【DMM.R18】オトギフロンティア R 180冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9396-GQwd)2017/12/01(金) 06:05:36.79ID:L20urT+U0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
https://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 179冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512047353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-mNEL)2017/12/01(金) 13:11:36.40ID:S46XrV4P0
レイドはエラーありきで報酬もらえればもういいやって割り切ったけど
レイド外でも若干動作おかしいのが気になる(フリーズ率が前より高い等)
まあ一つおかしくなりゃ連鎖で変になるのは仕方ないか・・
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-JjO2)2017/12/01(金) 13:15:36.77ID:c2peIsq+0
とりあえずプリシンに銀マスク他3人にチョーカー作ってみたらダウスロ2で先制いけるね
手動でアイテム開いたりしてやらないと常に俺のターンってわけにはいかないけど
スキル調整すれば結構実用レベルにはなるかも・・?
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc3-nS8X)2017/12/01(金) 13:16:49.56ID:Qncujm/u0
エラー再入→デバフ消える→敵初手バフ×2悔しいわ→敵ナイトメア
なにこのクソゲー・・・
味方のデバフ関係ないならユニゾンと変わらないじゃん
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-yePy)2017/12/01(金) 13:23:31.04ID:YYCltDfN0
プリシラやってればいいからなあ
期間延長とかも考えてくれるだろうし今焦ってレイドやる必要性をあんまり感じない
旨みがあるなら良くなってから割ってハムるし
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-JjO2)2017/12/01(金) 13:27:59.95ID:c2peIsq+0
ダウスロー戦法はまるとめっちゃ強いんだけどダウスロー耐性が25とは思えないほど連続ガードされることあるからそこが安定せんな
あと通常の戦闘にも言えることだけどレイド途中参加の場合は最初のターンは道具開いて秒数調整して、相手の強制行動バフだけさせて流すのがよさげ
0410名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-vTJ8)2017/12/01(金) 13:42:53.45ID:yGyzPAcVa
今回のレイドは擁護の余地なんか全くないだろ
とりあえず運営としてこれを直す気があるのかどうか、現状をどう認識しているのかの声明が早く欲しいわ
次もこの仕様でやるのならここで辞めるから
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f40-e8nD)2017/12/01(金) 13:43:55.64ID:AHkwUz6k0
どうぐ欄開いてスキップ安定よ
ただ、行動は保存されてるのか保存済みの行動+そのターンの行動ってなるっぽいから残り1秒くらいにどうぐ欄閉じて行動吐き出させた方がいい
1ターン目まるまるスキップして2ターン目終わりくらいから開始するとバフの数減った状態で戦えない?
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37c-JjO2)2017/12/01(金) 13:52:09.80ID:+DhrWfkH0
さすがに125は面倒だから100でババロア食って完全放置がいいな
100でもランク経験値3000は美味すぎる
エルザも落ちるみたいだし
だからエラーだけは早く直してくれい
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff8-N6Mp)2017/12/01(金) 13:54:53.60ID:ITYceeTL0
125どころか100ですら結構しんどいと言うかわりと普通に死ねるなこれ…
まさか3ヶ月目にしてケラだけでなくガラスのハネムーンすらゴミに見える日が来るとはとんでもないインフレ速度だ
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d308-bpph)2017/12/01(金) 13:55:31.00ID:5Hvpci9t0
完全に救援頼りで125出してる奴のは行きたくなくなるな
最初は救援行ってたけど倒してもすぐ湧かせるし全然ダメのログ出ないから名前覚えてしまったわ・・・
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f3c-JjO2)2017/12/01(金) 13:58:41.73ID:KGX6Dqms0
>>422
125自発は開幕エラー喰らうと自発主が二度と中に戻れない不具合が発生しているんだ
だから今は大目に見てやってあげて
まじで自発した瞬間、戦闘画面にすらいかずエラーが出て二度と戻れないんだ
一切ダメージは言ってなくて放置になってる125はだいたいそれ
そもそも125を自発するようなクラスの人がそうそう完全放置とかいうめんどくせーことしない
さっさと殴った方が効率いいんだもの
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-GQwd)2017/12/01(金) 14:00:33.01ID:L20urT+U0
まあ自発エラー頻発してるのに連続召喚しまくってるのも完全に他人任せ上等だから変わらんやろ切られても仕方ない
そして今回はとりあえず呼んどいて他人の褌ゲーする人も簡単に一番上これるからそっちがまじってるのも否定できない
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f40-e8nD)2017/12/01(金) 14:01:43.53ID:AHkwUz6k0
さんざんドロップが消えるって言われてる怪しい通信状況でできるもんじゃなかったんだよなぁと
復帰したら倒れたメンバー入れ替わってて等倍しか残ってないとか笑えるよ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/01(金) 14:03:37.77ID:eee2CJ/m0
まあこの内容で次もやりますって言われたらさすがに受け入れられるものじゃないし
オンメンテだけでおしまいなのかどうかぐらいさっさと言った方が良いとは思うのだけどね
今の流れだとこのまま放置するのでは?という不安はどうしても湧いて来る
0439名無しさん@ピンキー (JP 0H77-GQwd)2017/12/01(金) 14:03:46.41ID:H+nJ6EfgH
ゲームバランスにもいろいろと言いたいことはあるけど
エラー出まくってる状況で1日間イベント開け続けててもう後戻りできない感ある
たぶん超ソザインと同時開催にしたせいで閉じられんのだろうな
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c37b-bpph)2017/12/01(金) 14:04:51.03ID:K06zh1EU0
今回はしゃーないけどもし次回のレイドがあるなら

・毎ターン足並みを揃える仕様をやめる
・エフェクトOFF機能を実装する
・貢献度報酬の割合を多くする等の放置対策をする

これくらいはやって欲しいかな
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37c-JjO2)2017/12/01(金) 14:08:04.46ID:+DhrWfkH0
時計はターン合わせるために止められないからモーション中もCT止めないようにすればいいんだよなあ
まあターン終わりで糞詰まってエラー加速しそうだけど
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/01(金) 14:08:27.68ID:eee2CJ/m0
カバに媚び売らせてる場合じゃないんだよなぁ・・・あれはディマイト多めになってる人間さんには逆効果
ということでサンタカバ村人公開はよ
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d308-bpph)2017/12/01(金) 14:08:31.50ID:5Hvpci9t0
>>431
何度も同じこと繰り返してるからそいつはエラー原因じゃないと思うけどなあ
まあエラー出てるにしても少なくとも俺が入った数回は全部他人任せにしてたから救援行くにしても他の人のを救援することにするわ
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff8-N6Mp)2017/12/01(金) 14:09:12.62ID:ITYceeTL0
むしろ今すぐイベントそのもの取り下げもアリなレベルっすよこれ
曲りなりにも弱点☆5がキャラ性能以前の問題で二人も足手まといになってるとか異常すぎる
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-JjO2)2017/12/01(金) 14:10:32.56ID:c2peIsq+0
とりま辛いって言ってるひとは騙されたと思ってチョーカーですばやさ3200以上にしてダウスローオーガスイング戦法試してみるといい
125でもうまくかみ合えば自発でも倒しきるまで安定してダメージ稼げるから
・・・まあ特上原石大量にいるから保証はせんが
0466名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM7f-f443)2017/12/01(金) 14:13:36.99ID:3KkqxgPVM
他キャラやボスのスキル中も止まらずに次々スキルぶち込んでくれるようになったら疑似爆速みたいになって爽快感上がりそうだからなんとか頑張って欲しいとこだわ
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef12-9Roo)2017/12/01(金) 14:15:27.29ID:eee2CJ/m0
てかモーションとか作成するスタッフはこのレイドの時間制限仕様を伝えられていなかったとしか思えない
こういう部分も修正が必要だろうから、わりと冗談抜きで一度レイドは中止してもいいレベルではある
埋め合わせはサンタさんに頑張ってもらおう
0474名無しさん@ピンキー (JP 0H77-GQwd)2017/12/01(金) 14:16:10.55ID:H+nJ6EfgH
現状のCTシステムでバランス調整しているから
爆速とかその辺の仕様変更したらバランス崩壊するんだろうな
課金強キャラの性能に響いてくるから手つけられない
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-JjO2)2017/12/01(金) 14:17:19.98ID:c2peIsq+0
>>472
怯みはおそらくHPトリガーの強制行動しかなくってるから
先制できてればターン開始に強制スタンされても相手行動する前に全員復帰できてスキル打てるから耐性いらんぞ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932c-L6cJ)2017/12/01(金) 14:20:14.74ID:b+PfjICD0
判明した問題点は次回に活かしてほしい…と言いたいところだがこれ残り10日もあるからなー
技術的にはすぐには無理だろうから一先ずバランス面でなにとぞなにとぞー
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