【DMM.R18】その他のタイトル9420年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW efaa-ZwDT)2018/01/04(木) 23:21:58.12ID:bz4NcVY00
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】その他のタイトル94198年目【千年戦争アイギス】
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0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf91-Ogju)2018/01/05(金) 03:57:00.36ID:A0K3zs6F0
>>167
パッと思い浮かぶのが

・ハクスラみたいなランダムなレアアイテムの収集する系
・Civみたいに周囲の状況によって毎回戦略の変わるステージ
・ゲーム中に選択肢が表示されて、複数の結末が見られるマルチエンディング形式
・一度クリアするごとに新しい要素が解放されて、二回目、三回目と少しずつ展開が変わるアンロック方式
・単なるステージクリアだけではなく、スコア要素も付加する
・チェスやカードゲームのような対人ゲーム
・伏線が上手く張ってあって、後から何度も読み返したくなるストーリー

あたりかな
同じTDでも、クリア後5〜6回は同じステージでも遊びたくなるゲームもあるし
その他には決定的に何かが足りてない気がする
0187名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2f2c-hL1C)2018/01/05(金) 04:05:36.74ID:L2Jmu3eX0
>>165
ソシャゲ自体、ゲーム性なんてどうでもいいIT企業が見つけたぼろい商売に
瀕死だったゲーム業界が生き残りのために飛びついただけだからな
ゲー無ばっかりなのに今や国内市場の半分占めてる時点でお察し

リプレイ性とかゲーム性に興味ある連中はソシャゲ業界におらんだろ
0211名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp43-RjiE)2018/01/05(金) 08:09:14.68ID:9U7+iIbfp
このゲーム純近接の貫通っているっけ?
0215名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp43-RjiE)2018/01/05(金) 08:11:24.16ID:9U7+iIbfp
>>213
遠距離はガンガン付けるのに近接は微妙クラスだけなのか・っm
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af96-UPnG)2018/01/05(金) 08:26:28.78ID:XNi6ybKH0
対人ゲームで一番面白いのはなんだかんだボードゲームだよな
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-JYVM)2018/01/05(金) 09:22:19.72ID:PQez+1cu0
俺が攻略動画でわざわざ会話ありにしてネタバレするのやめろという至極当然の意見を言ったら袋叩きにされたの忘れてないからな
もしあの時の奴らまだいたら今でも呪い継続中だから覚悟しろよ
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