【DMM.R18】魔王の始め方 part45 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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【DMM.R18】魔王の始め方 part44 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512054603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ちょっと誰か追試して欲しいんだけど、
ファーヴニルに今までコストの問題でスペリア付けてなかったんだけど、オートでは自バフ→普通に殴ってくれてたんだわ
レベルアップしてエクスプロージョン(単体攻撃小)付けたらオートでMP切れるまでバフマシーンになったんだ
ひょっとしてスペリア載せるとAIが狂うんか? >>515
魔王が主人公のダークな世界観なんだから
「地獄のイベント」とかでもいいと思った
それはそれで何か言われるだろうけど >>516
AIのロジックがスペメモ優先するとかかもね しかし、この世界のゴーレムって流暢に会話したり感情があったりでずいぶん高性能なんやな
スケルトンナイトなんかも喋ってるし原作でもそんな感じなんやろか >>516
数時間前に話題になったね
ハーピーをスキル連打にするスペルください >>552
イベでもいってるが特殊ってね ゴーレム★3にいるから手に入れてよむといい >>519
バフ率減らす(エクスプロージョン連打でMP使い切らす)つもりが自前バフだけになったから、
スペリアはむしろAIカースにしかなってない件…
逆にいままでバフ連打に悩まされてた人はスペリア外すとまともに動いたりしない? 単純にスキルとメモリアに同じカテゴリで数字振ってあって
混ぜ混ぜ状態でナンバー若いほう(or逆)から優先されて
キャラごとにも優先度違うというオチかな というか普通に曜日イベントと期間限定イベントで良いだろうに 異でダメージ小って二回殴っても倒せないレベルじゃない? >>523
ああ、100番代で話題になってるのかガイシュツすまん
とは言え意図した仕様だとは到底思えないんだけどな…
エクスプロージョン以外付けてみたいけど骨上級ギリギリになるから中々遊べないと言う… >>517
原作からしてダークなの初期だけだし多少はね >>516
早速フレンドの竜のメモリアが外れてたんで使ったらオートで
バフ→攻撃(MP余ってる)
って行動とった
なにこれしゅごい
メモリアがガチャだけじゃなくゲームでも邪魔だったなんて 他二人に犬持たせてハーピーに貢ぎまくればスキルスキル魔解で全体攻撃撃てまくれるから持ってるフレンドありがてえ >>539
メモリアは大当たりだからチケで☆5手に入れればいいよ 交流の文章はボイスとズレまくりだな
最近流行のメモリリークとかはないが基本的なレベルで色々酷い http://i.imgur.com/mgfYtkf.jpg
やっべぇ、アスモモモの進化したけどこの第二スキルは壊れだわー、これは人権だわー
(ねぇ、さすがにちょっと酷すぎじゃね、何このクソスキルの詰め合わせ) >>545
持ってないからまだアスモのほうが良かったわちっくしょ >>540
の続きだけどなんかまだ挙動おかしいな
クソモモが魔核開放して竜にバフかかるとまた竜自信もバフループする時がある
メモリアが条件じゃなくて何かステータスの値を見てるのか?訳わからんのう >>548
多重毒も1つだけ解除なんだろうか・・・ >>548
クソモは進化三段階目に開放されるやつでぶ○っこわれになる予定なんで >>550
うん、健やかあたりが掛かった時に狂うこともある感じだね
状態異常フラグでも立ててるのかねw >>548
でもこれ実際強いよね
状態異常のクソボスが来て
手動なら! >>548
本当酷い、まだ☆3の方がいい技持ってるやついるわ >>552
第三スキルなんてないでしょ
枠がないもの ちなみにケルベロスに怒り付けてるんだけど怒りもキックもどちらも使う(MP低くて一発で切れるが)
バフ持ちにスペリアは当面禁句なのかな 次ターン即死みたいな状態異常きちゃったらアスモさん大活躍ですね >>548
状態以上抵抗上げたほうがマシまでありゅ 毒・麻痺・防御力低下とか多重デバフ掛かってたら防御力低下だけ解除する感じですね >>561
第三進化でパッシヴスキルが開放されるんやで、正直この状態じゃ期待できないけどな イベ経験値効率考えると
キャラ育成したいけど育成んとこ行く気しねえ ☆5使い魔確定ガチャから☆5使い魔が二枚もでた!超ラッキー!
既に1枚持ってたので、これで☆5使い魔三枚だ!人権?
http://i.gyazo.com/3f116f768ca00df6f630c85859b319ab.png >>569
>>571
パッシブなんてあったのかこのゲーム・・・ >>571
パッシブだから攻撃じゃなさそう
通常攻撃ダメージ3倍でも付いたらええんかな
それとも防御アップかな? ☆5でも雑魚骨に先制取られるとか
バフが殆ど意味ないクソ仕様どうにかしてほしい そうそうアスモなんて引かんやろーハハ
からの確定ポチーでアスモw
300の苦行からのこれはやっぱつれぇわ すべてのステータスが30%アップとかあればいいじゃん >>574
味方全員のステ中アップとかくれば神ユニットになれるで >>581
メモリアぶっぱか、普通に強いやんけ許さん >>548
クソモは☆3じゃろ
本物のアスモデウスはよ
原作キャラでもいいぞ >>548
なんだこれ・・・酷すぎる
クリアじゃなくてマウントだったら☆5らしかったのに
クリア:状態異常を1つ回復(今のこれ)
マウント:状態異常を1度防ぐ
今からでも変えてくれ…あまりにクソモモがクソすぎる ドラゴンとハーピーのレベル30チョイです。誰か使ってください。
31212737 ラミアの具現を健やかに変えたら
なぜかディニエルが英雄2連発で撃たなくなったり
カオスAIだわ AIは仕様書通りの挙動じゃないんだろうなぁ
少なくともインテリジェンスからはかけ離れている メモリア外すと挙動変わるキャラ多くね?
どんなクソプログラムだ まともにバランス調整できる運営ならアスモもいいかなと思えるけど
ここの運営じゃなあ メモリアでAIを制御するってのが仕様なら
それはそれで面白そうだけど 全員の状態異常を全て解除とかにしてくれ
モルボルの臭い息みたいなのが来るかもしれんぞ >>596
それが出来ないんだよ
微妙な他のキャラのバフでまたとち狂う メモリアがAIをコントロールできるなら
戦闘が今よりは面白くなりそうだが デブスタシアは黒アーヴる付けても一切使わないからラッキー アスモとベルフェゴールの救済を
☆5にハズレとかイジメカッコ悪い 状態異常解除だと本人が行動不能だと意味ないから
状態異常を一回防ぐ系の方が絶対いいわ 状態異常とか扱い難しいからな
下手に効きすぎると対策しなきゃ無理ゲーになってストレスマッハだし
空気すぎるとガン無視でごり押し脳筋ゲーされるだけだからな >>599
どんなバステがあるか知らんが、そもそもこの場合アスモモが動けないといけないから・・・
アスモモモが気絶か睡眠スヤァ食らうと意味無いってのに笑うしかないな こんなドロップあるんやなぁ・・・
それでも苦行
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1402505.png もう事前にオート時の行動を自分で5ターン分ぐらい設定できて
それをループ実行してくれればいいんじゃないかなうん >>606
あっ・・・
結局クソモモか(´・ω・`) >>603
でもベルフェは可愛さのステが高いからな バフデバフ系のメモリアつけてオートにすると
既に効果掛かってるのにMP無くなるまでスキル撃ち続けるw スペルメモリアみると状態異常耐性ってのがあるから
アスモを状態異常対策に使うとしたら状態異常耐性ガン積みで自分以外が異常食らった時の保険役かねえ >>599
アスモルボルとかマジ出そうだからやめてwww
アスモもモルボルとかツイートしてくれねえかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています