【DMM.R18】アイオライトリンクR Part64 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:36:05.64ID:pMXWMxIi0
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html

■Twitter
http://twitter.com/iolite_link

■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
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前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part63
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514618389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:36:34.28ID:pMXWMxIi0
Q なんか表示欠けてるんですけど、おま環?
A 推奨環境はクロームなので、クロームかその派生でプレイしてどうぞ

Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A ステージ1つごとに100個石貰えるから適宜クリアして溜めよう
  足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える

Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ

Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくこと

Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
  エロは好感度(連れまわしてれば上がる)と限界突破2段階なので重ねは必要ない

Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい

Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 最低限を集めるなら1-1-3行け。あとは武器錬成の素材集めてれば自然と溜まる

Q 敵強いんだけど! 経験値クエどこ!?
A 残念ながら時限となっております。11:00〜13:00と、22:00〜0:00にやってるよ
  後述のレイドのポイントで入手出来たり、降臨イベントがクリアできるならそこでも落ちる
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:36:51.25ID:pMXWMxIi0
Q 頑張ってレベル上げたけど敵強いんだけど!
A これ基本は武器&キャラゲーなんすよ。最初は拾った武器でもいいので装備させよう
  詰まったら1章の銀武器を錬成→リボルバーのレシピが出てきたら錬成してレンジャーに装備だ

Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
 
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆6:エクラ(風) ☆5:ルナ(火) ☆4:レネェ(闇)、ミナリア(光)、リオ(風・イベ泥)

Q レイドやアリーナ開放っていつ?
A レイドはストーリー3章クリア後。6章クリアで対象が増える。アリーナは4章の2-1クリア

Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ

Q レイドで救援来ないんだけど!
A 救援に入った側も救援出せる、リロード押すと救援待ち時間が分かる
  自発は5分救援側は10分で再度救援出せる。自発は撤退しても召喚画面で救援出せる

Q レイド救援行ったらベリーハードしか出てないんだけど
A 今のところガチ勢が倒してくれるので、最初のうちはワンパンでおk

Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる

Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくべし

Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備、売却、覚醒させていてもおk)

Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ

Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる

Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:37:15.92ID:pMXWMxIi0
【男性キャラドロップまとめ】
1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ

1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪

1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん

1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴

2-1-1 レオン(闇レンジャー)
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%

2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男

2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん

2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい

3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん

3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%

3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:37:32.90ID:pMXWMxIi0
【武器派生まとめ】
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ
シュタイン(片手剣)→スリーラインダガー+バスタードソード
カターピストル(銃)→スリーラインダガー+バスタードソード+ジュル
クラレント(両手剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣)→ナーゲルリング+ボニートガントレッド+カッカラ
アスクレピオス(長杖)→ドラゴンガーン+リジル
リベルレギス(短杖)→ドラゴンガーン+リジル+バトルカットラス
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:38:29.70ID:pMXWMxIi0
リンク奥義・称号・通常スキル等一覧(シート切り替えですべて確認できます)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mAfN5bua3ICXIqoQ5YjXg1y1AiARFPOgkAmWL6rKCBQ/edit?usp=sharing

武器錬成表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G6rIZ9YdCHFEST1LnN-d6sbNG-ch8uY3gY0J4rxNkLI/edit?usp=sharing

※Googleスプレッドシートはスマホでも閲覧可能ですが専用アプリ(無料)が必要です
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:40:11.45ID:pMXWMxIi0
テンプレここまで
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:40:43.05ID:pMXWMxIi0
ほしゅ
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:41:35.82ID:pMXWMxIi0
捕手
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:42:37.64ID:pMXWMxIi0
ほしゅ
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:43:08.57ID:pMXWMxIi0
ほしゅ
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:43:49.60ID:pMXWMxIi0
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:44:21.51ID:pMXWMxIi0
ねむいほしゅ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:44:51.57ID:pMXWMxIi0
ほっしゅ
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 03:45:31.21ID:pMXWMxIi0
みなさまおやすみなさい
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da73-xMbA)2018/01/03(水) 11:17:11.49ID:okvD0mRw0
クリガチャは10連23回で☆6、1回だけだった。4回も出てれば充分だろ。
コーヒーでぎゅんぎゅん引け位で他ハズレばかりだ。

正月福袋はチャージした途端値上げ分かって結局戦プロの福袋になったので☆6はいまだ二人。
あの値上げでどれだけ売上げ減らしたんだろうなぁ・・・・
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f696-FiVz)2018/01/03(水) 11:26:30.47ID:4k51Ttsl0
>>33
ここの運営はどうしても1万5千円欲しいようだけど、ガチャ課金そんなにしたことない人が出せるのは
お祭りでもせいぜい1万が上限だよね。大体1万5千円もあったら物によっちゃーフルプライスのエロゲ2本買えるし。
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da6b-pjCE)2018/01/03(水) 12:14:01.65ID:9P1F9DRf0
すげえ。
昨日、冗談半分で☆6おめでとーーーなんて書き込んだら
クリガチャなのにマジできた! アクアびっくり顔演出初めて見た!

ttps://i.gyazo.com/19e66e461f272f696c27522bb408e8de.jpg
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2c-RYVm)2018/01/03(水) 12:58:00.98ID:FouKjXwd0
前スレ最後に冗談半分でセスタス闇陣装備がいいぞって勧めたら本当に行っちゃった人いたんだけど大丈夫だろうか
ちょっと罪悪感芽生えたんだが
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d781-RYVm)2018/01/03(水) 13:20:17.13ID:Yj/BC0al0
闇はレンジャーが多いのでメインクエスト周回で最も向いていると思う
毒おば・カト・ジェーン・チナシー・マヌエラだとずっと闇PTのターンが出来て良いのでは
0065名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2018/01/03(水) 15:41:31.50ID:bL7Rg9ocH
接待は別にいいんだけど、他のキャラのスキル無力化する形でやらんで欲しい
おすすめ、じゃなくて、これ以外使うなって強制されてるみたいで萎えるわ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d781-RYVm)2018/01/03(水) 15:44:53.35ID:Yj/BC0al0
元々高難易度が課金キャラの使い道で作られていた経緯があるからね…
エクラを使うといいよとかメッセージに表示するぐらいだから課金しろってことだわな
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2c-RYVm)2018/01/03(水) 15:50:27.60ID:FouKjXwd0
闇陣とパッシブでHP58%盛れるから将来的にアリーナで防衛PTを闇で使ったらイベモンク置いておくだけで固いPTできる感じかね
陣作れればな
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7a7-RYVm)2018/01/03(水) 15:53:53.94ID:tAbwpWaL0
アヴィーちゃんはあのえっろい太ももで膝枕してくれるんやぞ
子守唄でレヴィア教の歴史の語り聞かせまでしてくれて勉強もできるんやぞ
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1708-FXvC)2018/01/03(水) 16:01:47.86ID:l78VKTcB0
イヴォンヌのスキル3のゴミ具合は何なの?物攻ダウン大が自身につくって何なの?そんなデメリットつけるほどのものでもないよね?


どーーーせいつもの誤植だろうけどさ。
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7a7-RYVm)2018/01/03(水) 16:04:16.45ID:tAbwpWaL0
前回はジェーンさんと5凸カトリーヌでナンシーのレイジ中行動は完封できたけどエリージョアンナでHellボスを置物にできるほどの敏捷稼げるのかな・・・
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3e-Kkzi)2018/01/03(水) 16:05:53.69ID:v2phVYKp0
この運営不具合誤植関係はツイッターに載せねぇよなぁ、ゲーム内情報より見てる奴多いのに
不都合な事はスルーで金儲けツイートだけw
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d781-RYVm)2018/01/03(水) 16:10:38.37ID:Yj/BC0al0
>>80
配布キャラが課金キャラよりも有能なほうが珍しいわけで誤植でもなんでもないと思うぞ
ジェーンが居ないなら闇の玉消しは稀少だし無課金なら使えるんじゃない?
俺のPTにはこの子の居場所が無いが
0087名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2018/01/03(水) 16:13:06.86ID:bL7Rg9ocH
>>69
よくわかんないけど、こっちの敏捷アップもなんかのトリガーになってたりするからおすすめられてないんじゃないかな?
歌姫ではチヨおすすめられてたわけだし
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ee-FiVz)2018/01/03(水) 16:14:14.70ID:6PfE1Dhv0
イヴォンヌはパッシブ物攻ダウン耐性40があるから、凸したほうが戦力として使いやすいよって話じゃね
いや60%で下がるのもあれだけどさ
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7a7-RYVm)2018/01/03(水) 16:14:23.92ID:tAbwpWaL0
◯【敏捷ダウン】&【敏捷アップ】は使用タイミングが大事!
「サラマンドラ」や取り巻きは一定条件下で【敏捷ダウン】及び【敏捷アップ】に反応して使用スキルが変化します!

ああ、ほんとだ敏捷アップは危険なのかもな
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1708-FXvC)2018/01/03(水) 16:14:49.26ID:l78VKTcB0
>>85
ディアノやキャンディーとかかなり優秀な前例あるよね。全キャラ見ても恐らくない初の自身デバフ付与する☆5キャラをモンクでやってしまう運営さんすごいっすわ

どんだけモンク嫌いやねん
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7319-n93d)2018/01/03(水) 16:18:58.10ID:gg/Skq9h0
倍率高いスキル3で殴ってスキル1なり2なりで戻してみたいな事考えてるんじゃね?
ただ、モンクを火力期待で入れられるほど攻撃力に魅力があるわけで無いし、
肝心の紫玉破壊もリンク奥義のみ、回復無しとモンクならではの動きに弱く
あえてこの子を入れるメリットというのはあまり感じられんけど。
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1708-FXvC)2018/01/03(水) 16:23:33.56ID:l78VKTcB0
>>94
万が一そういう考えだったとして、オートで戦うのが大半な以上ごみくそなスキル順のは変わらんし、実質倍率高いスキルをバフ乗せた状態で殴れないってのもくそやな
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7319-n93d)2018/01/03(水) 16:43:34.90ID:gg/Skq9h0
奥義ラッシュする直前に使ったりデバフ消しに使う分には
8Rあればあまり問題にならんかなぁとは。
ただパッシブに武攻系が全く無いので、スキル倍率の高さはあまり生かせなさげ
0101名無しさん@ピンキー (ササクッテロT Spfb-XBy3)2018/01/03(水) 16:45:29.91ID:W++kQFDUp
★4からも★5からもイベキャラから全属性パッシブ無くしていくんだな…
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 16:49:07.93ID:pMXWMxIi0
>>101
高難易度クリアできる人は必ず完凸するから
その辺でガチャ産と差別化してるんだろうね
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 16:58:01.73ID:pMXWMxIi0
>>105
同じく☆5完凸増えてきた中
なぜか馬だけ4凸で困ってます
0111名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-3Yy3)2018/01/03(水) 17:26:44.24ID:z1eFEFdOr
あああああ、全員睡眠決まって事故った…

殴られても起きないし継続クソ長いしバステ回復も複数あると後回しされるし
ホント睡眠ウザイわ…
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb20-SYER)2018/01/03(水) 17:49:36.65ID:L+bExuLd0
超高難易度倒せるんやからストレルカとか楽勝やろ
とりあえず100集めるかな
   ↓
オートで長々戦った上死亡

ほんまつまらん事するのだけは天才やな
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb20-SYER)2018/01/03(水) 17:53:00.18ID:L+bExuLd0
一応鍛えたからオートでダラダラやるかなと思ったけどつまらない上に小細工バッカやってくるから俺もそろそろ引くかも
別にダラダラやるのは嫌いじゃないんだけどダルイのは無理
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da6b-pjCE)2018/01/03(水) 18:01:35.98ID:9P1F9DRf0
>>113
まずローグでこっちの敏捷をあげてHPを半分強まで減らす。
すると3つくらいの能力アップを使ってくるから、
ありとあらゆる手を使って敏捷を下げる。これができないと負ける。
敏捷を下げるとorz状態になるからあとはオートでも多分大丈夫。
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b33-RYVm)2018/01/03(水) 18:01:37.88ID:ATTIfCi80
あの犬畜生は早い上にモリモリ回復するので火力盛って速攻で片付ける
それができないなら伏せ後に敏捷ダウン入れると落ち込む使うっぽいんでそれ狙っとく
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb20-SYER)2018/01/03(水) 18:04:07.26ID:L+bExuLd0
緑は耐久パで作ってたから今回のボスと相性悪いだけなんだよ
ただもう見てるとアホ臭いと言うか敵6回行動&必殺→こっち1回行動→敵8回行動とかバカげてる
このゲーム割り込みやら連続行動の挙動がおかしすぎて完全に破綻してる
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d781-RYVm)2018/01/03(水) 18:04:49.35ID:Yj/BC0al0
何の話しているかと思ったら降臨祭の雑魚の話か
昨日わざわざ低戦力で試したが負けるのは低火力以外の理由がない
チヨ以外の加速バッシブ居れずに楽勝だったんだから相手が早いとか一切関係がない
0129名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2018/01/03(水) 18:07:34.15ID:bL7Rg9ocH
俺も最初からずっと脳筋オートでやってるのでいまいちわからないんだが、
聞いてる限りのギミックだと、たぶん治癒始まる前に奥義温存しておいて、チヨとかゼピュロスで敏捷下げて、タルバフで攻防上げて、一気に押せばいけんるんちゃうん?としか
あとは治癒はドゥームなので発動自体を麻痺とか封印で阻害するか?
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3e-Kkzi)2018/01/03(水) 18:08:41.78ID:v2phVYKp0
緑で染めてエクラでもエクラかウサギ借りときゃオートで終わってるだろ
武器なんて足りない奴は他の外して付け替えればいいだろ
あんなゴミクズ倒しても何も面白くないけど
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2c-RYVm)2018/01/03(水) 18:10:06.02ID:FouKjXwd0
景色変わるから適当な武器を火力重視とかで作ってみた方がいいよ
犬巫女自体は11日までやってるからAPキャンペーン活かしたらなんとかなるって
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb20-SYER)2018/01/03(水) 18:10:51.72ID:L+bExuLd0
今回の降臨は火力足りないとHPフルのまま終わっていくんだよね
流石に設定が頭おかしすぎる他のゲームでも聞いたことが無い位破綻してる
大体まともな調整してないだろ頭悪いんだよ作ってる奴等
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb20-SYER)2018/01/03(水) 18:12:01.74ID:L+bExuLd0
状態異常といい回復といい敵の行動回数といい何も考えずに作ってる感が半端ない
アホ共はついて行くだろうけどこれまともにやる奴いないだろ
0139名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2018/01/03(水) 18:12:56.07ID:bL7Rg9ocH
別にものすごい武器じゃなくても火力は足りるはずだぞ
うちで使ってるのゼピュロスとか、HP盛リボキャ(歌姫用のPTそのまま使ってるので)だから

ちなみに、クローラ、セシリア、ノンノ、サァナ、リーチェで、セシリアかノンノ借りてやってる
重課金でもないし、SGガチャすらたまにしか回さないからサァナ以外は完凸してるわけでもない
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a5d-IIdD)2018/01/03(水) 18:14:57.36ID:pMXWMxIi0
冬休みだからしょうがないか
NG入り余裕でした
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d781-RYVm)2018/01/03(水) 18:18:56.26ID:Yj/BC0al0
キトリLv38の武攻20%・ナイーマLv88の武攻30%・チヨLv88のHP武器・リーチェLv46の法術10%・オルゾーラLv40のHP武器
これにフレンドノンノの武攻15%で楽勝だったから武器にOPが付いてないレベルだな負けるのだと
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fa7-Auke)2018/01/03(水) 18:30:46.40ID:nDI/kc080
話ぶった切るんだが相談させて
☆6交換券でカトリーヌとルディーとシュトラーどれにしようか迷ってる

手持ちの主な闇と光と水は
闇 ルカ1 クレアパトラ4 アキスミ3 エヴァンナ4 コルベット6 レネェ4 マヌエラ7 チナシー100 ライザ5
光 タル2 エルミドラ1 エリー6 キュアノス15 オルゾーラ5 ポルター2 アイラ34
水 アンナ3 エリス8 アイーダ5 ヴィヴィ5 ディアノ15 アヤメ8 フック4 プジラータ100 

数字は覚醒数
ご意見お待ちしてます 
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36ee-FiVz)2018/01/03(水) 18:35:49.05ID:cY/x1puR0
攻撃性能だけで選べばカトリだろうけど
どの属性で何の役割が足りてないか自分で考えた方が良いんじゃない
おにんにんに従うのが一番幸せだとは思う
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aa7-RYVm)2018/01/03(水) 18:37:06.85ID:ZH1pdGFO0
ルディーは持ってない上に借りて使ったこともないから何も言えないけど
カトリーヌとシュトラーは5凸させなかったらあんまり真価は発揮しないよ

弱いから交換しない方がいいっていうようなレベルの話ではないけど
0156名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2018/01/03(水) 18:48:18.38ID:bL7Rg9ocH
>>150
結局何にしても今後の高難度で席があるかどうかなんてわからんしね
次回確実に使い道のあるルディーを選ぶ、でもいいと思うけど

・・・やっぱおっぱいで選ぶのが一番いいんじゃないかな
0159名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! cb96-FiVz)2018/01/03(水) 19:00:27.22ID:LGc/mOU70NEWYEAR
タイミングかバグかはわからないけど
双子敏捷バフ中に落ち込むが入るとこっちの敏捷バフ切れたときにドサッと敵が降って来たことがあるな
おちこむは敏捷大ダウンなのに敵4連とかおかしいなと思ったときはある
0160名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! 1aee-FiVz)2018/01/03(水) 19:00:42.93ID:7K5XsRAv0NEWYEAR
おぉ、ここで見れたのか ありがとう

ずっと前 全キャラのおっぱいランキングの書き込みがあって
こいつ既にコンプリートしてんのかすげぇなって思ってたけど
こっちを見てたんやな
0164名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2018/01/03(水) 19:17:10.48ID:bL7Rg9ocH
73 プリシラ
75 エクラ
76 タルール チヨ リリィ
77 アキスミ クレア&パトラ サァナ ルクルク
78 レイブ
79 セシリア フォウ
80 キャンディ ミシェル ヤエル
81 エリス クルム ジョアンナ チャール プジラータ フック ロゼッタ 竜巫女のクラウ
82 カトレア ティンク ノンノ フィニー
83 アヤメ シャイナ ジーナ ピエレッター ランカシュ レネェ
84 アリーナ リオ リズ
85 コレット マルチナ ライザ
86 トゥライン ニルファール リーヴル
87 アリッサ エリー カノン コルベット マウラ リーチェ ルナ
88 アイーダ ウルーナ カルーア ジェーン タチアナ プルーナ マヌエラ マリル ルティツィア レイ
89 アイラ アヴィー アプリコット カエデ ポルター ユーダ
90 エルミドラ キュアノス チナシー ディアノ モニカ ルカ
91 シュトラー タマネ フェン ユウカ レイヤ
92 アンナ キム ユーリ
93 クローラ ジェシカ ダキ ラヴァーン
94 エヴァンナ オルゾーラ ヨランダ
95 ヴィヴィ ナイーマ
96 シズカ ミナリア
0168名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2018/01/03(水) 19:36:28.24ID:bL7Rg9ocH
新キャラ入れるのわすれてた

73 プリシラ
75 エクラ
76 タルール チヨ リリィ
77 アキスミ キトリ クレア&パトラ サァナ ルクルク
78 レイブ
79 セシリア フォウ
80 キャンディ ミシェル ヤエル
81 エリス カトリーヌ クルム ジョアンナ チャール プジラータ フック ロゼッタ 竜巫女のクラウ
82 カトレア ティンク ノンノ フィニー
83 アヤメ シャイナ ジーナ ピエレッター ランカシュ レネェ
84 アリーナ リオ リズ
85 コレット マルチナ ライザ
86 トゥライン ニルファール リーヴル
87 アリッサ エリー カノン コルベット ストレルカ マウラ リーチェ ルナ
88 アイーダ ウルーナ カルーア ジェーン タチアナ プルーナ マヌエラ マリル ルティツィア レイ
89 アイラ アヴィー アプリコット カエデ ポルター ユーダ
90 エルミドラ キュアノス チナシー ディアノ モニカ ルカ
91 シュトラー タマネ フェン ベルカ ユウカ レイヤ
92 アンナ キム ユーリ ルディー
93 クローラ ジェシカ ダキ ラヴァーン
94 エヴァンナ オルゾーラ ヨランダ
95 ヴィヴィ ナイーマ メラース
96 シズカ ミナリア
0169名無しさん@ピンキー (JP 0H0a-Kkzi)2018/01/03(水) 19:39:05.46ID:bL7Rg9ocH
誰得でもないけど身長も出せる

140 プリシラ
141 キトリ
144 クレア&パトラ
145 キャンディ プルーナ
146 サァナ プジラータ リリィ
147 チヨ レイブ
149 ストレルカ
150 ジョアンナ タルール
152 エクラ チャール ルクルク
153 フック
154 アリーナ ウルーナ クルム マウラ モニカ ユウカ
155 アヤメ マリル ヤエル ライザ レネェ
156 フィニー ミシェル リオ リーチェ ルナ ロゼッタ
157 アイラ シャイナ フォウ リーヴル
158 アキスミ アプリコット カトリーヌ カトレア カノン セシリア ニルファール ヨランダ リズ ルティツィア
159 ジーナ ノンノ ピエレッター ポルター ランカシュ
160 アンナ コルベット トゥライン ルディー レイ 竜巫女のクラウ
161 アヴィー エリー コレット
162 エリス カエデ シズカ マヌエラ マルチナ
163 アイーダ ヴィヴィ カルーア キム クローラ シュトラー ユーダ ユーリ
164 オルゾーラ ジェシカ タマネ チナシー ディアノ ナイーマ ミナリア
165 アリッサ エヴァンナ エルミドラ ダキ ハンクス ルカ レイヤ
166 キュアノス ティンク
167 タチアナ ベルカ
168 フェン
170 ジェイコブ
172 ドーマ
173 メラース
174 ジェーン
175 コッヘル
178 ダニエル
179 ラックス レオン
180 ジャッカス
182 ウィンツ ラヴァーン
188 ガトー
190 ゴドー
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa6-Hmb5)2018/01/03(水) 21:16:06.16ID:U5G7AcM50
ついにホモが4位に落ちてるぞ
>>176
そういう本人は小さいんだろうから問題ないんじゃないのかなと予想する
身長だけじゃなくてデブ巨体とかセットのほうが好まれるのかね、やっぱり
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabc-IIdD)2018/01/03(水) 21:19:47.13ID:h+qfzUdw0
サイズ差シチュで言ったら小人レベルとかまでいくし際限ないからなあ
多分これ以上デカいキャラは出てこないだろうしデカいなりの個性が寝室にほしかった
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa6-Hmb5)2018/01/03(水) 21:50:51.99ID:U5G7AcM50
しかし、いぬみこのクエスト作ったやつテストプレイしたのかね
敏捷アップ下げないとリセットボタン押さなきゃいけなくなるとか欠陥レベルだろこれ
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aee-FiVz)2018/01/03(水) 22:12:59.71ID:7K5XsRAv0
間違えて鍛冶用の親密底上げPTでいぬみこ入ったら
ずっとわんこのターンで、ずっとリジェネ状態に入ってて、しまいには
こちらの回復デバフまでかかって再起不能になったわ

こうならないようにする攻略法はこのスレでも何度か書かれてるから
そこを押さえて戦うしかないねー

ちなみに歌姫HELLクリアできるPTならそれと使えばオートで勝てると思いますよ
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa6-Hmb5)2018/01/03(水) 22:20:21.14ID:U5G7AcM50
>>191
たまに勝てないときがあるんだよなぁ、こればかりは装備とか編成の理由もあるかもしれない
勝てないって言うか、レンジャーだけワンパンされててファイターとプリだけ残ってて
削った分毎ターン回復したりされたりをずっと繰り返して終わらないパターン
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aee-FiVz)2018/01/03(水) 22:26:46.92ID:7K5XsRAv0
そのときの運要素も絡むんだろうねー うちも30ターン前後で倒せるときと
100ターン以上かかかってるときがあるわ
かと言って手動で100凸は根気がいるしねー 離脱してやり直しがベターよ
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7319-n93d)2018/01/03(水) 22:30:57.88ID:gg/Skq9h0
基本的にデバフが確率付着、しかも多くは低確率なんで
敵のバフを消したり上書きしたりのギミックは運ゲーになりやすい
という点は分かるわw
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da6b-pjCE)2018/01/03(水) 22:39:02.41ID:9P1F9DRf0
リボルバー3丁にブロークンの敏捷下げが全部スカるとかなりの高確率で負ける。
運だけどな。>201じゃないが、こっちに手が回ってこないんだものw
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a27-Auke)2018/01/03(水) 22:44:22.90ID:XRq0glsU0
>>204
うちは1度も敏捷下げ使わないで勝ってるから素の敏捷を上げたらいいんじゃないかなあ
セシリア入れるか借りられたら楽だけどチヨとかタチアナとか完凸してるならチナシー入れるとか
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7a0-BJLw)2018/01/03(水) 23:52:12.68ID:942WyZ2p0
風パにこだわる必要無いんだよティンク用回復無し水パでアイーダ借りればいいんだよ
うちだと風染めで17ターンくらいだけど水染めだと13ターンくらいで行ける
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7319-n93d)2018/01/03(水) 23:57:02.28ID:gg/Skq9h0
戦力揃ってないと色合わせない方が強いってのはあるあるだなw
うちの場合は火が微妙なんでサァナなんかは闇パの方がよほど安定してるし
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af15-66qX)2018/01/04(木) 00:20:30.41ID:gDo7iX630
アイオライト 初心者で
動画検索してどうぞ、鍛冶する時間無くなるから理論上の最低メンバー&装備は諦めたが
このゲーム勝てない=頭悪いでFA
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/04(木) 00:56:26.02ID:52mPPIBE0
組みなおすのめんどいから前スレの歌姫構成でわんわんやってたわ。
今初めて戦闘してるところ見たら80Tかかってたw

147の構成参考にして短期決戦PT組みなおしてみるか
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/04(木) 01:35:18.48ID:52mPPIBE0
常用するPTの武器はできるだけ入れ替えたくないから、一部OPついてない武器を緑染めに持たせたが
これだとオートで25ターンぐらいかかった。

やっぱ相性より武器の出来だな・・・・・
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/04(木) 01:51:53.49ID:mGIxczLp0
初心者はキャラのレベルが足りないと勘違いしちゃうからなぁ…
もはや、初心者ミッションに「武功30%以上のリボルバーを2本作れ」とか
置いたほうがいいんじゃないかとまで思うわ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 01:59:07.76ID:0kjgcYBY0
テンプレにでも入れとく?

Q イベント戦で勝てないんだけど?
A ある程度のキャラレベルも必要ですが
  基本的に武器ゲーなので、とりあえず必要な武器を10覚醒しましょう

みたいな
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af15-66qX)2018/01/04(木) 01:59:53.46ID:gDo7iX630
>>239それな
散々レンジャー優遇だ
モンクガー、ソーサラーガーテコ入れガーってバランスにガタガタ抜かして

で必要な時に「リボキャ鍛冶足りてない」
そんなんゲーム理解してないだけやろ知らんがなって話
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 02:02:38.17ID:0kjgcYBY0
>>242
いまだにプレイヤーレベル100超えでも
武器OP見たら一個しか付いてないとかざらだよね
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-aKZ8)2018/01/04(木) 02:02:42.27ID:Nc8VKzVR0
厳選してない覚醒10金武器作るだけでも今みたいなブーストかかってなきゃそれなりに時間かかるしな
時間有り余ってる暇人層以外はかなり厳しいと思うぞ
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 02:05:07.42ID:0kjgcYBY0
>>244
ごめんなさい暇人視点でした……
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afb9-JPh3)2018/01/04(木) 02:05:40.27ID:tgskIlm30
ゲーム飽和時代だからいくらテンプレ作ろうが手間暇掛かるゲームにそこまで付き合ってもらえないのよ
鍛冶で火力が揃う前に他ゲーに逃げられちゃう
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/04(木) 02:06:28.65ID:bQdBmqi00
まぁイベント武器なら2〜30%のは比較的容易に作れるし、
その位は最低ラインということでもいいんじゃね?
最低でも60%揃えてから出直してこいみたいな話じゃないのだしw
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/04(木) 02:08:18.88ID:52mPPIBE0
>>234
え、これ廃人基準なのか?

さっきの緑染め25ターン、キトリ +10アルバトロス、ノンノ +10リボ、タマネ +10シュタイン、
タチアナ +10リボ、ナイーマ +0シックスヘッジ フレセシリア。
武功がついてるのはタチアナのリボだけでそれも10%だけだよ。
それ以外はとりあえず+10にしただけの武器だし。

パッシブスキルは全員3つ目まで解放されてるけど、SGキャラオンリーだし
自分で言うのもなんだけど、最低限装備の底辺クラス・・・・
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af15-66qX)2018/01/04(木) 02:10:10.42ID:gDo7iX630
>>246
そういうのを逃がさんように
なんか手軽なモノ作って欲しいけど
人手足りんのやろなぁ

アリーナとか後出しじゃんけん後回しでいいから
スゴロクでも作って欲しいって個人的
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-qDrm)2018/01/04(木) 02:17:05.19ID:GyRIJlvq0
クリアするだけの話なら
・金を使ってガチャで戦力増強
・時間を使って鍛冶&育成
・頭を使って敵の行動パターンを研究して対策する
って選択肢なだけだと思うんだけどね

どれか(もしくは複数)頑張ってる人と、
どれも選ばずに楽したいって人が同じ土俵に立とうってのはさすがに甘いと思うわ
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af15-66qX)2018/01/04(木) 02:20:27.77ID:gDo7iX630
だからさー
ヘルでも自前はゴールドガチャでも勝てるようにしてあるんだよね(少なくとも歌姫は
でも通過点の降臨まで頭使えはダルいよね、そうだよね
そのためのリボキャ、レンジャー(ローグ)でしょ?

それすらしないなら高難易度どうせ無理だからしょうがないよ
ゲームに合わないでOK
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-qDrm)2018/01/04(木) 02:34:56.57ID:GyRIJlvq0
>>255
このゲーム今までやったブラゲーの中じゃかなり出来良いゲームと自分では感じてるから、
続いてほしいしその為にもう少しハードル下げたほうがいいとは思ってるよ

クエストのバランスは自分はそこまで文句無いから、
鍛冶のしやすさ(泥率、OP率)とかガチャの排出率とかそのへん緩和できないもんかね
あと集金の下手さとかねw
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-aKZ8)2018/01/04(木) 02:47:18.43ID:52mPPIBE0
あー、なんとなくわかった。

武器作るの面倒っていう人は配られた手札(ガチャキャラ)だけで手軽に遊びたい人なんだな。
いうなればトランプみたいなカードゲーム派

ここにいる人たちは武器作ってレベル上げしてみたいなRPGしたい人なわけだ。
根本が違うからどうにもならないような気がしてきた。
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/04(木) 02:47:23.07ID:DbrccjWd0
このゲーム、エロ目当てできたけど
普通にエロ抜きで楽しんでるからな、俺は
一つなにかするのに手間がかかりすぎるのがものすごく不満だわ
クリックの反応もよくないし、そういうところで離れる人もいるからね
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/04(木) 02:49:02.48ID:DbrccjWd0
>>259
最近のほとんどのソーシャルゲーって
クエストのギミックにあわせたキャラをガチャで引かせて集金するスタイルだから
一つ気に入ったキャラを育てるようなものとまったく違うからね
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/04(木) 02:58:48.06ID:mGIxczLp0
鍛冶>>重ね>>>>>>LVってバランスがちょっとね
そこを気づかせてあげる仕組みは欲しい
面白さに気づく前にやめる人が多そう
まあ、こんなのは運営が考えることだから、ここで話してもしゃーないが…

今は新キャラ出て10位代、通常は30〜40位代くらいのゲームになりつつある
まあ、そんな感じでも長く続いていくゲームはあるけど、ちょっと寂しいよね
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/04(木) 03:09:41.31ID:4MIUCdrt0
運営がやらかし続けたパンクラやどこを楽しめばいいのかわからなかったふぐりよりはマシだと思っているが
正直なところ課金まわりが下手くそ過ぎてこのままじゃ長続きせんと思う
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f49-Ogju)2018/01/04(木) 03:16:09.19ID:7Qe0vDeF0
装備が3〜4種あってLvもあって強化に金も掛かるようなゲームと違って
装備するのは1個で良いしLvも無いし金も掛からない
イベ装備なら最低限のEXOPは付く
その程度のゲームもできないならそもそもシコって寝るだけのゲームをやってた方がいい

掛け持ちとかは知らん、アイオラはそもそもやり込みに時間の掛かるメインゲー系だから
メインが他にあるなら両立なんて厳しいし上位層と同じように楽にクリアさせろとか騒いでもアホなだけだと思う

つか何度も言われてるけど自分に無理な難易度を選んで騒いでないで楽に周回できる難易度を選べよ
俺も他ゲーじゃ時間掛かる難易度より1個下の短時間で周回できる所を選んで周ってるぞ
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-aKZ8)2018/01/04(木) 03:21:28.76ID:dpOdcno30
DMMゲー6つ掛け持ってるけど、クリアできなかったらできないでも別に良いかなあ
代わりに取り逃がしが多ければ思い入れも持てないから、
三が日みたいな6確以外はお金出さないよ って位置づけになるだけの話
0270名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/04(木) 03:46:49.30ID:1pOiX0vsH
ソシャゲの基本は、時間をかけて強くなる奴にも、金の力で追いつける、両方つぎ込める奴は神になる
なんだけど、このゲームは金で何とかなるのはキャラだけで、結局武器は周回して作らないといけない

なんで公式自らこんな10年前のMMOみたいな選民してるのか謎
0271名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr43-oo6E)2018/01/04(木) 03:49:57.15ID:GUsq4FQMr
スマメ、お花以来の課金してもいいと思えるブラゲだったけど
武器素材の泥率で引退したわ
5時間かけて最上位杖素材集めてそこから性能ガチャ
そういうのお腹一杯
0273名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/04(木) 03:56:05.72ID:1pOiX0vsH
>>267
モノにもよるけど他ゲーって、難易度低くても確率が下がるとかだけで報酬そのものにそこまで差は付けないんだよな
最上難度じゃないと手に入らない「実用品」があるって言われたらみんな無理してやろうとして文句言うに決まってる

最上難度の報酬は勲章的なものや貴重だけど消耗品な物とかで良くて、あくまでやりこみ要素とするのが住み分けできてギスギスしないんだが・・・
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/04(木) 03:56:21.02ID:bQdBmqi00
BBS戦士してないで周回して来いよとはw
世の中にはいろいろな趣味嗜好の人が居るんだから
無理に全部を自分の好みに変えたいなんて思うべきじゃにぃ
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-aKZ8)2018/01/04(木) 04:06:26.47ID:dpOdcno30
見方を変えれば、無理なものは無理と突き付ける仕様なら
時間のない人はすっぱりコンプをあきらめてライトに遊ぶ選択もしやすいって事だし
ライト層にも悪くないと思うけどねえ
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f01-JYVM)2018/01/04(木) 04:18:48.26ID:1tBGJRgY0
HELLはクリア称号だとかイベキャラ完凸が楽になるとかそんなんで
十分だと思う
課金装備は選民が進むだけだと思うから武器練成の素材セットでも
売ればいいんじゃね
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-Ogju)2018/01/04(木) 04:37:04.51ID:v6/w9Vi00
ノーマルとかでも今より武器作りやすくして武攻をUまで引き上げて45%作りやすい環境にでもしたら
高難易度とかでもクリアしやすい環境になるんかね
俺にはもう分からん
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-Ogju)2018/01/04(木) 05:04:20.09ID:v6/w9Vi00
イベ武器武攻30%とか45%に引き上げられたりex出現率大幅上昇されてもガチ鍛冶屋にとっては目くじら立てるほどじゃないしね
復刻には既に手を出してるわけだから高難易度と時期被らせて復刻でもしてくれたら
例えばスレ民も 復刻ですぐ武器作れるからそこで作って高難易度に手を出せとかアドバイスしやすい
0286名無しさん@ピンキー (JP 0Hf3-dJp/)2018/01/04(木) 05:06:01.25ID:uYI90DgaH
EX4、5とかある常設武器ならともかく
高難易度産装備や今回の短剣とかの武攻EX3くらいもっとだせやとは思う
0288名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/04(木) 05:20:47.13ID:1pOiX0vsH
>>275
高難度の完凸キャラと武器だな、今復刻してるディアノと掃除機なんかものすごくわかりやすい
後の攻略でもほぼ必須品として扱われてるけど、実質的にHELLクリアできない奴はお断りになってる

前はVHでは「絶対に取れなかった」のが、要望の結果今のミッションで1個記念品もらえる仕様になった、
掃除機も100周すれば作れるようになったが・・・そもそもアレ100周できる奴なら普通にHELLも行ける(100周してる時間とAPあれば育てられる)ような気がするんだよな。

何でそこまで、「取らせない」って意思が固いのかちょっと運営の心理がわからない
0289名無しさん@ピンキー (JP 0Hf3-dJp/)2018/01/04(木) 05:21:09.85ID:uYI90DgaH
あー、サーセン
高難易度は薬投入でVH数百周してるもんな
俺もシャイニーチャペルEX3×4とか簡単に作られたらちょっと困る
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf81-/HwQ)2018/01/04(木) 05:21:22.84ID:gJRA8t7G0
素材泥二倍の今なら1回のステージクリアで平均武器1個は出るからいいが
通常時は3回クリアで素材1個とかよくあるからクリスタル消費して時間限定の泥うpとか実装してほしいな
クリスタルが余ってしょうがないし何か使い道を出してくれ
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd9-hL1C)2018/01/04(木) 05:29:20.06ID:5mSM65XZ0
大した手間暇かけずに取りに行けるのに何てそこまで「取りに行かない」って意志が固いのかちょっとゆとりの心理がわからない

って運営は思ってるよ
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/04(木) 05:44:11.86ID:bQdBmqi00
んー、高難易度のはもうちょい3付く確率上げても良いと思うかなぁ
攻撃防御HP問わず「殆ど見ない」どころか「全く見ない」のレベルだし
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/04(木) 05:45:08.71ID:mTyGAP580
朝っぱらからみんな熱く語ってるなぁ〜どんだけアイオラァ愛してんねん
今日から仕事行きたくねーー!って奴はおらんのかいなw

今夜でディアノ終わるから掃除機厳選したい人は頑張れよ
鍛冶効率4倍も明日までだからそろそろスパートかけろよ
いぬみこは10日まであるから装備がっつり揃えてからでも十分余裕やで
俺は仕事に行く みんなはよ寢ろw
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/04(木) 05:52:48.09ID:mGIxczLp0
武功60%もあれば高難易度HELLなんて誰でもクリアできるでしょ
わざわざ80%をデフォにする意味はないと思う
あとはアリーナの世界だから、廃課金&廃鍛冶師だけ頑張ればいい
0303名無しさん@ピンキー (ガラプー KK23-dLVI)2018/01/04(木) 08:20:40.13ID:Qz2+GaOiK
>>295
さすがに無いわ
20%×4つ付けとか普段の鍛冶が意味無くなるレベル
あとイベに乗り遅れた人がゲームやらなくなる

よく言うでしょ、「(ゲームが)それ基準になる」
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-Ogju)2018/01/04(木) 08:41:56.18ID:v6/w9Vi00
数えてみたら
掃除機生命exVx2 武攻exVx1
シャイニーチャペル 生命exVx1 法術exVx1 加速Tx1 加速Ux1
マキシマムベット 生命exVx1 武攻exVx2 加速Tx1
これでポーション500個使ってない程度
個人的にはこのまんまの確率でいいと思います
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f78-9YlK)2018/01/04(木) 08:42:59.76ID:sQEzuwMX0
爆炎陣ねらって薬漬けマラソンした時は一つだったわ
ちょっとがどのくらいか分からんが>>303が考えるディストピアにはならんかな?
コスパ考えたら明らか割りに合わないレベルだったし
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f78-9YlK)2018/01/04(木) 09:09:30.11ID:sQEzuwMX0
個々人で見え方違うし何ともなー
バランス面は語ってもまとまった意見になんかならんわな
いちいちもっさりしたUIと
開幕のバフ演出なんとかしてくれホントコレ何とかしてくれ(´・ω・`)
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f78-9YlK)2018/01/04(木) 09:24:00.53ID:sQEzuwMX0
ちょと話の腰居りすぎたかな?HELLしかまともに景品つけなかったのは
hardは予行演習であくまで本番はHELLって位置付けだからじゃろ?
ベリハ周回して景品揃うならそれもう降臨と何が違うよ?趣味以外で好き好んでHELL回さんやろ

初期ユーザーはHELLを舐めてたから拒否反応で騒いでたけど
よくよく考えれば根っこからHELL前提のゲームメイクだったから当然なんだわ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfaf-Ogju)2018/01/04(木) 11:46:01.10ID:DyVzb4v60
この運営って元はスマホゲーやってたんだろ
張り付きゲーなんだし糞アリーナやらほっといて一般版含めたスマホ開始に全力した方がよかったのにな
まあ今更遅いけど
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-JPh3)2018/01/04(木) 13:41:44.20ID:L/CC39LH0
まあ鍛冶を続けやすい環境づくりくらいはして欲しいわな

メインクエストのループ出撃機能による半マクロ化
錬成可能数の表示
まとめて錬成
銅武器入手時に自動売却(素材数はカウントされる)

このくらいやって指と目の負担減らしてくれ
0320名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-sdzj)2018/01/04(木) 13:45:28.15ID:z86mdIvZd
>>319
ループ出撃はさすがに度が過ぎるだろw
ステージ進行型の全力(スタミナある限り一気に進む)とは違うし
別ゲー同時進行したいならタブじゃなくて窓2つ開けってなるしな
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-Ogju)2018/01/04(木) 14:06:09.32ID:S1O2SvkA0
この程度できついとかどんだけ根性ねえんだよ
もっと鍛冶はきつくしてほしいわ
新参も苦労しろ
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffd-RQbN)2018/01/04(木) 14:10:34.51ID:RX61ZyfD0
泥倍でリボルバー100本ぐらい作ったんだけど、
武攻EX1が2個
武功EX2が2個
武功EX3が1個
そろそろ心折れそうなんだが、皆もっとやってんの?
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/04(木) 14:13:58.09ID:DbrccjWd0
錬成とかするまでの操作が面倒すぎるのが個人的には不満かな
クリックして次の画面に移るまでのアクションが長くてもっさり感がすごい
みんなが言うとおり素材の総数や錬成可能数が欲しいね
>>323
クエを回ることがきついんじゃなくて、錬成するまでの画面移動とかクリックとかの手間を減らしたいってだけじゃないかと
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-JPh3)2018/01/04(木) 14:14:20.78ID:L/CC39LH0
>>320
メインクエストは★3取ったら鍛冶以外で二度と行かないし大丈夫じゃない?
俺的にはその他みたいに委任で済ませられるのが理想かな
プレイ時間はイベントやレイド回すのに使いたいし
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/04(木) 14:45:02.27ID:j8LgFHGi0
>>324
6章のアスクを100本作ったけど結局方術10%*3しか付かなかったよ
ぶっちゃけこいつEx全然付かないし設定間違ってないか疑惑すらあるわ
良い結果じゃないか胸を張れ、俺は諦めて短剣作っているわ
0336324 (ワッチョイ bffd-RQbN)2018/01/04(木) 15:06:34.86ID:RX61ZyfD0
皆さんきゅう!
モチベあがってきたわ
@200本な?

ま、ま、まかせて・・・おけ・・・。。。
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/04(木) 15:09:33.65ID:oFUPPK7s0
うちは期間限定短剣延々回してるけどまだ闇しか付いてないわ
武功V*3は出来たけどレイド短剣75%のあるしなぁ
今日残りはもう期限無い掃除機に切り替えようか・・・
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 17:54:16.65ID:0kjgcYBY0
自分は最近使ってなかった小さいホワイトボードに左手で正の字書いてるw
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 18:14:54.28ID:0kjgcYBY0
>>341
作ったリボの本数÷2で作ればゼピュ杖が過不足無いよ
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 18:31:06.76ID:0kjgcYBY0
>>343
それは……
がんばれ!
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1b-qDrm)2018/01/04(木) 19:28:36.89ID:GyRIJlvq0
自分もそうなったから来てみたがやっぱりそうなってるか
なんだろう、数件で試してみたがRAGE状態のサァナの行動になると勝手に終わって叩き出される感じな気がする
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 19:35:05.34ID:0kjgcYBY0
ダメだキャッシュクリアしても追い出されたw
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 19:35:40.67ID:0kjgcYBY0
tnkはさっきやった時は問題なかった
サァナだけなのかな?
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 19:41:31.82ID:0kjgcYBY0
オンメンテでもしてるんかもねぇ
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 19:51:44.88ID:0kjgcYBY0
今tnk部屋入ったけどtnkは問題なさそう
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/04(木) 20:06:11.11ID:0kjgcYBY0
■修正内容
・オート時に睡眠状態のキャラクターが、リンク奥義の発動者に選択されてしまう不具合
(現象が発生した際に、該当の味方は行動不能となっておりました)
・味方が睡眠状態であるにもかかわらず、行動できてしまう不具合

なんでこれでレイドがおかしくなるんですかアクアちゃん!
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-pP+2)2018/01/04(木) 20:27:19.05ID:SV15LVII0
救援に入ったけどリザルト画面が出ずにレイドトップに戻ったでござるの巻
RP飲まれたけど気のせいということにしておこう

限定と行動&ドロップは明日までか・・・ せめて2つは揃えておきたいけどスキル構成に迷う
攻攻HPの3セットでいいやろか・・・
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/04(木) 20:52:01.25ID:DbrccjWd0
一発もらったらエンドって考えで、敏捷ダウンをいれたあとこちらの敏捷中アップをつかって
そこからダメージを重ねて、双子のリンクで敏捷ダウン大をいれてさらに継続
途中もう一度敏捷ダウン小をいれたら勝てた
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/04(木) 20:52:40.66ID:kbIb/ar80
そろそろ終わってるなと履歴見たら半数近く負けてて素に戻ったわ
はーしょうもないことした
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf6b-OOJC)2018/01/04(木) 22:10:01.23ID:qLbrEFnZ0
相変わらず砂利しか入ってないが数だけは落ちてる。


にしても、うねいからなんのアナウンスもないってことは、
スヤスヤおやすみ中か? ここは夜型運営だったはずだが。
0405名無しさん@ピンキー (JP 0H03-AJuv)2018/01/04(木) 22:11:52.60ID:8vT42QXwH
サァナはいって少し殴ったところで負けてびっくりだったわ・・・
時間切れだったのかなあ〜やけにレイド入場人数多いの残ってるとおもったらバグってたのね
0410名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-sdzj)2018/01/04(木) 22:32:07.61ID:z86mdIvZd
昨日だか一昨日だかは、救援入ったらサァナが床オナしっぱなしでゲージも珠も増えず
かといってブレイク中でもなく、○○時に〜って類いのスキル効果はなんも発動せず
なんてレイドを経験したな
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-Ogju)2018/01/04(木) 23:33:16.33ID:v6/w9Vi00
クリックを連打しまくったら表示バグ起きるんかね
今年になってすでに自分も2回遭遇した 見てた感じ直前のオプションが上に出てるのかも
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-pP+2)2018/01/05(金) 00:26:23.08ID:b8ZzNcUk0
次の高難度が闇だから手持ちの光を強化しようと思ったんですがダメージが互いに倍加するだろうから光以外のほうがいいかもですかね・・・

銃のメンバー増えたから限定武器は2つに抑えて残りは星4銃の量産がいいだろうか
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/05(金) 02:06:03.98ID:rsosBIOy0
レイジ減少スキルが重要となると森のチャンピオンの出番だな!
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/05(金) 02:11:12.22ID:++PhW+u30
タルのカットで受けようとか書いてないあたり、受けたらやばいんだろうなとは思ってる
封印で不発にさせるかウォリアーでさっさとレイジ終わらせるか
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/05(金) 02:45:52.89ID:++PhW+u30
レイジ減少持ちウォリア5人くらい積んでいけばレイジさせることなく倒せるんじゃないかという机上の空論を思いついたが
リキャストがひでぇ
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/05(金) 02:57:21.25ID:rsosBIOy0
>>450
76以降100まではステータスのみ上がる
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-Ogju)2018/01/05(金) 13:29:35.72ID:+xtVdBgS0
レイジは踏んじゃうとtnkにしろサァナにしろ時間とられるから嫌い
ルディーをせっかく引いたから高難易度を光で挑もうと思ってるけど雑魚っぷりがすごいw
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/05(金) 15:32:22.74ID:4xcvdn6M0
レイドの種類が増えるほどティンクのHPが邪魔になるしずっと強化でいいんじゃないですかねぇ
次のレイドで銃が来たらマジでずっと残り続けるぞ
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-Ogju)2018/01/05(金) 16:33:12.49ID:+xtVdBgS0
試験的にオンメンテでわずかな時間の間賞金首効果反映してみたとか否定できないのでうーん・・・・
とりあえずtnkを2回リンクで殴ってみて16時前後は火力前と一緒だったね
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/05(金) 16:44:12.09ID:rsosBIOy0
twitterで集計がそろそろ終わるって言ってるから強化はまだだと思う
防御デバフ入ってたとかクリティカル出たとか
よくあるブレイクしてるけどしてないように見えるバグとかじゃない?
自分もtnkで確認してみたけど昨日と変わって無かったよ
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/05(金) 16:59:56.89ID:v2xk4XEy0
自分も異常なダメージを見たような気がしたのはティンクなのだけど
自発800越えているんで流石にコアブレイク時のダメージも見飽きてるような状態ではある。
というかプジのダメージもおかしかった気がするので賞金首関連というわけではなくて
何か別のものを弄ったタイミングだったのかも知れんし、気のせいだったのかもしれん。
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/05(金) 17:04:02.99ID:rsosBIOy0
あーオンメンテで何かが悪さしてダメ値が一時的におかしくなったのかもねぇ
昨日もレイド弄ってないはずなのにサァナバグ出てたしね
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/05(金) 17:08:55.16ID:v2xk4XEy0
484に補足しておくと自分が見たのもコアブレイク時で
プジのリンク奥義がクリティカルで1HIT2万ちょい出てたような気がする
通常モード時のリンク奥義で1HIT2790なんで
コアブレイクの補正を考えても通常の倍程度出ていたことになるのかな?
479氏もそんな感じの数字だったようだし、やっぱり何か弄っていたタイミングだったのかもね

そして再度試してみようと救援用の火力パで自発ティンク放り込んだら全滅したw
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-hL1C)2018/01/05(金) 17:51:17.65ID:j2Dhqs8r0
ミシェル嬢がシュトラーやエリスに勝ってるのは可愛さだけだと思ったがそうでもないな
すぐ終わる戦闘でもオートで初手バフのそいつらと違って即殴りかかるから周回向きね
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5c-hL1C)2018/01/05(金) 17:57:12.65ID:Zr9I1DN60
今、限定短剣つくったからアイーダ引く前にレイドで入れてたミシェル君入れてますわ

覚醒(おしおき)80回くらいしたらちょっと強くなるのかな
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-i/3D)2018/01/05(金) 18:14:46.63ID:SISppY7y0
ランキングパッシブすっげーなぁ
ドロップ率UPも付けるんならこれガチャの☆6キャラとかに1位取らせちゃアカン奴やん

多くの人が持ってるようなキャラじゃないとどんどん格差広がるようなアレ
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-i/3D)2018/01/05(金) 18:32:32.43ID:SISppY7y0
>>506
1戦毎に一々属性タブ変更してそのキャラ探すとかフレ増えてきたらやってられんで
メインクエストなんて低消費低ドロップ率だから回転率が全てなのに
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-i/3D)2018/01/05(金) 18:34:23.50ID:SISppY7y0
まぁリトライを選択した時にサポートも保存されたままってんなら面倒なのは最初だけなんで何とかなる
っていうかリトライ選択したのにサポートは選びなおしっておかしいよなぁ?
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/05(金) 18:36:01.84ID:++PhW+u30
おっしゃヘルおわた 大体ハードと同じ?
戦闘開始時に雑魚が回復ダウン サラマン(レイジ容量6)が物攻大アップなど
レイジになるとサラマンは物攻うp物防うp敏捷ダウンを自己付与 以降ドゥームを2ずつためる技を使用する

レイジドゥームは撃たれなかったからどうなるか不明 お供が残ってるとレイジの敏捷ダウンに反応するかもわからんかった
あと最初にお供にタルとかで麻痺いれると二回回復ダウンされるんで入れないほうがよさげ
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/05(金) 18:51:10.32ID:v2xk4XEy0
>>521
どんな感じになるのかと魔が差して敏デバフ入れてみたけど
敏捷大UP付与されて黒色火薬だかで左右が中央の紫玉強化して
超速でドゥームスキル連打されるぞw

ちなみに3回で一番早かったのは38ターンだったわ。
30あたりまでは減りそうかな?
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/05(金) 18:57:17.03ID:ePprZ7Pa0
最初はそのランクでSG産出できるキャラ持ってないとかないだろって思ったけど冷静に思い返してみたらつい最近までナイーマ持ってなかったの思い出したわ
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/05(金) 19:42:04.24ID:4xcvdn6M0
ルディが居たら楽だし居なくてもなんとかなるボスだね
カットなしでドゥームスキル受けると即死するから敏捷ダウンが付いた6ターンが勝負の分かれ目
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/05(金) 20:08:41.89ID:rsosBIOy0
>>553
出番のなかったオルゾーラさん
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2c-Ogju)2018/01/05(金) 20:12:07.36ID:+xtVdBgS0
>>554
自分も最初勘違いしたけどサポキャラも恩恵受けるがドロップアップに関してのみは1つのみ適用だね
言うてアイーダ使い続けるプレイするくらいならデフォルトドロップ率を1,2倍に上方修正して欲しいってところ
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/05(金) 20:12:21.21ID:WVZQGKQB0
>>553
最初ルナ連れてってデバフ消せなくて全然だめで
次にレネェ連れてったら途中で範囲で死んだけど勝てた
デバフ消せて被ダメも抑えられるオルゾーラさんがいいのかもね
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/05(金) 20:46:40.34ID:ePprZ7Pa0
あ、違うかも
通常時にこっちの敏捷はまだ未確認だった

通常時に敏捷デバフ、レイジ時に敏捷バフを使うとバフ消し+自分に敏捷バフは確認
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af3e-ldot)2018/01/05(金) 21:04:54.46ID:S39BvXXp0
>>575
☆6が無いからエルミドラ・オルゾーラ・エリーキュアノス・アヴィーで借り物タルの光PTか
エルミドラ・エリス・アイーダ・ヴィヴィ・オルゾーラで借り物タルの水PT。
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/05(金) 21:07:16.00ID:rsosBIOy0
>>578
1戦目に両方均等に減らして行ったら敵ターンで両方に火薬使われたんで
2,3戦目は自分は片方ずつ始末した
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/05(金) 21:11:26.62ID:ePprZ7Pa0
水パでタルじゃなくてぎゅんぎゅん借りてみたらどうかな
アイーダヴィヴィエリスディアノアヴィーにフレぎゅんぎゅんで敵の行動観察しながらあっちの強化とか受けながらの検証戦でも勝てたよ
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/05(金) 21:11:54.45ID:4xcvdn6M0
両方同時に倒せと言うが有る程度HP削ると雑魚はボスの玉を二個増やす
なので一瞬で両方倒せないならボスを一時的に殴って雑魚のHPを削りすぎないよう調整したり片方ずつ倒したほうが良いだろうね
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/05(金) 21:20:50.74ID:K16CUB9a0
>>580
エルミドラ抜いて天才さんとか入れたほうがいいかもしらん
タルは着火持ちをレンタル
挑発使えないからレイジ前にドゥーム1発来るようだとエリーが死ぬ可能性があるが
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af4b-Ogju)2018/01/05(金) 21:26:39.04ID:YecPNXsR0
3戦分の感想でしかないが
まず上下雑魚処理、両方5割くらい減らしてファイターで攻撃バフ掛けたルディーリンク奥義が楽だった
減らしすぎたり片方倒すとボスのドゥーム増やす行動するけど気にせず1匹ずつ処理しても時間掛け過ぎなきゃ問題ない
その後ボスをレイジまで持っていく、敏捷バフデバフは使わない方が良いっぽい?
ボスが最初に掛けるバフは消せるなら消す、ただしレイジでまたバフ掛かるからそっち消す手段も残す 無いならダメカでレイジまでは耐える
レイジ後はボスのバフ消しつつ総攻撃、レイジ後使うスキルはちゃんと残しとけ おわり
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af4b-Ogju)2018/01/05(金) 21:46:55.42ID:YecPNXsR0
注意:ドゥームスキルが発動すると次の発動時間が短くなります。
注意:レイジ中の「サラマンドラ」はレイジゲージが60%以上時に、ドゥームゲージがMAXになるスキルを使用します。

これあるからドゥームはなるべく封印させたほうがいいね
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/05(金) 21:53:10.24ID:uNQ4ZeEO0
公式のおすすめ装備にティンクルスターが入っている以上、
火力に自信なければプリ入れても普通に安定しまっせ
アヴィーがいなくてもオルゾーラさんは回復デバフ自分で治せる
ただ弱体効果消去を使うのは雑魚2匹終わってからでしょうな
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfad-Ogju)2018/01/05(金) 22:02:32.89ID:gcaRbm+K0
取り巻き無視で本体オートだと何の苦労も無くレイジ→HP半分くらいまで一直線だけど
ボスのHP減に反応してそこから取り巻きがしっかりボスのドゥーム玉増やしてくるのな
当然全体攻撃でオダブツですわ

これ考えた奴絶対根暗でねちっこい性格のカスだわ
いちいちユーザーを苦労させる事しか考えないのかよ、氏ねよ
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/05(金) 22:34:25.27ID:v2xk4XEy0
左右の雑魚を半分程度削ったらルディーのリンク奥義で落とせるはずなんで
あとは本体殴ってレイジしたら封印いれて1回分の行動を潰させれば
あとは鈍足効果中にレイジゲージ半分くらい削れるやろ
0614573 (ワッチョイ af3e-ldot)2018/01/05(金) 22:37:46.47ID:S39BvXXp0
はじめてHELLで1勝できました。
アドバイス感謝。切れてクリガチャで10000個消費して☆6が無かったのは悲しい思い出。
まだ1個しか来てないって絶対におかしいよ。
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/05(金) 22:39:00.45ID:uNQ4ZeEO0
それにしてもあと9日って、今日入れて10日あるってことか
宝具も掃除機ほど有用ではなさそうだし、ゆっくり進めればいいかのぅ

レベル90足りてない人は0時まで経験本全色やってるぞ
サラマンドラ戦でイヴォンヌのリンク奥義(ドゥーム消し)はかなり有効か?
さっさと90まで上げてしまうのもアリかも知れん
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/05(金) 22:46:25.18ID:Qft718Ol0
今回の宝具はシンプルに殴るだけなので良オプついたらラッキー程度
モンクさん全員に言えることだけど左手の武器がデカすぎてせっかくかわいいSDでもほぼ武器に隠れてしまうのが難点
サァナのアレとかもうほんと武器に頭が生えてるみたいになる
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/05(金) 22:47:25.11ID:rsosBIOy0
ドロップアップ終了まであと1時間ちょいですよー
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/05(金) 22:53:27.18ID:Qft718Ol0
うちではやってないけど光パはエリーとジョアンナを採用するとだいぶ速くなるんで楽かも
そしてやはりティンコ剣が頼りになるのでもっと厳選しなくては……
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-/9VY)2018/01/05(金) 23:00:23.71ID:cOr55YpZ0
>>615
キュアノスL92覚15 シャイニーチャペル覚10 Matk50%
エルミドラL85覚5 フェアルアルマ覚4 Atk10% HP35%
エリーL90覚3 マキシマムベット覚10 Atk45%
アヴィーL80覚4 ティンクルスター覚4 特出したスキルなし
ポルターL85覚8 ブラッドスパイン覚10 Atk30% HP25%

