0377名無しさん@ピンキー2018/01/11(木) 13:55:47.200 「魔王の始め方」 「早さ」というステータスがキモ。 このステースが低いと的に先制攻撃されてきつくなる。 この早さをフォローするために、アイテムを装備したりする。 早いけど体力がない奴 襲いけど体力がある奴。 この絶妙なバランスで戦略性があり、まだキャラの育て甲斐がある。 ただの「バシーン」ゲームではないんだな。 なぜこのゲームのランキング安定しているのか。 それなりに理由があるのだ。 煽るだけじゃなくて、ちゃんとプレイして考えてみよう