【DMM.R18】千年戦争アイギス9371年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9370年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured てかホントに復刻の銀餌でねえな、これ1割くらいか? 頼む!天井でこねこね以外きてくれぇ!
↓
「戦って勝つ。それがすべてだ。」
ありがとう、もりたん
ありがとう、うんこ >>468
途中でミコトか誰かで止めてなかった?
人違いならすまん お前らコネに愛されすぎだろ、やっぱこちらの愛が伝わったんすねえ
真面目な話あのピック、コネの確率だけ4割くらいありそう コハルとテンマちゃん使えば受ける事自体は可能だ
正直それで受けたからなんだって話だが 今回のピックアップこねこねだけ持ってないんだけど今ならノーリスクで引けるんですね!? まぁアクリルキーホルダーの人選から考えても運営はこねこねが人気有ると思ってるのは間違いないだろうな >>472
途中ミコト使ったけど使ったら抱えてない扱いになると? >>479
気に障ったのならごめんよ
もうちょっとバフ盛れば時止めなしでも抱えられるのにもったいないなって思っただけ 王子はやっぱ壁じゃないとなって雷王子を使ってて思ったから覚醒に戻してる まぁこねこねとパルフィ比較する人結構いるけどこねこねで魔法耐性足りない事はないし
物理、魔法に厚く火力もそれなりだからパルフィより弱いことはないんだよなぁ
こねこねはポケモンでいうところのナットレイやクレセリアみたいなもん 砂漠王子の空気っぷりよ
基本大英雄だから新しい軽い王子ほしいわ 覚醒の壁もインフレが進んだ今となっては結構もろいけどなんだかんだで覚醒だな
とりあえず邪魔にならずにそれなりに固いバフ付き壁というだけで重宝できる 引き付け有効な場面はそれなりにあるけど引き付けある分火力はイマイチだからなぁ、パルフィ
こねこねやシルヴィアはそもそも味方と離れて単独ないし範囲外の味方と連携して撃破するわけだし ミコトちゃん使ちゃうならほかでもいいにゃになるからしかたねーにゃ それにパルフィってHPこねこね以下だよね
5ブロだから下限で削られる可能性高いのに コネコネ受けはエンチャ使わないとホントに止めてるだけになるからめんどくさいな あと残ってるのは東の国王子と魔法都市王子とジャングル王子と魔界王子か まぁただパルフィそだってるからこねこね育成しなくてもいいわ
とかは普通にわかるから問題だな ジャングル王子は
有った場所も助けた後に手に入れたってのもあわせて覚醒王子でいいでしょ ミヤビちゃん使ってるから引き付け壁できるパルフィ欲しいわぁ >>448
最近ちゃんと相手してやってるか?
寂しいとアビリティ死んじゃう生き物だぞ ミヤビ保護にパルフィか天狗欲しかったのにどっちも来ないはぁ辛い >>499
レヴィアたん王子とか無いよな?
…ありそう >>505
隠密で引き付け保護できるバグはもう修正されたぞ 脳が死んでるからミヤビ以外のダンサーを置けないのだ コネはデーモン相手でもそんなに火力はないからな…ましてやそれ以外なんて
止めるだけならカルマやチャンプという上位互換、メルヴィナというスペシャリストもいるし
差し込みにするにしてもコストの割にそんな強くないし 一昨日の新年会で鯖缶の中で1番うまいのはなんだ?という話題になって友人と喧嘩になったんだが1番うまいのは味付き鯖缶だよな?
友人は味噌や味付きはクソ 水煮が至高とか抜かしたもんだからついつい熱くなっちまった 挑発ミヤビちゃんも脳死にはトレーニングになるのだ! 王子のステ上がらないから通常王子とか1ブロとしても大分貧弱になってきたな パルフィは点火中は間違いなく強いんだけど白だから点火まで時間かかるのと
非点火時はあんまり硬くないからそこが使いづらいな >>510
上位互換ってそいつら10秒くらいしか止めれないやん
一緒にすんなよ。あと特攻有りのマスパラこねこねの火力は
特攻無しのヒバリの鬼切りの初太刀(火力型第二覚醒)とほぼ同等まであるから低くはないぞ >>518
いくら固くても回復がないからだめなのだ >>518
可愛い。性能的にはヒーラー禁止マップで使う場面があるかもしれない
ってラキュアさんと一緒に夢見てるぐらい >>515
隣に置いたミヤビとかもいっしょにかじられて死ぬ事故が起きそう 正直止める必要があるのはガチな強敵だけだしそいつらも10秒ちょっとあれば葬り去れるんだよなあ…
むしろ魔法物理貫通、どんな相手でもそれだけ止められるアドバンテージはヤバい >>518
どんなに防御に守られようとHPは削られるのだ バロウスは育ててガッカリするキャラ筆頭に推したい
カタログスペック見る限り使えそうな気がしたんだが >>518
強いぞ!
他の奴らを見てみろよ2倍3倍程度の1桁倍数でつえーつえー言われてんだぜ?
そんな中バロウズちゃんは2桁だかんな
他とは一線を画すレベルよ >>507
今って点火中の永続ミヤビに隠密付与したらどうなるの? いつも思うんだけど
こねこねが調子に乗ってると顔面をグーで殴りたくなる 色んな種族と交わってるし王子も疫病の一つぐらいあるやろ…… >>526
役割りが違うだけなんだよなぁ
キメやしゅてんには有効だが他はちゃんと受けた方が安定してクリアできると思うぞ 異常にタフで魔耐100、防御がやや低めでダッシュしてくるデーモンとかがいたらコネも活躍すんじゃね?(鼻ほじ) >>540
r=、、 , '⌒ヽ
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/匕 >(::)二二二二(::)く \
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У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| i示ノ !土/r示ミ | ん?
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
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,'.::::人ト(从イ!心、_ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ まぁ現状の魔神ならどのマップでも一応活躍はさせられるやろ
使い方に上位互換というか楽な攻略法ができるキャラがいるだけで・・・ >>526
10秒ちょっとでいいなら団長がマスパラになって未覚醒スキル受けがベストになる可能性が? しかしカオスこねこねだと1ブロなので掴めなかった・・・とかありそう カオスこねこねはほんと用途不明
2匹抱えれるステなのになぜ1体しか抱えないのか
手抜きではないのかそもそもハンマー使うなら範囲攻撃するべきではないのか アーマーで耐えてメイジで焼く
実は昔とそんなに変わってない説が俺の中で出てきた
なおパルフィとシルセス シルセスが来てくれたおかげでパルフィちゃんと双璧つおい アーマーで耐えて(アーマーじゃなくても耐久が高い奴が増えすぎていて誰でもいい)
メイジで焼く(メイジの火力が足りない) でもバロウスちゃんは今回のアプデで防御最高値をコネコネに抜かれちゃったからね え…メイジ時代遅れなのか、未だにエステルとか普通に使ってんだけど パルフィは魔耐と引き付け欲しい時にスキル使うといきなり火球投げ始めてビビる
そういえばこいつメイジアーマーだったと思い出して2度ビビる
メイジアーマーは常時近接枠で魔法撃ってるってシルセスにミーム汚染されつつある >>558
問題ないけどメイジは全員未覚醒のテンマ以下のDPSしかない、と言われるとクソ悲しい キメリ難しいな
5ですらアーニャチャンプカルマリレーでなんとか倒せた メイジアーマーが最強
さいきょーなのだ
なんかどんなに高くても魔耐0に出来る現状ってこれでいいんか感が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています