【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
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https://twitter.com/megakiss_x
サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part21
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514398034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正月ガチャ1月25日までとか期間長すぎだろ
わい、明日給料日だからヴァルキリー隊のアイドルシリーズかフレームアームズシリーズどっちかはよ実装して ミス; フレームアームズはこっちがR18なんで無理じゃないかな
アイドルシリーズは本家は去年の9月頃からなんでこっちの業績が傾いてくれば先行とかしてくるかもね位じゃないかな こんにちはー、公式でも書いてますが日本愛国心連合只今仲間募集中です(*`・ω・)ゞ無課金取り敢えずでも可なのれすが一向に入って下さらず( TДT)これを見た方良かったら連合に入って下さいませ(*・∀・*)ノ唐突に失礼しました。 マリア モニカ BSアリエルいてもうすぐ☆5メダル250個なんだがやっぱアリエル? >>368
反日の国のゲームにその連合名は・・・
ガチャ絞られるぞ! >>369
所属してる連合の傭兵にBSアリエルがたくさんいるならマリアでも良いぐらい
基本線はBSアリエルで間違いない モニカの全体攻撃便利だよな
特化してるわけじゃないのがいまいちだけど汎用殲滅としてとりあえずモニカ入れときゃ素早く終わる 今はニナがいるから自前BSアリエル傭兵ニナが一番よさそうだけどね
雑魚戦闘時の☆6BSアリエルの戦闘力は異常すぎる >>376
回転がすごいのが一番で付け加えると
スキルが多段な分ダメージが安定してて当たりさえすればワンパンのお残しも無い
スキルは横なら横、縦なら縦に揃えた方が敵を倒す効率がいいのでニナペトラとの相性がいい
沈黙やスタン等が必要な場面ならシャオとかも強いけど殲滅効率でいえば横最強、半端な火力なら全体攻撃も無駄だと思う ハロエリンも横だから相性良いよ。
後、永続バフキャラは腐らないよね。 ハロエリの回転率は異常だわ
殲滅力は足らないと感じる時多いが
なかなかの当たりだわ BSアリエルは反撃でもダメージとゲージ回収してくれるからホント強い。
デーモン戦だと今でも1に配置する筆頭だよね。 おまいさんに限らず、通常ハンナに限らず
★5の時点で使い道思い付かないパイロットは
★6でも使い道なんか無いと思うが? 今さらだけど、MDローズって☆7クラスの限定壊れじゃない?
考えてみろよ、同じ開幕チャージのキャラがもう一体出てきたら戦闘始まった瞬間、沈黙沈黙挑発の嵐
何が言いたいかってペトラの開幕砲は相手のスキル貯まるからやめて欲しい >>380
BSティナはアリーナ用だね
余計なゲージをターゲット以外に与えないから ペトラの開幕砲は対人じゃなく周回時間短縮用だからしゃーない。
それ抜きでも一人で戦況ひっくり返す能力あるんだから目をつぶってやって。 このゲームペトラ酷使し過ぎ、あっちこっちで討伐数90%以上がペトラが倒してる気がする >>386
本家でもSP上昇系はぶっ壊れだよ
更にあっちはバフの倍率が狂ってるから2T目には攻撃、支援タイプが即死するような超火力スキルが飛んでくるからクソゲー感半端ない ペトラってうまいことバリア張れる程度に削ってもらわないと結構雑魚いと思うんだけどな
列攻撃だからゲージ貢献してしまうし マリアも被弾とゴリラジャンプが被って回復できない事多いよな。 75になって訓練チケ尽きた
イベは300周でさっさと切り上げてWM行くべ 75だけどチケいっぱい余ってるぞ
どこで差がついたんだろう おかえりキャンペーンとかやってるけど、帰ってきてもこんなイベント見たら辞めてくだろうなって思う >>395
マリア→BSティナ
ペトラ→BSアリエル
このバフチームの方が早い。
あと回復はいればエマ。 >>400
めんどくさくてオート放置してたわ
アリエルいないけど、たしかにバフ増しが無難か
エマって、何か面倒な状態異常持ちでてきてたっけ?リンダより回転率高いから、無駄な回復増えちゃいそうだけど 金+1が揃ってきて金ゲリラ酷いことになってきた16ターンでドラゴンまで狙えるかもしれん せめてハムれるイベントにしてくれよーホント
こりゃうめえ割っちゃうゾーってたまには思わせて・・・ 今は鞭スパンだから次はアメよ
そうだよな、レイチェルおい! ヘルでもお年玉1つしか落とさないことあるだろ ひどい ヘルは運がよけりゃ☆5メダルが美味いから無課金は回る価値がある 干支ニナなんか言われてるほど壊れでもないな
本体の性能が低すぎる
これでバフが他と同じ20%程度だったら誰も使わないレベル 干支ガチャは回さない方がいい感じ?
ニコルも単体じゃ微妙そうだし >>409
フレンド借りたら充分だよ。
ヴァル隊の誰一人にもタイマンで勝てないチンコ性能。
ただ全く同性能の攻撃バフ20%のチームと30%が戦ったら30%勝つ。
この考え重要な。
回復力、バリア吸収、全部10%上回る。
10回殴る必要が9回になる。
スレ連合の人が言ってた。 バフが本体だからね
前衛で被弾受け持って回転させて生きるタイプでもないから自然と後方になるし
後方キャラはスキルの回転=火力よりもバフデバフを求められる比重が高いので結果的にはニナは強い 開幕攻撃バフを重ねられるキャラが出たという時点で重要
対人戦ではいかに同種のバフを重ねるかは結構重要だからね
さらに沈黙付加もできるのだから弱いはずがない
スキルで発火付与? ああ、うん…… やっと公式がモニカの不具合を認めたらしい
これで強く…と言うかまともになるか?
現在、モニカのスキル「スローイングナイフ」及び「ルナティックムーン」の必殺率上昇効果に不具合が発生していることを確認しております。
ご迷惑をおかけし、申し訳ございません…。
1/11(木)メンテナンスにて修正予定となりますので今しばらくお待ちください! モニカスの不具合今更確認って開発と上手く連携取れてないのかね
レアは…まあええか モニカ使ってる人にとっては純粋に強化なわけだし
検証してきた人たちの絶対おかしいだろこれ?ってのが実証されてよかったんじゃないかな
ある程度キャラが揃っている人がじゃあどこで使うんだ?ってなった場合、次にくる予定の巨大兵器とかデスマ道中くらいしか思い浮かばないけど 堅さも微妙回復も微妙死にスキル3
通常攻撃は敵にゲージをプレゼントするだけの水着メイに救済はあるのか 新キャラを売るためにインフレさせていくだろうから既存のキャラの救済なんか無いでしょ さて、明日は恒常キャラガチャか。
あのペチャパイかわいこちゃん参入かな。
本国ゴミスキルがどうなるか、、 連合長に格上げされたからメンバー募集の仕方教えて欲しいんだけど
連合名で検索して貰うかランダムで入ってくるの待つだけ? ここで募集する
チャットで募集する
公式コミュで募集する >>424
ランダムで入ってくるのは表示される連合の数が多すぎてほぼ絶望的
チャットや連合チャンネル使うのも常に見てる人は少ないだろうからまず絶望的
そうなると公式コミュぐらいしか手段がないのが現状 EVチャンネルもINする前のログは見れないからなぁ スレ連合長は一人で永遠娘の連合員全員ぼこった人だぜ?おう? >>423
少なくともコミュで募集出さないと誰も入ってくれないぞ
ただ、今は大手のとこも枠が開いてるから来る確率は高くはない
維持ができなくなったら合併も考慮 >>423
連合長やりたくてなったの?
勝手になったなら爆破解体が役目だよ >340
レナ全部立ちバックばっかりやんけ
なんか理由あるのか ニコル引けたけどせめてニナガチャの方回しとけばよかったわ
限定キャラがこんな使いにくいとは ありがとう、折角だからここで連合メンバー募集していくわ
加入恩恵が欲しい同盟 連合レベル15 40人(レベル70越えは6人) 自動承認 無言系 干支ニナとは比較するのもおこがましいほどの差があるけど
ニコル使えないってネタだと思ってたん? 干支ニコルはゴミの詰め合わせだって言われてただろ
なんで回したんだかね もしや明日のメンテでモニカ持ってない人おりゅww
になってしまうのか いずれ回避特化の時代がきたら、回しておけばよかったと後悔するやつが出てくる
いつかくるかもしれないその可能性にかけてみるのも一興ではなかろうか そもそもモニカはサムライロボよりHPも防御力も低いもん ニコルはこの前みたいなレイドシオン向きだね
アリーナじゃ単体じゃちょっと効果薄いがBSリリーと組み合わせてうまく命中ダウンも当たると結構避けるようになる
が火力不足でそのうち押し切られやすい
もう一人同タイプが来れば化けそう >>420
スキルのお陰で支援で一番堅いしスキル回転率と合わせた全体的な回復量一番だぞ
まぁそれに見合う回復力必要な場面無いしエマ程度の回復力でまず十分になるんだけど モニカ不具合認定きたか!
キャラ自体は好きだから強化されたら素直に嬉しいわw
攻撃可能箇所9箇所の巨大兵器こればモニカは神となる >>437
命中デバフの時代は来ても回避バフの時代は来ないんじゃないかなぁ 水着メイは3V3防衛3編成目のエースだな
攻撃に入れてるとたまに一人だけ生き残ってターンオーバー泥沼の原因になってたりする 本家でLv90超えてるような廃人の動画見てると、SP上昇系(戦闘開始時上昇、敵倒すと上昇、HP50%で味方全員のSP上昇など)で固めてるのがアリーナではクソ強いけど、
日本は独自仕様だから命中回避のバフの時代がくる可能性が・・・、無いな。無理だわあんなゴミ 368の者ですご意見ありがとうなのれす( ・∀・)っ旦 連合名変えてみます。
やはり日本は反日に洗脳されてるんですね、 >>445
5chで句読点多用してるのって変な奴ばっかりだよなぁ >>445
本当にメンバー増やす気あんのかよお前は 画面がザザッとらぐってサブリミナルのように表示されるハングル
あれって演出かもな
やめようかこの話題 おいおいこれ弾溢れすぎじゃないか → もうないかなしい
4日目のLv38だけどこんなものなのかしら? いいペースでレベルキャップ解放されていってるし
後続は追い上げることができるようになってないとよろしくないと思う >>453
ゲリラこなせば毎日80使っても大丈夫なくらいには配布されてるよ >453
そんなもんだぞ
Lv30まではレベルアップの毎にメールで弾薬700くらい貰えてたろ
これからはデイリー報酬の直EXPクエストで経験値を稼いでゆくコトになるな 粘り腰ならFローズだな
MNローズももう少し回復量が高ければ良いのだが… 対戦要素あるのに、このスレってそういうことでは荒れないね >>459
負けたら直接何か巻き上げられるってのがないから 勝ちたきゃメダル課金しまくって☆6増やせばいいだけで課金力が全てだからな
負けても納得というか
微課金でも3vs3で100以内キープできてるんで
そこまでこだわってる層はごく少数だと思われる 上位報酬が美味すぎるわけでもないから萎えることもないしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています