【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2952 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2951 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512051573/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>444
いつも通りでなんの想いもなかったが(ハゲ並感 水影舐めプ敗北
水影破級ズタボロ
ガチャ憤死
水ドンッ!!
踏んだり蹴ったりだったね あんな感じに無理やり石追加してガチャすると銀鉢がとんでくるから反面教師にするように ケモナー属性はなかったはずなんだがこのはな見てると耳と尻尾もいいなって
あと柚ちゃんまじロリ聖母 なぜか生でのガチャって(自然な結果だけど)悲惨なことが多いよね
過去の放送含めて 水影Ex→さすがに金パでは運ゲ、でももうちょっと運良ければ勝てる感じだったし
水影はきゅん→そういう難易度なんで
実家→いつもの
何も問題ないな 2000円ガチャならワンチャンあったかもしれないが
ポイントが直接消えていくのも
生々しいからなあ >>383
ニチニチソウこないだ引いたけどまだ寝室見てなかったわ、帰ったら見てみる 13.6%の初心者に見せるには刺激が強すぎたかもしれない
一般プレイヤー目線ってみゃこと川本ニキいないと無理じゃね? なんのゲームか忘れたけど配信直前放送でガチャ0.3%4枚抜きして明らかに操作してるのが分かるのはあったな 何しても一定は文句言うのいるから運営がクレームゼロで何かをやるなんて不可能やぞ
一生サンドバッグコースやぞ 復帰勢で探偵団見るのは今回が初の俺みたいなのもいるからへーきへーき ゲームのイメージガールってみゃこくらいでも知識あるな勉強しているってレベルな気がする ぶっちゃけ高難易度のEX破は追加しても良いんだよ
普通のEXと報酬一緒よとか言いつつEX破だけスタミナオフにするのやめようよ
クジラも新しいのだけ30パーオフにするんじゃなくてその週は全部オフにした方がいいよ
最近始めた組の置いてきぼり感パないのがEX破でハゲもわかったから文句言ってるんだろ >>441
今週のメンテ後に追加されてたのか
スレで話題になってた? 覚えがないや 比較対照がみゃこだから
一時期Google予測ワードで「川西ゆうこ 胸」 明日のレースはなんだこれ???
とりあえずカーパスさんには汚名挽回してもらおう みゃこが比較対象だからアレだけど結構大きいよな
縄跳びだったかをしてる動画や今回の生のチラリズムは正直ふっくらした 長く書きすぎた
新マップ追加時はその過程のマップもオフにしてよ新井! >>469
クジラはそうだけど水影はちゃんと全部オフよ 破級のことはともかく最新以外も割引してってのはすこぶる同意 12/2のレースだから偶数
つまり探偵はポンコツ
とか言うんじゃあないだろうな・・・ >>469
俺今年の春頃はじめたけど、置いてきぼりって感じたことねぇわ
新人を言い訳にすんのやめーや
批判するなら「俺がここを気に入らない」って自分の声にしろや >>476
>>478
>>479
自分は大丈夫だと思ってたけど
もう俺もAFNだった
でも新マップ追加時はいつも過程オフにして欲しい >>469
スズシロから始めてるけどまだまだ先のことだからは級とか気にもとめてないよ
始めからエンドコンテンツなんか挑めると思わないしむしろくじら低階層に挑めて勝ててる方に驚いてるなんだかんだゆるゆるプレイなのに 俺のIDよくみたらoFUじゃねーか
ちょっと水影でアンプルゥためてくる >>487
新しいマップ追加してスタミナオフする時
その過程のマップもオフにして、新井。 >>493
メインは全ofuになるんだけどなぁ
再復刻も最近はテコ入れしたところしかofuにならんから新規やフサは大変そうだわ そいえば破での命中デバフの計算方式ってわかったのか?
回避アビとの兼ね合いはあるのかどうかとか AFNは知らないかもしれないけど0から30l減らしても0のままなんだ 1章以降の破級は攻略に向いてるキャラが変わる(多分)ってのも無視してるのがいるように、
お知らせを読めないってのが深刻化し過ぎ クジラは本当に毎回なんで最新だけオフなんだよって最近クジラに手を出した俺も思うわ
本当にオフにする必要があるのはむしろ最新より過去のステージだろうに
最新できるような連中は色々と余裕あるだろうし 読んでもお前らに噛み砕いてもらわないと理解できないのだ >>511
お知らせを読んだらクリアできるステージを実装しよう 結局「俺がクリアできないからクソ!」って言いたいんでしょ?
一言で言ってくれれば分かりやすいのにぐだぐだ御託並べるのやめようよ
破級クリアの恩恵なんてせいぜい次の公式生で何人クリアしました!って言われるだけじゃないの? ハツユキソウをひん剥いて温泉に投げ込む時間だオラァ! そこにお知らせを読まないと詫びが貰えないゲームがあるじゃろ? マウンティングマンは病気みたいなもんで、現実でも同じことしてるんだよ クジラは、てこ入れが入ってなんとなく総力戦になってきたのはいい。
ただ40人使うなら、全員にそれなりの戦闘の機会が欲しいな。
いつも戦うのが1軍じゃないとか
極限の最初の方とか4PTが当たるから緊張感もあったし、あの方向で発展してみてほしい。 EX級と破級の間の難易度が欲しいんだよな。難易度の差があり過ぎるもの。 >>526
めんどくせぇのやめろ、でフルボッコになりそう NZN「おめーら出撃する前に助言しても聞かねーだろが」 ゲーム内にお知らせ用意して、見に行って確認ボタン押すクエスト追加すれば・・・ 某ゲームだとマップルートはしょうがないとしても遠征がほぼノーヒントだからな
あれは本気でなにを狙ってたのかが謎すぎる 出撃前の画面で警告出しても「なんやこのウィンドウ!消したろ!」って何も読まずに消すじゃろ? >>534
プロレスみたいなもんだよ
ただ楽しくはないのが問題だ >>532
説明ステージクリアすると説明と石がって最近やってたでしょ! (`・ω・´)ゞこうなったらお知らせを消すためのパスワードを内容に仕込んで入力させますね! 石だけ貰えるクエストやりました
お知らせは知りません 96やee辺りが発端だと自然にスルーする訓練されたハゲたち >>510
躍動感…イイ…絶対領域もイイ…
で、なんでこの人縄跳びやってんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています