【DMM.R18】魔王の始め方 part48 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html
■Twitter
https://twitter.com/dmm_maou
■原作(書籍版もあるよ)
ttp://novel18.syosetu.com/n6426w/
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part47 [無断転載禁止]
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そんなんあったらFGO完全パクリな上バグだらけでリリースとかやんねーわw ☆5に全く原作キャラ居ないし敬意とか何それじゃね? FGOパクるのってすごい誤算があると思うんだよね
だってアレああいうゲームだからウケてるんじゃなくて
型月信者が集まってるんだから形だけマネしてもムダ >>836
原作者意向無視のRPG継続
原作者も知らない大罪とか番犬、邪龍
敬意? 上の方にも出てたけどアスモベルフェグレーターデーモンとか
原作設定的に出せるキャラじゃないんだよなあ >>836
ユーザーは金づるで原作は客寄せパンダってくらいの認識だろ やっと300いった、確定引くぞ
いいの引いたら貼りに来るわ 星3も2進化で止まるわ
手に入らない素材多すぎるッピ! クリスマスリルとか晴れ着ユニスとか原作キャラ★5もどんどんくるだろう
たぶん クソモモ以外貼っちゃ駄目だよ
ソウルジェムが濁るから 運営は原作読んだ事無い可能性すらありえるぞ
原作だとハルピュイアでこっちだとハーピー
意味する物は同じとは言え普通は原作に合わせるからな >>850
アスモ貼られるときって真ん中上段のやつ絶対いるよな
おかげでお前らにしか見えなくなったわ 進化素材はバグなんだか
レベルマまでマゾいし育成はヌルくしないとガチャ回らないぞ 運営がどう考えてるかとか分からんしどうでもいいだろ
最初いたる絵キャラは原作に合わないと思ってたが
キツそうな性格の奴が多いからいたるキャラはなごむ ★4すらなくしかも★5ゴミとかすげーな
満腹弁当やぞ >>850
ようこそアスモちゃんを愛でるor被害者の会へ なんだあの公式BBSでの発言?
デフォルト魔王名だと削除するとか言ってる偉そうなヤツ 事前でとった素材あるけど誰の進化素材かわからないっていう ツイッターで明日のメンテのことつぶやいてるけど「ようやくオートモードが修正されるのですよ♪」にイラっときた
スキル使わせなくするだけでいいのに一週間待たせて♪じゃねーだろ どうやらベルフェとアスモを同時に引いた俺に勝てる奴はまだいないようだな >>850
英雄単騎でダンジョン突破される破格のメンツ >>864
どの進化素材かと数にもよるけど、獣の勲章ならなんと人属性を3段階まで進化できるで!
バグ使ってBAN覚悟する必要あるけど >>811
前世でも1.5倍だよ、FGO準拠だったし
必ず味方が先に動くシステムの都合、防御面の弱さが表面化しなかっただけ そういえば事前に進化2段階目のアイテムみたいなのあったわ・・・
でもあれ一個? ぶっちゃけプレイヤーはオウルの弟子か召喚された魔物目線の方が面白かったんじゃねぇかこれ オウルに片っ端から食われるNTRゲーになりますが…。 出たけどコレジャナイ・・・
ttp://i.gyazo.com/4cce232bb65e6ac114606b6cf9afc9a0.png ttps://i.imgur.com/WXoqL0K.png
ベルフェって鈍足異属性だから弱いと思われているようだが
実はそれ以前の問題なのでは・・・? レベル50のアナスタと1.5倍ベルフェでほとんどダメージ差ない >>876
ええ……?
こういうタイプのはハーレム作りたいって
読者の願望を満たすためのものだから
魔王(オウル)主人公なのは定番じゃね 今は誰をフリー枠に設定するとみんな喜んでくれるの?
龍鳥犬蛇がいるんだけど >>880
足遅いからHP高い、防御力高いとか欲しいよね。
攻撃がものすげー突出してるってわけでもなし。 ぶっちゃけ骨300とかゲーム始めた日に半日かからず終わったよ
レイド300体とかのくそゲームよりよっぽどぬるい ゴミでもベルフェゴール育てたいので魔力上級行きます 今はイベ中だから、ハーピィ > ラミア > 他 くらい ベルフェはクリティカルですごいダメージだすけど運ゲーになってしまうな 全体攻撃ぶっぱノーダメゲーだからハーピーアナスタだけでいい 明日修正されたオートモードが修正されてないってパターン >>892
基本オートだからダラダラ優先されて辛いわ 明日のアプデでクソAIオートが改善されると信じてる頭アスモおる? 骨300貯まったからチケでガチャ回したが確定のファーヴニル以外☆3とか相変わらずのゴミさ >>876
完全オリジナルをやったら原作から来たプレイヤーから金がとれないでしょ クソモのバフって1Tぐらいしか持たないのかな?
すぐ切れてる気がする >>903
バフは次のターンから数えるから早いキャラなら実質+1Tと考えていいけどクソモは遅いから1T バフ・デバフ優先→自分の効果系バフが掛かっていたら攻撃スキル優先→数が多いなら全体攻撃優先→攻撃スキルなければ通常攻撃
異常状態や体力が一定以下 → 回復スキル最優先
あたりさわりなくいくとこれじゃね? 今後インフレ進んで速度2000でも遅いとか言われそう 速度とかいちばんインフレさせてガチャに突っ込みやすいなw クソモモのバフは次のターンとその次のターンの2ターンもつ
かけたターンはクソモモより遅いキャラが居ても元の速度のまま 1日ちょっとでようやく1スレか
まあ、今やる事無いもんな・・・ 速度だけは戦闘開始時に確定して順番決定されてるっぽくて、早いキャラが使ってもそのターンで効果は出ないんだ クソモの強化要望にイイネしようかとコミュ覗いたけど要望スレすらなかったわ ムゥン!ぼこっ!ムゥン!ぼこっ!ムゥン!ぼこっ!
アナスタシア「遅いっ!」
何度聞いても草 自分のデブさを悔やみながら剣を振るうデブスタシアさん こう書くと強そうに見える数字マジック
HP23,536、MP254、攻撃23,133、防御20,003、素早さ*948、Cri率19%、Cri倍率2.4、Cri耐性14%、デバフ耐性13%、バステ耐性19% 人☆5アナスタシア
HP22,203、MP240、攻撃18,895、防御17,145、素早さ1043、Cri率19%、Cri倍率2.5、Cri耐性10%、デバフ耐性19%、バステ耐性19% 魔☆5ケルベロス 素早さはこっちが確実に先行ならあっても良い数値だけど
モブより行動が遅いってだけで人権問題なのがクソ杉 そもそも骨がザコなのに妙に早すぎ
骨だから軽くて早いみたいな発想か? 攻略では兎も角
周回だと敵の動きが入ると一気に時間効率が下がるからな まー高耐久のボスエネミー的なのと殴り合うなら、攻撃&防御の高さが利いて来るとは思うし
どの道、属性相性ゲーなんだから他属性と比較したってしゃーないっちゃしゃーないんだが
差を考えなきゃならんのは、同属性の人らよな
HP31,909、MP220、攻撃19,109、防御18,351、素早さ*983、Cri率19%、Cri倍率1.5、Cri耐性10%、デバフ耐性19%、バステ耐性13% 森☆5ラミア
HP26,203、MP254、攻撃18,595、防御19,145、素早さ1103、Cri率19%、Cri倍率1.5、Cri耐性10%、デバフ耐性19%、バステ耐性13% 森☆5ハーピィ キャラ設定からして攻撃力特化なストーリーだし納得の火力スタシア 今回のイベントの何が酷いかって
敵が全員スキル使うからテンポ最悪っていうやつ ボーンペインってなんやねん
なんであんなにクリ率たかいんだよ イベは3体骨だからテンポ悪い
もっとこう遅いゾンビを混ぜるとか 状態異常ゲーになってアスモ活躍しねぇかな
間違いなく今以上のクソゲーになるが 2体ずつなら英雄→攻撃攻撃 でサクサクいけるんだけどなー
3体だと全体無いときついなー ハムゲーやらせている癖にオート周回機能がない
テンポ最悪だ 素で遅いやつは新キャラに過去にされやすそうだし
つけるメモリアも素早さ上昇系に縛られる悲しみ 健やか重ねて育ってないとアスモも状態異常で行動不能とかなるよな 別に早さが足りないのはいんだ
問題は1.5倍受ける紙耐性とスキルのつかえなさだ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。