【DMM.R18】千年戦争アイギス9348年目 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9345年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514346041/
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9346年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514370498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>96
黒エンチャだからまあ……魔法マガリオンは良さそう 今月はもう手料理も結構貰うから
天狗チャレンジは元旦や
イリスと天狗とエンチャを両方狙うで エンチャンターに関しては他に強いユニ持ってるかどうかってところがあるから
雑魚扱いしてるヤツとそうでない奴の認識の溝は埋まらん 今来たんだが、この空気。まさかの黒エンチャ死亡でエンチャの未来が絶たれた? >>115
二兎を追うものは一兎をも得ず
まずは今年中に天狗とエンチャを引くのです あと一回でプラチナ確定なんでとりあえず
年明けまで温存 >>84
傭兵さんは回復して貰えない中、命懸けで戦ってんだよなぁ 黒天狗壊れるかと思ったけど
コノハちゃんが優秀すぎてそこまでって感じだな 連射系に合わせるのでもない限りはエンチャンター以外を置くほうが余程楽という現実 >>118
エンチャも倍率がつかないなら、活きる画面限られるからなぁ エンチャ+攻撃バフくらいは積んでくると思ったのに逆に謎のデメリット付き イーリス来たし
カミラさん黒化して最強ヒーラーにしてください あきらかにおっぱい大きくなってるイーリスちゃんすき >>125
姉には格好良さが欲しい!
未覚こねこねお姉ちゃん! どのみち脳死で置けるから便利なのは変わりなさそうだけど
天狗ポン置きしておく場所で15秒隠密付与が果して役に立つのだろうか 壊れにしたいならプロトゴーレムでなくプロトンキャノン打つゴーレムくらいもってこいと >>125
全員配布はやっぱ強いわ
10月王子?知らん アンリちゃんの持続の長さはアイシャ二回撃ったりメープルやカティナでお立ち台攻撃したり
ソードマスターを複数撃ったり >>122
傭兵さんとは名ばかりの奴隷
彼らを黙認してるヒラ勢およびアンナ上層部の責任は免れない 天狗出撃人数にカウントしないとかあってもいいのよ… いや、普通に見てこのエンチャやべー奴だろ…? えっ俺の感覚がおかしいのか >>134
遠隔攻撃持つ敵の群れに天狗とアーシェラぶっこむとか? 天狗さんは自身の隠密を生かしたスタンドアローン運用が主体だから
まわりに味方なんかいないことが多い気がするぞ うわあああああああああああああああああ
俺の財布が殺されるうううううううううううううう もっと強力にエンチャントして欲しい
クリトリスがチンコになるレベルのやつ
>>1乙 まず天狗を置きます
ダンラピナナシェラリオンを置きます
相手は死ぬ 謹賀イリスちゃんが金で配布
イーリスちゃんが黒でガチャ入りなら良かったのに 黒天狗の周りにモルテナの犬置けば死なない奴おらんやろ クラマちゃんつまりこうなる流石に通常攻撃くらいはしてほしいんだけど
https://i.imgur.com/Re6F2eo.jpg >>144
超連射魔法弓で速攻出来るかと思うとわくわくする
ほぼ使ってないナナリーとリオンが輝きそうで
引けなかったけど 季節モノのバリエーションキャラに黒ユニぶっこんでくるとは思わなかったわ。おみくじアビのヒーラーなんて要るのかよwwwちくしょう、腋がシコい!! >>139
トトノ商会に関わっちゃダメよ
最悪お前が傭兵として駆り出される >>144
魔法攻撃化じたいが、そこまでメリットでもなくなってきてるからなー 他の単発スキルでも発動中は攻撃しなくなる・・・とか有ったっけ >>152
黒天狗!ブランシュ!犬4でインペリアルクロス! >>120
手料理すらもらえなくなりそうだからなあ
だからボクっ娘だのと誘惑するんじゃねえ スキル撃つとマジで棒立ちになるんか…
だったら>>146みたいにアーシェラ併用とかしないと時間稼ぎにしかならんな
もしくは超距離から撃つか >>153
飛行敵麻痺したら地上に落下してるからあてちゃんミキサー当てれそうだけど無理なのかな くああああああ黒演出きたあああああああああああああああ
フィオレ
('、3)_ヽ)_君もわるくぁないけどちり三女ほしかったのぉおおおんほおおおおおお 隔離地にぽーいするならコノハの方が良さそう
麻痺も隠密も他のユニットと連携してこそだし、強化鈍足と鈍足0だと結構違う
近接も含めた隠密化はクラマにしかできないけどそうなると密集したところに置く羽目になりそう >>159
耐性下げやすくなってるからメリット高いよ カーミラ&イーリスのコンビユニットで黒昇格しようぜ >>171
黒猫のウィズ思い出した。それされたら既存キャラでおかわりしまくれるぞうんこ コノハは攻撃特化だから最前線にポイーだけどクラマは味方密集地で隠密付与がメインかなぁ KTはソル常駐で戦力にするなら強そう
第二どっちなんだろう どこかでイリスちゃんの画像見てきたけど縞パンか
>>169
でもコスト生産できないとしたら要らなくね… そう言えばサラサさん今年のクリスマス出番ありましたっけ…
何か12月始めに見た気するけど… 前線ポン起きするならスキル覚醒のがメリットあるかな >>168
耐性下げパーティ組んで、黒エンチャも入れて…ってもはや趣味パですやん クラマは正直職とスキルが噛み合ってない
まあ噛み合ったらぶっ壊れ確定だから仕方ないが >>180
なんかもうエンチャ適用する物理と黒エンチャを素直に魔法系に変えたほうが柔軟性高そう >>157
は?イリスちゃんが戦争起きないとでも? 黒弓にまぎれてさも自分の手柄のように攻撃していく子だ〜れだ あてちゃんの交流 あてネタじゃないか
あてつけなのか?あぁん?あてあて リタは敵として襲ってくるときの方が生き生きしてんな エンチャンターさ〜職自体も職特性とか特攻を付与するとかさ〜もうちょっとさ〜
ま〜可愛いからいっか!
エンチャのアプデ履歴みたらゴーレムの調整だけで草はえるのじゃ 天狗さんスキル覚醒しないほうがスキル自体は使い道ありそうなんだけど
持続の5秒が隠密的には影響でかそうで悩む なんかのイベントで船から飛び込んで潜水士にクラスチェンジした
じつは田んぼの中を泳いでるよ アンリちゃんゴーレムは鉄ゴレをほぼ下限ダメージにできるて認識でいいのけ >>199
初登場の頃からしてたよ
昔は影からオーラ吹き出してて隠密する気が伺えない隠密だったけど 過去にもナナリーが長射程のコツをストレイくんから学んでる最中に、川流れのリタを披露してくれた >>201
分かればいいんだよ分かれば
あとやっぱり黒ガチャ入りはきついよな俺も悪かったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています