【DMM.R18】千年戦争アイギス9285年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 8fba-v1uM)2017/12/04(月) 15:40:56.11ID:U6Q9qywE0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9282年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9283年目
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9284年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512339652/
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0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfcb-L6cJ)2017/12/04(月) 21:29:57.29ID:BlvosS3d0
※王子は皆には未婚だと話しているが実は妻のリタが何時も隣で隠密をしているのだ
0718名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cf3e-L6cJ)2017/12/04(月) 21:39:17.11ID:1Tmnl7an0
>>691
自分本位の言葉つかってしまったすまぬ 十分な戦力って私は魔神15想定だけど人によって変わるよね
話元に戻すとラピスとミヤビはどっちか単体でも十分に役に立つユニットだよ
貴方のレス見たときにビビアンいるならラピスのほうがいいんじゃないかなって思っただけ
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f1b-u7B0)2017/12/04(月) 21:40:08.59ID:Fpmp1aJ00
レスの流れで気づいてしまったブルーマンは王子の分裂体で複数作成可能
それぞれ性格がちょっと違うのは全て王子の一部分
そうやって王国中の女の子達を満足させているのではないだろうか
0727名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa77-l/qT)2017/12/04(月) 21:44:54.97ID:tlMf/26Ma
>>712
士気高揚はスキルで基本2
ランク上昇で100まで10ランク毎に+1なので120代だと小計12
名乗る称号は最大だと救世主(ランク64で取得)の+7で合計19
かたや称号「神器の継承者」と「神殺しの英雄」はアビリティで20

つまり1%違う、と言いたいってことか?
0741名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c362-JU5h)2017/12/04(月) 21:51:04.47ID:331e/pe50
>>727
なるほど、そういう計算式だったのか。
救世主と大英雄で比べると士気向上の効果がさらに上がるってなってたから大英雄取る前に神器の継承者を取ると
ランク200行く前にバフがランク200相当になるのかなと思ったが、あんまり変わらないのね。
0764名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa77-l/qT)2017/12/04(月) 21:57:31.24ID:tlMf/26Ma
>>741
大英雄になると士気高揚に+9、つまり21だ
神器系称号のアビリティである戦意高揚と比べれば1%高い
この数字が云々、というよりは普段のコストが10であることの方がでかいのかもな
コスト差18〜20ともなれば、なんか別のユニット置けるかもじゃん?
ただ神器系王子は、普段の王子じゃ抱えられない敵をブロックしたり、倒せない敵をまとめて倒せたりするわけなんよね
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