【DMM.R18】千年戦争アイギス9363年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d73d-SYER)2018/01/02(火) 14:31:55.21ID:+gK+o8ef0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9362年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514822030/
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0183名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spfb-TxWd)2018/01/02(火) 16:50:03.91ID:A7XK/Tybp
シビラって味方だと弱いのに敵だとめんどくさくなるよな
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a32c-YbiE)2018/01/02(火) 16:50:24.80ID:RFk6AZ/H0
>>154
相手が超高物理防御かつ低中魔耐
なおかつ味方が高ダメージ連射持ち(連射弓、ナルサスなど)
以外に輝くシーンはないんじゃないかね
魔法のみ割合減算されるアホ仕様のせいで、大抵の場合はバフ盛って物理でぶち抜いた方がトータルダメージ大きくなるはず

で、こういう仕様の魔神がもう出ちゃってるから
今までの魔神が被らないよう調整されてる事を考えると、この先輝く可能性は限りなく低い
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a3f-Kkzi)2018/01/02(火) 16:53:38.30ID:y797zTo90
>>185
レスありがとう
やっぱりダニエラさんか……スキル回転率めっちゃあげて、かつ1.2倍やサーバルちゃんや1.5倍とかするのかなぁ
カリ12で1万越える効率ってのは良いなぁ俺も試行錯誤してみよう
0222名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8eee-EEtN)2018/01/02(火) 16:58:58.07ID:zX+2QbXG0
>>184
まあ連射系と組み合わせるくらいしか使い道ないわな
長い時間置いてても自爆して足引っ張るだけだから出して点火→目的の敵倒したら即撤退になるだろうし
割合減算の問題は一応イングあたりと一緒に点火すれば軽減されるとはいえ
黒にただ魔法化するだけでデメリット有りのスキルを持たせたのは釈然としない
0231名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 177b-6n9J)2018/01/02(火) 17:01:37.29ID:C0Y+SRQs0
>>196
一応俺個人の意見としては余り田園周回自体はお勧めしない
この数字はサバルちゃんのミミックでダニエラさんの未点火時間でも確定で稼げるからこその数字だし
サバルちゃん覚醒してる時点で30万とか飛ぶから完全に趣味よ
レオラさんの居るオートGGだろうと手動GGだろうと田園周回はやっぱ時間食うから飽きてくると思うよきっと
ゲーム続けてるためにお金稼ぐはずなのに飽きを促進させそうだから余りお勧めできないってのが一応自分の感想
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a3f-Kkzi)2018/01/02(火) 17:06:00.42ID:y797zTo90
>>231 重ねての助言感謝。ダニエラさんのクールタイムの無駄は確かに気になってて。やっぱりサーバルちゃんか
趣味という忠告は受け取った上でやっぱり、LV10でリタちゃんハウスにいるサーバルちゃん覚醒させてくるわ。これならイベ走るべきだったなぁ
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