討伐数100ちょいのマップに3チームも詰めこんだら各フェーズが短すぎ敵が少なすぎで
すぐに終わって再配置が無駄に面倒に感じるだけだわ

フェーズ切り替えは強制にせずにユニットが全滅するか拠点を突破されたら別のマップに変更で
圧倒的物量で攻めて来る敵を3マップで凌ぐようにした方がまだ総力戦っぽい