【DMM.R18】その他のタイトル9376年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9375年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512359539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>651
月1のガチャでちびを引く確率、そのガチャ黒を持っている可能性
ガチャ黒のコスト下げをメインにするには最初から当選率が低すぎるんだよなあ
コスト下げメインならむしろKTとかキャリーとかのクソザコちび枠の方が誰でも使えるぞ(下げたいとは言ってない 電子レンジに昨日温めようと思った食材忘れてるーあるっ 最終的にあのマップは最後の赤ミノと黒キマをヒラ無しでどうやって凌ぐかが全てなんで
ヴルム、カルマ、レオラで強引に支えながらDPS勢でごり押すか、
キュウビの横にエクス添えて鼻くそ穿ってるかになってくる
前者の場合無敵でゴリ押しするだけだから火力さえ出せればアリスみたいなカスでもいける アリスはなぜか毎度比べられるキュウビ自体もクソに片足突っ込んでる微妙キャラという アリスの無双転神最終形態は近接じゃdps2位だからな
1段階目の剛力活丹功でもリンのs覚醒とほぼ同等、これの代わり効くキャラとか実はいねぇでしょ
シルヴィアでもアリスの代わりは無理だぞ キュウビは言う程クソかねぇ
数少ないシルヴィアの代わり張れるユニットだと思う >>681
0ブロで常時回復専念できて明確に役割差別化されるルチアをアリスと並べていいのか >>692
代わりを張れる場面や条件が限定的だからさすがにね
どこでも代用出来る性能ならそりゃあ優秀だが そもそも育て上げる系のユニットがその他のゲームとあってなくない で、そのdps二位さんとシルヴィアどちら使うんですか? シルヴィアに張るのは無理だけど修正で大分マシになったと思う
唯一神ナルサスを頂点とするピラミッド3段目って感じ >>698
むしろ育て上げても途中で強制排出されるコンテンツぶちこんできたしな
段階スキル持ちの黒は悲惨だわ >>691
だがアリスもシルヴィアの代わりは出来ない キュウビはまだ第二残してるしなまだまだステータスおばけになれるだろう >>693
バルバドスは明らかに新幹線用の安置あったからね
ルチアは0ブロ化はできるけど回復量上がんねえからな
射程はうんこ状態になるしその点ではアドバンテージにはならないと思う
まあ実際自分ルチア使ったから解るよキツかった >>692
シルヴィアはスタンドアローンであの性能が機能するのが強みだからなあ
イカれトークンとあるし単純な性能じゃはかれん
キュウビはキュウビでつよいが アリスさんはご自慢のdps発揮する前に大体死ぬけど死んでも星落とさないという良心的なアビリティを持ってるんですよふざけんな >>636
射程1000で10体同時に動かせて4連続で攻撃できるんだろ?
バランス崩壊やで アリスとティファがガチャから出てきたときの絶望感半端ない アリスさんは永続がHPだけじゃなかった?
しかも範囲は確率
キュウビは永続で同時攻撃
土俵が違う
アリスは十両でキュウビは幕内ってぐらいレベルが違う 将棋の盤面上すべてが射程なら先行が勝ちのクソゲーになっちゃスィーン アリス擁護してる人ってもしかしてアリス使ってるの?
あれ始めたばっかでもない限り編成に入る事無いっしょ かわいいキャラは雑魚にしてバランスを取る神采配だぞ >>714
でもナルサスさんはプライベートでリモコンであるユーザーを流血、引退に追い込んだからな 流石に数人しか黒いないとかなら余裕で入るだろアリスもだから何だけど
ミサミサは別キャラレベルにしないと救いが見えない 城の拳の常時連打って結構いいと思うんですけど逆輸入まだっすか? ナルサスさんは黒幕だろ白鵬タイプの
リモコンさせて引退させたのは元横綱のアイシャさんだよ dps高いだろボケ→そも敵受けられねーのにどこで使うんじゃボケ
範囲攻撃いかせボケ→範囲発生が不確定のアリス使う理由なんなの?ペガサス使うわボケ
キュウビと比べても遜色ないステータスだろボケ→キュウビで受けられるキャラがアリスでうかんねーつってんだろボケ
アリスは序盤低コストで出せて範囲ばらまける上に撤退支援もってんだろボケ→全部ベルナの方が性能上じゃボケ飛行も落とせるわ >>721
正直ヤシャショック無かったら割と盛り上がったと思うんだよねケラとか神器とか
問題起こして業界ごと潰すあたりまでそっくり >>725
シビラとか鬼刃姫とかオロチ姫とか変な名前結構いるからまぁ仕方ない 最近の王子強化はナルサス様の影響だよな
結構焦ってる感はあるのか?
もう手遅れだし、ユーザーが求めてるのとづれてんだよな ぶっちゃけアリスとナタクどっちか選べって言われたらアリス選ぶね >>734
は?ナタク可愛いだろうが
性能で勝てないなら下半身で選ぶぜ あれほどアリスには波動拳追加しろって言ったのに・・・
序盤近接クルクルするだけならゼノビアでもいいんだぞオラァン
それもコスト回復付きだ モルテナの覚醒スキル付いた犬のDPS1620相当以上の火力を出せない雑魚共にも問題がある アリスはスキル中はステータスおばけ!なおゴーレムにぶつけると回し蹴りでロケパン誘発
これ聞いた時やっぱポンコツだって思ったわ 犬以下ナタクの悪口はやめてください!
犬以下なりに頑張ってるんですよ! 最終waveで泥仕合すれば段階スキルでも問題ないやろって
そんなんするまでもなく貯めたコストで布陣敷いて終わるんですがね モルテナの飼育能力の高さよ
一度調教してもらってこい >>742
きみはどうして前回あんな調整だったんだろう アリス選ぶぐらいなら確定遠距離攻撃のナタク選ぶだろまだ >>742
せめて射程のばすか持続のばすかCT縮めるかせーや 犬は火力がよく言われるけど耐久も大概だからな
犬以下のハードルはまじで高い エレメンも自身が攻撃するようになっちゃったしなんなんだよトークン勢のヤバさは そもそも遠距離攻撃できなくてまともに受けられない(スキル時間が短い)連中は土俵にすら上がれてないんだな >>742
ナタクはスキルで3ブロくらいになったら固さが生きるのに ゴミスキル覚醒勢を救済するためにスキル超越実装するか カルマとチャンプはイベ黒でありながら介護無しでキエメー受けられる凄い奴だけど介護ありガチャ黒でも受けられないのが今の斎藤部のやり方
シルヴィア殺そうと必死になりすぎてわけわからん調整になってるよね 捨て駒に能力3倍を与えたらそりゃそうなるって
雑な運用でもリスク無いしその分使う機会も多くなるし >>733
表向きは頑なに失敗を認めたくない、本心では失敗を認めてかなり焦ってる
そんな考えの果てに苦し紛れに産まれた劣化ヤシャスィーン感があると思った イベであるカルマやチャンプでもキメエ受けれるのに瞬殺される織部とかいう産廃 皇帝強い!いやシビラガー団長ガー黒仙人用途不明
様々な議論の果てにモルテナと犬が全員轢き殺して行ったからな >>757
カルマとチャンプってキメ受けられるだけでキメ以外で使う事無いよな 犬以下の扱いされてモルテナ犬に種付けされてるアリスとナタクの絵ください!
息子が大変よろこぶんです! >>768
高防御+貫通のスペシャリスとだったのが
只の雑魚散らし屋さんに転職か 絶対神ナルサス様とマツリとシルヴィアで近接は完成したからな
後は遠距離のぶっ壊れ共が持ってるトークンでどうにかなってしまう
近接枠はもうバフ用のお飾りしか要らない状態
だから持ち物検査では不死か時止め強要とか射程減で近接無理やり使わせようとしてるんだよ ラミィちゃんに倍率を付けなかった理由を斎藤から問い詰めたいわ 風神黒はガチャでゴミの雷神は収集に廃棄されるんだろうな 連射はないけど射程も長くて事実上のマルチ無限に時止め
トークンもついててミコト最強じゃん ラミィはフーコと違って鈍足も防御倍率すらもないからな
なんであんなに冷遇されてるねん 風神の方が圧倒的に強かったとはいえ覚醒もセットでゴミになるとはこの海のリハクの目をもってしても アリスは虹400だけどラミィは虹100だからアリスの方が当たりだな! 〜だから大丈夫って定型文見るたびどうしたらそうなるんだとしか思えん
総じてゴミに成ることぐらい分からんのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています