WHOがゲームの依存は精神病と位置づけて、韓国ではゲーム依存症を治す若者向けの学校まである時代。
持続または反復するゲーム行動を繰り返し、
ゲームをする衝動が止められない。
ゲームを最優先する。
問題が起きてもゲームを続ける。
個人や家族、社会、学習、仕事などに重大な問題が生じる。

このゲームの部分をゲームで終わらせず、課金ガチャを加えてみよう
・・・ホント病院いったほうがいいぞ・・・