「魔王の始め方」
「早さ」というステータスがキモ。
このステースが低いと的に先制攻撃されてきつくなる。
この早さをフォローするために、アイテムを装備したりする。
早いけど体力がない奴
襲いけど体力がある奴。
この絶妙なバランスで戦略性があり、まだキャラの育て甲斐がある。
ただの「バシーン」ゲームではないんだな。

なぜこのゲームのランキング安定しているのか。
それなりに理由があるのだ。
煽るだけじゃなくて、ちゃんとプレイして考えてみよう