【DMM.R18】オトギフロンティア R 182冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 181冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512127620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>415
両方下げないと駄目だよ
昼飯ダブルブレイク接待イベントだよ 死んだはずのジュリエットが生き返ってるという謎
まだ、これは起こるんだな・・・ 信頼出来るフレのフレも信頼できる
フレ限定でやってこ 個人的には魔攻かなぁ。
高威力の単体スキルがあったと思うんだけど、魔攻下げないと光も即死した。 今更救援が2つとも選択できることに気づいた人間さんおりゅ?w
おりゅ… 自発のほうは乱入よりはやくなってきたような気がする 時間の無駄なのでデバフとか入れてねえわ
外しようがないヒルメの誓約くらいのもんだ エリザ「ヒルメ…ダブルブレイクでこい…!!」
ヒルメさんマジぱねぇ、唯一のダメソになってるわ。 エルザってターン開始時、救援者のダメージ表示される時にちょっと前ににじり寄ってくるな
ダメージ受けたりして揺れると定位置に戻るが
これで元の位置に戻らなくなってそのまま通り過ぎていったのがあいつ(名前忘れた)なんだろうな なるほど野良選ぶとワンパンマンが入ってくるリスクがあるのか
フレ限定が安定だな オズさんの使う悪夢に出てくるあの骸骨の名前なんだよと同レベル カード投げは等倍だと即死で光だと耐えることが多い
ナイトメアは等倍でも光でも即死する
暴走カード投げって修正後もやってくるっけ? >>410
適当にそれっぽく入れて調べればすぐ出てくるぞ
何故別ブラウザ起動しなくても出るようにしたのかは知らんが本来の挙動を止める行為だから詳しくは自分で確認してくれ 光がヘンゼルPシンヒルメ(+神)しかおらんから戦闘が長引いて済まぬ・・・ フレ30人くらいいて25人くらい新規みたいなクソザコだからちょっとフレ入れ替えないとダメ臭いな >>430
懐かしい
最初にあの画像見た時は笑ったw
なんか寄ってくる時と寄ってこないときがあるな
救援者ダメージ表記が多いと起こりやすい気がする ランクが高いからと言って強いptとは限らないソースは俺 ジュリエット格差だけでどうにもならないから居ないもの同士頑張ろうぜ ジュリエットいると水強化でベルがPTに入るから
下手するとベルって今までのイベント全部スタメン入りしてる 月末忙しくて今日からエルザ始めてるが
ソロでやっても通信エラー出るのは仕様?
頻繁に止まるからめんどくさい 人人
>光<
Y^Y^
彡⌒ミ
(´・ω・`) 髪ならあるわい 復活込みなら125ソロでも3割以上は削れるけど光はプリシンヘンゼルのみでつらい
救援の短期だとプリシンの固有いらねー気もするしつれーわ 弱いけどフレ募集させてください
ID 152974 ガチャチケでゴミしか出ねえけもフレください
エルザはなんか2枚落ちたがガチャチケの才能あると何枚でも入手かのうという事実に震える うちの環境だと、圧倒的にエラー状況改善されたけどな
今日は起きてから今のところ一度も起きてない
おま環と言いたいところだけど、レイドの場合、参加してきた人の環境が
悪影響してる可能性はありそうね レイドだとプリシンのガラムーンのエフェクトの長さがネック >>441
それキャラ以外にもスキルが足りてねーと思うわ そういや今回は誰もケーキ食べてないな
元が豪華だからいらんのか このレイドまさかクライアント同士が直接通信してるのかな
ウチは電力系の回線だからフレッツと相性悪いとかあるんだろうか? 通信エラーがでたから現実逃避をしよう
塔IIIは水光の順で闇堕ちしたから木か火なのかなあ
サンタマリアがいい これもしかして運が悪いとサモンズメギド、エラー、再戦、サモンズメギドとかなったりする? >>451
俺は食ってるぞ
金袋1枠と妖精2枠は確定として他の枠は確率低いと思うからそこを狙いやすくなると思ってる
ttp://i.imgur.com/XNgBFCJ.jpg >>457
確定で手に入る場があるのはいいことだろう >>455
なんでたった2回で済むと思ってんの?
