【DMM.R18】千年戦争アイギス9370年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ af27-aKZ8)2018/01/04(木) 18:47:59.63ID:+aXXEcUM0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9369年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0462名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7f4f-+W2v)2018/01/04(木) 21:26:33.26ID:F0eegjaw0
っていうか別にマスパラならこねこねは元々の受けユニとしてのワンパン弱点をある程度カバーしつつ
さらに物理受け性能が上がったってことでいいやん・・・カオスはえーと1ブロになったのと火力伸びたので何とか・・・
0467名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7fb3-63WB)2018/01/04(木) 21:27:28.58ID:zWVJqz2u0
マスターの特性強化は
非スキル時もそれなりに耐えられる用って割り切った方がいいと思うよ
モンクの時ここで愚痴るほどじゃないにしても物足りなくて不満だったけど
ダークファイターよりはましだったなって
40%よりよろしくないものが来たのは想定外
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2e-pP+2)2018/01/04(木) 21:29:13.90ID:wfn48QUl0
ミコトはまだ足止めに使えるけどナタクは器用貧乏な性能だからなあ…
時雨ユニはなぜこうも微妙なのか、もはやそれどころではないもう一体の黒は今は忘れろ
0497名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ bf82-i/3D)2018/01/04(木) 21:34:18.89ID:X/u7H4Bl0
これ団長を暗黒騎士にして
回復範囲外において敵接触させないようにして
スキル2回目から全力だしてね、って運用想定されてるのかな……?
1回目のスキル終了時にHP半減!
その後は常時アベ特性だぞ、って……キツゥイ
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfee-vD8b)2018/01/04(木) 21:43:49.11ID:s57vy0hW0
キメリエス15星3取れたーばんじゃーい
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-Ogju)2018/01/04(木) 21:49:15.29ID:uWXlN4a+0
もうちびキャラやめてほしい
ガチャ運がないおれが2回もちびキャラ引いてる

これはちびキャラの引く確率がすごい高いということに違いない
つまりはちびキャラはハズレ枠ということだ!!
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