【DMM.R18】ソウル戦記 Part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2996-QpsD)2018/01/12(金) 12:01:36.21ID:O/8D28Y+0
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前スレ
ソウル戦記 Part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
踏み逃げの場合は>>980
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0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab04-UJUP)2018/01/12(金) 18:32:46.39ID:LW3Yo/i50
張青と石田
ガチャ以外だと張青は欠片をチャレンジ9章やショップ交換で貯めれないこともない
なお石田の欠片はチャレンジ17章からの模様
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3101-/PU3)2018/01/12(金) 19:22:02.69ID:mFsrwLGJ0
隠し奥義チェインってのが毎日あってその順番で奥義撃つとボーナスが貰える
剣はアタック バはバランス 盾はディフェンス
その日の順番自力で見つけるのは厳しいから教えてくれた人に感謝のイケメンする
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33e4-XhTK)2018/01/12(金) 19:23:04.84ID:JHlBeUoS0
隠し戦闘チェインといって戦闘中にある順番通りに奥義を使えば一日に一度だけガーネットとexp薬が貰える
例えば、剣ババ剣ならアタック属性の戦霊ー>バランス属性の戦霊x2ー>アタック属性の戦霊の順に
奥義を発動さえすれば前後の奥義やターン経過数に関係なく達成できる
自力で探そうとしてもなかなか難しいのでそんな貴重な情報をわざわざスレにきてまで共有してくれる
イケメンに対しての労いが一連のやりとりの意味
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 392c-B+Um)2018/01/12(金) 21:13:35.85ID:XHsYQ+TV0
今更ちなっちゃん来てもらっても、バランス型はある程度育ってるから出番が無いんだよなあ。
つーかちなっちゃん、アタックだと思ってたよ。真田だし。

二人目のSSRだし、5番目ぐらいには可愛いから使うけどさ。
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99be-jusK)2018/01/12(金) 23:04:31.94ID:ftgS/4Iz0
張青はガードか最低でもバランスだったらスタメン入りしたんだがなぁ・・・
でもアタックだから上杉と二択になって攻撃力と入手手段の差で上杉に軍配が上がった
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99be-jusK)2018/01/12(金) 23:28:56.48ID:ftgS/4Iz0
アリーナは除外するとしても
敵の攻撃力は高難易度だと数万単位ありそうだし敵攻撃力減少は焼け石に水で殆ど意味無いと思うぞ
まあ防御力はおそらくほぼ0だから敵防御力減少よりは意味がありそうだが
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e138-XlE/)2018/01/13(土) 00:09:09.53ID:KwGh2N9s0
>>41
被ダメージが1発1000とか2000を連発されるとやばくなるし
それを数百減少するならすごく大きいとは思うんだよね
実際にそういう働きをしていればだけど


>>43
通常攻撃を受けるのは前衛のみだから防御重視を前衛に配置
後衛は奥義で直接攻撃されない限り殴られない
お薦め配置は何か基準があるんだろうけど、
そのまま戦闘して大丈夫な配置にはなってない
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ad-0PCX)2018/01/13(土) 02:43:43.32ID:57YHJ2i10
うち張青は行く場所によって本多と入れ替えしてる
アタッカーのスタメンは魂晶の集めやすさで上杉一択ですわ
クリティカルの火力がやべぇ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b89-0PCX)2018/01/13(土) 02:53:21.52ID:PV1BrTMx0
麻痺とスタンがどう違うか分からない以外は、育成難易度も低いし使いやすいよね
SRでアタッカーだから防御ゴミな分後衛で火力特化できるし、星の低いSSRより攻撃力高くなってるわ
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-XhTK)2018/01/13(土) 09:31:38.51ID:27QUrqGS0
昨日、メンテまでの間に順位4000番台からアホみたいに石割って上位までいってたのに
メンテ後また叩き落とされてたから石の返還申請したけど、みんなしてないの?
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-BCvr)2018/01/13(土) 10:03:24.51ID:htN/10AJ0
DMMのは個人ごとの石使用率とか課金額とか全部データベース化しているらしいから
ソレ見た上で個別補填は必要ないと判断されたんじゃないの
おれはそんなに上までいけないから関係ないけど
こいつら喰いすぎて食費おいつかねえよw
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e162-jusK)2018/01/13(土) 10:16:12.03ID:WvP6KL7r0
無限城がだるすぎる
メガキスのデスマッチの先発部隊みたいなやつ導入して
ある程度スキップさせてほしいわ 怒気溜まらなくてもかまわんから
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ad-0PCX)2018/01/13(土) 11:37:12.01ID:57YHJ2i10
>>49
わいも初期にそこで詰まったわ
とりあえず前衛に防御上がる印象装備させるのと飯強化
あと早めに小夜子星4にするとええで
それだけでだいぶ楽になる
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b399-BgxS)2018/01/13(土) 12:34:23.39ID:i51e8HHE0
始めたばっかだけどシステム的に好き。
LVアップで体力回復しないのが辛いとか
チャレンジで戦霊コインは必ずおちる訳じゃないとか
結構厳しい仕様だけどね
0063名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa3d-FOsJ)2018/01/13(土) 12:42:38.79ID:cdibqQR+a
>>62
とりあえず無限城の体力回復薬は買い溜めしておくこと
このゲームは課金で無限に体力回復って事が出来ないのでここぞって時に役立つ

つい先週もSSRキャラ入手イベントあったし
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-53ns)2018/01/13(土) 16:50:38.14ID:2tujjQFK0
女神さまと比べられてるからそっちやってみたけど10分持たなかったわ
その点なんだかんだでこれは続けられてるから面白いんだろうけどガチャの仕様だけは失敗なんじゃないかなと思う
11連でキャラ1人か2人が普通とかその時点でほとんどの人が逃げそう
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e138-XlE/)2018/01/13(土) 17:29:53.11ID:KwGh2N9s0
戦霊が出る可能性がある枠が固定か、
2以上は表記されてる確率より大幅に下がるようにでもなってるんだろうね
いずれにせよ表示している確率は大嘘
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a15d-fj34)2018/01/14(日) 05:22:56.00ID:/fW3QVGx0
ユニット画像見て開始時入れなかったぶりに入ってみたんだけどここも補填が期限あるのかよ
最近の流行りなん
名前も使われてるの連続でとりあえず決めたら変えるの有償とか始めたばかりなのにいろいろおかしない
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09be-XhTK)2018/01/14(日) 05:24:36.95ID:ntS9Gas80
650じゃね?
まあ流石に毎日650以上稼いでる訳じゃないけど平均したらそのくらい手に入れてるな
アリーナと無限城で毎日500以上稼げるし、それと補填とか☆3とか+α加えるとそのくらいいく
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-BCvr)2018/01/14(日) 10:26:43.31ID:uxBy+2zX0
伊達、喬玲、喬龍、上杉、武田、徳川、前田、張青、石田、曹天元、司馬
SRこれだけなんだが、3人選ぶならどれが良いんだろうか(全部Lv51)
飯が足りてないので少し集中して育てたいんだが

>>85
俺は落ちてないな
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-QpsD)2018/01/14(日) 19:42:33.48ID:/GvRv3oq0
関月と真田恒常入りしてからも竜胆と本多しか出なくて竜胆☆6本多☆5だわ
もう1回引いただけじゃ☆増えないからそろそろ関月か真田出てほしい
先手値も伸ばせるし
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