調子が悪い時に限度なんて無いのさ 25%が10連続失敗とかざらにあるしね(´・ω・`) >>443
これでマシなんかあり
さっさと割って確保して終わりにするわ 塔からは1%で槍が落ちるだろ
報告すら見たこと無いけど >>455
調整前は全体スタン→通信エラー・再戦→全体スタン
という鬼コンボがあったからな エラーってやっぱ人の出入りに起因よね
いっきに10人揃った時なんかはダメ一覧もずらっと並んでカウントも長めにもらえ速攻終わる
ポツポツくると不安定
いや不安定だからポツポツになってるのかもしれないけど 5th一回でランクポイント3000近く増えるせいでBP消化だけでもゴリゴリランク上がるな エルザは確定チケの手前までしかレイドチケ使ってないのにガチャで2枚出てきたぞ。
雷金箱っで1枚拾ったし早くも3枚貯まってもうた。
あと、ガチャからダウマジも出た、あればあったで困らんけど。 守護者の槍ってここでは報告なくて公式にあった奴だっけ >>468
一番強力でインパクトあったけど
だいぶ頻度減ったのね
あと、影クラゲの本とかいう謎スキルも見なくなったな 125ソロ 無料復活1回でここまで行けたぞ
https://imgur.com/a/2w3F8
フレが来ないからソロで倒すハメに >>449
まぁ控えめに書いたけど4割くらいで、残りメンツもBドンキにグレとかで固有上げ切ってないからな
何回か試しただけでソロしないし、構成も練ってないし料理使えばどうかもわからんが >>477
倒すだけなら復活無しでも行ける
糞時間かかりすぎるが イベクエ1の金袋からもオトギストーン出てきたぞ
AP5でこれは美味い 通信中のヴェルに阻まれて道具とチェインスキル発動できなくなった Lv125から本人直接ドロップきたこれ
125以外からでも落ちんのかな? これやっぱ根本から見直さないとエラーなくならないな・・・
ターン終了時に他プレイヤーのダメージ集計する際に大きなラグが発生
その結果次のターン開始時に時間がかなり経過した状態でターンが始まってるようだ
エラーはこのタイミングでの発生が多いから、参加者のうち誰かの回線が悪いと正常な応答が返されないんじゃないかと思う
そもそも各プレイヤーの与ダメをターン終了時にまとめて送信させてるせいじゃないのかこれ 昨日よりマシにはなってるがエラー出るしターン切り替え遅延でのボス連続行動が酷くなってるんだけど >>489
元々要求スペック高いせいで
同期取るのも他ゲーより難しくなってる気がする
根本的っていうならゲームの基本設計から見直す必要がありそうな気がする・:・・ 一度キャッシュクリアするといいかもね
それでも出るときゃ出るけど スレ速度早いんだから単発にもなるってのワッチョイ追ってみりゃいいだろ エラー自体は起こりにくくなったけどターン終了の時残り0秒のまま長時間止まったり
次のターンの時間が最初から短かったりと色々おかしい挙動は残ってるな >>495
昨日募集したら凄い勢いできたからROM専も割といるみたいだよ >>499
ドロップした運の良いやつが書き込んで相対的に多く見えるだけやぞ 午前中よりエラー率高くなってないか?
結構頻繁にエラーでるんだが・・・ エルザこれで6人目だ
なんやこいつチョロイン枠か? ソロなのに動かんなったわ、ちょっと蹴られて即復帰はあったがこんな止まるの初めて >>506
鯖の負荷も各プレイヤーの回線負荷もゴールデンタイムに近づくほど上がるからね >>505
そうなのか・・・俺もエルザ一人くらいほしいわ
チケ10連もくそだったのさダウパワーダウスローダウプロト秋田 エルザの直泥はどんなもんなのかねぇ。
ユニゾンを考慮すると、エルザ0.3%で妖精大orチケ0.7%みたいな振り分けになるが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています