【DMM.R18】千年戦争アイギス9370年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9369年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 黒にオーブ三個はわかるんだが二種類要求する奴は片方だけ三個でいいじゃねーかといつも思う
毎回六つも食ってんじゃねえよ 取り敢えずで汎用編成にミア入れるだけでも結構違うからGGしたらもっと凄いんだろうなぁ 1.5倍は割る石なくてもオーブだけはきっちり回っとかんと本当に交換するからねえ こねこね?
誰だっけそれ、刹那で忘れちゃったあ
まあ良いか、あんな第二覚醒 >>163
時間いっぱいいろいろ教わって散々甘えたうえに
延長したけど代金はまた来てくれたらいーよって言われたらそりゃグラっとくる罠 オーブの個数を計算した後にはそのオーブを使うために必要な金額も試算しておけよ
>>200
スキル覚醒にゴールド要求はまぁ10000万歩譲って良いとしても
戻すのにもオーブとゴールド要求するのは何なんだろうな 最近は第二来てもしなかったりするからなあ
ぷりんせすはどうなりゅことか >>198
第二覚醒させようとして説明文読んで、そのまま覚醒させず兵舎ぶっこむ程度には成功してる 自軍に新しい黒2人きたから忘れずにオーブ回らないと…
癖で曜日受けてしまった というかオーブは需要高い奴と低い奴で在庫の差が顕著すぎるんだよなぁ
不要なオーブを引き取って必要なオーブと交換できる機能あくしろトトノ , -―- ― 、 __
/ く二不二ゝ \ / l ) )
/ /〆// ハ_ト、! 、 i /、 / ただいま!こねキチ王子だよ!
( ( ,ヘ /i i リハ/// ノ y l / / なんかすごい事になってる!
'、 '、 ! ト、} ○ ○ ! l/ / あとカオスナイトの方予想当たってた!
>ノ ヽヽl""r-‐‐、 ""! .ノ ./、
\、'´ ,ゝ,ヽ、__,ノ_ノ! l / \
\ i  ̄■ ̄ノリ/\ ヽ
! 〈 .▲ ソ::::::::::\ }
ノ λ 〈::::::::::::::::\
/ /:/\ ノ\__\:::::::::::::ハ
:l:/ \ノ\::::\::::::::::ハ 浴衣ダニエラ2体目配られたら勇士で全確定GG実現しそう おほーーっ エルヴァ始まってる(こねこね表を見ながら)
点火で待ち時間増加打ち消しって信じていいんですか >>209
確定GGに敵うものなしじゃろワシ知ってる こねこねゴミかあ
なんかキーホルダーみたいなのに選出されてたから期待してたけど、これは黒チケの候補が1つ減ってしまったな 不要なオーブと結晶をアイギス様の口に放り込んで別のオーブに変化させる機能か 来ないかな 1ブロ化は予想してたけどまさか攻撃速度が下がるとは 攻撃速度下がるけど特攻対象へのDPSスゴイ事になってるよ てか二覚なんてほとんどしてねえな、ソルとかその辺くらいか
ただピャーを二覚したら今まさにやってるキメで役立ちそう…役立つよな? ダイナマイトパワーと同じだよ
強い力には大いなる責任が伴うのだ マスパラの根性込みの防御も7.25倍と跳ね上がったしHPも伸びたしで俺は満足です >>218
確定ずっとじゃないだろ
覚醒費用やらの元取るのに何回GGすれば行けるのかな 八体覚醒しようとしてるんだが素材の銀ユニットの経験値もバカにならないな
cc30に必要な経験値4000かける24とか素材だけで経験値10万近く必要とかふざけてる でもアベンジャー倍率低いと攻撃速度下がるだけで覚2前より弱くなるよね >>228
アイギスはガチャで銀ユニが出ても素材として使えるからマシだね^^ 変に性能擁護する奴のせいで強くならない
叩いた数だけ強くなる、心を鬼にして鍛冶屋になるんだ >>228
ガチャで出たのやら暇な時に15や20で落ちるイベ銀30まで上げて倉庫入れりゃ聖霊貰えるだろ うちで2覚スゲーになったのシルセスリンネゼノビアウェンディあたりか
>>228
アムール使わんの? >>228
???
