☆5だと前に出すのはやや不安だし回復遅いしで悩ましいんだよな
☆6にすると問題一気に解決するが 漸く☆5メダルが250になりそうだから誰を☆6にするか迷うわ
手持ちがビビ、リンダ、BSアリエル、Hエリン、マリアで誰が一番いいかねぇ?
今んとこBSアリエルに傾いてる、あるいは趣味で海賊ハンナ リンダはスキル発動おせーんだよ
とは言え、あれで速かったらバランスブレイカーなので致し方ないところではある >>407
極論に持ってくのはやめよう
「イベ☆6の方が重宝される状況がかなり多い」状態はどうかと思う
>>411
うーん、まあそう思う人はいいんじゃないかな、その方が心穏やかに過ごせるだろうし
せめて回復範囲以外でこれはというスキルがあれば良かったんだが >>416
リンダ☆6は前衛に置いておくと色々便利だけど、やっぱりBSアリエルがいいんじゃない?
連合にも喜ばれそうだし
いいなー(持ってないw) >>348
設置されたら、たぶん担当は銀行さんだなw
ベルだっけ >>416
自分がその中で☆6にするならリンダだけど
他人の☆6で増えて嬉しいのはアリエル 極論に持ってくのはやめよう
俺も金ゲリラ以外でハロメイ使ってないけど
横回復が縦回復より圧倒的に役立つことってそんなにあったっけ? ママは立ち上がりこそ遅いけど回復2種類を単体でってところがミソ
しかもどっちの回復もHPがフル(回復要らないとき)で腐らないってのもミソ いやー、まさに珍獣を見てる気分だ
自分で書いた>>363は見ないことにしたみたいだし >>416
自分だったらBSアリエル
アリエルはカイザードラゴン以外のコンテンツ全てで優秀
リンダも使いどころ多いけど優先的に☆6にするかといったら微妙
盾も使うコンテンツ限られるから好みとかなければ後回しでいいと思う >>422
金ゲリラ以外では縦回復で済んでるってこと?
全体回復だから縦とか横とかどうでもいいとか言わんでくれよ 自分が一番前に置きたいキャラを上げたらいいんじゃね >>427
巨大兵器はリンダ
金ゲリラはハロメイ
その他は全てFローズでクリアしてるけど >>418
ハロメイは確かにイベ産と考えれば相当強いのも間違いないが
現環境で有用だから永遠に有用とも限らんのだから、極論やめようというなら少し様子見ようぜ
流石に一年経っても変わらんじゃないか!というならわかるが開始まもなくの部分だけ見てないんだからさ >>430
ほう、それは凄い
>>428じゃないが是非ともデッキを見たいものだ 全体回復だから〜って発言を見るにリンダの特性もわかってないなこいつ
全体回復は回転遅くて間に合わない事が多々あるから
回復役としてだけ見ると三体の中でも一番微妙なのに だけしか、だ
>>416
そこまで盾がより取り見取りならバトアリか趣味でいい気がする >>431
>ありとあらゆる全ての状況でガチャ☆5が勝ってないと俺は嫌だと
こういう事書くからだよ、まあエミリー酷かったしハロメイ級がずっと続くとは俺も思わんけど
>>433
水着メイの微妙な評価は散々見たから知ってるよ >>419,421,425,429,431,434
レスサンクス
連合のこと考えたらBSアリエルになるよな、うちの連合には☆6居ないしね
他のヒーラが育ってないのもあってリンダがいいかもと思い始めてるから迷う
>>429 に従うと海賊になるんだが、どうも後悔する予感がw ☆6に迷うなら、攻撃型が一番腐らない
傭兵借りなきゃ、間違いなく一番出番が多いわけだし よくtnkに聞けって言うけど性能に差があるときは自分に正直すぎるのも考え物よ マリアまじ可愛い、引けてよかったです。
寝室はサガノヘルマーみたい。 リンダは回復もできるサポートメインキャラだからなぁ。
最適メンバーが揃ってないウチではどっちの巨大兵器にもレギュラー出演よ。 リンダはやっても後悔はしないと思う、それくらい使い勝手は上がる
海賊は…まあアレだけど☆5組ってそのままでもある程度使えるから、あえてやるのも愛じゃね デスマ21導入初日はクリアできねえって思ってたけど普通に対策したら勝てるレベルだね、これ
何だったんだろ、初日の騒ぎ >>442
金ゲリラ以外ならイベHELLだろうがデスマボスだろうが縦回復オンリーで用足りるという陣容に興味がある 言ってる層がどの辺か分からないからなぁ
18000人プレイしててもランク60超えてるのなんか1000人居ない気がする >>445
どうせ課金しないのにお前がそれ知ってどうすんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています