【DMM.R18】アイオライトリンクR Part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
http://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
スレ立ての際、1行目に
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part60
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1513589587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q なんか表示欠けてるんですけど、おま環?
A 推奨環境はクロームなので、クロームかその派生でプレイしてどうぞ
Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A ステージ1つごとに100個石貰えるから適宜クリアして溜めよう
足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える
Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ
Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくこと
Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
エロは好感度(連れまわしてれば上がる)と限界突破2段階なので重ねは必要ない
Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい
Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 最低限を集めるなら1-1-3行け。あとは武器錬成の素材集めてれば自然と溜まる
Q 敵強いんだけど! 経験値クエどこ!?
A 残念ながら時限となっております。11:00〜13:00と、22:00〜0:00にやってるよ
後述のレイドのポイントで入手出来たり、降臨イベントがクリアできるならそこでも落ちる Q 頑張ってレベル上げたけど敵強いんだけど!
A これ基本は武器&キャラゲーなんすよ。最初は拾った武器でもいいので装備させよう
詰まったら1章の銀武器を錬成→リボルバーのレシピが出てきたら錬成してレンジャーに装備だ
Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆6:エクラ(風) ☆5:ルナ(火) ☆4:レネェ(闇)、ミナリア(光)、リオ(風・イベ泥)
Q レイド(RPを消費する要素)開放っていつ?
A ストーリー3章クリア後。
Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ
Q レイドで救援来ないんだけど!
A 救援に入った側も救援出せる、リロード押すと救援待ち時間が分かる
自発は5分救援側は10分で再度救援出せる。自発は撤退しても召喚画面で救援出せる
Q レイド救援行ったらベリーハードしか出てないんだけど
A 今のところガチ勢が倒してくれるので、最初のうちはワンパンでおk
Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる
Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくべし
Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備、売却、覚醒させていてもおk)
Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ
Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる
Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能 1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ
1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪
1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん
1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴
2-1-1 レオン(闇レンジャー)
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%
2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男
2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん
2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい
3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん
3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%
3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ
アスクレピオス(長杖)→ドラゴンガーン+リジル
リベルレギス(短杖)→ドラゴンガーン+リジル+バトルカットラス 期間中、特定クエストでの宝箱ドロップ率が2倍になります。
(期間) 2017年12月19日(火)15:00 〜 2017年12月24日(日)23:59
(対象) 属性素材クエスト >>1乙
とりあえずキュアノス凸終わったけど
まぁ使うこと無いな アニメーションではなくパーツとして指定して動かせるツールがあるんで
実際はどうだかわからんけど、そういうの使ってるんじゃないか?
アニメーション無いのにあるように広告出すのは表示法違反な気もするが 実はデータとしてはメインキャラ、★6キャラ以外もアニメ作ってあって
なんかの条件(限界突破とかランキングとかで)で開放されるとかあるんじゃないかとちょっと思ってみたり いまオート進行でぼーっとキャラエピ眺めてたらちょっと待って!?ウィンツくん妻いるの!?ちょっと待って!?
あ、>>1乙 >>19
だからサービス開始初期にウィンツの熱烈な支持者を嫁と言っていた たった今高難易度で下雑魚が一切バフを解除しない不具合に遭遇した
リヤナンシーにバフが付いている状態で下雑魚がバフを解除しようとする動きを見せるんだが間違いなくバフが一度も解除されないまま終わった
HP半分くらいからその状態だったから何がトリガーになったのかは不明
何時ものアイオラっぷりに笑うしかないね 妻子持ちか不能かホモ以外は乗せたら狭い船内だし、寝取られちまう可能性あるからな >>27
敏捷デバフ(?)だかなんだかの条件でバフ消しじゃなくデバフ消しに切り替わるフラグがぶっ壊れたんじゃね? モンクに吸わせるの成功したお
http://iolite.wikiru.jp/index.php?plugin=attach&refer=%C0%BA%C3%A5%A4%CE%C9%F1%C6%A7&openfile=monk-heal-down.png 暴れるってのがよくわかってないけど、放置しても対処は可能 別にレネェの場合は治せばいいんだけどな、まぁただの実験だから なんか前スレからずっと回復デバフ解除しないとボス発狂するって言ってる人がいるんだがそうなの? ◯「リヤナンシー」の「精奪ノ舞踏」「鎧略ノ乱舞」は超強力な弱体効果!
「精奪ノ舞踏」では回復ダウンが、「鎧略ノ乱舞」では物防ダウンが付与されます。
強化効果で上書きしたり、弱体効果消去で打ち消そう!
また、「精奪ノ舞踏」「鎧略ノ乱舞」の弱体効果が存在すると、「リヤナンシー」はドゥームゲージが大幅に上昇するスキルを使用するので要注意! >>36
それか、鎧略ノ乱舞ってのはレイジの瞬間使ってくるやつかな
両方いつも即消ししてたけど発狂って言うほどやばいのかね、ドゥーム増えるだけなら大したこと無い気がするんだけど 単純にドゥームの間隔が早くなるだけじゃなくて威力もかなり高いのうってくる気がした
普通のドゥームなら1発は誰でも耐えられるけど発狂状態のだとレンジャーとか1発で即死してたし 降臨戦でラヴァーン様のリンク奥義クリ出て
8ターンで終わってわろた
やっぱ3凸はつよい 今の仕様だとリンク初手が高確率でヲリになるから便利よね 今回得意属性の☆6がもう一人居る事、忘れておらぬか? ミシェルくんにフェラ手コキしてピュッてさせたい
事が済んだら腕枕してそのまま寝かしつけたい 折角おちんぽ付いてるのに
こっちがケツマンコほじっても何も面白くないからな ガチャフェス明日からだってさ
あとお年玉キャンペーンで☆5以上チケ全員配布と☆6確定の正月ガチャが元旦から 防御デバフ上書きできたりボスの攻撃誘導できたり今回けっこう便利だよな毒おば ルカじゃなきゃいけないってわけじゃないんだけど攻守バランスが一番合ってるとは思う
全体毒で削ってるとちょうどナンシーが死ぬ頃に下リングも食べごろになってるんだよな ガチャフェスより素材二倍やってくれんかな
もう二倍じゃないと素材集めできん身体になってもうたし他にやる事無い
アリーナはどうした というか2倍じゃないと落ちなさ過ぎるんだよな…
AP77使って銅武器1〜2本とかままあるし 流石に今日アリーナ来なければ…なんて何度目だか
アイオラの近日=そのうちだから今月までには流石に来るでしょ これ言うと賛否あると思うんだけど、高難度と降臨とドロップの期間全部重ねないで欲しいとは思う
今、玉もキトリも両方やっときたいからペース配分が難しい
まぁ、両方やりたきゃ薬飲めって事なんだろうけど・・・ >>62
APの上限緩和しないことも含めてそこらへんは明らかに課金煽りでしょ
クリスタルをお買い上げの方はお客様ではないようだからもう絶対にクリ課金はしないけど 現在値の上限でなく最大値のことだと思う
ランク100越えて70ちょい(2時間ちょっと放置したら溢れる)とか
やる時間限られて溢れまくる社会人は薬使いまくってね、ってことでしょ 事前で10万人を越えていたらAP100はあったのにな 1日辺り5人ぐらいフレ申請来るぐらいだったのにサポに置いてる樽を100付近まであげた瞬間どばっと申請きて一気に未承認上限達してしまって樽の威力を痛感した 舞踏用PTで鳥に突っ込んで気付いたら全滅してた・・・
ただでさえ限りのあるAPを無駄にしてマジへこむ 毎月4000以上クリばら撒かれてハーフもばら撒いているのにAP足りないってどういうことだよ
薬買って薬漬けになれ APなんて回復に5分待つのがめんどい時でもどんどん使ってるわ
それでも石がどんどんたまる 月1で5万コインか
悪くないけどラインナップ次第か
ってサァナの事かよ! キトリオートにしてると必殺技で回復が床ペロって全滅してる時あるよな
俺はオートにする時はファイター2枚にして予防してる >>74
足りないわけじゃないんだけど、
ちょっと属性玉が増量するだけなのに薬使うのってなんか微妙やん?
どうせ使うならここぞという所で使いたいし このゲーム貧乳好き多いんだな
俺はクリ石用に一人だけ入手して後はtnk回してるわ >>81
たぶん火力極振りの方が安定するぜ
うちは別に強いわけじゃないけどサァナ用PTでそのまま行って20T弱で回ってる
ドゥームで1人殺されても残りで仕留めれば別にOKなので レイドショップに普通のSPの属性玉も置いてくれないかなー >>84
む、そうなんだ、うーん…俺水パばかり強くしたから水パで臨むと鳥のドゥームで即死するから
ファイター入れたんだが…火力重視火パでいってみますわ、ありがとう。 早く6章半減こーい
嫁のためにアスク厳選したいんじゃ >>80
六章の武器拾いのときのタイトルだけでつらい
シャーマンとしての自覚とか二人の思い出とか
なきそう
キトリが必死に防御して生き延びようとしてるのを叩くのもつらい 防御させる前にケッチャコをつけてやればいいのだ・・・ マリル「サァナちゃん見つけたよ!」
ナイーマ「サァナ無事助けたんだゾ!」
マリル「え?」
ナイーマ「え?」
サァナ「え?」
サァナ「え?」
ダキ「別におかしくない」 アルバトロスに石化耐性ついたヤッター!
……どうせいちゅうねん リンク奥義でドゥームゲージ減らせるモンクが欲しいと
サァナと戦いながら思うのであった なおウォリが石化耐性を得て大勢がかわるのかというと >>92
モンクはバッシブも優秀だから高難易度の補助要員として割とアリだなと思ったわ今回で
玉削り便利っすね… 他の耐性にしても物攻30%に代える価値があるのかと https://dmm.iolite.link/product/dmm_pc.php/help/top#3-7
睡眠と魅了が格段に被害大きすぎるんだよな
一応魅了耐性銃は作ってあるけど、これ使う必要あるようなボスとかやりたくねえよ 初めて音有でサァナやったけど何かするたびにギャーギャーうるさくて
言葉の喋れない猿を皆で虐待している様にしか思えなくてびっくりした
R18だからと思うけどよくこんなのに許可出したと思うわ あれは祀ってるヒヒ様をモチーフにした叫びなんだろうけど
のじゃのじゃしてる一方でああまで出来る中の人の迫真さにただただ頭が下がる のじゃロリならいいところにバーチャルでYouTuberな狐娘が サァナオート放置パってどうしたらいいのん?まぐれじゃないと表彰台乗れん 俺はファイター1人にレンジャーズでいぐにっしょんとリボデバフぶち込んで放置
サァナの体力十分残ってたら9割3位以内だな、ブレイクでレンジャーズが10万ポンポン出していく >>102
星4ローグ、星5モンク、星5レンジャー2、オヴァーンでいけるで >>102
火力盛って殺される前に殺すってだけだけど
たぶん別に何でもええ、条件揃えばジーナちゃんでも10万ダメ出せるんだし
通常攻撃で一撃で死ぬほどHP少ないのであれば簡単ではないかも けっこう全員死んで救援待ちのサァナ部屋あるやろ
みんな適当に殴ってる
死んでも誰かが倒せればええんや 表彰台より数だよ兄貴。
一日50戦もこなせばひとりくらい落ちてくる。 >>110
よさそうだけどそれがついててもアルバトロス自体のスキルは死んでるという
純粋に加速がほしいよオレはw >>110
これは一生モン
こういうの出ると他の2つのオプションも選り好みしたくなる 陣に加速付けても素の火力が死ぬし結局残りは武攻になるかな
HP積まなくてもそうそう落ちないしウォリって そういえば6-8-5の武器ドロップに関して
運営からお返事来てたので報告
6-8-5もちゃんと武器ドロップするそうです ふと思ったんだけど
でちの名前って焼き鳥から付けたのかな? あ、フェスか ステップアップじゃないのか
チャージしちまったよ正月に回すか ラヴァーン、ジーナ、エヴァンナ、ルナ、好感度上げ用枠
これでも結構表彰台に上がれる
予想以上にエヴァンナさんが削る どうしても闇のエヴァンナを起用する理由が思いつかないんだけど誰かの間違いじゃない?
もしかして嫁枠…? >>120
魔防低い→単体スキル多めのソサにしよう→エヴァンナ
あとリーチェも入れてみようかと思ってる
ダキさんは火の本が足りないので・・・ サァナレイドの踏み台プレイなんとかならんかな
戦力温存で他人にブレイクさせるまで待機してる輩 あきらかに踏み台待機いるよなあ〜まあ面倒だしオートで見ないようにしてるけど
待機失敗で3位逃すの眺めて気晴らししてるよ >>121
属性合わせるために火とあらば☆3まで起用してるうちとは真逆の方針だね
本なら60レベルくらいまでなら不一致でもガンガン食わせていいと思う ブレイクマンはシステム上避けられないから自分の火力で押し切れ ぶっちゃけ普通に殴っててもリンク100%なるころにはブレイク間近じゃないすかね
速めに入って殴ってた奴が待機してても別に悪くはないと思うけど >>124
言ってみれば一番得する可能性の高いプレイスタイルだからどうにもならないんじゃない
MVPの3人以外にも一番手数の多い奴、ブレイクさせた奴、ラストアタックの奴あたりにも
ボーナスつけろって要望出してみたら 待機っつっても奥義やリンク貯まる程度に殴らんとまくれないだろう 待機してる人ってさ、10秒に一回のリロードでタイミング合う?
普通に殴ってるほうがさくさく削れる気がするんだけど 修正と侘び薬来てるな
・キャラクター戦闘不能時に、弱体効果が消えない現象
※上記修正により、「精奪の舞踊」にてボスの行動が一部修正されます。
>>27とかもこれ絡みで食らったんじゃね? 一部修正ってどれぐらい変わるんだろ。せっかく戦法固めたのに組み直しはやめてくれよ〜 MVPで宝箱合計2個のみ
これを改善してくれ 多すぎるわこれ ボススキル食らったまま死亡
↓
生存キャラはデバフ解除
↓
死亡キャラにデバフあるのでボス強化のまま
だったって事かね? 消せない弱体判定が残る→弱体残ってる時のドゥーム増えまくりがずっと続く
って事だろうから今まで過剰に強かったのが弱くなるって意味やろ 不具合時味方倒れていた記憶なんて無かったが直っていたら有り難いね
そういった理不尽はストレスになるし こちらに特定デバフが付いているとステータス向上効果もあるっぽいし
消えないと辛いわな レイドの報酬がらみの不満は
単純に全体で比較して行動T数と箱の数が比例するようにしてくれれば大体問題なくなる気がするんだが 1人倒れたら、一気にボロボロにされた事あったけど
もしかしてこれが原因なのかね とりあえず個人的には、金箱→輝石、をほんと辞めてほしいはw
あれイラッとすんねん、レア感なんかねえから銀箱表示でええ
そもそも限凸にあんな石使うキャラ持ってねえよwww 貢献度比例のほうがよくない?
ペチペチ殴って行動Tだけ長い人よか短期間でもガッツリダメージ稼いだ人が貰うべきだろう
サァナはオーバーキルっぷりが酷くてそれが通用しないってのが問題だな… >>142
それは入賞箱狙えって話だし、ブレイク待ちマン対策にならない ☆6の最終にしか使わないもんドロップされまくっても困るから別なもんも突っ込んでくれって要望はコミュニティにもあったな >>139
だいぶ前にも同じような話になってたけど
それだとtnkとかの硬いレイドの場合に
後半に増援が来なくなる可能性が高くなるかと ブレイクでまくれるってことはリンクや奥義ためる程度には殴ってるだろうし
そこまで殴ってる頃には普通にブレイクしてるわな
タイミングを計るぐらい許せ >>143
入賞した挙句箱3個とかよくあるからなあ…武器確定とはいえ
ブレイクマン対策にならないのはその通りだけど
俺はサァナはちょっとレイドとしては異質な感じがするから個別で対策したほうがいいんじゃねーかと思うんだ
今後のレイドもああいうさくっと終わる系にするなら行動Tでやるのも手やね 体力8割以上に入ってオートでほぼmvpだし
他人がブレイク待とうが一人で引き離して倒すからどうでも良いわ 即オート押して放置して入賞出来たらラッキーくらいが
精神衛生上よいですよ 最初から全力で削るとブレイク待ちしてるっぽい方々ぶっちぎるよね 入賞できるかじゃなくてMVP枠合わせて2個とかかなり多いので勘弁してくれって話なんだが
入賞枠はそれなりに増やしてくれんと
自発枠+MVP+1個 とかもよくあるし >>151
>>124からの話が続いてます
確かに入賞すると箱数少ない事多いとは思ってる 一撃離脱かオート放置でよくねーか?
入賞したところで九分九厘武器だし なんか仕様が変わったらしいけど、何か怖くて推しメンを外せなかったりする情弱ワイ >>154
今までPTメンツが一人も死亡したことなかったら同じ
ちょくちょく誰かしんじゃう場合は
キャラ死亡後のボスが前より弱く感じる・・・・と思う・・・多分 ダキって最強のソーサーラー使ったら楽にMVP取り放題って噂を聞いた >>154
精奪とか鎧略掛かった状態で床ペロしたのがいると生き残りのデバフ消してもボスがハッスルしたままだったのが直った
らしい
まあ純粋に弱体化と思っていいんじゃないかな >>156
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
まぁ魔攻バフは★6の強さなんで(効果大な上にリキャストがかなり短い)
入賞はし易いんじゃないかなーとは思うけど ブレイク待ちなんてできるかな?
リンク撃つなら最低9回は攻撃してるはずだしラバーンとダキならhit少ないから多くても40万くらいじゃね
最初から殴ればブレイクまでに4000くらい稼いでるはず ☆6なら何でもいいなら引いたら良いんじゃないかなあ
単騎狙いだったら普通の確率アップのがいいけどな 同キャラ6体目以降無駄になってしまうからなぁ
その辺改善されたら引きたくなるかも リンク打つならブレイク切れる直前がいいね
そこまでサァナ生きてればだけど ピックアップ勢からしたらレジェフェスのほうが不味いという逆転現象が起きるのか
まぁ被り自体ガチャの宿命だからいつか改善されるといいねぐらいでしかないな (ダキさん普通に対サァナ相手にスタメン起用してるんだけど)
数えるほどだぞ?途中で割り込んでぶっちぎって来る奴なんて
開幕オートで大体MVPだけど、そもそもMVPに幻想抱きすぎじゃ?
入賞さえしたらあとは大差なんか無いって そもそも3人しかいないのに、レイジ中にずっと待機してる奴とかいるんだよなぁ 救援入った時にレイジング状態なら丁度リンク時にブレイクしてることが多いじゃん
あとリンク%は攻撃スキルの追加効果が発動すればさらに10%上がるから9回もターン回す方が少ない クリで何も出なくて我慢できずフェス回したらシュトラーさん2枚お迎え出来た
コーヒー代が無いからファミチキ買いに行かないと… 外は寒いから暖かくして出かけるんだぞ
コーヒー☆4ピエレッタ☆3クルム コーヒーは★3x2だったよ(´・ω・`)
ついでに引いたクリ11連で毒オバ(4体目)出たけど 先月のフェスよりダキ率がだいぶ希釈されてるから引きやすい ムキになって2万も入れてまった
セシリアとエクラとシュトリーが出たからまあ致命傷ですんだ
ところで交換券で換えるとして
アンナ、ラヴァーン、カトリーヌ選ぶとしたら誰がお勧めとかあるかの? >>181
どうしても今すぐ欲しいのでもなければとって置くのもありかと
新キャラだろうが容赦なく交換できるし >>181
その選択肢なら特にお勧めは居ないのでキープでいいと思う あれそうなのか
あの3人は割と強そうなイメージだったけど取っとくか
ありがと 火の火力薄いならラヴァーン、水が薄いならアンナ、闇が薄いならカトリーヌで自分の手持ちと相談でいいと思うぞ
ただカトリーヌは5凸しないと☆5!って感じではない
その点はシュトラーもそうなんだけど 弱いとは言わないけど軸にはなり辛いんだよねぇ
>>185
カトリーヌは★6だろ! 一応火はダキ、水はアイーダ、闇は双子がいるんだよな
逆に現時点の火力系のお勧めって誰?
レンジャー全般てことでいいの? メンバーが火力不足でタルバフ活かし切れてない感が凄い
交換券は保留しとくわありがと どーせ次の高難易度で何か要るとかなるんだろーし
現状☆6が実質一体しかいない光か火追加だろうから、闇か風ボスだろうけど 選べる☆6チケットとかこないかな・・・
迷わず樽選びたい ギュンギュンは火力的にどうなんだろなぁ
デバフは効果小さいものの付与率高めなんでそれなりに使い易いし
パッシブは間違いなく強いんで、総合的には★6筆頭格だと思うけど 1枚目のタルは最高の気分なんだけど、
2枚目からは、ぶっちゃけダキさん引いた時並の残念感がある ぎゅんぎゅん今試用しているけど使い易かった
無理してまで取る必要は無いがこの子いいね 1枚目は微妙な気分だった毒おばが
3枚目くるとテンション上がるのとは逆やな >>197
パッシブ的な事?
でも対物理はバフもあわせたらカッチカチじゃないですか! >>198
+1だと便利な子だけど、パッシブ強いんで完凸するとヤバイでw 大抵の奴は後ろの凸が強いのに
前の軽い凸が強いバカたんは天使 完凸シュトラーはもうずっと私のターン!て感じでした >>200
奥義もリンク奥義も物防上がるんだし、
樽さん自身がカッチカチである必要は無いじゃないですか…
鼻歌が最高なのは認める あれ、高難度初めて負けた
いつもと同じようにやってるのに何かがズレて崩壊したなあ
途中でいじるのやめてほしいわ >>203
1:魔防
2:魔防
3:魔防
4:魔攻
5:魔攻
な駄狐さんdisるの止めてあげてくれませんかね! それもそうですね
すみません青葉りんごファンなものでちょっと興奮してしましました >>195
ぎゅんに限らずローグ全般に言えるんだが、凸ると加速と武攻が付いていくから
T数は多くなるがトータルダメがバカにできなくなる
他が2回行動するくらいで5回くらい行動するから
ちなぎゅんリンク20段攻撃 >>211
攻撃やスキル1発当たりの重さ不足なんで、火力だけならアイーダとかの方が出るべ
少なくとも同条件のカトちゃんと並べるほどの火力は絶対に出せないと思うぞw
一応言っておくとそれなりに使い倒した上での感想である
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org500514.jpg スキルの回転力良くねーからな
まあ、それでバランス取ってんだろうけど カトレア「私の時代が?」
ローグ系はトータル火力は別に問題ないんだけどやっぱ一撃の重さがないからターン切り狙った場面とかになると足引っ張っちゃうんだよね そもそも火力が取り柄のレンジャーと手数が取り柄のローグを比較してるのが アクアちゃんの着物姿かわいい!
星6確定ガチャあるのか 久々にやってるんだけど限凸素材は1-1-3が未だに一番効率良い感じ? いえ、ストーリー進めてけばそこらじゅうで腐る程手に入ります 箱がたくさん並んでも欠片と破片ばかりだったりする
売るほど採れるが実は売れない 元旦限定で千個でマリルルクミナリアランカシャーとかと交換できますようにお祈りしておこう 50回ミッションでキュアノス来た
5時間で6回だからあと50回は40時間以上かかるから無理くさい 火ピックアップが仕事してダキさんが被ったぞ
覚醒1と2で魔防アップとかふざけてんの? レイドの金箱の輝石を各色1000個づつで☆6交換券と換えてれるようにしたら売上げ伸びそう まあ、無課金&マクロが、課金者みたいに☆6重ねれたらまずいだろね
ゴールド(=☆5・4)か、武器が無難だとは思う ただでさえあまり課金しなくてもやっていけるゲームにニート乞食に有利なシステムの導入はNG
輝石や欠片は普通にカス値段(1つ10G程度)でもいいから売れるようにするだけで十分 輝石欠片は限凸素材と交換できるようにするとかでもなー 星6チケの羽100枚交換制限、月初とかにリセットしてくれないかなぁ…
300枚って結構遠いよね 300遠いね・・・リセットありがたいけど、300で既に交換した人涙目だろうし
やるならリセット型よりも、交換回数にプラス型かな あ、思いついた、いっそ合体はどうだ?
欠片と、100羽交換チケ1枚 の交換。欠片5000枚とかになりそうだけど
自分が頑張って鍛冶して欠片貯めた褒美のチケなら使いたくなって
無課金・微課金者も課金したくならないだろうか?
鍛冶の苦痛も少し軽減しないだろうか? だーから☆6チケは聖域だからゲームプレイだけで手にはいるようにするのは絶対あり得ないから
それした瞬間ゲーム終わると言っても過言じゃないぞ チケ1枚って書き方が悪かったかな
☆6チケじゃなくて 100羽交換1回プラス権利
それも枚数は相当絞って、熟練鍛冶屋でなんとか1・2枚程度。
でもだめかい? さいこう100枚でOKにリセットできるようにするのも このクソゲサービス終了見えてんだから☆6ばら撒けよ まぁスレの勢い166でwikiの更新頻度もうんこでは新規獲得は見込めないからな…
サービス終了とまではいかなくとも、DMMの有象無象ゴミブラウザゲの仲間入りでホソボソと…って感じか フェスで一万くらい課金すれば一体は☆6出るだろうし重課金者はピックアップとステップアップで重ねる
それでランキングが安定している以上このままでいいよ、無課金はクリガチャ回してろ
調整下手なんだから弄るとロクな事にならんわここ >>236
それでもニートマクロ微課金大勝利になるからあり得ないから
時間をお金で買う課金者が得する制度じゃないと
たとえば累計課金総額で☆6の100枚交換チケ回数追加とかならアリだな
☆5(初期のだけで後からガチャで追加されたやつは除く)との交換チケならまだありかな
課金絡みのものを追加は絶対に許されない >>239
ほそぼそ続く?
今回のイベで見るとりみこなんか、明らかに光に見えるキャラを風で追加して来たりしてイベに無理やり合わせて調整してるあたり
3か月たったらサービス終了します!ってライン見えてるがな このゲーム、見た目と属性が合ってない奴他にもごろごろいる
わりとセンスが特殊だよな >>240・241
お二人の意見も分かる、☆6重ねは課金者じゃないと手が届かない領域にすべきで、
無課金者やマクロが☆6手に入るようになったらまずいとは思う
たださ・・・休日1日鍛冶してもいい武器できない事もある鍛冶の負担の大きさが、
お金はあるけど時間はない層にも、無課金微課金層にもしんどくてゲーム離れの要因
になってそうな気もするんだ
「休日頑張って全然いい武器出なかったけど、まあ〇〇は手に入ったからいいか」
って思えるくらいの褒美って☆6安く買える権利くらいしか思いつかん
ニート鍛冶するほどアイオラはまってて、せっかく100羽権GETしたんだから
少し課金してみるかくらいの微課金は少しくらい優遇してもいいと思うんよ
そっから財布の紐緩んで重課金になるかもなわけだし
まあある程度のマクロ対策はいるけど、マクロに関しては返す言葉がねえっす >>242
まぁ言わんとする事は分かる
そもそもチャンリオの絵の武器はそのままゲームで実装されたのに
とりみこのあの杖なんだ?そもそもあいつプリーストかソーサラーだったろ?っていう 廃課金のみは☆6とかキャラ重ねで強くなれるが鍛冶師武器は運ゲー
ニートマクロ無課金は鍛冶師で強くなれるがキャラ能力は到底及ばないし新キャラゲットでエロ見るのも困難
廃課金で鍛冶師ゲームもしっかり遊ぶ奴が最強なのは当たり前
ちゃんと無課金でも強くなれてただの廃課金に勝てる道筋残してる分、こう見れば意外とバランスは取れてんだよ
これで武器能力追加課金チケでも売ってみ?無課金微課金鍛冶師は全滅するから
新規が増えないのは、単純にゲームそのものやイベがクソつまらんから増えないだけ 現状配布武器だけで高難易度余裕でクリア出来るんだから鍛冶やっている奴はイレギュラーだぞ
あのせめて武攻30%だけでも付けてくれませんかねフレンドの皆さん…? >>245
俺にはあれ所見で緑の風っていうかプリのヒール回復に見えたんだよなあ・・・ 2回目のレイジの後ブレイクせずにそのまま通常形態に戻るのなんでなんやよく分からん >>249
ハンマーか全体図見てなかったわ
なんにせよディアノにしろチャンリオにしろ
イベキャラの装備は絵に沿ってたのにこいつだけ違うからあ〜って感じにはなった まぁイベントでサラもプリもだしまくったし
突貫であわせただけでしょ考えすぎといわれたらまぁそうなんだがなぁ 鍛冶なんて大した問題じゃない
レイドや高難易度という中核コンテンツがつまらなくなったことが致命的だった
そもそも最初からヒントの出し方がセンスなかったからな
ああしろこうしろって一から十まで答えを書かれてその通りにプレイして
それで楽しいと思うのかと運営を小一時間問い詰めたい。今まで数々の名作ゲームに触れてきて
ヒントの出し方というのを学んでこなかったのか?と問い詰めたい
この点については改善するどころか悪化する一方で、こりゃダメだって思って見限った人が多いだろう
アイオラをプレイすれば誰もが感じる。「これは遊びなのか? 遊びなのになぜこんなに窮屈で疲れるんだろう?」ってね
レイドにしたってそうだよ。流れてくるまで待ち構えてボタンを早押ししてひたすら攻撃攻撃攻撃!
あの早押し競争は何だ? 10分ごとに回復するからずっと早押ししてろってか?
ユーザーをばかにするのもいい加減にしろ。こっちは人間なんだ。早押しマシーンじゃないんだ
本当に今のアイオラはひどくなる一方だ。昔のアイオラにはまだいくらかの情緒があったよ
ティンクとの戦いでは少しずつ自分の腕が上がっていく喜びを感じられた
900回目より1000回目のほうが確実に精度が上がっている自信があった
参加者の集まりが悪いとき、早めに救援を出しつつタルバフで速攻をかけるか、
あえて救援を保留してイリュージョンナイト→タルバフの遠回りルートを選ぶか、
いつもこの選択で迷わされた。レイジしそうでしないゲージを見て
「やっぱりな、誰かゲージを削ってやがる。これは遠回りルートで正解だ」とつぶやいてほくそ笑んだものだよ
ティンクにはロマンがあった。ゲームの喜びが詰まっていたんだよ。それを運営は奪い取ったんだ
ゲームを否定して、ゲームを壊したんだ。だから俺はもうアイオラを支持しない
俺からアイオラを奪ったのはアイオラ運営だ。そのことについて考えながら運営はゆっくりと死んでいけばいい ゲームの中身ゴミなアイリスとコレ足したら良い感じになると思うんだが
世の中ままならんよな 気になったから調べてみた
リズ→イベ剣持ってる ちゃんリオ→イベ杖持ってる
プジラータ→イベ拳持ってる アイラ→イベ銃持ってる
チナシー→イベ銃持ってる
キトリ→杖(ストーリーで杖持った子と言われてるので杖で確定)持ってるのに実装は剣(母親メラースの剣とも違う)
ディアノ→イベ掃除機持ってる キャンディ→イベ銃浮いてる
キュアノス→武器無しだが実装杖は浮いてるクリスタルっぽい
キトリだけがなんか変な気はするな
>>254
杖じゃね?ハンマーじゃなくて飛ぶ卵に乗ってるんじゃね? イベの導入でも卵の杖持った子見なかった?って言われてたような >>259
ワッチョイは木曜に01-部分以外変わるぞ
同じ01-だからマジ迷惑 俺はもう引退したから、もうアイオラには意見しない
必要な事実だけを書き込んでいく >>262
着眼点面白いな(ハンマーに見える)
どちらにせよ中のヒヨコは死ぬ これまたよく見たらヒヨコじゃなくて完全体だったわややこしい >>264
ああそっかIPと勘違いしてたわ thx >>268
最初に一瞬オパオパ(SEGAの古いゲームキャラ)に見えたオッサンだからな・・・
良くみりゃハンマーに見えるってのもわかる ハンマーで殴った結果としての大剣なんじゃないの?
中身が出て来てワープ進化して鶏になったみたいなさ でもハンマーだとしたら
柄のケツ部分から光が出てる変な描写になるがなwww
絵だけ見るなら杖の先から光が出てる描写だろうと個人的には思うが
次の巫女だけど舞いが大嫌いとか姉(巫女じゃない?)がいるとか書いてあるし、姉の剣パクってバトりたいだけとかだったら面白いけどな
本音は鳥さんの杖が欲しかったなー・・・っと (リンク)奥義みりゃ分かるが、ハンマーで殴ってるからな
おそらく普段は杖としてだけど戦闘実践ではハンマーと化す兼用装備なんだろう お前ジョブちゃうやろ問題はサービス開始時からハム子とかいるので単純に運営がテキトーなだけ でち公の全体図みると
どこぞの花騎士みたいにハンマーで移動しそう >>264
お前とキチガイが別人なのは知ってたからNGにしなかったんだぞ
まあ見れば1発で区別つくんだけどさ エロシーンの団長かなりのイケメンなのがあって笑うわ
お前こんな奴だったんだな 団長の設定固まってないのマジ草
絵師によってやけにマッチョな時もあるしw ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1419131.jpg
ふぁっく どころか、そもそも武攻が出ねえよアルバトロス
50本一気に作って一本もないとか死にさらせ
チナシー銃は比較的おりこうだったのに チナシーは腐ったけどアルバトロスは調子いいぞ
加速40%剣できました(憤り) ex率はあまり変わってない気がするが・・・
加速は比較的よく出るね うち防壁ばっかり出るんだが
ウォリアーに物防なんかいらねーよw >>280
お花では団長がハゲで、すぐに修正された寝室あったぞw 今は高難易度以外クエもレイドも風火混成5レンジャイで問題無いってつまらない状態だよね アホウドリは加速つかなきゃマジで話にならなそうだよな。
ウォリ武器に10Tアップって何考えてんだよ?w 加速両手剣作りイベだと思ってる
風陣できてもコレット使う予定w >>289
一応、スキル使用>おねげえします! のコンボでは使えるが1発ネタよね
もっとも大抵の場合ウォリアーのスキルに2回目はないからこれでもいいのかw 話すことがないんだもの…イベントの攻略は公式が全部出しちゃうし すまん、なんか変なのに絡んじゃったみたいだなwNGしとこ AP回復早いゲームなのに28位ってのがもう終わってるよな…
相当人がいなくなってることは間違いない 公式の雑談スレを見ても書き込みから2時間以上…
キルドヤやrebless以下の勢い
良くも悪くも話題性がナシ
普通のゲームとして消えていくんだろうな https://i.imgur.com/BZJDUFJ.png
ほぼ同時期に始まったアイオライト、rebless、キルドヤ
今や一番人気がないのがアイオライト… >>288
いうて今5レンジャーよりも染めのほうが強いから問題無いでしょ
バッシブが強すぎる なんだろと思ったらあいみすスレで既にNGにしてるJPだった 高難度以外の編制なんかそれこそどうでもいいと思うんだけど
レンジャー×5でどの高難度も楽勝ですとなったらつまらんと思うが何が言いたいのかわからん 新規イベント来るかなって思ってたら100凸降臨継続だったし
高難易度はパズルゲー化しててひたすらめんどくさいし
アリーナ……? うん、そうね…… NGにしてるとかアピールしたところで28位という事実は変わらない…
まわりにいるのは聞いたこともないようなゲー無ばかり…
アイオライトはDMMの腐海に沈んだのだ >>302
アリーナとか別に誰も望んでないんだよな 無理くり話題だすとしたら そろそろシュトラーがアンナ追い抜きそうね
シュトの貢献度top10にいる連中って他キャラで余裕でトップとれそうなやる気勢が集まってて怖いなって思いました(コナミ) >>305
うちの自治体冬休みまだやけどな
月曜終業式やわ >>306
あのへんのメンツいつレイドに行っても見かける、止まったら負けなんやろな 教育委員会のHPを見れば何時か終業式かとか情報出てるから、
ちゃんと確認しとこね^^ >>305
これはずっといる頭おかしいやつじゃないの? >>312
そうだったのか、あまりそういうの気にしないで見てたから・・・
変に反応してしまい申し訳ない
そういえば
公式がなにやら、明日配布するらしいが
これはチケットとかか? イヴにゲームやってる奴www的な煽り称号くれるんだぞきっと
むしろ逆に欲しいけども 着せ替えシステムが早々に実装できてれば
クリスマスコスチュームを配布も考えられたが
いや・・・今後実装を見越して
アイテムだけ販売って可能性もある? クリスマスアプデで衣装変更実装
第一弾は嫉妬マスク 嫉妬マスク書き込もうとして思いとどまったら
書き込まれてた 頑なに限定キャラを販売しないのはグラブルと違って良心的だと思う
いや単にまだ出ていないだけなのかも知れんが もう課金してる奴はいないだろうけど
思った以上に死ぬの早かったな DMMって未成年出来ないんじゃなかったっけ?
どうして小学生が居るの? それでもアリーナなら、アリーナならなんとかしてくれる! 運営からクリスマスプレゼントがあるらしいぞ!称号だってよ!…しょ、称号?おいおい? DMMのお年玉キャンペーンで☆5以上確定チケもらえるからいいじゃん
捨てtwitter垢でも作って応募すれば普通に使ってる垢にも問題ないし これシュトラーは上の伸びはそんな変わってないから
オラフェスで所有者が増えた感じなんだろうかね
でもアンナ持ちも増えるはずだからパートナー率が高いのだろうな シュトラーとアンナの間は大体20万くらいコンスタントに空いてたんだけど
2,3日前から急に縮みだしたな アイオラチャンネルでエロすぎ問題が取り上げられたせいだな フェス反映は明日か?明日10位以内入ってないともう重課金も損切りしたって事か アヴィーちゃんのエロすぎ問題ももっと取り上げられてもいいと思うんですよ 石が全く魅力的じゃないのが悲しいねアイオラは
PUやフェスなんかも最初の1回だけ石で引かせてあげる手法パクっては 石ガチャの☆6は1%のままで良いからせめてピックアップ欲しい ガチャ更新されてクリガチャ回したら新キャラ出るし実はピックアップされてんじゃねーかなって それなりに課金してると☆5大体終わってむしろSGの方回さなくなるのだ レイドのティンク効果で、水ばっか上位に行ってるとおもってたけど
仕様変わったり、サアナできても上位残ってるね
ティンク消えても水3人残るのかな 今の仕様だと愛着の問題だからなぁ
☆6はやっぱパートナーにしたくなるし
アイーダは初期からメイン火力で皆のエースだし
アキスミとかマリルは例外なのだろうけど マリルはストーリーでの相棒枠、アキスミは事前登録での一番人気だからな >>328
微課金勢でも羽根100枚到達者がちらほら出てきてるから本指名客が増えてるんじゃないかな? >>339
別に嫁設定してれば火パでも貢献入るんだからぶっちゃけ関係ない
変更する奴がいるとしたら新キャラ入った時か、貢献度リセットになる月頭くらいじゃない? 貢献度リセットと同時にパートナー設定もリセットしないと今と変わらなさそうだな 嫁の1位争いが激しいから来月は絶対に緩めのに行くと心に誓ったぞ
他にも今月の称号欲しいのあるけど余裕が無い てか何位までのキャラが強化されるんだ
どっかに書いてあったっけ まぁ気に入ったキャラをパートナーに設定している人が多いと仮定するなら
順位的には大して差は出ないだろうなーという気はする。
ただ、実際には称号回収したら他に変えるという人も少なくはないだろうし
リセットがあれば多少は動くんじゃないかな? 上位入賞キャラは1ヵ月間さまざまな形で強化されるとは書いてあるけど
※強化内容や体数は現在調整中となります。
って注意書きもあるから体数次第かね ってか体数増えないとシュトガチ勢とか報われないから増えるっしょ アンナは外見よりキャラ作りがかわいいのでお気に入りにしたくなる気持ちはわかる 初期石で引けて持っている人が多そうな★6ではあるけど
こうも2位を堅守しているのを見ると人気も結構あるんだろうね うちは時間かかるがけっこう楽に勝ててるなあと思ったらtnkリーダーの防御アップが地味に効いているくさいな
鍋最強じゃーん! >>357
こっちにもtnkはいるが属性真逆だから気をつけろォ! おっと失礼w
こっちのtnkはちゃんと使ったことないが今回の高難度にはそこそこ適性があるらしい 付いてるtnkと付いてないtnkが居るとか、これもう分んねぇな フェス限キャラ出さないのかな
普段30〜40位という典型的なマイナゲのソラカナも月末だけはよくお立ち台に上がるぞ
いつも出る☆6が出るだけじゃ面白くない リャナンシーがブレイクしたままのグラでダメージは増えないんだけど、玉もゲージも増えないってバグに遭遇
めっちゃ楽だった 雪のせいでトップのミシェルくんが寒くて縮こまってるように見えてしまう アクアサンタからプレゼント来ないかなーと久々に石やったらシュトラー来た
うれしい 形を変えただけのいつものイベントAPセットじゃん…クリスマスもアイオライトで楽しんで欲しいならちゃんとした形のクリスマスイベントを用意しろ
いつもの定食イベントしか用意できないとか言ってる場合じゃねえんだから… クリスマスはもう仕方ないけど正月は他のゲームみたいに
振袖衣装の正月限定キャラとか出して欲しい キャラというか衣装をだな・・・
外見変更実装まだー? アイテムセットやぞ
回復剤と記念品の他にクリも1000個入ってるから黒字にしかならん
他ゲーで旧キャラ選べるXmasスペチケ5000円っての見たけど
高くて迷うような物よりかはどう考えてもこっちの1000円の方が手を出しやすい気はする 回復アイテムは来年の1月いっぱいの有効期限付きなんでそこだけ注意だな クリスマスだってのにいくらなんでもショボ過ぎる
アクアちゃん脱いで 10万人の時に記念セット販売しろと送った甲斐があったわ
同期と比べてアイオラは明らかに商売っ気が無いからな ロアくらいまでなら100回回せたっていうか実際ロアは百回回したんだけどリヤナンシー100回やれって言われたらごめんなさい引退しますコース(´・ω・`) 今回のイベントで大活躍のレネェちゃんじゃないか!
なおもうすぐ賞味期限切れの模様 元々数少ないまともに回復期待できるプリなんだし賞味期限切れってことはなかろう 他よりだいぶマシなのは事実だが今回みたいに弱体効果治癒を強制されない限りルナでいい、になると思うぞw もう☆5はフル凸増えてきたが何の補填も無いしSG回すよりゴールド回した方がいいんだよなぁ
やめる人が多いのも頷けるわ もう駄目だねこれ
☆4イベキャラ、普通に回数だけで奉仕すりゃいいのに、時間の無駄だけ
所詮☆4ってわかってるのかな?
スタッフもそろそろ転職考えたほうがいいんじゃね?
ところで自らは「Lv.100」でカンストか? 使わないと思ったら1枚とって終わればいいじゃん
重ねなくてもエロみれてクリスタルも回収できるんだし
イベキャラとか、無課金まったり勢のお助けキャラ的な位置付けが基本だろ >>378
言われて思い出したけど
過疎化進行しそうなアリーナより先にそれだしてくれたほうがモチベ上がるな このゲームって編成で登録したメンツだけ武器を持たせるでいいよね?
この先アリーナとかで「☆3限定」とか縛りが出た時用に全員に持たせようと思ったけど
鍛冶が大変過ぎて途中で投げ出しそうになってる いいと思う
☆3限定とか出たら、その時になって☆3に装備させればいいしね >>401
そか、ありがとう。最初は全員に持たせようと思ったけど倉庫がパンパンになるし装備は持ち回りできるしね。 漏れる事は無いだろうけどサポ役にも装備忘れずにね
動いているフレンドで何も装備していない人まだ結構居るわ 石化100%大剣できた、でもこれ使い道あるんか;; ナンシーめんどくせえから今日はいいやと思っていたが、なんだかんだで本だけでもAP効率が良いのでつい行ってしまう 低難易度クエは加速作りやすいしね
本は旨いし、金も稼げるし、さらに浪漫として噂の加速大剣、あわよくば風加速陣
とか思ってたら石化ばっか出る件;; 石化剣持っているのゲームで一人だけだと思うぞ
一生モンだな! クリスマス1000円パックってそこまで得でもないような 今回の高難度杖って薬じゃぶってまでしてVH回って高法術付き狙うべきもんかな
素材は前回より良く落ちるみたいなんだけど・・・なぜ前回は渋かったのか、やっぱ杖と銃の差を理解してそうか じゃぶって回る元気があるならやらぬ後悔よりやる後悔だぜ。ソサ自体そこまでかける価値がないから俺はヘル分のみで終わったが… 今回の杖はパスしたかな
命中ダウンがやばいかは歌姫で分かったけど、あっちはダウン中で必中だったし
前回15%全然落ちなかったし、大体アスクレピオスが有能すぎて出番なさそうな予感
40%2本できたら放置して、でち周りしてる ダキさんを何時でもお迎え出来るように80%杖作ったよ
スキル自体微妙だし時間捨てても後悔しない人じゃないと要らないと思うわ
皿はゼピュorアスクレピオス以外の選択肢がないから6章半減待っても良い やはり微妙評価かー
アスクは半減待ちできたら鍛冶本気になろうと思ってるからまったほうが良さげだな 命中ダウン、サァナにはとても有効だと思うけど、ソサが武器スキル使うまで生きのこってくれる事自体が少ない 今回の杖は対人用だろうな全体だし発動したらやばそう弱体化解除はエクラもリンク奥義しかないし
まあ一本完凸あれば十分そう というかサァナの攻撃って命中や回避弄ってないのに外れることない? >>425
元の命中が100%じゃないのだと思う
多分90%程度? そういえば、命中は100固定でパラメータが見えてるのに、回避はパラメータが見えないよね
内部的にキャラごとで回避率が違ってたりするのかね?
それと同じで会心率も仕組みがよくわからん
レンジャーって会心率UPのパッシブ持ち多いけど、実はこれハズレじゃないか? こっちが会心率UP持ってても相手がクリティカル抵抗率(仮)高ければ発動しないゴミだもんな
クリ出なくても恩恵がある攻撃UPの方が価値が高い
レイドあたりではちょくちょくクリ出るけど高難度とかじゃほとんど出ない
少なくともキュアノス15凸するまではリンク奥義クリ無かった
会心率(笑) 武攻と会心の同ランクだったら武攻の方が期待値が高いという話ならともかく
会心の代わりにHPとかついたりするわけで(光レンジャイ…)
ハズレというのは言い過ぎだと思うぞ 俺はちゃんと魔攻60%とかHP40%+魔攻30%とか作ったぞ
アルケロンなんて面倒で作ってなかったからイベやるだけで同等の物が作れるとか本当にありがたい クリスマスプレゼントがアリーナ期待してたけど称号だったからね、こんちきしょう フェスやって10位とかになってるのがやばさしか感じない
貢献の数字見てたら人が減りまくってるのは分かるし アリーナ来ても別に盛り上がりはしないだろうしなあ
そもそもなんで実装がこんなに遅れてるのか疑問 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1420172.jpg
出るもんだな アリーナは俺は楽しみだな報酬はどうでもいいし早く実装してほしい
重課金と張り付きニート、両方のハイブリッド等が争い合うのは見てて面白い >>434
じゃぶじゃぶ張り付きしてるような層ならもう大体凸完了してて新キャラ位しか狙うもんないだろうし
微課金ライト層は高難易度の焼き畑イベントで篩いにかけられて相当数減ったろうしこんなもんだろ サァナやってるだけで楽しいから何の問題もないぞ
最近オートでやる事の面白さを覚えた
リンク待機するよりダメージ伸びる事もあるし何より楽で非常に良い
これから毎日これで稼がせてもらうわ 後から入ったレイドでもスキルの順番変えたりギリギリまで粘って最後にリンクすればMVP取れてたからね
それはそれで逆転性があって楽しかった
まぁでも体力高いレイドに入ってオートすりゃ大体結果は同じなのでもうそれでいいかなと なんかアイオラって始めた当初はやれること、目標があるから楽しい楽しい!ってのめり込んでいけるけどある日を境にフッと冷めてしまうところある
戦力が整ってどこでも行けるようになってしまうとその後同じ定食の繰り返しにあれ何を楽しみにしてたんだっけ…と我に帰る
こんなネガティブなこと書いちゃうのもアイオラが好きだからこそもっと頑張って欲しいという期待の裏返しということで… だから新イベ作れやって散々言われてるけどね
アリーナやら着替えやら実装予定で未実装まみれだからリソース割けないんだろけど イベのストーリーにもうちょっとボリューム欲しいなあ 基本オート放置速度x1にして、ドゥーム攻撃前に誰かがブレイクするのを待ち
ブレイクしたらx2にして一気に畳み掛けるという戦法を思いついたが
結局他人頼みなので意味が無いことに気付く 限凸素材が属性共通で割とヌルい上に
SGのお陰で☆6以外は重ねも難しくもないから
キャラに愛着有っても育成上限が低いんだよな
その代わりに鍛冶道だけは果てしなく先が見えないから
結局どんなイベントだろうと武器ドロップ目当てになるのな >>447
俺も人が少ない時はブレイクするまでスキルオフにして温存、とか色々やってたよw ティン子の方たまに行くと実質ソロ部屋ばかりになっててしんどい
これHP削らないと誰もやらなくなりそう ティンクもレイジ厨二ボスの物交がどんどんUPするようになったから編成し直さないといけなくなった 量産型ハムスターゲーに耐えられるか否かでしかない
頭空っぽで何も考えるな、深く考えると負けるぞ 最終日ですよ
シャイニーチャペル16本
法術ExT*5
法術ExU*3
法術ExV*1
生命ExT*7 ティン子ソロオートで14分ぐらいで終わるからRP消費めんどくさいときに適当に出して他ゲーしてたりしてるわ とりみこマッマ狙うなら、フェスよりオバーンガチャのほうがいいのかな?
というか、「火の確率アップ」じゃなくてマッマの確率アップにしてくれよ…
フェン、カトレア、ロゼッタはもうおなか一杯でち 鳥ママ狙いで回すならそりゃオバーンだべ
★5は数が多いんで狙うのはしんどそうだな ありがちよね最高レアより次点一点狙いの方がキツイの まあ、そうだよな
マッマ12凸する前に絶対オバーンが先に完凸するよなぁ… rebless4位か
ちょいちょい向こう爆上げしてくるな
ゲームが腐ってても人が多いのはやはり強い
こっちは…
10位…まぁ健闘したんじゃね… アイオラまだ本気出してないから、アリーナできてからがアイオラだから 何度見てもでちとメラース親子に見えないんだが孤児引き取って育てたとかそういう感じなんすかね シャイニーチャペル 16
生命Ex1 3 19%
生命Ex2 5 31%
法術Ex1 6 38%
法術Ex2 2 13%
なんというか微妙すぎ クリスマス限定ってキャラとか外見変更やら間に合わせろよ
ゲームのもっさりと同じで開発もトロ臭いのかよ アイオラは暴落したクリスタルの価値を何とかしないとどうにも
今年の新作結構触ってるけど石貰っても心が微動だにしないのはこれだけだ 話ぶった切ってすまんのだが、風のサポートは3凸セシリア置くのと1凸エクラ置くのはどっちが有り難いんだろ? キャラはもうどうしようもないから
クリスタルで武器ガチャ回せたら良いんじゃないだろうか
AP変換してから鍛冶周回するより早くて助かるぞ >>468
人にも用途にも依るけど
エクラは2人イマイチだがセシリアはOKな感じ
使われてるか分からんから想像でしか言えんがな ピックアップとかフェスをクリで回させろとは前からずっと思ってる >>468
エクラ出してる人のほうが少ないからエクラがうれしい 皆消化がめんどくさいのかサァナがぽこじゃか湧いてくる >>466
何も同意できない所が凄い
俺はおかけで回復剤がタダみたいな感覚で自由に遊べてる
石の単価が安い戦プロや回復剤が無料でいくらでも貰えるソラカナみたいなもんだ
周回ゲーで周回に金掛かってたら息苦しいからな >>471
キトリに行くときサァナ部隊でルナかティンク選んでる 今日3回目の挑戦でやっとHELL80T切り成功したわ >>466
石課金者はお客様じゃないって公式が意思表示しただろ 毎月1日0時に全員のパートナー設定がリセットされれば、
アイーダ一強支配は終わると思うの >>468
今の高難易度イベント中はエクラかな。回復低下回復できるし
イベント終わったら、絶対セシリア、サポートはアタッカーのほうが好まれる
ただ、フレンド強い人ばっかで皆エクラもってる感じなら常時セシリアでいいかと
セシリアは☆3になると速度ついて、ダブルセシリア助かる 装備が貧弱な頃って、強力な☆5武器一点を作るまで我慢しないで
たとえばゼピュロスロッドみたいな☆3を覚醒しまくって使うほうが実はいいのかな? >>482
そんなことしてる間に1つ上のクラスの武器の材料が揃うぞw
銀武器は副産物で勝手に強くなるもんさ >>483
☆5の装備ってレイド産のやつしかないから
普通のクエストのドロップでは作れないし
そうなると延々とレイドをこなす以外ないような気がするんですが >>482
火力重視ということなら☆4にさっさと移行したほうがいいと思います
確かに☆3の覚醒10良OPは☆4未覚醒より若干マシですが誤差の範囲
ただし☆3であっても グランドメイス カッカラ リジル は装備スキル重視で
あとあと使うかも知れないから良OPの10を作っておくといいかも イベントで適当に武攻10%が付くだけでも充分火力上がるぞ
サポキャラで武攻付いてない人多すぎだから頼むわ 武攻Ex5が2枠だと、3枠でもなかなか抜くのしんどいからなぁ
とりあえずリジルの+60%は作りたいわ 降臨の30%覚醒10武器くらいは付けてほしいなとは思う
高難度のは人によってはHellクリア無理VH100周も心折れるし仕方ないかもだが
でも俺レンジャイは覚醒微妙でもいいからリボ持っててくれと思うわ ☆3武器はそれ目当てで作るのは微妙
銃社会のアイオラで敏捷ダウン70%強力なリボルバーキャノン と
それを製造過程で出来るゼピュロスロッドのコンビは(・∀・)イイ!! 武攻Ex5が付いたリボルバーは
アイーダさんのお宝ですわ
ろくに覚醒してないけど うちのアイーダさんのリボの武攻は45%だわ(´・ω・`) >>484
延々とレイドをこなすのはその通り、このゲームイベント以外だとレイドやるか鍛冶するかしかやることがない
それとは別に例に出してるゼピュロスロッドはその上のリボルバーキャノンとシックスヘッジを作る素材になるわけで
ゼピュロスを延々と作ってる間にリボルバーとヘッジができるよってこと
ソーサラーの武器だけ作ってればいいわけじゃないしね
あと今現在ソーサラーの武器を作るなら6章で作れるアスクレピオスがいいです
ぶっちゃけるとこれしかいらないレベル リボ500本くらい作ったらEx5も1本出た
その間にゼピュロスロッドEx5も2つ出て60%GET
時代はアスクレピオスとは思ってるものの、愛着沸きすぎて移行できん Ex5込み75%リボはカトちゃんに持たせてるわ、アイーダさんには40%加速2を
過程でできた50%ゼピュをエヴァンナさんにもたせてる 速度ついたグランフレイマが意外と便利で
毒おばがずっと握りしめてる カノンの自己バフからのブレイクリンク奥義凄い火力出るな
短期戦サァナでの点取りで優秀すぎる 武攻75%のシックスヘッジならある
アンナに持たせてるけどこれを超えるプリミティヴエッジ作りたいなあ ありそうでなかったプリースト初のダメカ装備(6章のやつ)は
みんな作らんの? 作りたいけど高難度用にアスクレピオス優先してたんでまだ手が回ってない と思ったけどロアみたいな挑発ファイターが活躍する場にはいいかもしれないな… 全体回復のほうが潰しはきくだろうが、痛めの単体攻撃多めの相手ならいいかなって
まだ作ってないけど ヒーラーいるようなとこはファイターも必要で
別にヒーラーにダメカ持たせんでもって考えちゃうね、カット小だし
少し欲しいといえば欲しいけど、それ作るくらいなら リボかサンゴしちゃう
6章半減きたらアスクレピオス回しだろうし、まあ作らなさそ まぁ何らかの事態に備えて覚醒Mを一本作っておけばいい感じかな
そんなん作るくらいならティンクルスター量産しますかのぅ あんまり進んで使うような場面なさそうよね
ダメカのタイミングとかミスってドゥーム直撃コースなときにプリが使えれば保険になりそうだが 敵のパターンによって要求されるスキルも違ってくるから作れる武器は取りあえず全部作って確保しておけばええんや
なお倉庫枠 高難易度で転ばぬ先の杖の杖くらいの活躍はすると思う
無いと詰む場面は想像できないしアクロバティックというかテクニカルな戦いをしたいなら良いのでは なんでや!ダキさん大当たりやろ!
ダキさんdisってると沈めるぞゴルァ!!www >>513
1枚でも存在感があるのはタルールとエクラ
今後重ねる前提なら、まあどれも当たりかな ダキさんが当たりだと言うなら
仮にお前らの持ってる☆6が全部ダキさんになっても怒らないで居られるのかと ちなみに出たのはタルール1とアンナ2でした
しかしこんな確率を凸るって・・・
みなさん石油王なんですか?
私はせいぜいバイク王ですが すいませんうちの船にダキさんいません 調子コキました
でも 516→517 の流れはアイオラオァスレでは定石だと思ってる
ダキさんは不要であっても愛されて然るべき 異論は認めない >>521
アンナちゃんはかわいい
たるぼうはたるぼう >>521
フェスはそれこそなんでもいいから欲しいって人が回す用で
特定のが欲しいとか凸狙いならピックアップ回すんじゃないかな ダキさん関係なくガチャなんだから当たり外れあるに決まってるし
このゲームではたまたまダキさんが狙い撃ちされたに過ぎない
つまりダキさんは無罪 前のフェスは羽貯める為に回したけど
☆6の5覚終わっちゃったの2人居るからな
流石に☆6売る時は金以外のもんくれよ >>526
ミシェルと聖夜をともにする権ですね
わかります 売却で羽だったらダキさん売る不届き物が出る可能性があるので
限凸した奴に更に重ねたら羽貰えるとかが妥当かねえ ダキさんというか、ソサばかり小ばかにされてるけど、
正直ウォーリアの立ち位置も結構微妙だと思うけどね 某ゲームみたいに同キャラ6体目以降はプレボに羽配布でいいんじゃね ウォーリアはレイドで使えるし
そもそも話題の加速ウォーリアってどうなん? >>529
確かにTAとか考えるとCT長すぎて微妙なんだけど
結局ヤバイのはレイジ中でそれ以外はどうでも良いんだから
そこで強いのは十分役割持てる筈なんだが
レイドは皆オート戦闘しかしないから対レイジスキル無駄打ちしかしないからな・・・ キトリ覚醒100いった
92回クリアでアルバトロス70本
武功ExT*2
生命ExT*2
加速ExT*2 ガチャで被りは付き物だから世のソシャゲだと諦めるパターンのほうが多いわな
まぁ廃課金がこぞって要望送れば一ヶ月か二ヵ月後ぐらいになんとかしてくれるかもしれんよ
自分はフェスで重なる微課金だから送らないが 全体攻撃は敵に当たった数*10リンクゲージが回復するからゲージ加速目当てに使えないこともない
威力はお察しだが ダキさんは全体攻撃1つしかない、やはり優秀なのでは? ダキさんネタにされるのはパッシブの所為だからな
物・魔攻防が分かれてなきゃ強いんだよ そういやキュアノスの魔防ダウン付き全体攻撃を3体相手に撃ったらリンクゲージ60回復すんじゃね?と思ったが
最大40までっぽいな 2体以上魔防ダウン発生しても40までだった
敵3体にあたって30回復+状態異常発生で10って感じかな 全体攻撃のデバフ系は、全員に決まるか誰にも決まらないかの二択だしね 全体魔攻バフ(大)持ちだし魔法職の環境整ってくればダキさんは活躍の芽ワンチャンありそうだけどなぁ ソーサラー以外に魔法をメイン火力とするか支援できるクラスを作らないとソーサラーの地位向上は難しいと思うなあ
結局ヒーラー以外に5クラスあるうち物理職4魔法職1で孤立してるからソーサラーを中心にすえた編制を組みにくいわけで 物防だけありえないほどやたら高いボスが一匹いるだけで、
ダキさんなしでは生きていけない体になると思うよ
だがしかし俺は魔攻ならエヴァンナ派だが・・・ 課金しないと火はスカスカだからダキさんが居たら心の隙間に入り込んで来るでしょ
つまり強いってことだな! 完凸し、仲間も魔攻パッシブをそろえたダキさんは無敵!
そろそろ時代がダキさんに追いついてきたな 多分 >>543
ほんとそれだよねぇ
運営は脳筋プリースト入れてごまかそうとしてるけど… 長かった・・・・やっと風陣両手剣出たーーーーー
何本作ったかも忘れた、風本600冊溜まってるけど>< もう余裕で勝てるから些細なことなんだけどこの玉の表示一瞬うん? てなるからなおして欲しい
ブレイク時に起きたまま寝てるとか、その逆とかもあるし修正箇所はまだまだ山積みだぞ運営
http://i.gyazo.com/0ebccb9b33f71bcf84601373b0719f0c.png おま環かもしれないけど
うちだと二回目のブレイクは突っ立ったままになるな
一応ダメージアップはあるらしいからやってやれない事も無いけど
ギリギリブレイクしたとかだと迷う事がある
もう終わったからいいけど次までに直しておけよアクアちゃん! >>551
それ俺もなってる
おかげで2回目でぎりぎり削った場合、まだかと思って通常攻撃をBREAKに充ててしまいもったいねーってこと何度もあるわ 初期からあるフレ選択画面でのスキル多重現象とかまだ治ってないし分ってても治せないんじゃね >>550
これターンがまわるたびに灰色が増えていって4つ揃うといきなり燃えるんだぜw
レイドでもなるからシステム把握できていなかった頃は無駄に悩まされた もうちょっとシャイニーチャペル作ろうかと思ったが
ハード1回で槍2〜3本はしんどいからやめとこ・・・ シュトラーあと3万差か
2位と3位じゃ大差なさそうだけどなんか悔しいからいざとなったら突っ込むか プリミティヴエッジって武器画面で見るとそうでもないけど実際に持ってるの見るとクッソダサいなこれ >>558
ローグ装備と間違えそうな大剣だなーって思ってたのに実際はこんなでかかったのね さてもうすぐ高難度終わっちゃうからミッション貯金にしてる人はちゃんと回収しておくんだぞ
いつも通りイベント終了=ミッションも消滅するからな!
http://i.gyazo.com/04ec5221b66dae121c956fbcc7833ad2.png あやっべ
高難易度イベ武器貯めるだけ貯めて作ってなかったわ
ミッションあったよね確か 俺にクリスマスプレゼントは訪れなかった模様
アクアちゃん詫びで脱いで 高難度終わったか
今回の光ソサは自バフだけで魔功43%だし奥義も単体攻撃特化なんで
装備も魔攻UPで整えたら魔法版レンジャーとして活躍できそうよね ソーサラー使おうと思うと3人くらいぶちこみたいところ
光は☆5以上のソサが1人しかいないんだよね、魔攻バフはタルがやってくれるけど バグあったし、2日くらい延長しても良かったんじゃないかとは思う
俺はもうあのHELLはやりたくないけど ただでさえ恩恵受けれる奴が糞少ない魔攻バフなのに
更に光限定というわけがわからないレベルの糞バフ これから増えるんじゃない?いつになるのかは知らんが ソーサラーは敏捷と魔攻パッシブもちのキャラがでればねぇ・・・
サラx2、敏魔パッシブ、回復、タルで十分まともな編成にはなると思うが 魔法の時代がきてダキさん持ちにフレ申請が殺到するはず 魔法版ローグが求められてるんだな
そんな新職がでたらサラそのものを駆逐しそうだけど 物理4職に対して魔法2職だからなそのせいで色々とソーサラーとヒーラーにぶち込まれてる感じ
ヒーラーで攻撃多いやつ多すぎるし少し魔法職を増やして役割を分ければよかった あまりに中途半端な立ち位置のモンク辺りを魔攻魔防版ファイターみたいにしときゃ良かったんじゃねえかな 少なくともレンジャーよりは敏捷を高くするべきだったな
物理に対しては紙装甲な上、ウォーリアーの次に遅いからアリーナでも使えない
魔法に弱くて、なおかつ魔法攻撃ばかり使ってくる特殊な敵にしか通用しないぞ… ソサは状態異常が強ければデバッファーとしての立ち位置もあったのだけど
そのデバフは効果量が低い、付着率もしょぼい、回転も悪いという三重苦なもんで、
杖による強化消しだけがアイデンティティだからなぁ ダメージカットが物理カットor魔法カット+属性カットで今後出てくると思うよ 杖の強化消しだけで一応生き残れてはいるんだし、便利スキル付いた杖ガンガン追加とかどうだろ
今更本体の性能調整とか厳しそうだし 次のイベも同じ形式だったらさすがにサヨナラね、年末年始で他のゲームに時間使いたいし 今日あたりアンナが抜かれるんかな
やはりノーパンでは防御面に難があったなあ? 昨晩から始めたけどスレのQA見たらまずはかんぱにみたくなんでもいいから装備集めて鍛えればいいというのはわかった
助っ人頼りから脱却したい
クリスタルガチャ11連1回やってウルーナちゃんに一目ぼれしたけど所詮星3なんですかね・・・ ローグならば星3でもかなり優秀だが
他のタイプもわりと敵次第で活躍する可能性は無きにしも非ず いずれストーリー進めてセスタス作れるようになったら
ドゥーム消しで強引に活躍させる事も出来るさ 高難易度イベ以外は☆3の一人くらい余裕で連れまわせるゲームバランスから気にすんな
うちはシズカさんが全属性PTに入っておっぱいぷるんぷるんしてるわ ちょっとウルーナ入れてみたけど奥義で全体物攻バフ中 リンクで物攻バフ大だから悪くないんじゃない
6Tってのが短いけど愛があればバフかけマシーンでいけるいける ウルーナのリンクはボスのドゥーム直前に使っといて
ごっそり貯まったリンクゲージでメイン火力のカウンター叩き込むというロマン用法が ありがとう 星3でも戦えるというのがわかってよかったです
まずは装備素材集めをしながら限界突破素材を集めたいと思います >>587
所詮★3ではある。
というか、話題にもなってたけど現状モンクの立ち居地が現状かなり微妙。
ただ、ウルーナ自体は★3にしてはかなり可能性はあると考えてる。
このゲームには、一定T経過(CT)で使用可能になる「通常スキル」と、
キャラ毎の与ダメ&被ダメでゲージの溜まる「奥義」と、
PT共有のゲージがあってCT制でもある「リンク奥義」がある。
通常、奥義・リンク奥義に求められるのは大火力なんで、攻撃アップのウルーナは基本的には残念枠と見られる事が多いが、
この状況が一変するのが長期戦の場合で、バフ奥義はCT制限がないのでゲージさえ溜まればバンバン連発できる。
なので、ウルーナの場合は頻繁に攻撃アップ中をできるのでこれは使い方によってはなかなか凄いと言える。 序盤は3章までクリアするのを目標にさくさく面クリしていきながらAP溢れたらリボルバーキャノンを作る作業をすればええ
リボルバーキャノンに始まりリボルバーキャノンに終わる レイドって期間限定なのか・・・
ということはティンクを仲間にするのは無理そうだ 完凸含めると30万は辛すぎる そんなに焦らなくてもぼちぼちやれば15個来る
RPが溜まってたら救援に行ってればそんなにかからない ティンクとかサァナとストーリー進めると出現するレイドは常設だろ
今後レイドイベとかが出てきたらそのキャラは期間限定だろうが ああ、もしかしてレイドコインで交換できるほう見て勘違いしてんのか
あれ1週間ごとに買ったら新規入荷されるだけだぞ
あれでキャラ買う奴はよほどレイドでのドロ運がクソ悪いとかでもなきゃ買う必要すらない あれは買わなくていいぞー
大抵の人はレイドドロップだけで完凸目指してると思う だいぶ前だけど495万ゴールド溜まってたときガチャ衝動に耐えきれずティンク買ったことある アルバトロスこれ相当絞られてない?41本作ってEXがHPの一つだけって…
こんなのはじめて//// 土曜から始めたんだがR18ゲーとしては珍しく重ねずエロ見れるのね
しかしオートのAIがアホ過ぎるせいでながらゲーとしては死んでるね、これ
あと武器合成の画面くっそ重くてしんどいのだけはどうにかして欲しい
とりあえず暇つぶし用としてはそこそこ楽しめてるわ >>610
いままでが運良かっただけだと思う
降臨武器は基本EX付かないと思って作るものでごわす >>611
AIちゃんポンコツだけどこれでも改善されてるんですよ一応
初期は他に死にかけの奴が居ても、HP全快でも先頭の奴回復したりしてたw
今は減ってる奴優先に治してくれる!賢い!
>>612
焼き鳥ちゃん100凸までもうしばらくかかるし気長にやってみるよ! スキル使う優先順位みたいなのつけられるといいんだがね
回復してほしいのに先に覚えたスキルから使っていくせいで半壊とかが多すぎる
攻撃型ヒラが機能不全起こしてる原因 >>613
うは、それに比べれば確かに賢くなってるね
誰もダメージ食らってないのに初手ヒールするレネェやら
誰もデバフ食らってないのにでとっくすするティンクやらにしょんぼりしてたわ
あとレイドのネコパンって意味あったりするの?
殴ってからでも全滅するとアイテム貰えなくない?
レイド入るときはいつも全滅しないように牛歩戦術でチクチクしてるんだが サポートのラバンにパタパタラス装備させてる人いた
素のローグより速そうだが >>615
牛歩してて全滅してもらえなかったら悲しすぎやん
Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる >>617
ごめん、テンプレ流し見だったから見逃してた
次からは遠慮なくオートでネコパンすることにしますわ 新章今週中に来るのか来週になるのかどっちだろう
クリスマスにクリ爆死したから補充したいわ AIっていうか単純に右から順番に使って回ってるだけだぞ サポで同キャラ使った時、既に入ってるバフを使う無駄行動やめてほしい だから右から順番に使うんだからそうなって当然だっての バフは重複しても効果時間延長しないし普通に下位バフの無駄撃ちしてるから順番だけの問題でもないだろう オートで判断して適時スキル使って欲しいってことだろ
まあ俺から言えるのは細かい指示出したいなら手動でやれってだけだが 下位バフが無駄撃ちになるのはまぁまだ仕方ないなでいいが同じバフだったら効果延長するぐらいはしても罰あたらんでしょ。具体的にはエリスシュトラの敏捷小バフなんだが 強キャラサポ選んでもバフとか使いだしてクソむかつく
はよ攻撃せーや バフかかってるかの判定くらいすぐできるだろうし
無駄撃ちは早く修正してほしいと前々から思ってた ティンクBGMがかっこよすぎてサァナBGMが物足りない 無駄打ちしたら勝てないような相手にはオートしないし
最小ターン目指す時なんかまず手動だし
べつに直さなくてもどうでもいいかな たぶんここの運営はAUTOで脳死プレイはできるだけさせたくないんだろうね
個人的には編成とかの下準備を楽しむ方だからガンビットみたいなシステムが好みだけど >>625
効果延長されないっけ?勘違いかな
切れる2、3ターン前にもう片方でかけるとかやってたから 後掛けの効果Tまで延長されるだけだから残り3Tのところに6Tのものかけても6Tだし
まだ15T残ってるところに8Tのものかけても無駄打ちになる、あと下位性能だとT数関係なく無駄打ち
こんな感じだったはず 以前は更新されなかったが今は更新されてると認識している そのうち(魔法の言葉)スキル入れかえ来るらしいし今は耐えるのじゃ
自分は高難易度以外手動でやる事ないから気にならないかなー
レイドもオートで入賞ほぼ確実だし 大剣キャラまともに使ったことないからわからんけど足遅いんだから
加速Vとか大当たりじゃないの? >>638
いんや、加速5は大当たりまでは良いのだけど
武攻はEx1までしかつかないのがウォリの役割的に割と致命的なんで
陣とか追加速つければワンチャンあるものの使い道に困るのだ。 シックスあたりに加速V+武攻50%くらいつけば神武器なんだけどなぁ
次の鍛冶屋タイムに狙ってみるかな 一応CTが41?だったかで短いからウォリとしては面白い武器だと思う
高難易度でレイジ中にウォリなんて一回しかターン回ってこないから加速自体は良い武器だと思う BREAK中はダメ3倍なので武攻20%だけでも
スキル400% + ダメ3倍へ武功20%が乗る事になるから
ダメージに200%スキル1発分くらいの差が出てくるのよね >>605
これです
交換対象をクリックしてみたら毎日、毎月いくつまでという制限だったようでほっとしました
戦闘AIといえばSFCのSDガンダム外伝の円卓の騎士のプレイヤーいらずっぷりは凄かった記憶がある ぎゅんぎゅんはエロいから分かる
アイーダ1位は分からん なんか鳥ってさ、敏捷上げ下げに関係のない固定行動ない?
これって反則だと思うんだが。 オートで流してるから知らんがHPが一定割合切ったらとかの行動じゃない?
リズのころからあるときいた気がするが 下位キャラクターのデバフ攻撃は成功率を下げるんじゃなくて
効果レベルを下げる方向で調整してほしいなぁ 鳥大剣100本でEXは武1HP2
穴埋め用にもなりゃしねえ チナシー300回やったが火傷銃全部売った
今回も全部売ってる ウォリの武器なんて、あと1年はシックスヘッジで大丈夫っしょ >>647
たぶんだけど1位がここ数時間のうちに貢献度15000近く増やしてるなw
ちゃんと記録とっときゃよかった 貢献ランキングの結果でアイーダやシュトラーが強くなった所でもうティンク狩りに戻る気は無いしなぁ・・・
サァナみたくボロボロ武器が落ちてくれればいいんだが シュトラー 12/25 14:30 (←12/25 08:30)
1 E**** 176,529 (+17,697)
2 H***** 145,854 (+1,160)
3 ア******** 73,948 (+132)
4(↑1) え** 72,947 (+3,450)
5(↓1) ア**** 72,162 (+1,266)
6 ベ*** 66,891 (+472)
7 ル*** 63,290 (+196)
8 ハ* 62,714 (+0)
9 お**** 60,722 (+172)
10 シ***** 57,840 (+357)
11(↑1) B***** 43,090 (+449)
12(↓1) オ** 43,039 (+0)
13 年******** 40,784 (+0)
14 * 40,412 (+44)
15 Y***** 40,208 (+676)
16 p*** 39,001 (+0)
17 H**** 37,776 (+0)
18 宮**** 37,308 (+60)
19 和******** 36,428 (+0)
20 W***** 35,230 (+0) 3位争い激しいっすね
というか30位ですら酷いP勝負していそう むしろもうサァナ15凸終わったからtnkに戻ってるんだけども。サァナ武器欲しいと思えなくてな。tnk武器のほうが有用なの多いし 記録とってた人おった
確かに貢献度3位争いも面白そうやなw 上位のパラメータアップがどれだけかだなぁ
もうこれ、来月は全イベント水パ固定でいいんじゃね?とかなりそう 10位まででも25万Gキャッシュバックか
ちょっと贈り物買ってみるかな・・・
(なぜかプレゼントのアイコン選択して戻るを数回) http://i.imgur.com/pze3rmD.jpg
すっごい今更だけどキャンディのこれB(oar)-D(ear)-B(utterfly)って頭文字だったのか >>667
猪鹿蝶か。花札飛んでたのね
全然気づかなかったけど凝ってるなあ イベント始めたらでちでち可愛い
でも助っ人ありでもEasyじゃないと安定しないから星ガルの上級よりドロップ渋いなら無理そう
パッシブ全開放で6体必要になるんですかね? 星2武器なら結構ドロップするんですが・・・ キャンディがリンク奥義使う時の「ホォイッ!」ってかけ声すき >>669
大変申し上げにくいのですが・・・本体含む75体です・・・
キャラの覚醒度合いを示す菱形アイコンにカーソルを当ててみよう >>669
でちの全開放に必要な数は75でちだ。頑張れw ついでに言うとマックスは100だ
まあ無理しない程度にな Easyで30回以上回って星2武器しか来ないのですが・・・
もしかして掘るならHardからといった感じなのでしょうか?
今日は諦めて本編で武器集めに終始しようと思います 昨日から始めたみたいだしさすがに昨日今日でイベントキャラ完凸はなかなかハードなんじゃなかろうか…フェスで強キャラ引きまくって3日でそこそこ育成して残り3日で薬が部のみすればあるいはってところか >>674
Hardからキャラ確定ドロップだから完凸目指すならHardを回せるようにならないとだね 復刻イベントでいずれやり直しできるから
今はじっくり☆5☆6キャラの育成と装備の増強を頑張ったほうが
いいかも知れん 気になる子はどんどんエロを見よう >>674
詳細でドロップアップ確認できるぞ
easyでは☆2しか落ちない
☆3武器がほしいならNormalからだな
確率はわからないがnormalでもキャラは落ちる
ドロップ率は2割ぐらいじゃないか? やっぱりイベ一周しても変わらずってのは予想以上にモチベ落としたな
今までフレは一週間に一人減る程度だったのが今見たら一気に半分近くがログイン数日前になってる クリスマスシーズンにログインしてるのを恥ずかしいと思ってる時期が私にもありました。 >>668
猪鹿蝶をロイヤルスペシャルストレートフラッシュとは知らんかった >>668
でちのイベントで使って勝利時のアップ何度か見て谷間にはさんでるのも花札だって気付いたわ
リンク奥義のときなんちゃらかんちゃらロイヤルストレートフラッシュとか言ってるしこいつもトランプキャラだとばかり >>685
そのうちメラースみたいにアホ毛が肥大化して赤くなるんだろうな ちょっとキトリの貢献度ランキングみたら高ランクの方々ばかり
マリルと大違い その他
【予告&重要告知】
12月26日15時頃、新たなコンテンツ「アリーナ」のβ版をリリース予定です。
また、アリーナ実装に伴うクリスタルの獲得バランス調整も同時に行います。
詳しい内容は公式ページをご確認ください。
http://games.dmm.com/detail/iolite/
#アイオラ #アイオライトリンク クリスタル獲得量減らすって7章以降でいいだろうに新規いじめかよ
それともクリスタルの価値上げてくれんのか? コンテンツ増やしてばら撒き総量変わらずとかケツの穴小さいな、既得権益でゴネるやつ出るのに 7章以降の獲得クリスタル下がる上に新規の初期クリスタル凄い減るなこれ
再分配するとは言うけどアリーナβで報酬無いし凄いガッカリ感
余程アリーナでクリスタル配るつもりじゃない限り不満爆発するぞ 基本1日3回アリーナ補正あり自分は手動相手はオートか ただ減らすだけだったら「伴う」じゃなくて「便乗」になるからアリーナでクリスタルもらえるって事なんじゃろ 艦これ演習みたいに
パーティ1に高レベルの装備なしを置いとけばいいのかな? 未だにβ版とか言って悠長なことだな
クリスタル減らすのも謎すぎる
どんだけアリーナやらせたいんだよ
相変わらずユーザーの不満とか不安に無頓着なアイオラ運営 アリーナでそこそこ貰えるんなら良いけど
俺の大切なスケベ貯金にまで手を出してきたら本気で抗議する クリで薬が買われ過ぎたってことかな
減らさんでもいいのになあ
新章でも何万と入るわけでなし、イベ報酬は端数みたいなもんだし 毒おば、馬、タルのダメカ嫌がらせ編成
状態異常ガン積み、単純に火力ブッパ
色々と妄想が捗るな ここの運営相当頭悪いから新規配る分や今後配布するクリスタル削ったら課金増えると思っているんじゃないか?
再分配するなら分配先も同時にやれよ、時期未定内容未定で削りますとか信者の俺でもちょっと擁護できん とりあえずアリーナエントリーするだけで500個貰えるみたいだが、他の貰える条件がどんなもんなのかによる イベ装備でもいいから武功EXつけてくれよフレンズ・・・・ >>676 >>679
ありがとうございます Hard回せる戦力にできれば毎回ドロップならなんとかなるかもしれません
問題は本編だとどの程度の難易度かわからないということと星4片手剣のレシピ(特に攻撃スキル持ち)がまだ見つかってないということですが・・・
レイド産もありますがこちらは保留してます 大量に素材必要なので >>707
クリスタル調整で思い出したけど
何が何でも1月14日までに6章クリアするんだ
クリスタル1000個貰えるぞ ようやっとお前らをボコボコにできるのか待ちわびたぞ これ防御PTが負け続けると順位がっつり落ちていくシステムなのかね 魔法対策なんてしてる奴誰もいねーだろうしダキさんの時代が確実に来るな
参百の光陰からの狐火で全滅や 防衛隊を見てから挑めるのかそうでないかで全然違うな
セシリア&エクラ「げえっ!ダキ!」な逆張りダキさん炎パの天下があり得るかもしれない 通常の装備編成とアリーナ用の装備変えられないとくっそめんどくさい事になるな パーフェクトなシュトラー相手だと
お手伝いします!ぎゅんぎゅん♪攻撃あるのみ!
みたいなぐらいの勢いで動かれたりするのだろうか 現状有能キャラ多いのって水と風だから
統一パだと水に強い風が圧倒的だなあ…。
苦手の炎がしょぼいし 最終日とかあるんか?
ランキングみたいなひと月とかの区切りは無さそうに思うけど アリーナの説明見たけど色々問題点あるな
ワイが知ってるブラゲのPVPではブレイブリーデフォルトPBのグランプリが
一番良く出来てるので運営さんここ見てるなら一度やってみて参考にしてほしい 敏捷値の影響は小さくなってると予想してみたり
そのままだったらウォリアーが動く前に死ぬとこしか想像つかん なんだかんだでおまえらアリーナ楽しみにしてたのな
アリーナより報酬の旨いイベント来て欲しいわ 防御側が強いとランキングが全く変動しなくなってしまうから
攻撃側有利で調整されてるんやろなぁ、ってことは
アリーナ行かずに放置しておくとすごい勢いでランク下がりそう
一度入ったらランク維持のためにも貼り付き強制されるヨカン 防衛側は、今のクソAI前提で動くだろうからな
ランキング維持なんて基本的に無理ゲーっしょ 防衛側オートはよほどの実力差がない限りは手動が勝つだろうし負けたらそいつとランキング入れ替わりか
どういう基準で対戦相手選べるのか知らんが下手すりゃ椅子取りゲームだぞ 順位報酬じゃなくてクラス報酬だから負けて順位下がっても問題ない順位を意地し続けるのが生きる道かね
当初から言われてたけど職も属性バランスも対人用として良くないからぐだぐだになるだろうな ダメージ倍率次第だけど防衛でも水パ最強かな
初手エリスの敏捷バフから一人ずつ殺される未来が見える
オート時のスキル入れ替えはよ クリスタル報酬の個数再分配って何かと思ったら…アホなのかな?
ところでコレ↓何?こんなのあったっけ
>「キャラの親愛度レベル35」以降の親愛度レベル達成報酬 そんなもん欲しいと思った事が無いぞ
攻撃スキルを例にしてもちゃんと自己バフ付きのを最初に使ってくれるから
後の攻撃が無駄にならないようになってるし・・・ >>735
覚えてないけど通常ミッションのじゃね? 〈特殊ルールとしてキャラクターの各ステータスに倍率がかかった状態〉ってのが気になるな
アリーナでも運ゲー要素を存分に絡めてくるのか… >>737-738
ありがとう あーそんなものもあったような気もする
初回(1キャラ分)だけのやつよね? >>739
そりゃ無調整で魅了混乱で殴り合ったときの即死ダメージのままだったらゲームにならないよ >>742
ああ、そう言う意味での調整ね…
先頭開始時にランダムで倍率が乗るかと思った 属性はどうなんの?相手選べないんじゃ運ゲーじゃん
それに防衛システムは大荒れになりそうな予感しかしない。基本的に自分が介在できないところで勝手に負けて損を被るシステムはろくなことにならんイメージしかない。怪盗ロワイヤルとかな クリでBP回復できるみたいだし上位はどんな殴り合いになるのか 艦これ演習は負け放題だけど何のデメリットもないもんな
だからこそ対戦相手に貢献してあげられる キャンディ・メラース実装前の火は弱属性だったけど、最近一気に火も強くなった気もしてる
まあ一番人気は水だろうけど、風攻撃はまだしも風防衛でいいのか悩み中
オートで難しいことできないなら、速度重視か全体攻撃重視かあたりか いやーパッシブの都合で主力はSGキャラになるだろうし
カノンやメラースで後から補強できてるかどうかは怪しんだよなあ
カトレアが挑発ガードで風の猛攻をカスダメで抑え切れたりしたら分からんが とりあえず挑発持ちファイターがフルアタックで落とされない、落とせないバランスだったら一気にクソゲとなると予言しとこ というか、アリーナではソサとモンクが活躍できるように調整すべき
そうしないと、今後星6ソサやモンクが出たところで誰も回さないだろう バランスはむずそうだよね
挑発持ちファイターが簡単に落ちても、全然落ちなくてもバランス悪いし
とりあえず加速持ち片手剣作っておかなかったのは大後悔してるわ 全然落ちなかったらオート初手挑発持ちが糞キャラになるな 加速持ちならソサは強いんじゃないか?って思ってる。特に防衛戦では
オートで細かい動きできないなら、全体攻撃大勝利な予感も 光は攻撃強いキャラいないし毒おばが出されたら厄介そう
唯一星6が一人の光だけど追加はモンク回されそうだなそれでも樽みたいな職関係無い強スキルあれば使えるかもしれんが 全体攻撃連打は殺しきれないと全体回復一発で無かったことにされる気はするがどうなるだろね タルはリンク奥義が狂ってるけど他の部分のどこを見てもファイターの最高峰なので同程度の光モンクが来るなら文句なし 全体強いんじゃね?ってのはソサよりウサギ突撃隊が証明するから そういえば装備の覚醒の上昇値に上限はあるのでしょうか?
覚醒一覧にはレベル上限的なものはないようですが・・・ リンク奥義の方のウサギ突撃隊は混乱付いてるから割と本気でアリーナで猛威振るいそう せっかく作ったからキュアノスさん5レンジャ―鍛冶部隊に編制してみたけどやっぱ微妙だな
火力は混成レンジャーに混ぜても遜色ないんだがいかんせん足が遅すぎる 前にも出てたけど、水パの初手エリスがアリーナ王道になって
風はウサギ突撃にどう持ち込むかが鍵になるのかな?
強み属性で持ちこたえれればいいんだけど
セシリアはHP装備もありかなって気もしてきた リンク奥義は言うに及ばず、行動阻害の麻痺、全体攻撃+攻撃デバフ、ダメカ大、耐久を上げる普通の奥義
敵の視点から見るとタルって全てのスキルが遅延行動の聳え立つクソやんな 初手で敏捷中アップを8ターンかけるおばさんそっち見てるぞ 粘るだけならうちの覚5エクラの出番か?
正直火パには負ける気しない やだ…新キャラのobsnスルーしてたわ
っていうかあの人でちのママンなの? 風パの敏捷UPつけローグをどうするかな
双子か、でちママか、シュトラーか、エリスか
チヨにせめて敏捷小があれば;; 敏捷小の為に風に混ぜて相互パッシブ薄くなる位なら
チヨの10%貰うほうが良いんじゃないか
チヨだって強くなるし いちお、セシとチヨとタチアナと加速装備で、高速風作ってみたんだけどさ
なんかあんま速くないんだ;;こっちの最高速度が上がるほど敵も速くなる補正のせいか
速度に関しては上げたら相手も速くなる基礎速度よりも、スキル効果のほうが大事な予感
元々が夢みすぎてたのかもしんないけど ぶっちゃけ完全な対人と違って相手はクソAIだからな
兎ぶっぱに特化して無理やり速度盛るよりは普通に殴り合い強くしたほうがいいと思う クリスタル報酬の再配分で今までの報酬減らすとか本気で言ってるのか?
アリーナ系大っ嫌いだから、アリーナ贔屓してきたゲーム全部切ってきたし、
偏った調整するなら今後一切課金しんぞ、 今まで取った分減らされる訳じゃないから既存のプレイヤーには問題ないはずだぞ
泣くのは新規 このゲームってキャラの並び順でタゲのもらいやすさとか変わるの? 攻撃によっては防御一番高い子狙ったり敏捷一番高い子狙ったりはある
並び順は多分関係無いと思うけど詳しい事はわからんす すごい運営擁護する方面で言えば、ランキングの複垢テロみたいなのは減るかね
しばらく続ければアリーナ全敗レベルでも減った分取り戻せるくらいの調整ならありかなとは思うが不安だな ハーレムみたいにまだ取れてないのがあるから、既存のプレイヤーに問題ないとはいえんと思うが。
というか、イベやったり武器作ってたりで時間無くてハーレムまだ116も残ってるからそっちに調整入れられたら大問題だわ。 ぎりぎりになってクラウザーさん並のスピードでハーレム梯子する団長 ハーレム貯金の価値暴落は流石にないやろーwww
…ないよね? コンプリート報酬減るのか…と思って取りこぼし潰してたんだけど
6-4-3だけやたら魔攻火力高くて手動じゃないと全員生存無理だったぞ… 何かあったら配布絞る方で調整するって今回でわかったから何とも言えん r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = ジ =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= ャ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ン れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- ボ. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .な. も ニ
.ヽ ジ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´ら ヽ`
.ヽ し き ャ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ン =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と ボ -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ リリース当初からできれば詫びは配りたくない
仮に配ったとしても極力絞る方向でってタイプの運営だったんでなにやらかしても不思議ではないって感じで付き合ってる 別に一度きりの達成報酬なんて多かろうが何の問題も無いはずだが複垢がゲームに影響するとか本気で思っちゃってるんだろうか
クリスタル使ってランキング荒らされないよう1日辺りの回数制限とか付けりゃいいだけのものを
つかこれ月初に散々言われたし >>799
だから擁護すること言えばって前置きしてるやん
自分達でクリガチャに止め刺したりとか割と致命的なとこでズレた対応する運営だってのは分かってるよ >>799
一度きりいうても6章分で合計11,000石だぞ
クリガチャをじゃぶじゃぶ引くゲームならいざ知らず
薬買ってSGガチャを引くプレイングが成立してるからずっと石を購入しないプレイヤーの数も増えるってもんだ アリーナはレッコラぐらがちょうどいい、上位目指すなら石割りまくって1回でも参加しておけば報酬で石貰えるぐらいでいい
廃ガチが上位しめたら何も面白くない 俺が始めたばっかだから言う訳じゃないけどアリーナは緩くして欲しい
新規をぶち殺す仕様にだけはして欲しくない さすがに新規は黙ってブチ殺されてろよw
PvPはキャラに金かけて武器に時間かけてきたプロの鍛冶屋が頂点に立つべき まさかのストーリー報酬下方
どこまで自殺したいんだここは 下方調整の必要があるほど配ってたっけ?という気はするし
継続報酬ではなく単発報酬なのになんで今更?という感はある >>804
新規が寄り付かない=死を意味するがね
上位に入りたい訳じゃないんだが緩い感じのが助かる 配布石のせいで集金率が悪いと勘違いしている可能性があったりなかったり? 俺クリなんか全部プレゼントに使ってるぞ
AP回復してまで走りたくもないし
ガチャは課金とSGしかしないし 今回の運営は悪くないぞ
お前らここ数日であることが起こったのに気づいてないのか >>807
よく見るけど金も時間もかける気ない新規が入ってきたところで結局何も変わらない気が
良くて緩やかな死になるくらいじゃないか クリスマスが終わって気付いたら嫁キャラの貢献ランキング1位に並びかけている悲しみ 新作ボーナスランキング期間も終わったし新規が寄り付くわけないじゃん
もう重課金から絞り取るしか生き残るすべは無いけどそいつらは既に☆6をフル凸させてるから
新キャラ以外のゴミが混ざってるガチャも回さないし八方塞だね んなことより駆け込みで33連スカだったわ(バンバンバン!!
あって当然のイベントらしいイベント一つ打たないから
新参なんか定着するはずないじゃん
一本道MMOのインスタンスダンジョンみたいなゲームだわ いやイベントアイテム拾って交換所で交換するなんていうソシャゲテンプレイベントがやりたきゃ他ゲーやってろよ・・・ なんかリザルト画面に出てくるキャラがパーティリーダーっていうか先頭にいるキャラで固定されてるな
なんだこの改悪 あー、だから今日のクエリザルトが嫁しかでないのか・・・
この変更はちょっと残念だな 課金要素があるゲームで強制対戦系はうまくやらんと荒れるからなぁ たまにタルがMVP取ると謎の嬉しさがあったりしたんだよな >>819
うん?だから定着しないよねって話なんだけど?
ところでアイオラの降臨イベがテンプレじゃないとか思っちゃってる系? 報酬旨ければ走る
テンプレじゃないイベントってどんなイベントなんだ やることやノルマに関しては今のままでいいと思うが
イベントの賑やかしがほしいとこだな
現状既存のシステムと同じ形で置かれてるため
正直物足りなく感じてしまう
イベ産は専用練成画面で・・・とかすればいいんだけどな
現状練成できない武器がリストに残ることも無くなるし 限界突破の青いクリスタルってどこが大量にとれるの?
1-1-3はドロップ少なくてかったるい >>829
もし6章最後までメインクエスト終わってなければ今日の15時までに超優先で超急いで回る
6章最後まで終わってて欠片が足りないなら相当の鍛冶不足
リボルバーキャノン(お勧め)かコラルステッキかをカジカジ かな ふと思ったんだがアリーナでモンクのドゥーム技ってどうなるんだ・・・ アリーナは2万までか今日でどれくらいの席が埋まるか見たいが
どうせランク見れるのは上位と自分の周りの一部になるんだろうな全部見せて欲しいわ 2万のNPCの中に少しレア混じってても面白いかもね
入ったらなぜかウミュウ登場>捕獲>エロス モンストのダイナみたいにノマクエで強襲してくれてもいいよ
レイプ→解放繰り返し
ウミュウはデレて欲しくない アリーナは、軌道に乗ってからでいいけど、ちょっと遊んで欲しいな。
イベントでモンク縛り大会とか、黒髪縛り大会とか。 お前が本当に求めてるものはホモ縛りだろ
素直になれ 例の報酬下方修正って今日のメンテからなのか・・・
5面の途中まで行ったけどフルボッコされて武器強化してるとこだから無理みたいですわ
せめて20日〜21日には始めるべきだったと軽く後悔
一応イベノーマル走れる戦力にはなれたけどHardはあレベル45以上で揃えてから挑戦しよう 星4主体だけど まぁ・・・結局ログボでたくさんもらえるから
石ガチャとゴルガチャなんて大差ないんだし しかし考えれば考えるほど意味不明な調整だよなぁ
ある程度はガチャ引かせて高レア配らないと定着率も悪いだろうし
AP回復薬にするのが一番有用と言われるほどクリガチャは残念設定なわけで、
調整するにしてもAP回復薬の交換レートを引き上げて
課金商品の価値を相対的に引き上げるとかなら分かるんだけど 今後アリーナで毎月2000近くクリスタル配られるなら手間も含めて黒字にはなるよ
結局アリーナの調整次第 いや、クリスタル入手量云々というよりも「そこを弄る必要本当にあるの?」という話な。
1回限定の報酬を弄ってみたところで得られる効果は限定的なわけで
心証の悪化というデメリットを上回るような大きな効果が得られるとは到底思えんのよ そんなこと言ったら1%→2%→フェス5%→3%のほうがガイジだし今更じゃ…
一応要望で削るなら7章以降せーやと送ったけどさ
細かい事考えるとアイオラは直ぐに辞めたくなるよね スケベ預金全額引き出してきた
親愛度の200→100はてっきり次回メンテ後に減らされるのかと思ってたらもう引かれてた まぁ今後追加の章報酬調整くらいでよかったんじゃねという気はする
ストーリーやってないやつはさっさと進めろという促しかね >>848
それは最初からで、減るのはミッションの方だぞw >>850
あれっそうな。。。とんだ勘違いしてたw 貢献ランキングの工作始まってたから焦ったんだろうな 賞金首ランキングのことかな
貢献度ってなにかいいことあるんだっけ サポを☆6で埋めたせいかそれとも冬休みのせいかフレンド申請が止まらない
フレンド回りの仕様改善早く頼むわ… ふんふん わかりました
贈り物は愛だけではなかったのね フレンド見切りつけられてないかと一週間ぶりくらいに見てみたけど
満員のままで3日以上ログインしてない人が一人だけだった
めっちゃ安定してる クリスマスは例外で見逃したけどログイン一日以上空いていたら即解除している
ほとんど新規やランク70とかで止まった奴ばかりだけど少しでもアイオラに貢献出来ればとな
それでも満員行ったり来たり アイコンがサンタアクアからケバい姉さんに変わってるね クリスタル下方修正に関しては先を見据えてなのかも
今はまだ章少ないけど、この先ハイペースでガンガン章追加していった場合
クリスタル配布量が多くなりすぎ、ガチャが売れなくなるかもだから修正したいとか考え
が、タイミングを間違えると大ブーイング、待望のアリーナ導入で上機嫌な時にやっとけ的な このアイコンのキャラが報酬キャラかな、海軍キャラみたいだが フェスのタイミングが月末じゃないからこの後別のガチャ販売するんかね?
このまま来年まで炎ピックアップのみとか明日以降のランキング酷い事になるんだが 年明け早々に犬ガチャでチャールとウルーナがピックアップやろ 炎上ピックアップ
いろんな意味で先が読めない運営でワクワクするぜ 関係ないけどアクアちゃんすっかり丸くなっちゃって
アイオラの時間だオラァと同一人物にはとても見えない
もっとユーザー煽っていいのよ? なんだかんだアリーナ楽しみだ
どっちに転んでも楽しめそう 伝説の鍛冶屋の餌食になる覚悟はできたか?
オレはできてる >>820
ってことは借りたキャラとかも見れないのか…知らないキャラのセリフは新鮮で楽しかったのになぁ リロードボタンあるから戦う相手選べるし相手の編成見えてるし挑む側有利すぎるな、まあこれでいいけど 編成5個ぐらい記憶させろよ、なんで相手に合わせてイチイチPT組直さなきゃいけないんだよ
あと武器の付け替えもめんどくせぇんだよ 1位〜30位まで1回クリ50個1日4回まで貰えるのか、100位で10個
貰える時間の直前に挑めば・・・時限並にめんどくせえなおい こんな雑な登場、マリルじゃなくてもびっくりするわwww ファイター固くてビビる
HP装備したら凄い面倒だろこれ… 回復薬がクリスタル10とかそらバランス調整せなあかんわな HPと物防魔防でガチガチにしつつ
ダメカ編成で嫌がらせしよう! 敵AIの阿呆さ加減で攻撃側で負けるビジョンが余程自力の差が無い限り思い浮かばん アリーナ完全オートで叩かれたゆきこって奴がいてだな うーん、やっぱこれ自分側もオートであるべきだな
手動じゃ余裕過ぎる
あと相手に合わせて編成できるのも無しにしといたほうがいいわ
最初に登録して突っ込ませたらその日はそのPTでしか戦えないとかにしとけ ミッションで石モリモリ貰えるな
今のうちにさっさとAランクに行っとこ
>>895
3回しか出来ないから、厳選しても3000位前後じゃないの?
一応Aランクには行ける まだβで上位入りしても報酬はないから
一日三回雰囲気つかむ程度でよさそうかな
BP回復が石10ってのは嬉しいけどねー まぁオートVSオートでも手動VSオートでも
どっちにしろ対人感は全く無いからな
どっちもオートでバシーンバシーン見守るよりは攻撃側はストレスフリーな今の方がマシまである 一度も見た事が無い人が3位に居た
負けると奪われるから今上位に居ても悲しいだけのような気もするが
所詮回復クリ10個だし課金者からしたらどうでもいいのか お、まーじで。
じゃ2回でデイリー1回分ちょうど使い切る感じか クラス到達報酬があるから
今日のうちにやっとかないと
ガチじゃない団長は今後厳しいかもしれんね リンクが一瞬で貯まるバランス
味方と敵のターンの度にとりあえずリンク奥義飛んでくるぜ とりあえず、ここでもソサの席はありませんでした。ってかソサ以前の問題だな。 防衛はカット持ちにカット武器持たせて埋めれば良いん? わたしのばーん!>相手は肉片に>スイーツ!
予想されていた出来事ではあるがレンジャーの破壊力がマズいw >>911
ちょっと触った感じだと攻撃側は敵のレンジャーソーサラーを狙って潰していけば負ける要素無い
だから防衛側のカット発動する前に主要メンバーが大体転がってるハメになってると思うよ とりあえず敵のセシリアを速攻潰さないと返しのリンク全体混乱がめんどい
あとはちまちまつぶしていけばいいんじゃね 防衛側もパワーこそが正義な編成でいいんじゃねぇかなぁ
運営も防衛は単純な編成の方が良いって言ってるけどまさにそれ攻撃側やってると体感しつつある 相手がオートだからリンク奥義一番弱いやつに敏捷デバフ掛けるとか
挑発使うとかで行動操作しまくれる NPC舐めて掛かったら、エリスとシュトラーに
一方的にバフられて負けたわw 属性関係有るのか面倒臭いな面白くも無いし放置でいいなこれ
デイリーやイベントに突っ込んで来たら次のゲームで会いましょうでいいや リンク奥義が全体の奴は総じてヤバイな
ダキさんはアリーナでも駄目だったよ… 勝ったときにしゃべるのが戦闘チームに入れてもらえない嫁でなんか笑える
お前なにもしてないのになに価値誇ってんねんw 手動無し、相手の情報は編成のみ
これじゃないと勝率100%だわwくそすぎw 勝てば順位入れ替わりでなく試合内容や連勝で得点つけて
何戦かの合計得点で順位が決まるようにしてくれ
今のままだとただのいす取りゲームだわ
防衛も得点制なら負けでもターン伸ばしや1人撃破で
得点下げれるから設定する意味あるけど
このシステムなら強い相手には確実に負けるから意味が無い 111に勝ったと思ったら順位が275・・・まさかこれ。
負けたデータが優先されてるのか? ルナとロゼッタに火ファイター3人の火パに色だけ見て水パで挑んだら超めんどくさかった とりあえずSSSミッション報酬がクリ1000個もらえた 防衛側のタルは最後まで無視されて一人でギターぎゅんぎゅんするだけの子と化す 上位にいた強いNPCは負けるたびに下がってくるわけで
後から始めた人はいきなりそのレベルのNPCと戦うことになる
スタートダッシュを決めるなら今が勝負か?
まぁβだし、リセットされるかもだけど セシリアで物理全体 サァナで魔法全体って感じでサァナが役に立ってる すごい細かいことだけどBPとRPの表示位置逆にして欲しい AクラスだけどLV1のホモ並べて置いたから俺の屍を越えていけ! 舐めていったら普通に負けてしまったw
火力編成より状態異常とか盛ったほうが厄介な気がする 100位からS
50位からSSか
今日中にSSSに行けるかどうか・・・ 思ったよりきつそうだし妥協してSまで行けたらゴールにしようかな 俺も戦闘中エラーからの再起動してくださいループ状態だわ oi
おい
勝てそうになったら通信エラーで落とされたぞw
対戦ゲーで負けそうになった弟からリセットボタンを押された気分だw あっ、ダメだこりゃ
多分戦闘中に自分か相手の順位が落ちてんだな
SS行けないわ >>945
戦闘中に相手が他の試合で負けたってことなんだろうけど、そんなのこっちは知ったこっちゃないんだよな とりあえず3位が250、2位が300、1位が500と到達報酬クリスタルもらえる 盛り上がれば盛り上がるほどしらける要員を突っ込んでくるあたり全くテストプレイしていないのではないかと 順位は単純入れ替え制じゃなくてポイント制にするべきだったな 椅子取りゲームだな
SSS確保したらあとはまあいいかな・・・ ハハハ嫌だなあSGガチャの結果なんかはっちゃって…… 石プラスラインはどれくらいなん?AAAなったしもう放置でええかな おい、接続エラーで落とされたのにBP減ったままだぞks アリーナはお前らどんどん要望だして正式で改善されるよう頑張ってくれ
あと称号貰えても何が増えたのかわからんな リンク奥義のバーゲンセールは
もうちょっと考えたほうが良いと思う
これでストーリーの石減らすとか、考え直したほうが良い
破滅の日は近づいておる >>960
プレボは内容見ずに一括受け取り押すばかりだったから気付かなかったよ
ありがとう 引っ張りに引っ張って出てきたのがこれかぁ…っていう落胆はすごいな 上位がだいたいフレかレイドでいつも見かける人達でワロス 出し渋った賞金首大コケ、アリーナも大コケコースでどうすんの?
重課金最後の望みのアリーナ() もうやべーやつしかいねえから俺はSSで撤退するわwww SSSまでいっといてミッションクリアだからそこまで頑張れ
あとはもういいや まぁまだベータだしさすがに正式版はもちっとマシになってるっしょ なるほど自分が戦っていた相手が先に倒されてると順位上がらないのか あー、俺がスレ立てかと思ったわ>>976は落として >>977乙オラ
>>978
それがマジなら仕様上の欠陥だなぁ
BP返還あたりが妥当だけど知らないフリで本実装まで行きそうだ まぁ>>970と>>972のコンボで紛らわしかったのは仕方ない
何はともあれ乙乙 いつものネガキャン君という意味でID書いたがタイミングが悪かったんかねw 基本的に守れない仕様だから表彰台のメンツがぎゅんぎゅん変わるな >>977乙
ダキさんいれて1位まで上り詰めたのでちゃんとサポしてやればアリーナでは強いぞ >>978
戦闘中の相手には挑めないようにしないとな しかしこのアリーナその日の最高到達順位とかで評価しないと
集計時間直前の椅子取りゲーにしかならないよね
実際そういうアリーナはよくあるんだけど、他ゲーで朝5時集計のアリーナとか早起き推奨の健康アリーナとか揶揄されてた とりあえずただの椅子取りゲームなのは廃止しないと離しにならんな
ポイント、レート制、連勝すれば上昇率うpと各種導入しないと話にならん >>988
単純に格上に買ったら順位に応じてポイント貰えてその合計で順位、でええと思うんだけどな >>833
使った直後普通にリンクされたわ
マジでモンクどうすんのこの子・・・ >>990
最近出たゲームとは思えないレベルでシンプルすぎるよねこれw 順位キープ報酬みたいなもの将来的には実装するとかなんとか 俺さっきエラーしてからまだ入れてないゾ
アリーナ戦闘中にエラーだからなんかそこら辺の仕様が悪さしてんじゃないかと疑い始めてる >>991
じゃあ上の人のために防衛ポイントもいるな 上位の人がファイターで固めているけど明らかに弱いぞそれ
敏捷PTに絶対に勝てない このスレッドは1000を超えました。
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