【DMM.R18】千年戦争アイギス9261年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9260年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511690891/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 27000でも間に合うって上で散々いってるだろ
32600なら変身ザーボンまでなら楽勝だよ 変身ザーボン戦闘力いくつなの
24000よりは高いんだろうけど クラリーチェってスキル覚醒の意味ある?
やらんでもいいよな、これ >>643
シルヴィアの寝室は綺麗だよ
すごく綺麗だよ , −_-_−、
/ , ヘ ヽ
,' / /从, j从ハ )
j j,」 r=从ノ) =ミイ{ ミコトっていう黒陰陽師の寝室も素晴らしいですよ
{八乂弋ソ ヒリ {〈 おまけに8秒も時を止めるスキルを持ってます、これはつよユニですよ
八い ゝ_ _ワ_ノ人 >>655
クラリーチェのスキル回転が重要かっていうと、そうでもない 覚醒王子はレオラートとの相性悪いのが1番使いづらい
ラピスバフと重複するならずっと大英雄にしとくんだが 黒仙人犬未満
帝国皇帝犬未満
暗黒騎士用途不明
黒拳士完全消滅 覚醒王子が重いってコスト生産職が足りてないだけだと思う 飛行船の上の大討伐で
レオラオートで定期的に麻痺する覚醒王子が船酔いしてるみたいで おうじー
ナタクちゃんってソヒーと使用感ちがう?
猿はよくつかってたけど雑に前線にぶっこんで仕事するかな?
強ボスの足止めする感じかな
ちなみにソヒーおりゃん
あとオーブないから覚醒できないけど つよボス、ってどの程度の難度の話だろう
ストーリーかな、イベ神級かな、魔神15かな ト、トトノいるし…
20超えてるやつはデブ
20からコスト1ごとに体重+5kgくらい
http://imgur.com/UZhWURT.jpg ナタクは第二で隠密が付与されるような気がする
むしろそうなれ ああもうだめだ4番ちゃんと6番ちゃん早くしてくれないとtnk爆発する
>>671
チケでとるの?
ナタクはあんまり使ったことないけどブロック数も待機中の挙動も全然違うし別物と考えた方が イベかみきゅう程度っす
まじんは5までおうじなので… >>673
あてとかラミィとか超筋肉で体重やばない? >>671
ナタク持ってないけどカタログスペックだけ見ても明らかに違うが モルテナと黒の近接遠距離いないなら育ててもいいんじゃね?最期は軽く弾き飛ばされるだろうけど >>675
チケではないけど
なんかおもろい役割でもあるかなーと質問してみた
仙人の使い方はわかってるつもりだが
白と黒じゃ別もんだろうから ソフィーは扱いが難しいがほとんど全対応でき魔神ではどこでも出てくる強キャラ
ナタクは第二覚醒待ちでなんとも言えない そうすっとソヒーと違って
黒ゴブ弓とか処理させる係か
でスキルである程度足止めもできると 通常攻撃のばら撒きが売りのナタクとスキル時のみガッツリ働くソフィーって基本対極の立ち位置だと思う
>>673
コスト生産2人いないとハゲる・・・ハゲない?
トークン使うのも多いし見た目ほど軽い編成じゃ無い気が (´・ω・`)ナタクは頼むから射程最低1.5倍にしてくれ
(´・ω・`)理想は倍 なんかよくわからんけど、なかどり君冬コミにアイギス本出すっぽいのに
>>623とか見るとスレ絵まとめたら勝手に引退宣言にされてる感じなの? >>676
こっちのがかわいいでしょ!
