【DMM.R18】魔王の始め方 part44 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part43 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512035353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オウルはアレだ
防御面はチートアイテム開発して異様に強くなるけど、攻撃面がパッとしないというか
普通の魔術師が出来る程度の事しか出来ない感 (ダンジョン内にいれば、ダンジョン自体を操作してあれこれ出来るが)
>>894
初めてスライム化して襲って来た時辺り、かな
火山攻略の時は、ユニスが「自分より強い」と言うくらいだからどうなってるのか解らん ダンジョンマネジメントって性能わからんのか
札にかけるかまような 石100個だって
gYSVkAOAeXuis6vMin8N このゲーム性で素早さ高くてどこがぶっ壊れるのか全く分からんのだが >>902
ここ見たけど、単体攻撃スキルらしいから怒りとか無いならアリかもって程度らしいで クソモモモと言いアスモモの中の人どんどんブレーキがきかなくなってきたな… ■シリアル
・現在有効
【石350】 TDxMghXq5IhvlNZUoObw (-12/06 10:00)
【石100】 iw0CB2mqN32GmeUrFAWJ (-12/06 10:00)
【石30】 WIalYsNOIasrWjqy2KLC (-12/06 10:00)
【石30】 OgHh0Hs8vP7C8eRGIbaO (-12/07 10:00)
【石50】 HkadSjjdGc0hGgYF7uSq (-12/07 10:00)
【石40】 jk26ut39hr
【石90】 kite8ac4ws
【石100】 gYSVkAOAeXuis6vMin8N (-12/08 10:00)
・現在無効(11/30から?)
【石460】 ranUaZzHy0XZIEflDd8G ハーピィぶっ壊れか
これは持ってない奴は回すしかないなw 星5確定が1/7引いちまった 被りとか悲しみしか産まないだろ 石100貰えたから 10連したらハーピィ出てきたけど・・・強化素材がねーよ
強化回るぐらいならイベ回るがなどーやって育てろっーんだこれw >>891
ストーリーで炎や雷の魔法使ってたからてっきり強めなのかと思ってたわ
>>893
ああ集団なら納得
英雄は強さもそうだけどストーリーで出た説明読んだ感じ主人公ではないけど主人公と同じ御都合展開が使えるんだよね
なぜ★4なんだアスモ・・・ 編成登録数を減らしちゃったけど
これ元に戻す予定あるのか?
今はいいけど
属性が七種も有るのに毎回組み直しとかダルすぎるぞ >>906
サンクス
英雄の星っていうので攻撃困ってないし使い魔いないから札に賭けるか 異属性もなんとかしてくれんか
フレの借りてるけど誰からも1.5倍だから即落ちなんだが…… 異属性って弱点多いのか
その代わり特殊なスキル持ってたりするんか わざをターンのインターバルに使わせてくれよ
もしくは攻撃とは別枠にするとかしないとサポート系は全滅してしまう >異属性
Lvを上げまくって、防御力カチカチにして1.5倍ダメージのデメリットを帳消しに出来ればワンチャンあるかってくらい ベルフェちゃんはダラダラで回復しつつ殴るキャラなんだろうけどターン使うからなぁ >>925
全部の敵に強くて全部の敵に弱いどっかのバーサーカー枠
ただし異同士は等倍 上級は元から泥不安定だぞ
8個のときもあれば5個のときもある
肉のほうが交換アイテムの要求数圧倒的に多いから上級回るのが正解なのに
なぜか骨だけのために中級回るやつの多いこと >>925
全属性に防御不利つくけど、全属性に攻撃有利つくからレベル上がったら周回便利なやつ ケルの魔核開放同じ敵に与ダメに大分差があるんだがなんなんだろう それかこっちの攻撃も1.5倍だから先制攻撃で倒すことが出来たり攻撃が他のキャラに行けば強そうだよな >>932>>934
なるほど力で押すタイプか・・・スキル優秀ならイベ雑魚周回は楽そうだね >>933
オートで上級出来ないんでほっといてくれ! 魔王経験値のために回るのが正解よ
明日朝にはもう骨なんて300超えてるわ
とにかくQP増やさな、育成効率あげな >>925
クラス関係なく1.5倍で殴れて代わりに脆いってだけだぞ
格下相手もしくは防御バフや回復があれば、敵のクラスがバラバラの時に便利に使える感じ
パクリ元のFGOだと最終的に周回は全部バーサーカー(こっちの異)でいいやん状態 >>941
今はどっちでもいいけど長くプレイするなら欲しい属性タイプだねえ >>926
それはある
つかえるのはスペメモの英雄くらいだな あの〜現在対応中の問題についてにアシスト編成が出来ない問題が無いんですが、
負荷対策による機能制限の開放がアシスト編成の事なのかな? 別に裏で読み込んでるわけじゃなくてしょうもないアピールで遅くしてるんでしょ
なんでその程度が直せないの バフの上昇量が割ととち狂ってるから案外使えるけどね 異は今はどうでもいいっていうか育成一点に絞れる分初期こそ活躍する枠じゃね
FGOの評価は初期バサカでいいやん→すくみ育てた方がいいな→敵編成混ざりすぎバサカでいいわって一周したからだし >>942
無駄にアニメーションやらなんやらで重くなるよりかよっぽどいいわ
お蔭で技術ないくせにタイトルからHOMEまでめっさ早いじゃん >>953
必ず先手を取れるならね
リニュ後の魔王は、素早さの要素を入れてしまったからな アスモモモー![無断転載禁止]が被ってしまったのですよ。ご理解するのじゃ。
【DMM.R18】アスモのクソモモモ part45
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512119297/ 通常攻撃まで多段攻撃みたいになってんのやめろ
かっこいいと思ってんのか知らんけどダメージ量見づらいだけだから >>956
起動の早さは評価する
>>959
前世でも言われてたなそれ >>960スレたて乙
事前もプレボ受取バグも放置じゃね? >>960
乙
大事なことなのでのう
二回繰り返したのじゃ ホーム画面ショボいけどlive2Dとかで立ち絵が動いてると無駄に重くなるからこのままでいい >>953
残念ながら常に先手のFGOや前世と違って異属性は初期こそ微妙だぞ
☆5ですら他属性の☆3より遅いし特に頑丈でもないから育成途中のLv40未満だと上級で2〜3発で沈む
しかもゲーム開始が火曜日なのに魔力収集は月曜日という育成のしづらさ 鈍足バサカ殴る前にタコ殴り
しかも何故か全体的にステが低いw ガルシンはlive2D OFFに出来たからそこは評価 ハーピィが素早さNo.2だって言うから誰が一番だろうって手持ち見てみたら
★4のライカンスロープがハーピィより素早さ1つ上の1104で1番かこれ >>908
460は多分対応しないだろうから消して良いかもな スレ立て乙
イベ上級安定しないのが判明したから強化したいけど中級すらQP20は重い・・・
初のイベントも重なってるんだしQP半分とかしてくれたらよかったのに せめて週末限定とかでもいいから どういうこと
魔力収集毎日あるじゃん 属性は変わるけど 素早さがレアリティと無関係なんだよね
良い点ではあると思うが、割を喰わされる方はアレだなw 後、レベルアップしても素早さは変わらないので
遅い奴は一生遅いままなのだ これガチャか骨集めて☆5を二体にした人だけが遊べるゲームやな >>981
キャラはまだしも重ねられるが
スペメモのかぶりがクソモモー タゲ集中3ターン技が何故か星3のメモリアについてたりするからなぁ
有利属性の壁1体準備すればバサカの運用は前世より楽になるかもしれん
…ただ低レア帯の壁役だったキャラは泣いていい アシスト設定不可のバグなんで速攻でなおさないんだ
フレ普通に使えなきゃ結構致命的でしょ クソワロタ ハーピィーにMPアップするスペメモつけて アシストもハーピィーになると
一瞬でイベ上級クリアできるやんww フリーと属性別にそれぞれ置いてるフレならいる
重ねるの悩むんなら後でいいんじゃね >>989
本も出てるがなろうノクターンのあるぞ
ググれば出てくる。中盤辺りまでは面白いと思う リセマラハーピィのが他星5二人持ちより強いよな
俺は怠いからやらんが 単に有利属性だからじゃね?
素早さ加味してもラミアが負けてるとは思わない スペメモは強化して能力上がるのか上がらないのかはっきりしてほしい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 18時間 23分 43秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。