【DMM.R18】アイオライトリンクR Part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JP 0H0a-YrVP)2017/12/30(土) 16:19:49.97ID:vMS9FIY0H
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html

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http://twitter.com/iolite_link

■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg

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前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part62
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514276023/
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0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a49-whPc)2017/12/30(土) 19:32:34.83ID:81IMSs//0
>>57
称号のためだけに上位で激戦繰り広げてる人ってそんな多くないんじゃないかな
あの辺の人マイナーキャラの上位にも普通に入ってるから、引き続きメインキャラはパートナーそのままな気がする
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabc-IIdD)2017/12/30(土) 19:39:13.28ID:LfGBtwNe0
>>61
自論なんだけどさ、よく重度の二次オタって惨事は糞!虹は裏切らないから最高!とか言うイメージあるじゃん
でもよくよく考えるとオタの方が相当数の二次キャラを乗り換えてるよな
全く関係無いしだからなんだって言われたら終わりだけど
0069名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2017/12/30(土) 19:43:43.56ID:vMS9FIY0H
>>59
「後続のための復刻イベント」にぐちゃぐちゃ言ってるおまいさんの方がよっぽど自己中なんやぞ

要は、理論上でもクリアできるかどうかわからないほどのチャレンジ要素としてのクッソ高難度が欲しいって事なんやろ?
言いたい事はわからんでもないんだが、
結局そこが高難度を求める声と難易度下げて欲しい声の綱引きになるのは
「運営が最高難度以外極端に報酬を絞ってる」のがそもそもの原因
なので、ユーザーを非難するんじゃなく運営に声を上げた方がええで

入手できるものに極端に差を付けない名誉称号のための超高難度を用意してくれって
そうすりゃ住み分けできる
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-n93d)2017/12/30(土) 19:45:40.33ID:Xr8KPUHl0
前回こんなんだったな
https://i.gyazo.com/c292665aadc032050f043a8ef3bf7b47.png
https://i.gyazo.com/c68a51fd51cc86d822ddeda44ea27919.png
https://i.gyazo.com/f6af128880850c261bce60a1248faf89.png
これで死ぬ思いで風パクリアしてその後ダメカバグ祭りで100T切りできて
https://i.gyazo.com/e4be874c28d8a00369da475d88d56ca0.png
命中ダウンが攻撃ダウンに変更と色々あったな
あの頃のダメカバグの挙動の特定からやり方の広まりでクリア者続々の流れはクッソ楽しかった

公式の動画がHPいじられた☆6艦隊だったのもユーザー煽ってたなw
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7378-7ecw)2017/12/30(土) 20:10:53.34ID:oqniggTu0
>>69
そんな話してないけどその話に乗っかると一番下用意してほしいな
修正前難易度DEATHで用意しろ報酬は称号とクリスタル3000で
まったく同じ事前も言ったが
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbb9-K/V4)2017/12/30(土) 20:11:47.24ID:EhYR81qw0
>>78
本当にそう思う
あとは高難易度初日が辛すぎるから、
クリアした時のみ消費する鍵とか、消滅時間制限ありの触媒みたいなのを消費する仕様とかにしてくれたらもっと嬉しい
けど流石にそこまで親切にはしないか、高難易度だしなー
ともあれ今日から数日の間サポート枠エクラの皆様にお世話になるので、皆様どうぞよろしくお願いします
0087名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM3a-6gnD)2017/12/30(土) 20:20:36.49ID:iwIhSfAeM
>>83
奥義ってのがミソかな、自分が遅くても攻撃できる
ヒーラー・ローグ の他 タルとエルミドラで鉄壁しつつ、一撃必殺でどかん?
ヒーラーかファイター1枚減らして、全体攻撃1人混ぜてのがいいか
結構やばくない?全体ウォリ
0092名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM3a-6gnD)2017/12/30(土) 20:40:59.54ID:iwIhSfAeM
タルとエルミドラに挑発がないってのが鍵かな
加速つき掃除機持ってればいいけど、なければ他属性もってきたほうがいいかも?
今の風中心エリス混じり主流からバランス変わるかもしれんね
全体対策にHPかカットの重要性が増すのかなこれ
0093名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2017/12/30(土) 20:42:03.39ID:vMS9FIY0H
クッソ雑魚の俺でも今ならオートいけるんか?ってやってみたら思いのほかそこそこ行けてるが
なんか事故ってサァナとエクラだけ残ったのに2人で最後まで安定して削りきったのはワロタわ
魔防だいじ
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f10-kLma)2017/12/30(土) 21:43:48.29ID:BKnNPhG40
なぁ、ランキング報酬の枠って一ヶ月なんだよな
せめて永久にしてくれれば枠欲しさに課金する人も現れると思うんだが
正直称号なんかよりも枠の方が欲しい
運営さんここ見てたら今からでも遅くないからお願いします
枠永久にしてください
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa6-Hmb5)2017/12/30(土) 21:52:39.52ID:gWSSwGos0
明日までにでち公を50体あつめるがきつい
忙しくて全然できてなかったからラストスパートしてるが
オートで勝てないレベルだから手動で時間がかかるわ
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a27-Auke)2017/12/30(土) 21:55:09.73ID:xRfuz+pM0
でちのHARDなんて水以外のレンジャー並べて御守りにファイター1入れとけば余裕ではないかね
レンジャーはできるだけ火が多い方が望ましいが
0110名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2017/12/30(土) 21:59:31.60ID:vMS9FIY0H
でち、最初火染めで回してたんだが
間違えて混色親愛上げPTで入ったらその方がT数少なくなったり・・・

下手にヒラ入れるより火力だよね
被害担当として挑発ファイター入れるのも安定するわ
0113名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2017/12/30(土) 22:00:37.49ID:vMS9FIY0H
ゴミすぎてむせび泣く

アルバトロス 100
武攻1 5 5.0%
武攻2 12 12.0%
武攻3 7 7.0%
武攻4 9 9.0%
武攻5 4 4.0%
防壁1 3 3.0%
防壁2 9 9.0%
防壁3 3 3.0%
防壁4 2 2.0%
防壁5 6 6.0%
生命1 3 3.0%
生命2 6 6.0%
生命3 9 9.0%
生命4 7 7.0%
生命5 5 5.0%
武攻Ex1 0 0.0%
防壁Ex1 5 5.0%
生命Ex1 3 3.0%
加速1 0 0.0%
加速2 1 1.0%
加速3 0 0.0%
石化耐性1 1 1.0%
風陣加速1 0 0.0%
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a91-S7It)2017/12/30(土) 22:01:21.21ID:HwmXOPSd0
しっかし上位の方になるとアリーナは本当に皆同じ編成ね
セシリア+クローナ+エリス(又はシュトラー)の3人を見ない方が珍しいレベル
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a27-Auke)2017/12/30(土) 22:18:17.19ID:xRfuz+pM0
ところで全然話題になってないがHELLやっても金の掃除機落ちねえんですけど
ミッション報酬以外でどうやって作り足せばいいんですかねこれ
0121名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2017/12/30(土) 22:24:06.91ID:vMS9FIY0H
>>118
お知らせ読めばわかるけど金の掃除機はもうドロップしない
ミッション分だけで練成できて2回目からは必要ない現行の高難度と同じシステムに変わった

っつか、ドロップで難易度毎に確率だけ変えればええと思うんだけどな、なんでそこ絞るんやろ
0123名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM3a-6gnD)2017/12/30(土) 22:29:05.46ID:iwIhSfAeM
この2日くらいで上位のクローラの数が一気に増えたなとは思うね
タマネとクローラのダブルファイターが相当めんどい;;
あと火ママローグとキャンディで全体攻撃設定の人も風染めには結構きつかった
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7319-n93d)2017/12/30(土) 22:40:13.70ID:vzLgj0+o0
うーん、新キャラの光ウォリはどうなんだろ
奥義はアリーナを意識してるような気はするけど
あまりウォリに期待する役割ではない気が…
倍率は悪くないのでそれなりの威力は出そうだけど
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabc-IIdD)2017/12/30(土) 22:47:32.87ID:LfGBtwNe0
十分やべーレベル
ヲリに敏捷大付きの攻撃スキルだけでもやべーのにでリンク撃たせたら間違いなくファイター以外死ぬ
けど個人的に光には☆6ローグが来てほしかった
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f01-FiVz)2017/12/30(土) 22:57:19.48ID:bdNbO5Lx0
ロアよりは泥良くなってるけど狙って作ろうとしたらえらい事なりそうなのは確か
年明けたらメインの鍛冶作業もあるしいぬ巫女もあるし薬と時間が足りねえ
0135名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2017/12/30(土) 23:12:58.08ID:vMS9FIY0H
VHで掃除機はAP効率悪すぎるから俺は引き続きでち公をしばいとくか
せめて1個くらいは武攻Ex欲しいわ・・・
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a49-whPc)2017/12/30(土) 23:36:43.20ID:81IMSs//0
サマルだけ先に居ても微妙な評価で終わるしなあ
ある程度強キャラ出揃ってそこの穴埋めできるサブアタッカーって感じじゃないと誰も回さんでしょう
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2017/12/30(土) 23:40:09.33ID:N8jA2+uh0
>>144
馬「呼んだ?」
0152名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2017/12/30(土) 23:45:01.71ID:vMS9FIY0H
>>151
闇ガチャ回転数は少なかったと思うが、
それはモンクどうこうというより、光闇の属性のせいで難易度高くなるほど光闇はいらない子になるって現象があったからかと
0153名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3a-NmbQ)2017/12/30(土) 23:47:15.75ID:u9pjyl5fd
単純にピックアップがゴミ過ぎるのも大きい
結局☆3祭りなのは変わらんしレア度自体の確率も変わらん
レア度内で特定キャラの確率が上がってるだけだからね
石で引かせろなんて考えない方がいい
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce62-XBy3)2017/12/30(土) 23:57:17.79ID:/eErMQc70
モンクは基礎ステの恢復が2倍、攻撃が1.5倍くらい上方修正ないと他職と並びたてんよな。
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