【DMM.R18】千年戦争アイギス9399年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9398年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515907233/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.imgur.com/JgqflLP.png
http://i.imgur.com/GMqtmc1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg (URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180111.jpg ■緊急:屍人想ウ華ノ残香(1/11〜1/25 10:00)
■魔陣降臨:魔神グラシャラボラス降臨 (1/11〜1/25 10:00)
■復刻:闇司祭と邪教の祭壇(1/8〜1/14 23:59)
■復刻:風水士と紅の教団(1/15〜1/21 23:59)
■デイリー復刻
01月14日(日):魔術の秘法
01月15日(月):アンナと雪の美女
01月16日(火):山賊王への道
01月17日(水):竜騎士の誓い
01月18日(木):錬金術士と賢者の石
01月19日(金):モンクの修行場
01月20日(土):聖鎚闘士の挑戦
01月21日(日):鬼招きの巫女
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■ニコ生公開新キャラ
http://thuploader.orz.hm/uploader/dat/1635.jpg
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.imgur.com/g9vpkCu.jpg
白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png スピカはつよかったのに魔神10で使える場面が少なくて、
あまり新規王子に全力プッシュしにくいという認識だったのだが
セレーネになってからはアガレス黒飛行落とせるようになったのだろうか
>>1乙 >>1乙
だが次の>>900の人は>>3の魔陣直してくれると有り難いです いちおつ
今回の魔神とか輝きの一族のおかげで見た目より殲滅するよな シルセスはミヤビの横に置いとくと防御も火力も補完されて
とりえの射程が一層活かせる感じね 輝きの一族は根絶やしにすべし
そうしなければハゲに未来はない >>1乙
テルマエロマエ見てたけどこの時代もホモだったんだよな いちおつ
魔神で弓に要求されるのは瞬間火力だからスピカはちょっとね
通常mapなら十分過ぎる性能だけどそっちも今はバシラおるから全力プッシュの必要はなかろう これでいいんかな
>>900へ>>3はこれに差し替えで
■緊急:屍人想ウ華ノ残香(1/11〜1/25 10:00)
■魔神降臨:魔神グラシャラボラス降臨 (1/11〜1/25 10:00)
■復刻:闇司祭と邪教の祭壇(1/8〜1/14 23:59)
■復刻:風水士と紅の教団(1/15〜1/21 23:59)
■デイリー復刻
01月14日(日):魔術の秘法
01月15日(月):アンナと雪の美女
01月16日(火):山賊王への道
01月17日(水):竜騎士の誓い
01月18日(木):錬金術士と賢者の石
01月19日(金):モンクの修行場
01月20日(土):聖鎚闘士の挑戦
01月21日(日):鬼招きの巫女
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■ニコ生公開新キャラ
http://thuploader.orz.hm/uploader/dat/1635.jpg
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.imgur.com/g9vpkCu.jpg
白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png >>1乙
別に魔神に連れていけないから要らないってことはないだろw
魔神なんて結局エンドコンテンツなんだから
スピカは普通に射程特化弓として便利だし、ストミ、イベントなら十分使える
新規王子に押すのは悪いことじゃないと思うけど いちおつ
何かシルセスの評価が一昔前のアイシャみたいだな
もしかしてアイシャ越えたか? 人類史を読み解くとホモが居なかった時代や国家が無い
ってか現代になってようやくホモが減ってきた ぼくは1月開始の新規王子です
黒も6体しかいません >>5
一回の戦闘がくっそ長くなるだろw
せめてスキルポチったらカットインが入るくらいでいいよw >>1乙
餃子でわざわざ食わんでいいから餃子の種類はあれしかないんだと思うがね ずっと帝国バフは皇帝が編成にいるだけで効くものと勘違いしてた
スキル中だけだと帝国バフ微妙じゃない? >>23
hpバフも別にいらんしな
攻撃なら入るのに… アイシャでダメならアデルはどうなるんですか
アイシャのHPバフ評価高くするからアデルも高くなってたのに 帝国マンコ「アイシャはおいてきた。ハッキリいってこれから戦いにはついていけない…」 寝室でこれくらい動き回って捕まえてほしい
いちおつ >>19
よし!またGRフルコンプ報酬ユニ、やるか! >>15
有難うごぜえますだ
眠い中急いで打ったもんでそのままになってるのは(魔陣ソウルズ的に)辛かった >>24
帝国ユニはキュウビちゃんのトークンって認識でOK これだけインフレしたらアイシャも火力不足になるわな 現状の敵攻撃力でHP14%の伸びは実感できないから13倍くらい伸ばそう >>27
HPが一定値未満のユニットを問答無用で暗殺する魔神とその眷属の魔神級ミッションでもやるべきか? >>23
それな…昔はメテオ強すぎ、キャスト短縮強すぎ、バフ強すぎって言われてたのに
いつの頃からか、バフ要員として連れて行くだけ、配置しないって扱いになって
今じゃ連れて行く必要すら感じなくなって悲しい
旧黒チケで最多交換キャラじゃなかったっけ? アイシャ無しは戦力整ってる王子の場合な
普通はアイシャも編成入りしてると思う >>13
シュメール神話には王と仇敵にして親友のモーほー生活の記述がある
具体的に言うとギルガメス叙事詩だ、人類最古の文字叙事詩だそうだが まぁ不足になって来たくらいで第二くるので丁度良いんじゃないの
後衛って確か2連射になった以降調整来てないはずだし 火力も基本値がな
対抗して強化されたVHなんか発射数が+1という大幅強化されてるくらいだし
モンスターブレイカーの人もインフレしていいのよ銀狼に物理で殴り勝てるくらいに >>1乙
HPバフ強化するとシルヴィーちゃんがキャッキャしすぎるのでダメです アイシャはどこかの誰かみたいに唐突にスキル2連射にしよう オロチの編成デバフは普通に強過ぎる気はする
マルチロックも便利だし 初見時にアイシャ入れてあると間抜けやらかしたときにフォローしてくれる
かつての最強キャラがこの扱いよ エニグマ解読した功労者のチューリングはホモで有罪(当時の確かアメリカ)にされてホルモン注射された挙句亡くなった アイシャの武器性能をナルサスととっかえたらみんなニッコリやな ジャンナやらは☆3コンプだったんだっけ
あれもすぐなくなったが >>46
2覚にありがちなスキル短縮形と重なるだけで使い道出てくる スキル再使用30%短縮は強いけど、別に無くてもクリアできるしな
魔神15だと後衛軍師自体フルフルとアガレスしか使わなかった気がする スキル2連射になっても1500の15秒8発が16発の倍になったからと言って・・・
凄い強くはなるけど今だと何か普通って範疇になりそう ホモが減りだしたのはエイズが出現したからじゃないかね >>29
今週のゴハンかな?
もうゴハン程度の力じゃ戦闘についていけないってのがハッキリわかってるんだよな
最強状態セルすら圧倒する魔人ブウすら圧倒するアルティメットゴハンより強い
人造人間17号… >>62
ジェイガンの銀の槍を奪うみたいなもんだろたぶん 悟飯は悟空を越える才能の持ち主じゃなかったのか・・・ 今回の魔神、ビビアンの射程がマップの後方マスから砲台マスの上下どっちかにしか届かないの嫌らしいな
それどころか他のダンサーだと砲台に届きもしないわけだが
バルバトスの霧といいバフユニの連携を何とか潰そうという意図が見える すごく強くなったはずのマツリさんも黒の中の立ち位置かわっとらんなあ 魔神で使うとしても後半撤退させるし完全にチョイ役状態に
HPバフはまだ生きてるけど 悟飯が戦闘狂だったら悟空が追い付けないぐらい強くなってた l!| !
(´・ω・`) |i ナタクの最強化あくしろうんこッ!
/, `!lヽi
__/ しE |そ ドンッ!!
/ ヽ,,⌒) 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl バランスの良い調整ってのはもう無理だからな
第二調整は立ち位置変わらない絶望かぶっ壊れの二択、CTカット自体要らないの増えてるし
とりあえずレンは諦めろ 悟空はいつの間にか天才ってことになってたな
サイヤ人の天才凡才判定システムもあてにならんな 後衛を相対的に弱くする事で第2のCT減ルートの価値を上げる運営の策 >>61
エイズの大元はサルとファックした変態の業じゃろ? 正直学者で働いてるし普段は問題ないくらい強いし悟飯が頑張る必要もないしなんか言われるいわれはないような アイシャ見た目好きじゃないから新しい黒後衛軍師ほしいなぁ アイシャは第二のイラスト楽しみにしてたけど寝室3みて諦めたよ シルセス発表時は永続とかぶっ壊れすぎwwって流れだったはずだからむしろ評価は落ちてるぞ >>22
中国のスタンダードだと
肉白菜
牛肉/豚肉たまねぎ、南地域はたまねぎないためネギ
肉セロリ
肉ピーマン
肉三鮮 ニラ卵肉
海三鮮 ニラ卵エビ
素三鮮 ニラ卵きくらげ あの帝国の飛空艇って前は遠距離マス真ん中あたりにあったよな同じ形で量産しとけよ帝国 まずCT減ルートの第二で当たりあるの?ラピッドくらい? アイシャは今実装するならスキル中の攻撃速度低下も単発化もなかったりするんだろうか
CT半減でも良いぞ 何故か後衛は全員中華要素を一つ持ってるな(レオナはスキル >>75
親父がいつの間にか伝説のスーパーサイヤ人になったそうですし… >>85
今更メイジアーマーかよ…って言われた上で更に下回ってて散々だった記憶しかねえが ラピッドってほとんどの分岐ユニが恩恵受けられてないのに当たりと言えるのか? アイシャのピークはフルフルでラストの眷属を処理してた頃 >>98
そう
バーダック、過去に飛ばされてそこで超サイヤ人になったって公式設定追加 >>86
マジでほかに旨く食える食い方いくらでもあるなぁ?何で餃子なんだ >>85
ボロクソだったぞ防御アップ無しでベルニス並みの防御だったし え?シルセス壊れ評価とか
俺の知らないスレがあったようだ >>100
今だとクラマ点火するだけで終わりそうだな ドラゴンボールも第8宇宙とかゴッドスーパーサイヤ人ブループラスとか訳わからないことになっててもうついていけん だってシルセス実装時って魔神脳ピークの上に魔法の扱い最下層レベルだぞ
そんなときにただでさえグレース居るのに実装とか意味わかんね扱いだろ
恐らくグレース第二絵の目処が立たない関係で追加されたんだろうが 殆どのユニの初期評価が王子の都合のいいように書き換えられとるやないか‥ 本来ならセル編で覚醒した悟飯が悟空追い抜いて、ブウ編から主役になる予定だったけど
学生悟飯があまり人気が出なかったら方針変更してやっぱり悟空一強にした結果
悟空は身勝手の極意()まで習得してしまいましたとさ
結局主役が息子に世代交代した上で成功する漫画は少ないってことだよな シルセスの頃はメイジアマ自体が既に下火だった記憶あるけどどうだったかねえ…もう覚えてないわ バーダックのスーパーサイヤ人はOVAにもなってる
そういやここのキャラごとの星評価なくなったんだな
おかしい部分もあったが個人的に好きだった
https://altema.jp/sennenaigis/ >>79
発症サルファッカーがハッテン場に籠って50人斬りしたあと
掘られた別の発症者が遠方のハッテン場巡りした(ザックリ感 初登場時シルセス壊れってその他スレの評価なんじゃねーの >>110
そもそも作者が悟り飯に興味なかったらしい
好きなキャラは悟り空、ピッコロさん、そしてミスター・サタンだとか >>109
実装時から壊れだったのなんてアイシャ・ラピス・シルヴィア位じゃね >>102
毒男に便利だからよ
中国の大手スーパーで100円ぐらいワンパックで1キロ入ってる
蒸しなら茹でなり、とにかく調理が簡単で見張る必要もない
なにより安い バーダックはカミさんも明らかになった、悟飯の女性の好みは爺ちゃん譲りに思える >>42
こ、今回の魔神10で削り損ねたブーさん(残2割?)を削りきってくれたから……
アイシャ強化はよ
ナタクちゃん強化はよ wikiみてベルゼッタってのとドルチェってのとセノーテってのとクラリーチェってのが気になったんだけど
手に入れるのはピックアップか何か来た時に回すしかないんだよね? >>110
そもそも御供を殺した時点で入れ替える予定だったのに人気でなかったキャラだしなぁ スーファミので悟空が隠しコマンド入れないと使えないのがあったな セル後はグレートサイヤマンでDr.スランプ路線にしようと思ったんだろうな多分 悟飯ってブウ編で潜在能力全解放してたけどまだ延びしろあんの? あー。今回の魔神だと飛んでる時間が制御しづらくて意外と使いづらいなエスタ・・・ 水餃子は主食だからおにぎりの具のヴァリエーションと比較すれば理解しやすそう
というか昨今のおにぎりから考えると水餃子の具は少なすぎるな >>132
学者とやらになって戦う気をなくしたから、もう戦士として使い物にならなくなったらしい >>122
なるほどーーーー、じゃあ日本じゃ無理だなぁ、量で安くなりにくいもんな >>126
ほしいのだけ狙うならそうなるね。
あとは4周年記念のプラチナ交換チケット付き5000円が復刻したら買うかだな 作者がやりたかったのはギャグなんだけど読者がそれ以前のバトル物の続き読みたがって
路線変更し損ねた感じはしてた
それでも風呂敷畳むのはさすがだけど ピッコロさんの高評価って悟飯によるところがかなり大きいと思うからそういう意味では必要なのでは 以前海外で勝手に作ってたパチモンDBと展開が似てきてるってどういう事・・・ >>126
現行のガチャでも引けはするよ
素引きしようと凄まじい確率になっちゃうけど 狙った時は散々でなくて油断した時にひょっこり出るそれが白 >>139
戦う気になったらまた潜在能力解放して然り気無く昔より強くなってそう >>145
そういやAFの超サイヤ人10も青かったな 詳細は知らんが、結構面白かったらしい >>136
スタンダードを上げただけ
専門店なら3040種があたりまえ
ショウウイキョウ鶏肉のが大好物だがショウウイキョウは日本じゃ手に入れないし
中国も季節限定 >>126
ガチャ除外はされてないからガチャってれば出るかもしれない…
まあプレミアム1か2で確率アップされるの待つかピックアップ待とう ところでなんでお前らドラゴンボールの話になったの? 実際ラディッツは腐っても悟空の兄だし潜在能力は凄そうなんだよな >>121
リンネは実装当時から射程広すぎぶっ壊れだろとは言われてた
ミヤビも実装当時から黒ダンサーで永続とかぶっ壊れだろって言われてた
マキナも点火時の火力おかしすぎ、マキナタンク便利すぎ、ぶっ壊れだろと「当時は」言われてた
ナタクも堅すぎ最強の避雷針だと…あ、別にぶっ壊れ認定はされてないな… 昔は肉がマシマシの餃子ばっか食べてたが最近は野菜マシマシ餃子しか食べなくなってきた 久しぶりにアイギススレ見たけどいつも通りの話題で安心した >>154
ショウウイキョウって何かと思ったらフェンネルか
ドライなら売ってるけどダメなんか? もう少ししたらキン肉マンになるかもしれない
ジャンプ黄金期だな >>160
昔は焼肉でカルビばっかりだったのに今はハラミばっかりみたいな >>159
リンネがぶっ壊れ評価とかスレエアプ過ぎるわ
実装後半年近く魔神で大して使えないから便利枠止まりで壊れ評価なんてされてねえ
同時実装のデリカのが評価高かった位だわ 砂漠王子とかいう絶滅危惧種
マジで使ってる王子を見たことが無い >>163
ダメだよ
新鮮の物に限り調味料も塩だけでいい >>133
>>134
懐かしいな何回入力出来るかやってたわ >>159
リンネ素で忘れてたわw
ミヤビすぐは割れてた気がしたもんで 初期のナナリーも最初にだせば後は放置でいいレベルだったな
シビラも昔はあれだけ話題になったのに今じゃ全然出てこない >>166
まんまその通りで草
焼肉屋さんも最近行かなくなっちゃったなぁ >>159
ミヤビは永続なかわりバフビビアンの2/3しかないし弱いよ
別に雑魚殴るのにダンサーなんていらないし
肝心の対ボス性能で劣ってるような奴が黒ダンサーっと言われてもなせいぜい便利枠?
普段使いでしか意味ないような永続能力っつっても射程まで低いしそもそも普段ダンサーなんて使う必要ないし
ミヤビなんて頼りにするやついるの? >>170
ラピスイリスと乗算される士気高揚を持ってる称号では最軽量という利点は… アサル王子は砂漠王子使ってそう
まだやってんのかなあの人 しかし日本の肉まんはなぜダークマターになってしまったか >>171
マジかよ
まあ香草は結構そういうのあるね >>170
ドラリッチ処理には便利そうだなーとは思ってるけどあいつあんま見ないしな・・・ 砂漠出身のホルヒスなんてシビラ殺すほどの性能だからな >>180
出るべきではなかったな
こいつのせいで何体のユニットの泣き寝入りすることになったことか ラディッツ髪長いけど超1と超3の区別できりゅん?(´・ω・`) 当時俺の貴重な白の一人だった頭身高い人が完全に殺されてたからな
追い打ちもガンガン入るし 2月くらいにでるDBの格闘ゲームはちょっとやってみたいけど
格闘ゲーム苦手だからニコニコ動画とかで配信されてる動画見ればいいやってことで落ち着いた >>170
砂漠王子は状態異常だけでも常時適応しておくべきだったよな 餃子作ってると皮包むのめんどいやんこれ中身だけでいいやんってなる ほるひすだよ。ほーむらんをうつけど、ひっともうつよ 実装時点で「マジ強いんだけどコレ マジ強いよ どれくらい強いかっていうとマジ強い」と言われてた子か
ちにーとディエーラあたりは結構強がられてたような 後者はトトノ傭兵によるプロパガンダも多数見られたが >>191
いや別に競合する奴は余りいないと思うが
結局一回こっきりだしボムみたいなもんだ >>179
お互い悲しいなあ…
でも今は酢のものが旨くなってるから試してみるといい
適当な炒め物に酢を回しかけてもいいぞ >>200
存在すら忘れてしまったのか……可哀想に 格ゲーなんて下手糞は下手糞と当たって下手糞なりに白熱した試合楽しめるんだから
なんも壁感じる必要なんてなくバーンと始めてしまえばいいのよ
プレイヤーが十分いるゲームなら >>199
ティニーはバフ強いけど単体戦力は並だから
あまりぶっ壊れってイメージはないな 過疎過疎格ゲーは猛者しか集まってないから近付けない >>177
伝説やシビラはそれぞれ時代で無双しすぎて燃え尽きた感ある どらごんぼーるふぁいたーずはsteamで売ってくれないのがうんち >>208
その他勢?にナにバフが入らないから雑魚って言われてた気がする 新キャラはバフもちほど前評判高くないっすか、あれ違うん思うんすよね(´・ω・`) 砂漠王子の状態異常無効ってスキル時のみだけど
他に常時状態異常無効の称号でも作るつもりなのかな? >>207
サブ垢の偽初心者に狩られるんでしょ?知ってる >>204
無理
未購入者限定の再販をするとは言ってた(いつするとは言ってない) メダ9は対戦バランス結構良くて組むのも楽しかったけど同じ人にしか当たらなくなって寂しかった
やっぱポケモンのレートって凄かったんだなぁと
2100くらいしかいったことなかったけど まぁ饅頭に関しちゃ食ったコトはあるが本場は安で後は大差なかったがね、大きさ? いいからアイギスで格ゲー作って
とりあえず4キャラぐらいでいいから >>196
まさにそれ
自分のギョーザ作るかと言われたら絶対NOだわ 再販いつになるんだろうな白チケ1枚買って無かったのちょっと後悔 格ゲーで勝ったり負けたりなんて相手早々見つからん
必ず勝てるか必ず負けるかのどっちかしかない アイギスの格ゲー
ディーネさん確実に投げキャラになるな >>214
そういや「わざわざナをバフ対象から省くなんて卑怯な運営だ」とか言われてたかも スフィンクスでわかったのは単体で状態異常無効なんて大して役に立たないということだった 格ゲはやってない人が思ってるほど初狩りは居ないしファンメも飛んでこないが確実に一定数はいるからね >>232
一回作ったろかとも思ったが紙媒体ならいざ知らずデジタルではめんどいめんどい 砂王子はホントは砂の魔神だったんだけど
告知誤記を王子たちにイジられてカッとなったうんこが
無理矢理称号にしちゃったってゆってた 今更だけどもしかして象さん大討伐ってオリュサス刺さってた? >>229
Pong!と置いてすぐ効果が発動するほうがいいやん? 格ゲは8割勝てるくらいの相手が一番楽しい
初心者ボコすのは単なる作業過ぎてさすがにつまらん オロチヒメは難易度を下げるくらい強力だけど
壊れってのはこう…強敵を一掃したり一掃係をバフったりする奴らのが似合うわねえ >>214
流石に雑魚ってことはないよw
女性近接限定バフ&リジェネだけど、女性近接って
実質ほぼ全ての近接にバフ付くようなものだし
バフ自体は強力だし、リジェネも便利だし
便利枠のシルセスにティニーバフとミヤビバフ付けたら
要塞化するしなw >>226
本場とは横浜か神戸かな
あれも結構ダークマターだぞ
中国と日本の肉まんの根本的な違い
皮
中国 砂糖少し入ってるもしくない
日本 化学甘味料入ってる
中身
中国 固体の団子+肉汁
日本 泥ぽいなにかもしくばらばら 自分は20回に1回勝てそうになって結局勝てないくらいの相手が一番良いかな 思ってるほどマナーの悪い人も居ないが
動画見てるときほど簡単にコンボできるわけでもないからな、電源入れたら直ぐ遊べるわけじゃないみたいなもんトレーニングが一日30分は必要 AC北斗やってたころは20クレ連続でラオウペシペシのトレモとかなってたなあ
コンボ安定しない聖帝じゃ死ななすぎて本当に勝てなかった 勝てるようになったら最高に面白いんだけどね。脳トレにもなるし steamのセールでアークの格ゲーいくつか買ってみたがついてこれない奴は一切ゲームに触れなくて良いよなノベルモードは潔すぎでこれで良いのかと思いました
UNIのリンネちゃん可愛いです ジョイメカファイトやサンリオぼんぼんバレーやエルツヴァーユ辺りの
格闘ゲームなら腕に自信があるんだけどな 必殺技もコンボもいらない
ボタン1つの通常パンチキックだけで十分強くなれますぜ 格ゲなんて5b5cヘルズファングとインフェルノディバイダーだけ覚えればいいんだ http://i.gyazo.com/dcd32ce89a006729e9870808db4b3b4c.png
, -―- ― 、
___カタカタ/ く二不二ゝ \
./|| / /〆// ハ_ト、! i これで使ってくれるひとが増えるかな
| || /i i :|TT///TTy! |、l
| || ! ト、 } U U } lノ |
| || ヽ }人xx ワ xx /,イ l
| || /rヘく〕=y=‐ィk'⌒゚ス \ >>248
ナとそのバフ以外は雑魚って言ってる連中だからなぁ 格ゲーは練習に費やさなきゃいけない時間が長くてなぁ
練習がてらオン対戦出来るFPSのが気楽でいいわ 3割くらいしか勝てない相手と戦う時が一番ヒリヒリする
まあもう格ゲーなんて離れてから大分経ったしもう無理だけど >>249
しかもお前なんで選んでゴミ食ってんだ?日本のでもでかいやつは中団子だろ >>257
4面ロボ禁止な というわけでスーパーザコ使うわ >>254
台湾だとばらばらのが聞いたことあるが
日本の泥ぽい中身はなぞすぎる。コンビニだと全部泥
蓬莱はばらばら まあ対人戦なんてストレス溜まるだけだからやらないのが一番だけどね 上達が面白くないゲームならそれはクソゲーだからやらなくていいと思うんですね >>259
そんなあなたにチャタンヤラクーシャンク
実物見たことすら無い FPSで対人戦は試合毎に展開変わるから面白いぞ
CPUのパターン覚えるゲーは飽きるも早い 拮抗するかややこっちが苦戦するぐらいの相手がちょうどいい
逆に勝ちすぎると気を使ってしまう 対人やりたいなら麻雀でもやればいいよ
麻雀は神げー ワンダフルメキシカンコンボとか覚えるのに1日
意識しないで出せるようになるのに1週間 格ゲーのスカルガールズっぽく描こうとしたことはあるな
パーツの色塗っててゲロ吐きそうになって以来そのまま
https://i.imgur.com/ItVZ7ud.jpg スマブラって格ゲーに入んのかな
DXでよくロイでマルスにボコられてたなあ 俺くらいになればスクリューパイルドライバーのコマンド入力してジャンプするくらい余裕だし HAKUNOKAMIなんだからHAKUYESKAMIも >>281
たぶん、Tiny(めっちゃ小さい)とTinny(金属音)のダブルミーニング >>284
通常の槍術に加えて必殺技は当て身系使いそう
スカルガールズはTASが演奏してるイメージが強すぎる >>282
かんぱにスレで天鳳してたころに戻りたいわ 両腕やられたら逃げるだけになるゲームの話をしているな >>268
っていうかまあ殆ど全部の格ゲーがそうじゃないかな
必殺技なんて相当データ知り尽くして今特別この特性が必要だってシーン以外使う必要ないし
コンボも出来ればそりゃ強くなるけど苦手ならそんなトコ詰めるの最後でいいし しかしスキル性能から見ればコネコネに魔力が奪われたのがベルゼビュートだね
ベルゼビュートは魔神の中で最弱
ほかの魔神の魔力ならコネコネは一気にぶっ壊れになつよね
コネコネ今でも遅くない、魔界に行くんだ >>272
あ、コンビにはあれ全然構造思想が別だぞ、あれは肉まんじゃない
ピザマンのどこがピザで饅頭なのかと、あれはスナックだと、分類としてはやきそばパン オロチヒメって高評価なの?
あれこそ編成だけの存在で、その編成デバフも今のこちらのインフレが進んだ環境だと被ダメが多少下がったところで意味ないと思うんだが
攻撃も遠距離で一番遅いし 俺反射神経無いから、格ゲーとかFPSとか無理、スピードについていけない
じっくり考えてできるシミュレーション系が好きだわ FPSは地味なのと酔うのと高いのの三重苦でやろうと思ったことないなぁ >>220
>>223
ありがとう、昔ラピスで沼って他のキャラ全部虹に変えたからもし確定で手に入るなら新しく始めようかと思ったが
FGOやってたらアイギスは神ゲーなんやなって思ったわ 他の雑談スレで良く天鳳の部屋作ってやってたなあ
今ここでも集まるだろうか 両腕やられてボム撃てなくなったら救急車が直しに来てくれるよ FPSはムリなんだなーてPUBGで思い知った
全く気付いてない相手に後ろから延々撃っても当たらんで敵の振り向きザマショットで殺される日々 >>288
ポテト鯖少しはましになったのか?あと武器げー、ならまた入ってや手もいい >>309
無数の飛行物体相手に撃ち撃たれするのは派手でいいな
2DSTGやります 前麻雀一回あったけど内輪臭い実況初めてたからやめといて ゴールデンアイやパーフェクトダークは慣れてくると相手の画面しか見なかった記憶 >>311
速度最大にすると離脱後に追いつけて無敵になるんだぜ
8秒に1回再離脱されるけどまたキャッチすれば永久無敵だぜ PUBGはFPS慣れしてる人が「クセがある」って言うぐらいクセのあるゲームだぞ実は
弾道のズレが凄いのなんの >>301
違うぞ。暗黒オーラは暗黒騎士の基本性能(他の暗黒騎士も使ってる)
もしこねこねが能力奪ったとするならそれは聖騎士の守護やホーリーエンチャの方が考えられる
つまり防御や魔法耐性の強化・・・バロウズちゃん当たりのぽんこつから奪った可能性が考えられる わかった、つまり公平なボタン一つで勝負がつく刹那の見切りで勝負すれば良いんだな
カービィSDX用意してくる しれっとツインビーの話が混じってる辺りいつものあいぎすスレだな >>296
あの tas大好き
じゃぱりパーク演奏とか普通に作業用にしてた >>303
流石に魔神だと1割減は馬鹿にできないレベルだぞ
攻撃は遅いが射程350のマルチロックだから通常マップなら脳死で置けるレベル スカルガールズはヴァレンタインさんが好み 許しをもらった上でこねくり回したい
https://imgur.com/PiEKtSN.jpg ツインビーは対戦格闘だから問題ないヤッホーとかプレイヤー同士で吹き飛ばしあいするゲームだろ そもそもベルゼビュートさんが魔神最弱ってマジですか STGとかスターソルジャーもクリアできなかったぜ
格ゲー?アーバンチャンピオンのことか >>330
やりたくてもどこにも置いてないんだなぁ インベーダから遊んでる王子たちにクリアできないもんなんかあるわけないだろ 家庭用でテニスとかいうのあったな
回すコントローラだけでエアホッケーみたいのん 蠅魔神来たらあの幼虫からじゃなくて通常形態からさらに変化とかだろうし… おっとゲーム&ウォッチで培った反射神経を披露するときが来たようだな セイヤ2sfc版はエミュだとかなり難しくなるらしいな >>325
スーマリワールドの演奏初めて見たときなんじゃこりゃああって感動したなあ >>314
鯖も武器ステータスも初期に比べれば大分マシになったよ!
ただシャーマンはじめ他にもクソキャラは多少いるよ!
……いやほんとアサシンクラス居なければ神ゲーだと思うんだけどねぇ パロディウスはタコばっかり使ってたな
あのほわんほわんしたビーム当てやすくて好きだった >>335
360版買おう
アレンジVerゲロ面白いよ ぶっちゃけ昔のゲームより今のゲームの方が全体的に難しいよな
難易度で面白さごまかすクソゲ―多い コネコネって今弱いのか、昔はスキルとデーモン特攻で強キャラ扱いだった気がしたが >>327
魔神じゃ置けないし、通常マップだとデバフ不要とも読める >>303
寧ろ敵の火力が上がるほど効果はでかくなると思うんだが >>349
そうかな…
なんか昔のゲームって理不尽に詰んだりエンカウント尋常じゃなかったりノーヒントで次の目的地とか多すぎて大概なような 実際ゲームウォッチはゲームとしての面白さの頂点の1つ >>349
簡単と難しいの難易度の差が広すぎる
難しい方は一瞬でも気を緩めたら死ぬとかを何十分も強要されるし 今のコネは強キャラだが昔のコネはネタにされるぐらいに悲惨だった 王子は毎月のこずかいでディスクシステムの書き換えやってた感じ?
500円で新しいゲームが買えるって当時は神の発明に見えたわ 昔のゲームは難しいっていうより荒削りなせいで理不尽ってイメージだわ >>353
魔神でも置けるぞ
三毒普通に強いしコストも安い。射程も長いので余裕で使える
通常マップだとデバフはいらんがコストの低さと超射程でとりあえず置いとけにできる >>352
Androidのストアに並んでてマジかよって思った ベルゼさんは万全じゃないのに出撃するのやめよう稀勢の里みたいだ >>355
それ難しいんじゃなくて不親切なだけだと思う
ゲームの腕とかでカバーできる部分が難易度だと思う ゲームウォッチじたいはやってないが、ゲームボーイギャラリーはほどほどにやりこんだ
いまファイアたのしい 実感としては今のゲームのほうが難しいくらいに感じるけど
今はゲームクリアしたら尊敬されるって事はないよな
ずっとやってればそのうちクリアできるって当たり前に信じられるし ココロちゃん<コネコネタイムマシンを貸してやるわ魔界に行く直前に行くといいわ
紅コネコネ(アモン)
スキル中自分の周りにある敵に全部魔法攻撃
紫コネコネ(フールフール)
通常攻撃しないが、攻撃される度に反射ダメージ1000.スキル中攻撃力10倍で攻撃可能
不死コネコネ(ビフロンス)
スキル中攻撃力8倍、秒間1000リジェネ
アーマーコネコネ(キメリエス)
スキル中攻撃速度上がる、貫通攻撃になる。デフォルト防御65535、魔法抵抗90
爆撃コネコネ(グラシャラボラス)
スキル中ブロ0になるが攻撃0.9倍の範囲攻撃を10回行なう
がんばれコネコネ >>348
本体も買わなきゃいけないお高い
移植して(無理筋) >>358
実装時はドットヘボい、防御職のくせに当時最強敵のミスゴにワンパンされる最弱キャラ
魔神実装時、トップクラスの防御と魔耐が重宝されて時代が追いついて強キャラ
今はインフレに置いてかれすぎた趣味枠程度だろ レジェンドオブドラグーンはエンカウント率高くて参ったわ ブシドー双剣が染み付いた俺はワールドで戦えるだろうか・・・ 動画にでているかぎりはまだいきてるんだよ
まったくでなくなったら時代遅れ 射程長くても結局魔法だとダメージ出ないし意味なくない?
しかもあれ単体火力は金ウィッチレベルだったよね >>374
実装時はオーバースペックで重いだけで要らないじゃなかったっけ >>371
倍率雑ゥ!
っていうか上級デーモン食うだけでもおかしいのに魔神食う村娘がいるかよ! 昔は当たり前のようにやってたけど今はランダムエンカウントゲーは続けられる気がしない >>355
その代りはまれば特殊攻略とか突っ走れたからなぁ、今のは難しかったらひたすらそこで詰まる こねこね実装時は防御職が最も不遇だった時期だったからなぁ PUBGはオブジェクトにのぼれるようになったんだよね また持ってもいないキャラ語ってんのか。いつも同じやつなんじゃねえかって思ってしまうな マリオルイージドリームアドベンチャーとか
ゼルダとか
むずいねん 3dランドみたく何回か失敗したらスーパーモードでできるようにしろねん RPGとかの高難易度は転じてめんどくさいに繋がる、要素かさ増ししてプレイ時間増やしたゲームが最近多いというなら確かに
アクションとかの高難易度もあるにはあるが、昔と違って初心者向け上級者向けって区分がハッキリしたからじゃないか >>379
三毒なら加速中のトワくらいの火力やな
デバフにその火力がついてコスト10、回転率も良好で編成デバフまである
何が不満なの? >>383
ガッバガバなバグを裏技ウル技として活用する人も大勢いたしな
今じゃ見かけ上の小さなバグでさえ不具合としてたたき台にすることが多い >>324
ツインビーバラダイスは好きだった
学生時代は良くラジオ放送聞きながら布団でゴロゴロしてたわ
いまってこういうラジオ放送とかラジオドラマとかって
やってるんだろうか? 真1のステ振りってなにが正解だったかな久々過ぎて覚えてない
なんか知恵だか魔だかが一定値ないと途中で困るとこあったような
それは真2だったかな >>379
スキル中ならそんな酷くないがそもそもダメージどうこう以前にデバフ展開させるのがメインだからね? 魔神10で牧場呪術師がつかわれてるというのに
これだからヘッドアイアンは >>380
言いたいことはそんな変わらん
受ける飽いていないくせに実際ゴーレムとか受けたい相手現れたら役に立たないとか >>387
前者は一回死んだらイージーモードあったろ
まあなんか極端なイージーで萎えたけど >>330
シューティングゲームならダライアスが至高
初心者にも優しいゲームバランスでほんと完成度が高い 持ってないキャラの使い心地を聞く←分かる
持ってる人の感想を否定←これが分からない
自分のエアプ論を持っているなら聞く必要ないのでは……? 戦闘は殆どオート、ただクリアに必要なレベル上げがきつい
こういうゲームを「難しい」って評価する人にもにょる 何故にじゅじゅちゅちを火力扱いしようとしてるんだ
火力としては3体マルチでも攻撃くっそ遅いしゴミみたいなもんだぞ ラジオは声優主体のネットラジオとかも増えてるし
案外文化としては生き残ってるイメージだな
Podcastもラジオの範疇なら結構需要はあるな ff13もオーディンのところでつまってやめたな レベリング数時間いりそうで
FF12までは全部クリアしたのに
年をとった証拠かねこれ >>392
山ほどあるぞ、音泉とか響とかネットラジオステーションとかも
全部聞いてたら一日48時間必要だしそれだけで人生終われるぞ ソシャゲなんてガチャ引いて育成して戦闘がおまけみたいなもんだしな… オロチヒメはフレデリカ置くよりずっといいだろう
デバフだけじゃなくて呪殺15%もあるし 高難易度モード有りますとか言って敵の体力(or防御力)増やしただけのゲーム俺はゆるさんぞ >>398
巨大化して敵の攻撃をかわせとか連打しろとかには
イージーモードないよ
敵のhpおおいくせにクリアしないといけない 正直その内廃れるんだろうなって思ってたTRPGが自分の知らない間にネットでむしろ盛り返してて自分は見る目無いなと思った FF15はやる気が微塵もでなかったなぁ
13そいや続編でどうなったんだろ うたわれるものラジオが大好きでした
後はネットラジオといえばがっちゅみりみり放送局は外せないよねぇ王子的には 持ってる上で言うけどやっぱアリスは微妙黒だしクリッサもCT長すぎる 上級モード→敵が固いだけ主人公脆いだけ
あれホントクソ
ACfAのハードモードでプレイヤーに不利なイベントが起きる形式は頭良いって思ったな >>418
カレイドスターラジオとコードギアスのはんぎゃく日記も追加だ
ぶるらじとか絵がある奴増えてきて最近はネットラジオ聞いてないな 昔のゲームは基本2Dで十字キーで対応できるレベルだったけど
今のゲームは基本3Dで全方位に意識を向けないといけないから
アクション系のゲームは昔より今のほうが難しく感じる ガンダムネトラジとかは聞いてたなあ
00のソレステは最後の方で超大型新人がゲストに来て出来レースの罰ゲームで入野にアムロの物まねとかさせてて笑った 東方の話でも盛り上がれますか?
最近のは光る弾が多くて目がチカチカします 持ってなければエアプ
持ってても普段編成に入れてないって事は使い込ませてないという事だからエアプ
持っていて普段編成に入っているなら強キャラ ドラマCDってかなりマイナーなラノベのまでつくられることがあるのな
1巻しかでてない新人賞やつのドラマCDを今日みつけてびっくりしたわ Podcast黎明期にエロゲ声優が喋ってるやつ聞いてたわ
あの人達は今も元気に喘いでるのかなぁ >>412
なんでオロチボヒメとフレデリカを比較するんだ ポッドキャストで好きなの1つだけあるわ
8年位聞いてる コネコネの人生
実装当時
コスト高すぎで、初期ラッシュ忙しい環境で寝てされる
↓
ワンパンマンミスゴレの時代
環境では火力不足でスキル抜き耐えられるが求められる。HPがネク
↓
魔神1期
まぁなんとか輝いた
↓
魔神2期
貫通なら、下限ダメージで回復が間に合わなかったり
↓
2期一部ないし3期
そもそも飛んでるし、コネコネブロックできない 東方ってガチシューターはめっちゃ少ないイメージあるわ
キャラコンテンツ消費が8〜9割ぐらいの勝手なイメージ 王子の世代なら金土日の夜は文化放送聴いていたに違いない >>424
wikiで人気投票開催中だ!急げ!
輝が特に見づらかった 天は季節アイテムが弾と誤認しやすいのが気になる >>401
艦これかな? レベル30くらいでレベル上げ面倒くさすぎて飽きたけど いや、普段は「遠距離で殲滅できるから受けユニ要らん」とか「隠密化・無効化・時止めでまともに受けずに強敵倒すわ」とか言ってる割にデバフの評価が妙に高いのが気になっただけ
魔神もガッツリ敵をブロックして倒すよ!って言うならデバフ高評価はわかるんだが >>435
天のそれキツいよな
春装備とか混乱する 妖永風針が好き
英はえーりんかぐやもこどのステージもほんと好き 昔のゲームは情報量少なかったからな
今は情報量多すぎて頭も目も手も追いつかん >>424
ペロペロ話から原作、虹何でもイケるぞ‼っても界隈が広いから意外と話できることってすくねぇけどな アズレンとかいうのが艦これと違ってプレイヤースキル重視でゲーム性あるらしいっすよ
なお >>437
受けずに倒すにしても遠距離攻撃の火力下げれるやん
受けながら倒すならなおさら需要上がるし
っていうかキメの倒し方でそういう評価してる人おるかもしれんけどキメにオロチ刺さっとるからな 今のゲームは難しいと感じても大抵の人は最後までクリア出来るようになってない?
昔の難しいのはワンミスが許されなかったり最初からやり直しになるから、
よっぽどの情熱がないとクリアする前に挫折する人が多かった記憶 昔のゲームって作り込まれててもマスクデータになってたりしてて気付かれなかったりするよね >>443
オートしかやってねえ・・・
でも改実装ペースとかイベントちゃんとやるのはよいと思う AI技術が発達したら霞スミカさんを俺のPCに入れて罵倒オペレーションし続けて欲しい >>437
それを勝手にスレの総意と思われても困るんだが 王子に今のゲームっていったら2000年からこっちって括りになるけど >>446
隠し方は今の方がよっぽど酷いと思う
情報が出たら一瞬でネットに拡散されるだけで 金田と草柳と茶谷とまきいづみがいればそれだけで面白い 王子にとっての最新ゲームってプレステセガサターンでしょ >>445
昔はどんなクソゲ―もクリアしないともったいないと思ってた
今はクソゲ―なら投げて次探すようになった 正直ネットが無かったらゆうなまはクソゲーって言ってたと思う
他人のテクや知識を知って今では神ゲーと思ってる >>415
TRPGは発想の転換で色々試せるのが楽しい
リアルで集まってやるのは敷居が高いから
ネット文化で広がっていったのはむしろ必然だろう
TRPGはリプレイ集読むだけでも結構楽しいし
動画サイトとかでのリプレイ動画とか見てるのも好き
リプレイ風ネタ動画とかもわりと好き >>448
こんなものを飛ばして喜ぶか!HENTAIどもが!! >>453
ドルアーガでもう極限をやっちゃったんですよそれ >>443
艦これは新キャラの実装ペース遅いのとイベントが加速度的にクソ化してんのが 昔の子供達は1/1024のドロップアップ集めとか絶対しなかったよな
今じゃアイテムフルコンとか当たり前に耳にするけど 昔:お小遣い丸ごと使ってゲーム買ったやで!→つまんね・・・でもする事ないからしゃあない
今:はいはいクソゲー乙 >>456
次はSteamのセールで購入だけして起動もせず積むようになった、だな 最近だとククリちゃん役のひとのラジオ聞いたな なかなか癒された ソシャゲではよく経験値倍増アイテムや期間で集中的に育てるのが主流だけど
それって要するに普段の設定値のバランスがおかしいって事なんだよな Wii、PS3から先が今のゲームだよ
Wiiのスマブラがスマブラで一番好き 隠し要素でも、時限アイテム入手とか取り返しがつかない要素を全くのノーヒントにするのははやめてほしい
イースターエッグというんだろうか、知ってても知らなくてもプレイに関係ない要素ならヒントなしでも歓迎よ 受け役近接が不要ってのとデバフが不要ってのはまったく繋がらないんだが… でも昔のゲームはなんだかんだ一回クリアできたら結構愛着がわいてたな
うちにあったソードマニアックっていうどこが面白いんか分からんアクションゲーム
何週もクリアしてたわ うちの兄が借りてきたスーパーモンキー大冒険
あれはマジで意味不明だったw
大きくなってからネットでクソゲー評価されてて笑ってしまったがw >>466
もうライブラリで寝かせてるゲームが山ほどある
ネプテューヌもセールの時にシリーズ纏めて買ったけどまだ触ってねえ 艦これもだけど今のゲームはネット(wiki)情報ありきな感じ スナイパーライフルのスコープに幽霊が映るとかいうイースターエッグがインパクト凄くて今でも覚えてる 初代スマブラが一番打撃音気持ちよかったんだよなぁ
どんどん手応えが無くなる >>458
自分的にはネットでこれから手が回りきらないくらい娯楽が増えていくのに敷居が高いTRPGは触らなくなるんだろうなって思ってた いつからだろう 「この洋ゲーすごく安いのに数百時間遊べるんだぜ!」という
推しコメントを見ておおすげぇじゃなくてそんなにやれんわと敬遠するようになったのは >>475
PCかスマホあれば他にする事見つけられるし
金無い奴はネットで中古購入もいけるからなぁ というか最近のゲームはネット評価に左右されやすすぎる感
ゲーム作り込むよりネットの情報操作に金かけたほうが売れるんじゃねーの
というかやってる会社ありそう >>424
東方はシューティング要素よりキャラ要素が先行しすぎて
同人ネタと本来ネタの垣根がわからない、あとキャラ多すぎてわからない
相関図でも作ってもらわないと話にならないわ 艦これが面白いとは誰も言って無い
そんなのと比較しないといかんゲー無なんぞカスよ コネコネはアイアンゴーレムの相手させてミスゴは別の誰か使ってた 初代スマブラの操作感凄かったよな
大体感覚でコンボできたしアイテム投げとかも簡単に当てれた
DXで落下速度すごくなりすぎてすげーやりづらくなった記憶有る >>463
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てている
ため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
信じた子供達に謝罪と賠償を うちは黒コネコネも白コネコネも結局要らなかった
20秒でなんとかなるような敵ならうちの手札だとメルヴィナとミコトで21秒 ネットの情報操作はアニメでも感じるなぁ
自分はネットの評判とかシャットアウトした方がアニメは楽しめると感じてからは遮断するようになった 宣伝に成功したのが一番売れるのはネットがあろうが無かろうが同じ事よ ステマアズレンちゃんはクソ船に乗っからないと主張できないのん? 東方って実際にプレイしてる人そんなに居るとは思えない >>492
黒こねこねは20秒どころじゃなく稼げるんだけど・・・ 艦これはタイトル通りコレクションゲーだから
飽きるまでは楽しめたで 今はもう7不思議とか紫鏡とか都市伝説とか紫鏡とか流行らないんだろうな >>497
実際やってみるとナルホドと思えるだけの面白さはあるよ
人気になるものにはそれなりの理由があるなろうだろうと東方だろうと マリオとゼルダのイージーモードないやつはあいかわらず難しい >>491
ガセとはいえ0.4%って今ならどうにかなるんじゃね?って思うところが今の時代に毒されすぎてると思う 東方は毎回NクリアしてEx行ってこんなもんできるかハゲっつって投げちゃう
ヘカーティア以外倒せん 苦戦したがグラボ10なんとかクリア、アーシェラがいないのがキツかった
コネだとグラボをあまりにも早く変身させちゃうんでまさかの光のホモ採用
遠距離マスに置けず普段使わないシビラのアンサラーの火力とデバフにすら頼ったわ >>443
アズレンは幼女キャラとネコミミキャラとメイドキャラが多いのがいいな
なおゲーム性はオートでしか遊ばないから無い
ユニコーンとラフィーの音声聞いてるだけで癒やされるわ
将来的に時報機能とかも付けて欲しいな 今でもアカイライが悟りの書落とすのはデマだと思ってる >>497
弾幕シューティング、という一見ニッチなジャンルで実プレイ避けてる人はそれなりにいそう
ただ、認知度のせいかプレイヤー数自体は多いと思う エアプはそれをはるか上回る数だろうが 俺的には東方の曲は実際のステージで聞いてこそだと思ってるので原作やらずにこの曲好き!って言ってる人は勿体ないと思ってる 黒の1点狙いとか1回1回金払って小数点以下の確率狙いだもんな
頭おかしい >>475
だからといって一本10500円の時代はノーセンキューですやん アズレンはまだ普通に遊べるしキャラ可愛いからいいよ
運営有能だし。指輪クソ高いのが問題だが 1/64のしあわせのくつが最上レア扱いとかぬるいな〜 東方は新作出る度に様々なジャンルに散ってった知り合いが戻ってくる同窓会とかしてるんだよなぁ… >>490
スマッシュ技が簡単に打てたのがやっぱ好きだわ
そのせいでカービィが最強キャラになってしまったがw
後作はスマッシュ技にタメが必要になって、納得はできたがあの頃の爽快感がなくなって残念に思った そんな僕は未だにツクール2000のゲームをやっています ザ・グレイトバトルVとかダービースタリオンとか糞高かった気がする
あと4体入ってるゼクシード 実際東方やったらまるで爽快感無くておとなしくblue wishに戻りました >>505
むしろヘカさん倒せたのかお前 すげえな >>466
購入して3時間くらい遊んで積んで次のゲームを買う
結果クリアしてないゲームが二桁越える…普通にあると思います スーファミは高すぎるから中古や友達との貸しあいが当たり前だった
裏面にでっかくこうへいって書いてあったり 東方淫夢クッキーとかいうゲテモノブームは正直頭おかしかった >>517
VIPRPGいいぞー
最近は見るゲしかやってないけど >>510
わかる(わかる)
でも集中してるときって耳に入ってこないんだよね 一番長くやってるゲームは多分アイギスになったと思う
いやElonaのほうが長いかもしれん このゲームクリアしてなかったなーまた初めからやるかー
からのまた放置 東方のすごいところは未だにSTGでやってる点だろう
普通は世間の流れに合わせてソシャゲ作る スーファミのソフトとか汚れ具合だけで誰のか判別できたな >>507
アズレンの獣耳多い問題は本国だと日本の軍艦の名前出すと上に怒られるから違うから!これ獣畜生だから!って逃げ口用意した苦渋の策なんで… 研究が進んだっけか初代ポケモンはケンタロスは上の下の強さだし初代スマブラはカービィじゃなくてピカチュウが最強キャラになったりやっぱりネットってすげぇなって 東方かぁ…
俺もかつては幻想郷から離れたら生きていけない!
って思ってるぐらいの東方好きだったけど
ニコ動から離れたのと紺珠伝で心が折れたのをきっかけに東方やらなくなってしまったなあ… VIPRPGは水の何とかのエロはやった気がする
もうあれもだいぶ前だな シューティングはオトメディウスが緩くて協力プレイもあって楽しかった >>505
Exはまだパターン覚えればクリア出来るって作りだから有情
ルナティックは覚えただけじゃ無理ゲ・・・反応速度と細かい操作できんよ最近はハードも無理 七不思議で思い出したけどPSの夕闇通り探検隊プレイしたいと思って探したら
まんだらけで2万2千とか書いてあっておしっこ漏れた 今回のプレ2はグラシャ向けってことなんだろうけど
ぶっちゃけアーシェラのが刺さりそうなのがなんとも言えない 最近の東方の残機やボムを増やすための欠片システムは好きになれない
>>497
動画勢が多いとは思うけど、気になって原作プレイってのは多いんじゃないかな
>>510
風3面とか最高
曲とステージのマッチ感 東方でソシャゲ来たら俺が死ぬから勘弁してくれ、まぁこねぇだろうけど >>510
妖々夢の初見のラスト展開はマジ盛り上がった マガレ持って無いなら回した方が良さそうなピックアップだな >>420
コントラスピリッツのハードモードやろうぜ!
あの敵の殺意マシマシのハードっぷりは中々だわ >>526
プレイ時間で言うと圧倒的にWoTだな…
1戦12分として2万戦で4000時間…ウッ >>547
初心者が取り急ぎマガレ欲しいなら悪くはないかもしんないけど
モニカキュテリやユリアンと違って常設から落ちてないんで
そのうち嫌でも勝手に引くんだよね >>524
ニコニコRPG以降二次創作RPGがたくさん作られた時期があったよな
かくいう俺もそんなゲームの一つを作っていたんだが膝に矢を受けてしまってな… >>529,542
神主がソシャゲ嫌いだからソシャゲ堕ちはまずないと思う
Steam配信とはいえコンシューマ化は一応実現してしまったが >>529
ぶっちゃけ本人がSTG以外何もつくれ・・・いややめておこう >>545
オレンジゼリー先生の東方女子プロレス面白かったよね 多分角川とか東方ブランドめっちゃ欲しいんだろうな
あれでソシャゲとか作ればFGO並かそれ以上の金の生る木になるだろう
ZUN氏はやっぱ勧誘とか沢山来るんだろうか >>512
バハラグとかライブアライヴはそれくらいだったな >>497
むしろ二次創作に興味なくてSTGだけやってた派
それもついていけないから永夜抄でやめたけど けもフレが実質第二の東方みたいなもんでしょ
いろいろと 実写ゲーなんて街と428と鈴木爆発とアナザーマインドくらいしか持ってねーわ >>546
あの曲の盛り上がり方本当良かったよね
うおおおお何が何でも乗り切るぞおおおおおってなった >>559
ピーク時だとしても流石に月商80億超えはどうかな >>557
BGM作れるだろ!!
と言う訳で秘封倶楽部の新作下さい 遠藤久美子が声優をやってたゲームはセーフか
>>552
それや >>557
パズルゲー作ったこともあったんですよ! 東方の名前を出すだけで叩かれたり 実際痛い子も割といたが
今じゃあのコンテンツもファンも結構歳取って落ち着いたんだなぁとしみじみ想ふのじゃ やっぱそうだよなぁ
プレイ中道中でめっちゃテンション上がるけど単体で聞くと凄い地味だなとか思ったり >>555
作ろうとしてエターナルの海に小島が浮かんで終わった!
Web小説にしてもそうだけどモチベーション維持がキッツい ってか東方ってアニメ化してもいい規模のコンテンツなのになんでやんないんだろ
京アニで作ってよクオリティ高いやつ >>546
確かに幽々子戦はたまらんな
墨染から反魂蝶の流れとか
扇を広げる通常攻撃の部分でちょうど曲がゆったりになったりとか >>558
先生、スピニングトゥホールドのかけ方教えてください 実写ゲーって思い出そうとするとクッソ懐かしさを感じるな
街とか好きだったわチンチコール >>545
古明地こいしのドキドキ大冒険はもう完結したのだろうか… 一人で全部やってるのが異常だなZUNは
型月も社長いるからでかくなったけどきのこだけなら埋もれてた >>574
学生の頃に東方流行ってたの思い出した
歳取っちまったんだな ソシエドルチェをガチャに出すなら遠距離マス増やせうんこ
マジうんこ >>524
というより最近はもう普通のフリゲ界隈で2000見ないからそっち行ってるわ
前からちょくちょくやってたくらいだがもっと早くはまればよかったと思うくらいにははまっている
紅白にも作品出した >>548
そのくらいだねぇ
街とか記憶薄れてきた今ならまた楽しめるかな
君にはツインゴッデスをやろう >>583
似たような手書きで東方ナポリタンってのもあったの思い出した、こっちは謎解きみたいなやつだったと思うけど
完結したのかなあ… いまだに作られるのが声もないドットのSTGと格ゲーとかニッチもいいとこだよねほんと
アイギスも似たようなもんだけど >>559
その手の引き合いは無数に来てるって大分前に言ってたはず
二次創作に制限は設けないけど商業では絶対にやらないってのも本人が断言してる
本人が二次創作を楽しみたいから制限しないってのも面白いとは思う ネトゲ抜きだとモンハン系がやっぱ一番やってるかな・・・P2Gとか1000時間くらいやってた気がする >>578
満腹神社という頭おかしいクオリティの同人アニメを作るサークルがおっての メタルマックスシリーズの新作をPS4で出して欲しい、改造要素をめっちゃ作り込んで
メタルサーガ(PS2)みたいなクソゲーじゃなくて、メタルマックス2の雰囲気をちゃんと継承して欲しい >>577
不思議の幻想郷ってやつでしょ
好きだったんだけど3で裏ボスがあまりにもインフレし過ぎたのでプレイするのをやめてしまったわ そういやつい最近ダライアス外伝やったけどやっぱ神ゲーだったわ
神主も大好きで東方作るきっかけになった一本だから東方好きならダラ外もやってくれよな(宣伝 東方の同人アニメで一般声優使ってなんか騒がれたのあったよな アイギスに累計プレイ時間表示あったらどれくらいなのかは気になる てかプレ2のディーネとか意外にグラに刺さらないよな
防御全振りかアーシェラみたいなマルチロック火力じゃないと
光のホモでもだいぶキツくなってきたからアーマー二覚あくしろよ >>598
普通にあんだけ流行ったら商業作品展開したくなりそうだけど
あえてやらないってのは拘りがあっていいね 書籍とか結構出たのはビックリ
あとこのスレ結構東方触れてきた人居るんだなあってビックリ 実写では無いけど、ROOMMANIAとかああいう雰囲気のゲームも好きだったよ パンフロ難民してた時にWOTに出会った時の衝撃は半端じゃなかったな、プレイ開始して気づいたら朝だったをマジで体験してしまった
まあそのあとに全く同じ体験をWTでするんですけどね >>596
ナポリタンのM-1ぐらんぷりのやつはすげー怖かった >>577
その辺とかは二次創作よ
ただPs4とかでも販売されてたはずだから驚いたw >>605
ミノカサゴ戦の曲聞いてから一回やってみたいとは思うんだけどさ
あれなんか入手困難ってかプレミアついてない? 2R面白かったんだけどやっぱCユニットの防御命中無意味なバグがなぁ…
4では流石に改善されてたけど >>592
おお!何番の作品かな?
手をつけたのはライチピアノと五目並べと去り行く運命とキバリカレーくらいしか覚えてないけど 「街」は彷徨う帰還兵のエンドだけ納得いかねぇ
やっと答えを得て親父も花火を打ち上げてくれたのに… >>463
ROでモンスターカードを集めるのに数千匹単位で狩り続けたあの日…懐かしいわ >>612
あの頃のカジュアルゲーって変な魅力があるの多いよな
セガ、ソニーのファーストが下手に大作作るより良ゲー出してた ソシャゲ化の提案は一杯来てるだろうけど
IPに金一杯出した上でゲー無以外を作る会社なんてそうは無いだろう ぁーーブレスオブファイア6作ってくれないかなぁあぁっっあっあっあっ >>607
またコロッケとか人体自転車とかでるんか?
敵をワルノリすんのはいいけど女は貢ぎたくなるようなヒロインにしといてくれやマジで わりとまじめに疑問なんだけどなんで未だに東方は同人扱いされてるのかがよくわからん…
むしろ商業移植やら書籍やらで8割ぐらい商業展開だぞ今の東方 CD1枚出した以外全部商業展開の年もあったぐらいだし >>605
5面まで行ったけど1ミスでアウトなSTGはやっぱキツイわ
どのルート通ってん カリスタが時間回復な以上、プレイ時間が無駄にかさむのは当たり前だとは思う >>616
ぷれみあ?ゲーセンでやればいいんだよ?
Wikipedia情報見るとあまり広く移植されてないっぽいんだな >>603
お空か あれはおかしい まず天魔創世神99がうろついてる時点でおかしい
そしてあれを狩って遊んでるユーザーはもっとおかしい 王子たちのおかげで東方好きだったころの自分を思い出せたわ
なんか新作も出たみたいだしまたやってみるかな
しかしこのスレホント色んな話になるな
アイギススレは何でも受け入れる。それはそれは、残酷な話ですわ 王子王子ー
ドルチェがピックアップにいるんだけど
これ、プラチナ引けた時のドルチェの確率ってなん%なの? 街の兵隊帰りは結末が泣けたなぁ
その後の親父のシナリオでクッソ切なくなったわ >>622
今だとゲームの開発費も違っていて実験的というか意欲的なのは難しいのかな >>610
やったらユーザは離れるでしょ、最初こそ一部はついていくだろうけど
自由勝手気ままにできるってのは今の時代おおきな利点だからね、同人の本来あるべき姿だろうし
艦これですら同人誌に制限をしないからあんだけ話題になってる節があるし ドルチェとかいたなぁ・・・ソシエですらほぼ使わない現状 >>618
今回の紅白だと「もしも」が頭についてるの3つだけなんだね、ともしもコレクションをやりつつ思いました
恥ずかしいからヒントで許して 不思議のダンジョンで一番面白いのはトルネコ2
印数システムとか滅びればいいのに >>628
一応本体のゲームは同人のままだし・・・最近Steamでも出したけど >>637
誰もわからない
下手したらこうなる
ttp://www116.sakura.ne.jp/~kuromoji/aigis/ss_2018_01_11_02.jpg なんかピピン1つ星3取り逃してると思ったら
射程減少のなか画面端をガーゴイルが抜けていった
あーはいはいそういうことねあーはいはいくっだらねえクソゲ >>634
このスレは新宿みたいなもんよ
誰でも受け入れる誰でも出ていける
足元には来訪者の夢の跡 >>528
ウィッチャー3とホライゾンがそんな感じで、一向に最後まで到達できない 不思議なダンジョン系は新作出るごとにシステムとアイテムと罠の種類が増えすぎて
自分の考えた戦法とかがカチッとかみ合わさった時の快感を味わいにくくなったる >>637
ぶっちゃけわからん、でも3倍とかになってるんだっけ?まぁ白は数が多いからあてにしない方がいいぞ ナナカの七不思議だったか
シレンの同人ゲーがすごい好きだった
前作はoneの七瀬だったか 自由にできるのは同人の性質であっても、二次創作の本質からは遠くかけ離れているということを混同する輩がだね >>639
絵師の名前なんか詳しくないからggったけど
エロマンガ家ちゃうんかこの人 >>632
あの
ゲーセン筐体なんてマジで見たことないんですけど
調べたら広島県って出てきたんですけど >>646
トルネコ2も印システムじゃないの
あれがあるからシレンのほうが自分は好き >>633
通じた…だと!?
オーバーキルの称号なんて見たのはあれが初めてだったよ…
俺のローグライク熱は定期的にぶり返すからその時またチャレンジするか >>648
一見目当てのじゃなくてもそこそこ当たり感があるけど全部被りなのがグロい まじかー
お花は一応ピックアップが出る確率50%あるらしいけど
>>648見ると怖いなぁ
でもドルチェ欲しいし回すしかないよね・・・・
返信ありがとう elona・・・生きた武器・・・リロード・・・うっ、頭が 最近フリゲでも作りこみはげしかったりして
あんまプレイできないんだよな
ちょっとつまるとほかのことはじめちゃうから >>629
楽なのは
A→B→E→H(ボムで2ボムぐらい)→L→Q→V(フウセンウナギルート)
もしくは →I→M(ボスで1ボム程度)→S→Y(マンボウルート。ステージが綺麗。ボスはボム連打) トルネコ2は転職とかあって
魔法使いで運ゲーしたり息抜きできてよかった 需要の割に銀平絞り過ぎやぞうんこ
ガチャから金平銀平でないとなんぼ掘っても足らん 二次ゲーで一番やりこんだのは幻想麻雀だなぁ、まだ出てるのあれ? 不思議のダンジョン系ならポケモンの時闇空かな…
ポケモンで泣かされるとは 二次創作ゲームだと非想天則だわ
アレずっと熱帯してた >>668
VIPRPGは気楽にできるの多いぞ
ゲームどころか見るだけ奴も多いからというのもあるが・・・ >>668
RPGやSLG選ぶからじゃ
それこそSTGなりジャンル選べばサクッと終わる ダラ外はパワーアップ調整が上手くできればストームコーザールートが一番簡単な気も >>555
うちにRPGツクールVXAceがある、ツクールシリーズの最終作だったかな
ちなみに買って3時間位いじってからあとは触ってない… >>660
印自体は別にいいよ
武器ごとに付けられる数に限りがあるのに、やたら煩雑化してただ面倒くさいだけになった >>671
沙羅曼蛇説とガレッガ説とバツグン説と怒首領蜂説が 遊べるギャルゲーやりたい
最近だとペルソナ5ぐらいしかなかったな >>673
幻想麻雀は4Nまでだと思う というか3で十分だった その他スレとの差がいつの間にか30になったのか
一時期100くらい離れてたのに何があった 今こそエロゲーをやるのです王子…
去年は面白いの結構あったぞ >>684
なるほど
個人的にはシレン4の武器成長でベースの印が強くなっていくのとかめっちゃ好きだった >>669
三面で地形上下に分かれたりするのどこだっけ
地形シュー慣れてないから出来るだけさけたいんだけど ツクールMV楽しいんだけどシナリオを作り切れなくて挫折する
ツクールで一番躓くのってここだよな >>645
ok 謎解きは苦手だから総当たりで全部やってみる
親切にありがとうございます
見るゲ以外にもレビュー系も面白かったりするんだよねー 明日は残業短めで帰れると良いなぁ >>498
ココロ込みで30秒。そもそもks力のバフもスキルも大体未満やろ30秒
光のホモディー姉もあるし。コネコネの必要性が感じないわ >>697
金色ラブリッチェ良かった
あとアニメ化もされたノラとと >>682
電車でGOまであるやん、素晴らしい
東京行ったら行ってみるか >>683
俺も似たようなもんだ
RPGツクール2000で作った作品は完結させて、
そのあとRPGツクールVX買ったけど作った二次創作ゲーの動画が全然伸びなくてモチベなくなってから全然触ってないよ
俺にセンスがないのは認めるが金がもったいなかった…けどまあそんなもんだよな 名声サボってなければ今日で20,000か
先月ちびセーラちびソーマ引けなかったから今月はどっちかは欲しい エロゲーなぁ
アマカノやってたけどやっぱり主人公の精子量半端無いんだよ
後ヒロイン可愛くて良いんだけど学生モノだと当時を思い出して死ねる >>702
ごめん、やっぱ意地悪い気がするからもっと分かりやすく言います
42です
もし気に入ってくれたら本スレに投下したのもどうぞ うお、トライタワー譲渡されたのか。
もう行ってないしこれからも行かないけど秋葉原も変わったなぁ >>707
先月出たばかりか
もうちょい中古値段こなれたらかっとくわty ときメモやパワポケやると彼女どうこうじゃなくて成長力が羨ましくなる >>628
出版社が版権もってないからね、個人が版権持ってる以上どこまで行っても同人よ
まあ、版権もってるからすでに同人ですら無いのかもしれんが >>700
俺は寧ろ話パンポン思いつくけど実現するにはどうツクール動かせばいいか解らぬタイプ >>699
それたぶん4面のGかIだな
Gの方もよく簡単ルートで話題に出るけどステージ自体の殺意が高いから余りお勧めしない
Iは幾分かマシ 名声MAXで引いたらちびだったけど途中で引いたらただの金だったからもう今月はMAXまで引かん プレステセガサターン時代は
遊べるギャルゲー多かったんだけどな 首領蜂は高速弾主体の普通のSTGや
初代ストリートファイターみたいなもん >>706
何体も枠使わず普通に受けて殴れるやんけ
光のホモやディー姉より火力があって持続も長いし魔法耐性もある
根性込みなら物理防御性能もその二人より上だわ >>700
裏山に薬草を取りに行くだけの話にしよう!
主人公、病気のヒロイン、セーブ妖精、行商人のお姉さん、敵の女の子だけで構成できるぞ!
……MVは使ったことないなぁ やっぱときメモは2でしょ
ここのスレはきっと分かってくれる パワポケもあれか、ギャルゲーか
リメイクしてくれんかね? >>626
ブレスオブファイア6のニーナはクッソ可愛いけど
ブラゲでやる気が起きない >>647
だからますます何がどう同人なのか分からなくなったんだよなぁ
むしろ月刊誌での連載の原作やらPS4移植やら、自分一人で作ってるものでなければ自分が関わってるものであっても商業移植してるし…
みんなのいう同人のままでいる!すごい!って話から認識がどんどん剥離していって辛いんじゃ… 最初でいきなりセックスしだす情緒も何も無いゲームは好きではなかったが
今は時間なくてそう言う作品しかやれなくなってるなぁ… サモナイシリーズは基本ぎゃるげ
3が一番面白くてどんどん劣化していくのが難点だが 名声ガチャ?
先月引いた記憶が無いんだよな
確かに引いたはずなんだけど… ラブリッチェは久しぶりの泣きゲー
ノラととはバカゲー
好きなタイプで買い分けるといいぞ
あとどっちもまだ中古買い取り高いから買ってインスコしてすぐ売ればほぼ元手かからず遊べるぞ >>728
お前のやる気なんて関係ないんだよなあ
もう存在しません パワポケ14が高すぎて辛い
10〜13まではやったんだが >>733
ノラは良かった
腹筋が死にそうになった >>671
弾幕ゲーの元祖っていったら怒首領蜂では? >>719
それもわかる
思い描いた動作をどの程度ゲーム内に落とし込むかも難しいよな
>>725
案外それくらいシンプルな方がいいかもな、ちょっとチャレンジしてみるか >>729
逆のかんがえよ、出版社が同人本だしてるんだよ >>732
記憶にないってことはろくでもないもの引いたってことさ・・・
俺も覚えてない エロRPG作ろうとvxace買ってよく考えたら絵もドットも打てねえってなってタンス突っ込んで終わった カプコンブラゲってホント爆死しまくるな
最近何で食ってんだあそこは
ワインか? >>720
調べたらGだった、一番目のでやってみよか
まだ置いてるかなぁ >>713
あれか!なかなか楽しかったよ
魔王軍は良いよねー アーケンさん可愛い >>738
特にキャラクターの動作指定って項目が難しくてなあ
キャラチップ戦闘アニメに押し込んで動かすと言う方向に2作目から打って出ました カプコンの食い扶持って言ったらやっぱモンハンじゃね
まあバイオも7は当たったみたいじゃん RPG自作する人はすごいと思うわ
まずテストプレイする気が起きない 久々にゼノマギアのスレ見たが過疎すぎる やっぱ辛ぇわ
アリーナみてももうやってる奴ほとんどいないんだろうなって察する RPGツクールだとどうしてもレベルごとの成長値がバランス悪かったのと
敵のエンカ頻度が最低値でもクソ高かった記憶がある
最近は改善されてるのかな 毎日一生懸命作ったのにテストプレイしたら10分で終わってしまったRPGのかなしみ >>690
知らない間に新しいのが出てたのか
まぁ今更買っても一本完成するまでモチベ続かないだろうけどw 実際バイオ7はガチでやばかった
6くらいの気分で深夜一人で鼻歌歌いながら起動して地獄を見た カードワースのシナリオなら1つ作った事ある
ゲームバランス調整がクッソ面倒だったイメージあるなぁ
あれRPG一本でやろうとなると死ぬほど時間かかる >>585
竹内居なかったらただの社会のゴミだからなぁ、きのこ
約束は守らない、嘘を平気でつく、話を聞いていない、話を直ぐなかったことにする
もう人じゃないよな エロゲ経験8本くらいしかないけどサノバウイッチっての面白そうだなって最近思った 弾幕ゲーの元祖気になったんでメストひっくり返したわ
弾幕ゲーってジャンル名をつけたのが当時ケイブ製品をディストリビュートしてたアトラス第二開発部で
ケイブ自身が弾幕ゲーのゲーム性のヒントを得たのが沙羅漫陀5面で
そこでバトルガレッガでショック受けたりして生まれたのが首領蜂らしい お空ツクール用のドット絵だけ描いて力尽きた
アイギスのRPGとか作ってくれる王子いないかなぁ キャラクター周辺と装備とモンスターのデータをやたらと充実させてテストバトルばかりする
あると思います カプコンはソシャゲ作るのが絶望的に下手くそ
かなり金はかけて作ってたはずなんだがなぁーやっぱカプは死にかけないと本気出せないんだろう PC98のRPGツクールは死ぬほどやった気がする
プレイしてもらう相手は居なかったけど…
今のツクールはやれる事が多すぎて複雑すぎるんだよ わーいLV10いけた
使用率低そうで役立ったのは白ぬらりひょんのカスミだった >>760
たくさんのお金を手に入れて変わっちゃったタイプなのか
元々変人だったのか まあでも今更bof4以前みたいなjrpg受けんし5みたいに冒険してもワゴンだし
ブランド価値もぶっちゃけそんなないし正統続編ブラゲ落ち残当なきもする バイオ7なんかがカプコンの歴代10位な売上ってやばいよな
グロいグロいっての聞いてうわー私も欲しいーって皆なったのかな
そういう時代なー バイオ7はVRでやりたいけどどうせVR買うならHTCみたいな歩く系のヤツが欲しい >>754
シンボルエンカウントにしたら楽しいぞ!
私はそれだけ作って満足してエタったことがある! 絵とか曲とか場合によっては半日で形になる系はわかるが
ゲームや小説の数か月単位モチベ維持できるひとってすごいよな カードワースのバトルって乱数要素大きくてバランス調整ってむずかしそう >>750
バイオ7は感染した住人よりかミアの方が怖かった アイギスって二次創作の規定どうだったっけ
クレイブさん主役なら作ってみたいかもね アイギスだとガチャシミュレーターがRPGツクール製なのはあったな
ずいぶん前に更新しなくなってるけど >>769
どっちもだと思う
傾国の美人狐感出ててとてもいいと思う 5000字くらい書きたいシーンだけ書いてそのまま放置
有ると思います 初期王子と比べたらよっぽど勇者してる見た目のクレイブさん好きです 趣味で書いてる逆レイプ小説なら10kbぐらい書きためてる >>764
前身の東亜プラン後期から弾幕シューっぽい感じの作品は出てたからそこの血脈とも言える
変化球増し増しの首領蜂出して、続編どうしようかと考えてたところにガレッガが出てきて路線変更したのが怒首領蜂やね >>785
特に何も言われてないしSTGやローグライク作っても何も言われてないからタワーディフェンス作らない限り干渉はされないんじゃないかな >>729
Steamもそうだけど5年ぐらい前から同人サークル/インディゲームの商業化(というか同人ゲームの家庭用ゲームへの販路展開)みたいな動きは盛り上がってきてるし、
ZUN本人もその辺の許容範囲は広がってきてるらしいよ
まぁ商業だから駄目だと言うより同人のノリややり方がなくなったり、コンテンツの中身の優先度が低い人が金や権利で揉めるみたいな流れになるのが嫌なだけで
商業であること自体はネックではないんだと思う タバコやら吸ってるのってベアトリカ以外にも居たっけ? >>785
ゲームは消されてないから多分大丈夫
有料で売ってた作品もあったんだっけ ロマサガ2をアイギスのキャラに差し替えたの作りたい >>759
カードワースくっそ懐かしいわwww
カードワースはTRPG感覚でシナリオ作れるのが凄く楽しくて
色んなシナリオ作ったわ
あと他の人が作ったシナリオを自分のキャラで進められるのが凄く好きだった
カードワースのシステム継承した新ゲームとか結局出なかったなぁ
カードワースシリーズみたいな感じでツクールシリーズみたいな発展してくれたら楽しかったのに 質問!
二次創作RPGでラスボスがオリキャラなのは許されますか!? 小説系は文字打つより思考がどんどん飛躍して一発抜いて描き終わらずに寝ちゃうなぁ
ボクっ娘冒険者さん可愛い隷属ヴァンパイアさん格好良い!
……振り返ってみると私はなにやっても半端だなこれ >>797
やったぜ。
ロマサROM改造は3がよくあるな
俺はバイナリ弄る才能はないから諦めたが >>759
2000年くらいにシナリオ作って公開したことならあるが匿名での陰湿な個人叩きが酷すぎたから辞めたわ >>807
東方系のRPGでラスボスがオリキャラだと
誰?感凄くて萎える な〜んでバロウズかな〜かぶりかぶり
かなり悲しい
リシェルテ出たから少しうれしい
でもやっぱりドルチェ欲しいんだけどあと数回で確定黒なのでどうしようか迷い中 >>803
ボクオーンがロリキャラにやられて喜ぶのか… RPGツクールならruinaが好きだったな
今はツクール製の真・女神転生リメイクやってる
ゆりこをヒロインに出来るのが新鮮 >>807
設定的な関わり、強さ、既存キャラをくってないか、必然性があるかによります >>771
アイレムの偉い人が数字出せなくなって追い出されてもう死ぬしか無いと思って最後っ屁で作った会社がカプコンで
作ったゲームがことごとく売れず1942作ったら右翼が会社の玄関ぶっ壊すしでもう死ぬしか無いと思って最後っ屁で出した魔界村が大ヒットしてビル建てて
でもロストワールドとかコスト度外視の作品作って採算取れなくなってビルも売却してもう死ぬしか無いと思って最後っ屁で出したファイナルファイト〜スト2が大ヒットしてまたビル建てて
調子こいて人員どんどん集めてたらアーケードゲーム市場が縮小して採算取れなくなっもう死ぬしか無いと思って最後っ屁で出したバイオ・連ジが大ヒットして
あきまんや船水やNIN等の伝説的クリエイターが退社してリーマンショックでもう死ぬか無いと思って最後っ屁で出したモンハンが大ヒットして
すげーギリギリな経営だな >>775
閃の軌跡シリーズとか、JRPGでも生き残ってるのはあるし
BOFシリーズも見せ方だと思うんだけどな
BOF4の神と人の関わりとかシナリオ凄く好きだったし 今ツナマヨごはんを作るか作らないかで真剣に悩んでいる >>807
いいよ!……ただ伏線なりサヨなりはあると嬉しいかな
オリジナル話なんだしオリラヴォスいても不思議ではない >>804
一応リバースエンジニアリングした猛者が現れて新エンジンの開発はされたぜ
まあそんな劇的には変わってないが
>>810
2000年代は叩きすげー酷かったわ
心中察する ブレス5はすっげー面白かったのになぁ
泣きすぎだよニーナ >>818
死にかけたら強くなるアヴェンジャーかよ セーラさんが知らないところでタバコ吸ってたらゲンメツと興奮がないまぜになった感じになると思う カプンコがいかに伝説的な会社でも
もう杉浦の関わったゲームには近寄らないと心に決めました ruinaすげーいいよな
ラスボスに感情移入できたのは
これとラジアントヒストリアくらいなもんよ つまりモンハンを買わなければもっと凄いゲームを出してくれる可能性が…? モンハンワールドは割とマジで社運かかってると思う
海外でモンハンが売れるようにするための足掛かりだろうし
どうなるかなー >>828
まじかよサラシどうやって巻いてるかだけ教えて >>807
俗にいうメアリー・スーじゃなければおk
要望を言えば、そのまま原作に出しても問題なさそうな感じにしてほしい(作品コンセプトにもよるけど) カプコンってアイレムの人だったのか
バントロ2作ってくれ 軌跡はもうはよ終われとしか
あんなんでも売れちゃうしfalcomの一番大事な飯の種だから引き延ばすしか無いんだろうけど
未だに盟主の影も形も出てこねえとかね・・・ カードワースはアッチャラペッサーってフレーズだけ憶えてるなあ >>820
ガワだけ人気作品に変えたパロ二次創作について考える良い機会になったなあいつらは >>835
でも日本人は飽きかけてね?
今までも海外版は有ったわけだし小ヒット程度で終わりそう >>809
萌えっ娘もんすたぁとか昔遊んだ記憶があるな
ポケモンのモンスターを萌えキャラにした感じのやつ つまりまたカプコンが瀕死になって凄いゲームを出す可能性が…? ruinaスゲー面白かったけど
序盤やり残してた分岐2周めうきうきで初めたらすぐ終わってショボーンみたいになった記憶がある ナンバリングが増えるにしたがってクソ要素を足すのはどうしてなん?
人間のサガなの? モンハンはリアリティが売りだったと思うんだが気が付いたら縦横無尽に動くファンタジー色が強くなったな
ある程度動きは不自由でもいい
ただ確定で入る敵のコンボとか謎のガッツポーズはいらない >>828
え?ここにいるのは皆あてだよ?あてあて
……あてじゃないやつ、だーれだ? >>819
箱庭の中で暮らしてる人間たちと外側に砂漠が広がってるBOF3の世界観も好きだったわ my immortalって海外の二次創作小説をおすすめするぞ
ハリーポッター二次創作界の最高傑作と世界中から絶賛を受けた伝説の作品だぞ >>821
王子止めるのです
こんな時間にツナ缶の油とマヨネーズの光を照り返す、あまつさえ胡椒をピリリときかせ醤油を垂らしたツナを熱々のご飯の上に載せてハフハフとかっこむなんて犯罪的過ぎます >>845
元のモンハンとやってることたいして変わってないもんな なるほど適度に自重していればラスボスがオリキャラでも許されるのか
サンキュー
>>813
流し切りネタはもうやってるんだよなあ…
https://imgur.com/KhQBohp.jpg >>807
仲間ユニットにいるよりずっといいかもしれん >>849
人間のサガというか、「前作から発展させなければならない」と思ってしまう創作者のサガだな >>853
別にリアリティが売りじゃなかっただろ
薬飲むたびにガッツポする人間とか居ねえわ
「不自由さ」こそが売りだったはず あてちゃんほどイラマチオしたくなるアイギスキャラも珍しい ruinaって何処かで聞いたことあるなって思って調べたら廃都物語か、懐かしいな
コレもツクール作品の名作だわ >>866
こんな生き物本当にいるかもみたいな空気が薄れてってるのは確か
ガッツポーズする人間なんて居ないよってのも程度問題で
コレが舞空術使ってかめはめ波うち始めたら初めはリアリティがあったのになあって言える ○○が完全に入ったのに、とか決まったのにとかは
別にロマサガだけのネタじゃないはずなんだけどなぁ ボンバーガールにはビビったわ
そしてそこに藤崎しおりが参戦して更にビビったわ
お前別の意味で爆弾抱えてたじゃねぇかと ruina……分岐見るとセーブしたくなるからやたらセーブしまくってセーブ用フォルダがデスクトップ占領してたような……イストワール含め久々にやろうかな 追加要素なくてステージだけ追加して新作にしましたってのもそれはそれで物作りとしてどうかとも思うよ >>873
お前…なかなか面白いこと言うじゃねぇか… ボク子供の頃スト2’とかが新作ってもてはやされてるの理解できなかったのよ ruinaは今さら小説出るんだよな
どうなることやら
イストワールもくっそ面白かったな ruinaはキャラクターどいつもこいつも魅力的だわ、ゲームブック風のシステムが唯一無二だわでほんと怪作って感じ >>849
2から殆ど変わって無い三国無双というのがありましてね…
なお余計なものをどんどん継ぎ足してSLG界の九龍城・絶対的違法建築と呼ばれるノブヤボシリーズ >>872
そのネタは流し斬りっていう技の、え、それどう反応したら良いの?感も重要だからな 昔初音ミクの曲とか小説化するようなブームあったよね >>872
どう検索してもロマサガ2しか出てこないが・・・ >>875
一応、スーパーマリオブラザーズ2みたいなのはあるんだけどな
個人的にはSFCのドンキー三部作みたいなのがベストだと思う ベースとなるゲームデザインはほぼそのままで、キャラやらギミックやらは変える おにぎりが完全に入ったのには完全にロマサガ意識したネタっすわ
てかアイギスなんてパロディの塊みたいなもんでしょ >>879
似た雰囲気のプリンセスサクリファイスもおすすめですよ イストワールの「始まりの言葉であり、私である」主役の名前当てと
ラスボスを○○の呼び声撃破はRPGの中でも屈指の出来だと想うわ >>881
いやあれも見た目は大差ないが途中で結構大幅なシステム(操作)変更してるぞ
キャラ毎じゃなくて武器毎のモーションなったりとかも RPGツクールMVのサイトちょっと見てたんだけど
android上で動かせる形式にコンバートして出力できるのちょっと良いなって思ったw
RPGじゃなくって、ツクール機能を使ったスマフォアプリみたいなのを作れないかなぁとw
あれ?RPGツクールって何作るシステムだっけ? >>884
あったなぁ…携帯小説もその頃だったか? やったか!?から爆煙がはれて
オペレーターの女の子がウソ!?○○が決まったはずなのに
とかたくさん見た記憶があるけど具体例が1つも浮かんでこない >>879
なんで同じようなの沢山出ないのか不思議
テキストがいいとこだけどシステムもストレス感じなくていいと思うんだがなあ
>>883
来月発売らしい
Amazonで検索したら出てくる >>894
携帯小説のブームははるかに古いやろ 90年代から00初頭のイメージだわ >>896
関係ないけど、バカな!一撃だと!?が思い浮かんだ
ナタクちゃんprprして寝ます エロげーはこんじきラブエッチもよさげだし野良と皇女もよかったがはるるみなもに!もわりとよかった、水緒理お勧め >>896
馬鹿な、ミサイルが直撃した筈だ!とかならそこら中にある気はする
ぱっと浮かぶのはファーストガンダムとかエヴァとか 面白いフリゲと言われる度に光の目って書いてるわ
未だにちょこちょこプレイしてる
>>900
と言うことで次スレ >>886
まあ不人気だしマリオ2(別原因)
ドンキーはキャラやギミックが根幹だから新しい作品やってる感味わえたんだろな
何かしら変化がないと作ってる方も飽きるし、それなら一作に収めとけよともなるからなぁ
DLCとかある現代だしなおのこと >>843
カードワースは城塞都市キーレ、革命の女神、最果ての森、賢者の選択?が好きだったわ >>900
英語でよければKongregate行け 数は多いぞ
そのまえにスレ立てだ へー光の目かー
ってしらべたらファーレンの孫にあたるかんじのか 何を言っているんだ
マリオは2が一番面白かったじゃないか >>900
修正箇所あるから忘れずに これ>>15 mvはhtml化云々が悪さしてるのか動作くっそ重いのがなあ >>900
ruina、冠を持つ神の手、シルフェイド幻想譚、片道勇者、巡り廻る、elona、イストワール、ネフェシエル、かまいたちの夜 煉獄編
面白いスレ立てよろしく >>900
自由で無料なスレ立て
あと有名どころだけど「ASTLIBRA_ミニ外伝_〜幻霧の洞窟〜」は面白かった 本伝はないので安心して外伝やってくれ >>900
blue wish resurrection plus次スレ >>900
true remembrance
送電塔のミメイ
ナイトメアスフィア
次スレ >>899
00年代後半位じゃねーの
2000年ってまだPHS全盛期、imodeなんて物が出来たらしいのレベルだぞ ツクールMVってスマホ対応をやたら持ち上げる業界人と
実際触って不具合の多さに辟易する一般人ってイメージだったんだが
今は解消されてるのかね >>900
シルフェイド幻想譚 育成学園物(ジャス学やときメモ)好きなら
有料だがシルフェイド学院物語もいいぞ というわけで次スレ >>921
アンディーメンテを勧める王子がいるとは スターダンスはまだ遊びやすいほうだけど(エンディングは知らん) フリゲの名前クッソ上がっててワロス
アンディーメンテ作品のAIRAM EVAとスミレの花も忘れるな >>920
上2つ好きだけどゲームというよりはただのノベルよな
動画見て泣いた
>>924乙乙 >>924
おつ
>>925
新要素はインフレ方向にしろとあれほど >>924乙
有名になりすぎたけど洞窟物語も変なふわふわ操作楽しいぞ >>924
おつ 1万年が見えてきたけど途中で分裂してるから祝っていいかどうかわからない ヴァーレン派生は最近でもちょいちょい新しいの増えてるみたいだな
ぼくはむなしい努力が好きです >>924
乙フリゲで休日をキングクリムゾンして良いぞ >>924
乙
>>934
昔のゲーム、今じゃどう組んでるのか分からないってのよく有るみたいだな 王子たちが本気出したらいくらでも情報が集まると言ういい例でしたね >>924
同人・フリゲの勢いは収まりそうにないなおつ >>936
マリオ3インフレしすぎで草
同じハードのゲームとは思えん >>940
アイギスじゃないって自分らで言ってるからかまへんかまへん >>924
有能乙
海外産フリークソホラゲーの山を漁る権利をやろう
.exeシリーズはいいぞぉ リミテッドエデイションとか店舗の15%割引適用されるんかな?アマだと定価 >>924
乙
他に何かあった気がするけどパソコン開かないと分からない なんだったかな……
扉の伝説は違うし…… >>774
もともと変人、約束守らなかったのは
竹内との設定の打ち合わせで工程が大分進んでたときに竹内が確認しに行ったら「そんなこと言ったっけ」っつったらしい
その時にえんきろうかどうか迷ったそうだ、竹内は そういえばヴァーレン派生作品で東方キャラの奴あったな
小町の瞬歩で敵を一層してた記憶 少し前はフリゲで検索してもDMMゲーばっか埋め尽くされて邪魔でしょうがなかったけど
最近は少し落ち着いてるのね プログラマなら1バイトでも容量を削る事に心血を注ぐべき わいはもともとのファーレン世代だからなー
ヴァーレンはあーんまさわってないわ 王子ならTacticalChronicle気に入るんじゃないかと思う >>839
テンプテーション見きれなくて割とマジで841みたいな状況だったよ
たまたま皇帝女性だったから事なきを得た
皇帝、インペガード、ホーリオーダ、トカゲ、モグラみたいな感じだった 月姫リメイクとまほよ2は果たして世に出ることはあるのだろうか >>965
月姫はワンチャンある
まほよ2は22世紀が終わっても出てないだろう 久々に調べていくとあとあとはスクエニにおるんだな
とてもすごいプログラマーだったんだなあ フリゲでしこたま遊んで上で挙がってないのは颶風戦華、TheRuinsOfTheLostKingdom、もえくり、悠遠物語(続きはよ)、アールエスくらいだろうか
ファーレンはAfter70とPerfectGenesがお気に入り >>966
アニメ化できればワンチャンあるんだけどなぁ… せめて完結させろ菌糸類 いつ出るんだとネタにされてたアサギ主演の作品
魔界ウォーズが13年経ってやっと出たんだからまだ平気(ステマ
でもスマホアプリかよ… フリゲでロマサガ3のマスコンバットとトレードをゲームにしたのがあったな 月姫リメイクとかセンター試験適当に書いたら満点取るくらいにはありえないものって思ってる きょうの名声でファラハをもらったらイブキをカンストさせるんだ
>>924
乙 あてちゃんがこんにちはしてきたよ!
どうしようかなぁ。
デブ過ぎな気がするんだけれど、大討伐で活躍するかな? 魔界ウォーズいつの間に延期したんだよ
全然調べてなかったから知らんかったわ dddは学生時代の事を
今よりずっと夏が暑かった頃とか表現してたのだけやけにジンと覚えてる カニファンのセレクション放送で月姫ハブられたってなんか荒れてたな 月姫とかアホみたいに量あるから作り直すとか考えただけで嫌になるだろうな
演出とかもまほよ波のもの求められるだろうし 言われてみると完全にfate用の再放送やねタイミング的に まほよって結局単品でみて面白かったの?
そういえばやり逃してたわ fgoがあれだけだからもう月姫やらちゃんとしたの作りそうにないな
DDDの続きもfgoでやったとか見たが ソフマップで山積みになってたまほよどこいったんだろう >>924
あいりすミステリアレベル上がりそうで明日助けて、乙 最近の這い寄る神やテラリンクの宇宙すげーなネタを見るに
鋼の大地の方を先に出したがってるような気がする タブンネ 金十分あるだろうし作れると思うけどこのまま思い出にさせてほしいという気持ちもあるのだ >>978
あて族は置いて即範囲振り回すから、大道のど真ん中で蹴散らすのに便利よ
非ブロックも殴るというのが地味に活躍したりする DDDは本筋キャラの顛末とかはどうでもいいから
野球少年編とか短編的な物語もっと沢山見たかった ノベルゲーよりソシャゲ優先の判断は間違ってないけど
正直fateはもう食傷気味なのよね
FGOはきのこ以外にまかせていいんじゃないのもう >>1000なら
スレ王子は達の次の黒天井はイブキ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3時間 17分 54秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。