こんな感じでフレにルディー借りてやってる
PT入れ替えたりしたけど勝てたのはこのメンツ
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f73-UzmF)2018/01/05(金) 23:02:25.33ID:3qDBIBuc0
>>633
メインクエストのアイテムドロップ率1.2倍ってお知らせにあるから
イベクエやレイドでは無意味じゃないかな
実際ティンクではドロ1.2倍のバフ表示なかったし
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb4-Xk1J)2018/01/05(金) 23:04:51.54ID:LJN8JWve0
>>634
いるなら、もしくは凸進んでるならアヴィーをオルゾーラに入れ替えてみるのと、ポルターを天才ちゃんに変えて武器も天才イベのに合わせる
ルディでレイジ前にレイジ下げる技でダメージ稼いでブレイク後に削り切れるように調整。そんでレイジ後はドゥーム打たれる前のタイミングで混乱かけて無効化。
フレルディでならこんなもんでどうじゃろ
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa7-XLZx)2018/01/05(金) 23:19:10.58ID:9NuYdwLI0
カッカラ鍊成したそばから売っちゃって残ってないしキュアノスも覚醒1だわ
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-/9VY)2018/01/05(金) 23:22:56.72ID:cOr55YpZ0
>>638
オルゾーラいたけど全く育ててなかった、覚醒1だけど育ててみる
天才ちゃん時間なくて覚醒20までしかいけなかったけどこっちの方が混乱かけられるからいいのかな
今日間に合うかわからないけどアドバイス通りちょっとやってみる

>>639
アスクレピオスはスキルが微妙だったのとバフ消しのタイミングがつかめなくて外してた
カッカラ作ってなかったのでこれからちょっと作ってみる

お二人ともアドバイスありがとうございました
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/05(金) 23:23:14.92ID:ePprZ7Pa0
混乱が入って自殴りしてくれたら多分どんなタイミングでもドゥーム全消費してくれるぞ
あとレイジ入った時ドゥーム満タンだったら最初から貯めなおしてくれる
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb4-Xk1J)2018/01/05(金) 23:26:52.68ID:LJN8JWve0
>>648
凸状況次第だけど、星4ソーサラーも使える、というか魔法がダメージ入りやすいぞ
覚醒1ならアヴィーのがいいと思う。
天才ちゃんも覚醒進んでないならポルターのままか4ソーサラーでカッカラ1枚アスクレピオス1枚ぐらいだと安心かも。
レンジャー武器は天才ちゃんの混乱が有能
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/05(金) 23:55:25.97ID:/zOh3aMe0
>>657
>レイジ前に敏バフ付けてからの封印
ああ、なるほど
肝心な時にターン回ってこなかったから、この子いるのか?ってなってたわ
敏捷バフスキルは、最初は温存したほうがよさそうだね
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f73-UzmF)2018/01/05(金) 23:57:48.87ID:3qDBIBuc0
なぜ3連休に入る段階でドロ2.4倍を打ち切ってしまうのか
コレガワカラナイ
>>655
自前のルディーいるならエリー借りたほうがいいとおもう
ウォーリアいないとレイジ後のゲージ4割削りがけっこう大変
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb4-Xk1J)2018/01/06(土) 00:20:55.44ID:aVRIfVLN0
>>648
編成いじってみたら4ソサより4ローグのジョアンナのが安定したわ。
全生存で光染め78ターンクリア。
キュアノス:アスクレピオス、OPてきとう
ジョアンナ:期間限定武器、HPあった方がよかった。
エルミドラ:フェアアルマ、OPてきとう
オルゾーラ:ティンクル、OPてきとう
エリー:カターピストル、OP武功75%だったけどそこまで火力でんかった
フレルディ
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb4-Xk1J)2018/01/06(土) 00:23:06.32ID:aVRIfVLN0
雑魚片づけてからジョアンナの敏捷デバフと敏捷バフで相手に何もさせない。
レイジ来たらアスクレピオスでバフ解除。ジョアンナが落ちたら詰むからHPガン詰みでよい感じ。
0674名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-wtpF)2018/01/06(土) 00:37:09.54ID:vhHmbRw5M
これ、あんま痛くないけど敏捷高い奴が集中でじわじわ狙い撃ちされる系か
回復自体は75%ダウン放置してもいけるくらいだったわ
なんか、レンジャー入れないでファイターソサプリでディアノ入れとけば安泰っぽい気もするな、終盤どうなるかわからんけど

なんか、単体回復とダメカ付いてた杖がちょっと輝きそう
0676名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-wtpF)2018/01/06(土) 00:43:29.17ID:vhHmbRw5M
☆5でそんなに武攻出てるのは引き良くてうらやましいけど、レイドだからさくさく回ってればメインクエ鍛治よりは武器作りやすいと思う
あと、サァナ武器って全体的になんかティン子の時よりEx出やすくない?
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf01-pP+2)2018/01/06(土) 00:48:00.61ID:siN1isqk0
(行動半減)カエシテ
レイドはサァナがさっぱりドロップしなくて困る ティアナはもっとドロップしたんだけど

MVP取ってないせいでもありそうだけど
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-g2Nf)2018/01/06(土) 01:41:11.29ID:Mg9EthdD0
これlv70程度の無凸ルディー借りれば十分だね
武器無しマンだと流石にわからんけど

PTは樽、馬、エリー、ジョアンナ、イベント光銃の子でLV75-80
覚醒は樽だけ☆1で他は☆3
武器は樽にtnk剣、馬に掃除機で後のメンツはとにかく攻撃力高ければ何でも

最初樽は攻撃UP、馬はカット貼って雑魚から処分して、馬は挑発して最初だけジョアンナ守る
敏捷系は基本使わない、状態異常とルディーはレイジまで温存、エリーのバフはダウン寸前まで温存
エリー以外のリンクは適当に使う
ボスのゲージ技はレイジ直後かその次くらいで使うタイミングだと思うので絶対ルディー封印かける
それ以外で溜まっちゃったら状態異常かけて祈る

HP十分持つ上にレイジのゲージ技一発食らったらほぼ詰みなんでヒーラーはマジいらない
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2c-nXLO)2018/01/06(土) 03:32:04.09ID:l7ens2GO0
俺の海賊団火力が途中で寝転がって仕事しない中
風の高難易度以外ほぼ全てのイベントで皆勤のディアノさんが毎回毎回一人で敵を掃除していく……
ディアノさんほんとマジイケメン
0712名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/06(土) 03:48:56.93ID:FzKR6gpKH
678やってみたが、なんも考えなくて良いのは楽だが…ある程度は火力無いと終盤すげえ事になるな
4連続でどつかれてダメカはがされて一人づつ減っていく中でルカさんがサシで競り勝ってくれたわwww
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1f-ejI8)2018/01/06(土) 03:49:52.44ID:R1v3JGAW0
うまく雑魚同時始末して、敏捷バフデバフ使ってないのに、レイジする前の攻撃で1発で8000とか食らってタルールも死ぬわ
3回連続で好悪同してくるし
意味わからん
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/06(土) 04:02:08.59ID:cf6ikUEz0
>>714
ああ、まあそれで安定といえば安定なんだが
先に60%までゲージ削っちゃえば普通の攻撃x3の後ドゥームになるからさ
そこそこ痛いとはいえ死ぬような攻撃ではないし火力不安な人は少しでもターン稼げるほうがいいか?と思って
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f78-9YlK)2018/01/06(土) 04:54:11.69ID:+WxR/NR70
犬の合間に流した感じ
敏捷バフ。デバフで割り込んでくる条件は
玉が満タンだと思う(多分
攻撃下げて玉技パなさした後に間違いを無くすと何も考えなくても行けた(と思う
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f5c-hL1C)2018/01/06(土) 07:48:52.50ID:LLC/unGX0
VHでいろいろ試してサァナいれたりしてたら慣れてきてなって言う感じで
そしたら勝利画面でめっちゃ箱並んでHELLやっとったわ
あんまりかわらんのやね
0734名無しさん@ピンキー (JP 0Hf3-dJp/)2018/01/06(土) 11:07:09.35ID:kRHUwnp4H
アイーダなり水パに入ってる奴が賞金首効果で能力上がって
行動順に影響が出て組み合わせ次第で今まで通りとはいかなくなかったからだろ
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/06(土) 11:18:29.48ID:a/P2WgND0
サラマンさんはブレイク後の行動が強化されるから火力が貧弱だとウォーリア―でレイジゲージ削るのは罠だぞ
ウォリのスキル使わずに一回目のドゥームは封印とかでやり過ごしてそのまま削って行けば一回目のブレイクでそのまま倒せる
0736名無しさん@ピンキー (トンモー MMd3-WwcM)2018/01/06(土) 11:27:23.45ID:sNUPzhCSM
>>733
アイーダ、シュトラーの敏捷アップで犬の敏捷が跳ね上がったんじゃね?
この二人はHP高くないから全体連打されるようになったら逆に勝てなくなりそうw
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf73-/9VY)2018/01/06(土) 11:29:12.49ID:EMW1vF3T0
勝てなくなった理由分かった。なぜかリンクとスキルがOFFになってた。
昨日ブレーカー落ちたとき、ブラウザに記憶してあったcookieの一部が飛んだのかも
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/06(土) 13:56:59.33ID:RoTdvcAA0
なんか最近これユーザーフレンドリーなゲームな気がしてきた
課金する必要なんて無いしレイドやり放題だし運営は言うこと聞くし
下手な部分って運営が損してる課金回りでこっちには関係ないしな
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/06(土) 14:07:36.56ID:uMrZYEt50
さすがに一日中出来る環境にない奴以外は
課金しないかぎりクリスタルがたまるって事はないんじゃないかな
全部SGガチャで済ますってかなりの労力だぞ
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3a-NLX0)2018/01/06(土) 14:20:54.06ID:Lyqwp3870
単純に倍でいいからゴルクエ上位とSGにキャラ降りてきたら神すぎるとは思う
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/06(土) 15:10:20.36ID:mo4vLiRH0
というか、カノン・ヴィヴィ・クローラ・メラースと一線級で使えるキャラ多いし、
現時点のクリガチャの存在意義だからな
SGに落ちるとしても1年後くらいじゃないのかね
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/06(土) 15:49:06.87ID:RoTdvcAA0
イベント配布も完凸の必要なんかなく1枚くらいなら簡単に取れるから
SGと配布キャラのハーレムだけ楽しむって割り切ったらすごい楽なゲームだ
数も多いしな
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fb4-Xk1J)2018/01/06(土) 16:41:50.82ID:aVRIfVLN0
ボスに手番を渡す方がダメなんだろ
レイジ後に手番を回してもいいようにルディで封印かけて、それ以外は敏捷バフデバフで何もさせないのが一番だぞ
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/06(土) 16:47:03.06ID:P+LpR2ce0
まだあと一週間以上あるんだし、サァナの寝床でも見ながら
じっくり攻略したらええと思うで
高難易度以外にやれることいろいろあるっしょ
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/06(土) 17:07:54.19ID:wT7BOzZj0
プリが狙われるってのなら初手の回復ダウンのことじゃないの
それは挑発に吸われないのが仕様
あと非レイジ時の単体は敏捷高いやつに多分飛びやすい
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/06(土) 17:18:54.88ID:uMrZYEt50
>>764
その場合、ずっと無制限にボスはそれができるってことならますます糞要素じゃないかと思うんだけど
プレイヤー側はほぼ戦闘終了までもう一度使うチャンスがないようなものだし
0769名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/06(土) 17:19:33.95ID:FzKR6gpKH
一応、ファイターに加速剣持たせればレンジャーくらいなら追い抜いてくれるけど、ローグの敏捷を超えるのはなかなか難しい
プリ狙いもも回復特盛モンク置けば吸ってくれると思うけど、そこまでしなくてもスキルかわんこ杖で治せばいい
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/06(土) 17:27:34.16ID:wT7BOzZj0
今回の高難易度に限ってはシーフ連れて行かんほうがいいぞ 
というか運営がお知らせにやたらと詳しい解説いれてるからまずはそれを読んでからPTメン選べ
0772名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/06(土) 17:31:21.98ID:FzKR6gpKH
むしろ問題なのは序盤じゃなくて後半3連続4連続で殴ってくる糞ギミックなんだけど
なんで前回といい、あともう少しってところで一気にクソゲー化させて
中堅ユーザーの心を折って引退させようとするのかよくわからない
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/06(土) 17:36:40.58ID:a/P2WgND0
火力が足りないとウォリでゲージ一気に削ろう!ってアドバイスが完全に罠なんだよな
普通に戦ってゲージ削っていってブレイクさせたタイミングからだと安全に一撃で倒せるけど速めにブレイクさせちゃって行動順回すとどんどんやばくなっていくという
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf6b-OOJC)2018/01/06(土) 17:44:04.02ID:rfJGHCtt0
なるほど。こりゃやる気失せるな〜
1ターンごとに物攻アップに球全開って何考えてんだかw
封印しよう!どころの話じゃねーだろうにな
さて、どうしようか? 全くアイデアが浮かばないがw
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-aKZ8)2018/01/06(土) 18:01:57.47ID:wT7BOzZj0
いやレイジゲージ60%以上だとドゥームマックスになる技使うって書いてあるだろ
ウォリアで割合ゲージ削り使うなりしなさい 自己敏捷ダウン使うんだからウォリアでもそれなりに割り込めるぞ
0780名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/06(土) 18:03:03.08ID:FzKR6gpKH
わんこオートはどうやら水パの方が安定するな

特にエリスが重要で、武攻陣で単純に火力底上げしてくれるのと、
ちょうど順番的にわんこのバフの直後に敏捷下げを入れてくれて落ち込みに持っていけるので
アイーダシュトラーで火力固めとけばほぼ何もせず10T台前半でしとめられる
0781名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/06(土) 18:06:52.40ID:FzKR6gpKH
>>779
レイジしたら自分で敏捷大下げかけるから、カッカラかルディーで封印入れるまではいけるはず
その後ウォリでゲージ削れば一応危険水域は抜けられる
0784名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/06(土) 18:14:57.46ID:FzKR6gpKH
>>783
チヨは加速陣だし、風火力よりアイーダシュトラーの方がぶっちゃけ強くなってるよねって話
普通に殴っててもセシリアよりアイーダの方が削ってんねん
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/06(土) 19:40:49.43ID:mo4vLiRH0
>>784
そもそも風パでアイーダと比較されるべきなのはノンノだけどな
セシリアさんは加速エンジンだから…
ノンノはああ見えて風パ以外でも十分実力を発揮できる子
まあ、人気はアイーダの足元にも及ばないけどね
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/06(土) 19:44:05.97ID:RoTdvcAA0
ヘルはうちの場合レイド短剣シュトラーとリボアイーダ、タル、エクラ、エリー、フレ適当で
開始からタゲ変もせずオートでやってずっと安定して倒してるんだけど
敏捷に反応して暴れるとかってHP一定以下話なんだろうか
確かにレイジ中にはスキル尽きて上手いこと奥義連打モード入って瞬殺してるが
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/06(土) 19:59:29.67ID:mo4vLiRH0
全ステ20%アップな上に与ダメ20%アップだからなぁ、マジで頭おかしい
ぶっちゃけ今月は水パからパーティ変えなくてもやっていけそうなレベル
というわけで、ティンコ最速撃破記録を狙うなら今月中やで!
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/06(土) 20:06:55.76ID:dXVrYfM40
ランキングは月ごとにお気に入りキャラを強制リセットさせないとしばらくこのままだと思う
別にアイーダがお気に入りじゃなくても惰性でそのままにしてる奴多いでしょこれ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/06(土) 20:08:32.27ID:RoTdvcAA0
>>793
1>2、2>3、3>4とみんな上手いこと10万差くらいで並んでるし
アイーダとルディーの差は日に日に縮んでる印象だが
ルディーは前回シュトラーの上位が全部ついてきてる訳じゃないからどうだろうな
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/06(土) 20:19:44.34ID:cf6ikUEz0
例えアイーダが1位引きずりおろされても持ってない☆6に実装とかだと嬉しくないんだよなあ
ランキング関係なく順次実装して課金で見た目変更とかじゃだめなんかと
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f49-Ogju)2018/01/06(土) 20:20:40.05ID:s9XC6KPi0
リセットしたらデフォルトのマリルになるだけじゃねーの

月替わりの初回ログイン時に「パートナーを設定して下さい!」とか出て
設定しないと先に進めない糞ゲーにする訳にもいかないし
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f49-Ogju)2018/01/06(土) 21:09:22.24ID:s9XC6KPi0
パートナー固定になってしまう今のシステムの方が駄目過ぎる
編成に入れてれば5人並行して貢献を上げられる前の方が自由度があって良かった
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf81-/HwQ)2018/01/06(土) 21:15:53.29ID:7XPpe5qV0
なんか知らんルディー持ちフレが増えてると思ったら野良フレ申請の奴押すほう間違えて
片っ端に申請してた申請中のは全部消したが恥ずかしい寝かけてまでやるもんじゃないわ
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/06(土) 22:48:14.57ID:cf6ikUEz0
なかったことにしてるんじゃなくてβに課金要素平然とぶっこむのがアホかよって話じゃね
ある程度納得はして課金するとはいえ仕様変えられて無意味になったりあり得るんだぞ?
正式実装されてるならその辺保障あるかもしれないがβじゃ泣き寝入りだろ
4年もβとかユーザー側が叩かないのが異常
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f10-nXLO)2018/01/06(土) 22:49:21.03ID:uRvniEWo0
マイナーキャラをパートナーにしたがマイナーキャラに限って前月のトップが引き続きトップ守ってるわ
別にイベントともレイドもこのままでいいから枠だけは永久にしてくれ
レンタル枠のためにクリ使う気にはさすがになれんわ
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/06(土) 23:17:44.73ID:cf6ikUEz0
>>831
取り巻きは半分くらいづつ削ったら相手にターン回る前に両方始末
速度バフデバフは控える
レイジドゥームは撃たれるな、封印しろ
瀕死で強化バフ使って暴れるからなるべくブレイクからリンク奥義1発で葬る
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa7-XLZx)2018/01/06(土) 23:28:58.47ID:If57JtNr0
前のイベでも思ったんだけど、
敏捷(デ)バフって高々12ターンなんだからうまく相手の手番では切れるように使え、というのが
公式のタイミングに気を付けろ、という言葉の意味だよな?
つうか使って手数増やさないと押し切れねえよ。
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/06(土) 23:34:26.80ID:a/P2WgND0
>>836
バフデバフがかかってないタイミングでボスにターン回るようにすれば安全に使えるね
ただセシリアシュトラーカトリーヌなんかの力でそれぞれの染めパの速度上げてやった方がターン数間違いなんかの事故も起きないし楽だと思う
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/06(土) 23:45:07.32ID:uMrZYEt50
長かったわ、ルディーと貧乳狩りの二人積んでようやく終わった
そもそもレベル90いってたのがPTで三人しかいなかったからきついに決まってる
装備は厳選してないが強化はしてあった
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/06(土) 23:48:38.83ID:OUbBVwKO0
装備や育成がある程度終わってる人向けのコンテンツという位置づけなんだろうし
高難度は難しくていいんじゃないかな?
それでも上位勢はタイムアタックして遊んでるわけだしw
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/06(土) 23:53:27.00ID:uMrZYEt50
まあ、俺も開始してまだ半月ちょっとだから整ってない部分はかなりある
サービス開始からやってる人に追いつくのはまだまだだわ
上位勢ってみんな二ヶ月とかやってる人ばっかりなんだろうな
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/07(日) 00:00:10.97ID:N/UwOuBs0
まあオートやれてる人がいる以上は全無視でもいけるだろうな
理不尽攻撃の回避手段はありません、頑張って耐えてくださいってほうが糞ゲーだと思うわ
0850名無しさん@ピンキー (JP 0H03-AJuv)2018/01/07(日) 00:04:03.93ID:EEbndCdqH
高難易度ずっとクリア頑張ってきたけど今回ので疲れて引退することにした
今回の楽という意見が多いみたいだけど毎度毎度神経すり減らしてやるのに疲れた
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-/9VY)2018/01/07(日) 00:06:37.27ID:tK3CSWbi0
どういうわけかルディーでブレイク後に合わせてリンク奥義打っても通常ダメージと変わらんのよね
レイジ前にも後にも封印駆使してドゥーム打たせない、レイジ後は6ターン以内にゲージを6割未満にする
これを意識したら勝率が少し上がった感がする、けどまだ安定には遠いな
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-/9VY)2018/01/07(日) 00:22:08.44ID:tK3CSWbi0
>>855
んーそれは重々承知してるんだけどね
うちは火力ないからブレイクまでにあらかた威力高い単体のリンク奥義は使い切ってしまう
温存してブレイクまで持っていければいいのだけど、そうすると数人横になるケースが殆どなので。
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f89-63WB)2018/01/07(日) 00:27:43.37ID:Hs2jE59P0
もう無理ゲー
鍛冶屋前提の調整で俺じゃクリアできん様になってきた
0861名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/07(日) 00:37:27.77ID:M0xeSm1EH
>>831
こまめに敵味方各キャラクリックして、HPとステータスと残りT数を確認するクセをつけておくと、何か起きても把握しやすい。
これができる気長な人じゃないとなにこれクソゲ状態になってしまう。
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/07(日) 00:37:44.64ID:gaE9Ct7W0
最初から鍛冶屋ゲーだしそれはスレでは共通認識だったと思うが
まさか海賊ゲーだとでも思っていたのか!(それがどんなものかは知らん
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/07(日) 00:43:30.39ID:RQHbQSeb0
火力はプレイ時間の問題だけど
クリアに関しては適当に完凸エクラ借りれたらだいぶ楽だよ
回復パッシブが尋常じゃないから治癒だけでずっとHP全開になってる
オートとかやれるのもあれのおかげ、でも樽くらいは自前で欲しいね
0895名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/07(日) 04:43:43.73ID:M0xeSm1EH
サラマンオートに関しては
敏捷高い奴を狙ってくる地味な攻撃はファイターに加速剣持たせればレンジャーくらいなら何とか追い越せる
ただ、問題になるのはHP一番少ない奴を狙ってくるっぽいクッソ痛い奴で、ダメカはがれてたり物攻UP消せてなかったりすると6000くらいくらうのが完全に運次第ってのがどうしても安定しない
だいたいこれでヒラが1枚死ぬ、まぁ、それでも残ってるのがエクラならとかルナならゴリ押せるんだけど。

シュタインは持たせるべきなのかどうか判断が難しい
小カットが保険たりえるのか、ってのが・・・
小カットの番になってたせいでダメ削りきれなくて死ぬってのがありそう
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-nXLO)2018/01/07(日) 05:04:10.77ID:pC9So0290
慣れたら回復もダメカすら必要なく倒せる良ボスですわ
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/07(日) 05:09:11.90ID:gaE9Ct7W0
まともに食らったらファイター以外はだいたい死ぬから回復がいらないというw
まあ調整が極端だよね、もうちょっと自由に遊べるようマイルドにできんのかなと
お知らせ読めば普通に勝てちゃうけど面白みはまったくない
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-hL1C)2018/01/07(日) 05:40:10.37ID:gaE9Ct7W0
勝てない勝てないわめいてる層はお知らせもまともに読んでいない疑惑(確信
ああいう層も取り込んでゆるいゲームにするか、切り捨ててガチゲーに行くかは運営の判断だけど難しいところだね
ゆるゆるの方が人数は集まるけど課金しまくってくれるのはガチゲーのプレイヤー層に入るだろうし
0902名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/07(日) 05:41:37.82ID:M0xeSm1EH
普通にやってたら何が起きてるのかさっぱりわからない程度には不親切だから告知しないといけなくなる
敵の攻撃の詳細くらいはログ残さないとこんなん普通には対応できないよな

たぶん作った人はTCGとかが好きなんだろうなっては思うけど、それならもうちょっと一戦を短くした方が良かったんじゃないかと
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/07(日) 05:51:04.19ID:RQHbQSeb0
今の回数制の確定ドロップは良いと思うけどね
負けはカウントされなくて合計15回でいいってのも間口が広い
レイドでHELLみたいにされると困るけど
仮にもエンドコンテンツなのに誰でもクリアできるってのも変な話だ
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/07(日) 06:11:47.71ID:wJHScr4/0
ワレ我が道を行くといった感じの艦これみたいなのもあるけど
あれも圧倒的なユーザー数が居るからこそという面はあるしなぁ。
難易度のバランス悪いという人も居るけど、自分は結構良い調整をしていると思うよ。
ゲーマー向けの難易度ではあるので万人向けだとまでは思わないけど
0906名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/07(日) 06:31:21.01ID:M0xeSm1EH
艦これは完全お祈りゲーだけど、別にイベで最高難度クリアしないとキャラもらえないみたいな感じでもないし
新規門前払いみたいなこともなく、そりあえず参加してみてがんばればがんばった分だけそこそこイベントを楽しんで満足できる感じには調整されてる
人数多いのにはちゃんと理由がある

このゲームは中堅〜廃人まで全員HELLに殺到するような報酬設定にしてしまったので、廃人には物足りなく中堅には燃え尽きる原因になりかねない中途半端な事になってる
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/07(日) 06:38:08.02ID:60Fs0b2o0
艦これはイベント開始日の夜には攻略法がほぼほぼ出揃ってるよね
それでもプレイはじめて数日の人に全海域クリアは絶対無理だと思う

アイオラもレベル・装備はまだこれからって人は、諦めるかVH50回にするかで
復刻を待つほうがいいと思う。復刻なんて一切やらない艦これよりマシでしょ
公式が親切な攻略法全部書いてたとしてもきついものはきついと思うよ

と、今月に入って3-5初戦大破20連で心が折れ気味の提督は思うのでした
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3e-wtpF)2018/01/07(日) 06:44:47.83ID:8FUP5UOh0
燃えつきと言うか同じ事の繰り返しが延々と続くだけだって気づいたユーザーが離れて行ってるだけでしょ
賞金首アリーナも実装されてあとは周回するだけの新イベント()じゃ脳死馬鹿でも飽きるよ
スタダで課金しちゃった奴だけ残ってんじゃね?
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf81-/HwQ)2018/01/07(日) 08:15:25.46ID:KxJRWj450
>>919 良くて100本に1か運悪いともっと出ないんだろうな
サポ枠で武器につけてる人見たことないが出ても性能ショボくて飾ってるだけの人が多いんだろうか
0931名無しさん@ピンキー (ガラプー KK73-dLVI)2018/01/07(日) 10:08:09.93ID:wZrwlhdQK
>>925
まーね、でも極論言えばそうでしょ

戦闘前の情報にしろ戦闘中の操作にしろ都合の悪い相手を回避できるシステムにしろ
何から何まで攻撃側に主導権がある現状のシステムで同ランクの同じ相手に3連続で負けた時点で
そもそもそれは最初から挑む相手の選択を間違ってるだけだし

個人的にアリーナは張り付かなくていいのは評価するけど対人としてはクッソ最悪だ、単純につまらん
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/07(日) 12:14:49.87ID:WVR7wXg20
>>934
仮にポイント制にしても
わざと弱い防衛にしてる人に勝てばポイント得られるんだし
その変更に何の意味も無いですな
勝っても上位になれないような対策とは何を指すのでしょうか
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef5c-/9VY)2018/01/07(日) 12:22:19.80ID:aQsB5uqT0
正式では時間単位でなんかPt的なもんが貰えるようになるんでしょう
なら弱い編成とかおいしくいただけいいんじゃないかな。まあそんな編成もいなくなりそうだが
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efc5-G07L)2018/01/07(日) 12:31:18.21ID:vgSFQV8/0
>>936
だからわざと弱い防衛にして荒らす人に対する対策とポイント制を同時にしてほしいと言ってるでしょ
弱い防衛に勝っても得られるポイントは低くする一定戦力以下の防衛は上位の選択画面にださず
対戦できなくするとかは他にも対策はいくらでもあるでしょ
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f73-UzmF)2018/01/07(日) 12:39:28.07ID:flzhBNRC0
弱い防衛にするのは荒らしたいのではなく大勢から勝負を挑まれてミッションを早く進めたいだけだぞ
βでは一度1位になったら勝つことや順位維持にメリットがなくなるから仕方ない事
維持報酬が本実装されたらいなくなるだろうから安心しな
0940名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa63-XwCo)2018/01/07(日) 12:41:13.45ID:j59XL0Kba
お前等猫パンとか気にする?水属性キャラのレベル限界なった上、凸素材無いから育ってない奴等で殴ってんだけど。たまに二人でなぐり殺してカスみたいなポイントで三位報酬とか貰えるから悪目立ちしてないかなって。
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f19-ldot)2018/01/07(日) 12:47:35.91ID:wJHScr4/0
>>940
2〜3桁で増えなくなった人見ると「殴ってくれた方が助かるのになー」程度には思うけど
救援には大して火力期待していないので好きにしてくれといった感じやな
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-ldot)2018/01/07(日) 12:48:36.84ID:WVR7wXg20
>>939
正にこれだわ
荒らしだと思われてたら申し訳無いが
実は俺も防衛わざと弱くしてバトル数稼いでる
忙しくて挑めないでも挑まれてカウント進むし重宝してる
>>940
初心者とかも居るしスコアで目くじら立てたりしないよ
殴ってくれたら早く倒せるのになーとは思う
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf08-aKZ8)2018/01/07(日) 13:08:20.55ID:RQHbQSeb0
アリーナは結局メダル目当てになるんじゃないかなぁ
BPの仕様的にクリ割って札束殴り合いになるだけだし
ここの運営そういうユーザーにガツガツさせるのは避けるから
賞金首の感じだと疑似PVPみたいな競争要素になる維持報酬はしょぼくしそうだよ
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fa6-YOiH)2018/01/07(日) 13:10:02.29ID:XGlbWbtY0
ランクインしたのに報酬が順位の武器一本と素材一個とか普通にあるし
自分がそこに入るよりさっさと終わらせたいってほうが先に来るなぁ
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/07(日) 13:12:48.88ID:2QlDaPcV0
・ランク毎でランダムマッチング
・勝利数に応じてランクを変更
・戦闘は1日3回まで
・基本はオート対オート。クリ割ればマニュアルで戦える

アリーナなんてこれで十分だろ
というか、アリーナじゃなくて、イベントのバリエーション増やすとか、
まずは他のコンテンツに力入れてほしいわ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/07(日) 13:32:28.87ID:60Fs0b2o0
俺もアリーナ防衛は 漢キャラだけだぞ どんどん挑んて欲しいわ
たいてい1000位以下まで落ちてるから毎日100位台まで戻してる
20000位まであるはずなのに1000位以下はNPCがまだたくさんいるぞ
アリーナやってるユーザー数は2000人以下じゃないのかな・・・
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 15:48:00.10ID:AFCnWauj0
スマホ版も時間置かず導入とかだったらまだ良かったのにね
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/07(日) 16:31:36.85ID:2QlDaPcV0
デイリー消化は楽だし、クリスタルも結構撒いてるから、
実際のとこは張り付く必要なんてないと思うけどね…
無課金なのにクリガチャ回しまくってるとかなら知らんけど
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 16:59:50.13ID:AFCnWauj0
>>955
いやそこまでやれとは言ってないんですが……
昼休みとか行き帰りの電車の中でAPRP消化くらいはできるかなぁと思って
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af96-8O7H)2018/01/07(日) 17:10:40.02ID:2QlDaPcV0
>>958
そりゃ、アリーナを無視すれば武攻30%程度のイベ武器がありゃ十分だからな
鍛冶がメインコンテンツというネタをマジでやってる人は大変に感じるだろう
イベキャラも1枚あればハーレム見れるし、エロブラゲーとしては成立してる
まあ、金だけつぎ込んで最強になりたい人には向かないゲームであることは確かだけど
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/07(日) 17:16:18.09ID:N/UwOuBs0
>>959
新規で始めてそのペースで進めると軌道に乗るまでくっそ時間掛かるんでないかなあ…
武器は作るの楽なリボでも1日1丁か2丁出来れば御の字
SGも週1で回せるかどうかくらいでキャラ強化もろくに進まない
降臨イベでごりごり稼げるような戦力になっちゃえば割と気軽なんだけどねぇ
そこまで続かない人多そう
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 17:28:47.35ID:AFCnWauj0
>>962>>964
まぁ時間はどうしても必要になっちゃうから
続かないというか他の張り付きが必要ないゲームに流れちゃうだろうねぇ
課金アイテムで一定時間ドロ率2倍とか売っちゃえばまだましかもだけどw
あとネタに反応しておはずかしい……
0966名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/07(日) 17:34:04.82ID:M0xeSm1EH
>>961
武攻30%のイベ武器を作るためにイベ周回できるようになるためには
武攻30%くらいのリボキャが2本くらい欲しいところなんだけど

・・・俺なんか変なこと言ってる?
0970名無しさん@ピンキー (JP 0H1f-wtpF)2018/01/07(日) 17:55:57.16ID:M0xeSm1EH
>>968
いや、イベ武器があれば張り付いて鍛治しなくてもいいだろって言ってる人がいるからさ
イベで30%作れるほど周回できる人なら普通そこそこの武器すでに持ってるよね?って思って

というか、イベで30%作るまで周回するのってそれ自体が張り付きのような気も・・・
かなり運良いか数百戦周回しないと降臨イベで30%は作れないと思う
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 18:11:41.12ID:AFCnWauj0
特にそういう話は無かったからそのままでいいんじゃないかな
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf5d-Xk1J)2018/01/07(日) 18:29:48.29ID:AFCnWauj0
>>973
たておつ〜
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/07(日) 18:51:52.17ID:N/UwOuBs0
>>973
たておつ
まあ人居ないのもあるけど残ってるNPCたまに笑えるくらい強いのいるから手を出したくない
NPCエリスだったかにアイーダワンパンされて真顔になったわ
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/07(日) 19:35:50.72ID:N/UwOuBs0
メリット無いとはいえやるからには勝ちたいだろうし、下のほうだと編成甘い他PC狙ったほうが楽そうなんよね
NPCを駆逐しようと意識する人が増えないとなかなか減らないんでないかな
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfa7-Ogju)2018/01/07(日) 19:51:04.52ID:+21MAREZ0
自分が普通に倒せるから気にしてなかったけど、強いNPCが下の方を占めちゃったせいでまったり勢がまったく上に上がれない状況になってたりするんだろうか
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-aKZ8)2018/01/07(日) 20:11:05.69ID:60Fs0b2o0
その前にモンクって役立つの?

冗談は置いといて、一応回復UPのEX3つ付いてるセスタスは
作ってあるぞ。いつか使われるであろう日を夢見て。
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef81-Ogju)2018/01/07(日) 20:17:13.72ID:+uraJKeW0
バッシブ目的か高難易度の遅延戦術目的以外での出番が無いからな
回復拳に回復うp積んで全体中回復が果たして玉削りよりも有能かというとかなりあやすぃ
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f26-hvih)2018/01/07(日) 20:50:13.02ID:sRJGzAx+0
ドゥームゲージ減らすのはモンクだからってならないかな?
セスタス装備したプジが実質サラマンの行動を2回潰せるから今回のヘルで重宝しているのだが

ボニートガントレットの上位版みたいなのがきて回復モンクも日の目を見て欲しいとは思うけど
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbc-Xk1J)2018/01/07(日) 20:54:58.79ID:jeX5LfHP0
>>992
しかし加速とはいえパッシブ陣が一つだけだからねー
今もう一回試したけど自前の回復大で2,500前後・ボニートガントのスキルで1,700前後だった
レベル75回復1,997だからまだ伸びしろはあるけど
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-v1hU)2018/01/07(日) 20:56:37.22ID:N/UwOuBs0
仮に回復拳上位きても素で持ってる回復スキルが死にスキルなのは変わらんのがね…回復小とかマジでどうしろと
ジェーンみたいに回復大でやっとまともに使えるレベルだし
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