ガチャするだろ?虫かごにぶちこむだろ?別な虫かごから虫だすだろ?CCさせたいやつに虫食わすだろ?CCだろ? >>233
ちがうぞ
この場はとりあえず喜んでおいて、あとでこねこねやっぱ使わねーわ
ってごねごねしてさらに強くするダブルスタンダードがこねこねの持ち味 >>234
この攻撃力上がってますよみたいなエフェクト詐欺 >>234
格好いいな、流石黒の風格、きっと強いんだろうなー >>240
その後を大規模調整でコレジャナイ調整受けるまでがワンセット ゼノビア凄い評価高いけどうちじゃよゆうでベンチだわ
なんでだろ普通に微妙認定してた こねこね最大の売りである光と闇の斬撃はなくなっちゃったのね >>234
きっと2覚前とは比べ物にならない攻撃力なんだろうなー >>227
仰っている意味がよくわからない
モーレットだろうが浴衣ダニエラだろうがそれは一緒なんちゃうんすかね 宝珠ミッションのイングリッドテイクアウトさせてくれない? ゼノビアは2覚つうよりアプデで強くなったイメージだわ
実装当時は産廃扱いされてたし オーブ売却とか低レア一括売却みたいなの不可能だし
一個一個ポチポチしてうる糞UIにしかできないめんどくさい 浴衣ダニエラはそのうちマズイ石70で交換に入るんじゃないの? 光と闇をあわせようとしたら分化してこねこねが死んだ どうだろう
振り袖レアンさんも結局まずいに並ぶ前に先のGRで復刻みたいな扱いだったし メッフィーにルーンフェンサーオーブ6個とアークエンジェルオーブ6個の価値はありゅ?りゅ? 浴衣ダニエラは覚醒スキル時にGG100%とはあるが、複数おったからと言って位置と射程の関係から常にGG100%で倒せるようになるか、と言われたら… マスパラは単純強化だから割といけるんじゃない?
もっとステ欲しい感じなん? >>256
本来なら両方を足し合わせたステータスになっていたのか おのれ…… >>264
さっさとカリスマ33使って女神の神殿3回やってきなさい アイギス風俗、呼び込みがパルフィ(挑発)、受付が一般兵、ポールダンサーがミヤビ以下全員
用心棒が山賊どもと鬼、店の横の金融が女神、街を徘徊する怪しいケラと魔王、取り締まるフリをするブルーマン こねこねは合体事故でコスト30のゲイッサになったんだよ >>262
防御なんてもういらんしHPくれ感じ
強化なくてやべー奴以外は問題ないし
どーせ下限ダメくらうから今無理な奴は無理だろうし マスパラこねこね
HP半減時防御力6654.ワンパンで死ななきゃコレ物理じゃしなねーな >>245
最近の修正でS覚の初動が10秒になって、効果も発動中コスト毎秒1増加に変更されて
聖なる覚醒効果までつくようになったから、それまでとは全く別キャラよ
以前はコスト20増加するだけの使い切りとかいうマジうんこだったからな >>276
これ王子バフだけの数字なんで・・・他乗せたら多分余裕で受けれる >>280
HP伸びたし王子だけでも物理ワンパン5800まで耐えれるよ >>275
HP半分の底力補正が発揮してる時
じゃあ残HPは幾つかな? 3250くらい
6654+3250≒9900
攻撃力10000の敵であっさり死ぬぞ >>284
一万だしていいなら九尾のキュウビもしぬぞ? ミリで生き残ってもしょうがないから2発目の分も考慮しないと >>284
なんで攻撃力1万の敵をこねこねだけで抱えれると思ってんだよ
イリスかエクス添えるだけで防御1万超えるわ こねこね強くね?
なんでゴネゴネされてるのかよく分からんな >>279
たまにナタクと偽ってファーが来るから注意 >>290
もともと硬いだけの置物の居場所が無くなっているのに
最後の望みの2覚が、微調整レベルと弱体化だった >>285
わかってる。でも物理じゃ死なないってそれ嘘だよねって言いたいだけ
ぶっちゃけワンパン痛いのより酒呑みたいな下限ダメに抑えてもクソ痛いのを連打してくる奴が鬼門よな
と言うか防御力いくら上げても下限ダメージ保証のせいでHP勝負になるのがなー
HPも防御力も両方高くないと結局要らない子になるわけで 斧やハンマーが強いのって烈火の剣と初期ランクエ以外にあんのかな 高防御だとヒーラー負担もすくなくなるから貫通やよほどの高火力でないかぎり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています