0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8927-zHNy)2018/01/11(木) 00:51:22.01ID:4ubIXauc0 戦闘は顔面カーリングが唯一生きる要素が鍔迫り合いだけなんだよな オート顔面カーリングにしてもデバフはチャージ半分とかプレアタックポストアタックの差別化とか色々できたろうにな メダロット大先輩は似たような見た目の戦闘画面でもたくさん要素詰まってるんだよな