ナタクは覚醒当時はやべえなにこれって編成スタメンだったけど時代に取り残されてしまった
慢心、環境の違い… /⌒ヽ
,、 Α_ Α, 、 】vvv【
./ん〉'"'~"'"""゙´ヾ> 】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': 】.v【 でぶじゃないよ
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙,::;;; :::;; 】【
(_( ムミミ ,. ◎
"゙''し""~~~{ノ~"" 別に射程なんか変わったところでナタクの使用感は変わらんべ
安全な位置からスキル飛ばしたいくらいか >>677
使用感が違うかな?と問われたら違うと思うぞ
かたや0ブロ時でもナタクは遠距離攻撃するが、ソフィーさんは仲間をリジェネで癒すし
かたや覚醒スキル使用時はナタクで遠距離貫通なので棒立ちエネミーにも手傷を負わせられるが単発攻撃なので相手の囮に釣られちゃうし、ソフィーさんだと重なってる場所にボスがいないと動き出すまで何もできないが囮にゴブリンが混じってたとしてもちょいとずつ薙ぎ払うし
とにかく違う >>679
助詞警察だ!が に続く言葉を言え!
>>683
ナタクは浮いてるときも貫通だったら強いんだろうけど >>696
日本語警察ではないが、〜けどに続く言葉は言わなくていいんか (´・ω・`)明らかに違うが「お前バカじゃねえの?」
(´・ω・`)こうじゃろ みんな違ってみんないい
そんなお話ししてるの?
メイジはコスト25〜28くらいで良いわん ど真ん中にシルセスイング置くようになってから編成に遠距離魔法職が入らなくなったなぁ エステルはステもスキルもスカートもぶっ壊れにしか見えないのに
ここで微妙な評判しか聞かないの怖いでもほしい シルセスもだいぶ持ち直したのかね
当初の評価はヒドかったよなぁ、持ってないからなんの口出しもしなかったけど >>713
エステル様を国ぐるみの罠にハメて
浮浪者どもに腹ボテさせられるとか滾らない? >>689
本人が名声実装以降アイギスにツイで触れてないのと、冬コミの当落もアイギス本の話題なしだからね。 >>716
当初から比べて調整入ったからね
あとなんだかんだ第二覚醒がでかいよ (´・ω・`)ライザップ買ったらダイエットできるぞ だが、うちのシルセスはミスティックだ!
ヒラヒラだいしゅきなのよ メ―リスがすでに強い(便利)
つまりおぱんつ喫茶も強いんじゃないかな >>716
いまでも抱えたら危険なやわらかシルセスだがなー クラリーチェレベル85になったので実戦投入してみたけど
ダークエレメンさんって近接なんすね
あと弾速早いっすね…モーションも… (´・ω・`)でもシルセスが抱えるまでには敵瀕死になるから危険あんまないよ GUのセルフレジすげえええええ
服屋で普及しねえかな エステルはファミリーの名を冠するのは伊達じゃない
シルセスは強いというよりもとにかく便利 >>713
正直此処のユニット評価って当てにしない方が色々と楽しめると思うの クラリちゃんはMAPによってはハメごろせるからね
連携取りづらいのが難だが、交差点に敵が集中するMAPだと
神官とかで敵止めて殲滅できるし面白い 3体以上のマルチロックも増えてきたしメイジの爆風はもっと広くていいと思うんだ シルセスはどうせミヤビの範囲に置くんだろうしそうそう沈まんだろ(えあぷ) アイギスもそろそろ有名絵師の1人や2人引っ張ってきてほしいものだ 有名絵師ってたとえば誰や
儂は有名かどうかより可愛い絵描く絵師の方が良いけど エステルはメイジにて最強
結局魔法範囲攻撃がねえ…弱くはないけどパッとしないのよね やわらかシルセスって、鎧帝でもカンストで防御663あるみたいだけどこれで柔らかいの?
覚醒王子とそう変わらんように見えるけど
スキルで防御増えないからボス受けはちょい厳しそうね (´・ω・`)スピカちゃんマジックミサイルにしようかなぁ >>741
>>743
幸子持ってないしエステル様にほしいの! 防御600台倍率無しはは控え目に言ってもペラペラでは
レアンよりペラくね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています