>>380

基礎攻撃力 = (キャラ攻撃力 + 装備攻撃力)  <キャラクタ画面上の数値
部隊攻撃力 = 隊長の基礎攻撃力 + {副将の基礎攻撃力 × 0.25}  <編成画面上の数値
通常ダメージ = 部隊攻撃力 × (1 + 戦闘時効果) × (1 + 陣形の効果 + 相性補正 + クリティカル補正) × 0.286
スキルダメージ = 部隊攻撃力 × (1 + 戦闘時効果) × (1 + 陣形の効果) × (1 + クリティカル補正) × 0.286