【DMM.R18】千年戦争アイギス9257年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7996-lrN+)2017/11/25(土) 21:06:01.77ID:UcX8FTYl0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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アイギス作戦図ジェネレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9256年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f989-h3cN)2017/11/26(日) 02:32:43.13ID:OytPpvCt0
魔神戦のバグ(条件満たしてるのに☆取れない理由)わかったわ
ラクシャーサがHPゼロで撤退する場面でリンネのトークンで即復帰するのよ
その時、ラクシャーサが撤退扱いじゃ無くて死亡扱いになる
すると全員生存して100%表示されてるのに☆が付かない

これ誰か運営に伝えといて 俺は疲れたから寝る
0922名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a162-lrN+)2017/11/26(日) 02:38:36.92ID:e/HtzBt00
無料黒チケで貰うの悩んでるんだが、以下がいない黒で殆どの魔人Lv15まで行ける戦力はあるが
いない黒でコイツをいれれば楽になる程度で良いんだがお勧めはあるだろうか。

持ってない黒は以下
 デスピア
 クリッサ
 ファネル
 ディーネ
 スー
 キキョウ
 エステル
 ナタク
 イングリット
 カヨウ
 セーラ
 モルティナ

個人的にはナタクかイングリット、キキョウかなぁと思うんだが、どうだろう?
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3cd-KsIq)2017/11/26(日) 02:42:04.75ID:+AlZP3SU0
>>922
ナタクは出た当時は何でも殺す化け物だったけど今はやや迫力不足感じる事が多いかな
魔人15行けるんだから何取ろうと自由だと思うけどそんだけ戦力充実してても運用面白いのはカヨウで
とんがっててささる局面あるのはイングリットとスーモルテナじゃない?
0943名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a162-lrN+)2017/11/26(日) 02:49:09.74ID:e/HtzBt00
>>926
すまぬ、結構まちがってたなw
イングかー確かにプラチナの魔保険二人つえーからなぁ。

>>927
tnkに従うならナタクだな確かに…だがゲームとしてみるとコノハでいいんじゃねと…。

>>928
まーそーなんだが、昔はナタクやキキョウも壊れに見えたが現環境だとべつにいなくてもってかんじでなぁ。

>>929
モルテナは2ndあかでLv99までにしたが強いね、ただユニット揃ってないならって感じがする。
確かに皇帝ブッパ4発できますってのは良いが、殲滅力ある程度あれば出撃枠使う犬をどー使うか迷う

>>930
tnkに従うか・・・。

>>938
可愛いは正義だしなぁ…ぐぬぬ。
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f989-h3cN)2017/11/26(日) 03:05:21.88ID:OytPpvCt0
魔法剣士より射程の長い貫通持ちのキョンシーのが強いぞ
イングリッド持ってないから判らんが、俺はシビラ外してキョンシー入れてる
代わりが利かないユニット選ぶべき
0963名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e996-KsIq)2017/11/26(日) 03:16:21.79ID:jVJ0dwda0
>>960
さすがに今のイングだと火力が段違いすぎてキョンシーの利点は射程くらいしかない
実用ラインでスキル中3000マルチになるから壁の後ろで点火するなら通常時込でもイングのが便利


レイメイが弱いとは思わんが流石に貫通だけでゴリ推すのは無理がある
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f989-h3cN)2017/11/26(日) 03:19:06.00ID:OytPpvCt0
おれも最初回復できないと辛いと思ってたが、爆風とかは限定的すぎ
キョンシーちゃんと使ってないからそんな事言うんだよ
抱えない位置から撃てるしマイナス補正無いし、スキルは射程がさらに伸びる高性能
まほけんは射程短すぎて敵倒す前に抱える前提だし威力も弱いだろ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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