【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレPart213 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレPart212
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511717794/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured ポー何とかすら嫁スイレンと比べるとよっぽどマシだもんなあ
ポー何とかのつまんないダジャレより面白いわ
戦力として嫁スイレン買ったやつは全然笑えないだろうけど どうせサクラウメだけ難度高くてそれ以降は簡単になってくパターンだろ
周回はそっちでやればいい >>81
これと持ってる数一緒なのに全く無理やわ
新旧カトレアサボテンアネモネハナミズキ
ナデシコイオノシペポヤドリギ
雑魚ビオラナイトメアミスミソウ
やっぱどう考えても強キャラが足りない 今すぐだと悔しすぎるからな当分はないと見たほうがいい 嫁スイレンは今回に限っては実質凸追加と15%バフのみみたいなもんだからな 他のキャラも使えるようにする調整じゃなくて今まで使えたキャラを産廃にする調整だからな、バランス感覚ガバガバやで >>105
ナイトメアですらこのクエでは上位に入るぞ
そのくらい回避以外殺しにきとる まあ意図としてはデバフ復権を狙ったんだろうけどな
お前らが散々デバフクソミソに言って新井さんを悔しがらせたのが悪い ただデバフ1人も入れないと2戦目の1ターン目の敵のスキル直撃でフルアンプルナイトメア解けるんだよな
命中アップツイてるし2ターン目より1ターン目がキツすぎる 非情に不本意だが余ってたスペチケはクコ取るか
ほんと俺はロリコンじゃないけど不可抗力で取るしかない 回避とバリアおりゅだけでだいぶ変わるからな
たまに貫通したらおま運 >>114
この方向性だと発動率は大事になってくるから多分アプリのがいい >>115
2戦目1ターン目回避50%しかない相手の攻撃4発飛んで来るぞ
バリア剥がされるどころか1発もらうことすら茶飯事 >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ アフィ /ヽ ヽ_// 部隊にデバフ20%のアイビー1人いてもスキル1発で溶けるぞ >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ アフィ /ヽ ヽ_// >>119
1ターン目なら15%デバフ1人だけでクリティカルもらわないならフルアンナイトメア1発耐えたゾ >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ アフィ /ヽ ヽ_// >>117
それでもやわらかくなるまでの負担は減るよ
やわらかくなっちゃえばお祈りしてスキルを出して出させないだけだから >>124
もちろんそれはわかっとる
でも貫通したら運がないっていうより当たり前に貫通するって言いたかったんや こっちのレスを誘導先にコピペする手法
前にツイカス晒し禁止スレ立てた奴も同じことしてたよね https://dotup.org/uploda/dotup.org1399270.jpg
今回はクリア半分諦めてたわ、ヤマブキと敵のスキル発動の運で左右される
流石に今回の難易度はふざけすぎだと思うわ
好きなキャラのチームじゃもうクリア不可能やぞ
デバフパはスキル1.2倍持ちがオンシしか居ないから火力不足でジリ貧になる
敵の発動率下げるシャボンとヤドリギ入れてみたけどまったく効果の実感が無かった 攻略談義でかなり盛り上がってるな
なんだかんだ高難度は求められてたって分かるな >>128
マジで運営ちゃんが今まで積み上げてきたものを全部ぶっ壊してて笑うわ シャボンヤドリギは効果を実感するまでやる事前提やぞ そもそも超難度を好きなキャラの編成でクリアしようとするのがおかしい
ゲームとしてね 運良く屍から蘇ったのにな
バカは死んでも馬鹿だった シャボン4穴にする廃課金
ヤドリギ4穴にする廃課金
リンゴ4穴にする廃課金
ガオシャク4穴にする廃課金
スノドロ4穴にする廃課金
動画の性能を再現する為のご理解が過ぎるんや http://gyazo.com/ad200b150b627730fd47a4974f81fad9
5戦5勝中、詰めが甘い部分はあるだろうがだいたい安定だと思うから貼っとくわ
まあ被弾発動率2倍がいなくともなんとかなるもんだな >>139
回避バリアの数が絶対正義だってわかるいい画像だな >>139
デバフ70%のヤマブキ先輩やっぱ回復しまくる? 自分が選んだ好きな開花虹20人いて攻略出来る難度なら廃人用として納得出来るけど
そうじゃないからこの仕様は納得出来ないふに >>139
3軍のデバフヤマブキは俺もやったから分かるけど
他の軍のコンセプトが分からない、持ってないからだけど 虹にも昔から格差あるのわかってたのにそれに目をつぶってきたユーザーが悪いふに >>142
いやすぐ落ちるぞw
ここは回避なら何でもいいと思う…ヤマブキなら多少長生き出来るかも程度 >>146
マジで雑魚い方のビオラなんとかしてやれよ 前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレPart213 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511780596/ 雑魚な方って浴衣の方ふにね
あそこ迄アビが噛み合っていないのはそうはいないふに デバフ+誰かならヤマブキかサクラじゃない?
220レイドじゃモリモリ回復するヤマブキですら今回は簡単に落ちる >>145
多分1PT目は開幕強めにして1戦目特化+回避バリア
2はクリティカル入れつつ回避2枚とバリア
4はソーラー+回避でしょ 素ふには凸付与ガッツさんがあるから弾除けくらいは
出来るわけないふにフルアンプルゥでも不運なスキルで1パンふに 1.65殺されまくってまだ浴衣ふにガイジのがマシじゃね?
ソーラーも一応付いてるし >>154
回避とバリアゲーやんけや!
バリア持ちはキャラが趣味じゃないからSPチケで取る予定ないっつのによぉ 水影成功率60%くらいで25回終わらせたけどもうやりたくねえ 回避は説明不要の必須
バリアは回避の保険のほか、回避が死んでから全員1発は耐えられるからやっぱりデカイ
まあそういうことや 今回の仕様だと素ふにーの方がまだ使いみちがあるふに
全然無いのは浴衣ふにーふに 回避お祈りゲーなのに「命中20%」が本当に嫌がらせで笑う 浴衣ふにはハゲパの足しになるふに
産廃素ふには黙れふに >>167
2戦目は30なんだよなぁ…
50%x4だからふつーに当たる もう画像貼られてるけど編成も欲しい奴はいってくれな 浴衣ふには一応ハゲパ要因やな
>>139にもおるやろ その他で言うと魔神15で回避運ゲー必要って感じの糞さだからな
どっちもクソだけど ふにカスダブル入れてクリアしてきてやったわ
なおふにカスは一切貢献できずに死んだが クッキー☆オンリー編成とかマジで1割も削れなそうだな >>176
すみません
こっちは周回必要なんです
運ゲーをたんまり楽しんでほしいんです 6月に「2ターン目まで回避80%!」にしたのは運営ちゃん自身なのに
なんであんな意地悪をしてくるのか
これが分からない 回避80%を
まさかさ、命中バフ敵に搭載して簡悔は予想できなかったわw 素ふにーはウメ用の突付与があるから
貢献出来ないなんて事は無いふに >>177
おとりになってる時点で貢献してんだよなぁ スタミナ30%オフも1週間限定だし
この期間に25回クリアしないと12月4日以降はスタミナ80かかるの最高にキチガイ ハゲビは事故軽減
残り3割くらいなら開幕で削り取れる ふにカス含めて20人しかキャラが存在しないゲームなら弾除けに必須と言えるが、そうじゃないからな
ドラクエ2だって敵の攻撃熾烈すぎてタゲ分散の面からFC版サマルですらいないと困るけどこっちは 田中をリスペクトしてたのはむしろ初期の頃では
矢印ぐーるぐる >>188
黒チケ2枚もタダで配ってるんですがそれは >>193
あれ廃止したのガチのマジで有能だったんだがな 元は謙ちゃんと勇也をパクったイベントだったしその2人をリスペクトしたのが水影クンバカだな つっても今回はハゲパ火力盛り編成だと他のどんなパーティーよりダメ出すけどな >>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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>>221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240
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>>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260
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>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300
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ネタで修行修行言ってたけど笑えない難易度になったな
まあ蜜で回れるだけマシか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています