【DMM.R18】オトギフロンティア R 218冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 218冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515291315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>601
王子・・・ここはオトギスレですよ
帰ったら神殿こいよ なあ? ないけど
例外的に十束剣
武器を進化させていくとverに見合ったスキルレベルになる ぐはあ誤爆った
村人村人騒ぐ割に結構隠れ王子とかがいるんだよな 過去のレイドやユニゾンイベの復刻はまだないようだけど
某エロブルみたいにぎじゅちゅてきに無理とか言われてたりしませんか? >>612
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. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
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| __) 〜ノ
人 __) ノ >>594
酒姐さん、塔で敵として出てきたとき毒にしたら、吐きそうになっててかわいかった。 3次元人間もあのポーズしたら首デカに見えるし・・・ >>615
サービス開始してまだ4ヶ月ちょっとだし復刻といってもねぇ
レイドに至ってはまだ1ヶ月ですよ 年越しCDイベやりながら思ったけど、福笑いって非道い遊びだな しかし相変わらずピックアップがひどいなぁピックアップキャラ1人も出ないのにラプフック3人出てるんだけど
スタンプでこれじゃ普通のピックアップじゃ本当死ぬ・・・スタンプでも死んでるけど・・・・・・ 歌舞伎ドロシーはほんとエロくて好き
黒下着最高だよ ラプアップガチャ、フックアップガチャ
なんか強そう 泥ティン子より巫女酒をアピっていくべき
今日が最終日だよぉ >>630
みんなに人気なラプに村人増量してお送りするんか 水は花魁姐さんリーダーで
それ以外は歌舞伎ドロシーでしばらく回りそう
歌舞伎ドロシーのスキルの火力アップで他属性でも火力カバーできそうだし タイダル地帯を超えられなくてクリアできなかった塔100を歌舞伎ドロシーリーダーにしたら割とあっさりクリアできて草
CT増加+全体バフ+弱点でもそれなりの硬さは神だったわ 今回の塔100Fは特に変わったことをしない力押しタイプだから
普通に樹染めでダウパダウマてんこもりにすれば時間はかかるけど勝てるよ
何か策を考えないといけないのはダウマ難民だけ DMMトップと言えば、上のバナーがすでに終わってる日替わりディマイトなのはどうにかした方がいいかじゃなかろうか。 ティンカだけ主人公じゃなくてピーターパンのサブキャラだからね
ペトラまだ? そのダウマ(とオーガスイング)がないからこその火力上げ要因に必要だったんだよ
イナさんから取ったマジブレだけじゃ何度やってもタイダルとアクアボムで壊滅してたから倒しきる速度が欲しかった ペトラはディマイト化したらすごい病みそう
原作のピーターパンの設定結構えげつないし >>640
基本的には単純な相手なんだけどダウマないとわりときついよね
HP上げる飯(最大+4500が狙える)食って割合回復と併用するとか、塔の途中で加入したエリザベルFで全体防御上げるとかも有効だ メリオ貰って復帰半日
ロード地獄やっぱつれぇわ状態でまた引退 初期未所持フックラプtnkなのでチケ使うに使えないワロタ まにあった・・・やっと・・・やっとメルトセイバー 一個自力で作れたんやなって・・・ >>646
そこらへんならそのうち自力で引くだろ
居合作っとけ やっと金箱スキルデーモン落ちたわセイバー直は未だなし tnkってメインでは出やすかったっけ?
一応メイン組は出にくかったと思うしtnkでもいいんじゃないか?
自分は初期未所持1キャラだったから迷わず取ったけどまだ色々ある人はシリアルガチャの☆5確定チケ来て回してから選択考えてもいいんじゃないかな?
確か100日記念チケと同じなら使用期限なかったはずだし ペトラがラスボスに!
やっぱりフックのせいね!許せない!! 快適な時は精々2〜3秒程度のロードが
カバが荒ぶると10数秒になってしまうのはなんとも フレに暴走持ちおったわ、羨ましい
あれって威力どんだけ変わるんだ? 最近ロードとフリーズが目に余るね
何とか対策されてほしいわ
頑張れ運営新規も来てるんだぞ! 暴走セイバーってセイバー使用時にスキル変化して暴走になると思ってたわ
ええそうです、まだセイバー作れてません目下6連敗です >>655
え、俺もその仕様(確率変化)だと思ってたんだけど違うの? 確率変化で正しいだろ
>>653がなんか勘違いしてると思われる セイバー使ってる途中に暴走になったんだけど次の戦いではもとに戻ったわ
永続じゃないのか >>653
全部防御大幅下げで
ブレードのLV5が315%でCT25
セイバーが325%でCT23
暴走セイバーだと325%×2回でCT23 >>646
tnkは排出率低めだから未所持なら一択だと思うが メルトセイバー使用後に一定確率で暴走メルトセイバーに変化するんだよ
暴走撃ったらメルトセイバーに戻る いや、スキル表記が暴走メルトセイバーって書いてたし >>658
スキル変化するスキルは初めてか?力抜けよ
俺てっきりセイバー6本集めるのかと今冷や汗出たわあせらすなよwww 戦闘中に見て勘違いした系か
デーモン保留してるから分からんかったや もしかしてスキルが変化するキャラを持ってない・・・あっ(察し >>668
失礼ね!フレンドの使ったことあるわよ!!! ウェポンブレイク1ダウパ3でやってるけど攻撃力全然下がらなくて80すら放置出来ぬ
巫女ずきん引けって事なの? ゲーム開始時のお知らせの表示はもっと大きくしないとダメなのかもしれない >>672
足りません
グラボム系を1、ダウパ系を2として合計10ぐらいは欲しい ラマンチャ、ポンブレ、ダウパ×2、グラボ×2、巫女頭巾
これでもたまに暴走ウルフがメイン格に入って事故るわ、無念のリタイアスキップしたい クラースおりゃん…
ランタンジュリエットミカズチ忍者tnkおりゅ! >>672
手持ちに加速組いないの?
いなければチケで頭巾と交換すればいいだけだけど ウェポンブレイク2ダウパ1だけど80も100も放置できるよ(ダウパがでないだけ)
毎回フレ召還するけど最後4〜5人生き残って終了する 暴走メルトで殺されるのがHP3割切ったぐらいだから安定する
これがランダム暴走なら俺程度じゃどうにもできなかった >>672
ダウパ戦術で行くならダウパは後2は欲しいな 俺はダウマが欲しい…
ロリ竜ちゃん持ってきてくれるかな ああ、睡姦は音聞いて万能薬飲んでる 気が付かないことのが多いけど >>672
ポンブレはコスパ的にもCT的にもグラボより弱い
なんでドンキを入れてないんや… >>680
正直戦力は困ってないから気にしてない
ガチャ☆5は22キャラいるし
火がヴェルポムビストしかいないからちょいと不安なくらい ダウパなら毎日ノーマルガチャで手に入る可能性はあるだろう ダウパは毎日ノマガチャ回せ
ダウマはイベ来たら必死に走れ ダウパは毎日ノマガチャ15回引けば1週間で3個前後くらいは引けないかな?
継続はうんたらよ なんか逆にダウパとポンブレをダウプロとメルセに変えて攻撃up飯食ったら放置できるようになった 12月勢だとダウ系難民多いと思われ
まぁ新参がなんでもできるのはおかしいと思うしのんびりよ(イベント石全力で砕きながら >>672
そのスキルで勝つなら
フレンドヒルメにダブルブレイクとダウパワー積んでいる人(SL4以上)がいれば
最初からレンタルすればなんとかなる気はする >>696
お薬お薬みんな言ってるけどちょっとよくわからないよなー
それにしてもこの石うめーなぁ〜(ポリポリ) >>601
一部だけ超調整されて余計格差広がったな 福袋2案の定tnkだったけどドロシーは諦めるか、もう財布が限界よ
tnkも十分強いしね 十分というか現状火力最強でしょ新ティンカ
有利相手なら追撃も出るし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています