【TSUTAYA】神乳×降臨★ぷるるんヴァルキリーズ8th【にじよめ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
最近始めたのでよくわからないので、テンプレも必要ならお願いします 昔はイベントの順列ほぼ固定だったけど最近一貫性無さ気だからテンプレは不要かな ■現状、ほぼ毎月(月に1回)ペースで開催されるイベント
・レイドボスイベント
・クエスト周回イベント
・プレゼント大作戦
■現状、ほぼ2〜3カ月に1回ペースで開催されるイベント
【戦役系】
・紅白乳合戦
・おっぱい戦役
※乳合戦と戦役を合算すると約月1回ペース
【ビンゴ系】
・ビンゴを当てろ
・パネルイベント
※ビンゴ系の合算で約月1回ペース
【不定期開催】
・塔イベント 絵師さん1
蒼都利音
http://2st.jp/rionoil/
https://twitter.com/rionoil
担当キャラ
プキラタ/ミンミン/チェムニ/ダッチー/レーゲン
ドールフィー/クインニウス/ピンティーナ
ウリコ/エアレナ/ステラ/リャーナ/スピカ 絵師さん5
わた・るぅー
https://twitter.com/wata_ruh
担当キャラ
セシリア/アンディー/カーラル/エマ 声優さん
美嶋いばら
https://twitter.com/mishima_ibara
担当キャラ
ロア・ダイアン・スピーア・ヨーリン・スーダリア
セシリア・ワインズ・モモノ・ニコラ・ジラ
エアレナ・ルーシー >>24-30
テンプレ乙
だれか更新できる人更新(人∀・)タノム 争奪戦、自重するランカーが多い中、
ルー様が元気なようでなにより ランカーさんが来てくれたら有難いもんだけどな
自重せずに遠慮なく来て欲しいわ 最近TUTAYAのランキングで1位から3位に転落して、あああっと思ってたけど、なんか
今日見ると1位に返り咲いてるし、にじよめも7位だけど久しぶりにランクインしてる。
どっかで紹介されるとか、なんかあったのかな? 保守
お次は紅白イベント 〜1/31
PRピッキー SRサレオス
ピックアップサブスキルガチャ
アビゲイショナル
ディルフィレント
勇者パーティ3倍 ピッキーくるかありがたやヽ(;▽;)ノ
はよチケット消化しとこ 重すぎてオーブ化できない
ガチャ回すだけで接続エラーに飛ばされる
いつものパターンで次プレゼント大作戦来そうだったから
特効キラを集めるために、先にイベガチャ回してたけど、
紅白ならキラ不要だから急いでガチャ回さないでいいな このタイプのイベント初めてなので教えて欲しいんですが、
おさわり券が最大500枚取得可能で、おさわりでしかptを得られないということは、
500回おさわりしたらこのイベント終了ってことですか?
(クエストなどで得られるアイテムは別として)ランキングやポイント交換に関しては >>42
ストックできる券の上限が500枚。触るのは無制限。 >>42
にじよめの掲示板(質問板)とかに質問した方がよさそうですが。
イベントの走るの下に「おさわりルーム」というのがあるので、
そこでおさわり券をポイントに換金できる。
その時、自分の陣営のボーナスタイムだったり、自分がチャンスタイム
だったり、特効持ってたりしたら、換金率アップ。
なので、換金率のいい時(自陣営ボーナス前にチャンスタイム直前に
しておいて)に、まとめてポイント換金するのがコツかな。 >>45
ありがとう
TSUTAYA版でやっててにじよめのアカウント持ってないんです
そういや、にじよめ版とTSUTAYA版てサーバー(競ってるプレーヤー)共通なんですか?
ここ読んでてプラットフォームの違いを気にしてる書き込み見たことなかったので プラットフォームは共通です
ここ最近サーバー維持費が払えなくてリストラされたのか
ずっと非常に重いしエラーは吐くし、ひどい有様ですね 接続エラー頻発だったオーブ化作業をようやく終え、
今度はサブスキル化しようとオーブを5つ並べたら
5つ目のオーブ選択後、さっきまで並べてあったはずの
4つのオーブが全て消失してる(最後に選択した1つしない)
という、嫌がらせのようなエラーが・・・
「今まで選択してたはずのモノが全て消える」という現象は
レイドイベの10人パーティーの手動選択中にも起きていた
(運営に報告したが「そのような不具合は確認できず」と解答)
さすがにモチベーション落ちたわ 魔力20使って何もさせてもらえねー
白組の化け物誰か教えて
化け物には最初から50で挑むわ 化け物は超火力と超速度で殴ってくるから50で挑んでも勝てないよ
攻撃力だけじゃなくて素早さや防御力にも補正掛かるようにならんかね 比較的最近始めた新参だからイベント順位は最初から諦めてるが、
袋叩きに遭う上にろくにアイテム類も稼げないから次また今回タイプのイベントあったらスルーするわ
前回のは張り付けばガチャチケのおこぼれ沢山貰えたから育成捗ったんだが今回のは何もメリットなくて辛すぎる
特にSRパテルなんだあれ
あんなんトラウマになるわ どんなにこっちが火力上げて殴っても、
防御デッキに「2回被ダメ0」スキルが
掛かってるから意味ない
で、黃パテルスキル(全員素早さ+40%)補正された
攻撃デッキに先制を取られて、あとは撃沈するだけ >>51
レベル高めで、負けがほとんどなく、防御に的2回のカードが数体いるデックは
基本避けてる。残りはSGRと赤冥王、青冥王、黄冥王で埋まってる感じの。
それでも、UURしかいないのにサブスキルで黄パテルと赤パテル連発してきた、
わけわからん部隊に負けたりもしたけど。
>>53
ちなみに防御とHPはないけど、攻撃力だけでなく素早さも補正かかってるよ。
トップレベルはサブスキルに黄パテル5~6体積んでる(素早さ5倍以上)ので、
魔力を最大50消費(攻撃・素早さ3倍)でも間に合わんのよ。
>>55
先制で一撃必殺されるんで(こっちは殴る前に全滅)、相手の的2回カード
以前の話ですな。あれは、上級者同士の殴り合い用のアイテムなんで。
>>54
カード(主にR)の稼ぎはレイド、アイテムはクエストと封印ビンゴあたりが
いいかな。逆にいうと他はしょっぱい。
紅白戦とか戦役の時は、過疎るコロシアムに行った方がいいかもね。 毎日夜中はレイドイベ中かよってくらい重いな、
どこもこんなもんなのか? お次は周回イベント
PRダゴア
PRララファ
PRミレード
SRテンポウ
PRユーノ
SRプルソン 特効
ピックアップサブスキルガチャ
ガルドウーア
スタヴォルゲイド
激アツガチャ
GRスィーズー そのくせCガチャVガチャはGRでても仕様そのまま。
そりゃ総ポイント1億越えませんわw 500勝なんて目指す価値ないよな
報酬でランクアップチケもらったが…
いつまでこんなもの配るんだ? 新GRと言っても、結局スキルは同じだし
ステータス差もほんの誤差程度
代わり映えしない戦巫女が出て来るだけ
それでも前回の激アツ(犬ロリ娘)は即完売してたし、
今回もなんだかんだ言って完売するのかなあ >>65
今回はロリではないぞ?いや、よく見るとロリなのか?見てすらいなかったが。
掲示板のうんちくによると、GRは4つの数字を足すと同じ数値になるらしいぞ。 ここ最近、通常プレイにも支障が出るほど異常に重く
誤動作や再接続エラーの嵐だったけど、
ようやく少しはマシになってきたかな?
それでも10分のチャンスタイム中に再接続エラーで
1回追い出されたけど
ちなみにPC マシになってきたかな・・と思ったけど
気のせいだったようだ
さっき走ったら、またいつもの誤動作
出現したザコ敵を攻撃できなかったり
勝利報酬が獲れなかったり、ボロボロ コメ欄で「一括オーブ化実装された」って
書いてる人いるけどマジすか?
レイドボス「勇者)ガチャに10連が追加されてるのは
確認したけど、オーブ化ページは変化ない気がするけど・・ ごめん自己解決
「装備」(サブスキル装備)のページではなく
「キャラ一覧」(カード一覧)のページの
「一括カード売却」の隣に「一括オーブ化」の
ボタンが新設されたのね お次はレイドイベント
SRケンレン
PRハイリー
SRゲオルグ キラ
PRベラミィ
SRモラクス 特効
ピックアップサブスキルガチャ
レイドアタッカー
レイドキラー
女神ガチャ
GRヒェン
金箱3倍 もう次の零度ということは、なんの改善もなし?
やっぱり混沌が瞬間で狩られていくの? 混沌テコ入れなし?
上位陣が「一撃で倒せるからポーション使い道なくて困る」
ってクレーム入れたのか知らないが、ポーションが帽子に 上位陣が一撃で倒してしまわないように
手加減してくれたり、攻撃待ってくれたりしてくれてるおかげて、
前と比べて随分とワンパン参加しやすくなったね。
本来ならそんな事する義理も必要もないはずなのに、
おかげさまでガチャチケ得られて嬉しいですありがとう。 上位陣でも人によっては遠慮無しに片っ端から秒殺しやがる奴もいるよ
何が「ひっそりと」だw ナナシ(木)とモッチーはコメント見るにガンガン来るかと思ったら
「ひっそりと」参加してるねw
俺も上位陣は加減する義理ないと思うけど参加出来て感謝だわ
昔みたいに倒し損ねることもないし、火力ないけど混沌チケ貰えることも増えた 今はひっそりしてるだけで
カオスルート解禁されたら暴れるよ 特にナナシ
前回叩かれて自重してた鬱憤でも晴らすに決まってる
テコ入れテコ入れ喚いて運営に噛み付いてるみたいだけどいい迷惑だと思うわ 確かに昨日の夕方くらいまではワンパン入れる事ができてたけど、
ルーが参戦してからは終わってるなw
深夜とかタイミングよく混沌みかけて殴ろうとしても
この戦闘は既に終わってますと出て
参加者は発見者とルーのみってのが3回。
混沌解放前なのにずっと張り付いてんのかな。
他の誰にも触らせないぜ!
獲物は全部俺のものだ!
とか思わずに、せめてナナシみたいに
1分とか30秒とかくらい待ってやるとかしてやれば、みんなも楽しめていいのにね。
獲得ポイントがほんの少し減るくらいよかろうに。
空気読めない子が下手にチカラ持つとロクな事に
ならないという良い見本。 まさか0パンしてる時間を煩わしく感じる時が来るなんて思いもしなかったな。 もう、混沌倒せる奴には卒業マークとか渡してレイド卒業で参加不可にすればいいのでは。
あと、ナナシとかルーとかゲームを荒らす奴は運営権限で排除すればいいのでは。
十分、禁止行為に書かれている
・いやがらせ行為(俺らが混沌殴れない)
・荒らし行為(他人に混沌を殴らせない)
・その他ゲーム運営に対して支障を及ぼす行為
(小人数の楽しみのために、大多数が楽しくない思いをする)
に抵触するのでは。
あいつらはもう十分課金してくれてるだろうし、その分楽しんだだろうから、排除しても問題ないのでは。
そうすれば、もう少しゲームの雰囲気よくなるよ。 じゃあみんなで実行に移そうぜ
こういうのは1人で言っても無意味。署名と同じで数を揃えないと。協力しよう
とりあえず瞬殺で荒らしてる奴の名前を列挙していこう
ナナシ(木)、ルー、syrup、モッチー
この辺りは無慈悲でいいと思う
nnc、クランキー滝、トリトン、砂糖小僧
この辺りは予備軍かな 粘ってリロードすればほとんどの時間帯は10倍攻撃までは出来るし、深夜に椅子取り合戦にすらならない時間帯があるのが問題ってだけで、俺は排除までは求める気は無い。
中には弱いフレンドばっかって人も居るだろうし、上位陣がデカいトドメ刺してくれないと倒せない事もあるだろうし。
せっかく課金したのにそれを文句言うのも違うし。
でも上位陣は、せめて3分くらいは様子見してくれたらいいんだけどね。
長文すまん。 とにかく今は根気よく運営に要望を出しつづけるだけ
運営からは「貴重なご意見、ありがとうございした」の
テンプレ解答しか来ないけど、一括オーブ化の実装とか
送られた意見自体は参考にしてくれてるみたいだから、
みんなで改善要望(テコ入れ案とか)を送れば、
多少なりとも効果あるはず
とりあえず、自分は「混沌HPの10倍化」を要望しておいた モッチーは上位陣が抑え出した先駆けじゃね?
前回からナナシ(木)も抑えてるし荒らしとは思えんな
ルーはやり過ぎだとは俺も思うけど、ランキングがある以上ユーザーに文句言うのはお門違いだと思うわ ランキングで上位に行きたいから!
って理由で他人を押し退けてまでポイントを
必死に奪いに行く事になってるのなら、
プレゼントイベント同様、レイドも
ランキングなくせばいいのにね。
ランキング報酬なくなっても
上位陣はキラ19枚余裕で手に入るイベントなんだし。 何にせよ混沌ルート解放の明日になればナナシが荒らしかどうかはっきりする 通報するにしてもそれからかなー ルーは荒らしで報告するわ
とりあえず迷惑してる人がいる事実を伝えるのが大事だと思うんで その後どうするかの裁量は運営に委ねる そもそも上位陣はGRとLR(一部、SR赤パテル)で
ガチガチに固めてるワケで、今更、PRキラ19枚なんて
必要としてないんだよなあ
コメで「ガチャチケ消化自己ベストを目指す」とか言われても
じゃあ、今までどんだけガチャチケ無駄に捨ててきたんだよ・・と 「俺がチケとれないから通報」って…
ノーマルでボス倒せば2枚もらえるじゃない
ポイント交換でももらえるしさ 乞食プレイできないから通報するわwwwww
ワロタwwww 運営さんも大変だなw
おまえらの我が儘な要望とやらに付き合うのもウンザリしてるだろに
所詮課金したもん勝ちなんだから身の丈にあった遊び方すりゃいい 前回のレイドイベから引き続き
行動力切れまで走ってもレイドが出ない(出現演出なし)
→ トップに戻るとなぜか「レイド出現中」が点灯
→ クリックすると、既にレイドと遭遇してる状態だった
っていうバグが頻発してるわ
数歩探索するごとにトップに戻って、レイド出現中を
チェックしなきゃならなくて、面倒すぎる
他にも、1回(1歩)のクエスト探索で、
なぜか規定の2倍〜3倍の行動力を消費してたり
貯まったプレゼント受取りしてると、
ほぼ確実に「切断エラー」が起きたり
みんな、まともにバグなく楽しめてる?? 混沌救援を荒らすランカーが多い中、
トリトン1人が黙々とカオスステージを走り
混沌救援をずっと提供し続けていて惚れた 昨晩のトリトンは見直した
クランキー滝やルーも少しだけど混沌出してたし
ナナシ(木)が全体救援出してるとこ見たことないわ >>96
そりゃ、その辺は手加減せず初撃で全部倒してるから救援出すもなにもないんだろ。
トリトンとかは、手加減して倒さずに全体救援にまわしてるんだろうけど、それもどうなんだろう。
最大多数の最大幸福的には正しいのかもしれんけど、なんか、モヤっとする。レイドで手加減せないかんってのが。
これは、運営に文句言うことかもしれんけど。
しかも、その全体救援も結局反応速いハイエナ達がもっていって、理不尽だけど「餌与えるな」と感じてしまう。 そんな雲の上の争いはどうでもいいから、とりあえず通信エラーなくしてくれよ
イベントもコロシアムも結果見る前にぶっ飛ぶし編成変更すらままない
編成変更中にエラーで飛んで何度一からやり直したことか >>98
サーバーが重くて、弾かれやすいのも絶妙に一役買ってるよな。
重くていらいらと結果を待ったら、既にトドメさされて報酬なし、これが何度も続けば、そりゃキレるわな。 運営はこれを想定してわざとサーバーを重くしていた・・・? 運営側としては、各イベントの特効カードを売ることで
利益を稼がなきゃならないのに、今の完全に崩壊した
インフレバランス下じゃ、特効なんてゴミ以下の存在
誰も買わないから利益が出ない
そもそも、ランカーは全体救援を無料ワンパンで
叩くだけで、簡単に数千万pt以上も稼げるので
薬草や精力剤などのアイテム課金もしなくなる
特効も売れない、課金アイテムも売れない
仕方なく、事前に「1ヶ月に1枚」と告知してたGRを、
月2枚ペースで乱発(激アツ・女神)して、なんとか
自転車操業してるが、こんな状態では、
サーバ強化どころか、絵師や声優のギャラすら
ペイできてないはず。
この先、成長なんて見込めない中、サーバ強化なんて無理。 ガチャページも不安定だからなあ
怖くて課金ガチャなんて引けない ナナシ(木)もストレスとか言ってるくらいなら叩きゃいいんだよ!
今のレイドのランキングなんて精神の図太さランキングに思えるわ。
運営は混沌取り合いさせて、取れないやつor争いが苦手なやつに薬草使わせる腹なんじゃね?
叩けなくて嘆いてるやつは張り付け!30分やってみたがチケは稼げるじゃねーか 他のイベントは『頑張ったランキング』だと思うけど、
レイドは『嫌われランキング』にしかなってないと思う。
前回、全体救援ハイエナせずに1位だった
ナナシはさすがに本物だとは思ったけども。
今回のルーはくそ野郎すぎて恥ずかしいだけ。
課金して頑張ってどんどん嫌われるってのも
気の毒だとは思う。運営なんとかしてやれよw 結論 運営がんばれ
やらないんじゃなくて出来ないの? ルーのくそ野郎は草
手加減して倒しきれない分を全体に回してお裾分けしてるだけナナシより好感持てるけど
ナナシそういう事は全然しないから
にじよめコミュのナナシ自分語りが臭すぎる
自己顕示欲が酷すぎませんかねえ なんというか頑張って課金して、時間かけてオーブ作って強い戦巫女を育てたのはこのゲームのコンセプト
というか王道に沿ったものなんだろうけど、運営が指数関数的に強くなる環境作ったせいで、やりこみすぎた
上位陣は他と隔絶してしまったのが悲劇というか。
本来、讃えられるべきなんだろうけど、あまりにも空気が読めてなさすぎるというか、やりすぎというか。
掲示板に書いてあったけど、トップは無料パンチで5憶ダメ行くそうだから、全力だと50憶ダメいくと思われ、
多分、想定の範囲外の状況なんだろうな。
上位陣が全力で殴って混沌の1〜2割くらい削れるくらいのバランスがいいんだろうけど、そうなると上位陣
がいない時は混沌討伐が自動的に失敗になるだろうし。
レイドってイベントの中では花形と思うんだけど、大勢が楽しめものにできんものかな。 だって上位陣の行き場が他に無いんだから、彼らを吊し上げたりするのはさすがに気の毒
彼らの強火力のお陰で倒せてるケースも多いし、むしろ感謝してる層もいる
例えば混沌よりさらに上のスペシャルステージみたいなのを設けてみたら多少は分散出来そうな気がする みんなおつかれ。毎度のことながらレイドイベは荒れるなあ
次イベの情報とか要るん?要らんならもう書くのやめようかと おつかれ。次イベの情報、お手数でなければ欲しいです
それによってPR準備したりしなかったりするし
情報もないとここがただレイドの愚痴を言うだけの場になってしまいかねん… 了解です。仕事で遅れました
お次は親交イベント
PRラキトニー
PRべティ
SRフォーリン 特効
ピックアップサブスキルガチャ
ゲフィドリニアル
ミフィゲルト
厳選エロリアガチャ
防御特化エロリア
通常クエストに激レア戦巫女出現 2/17〜23
SRミトン
SRエトノス
PRブレア
PRディーナシー
PRムール キラ >>112
情報あざす
親交イベなら100位以内入っとくんだった
にしても微妙なキャラの昇格PRが続くな >>112
情報大感謝です。
ちなみに、さらに次までわかると、今のイベでサブ特攻(報酬PR)集める必要があるのか
完全に休んでチケ処理してていいのかわかって、非常にありがたいのですが。
さすがに無理ですか? 一括オーブ化でチケ処理がサクサク進むのは良いんだけど
その先、サブスキル生成では、ひたすらポチポチする作業が
待っているんだよなあ・・ サブスキル生成に時間がかかるのはまだ妥協できるんだけど、
その後のリスト関係はどうにかならんのかね
並び方もデタラメだし、装着スキル選ぶ時もメインスキルとの干渉で装着できないのまであるのも邪魔だし
装着したいスキルに到達するまでが滅茶苦茶めんどくさい
せめて同種スキルは固めて並べるとか攻撃系防御系とか絞り込めるようにしてほしいわ サブスキル生成時のパテルの演出もイラネ
糞重いの改善されないのに演出だけはきっちりやろうとする運営は色々ズレてる。 サブスキルのソート機能は欲しいね
運営に進言してみるよ
この親交イベントてのなんだかつまらないなあ
イクシーズやフェアリーズからの移植らしいけど、ランキングも無いしイマイチやる気が…
通常クエスト激レアやってた方が有意義かな? 親交イベントはレイドの次にくる
中休み的なイベントだからなあ
キラ欲しい人は頑張って走るだろうけど、
既にGRやLRで固めてる上位陣にとっては
キラも不要だしランキング競争もないので
不参加でチケ処理に専念するのが一般的 うーん・・・
>>49で書いた「選択した○○が消えるバグ」が未だ修正されてない
サブスキル生成中に、嫌がらせのようにオーブ選択ゼロに戻される
せっかく一括オーブ化できても、その後のサブスキル化が進まない >>122
そんな現象起きたことないけどなあ
仮に4つまでオーブ選択してて誤ってマイページやギルドのボタン押してしまったとしてもブラウザバックで元通り
消えるとしたら「装備/変換」か「一覧」のタブを押すしかない。それ以外はブラウザバックでオーブ選択状態は保存されてる
PCは分からんが、とりあえず >>122 のスペックでも書いてくれなきゃこっちはバグかどうかも判断出来ないよ >>122
自分もPC使用でバグ頻発してるよ
オーブ化は放置中で知らないけどクエスト達成率が100%にならないとか
いつの間にか勇者等のレイドボスが出現したり、激レア出てデッキ変えたら居なくなってるとかしてる
とりあえずセキュリティソフトをOFFにしたらバグは発生しなくなったよ
試してダメだったらスマホでやるしかないね >>123
PCで、ChromeとFirefoxで試したけど
両方ともバグが出る
・>>49の通り、選択したはずのオーブや戦巫女が消えてる
・あと1歩でクエスト達成率100%になる場面で、
何歩探索しても100%にならなずハマる
・逆に探索1歩で2〜3歩分進んでしまうことも
・クエスト選択後、意図せずに探索数歩分進んだ状態で開始される
(チャンスタイム寸前で止めていたはずなのに
チャンスタイム終了後の0%状態で再開)
・いつのまにか演出なくレイドボスが出現してる
(レイドイベ中にコレ多発して行動力を無駄に)
・道中レア出現 → 戻ってデッキ変え → いなくなってる
・ザコ敵/レア敵に攻撃しようとしても攻撃演出が起きず探索に戻る
・ザコ敵の討伐報酬を選択しても、獲得演出が起きず探索に戻る
・プレゼント一括受取は高確率で切断エラー
とりあえず思いつく不具合エラーはこんな感じ
確かにスマホからだと問題ない気がするけど、
スマホはPC以上に接続しにくい(トップに飛ばされる)からなあ
セキュリティOFFはさすがに怖い このゲーム1年ぐらい放置して、ひさしぶりにinして
このスレ見ておもったけど、運営のしてきたことは
サブスキルによる追加による資金回収、LRがでまわったのでGRの追加、なのに
ゲームバランスは放置?Hシーンは過去キャラの掘り下げ?
まとめるコロシアムなどで対戦する人が運営をささえているのでHシーンをみるだけなら
ただでみれるというわけか・・・。
実際プレイしていないので適当にゆってみた。まちがってたらごめん。 ・LR飽和によるGR追加
資金回収のために月2枚ペースでGR乱発中
課金組と無課金組の間に越えられない壁ができて
ゲームバランスは崩壊
・サブスキルの追加によるバランス崩壊
「赤パテル・スキル(全員 攻撃力+40%)」
「青パテル・スキル(全員 防御力+40%)」
「敵 攻撃力 −30%ダウン」 の3つでレイドイベを無双できる
逆に言えば、SRパテル捕獲イベ以前からの古参組は
大量に狩っておいたSRパテルをサブスキル化して
全体バフで無双できるのに対し、パテル捕獲イベ以降に
スタートした新参組が全体バフを入手するためには、
オーブのサブスキル化や、課金のサブスキルガチャで、
ごく低確率(0.5%くらい?)で排出されるのを集めるしかない
古参組と新参組の間にも、越えられない壁ができて
ゲームバランス崩壊 なるほど〜
ま〜ふつうの人の視点だと、Hシーンをみるために、ぽちぽち走って、
他の人は、課金してゲームをささえてくれーってスタンスですね。 お次はおっぱい戦役イベント
PRアリス
SRアルデバ キラ
SRウー キラ
ミックスガチャ
Vol.6
激熱!?最大100連ぷるるんガチャ
1/1〜2/28の間に登録した人は最大100連×10
それ以外は10連チケット×10
ピックアップサブスキルガチャ
アビゲイショナル
ディルフィレント
勇者3倍 まーたGR入りガチャ無料開放か・・・
「課金組と無課金組の間にある超えられない壁」を
少しでも緩和したいという意向もあるんだろうし
(レイドイベで不満を貯めてた無課金組を黙らせる策か)
新カードを入手できたら、そのカードを強化させるために
サブスキル、エロリア、魔法石等が売れるという考えもあるだろう
でも、こんなことしてたら、今まで真面目に課金してた
課金ランカー組は、たまったもんじゃないな 無料ガチャチケがきて、ガチャをしてみてLR一枚きたんですけど。
無課金組でもこれを使えるようにするにはハードルたかいよ。
エロリアの穴2つあけるだけで6000円。
その金額だけでもドラクエ10 3ヶ月は遊べる。課金装備はおしゃれ装備だけだし。
なんてね。まともに対戦しようとおもったら金かかるが新規でエロだけみようとおもったら
300円のUR4枚購入してイベで走らせるだけでいい。。 エロリアってみんな気にしてるの?
当たり引けば効果がでかいサブスキルに比べてどうも誤差レベルって感じで、エロリアガチャも値段相応の価値あるのか疑問で
もちろん極限まで強化したいガチ勢には必須なんだろうけど
無料で引いたたった一枚のLRを主力に〜なんて考えてる微無課金勢は穴増やすとか考える必要ないんじゃ 穴3来れば気分いいってだけかな
最初は穴1が強いと思ってた 放置していた過去のコロシアムの試合内容をみてきた。
全体パフが別格で、これを過去イベントで大量に捕獲できたんだ。
月額ゲームだと、強すぎるスキルは、調整のためすぐに弱体化されるんだけど・・・
さすがにこれは勝負が見えているので、だれもスキル買わんでしょ。 スキルどころか最上位GRを何枚か手に入れたところで全体パフ重ね掛けの前にはまるで歯が立たないんだからキャラガチャも引くのがバカらしくなるよ
重課金者や先行者が有利なのはこの手のソシャゲの常だから別にいいんだけど、
レアがインフレしても追いつかないほど極端な格差を放置されてると新人が入る余地はないし、このゲームも先は長くないんだろうと懐疑的になるよね >>129
新規は最大100連で大草原
サブ垢作ってきたわ、2日目は10連チケ6枚だった
無課金勢だとアカウント作り直しまでありうるなこれwwwwwwww >>135
全体バフが別格、つってもオーブで集めればすぐに追いつくぞ
集める作業ゲーに耐えられれば、の話だけど ガチャ演出、「パテル→途中で冥王に変身」なんて
凝った演出があったんだね
課金ガチャやらないから知らなかった
初LRきたけど、これ、単体だとサブスキル2個しか
装備できないのね・・ スキルとか関係なしに冥王じゃないパテル欲しい
キャラとしてのパテルが好き
けど最近始めたらSRパテル持ってないんだ
SR再販でも新規PRでもいいからまた出してくださいお願いします オーブって所持数の上限はあるん?
しかし極より低オーブの方が強いサブスキ作れるな 戦力にならないSRがカード枠を圧迫するんだけどみんなどうしてるの?
戦力にならないと判断したら即捨て?
脱がすまでは保持とかバストサイズコンプまで目指すの? >>140
ないぞ、多分
極オーブのくせに極ランクのサブスキルが生成できる確率はわりと低いしのう、何なんじゃろうね >>141
ほれ、そこにVIPボーナスがあるじゃろ?5万円ぶちこむんじゃ、簡単じゃろ?
それが無理ならお気に入りの子以外は処分するしかないじゃろう
4枚集まらなかった子はいつ再登場するか分からんし、わしはすぐ捨てとるぞ >>143
VIPボーナスにゴージャスあるの今知った。
でもGR入った今じゃ割に合わない内容ね。薬草類とかポイントで十分賄えるし、
召喚獣とか存在空気なのに骨付き肉とか喜ぶ人いるの?w 課金勢から「VIPボーナスの内容ショボすぎ・・・」って
クレーム入ったからこそ、来月から内容見直すワケで・・
イチバンの特典である「カード枠拡張」をしっかり残しつつ、
いらない子だった「マネー」「ガチャチケ」「召喚エサ」を廃止
代わりに「心100%」を3種族分追加
さらに確定チケットについては、ワンランク上のレアリティも
30%の確率で排出されるように改善
あとは報酬に「魔法石大量」とかあれば、なお良かったが クラリアとかジュリアスに比べたらまだマシだけどアリスもPR化いらねーなあ
PRがブサいとイベントのやる気が起こらん。何を基準にPR昇格選んでるんだか >>146
ただ心に関しては、実は一番下のコースのSRの心が一番価値高いのでは?
これ、勇者パーティーとか特攻の進化に使えるよね? >>147
クラリアとジュリアスを並列にするんじゃねーよ(`Д´)
アリスのPR化は確かに要らんけど、ジュリアスは最も可愛い巫女。揺るぎない 古いSRが選ばれやすいみたいだからガイ・カイトリス・ミトン・リルートとかこねーかな 10連ガチャが3日連続全部Rで、ビクトリーガチャがSR。
ほんとに当たるのかな。 SRがPR化するのは良いが、微妙なコスプレが多いのは何とかならんのか。幻滅する方が多いのだが。
今更だがURアメルニアのご褒美ムービーってPRのと同じなのかな? こないだの紅白乳戦に続いて今回も負けチーム
チーム戦はもういいやって気になる 月初恒例の激アツでまた同スキル持ちGR追加か
どうせ中旬に女神ガチャもやるんだろうな
>>151
10連ガチャ、URなら何枚か出た
既に持ってるURなら、普通に強化に使えばいいんだけど、
中途半端な性能のURが新規・単体で出られるのは困る
現行でインフレ化してるPRキラ(+15)の方が、
サブスキルで+15%補正が付いてオイシイから
新規URなんて使い道がなく、結果、戦力外に・・・
LR以上なんて出る気しないし、せっかくの10連ガチャも
あんまり意味ないようなw
不要なURを心100%に変換してくれるか、
せめてチェンジガチャ復活してくれんかな〜 GR来ないけどLRは2枚来たなあ
仮にGR来ても1枚じゃ即戦力って訳にも……ねぇ?
お次は周回イベント
PRグラキナ
PRメニッシュ
PRエヴラール
SRヌンキ キラ
PRオミツ
ピックアップサブスキルガチャ
ダゲル
ガルドキュール
激アツガチャ
GRヒナ
勇者パーティ追加
SRヒノ
SRギアドール
SRロノーラ キラ
SRサリー キラ
おさわりデー >>154
某掲示板でちょっと前に話題になってたけど、上位カードのサブスキル補正は
枠4個になったあとは+1ごとに+1%でなく+2%の補正がつくらしく、+10だと
SSRやSPRの+15より高くなるらしい。
たしかSSR+15で+15%に対し、UUR+10は+18%、SLR+10で+21%だったような。
チェンジガチャは金かかるんで、URもオーブ変換可能(Rよりレアリティー高いので
1枚から2個に変換とか)とかにならんかなぁ。
激熱でR補給されなくなったわけだし。 今までの10連ガチャの成果はSR3枚のみ。
しかもイベントBOXガチャで出るようなものばかり。
URとかLRってが何枚も出る人って、どれだけくじ運がい良いのやら。 10連ガチャ、俺はLR3、4回、URにいたっては数十回引いてる
そんなに貰ってもマジックハンドが追いつかなくて強化できないってほど
http://imgur.com/Lz5H7LY.png
ゲーム内のお知らせに告知されてないから最初何事かと思ったわ
その日に配られる10連ガチャ自体が×1個の時もあれば×4個とか×7個、×10個の時と毎日バラバラなんだけど、これもランダムなのかな?
それに2月末までかと思ってたのに今日もあったしなんか壊れてない? 枚数は日毎にランダム、確か3月末まで10日ログインでくれるって書いてたはずだから、慌てて引く前によく読め
ちなみに俺はGR2枚引けたわ、序盤だから凄く有難いけど実際使うのはマネー貯めたりしてからだな よく読め・・って何を読めばいいんだ
そもそも「お知らせ」欄には告知なし
ミニメールにも詳細なルールなんて書いてないぞ ぷるヴァルの公式twitterとにじよめのお知らせでは告知あったのに、ツタヤではないという。
3月末までに最大10回、今年の1月、2月にゲーム始めた人は、ログイン時にランダムに
最大10枚、去年からやっていた人は毎日1枚の10連ガチャ券貰えるらしい。
多分、GRが1%、LRが5%の排出率と見ている。 10連ガチャ配布の最終日終了
GRもLRも出なかった
SRすら出ない(R✕10枚)日も多かった 低質赤6000個使ってソルファドーア2つ
どんな確率やねん……こんなもん?
ヴィルフィーアとスタールヴィーアはぽんぽん出てくるんだがなあ やや不運じゃのw
赤強は
ソルファドーア
ドルウーア
クラヴィリア
クラドルート
ガドシュタリア
シュドレイゼ
ミドーラツェル
で1/7
青強は
ヴィルフィーア
ラフォヴァン
プトルグール
ゲフィドリニアル
ミフィゲルト
で1/5
黄色強は
スタールヴィーア
で1/1
じゃからな、運次第じゃ、しゃーないぞ
強スキルの種類が少なかった頃はゴロゴロ手に入ったがの
今後、強スキルの種類が増える度に更に出づらくなるじゃろな >>165
>>163だけど詳細ありがとう
クラドルート6 クラヴィリア4 ミドーラツェル7 ドルウーア1 だから別段運が悪い訳じゃなさそうだ
ただめちゃくちゃ偏ってるのがつらい… サブスキルのソート機能もね。せめて攻撃・防御・素早さ・HP・その他の5つ。
枚数制限があるので、 売るが面倒だわ。 なんかサブスキルのリストだけβ版じゃなかろうかってぐらい作り込みが甘いよね
ソートも無ければ絞り込みも無し
装備時のリストに至っては下段のページ番号のリンクも無し
元々並び順がデタラメな上に一覧での並び順と装備時の並び順も違う
早急になんとかして欲しいわ われら皆 さとりを開けり
導きし運営様 ありがとう 昇格PRにロクなのが来ない。今回のメンツならリューミィのほうがまだマシ。
今までに投資した分のもとは取る(今は無課金)
少なくとも消費アイテム尽きるまでは続ける。
一番消費するはずの薬草ですら増え続けてるけどな。 SRのPR昇格が一段落したら、イベント報酬をURに変更して
PRのUR昇格を始めるんだろうなあ
来月末が3周年だから、そのあたりでアップデートかな レイドイベ、前回は、報酬ポーションじゃなくて帽子だったけど
今回、また報酬ポーションに戻ってるっぽい?? サブスキルが集まってきたおかげで勇者Lv100を無料攻撃で瞬殺できるようになったのだが
レイドイベント中のランダム救援無差別勇者テロに悩まされなくなってありがたいね 耐性属性デッキでも瞬殺ならいいんだけど、
こちらは弱点属性デッキに変更しないと瞬殺できないから、
手間かかって俺にとってはまだ迷惑なんだよなあ。
レイドイベ中の勇者救援の嫌がらせはほんとやめて欲しい。 勇者Lv100を瞬殺できる人って、いったい、どんなデッキ構成で
どんなサブスキルを装備してるの?? >>179
クラドルート1、ソルファドーア1、ヴィルフィーア2、ミドーラツェル1、フレンド枠にソルファドーア赤冥王かクラドルートGR
これで無課金UR以下デッキでも被ダメージ最低50ターン耐久で勇者Lv100倒せてる
自分は幸いにもヨーグやイタークといった高性能URが居るから楽だけど、最近のPRハイリー(キラ)辺りはかなりステータス高いから充分代用効くと思う
当然だけど強化は必ず最大値の+15で >>179
フレンド・リーダー込みの6体中、2~3体にヴィルフィーア(青パテル)とか、フィドツェーラ、
ミドーラツェルあたりの防御系のサブスキル持たせて、勇者からの攻撃を最低ダメージにして、
あとは攻撃系(ソルファドーア(赤パテル)とか)持たせれば、UURとかSPR,SSRでも行けるらしい。
その辺のサブスキルないなら、マリーヌ(英雄)みたいな中途半端防御型に、本人はドルウーアみたいな
攻撃型サブスキル持たせて、周りはガシュタンやゲルフォヴァンみたいな種族指定の攻撃・防御サブスキル
持った英雄以外のカード(できれば、青パテルとか)で固める手でも行けるんだっけ? 内助の功
1 GRリーダーの人と仲間になる
2 中サブスキルSSR5人でGRを強化
3 あとは頼んだわよアナタ ナナシさんにじよめ掲示板で飽き足らずこっちにまで自己顕示しに来るんですね
ここにいてもしょうもないので今でもたまにブツクサ書き込んでるフェアリーズの掲示板に行ったらどうですかね 前回に比べて全体救援に張り付いている上位陣がいなくて、いい感じな気がする。
これ、後半戦も続いてくれないかなぁ。 アドバイスありがとう。やっぱり基本は、
ソルファドーア(赤パテル)+ヴィルフィーア(青パテル)
なのね。生成で出てきてくれないけどw
攻撃系には、単体防御のサブスキル(自分の防御70%UP)を
付けてたけど、攻撃力ダウン(10%ダウン=ツェルドジール)
を付けたほうが良さそう?
(20%ダウン=ミドーラツェルは、まだ持ってない) ナナシさんはとうとうブログ立ち上げてそっちで書いてるから、違う人では。
たしか、無課金組とかUR使った部隊とかはよくわからんと書いてた記憶があるし。
自分のブログで満足しているのか、最近はにじよめ掲示板であのイラツク書き込みが
減っていて、こっちとしてもいい感じです。 今くらいの混沌討伐スピードなら、
偶然発見できたらほぼ参加できるからいいね。
ただ、今は混沌あまり出てこないから、
張り付きの効率も悪くてやる人もいなさそう。
このあと15時に混沌開放されて張り付き効率が上がってからどうなるかだね。
人生他にやることなくて永遠と張り付く
キチガイとか出てこない事を祈るばかり。
まあ、これまでのレイドイベでは必ず出てきてるけども……… もう既にかなりの数が張り付いてるだろ
監視周期がマイルドなだけで 「ナナシ(木)」「nnc」「ななしちゃん」
にじよめ特有これらの名前見掛けるとくっそイラつく
にじよめから来た奴ら全員消えてくんねーかな 特にナナシ ここまで来るとさすがにひくわ
ウジウジしたとことか、自己中なとことか
おまえきりきりじゃね 全体救援の混沌は瞬殺、
コロシアムは5位に入るのに1万以上、
なんかハードル高すぎてやることないというか、つまんないというか。
レイドイベって前は一番楽しかったのに、今じゃ一番つまんないかも。 コロシアムはJクラスに上がるまでは格上の勝てそうな相手と一日中こまめに戦っていれば聖水ほとんど使わず5位10位狙える位置に行けたけど、Jに上がってからはさっぱりなんで今は適当に流してる感じだな
使わないSRとかの戦巫女でも育成はしたい人なんでR稼げるレイドイベは助かる、というかここしか稼げる時ないし SRパイモンとPRドールフィーどっちかを+15にしたいんだけど、どっちがいいかな?
レイドの度に結構迷うんだよね >>195
好みを無視した損得勘定ならドールフィーじゃね?
単純にPRの方が強いし、通例ドールフィーは次回イベの特効戦巫女になるだろうし >>195
むっちゃ石使っていいなら(400個くらい?)、スキルが強いパイモンの目があるけど、
スキル適当で使うなら、パラメーターの高いドールフィーでは。
絵的にはどっちも結構すきかな。 >>196-197
石にそこまで余裕ないのでドールフィーにするよ、ありがとう ナナシ(木)「イベBoxガチャから特攻を入手できたので、もしかしてと思ってレイド部隊の1枚をそのまま特攻Lv1に差し替えてみたんですが、それでも0点パンチで混沌倒せるんですね・・・。」
黙ってろやボケが わざわざ公式コミュまでコメント覗きに行った上で
ココで文句言うのか
文句や不満があるんなら、直接、公式コミュに
書き込めば?? レイドイベントおつかれさまです。
お次はビンゴイベント
PRミトン
ピックアップサブスキルガチャ
ガルドウーア
フィドツェーラ
ミックスガチャ
Vol.6
勇者3倍 次はビンゴか、サンクス
ビンゴなら急いでチケット処理しないで良さそうだ >>199
レイドイベ、どっちかというと「がっつりと」と言ってたほうがヒドかったような。
最後の夜、ラストスパートしようと思ってたら、通信状態悪くてはじかれたのもおおかった
けど、殴れた9割はそいつが殴って終わった後で、30分以上頑張って1回しか満足に全体救援
殴れなかったときは、このやろーとマジで思った。
ただ、終わってみたら1位から2位に転落しての見たときは、ざまぁとおもった。
あれ、違法行為ではないんだろうけど、さすがに迷惑行為並みな気がする。
だったら、全体救援殴らなきゃいいだろといわれそうだけど、次回もあんな感じなら、
全体救援なくしてフレンド救援だけにした方が、イライラしないし重くもならないと思うんじゃが。
プレイ時間が違ったのか(自分は深夜しかプレイしていない)ナナシの方は遭遇せんかったな。 鯖が重くなる時間帯と瞬殺ランカーの生息時間を避けると割と幸せになれる
割と見てたが、ダメージ的に瞬殺と言えるのはルーとナナシ(木)の2人だけと思われる
次いでsyrup、モッチー、あおいがダメージ大きい
トリトンは最近あまりやる気が無いのか他意があるのか、火力抑え気味の参加ばかりでよく分からん。多分本気デッキだと瞬殺に近いかもしれんから要注意
それ以外の上位ランカーはせいぜい2千万〜4千万程度のダメージでつけ入る隙は多い
ルーはあれでも深夜帯しかやれないからまだ可愛いもん。深夜以外は全くと言っていいほどポイントの増加が確認できない
問題はナナシで、こいつはこれといった生息時間が決まってなくていつ出てくるか分からん
鯖がくそ重い時間
カオス解禁日15:00〜26:00
最終日14:00〜15:00
それ以外19:00〜26:00
ルー 2:00〜6:00
今回のレイドでいろいろ研究させてもらった
とりあえずこれらの時間帯はストレス溜まるだけだから次回からは避けた方がよろし >>205
上位ランカーは手加減してる奴らがゴロゴロしてるから手加減なしできたら瞬殺できる奴や瞬殺に近い奴は10人以上いるんじゃないか?
ランキング上位じゃなくても瞬殺できそうな奴もいるしな。 みんなチケ処理してるのか、ガチャ回すと
「一定時間アクセスがなかったため接続が切れました
お手数おかけしますが、下記リンクより
再度アクセスお願いします」 が頻発。 レイドイベ中にガチャ回してるともっと頻発するわ、
貧弱サーバやなあ 10人ユニット編成中に弾かれると発狂しそうになるわ >>205
>>トリトンは最近あまりやる気が無いのか他意があるのか、火力抑え気味の参加ばかりでよく分からん。
>>多分本気デッキだと瞬殺に近いかもしれんから要注意
トリトンはサブスキル作成してなくて火力全く無い、んで1位取れなくなったからやる気なくしてるだけだろ
トリトン信者かよwwww もはやレイドイベントじゃないよな。このイベ。メディンあたりの頃が懐かしいわ。 昔のことはあまり覚えてないが、トリトンは元々全体救援はたまにしか殴ってなかった気がするが。
マラソンして遭遇したレイドをフレと倒すのを楽しんでいた感じだから、もしかしたら今はカオスコースをマラソンして、ある程度HP残った混沌をフレだけに放出して昔の楽しみ方を続けてるのかもな。
そうだとしたら、瞬殺する火力は望んでないだろうなー。全体救援張り付きが上位を独占しているのは悔しいだろうが。 ギルドメンバーかフレンドか?トリトンを祀り上げたいんだろうけどさ、
オワコンプレイヤーの話なんか無理にしなくてもいいから^^; SGR持ってる訳だし出そうと思えば超火力出せると思うけどなトリトン
やっぱサブスキル辺りからクソゲー化が始まってやる気なくなったのか
メディンってフェンリル全盛期だな懐かしいなオイ オーブ5つ並べてサブスキル生成してる途中に
オーブ消滅バグや切断エラーで弾かれる
ならばとイベントクエスト走っていても、切断エラーで弾かれ、
さらに道中激レアの消滅バグも健在(攻撃できず探索に戻される)
サーバー強化を願いたいが、現状、投資できるほど
売り上げが上がってるとも思えないし・・・・
(特効ガチャなんて、もう誰も買ってないだろう) レイドアタッカーって、
ティウーアやドルラフィンより弱いうえに、
レイドでしか使えない役立たずスキルってことでいいのか? >>217
一応GRみたく攻撃力上げメインスキル持ちの攻撃力を上げられるというメリットがある >>214
レイドイベの主戦力ってサブのソルファドーアと、ソルファドーアをサブで持てる赤冥王なんかの
2回攻撃持ちSLRであって、SGRはその辺の戦力揃えられない人が使う戦力では。
>>217
一応、レイド〇〇って、勇者系にも効くので、勇者討伐の戦力足りな人には使える。
可能なら2回攻撃持ちにソルファドーアとかガルドウーアとかがいいんだろうけど、
その辺の戦巫女用意できない人用とかかな。 サブスキルの順番が何故かバラバラでくっそめんどくさい、なんとかならんかな
サブスキル生成すると、売らずに残してたサブスキルがその番号の場所にずっと残ってる
そのせいで生成後、1番目のサブスキルから全部見直さないといかんのよ
別のアカウントの方だと売らずに残したサブスキルは前詰めされるんだけど、なんなんだこれ・・・
サブスキル装備させたままの戦巫女を売ると起きる、っていうバグとはまた別っぽいんだがなあ。
某Sさんも困ってるっぽいけど、同じ現象なんかね お次は紅白イベント
PRミカミ orz
ピックアップサブスキルガチャ
アビゲイショナル
ディルフィレント
スペシャルガチャ
UR以上 穴3確定 5回限定
通常クエストに激レア戦巫女出現
SRロンダナ
SRアルガード
PRトーリエ
PRエッセ
PRマリー いつも情報ありがとう
春休み特別イベントは「春福袋」やるだけかな?
エロリア100%とかは、周年イベント(4月末)まで
持ち越しそう?? 中途半端に1枚のLR使うより、心で強化できてサブスキル4枚持てるURの方がええね
サブスキル充実してきたらLRはそのうちスタメン落ちかなぁ スペシャルガチャは高いし、春福袋は安いとは思わんのだが、最近、運営との間の価格認識の差が酷いような。
GR出た直後はかなり安くなった感触があったんだけどなぁ。 ミカミ嫌いな人を何人か見かけたんだが過去なんかあったんか? >>227
元のSRの時の絵が、本当にここはエロゲかと疑問に思うほど酷かった。
かわいいどころか、怖いぞこれという感じだった。 >>221
ようやく回答来たと思ったらテンプレ回答だったわwwwwww
バグったら諦めるしか無いなwwwww なんか前回の紅白戦に比べて相手チームとの対戦で上位ランクの人がいることが少なくてやたら2桁ランクの人が多い気がする
今年始めたばかりで自分も弱いから前回は勝てる相手探すのが大変だったのに今回はあまり苦労してない ランキング上位のポイントだとか参加者全員のポイントみてると、前々回、前回と加速度的に過疎ってない? 元々旨味の少ない不人気イベントに加えてPRミカミだから過疎るのは仕方ない
ランキングのコメント眺めてるだけでもミカミアンチだらけでな
せめてVガチャをLR10%UR90%にしたら500勝狙いも増えて聖水売れると思うんだがなー 運営がアホだから昔のままやもん >>232
ほんとそれ。
道中SRもコンプ済の古いやつ出してくるし。
わざと嫌がらせしてるのかと思えるぐらい。 運営には変な奴もいるんだろうよ
まぁ心折れる(終了)まで眺めてますが いや、70のSRを75にできてありがたい場合もあるがw
嫌がらせではなかろうにw
どれだけ運営嫌いなんだよwww SSR75にしてもUR以上数持ってれば活躍の場は無いけどな お次は周回イベント
PRエアレナ
PRブラウ
PRリューミィ
SRスーバ キラ
PRマリアーヌ
ピックアップサブスキルガチャ
ダゲル
ガルドキュール
激アツガチャ
GRソーロゥ
勇者パーティ追加
SRリーリス
SR村雨
SRグニファー キラ
SRカーマ キラ
おさわりデー 情報サンクス。
周回ならサブ特効PR交換しとかないとダメか
しかしGR早漏て・・・ >>237
d
リューミィならこれまでの昇格PRの中じゃ少しはいい方かな リューミィは触角ウネウネがどうも苦手だ
ある意味ミカミより嫌かもしれん
サブスキルのソート(検索,並び替え)が追加された模様。砂糖小僧氏念願叶ってよかったね
しかしあまり使い勝手は良くないかな。まあ慣れか ルーの最終ログインが6日前。引退?
次のレイドにも参加しないのかね ルーの居ないレイドか
荒らし(木)の独壇場じゃねーの 混沌解放後が本番で、今はどうでもいい放置期間だろう?
イベント期間1日伸ばすのはいいが、開放が月曜に伸びて週末全部が放置期間なのはどうなんだろうね?
前回も解放前のトップが5千万ポイントくらいで、終了時は3憶とかだったよな。
あとルーとか荒らし木とかは一晩で1憶くらい稼いでたし、今のトップの2千万くらいだとあってなきがごときだろ。 ランク1位のモッチーは救援で見ないので
1人で混沌走って1人で討伐してるのか
あいかわらず、ナナシ(木)、syrup、Caster、クガミ あたりは
空気を読まない1発KOな攻撃力で、場を荒らしてる ルーが居なくても荒らし木が居る限りレイドはつまんねえな ほぼ新品混沌殴ろうとして読み込み中に荒らし木にゼロパンで奪われてる状況何度あったことか
ゼロパンで1億5千万ダメージ飛ばしつつ救援に参加する馬鹿は荒らし木だけだ
場違いインフレダメージ出せるのはもう分かったからモッチー見習って1人で走ってろやボケが 最近の若いのは我慢がたらんのう。
昔頻発してた、全力で殴ったら1ドット残ってた死にかけだった事故が無くなった分、最近はマシな気がする。
結構荒らしの人数なり、やる気が減ってるのか、年明けあたりに比べれば空いてる時間も結構あるぜ。 というより、あらし減ったっぽいのに全体救援で流れてるのすくなくなってるっぽいのは、
・ここ自体参加人数が過疎ってきてる
・全体救援流さなくても倒せるようになってきてて、仲間内にしかながしてない
って感じなのかね。
あと、名前上げてるあたりはランク上位にいないし、今回はあんまりやってないのでは。
単にそいつらとプレイ時間かぶってるとかだろうけど、運がなかったとしか。 1人で走り続ければストレス溜まらないかと思いきやレイド出現率が悪すぎて行動力切れ頻発で糞イライラする件。なんやねんイベントの肝のレイドが出現率控えめって運営アホとちゃうか
グウドクリルルリースばかり出てきてストレスマッハ レイドイベントもチャンスタイム制にして、
「チャンスタイム中はレイド出現率2倍」とかに
すれば良いのに
真面目に走ってもバカを見るから救援待ち乞食が増え
走る人が少ないから救援が出ず争奪戦がさらに激化する レイドイベントお疲れ様
お次はパネルイベント
PRスサノー
ピックアップサブスキルガチャ
ガルドウーア
フィドツェーラ
女神ガチャ
GRアマダス
勇者パーティ遭遇率3倍
祝3周年のキャンペーン少し分かりましたがまだ保留で >>262
ありがとう
3周年イベントはいつあるの? ナナシ木、モッチーと仲間なのに不満そうだねw
次のレイド、モッチーが荒らし側にまわらないこと願ってるよ ナナシ木の特徴
・自己顕示欲の塊
・強すぎる虚栄心
・主張が激しい
・エゴイスティック
・出しゃばり
・自分大好き
・自意識過剰
昔からこんなん 今回のレイドイベで実感したけど、運営がどこまで意図してるかわからんが、
レイドイベって通信速度も含めた早押し競争なんだね。
・通信状況の悪いところや荒らしがいるときは、他のことを処理する。
・全体が0~1体の時は、無理せず混沌走って自分で探す。
・全体に複数いるときは、残りHPが真ん中あたりの目立たないのから狙う
・まれにある回復は諦めて、スキップして次を狙う
といったことを念頭にやったら、前回よりかなりよくなった。
ただ、レベルが上限になったら、またスタイル変わりそう。 >>262
d
Vチケがゴミと化した今、聖水の使い道はこのイベントぐらいなんだよなぁ
LR乱発前は精力剤がだぶついてたけど立場逆転ですわ。 チケ処理してる人が多いせいか、なんか微妙に重くてモッサリ・・
久々に制覇率99%でハマってボス戦に行けないエラーも発生
そういえば、イベント期間が「6日間固定」じゃなくなったね
レイドも、今回のパネルも微妙に長いのは、周年イベントへの
期間調整でもしてるんだろうか? 記念日は4月28日のはずだが 一括売却の下限レア度を設定できるように改良されてるな
R売却時の背景がバグっているけどw 分かってくれる人少ないかもしれんけど、
ガチャチケ10枚引きを2連打すると20枚、
3連打すると30枚、まとめて引けてたのが
いきなりできなくなったね。
これのおかげでチケットの消化がかなりめんどくなってつらいね。 >>272
昔このスレでもその裏技が紹介されてたし使ってた人は割と多かったと思うよー
だからこそ鯖負荷の原因になってたんじゃないかなと思う。出来なくなってたからゲームが軽い軽い
でも裏技使用者からしたらガチャが不便になったよなあ 3周年イベント何が来るの?
・3周年ログインボーナス(GR入りガチャのチケット配布)?
・エロリア成功率100%、鉱山無料開放?
・GR率アップの限定ガチャ?
・冥土ショップ特別版(セット販売)?
・SRパテル補完計画の復刻??
・プレイヤーレベル上限解放??
・カード枠上限解放??
・塔イベント?? カード枠の上限って、クエストのコンプリートボーナス以外だと
VIPボーナスしか増やす方法ないの? 去年の2周年イベントで、全員に所持枠+10されたはず
今月末の3周年イベントではどうなるか にじよめは入れる
TSUTAYA大元のメンテだからしゃーないね 今回、ランキングを競うイベじゃないし
特に補償とかないんだろうなあ 定期メンテの見落としならともかく、親元の緊急メンテみたいだしね。 カード枠は3周年で増えなくても別にそこまで問題ないがサブスキル枠は増やしてくれなきゃ困るなー 200は少ない
最近ではドルウーアやクラヴィリアも枠空けでポイポイしてる。クラドルートですら外れ感 俺はもうカード枠カツカツだよ
上限追加をショップに並べて課金を促すとか、
イベントのポイント交換に入れてイベを盛り上げるとか
なんらかの方法で追加できるようにして欲しいな 結局のところヴィルフィーア連発の方が全体的に堅くなるしラフォヴァンって残しといても使い道無いのかなー
一応強スキルだから残したい気持ちあるけど枠がきつい 単体防御はたまにクエストイベとかで、最終日に引ける特攻とかにつけて、100周目以降のボスを安定して倒すのに使うことあるかな。
青パテルはもったいなくて、そんなに頻繁に付け替えできないしね。 金曜メンテ後、土曜から周年イベか
データ解析班さん、そろそろ周年イベの情報が欲しいな 運営が直前メンテで一気にやるっぽくてなかなか解析が通らない。大規模っぽいです
3周年とGWで特別ガチャ、あとSRパテルもあると思います
とりあえず次イベは周回クエスト
PRギョウブ
PRアステリー
PRナルコ
SRレーヴ キラ
PRキュメラ
ピックアップサブスキルガチャ
ダゲル
ガルドキュール
激アツガチャ
GRカンナ
勇者パーティ追加
SRミネコ
SRレムーラ
SRピピノ キラ
SRミルドレッド キラ
おさわりデー >>287
いつも情報ありがとです
SRパテルくるのか・・どうしようかな いつもどうもです。
SRパテル、ずっとほしかったけど、よく考えると開放したうえでボスの強化なしとかやりそうで、
それだとみんなワンパンで倒せるようになって、一気に盛り下がる恐れが・・ 激アツガチャじゃなくて10連の女神ガチャでした。失礼
メンテ中につきもう解析しようがないので色々間違ってたらごめんです >>287
d
ナルコが昇格か。絵師的に期待できそう。 SR確定にはSRパテル入ってないね
LRパテルは確率上がるみたいだけど
2周年より微妙な感じがするのは自分だけだろうか あれ、パテルはパテルでも冥王の方?
そっちじゃないような。
GRよりLR、LRよりSRの方が欲しいという状況も、難儀なもんですな。 3周年記念キャンペーン[
・プレイヤーレベル上限解放
・鉱山全開放、エロリア作成成功率100%
・3周年記念ログインボーナス配布
4/28 SR確定チケット 4/29 SR確定チケット
4/30 SR確定チケット 5/1 UR確定チケット
5/2 カード枠拡張 +2 5/3 SR確定チケット
5/4 SR確定チケット 5/5 UR確定チケット
5/6 LR確定チケット 5/7 カード枠拡張 +10
※ 配布される「確定チケット」は、VIPログボと同じ仕様?
(SR「以上」確定チケット → SR 70%、UR 30%)
・5月1日(火)〜 3周年 GRガチャ
GR確率、大幅アップ! LRパテルの出現率アップ! TSUTAYAも3周年+GW企画で
「新規プレイでもれなく最大500ゴールド」
やってたのねw
1ゲームプレイで100G、5ゲームで500Gだから
金箱代には良いかも お次のお次はレイドイベント
SRマハーク
PRアリーデ
SRレグルス キラ
PRリッピーナ
ピックアップサブスキルガチャ
レイドアタッカー
レイドキラー
金箱2倍
アリーデ超可愛くなってます
カオスはもしかしたら何かしらの調整入るかも
これも間違ってたらごめんなさいです。聞き流す程度でお願いします レイドは引き分けターン数を短縮するだけで
調整できると思うんだけどなあ
今は「守備をガチガチに固めて引き分けまで耐える」
のが主な戦法になってるわけだし SRパテル手に入らないのかあ
スキルはサブスキルで補えるとしても、ゲームのメインキャラとして冥王ではないパテルが欲しいのに、もう後発のプレーヤーにはくれてやらないって方針なんかなあ その昔PRコロロというキャラが存在したんだけど、PRのくせに何故かイベントと関係のない入手方法で、それを取り逃したら入手不可能という事があったんよね
そして未だに「PRで唯一のキラ無し」という妙な待遇(アメルニア除く)
1年以上経ってようやく再録されたけど、そうでなければ持ってる人なんて極僅か、そんな事になるとは思わず、取っていなかった人も多くてレア度で言えばSRパテルの非じゃなかった
(時限で取り逃したら入手不可能という点では勇者パーティも似てるけれど、これは入手困難がいつもきちんと運営から促されてるし、結局再録されたりキラ化始まったしなー)
そんな背景もあって、ゲームが続く限り自分は再録されないカードなんて存在しないと思ってる
そうでなくてもパテル再録を望む声は頻繁に聞くし、問い合わせ等で運営の耳にも間違いなく届いてる
ユーザの声を無下にはしないだろうからパテルもいずれ再録されると信じてるよ
長文すまない やっと特効引いたんだけどサブ特効スサノー(キラ)に好感度補正値が劣るって意味分からねえ
ポイント補正値がギリギリ上回るけど僅か10%程度だし取るもん全部取った後のポイント追い込みくらいにしか使い道ない
このイベントの特効って地雷過ぎじゃね? 今のイベントに限らずこのゲームの特攻って効果控えめじゃない?
何度か課金ガチャで特攻3枚(配布チケット分で覚醒するように)引いてみたけど、課金特攻無いときと比べてめちゃくちゃ順位が上がるって感じでもなかったし、
もしイベントのために課金するなら特攻ガチャより薬草とか聖水とかに金かけた方が効果あると思った LRやGR、サブスキルが出てから逃げられない限り玉無しで激レア落とせるから特効の課金者は一握りだわな
前回のパネルイベントはポイント見る限り覚醒特効が多かったようだけど行動力軽減が美味しいんだろうなあと
んで今回の親交イベントだけど、道中激レアが設定されてないし勇者すら出ない
当然特効には激レア逃げないの効果も無いし行動力軽減も無い、補正値も弱い
このイベントは設定が色々雑すぎる
移植前からこんなんなのか? 確かに、レアリティのインフレと、サブスキル導入で
イベント特効が無意味になりつつあるね
一部の消費行動力に補正が付くイベントは、
消費ゼロで好きなだけ走りたい人にとっては
まだまだ価値があるけど
一番盛り上がるレイドイベントなんて、もう完全に
「わざわざ特効を買う意味がない」状態だし
特効ガチャ買うなら激アツか女神を買うわな >>301
ある程度レベル上がるとPR4枚揃える程度なら薬草とかの消費アイテムもポイントで賄えるようになる
今LV171だけどランカー目指さないから全部黒字。薬草ミニとかうっかり99でも銀箱開けちゃう始末 脳筋バカなGRのスキルより、技巧派のLRのスキルの方があれこれ個性的で好きなんだけど、
イマイチ効果がよくわからないのがアヤメのダゲル
あれガチガチに防御力上げたコロシアム相手に効果的なのはわかるんだけど、
レイドボスや激レアに対してどの程度効いてるんだろうか
Lv.MAX&スキルLv.まで育てた場合、劣化GRのクローズとどっちが強いの?
クエストや対BOSS用デッキに入れる獣神としてどっち入れるべきか悩んでる ダゲルはスキルマにしても発動率60%で止まるから安定せんよ
ダメージ計算式的に防御力はその実数値の30%程度しか発揮出来ないから、それをダゲルで貫通しても体感的にダメージ大幅アップって感じじゃない
ダゲルはサブスキルで100%にしてGRやクラヴィリア持ちに付けてこそ活きるスキルだと思うわ
アヤメのダゲルはわざわざスキルマするほどじゃない ギルドの報酬そろそろ増やして欲しいわ
黄や青のLRも追加してもらいたい >>301
特攻は基本、1位目指すガチの人が覚醒で買うのと、特殊効果目当てで進化1買うくらい?
特殊効果としては道中が逃げないとか、行動力減少とか。でも、一部のイベは進化度1で効果なかったり
覚醒しないと「逃げない」が発動しないとかもあるけど。
イベントptについて考えると、サブ特のみで固めた無課金勢が+150%(2.5倍)、覚醒特攻+サブ特で
+400%(5倍)で、ほぼ2倍の効率と考えると、こんなものかなという気がする。 >>305
火力インフレなのにボスの防御力が強化されたわけでもない上に、発動率がMaxで60%なので
微妙。発動率100%でいい気がするんだけど。
使うとしたら、
1)最近増えた、コロシアムの防御ガチガチ部隊対策
2)塔イベントのスライム対策
なんだけど、多分、その場合、アヤメさんでなく赤冥王にサブスキルでとかにしそう。
ちなみにアヤメさんの真価は、神獣のLR以上の攻撃力の高い戦巫女中で、唯一、赤パテル
スキルをサブスキルに持てるところだと思うんだけど。 しかし、3周年GW記念とはいえ、GR10%ですか。
ガチャ1回(10連)で期待値1枚だね。
むかしは、この金額の10倍出しても、クローズですら引けたかあやしいのに。 サブスキルの話題が出てるので便乗して質問
対・カオスレイドを考えた場合
1)攻撃系PRに持たせるサブスキルは
防御力 70%UP(フォヴァーン/ラシュゲル)と
敵攻撃力10%ダウン(ツェルドジール)なら、どちらが良いか
2)ダゲル の話題が出てたけど、敵防御力50%ダウンのプトルグールは、
対カオス戦で「使える」スキルなのか? (付けないほうがいいのか?) >>314
カオスレイド(攻撃力50000)
一般的な攻撃PR(防御力8000)
有利属性、ラシュゲル発動時のダメージ計算(乱数不問)
[(50000×0.5)-(8000×1.7×0.3)]/2=10460
有利属性、ツェルドジール発動時のダメージ計算(乱数不問)
[(50000×0.9×0.5)-(8000×0.3)]/2=10050
つまりラシュゲルよりツェルドジールの方が受けるダメージは少なくなる
基本的に防御アップより攻撃ダウンやHP上昇の方が有用
ラシュゲル、フォヴァーン、ツェルドジール辺りを例に出す辺りあまり強サブスキル集まってなさそうだけど
とりあえずレイド戦は10人で戦う訳だから、1人か2人にツェルドジール、残りはミルキュイア、ドルガキュイアでHP補完の方が安定しますよ、と
突き詰めればソルファドーアとヴィルフィーア、ミドーラツェル以外要らない子になりますから >>314
カオスレイドの防御実数値を詳しく調べてないから何とも言えんけど
ダメージ計算式的にプトルグールで防御削ったりダゲルで貫通したりしても与えるダメージは大幅に増えたりしない
カオス戦では与えるダメージを増やすより受けるダメージを減らすべきだから、プトルグール付けるくらいなら1人でも多くツェルドジールを付ける方が良い
カオス戦でプトルグール、ダゲルが「使える」かどうか
はっきり言って「使えない」「邪魔」に尽きる LRパテル欲しくて女神やったけど全然出ねーー
LRパテルの確率アップって、もしかして俺なんか勘違いしてる? >>316>>317
丁寧な解答ありがとう
最終的には「全体バフ」(赤パテル・青パテル)が
理想なんだろうけど、なかなか生成されないので・・
防御UPよりもHP上昇の方が有効なのね。
例えば、サブスキルやエロリア補正をする時には
HP上昇を重視した方が良い?
(今、エロリア100%期間中なので)
サブスキルでいうと
防御70%UPよりもHP75%UPを付けた方が良さげ?
防御70%UPとHP50%UPの比較だと、どっちが上? >>319
計算式で言うと防御力を高めるよりはHP上昇の方が堅くなるけれど、最終的にはHP上昇はあまり要らなくなる
というのも、実数値が「防御力>攻撃力」になった時はダメージ計算が例外で、受けるダメージが最低値になる。
なのでレイドイベントで理想的なスキル編成はフィドツェーラ(ミドーラツェル)を1つ、ヴィルフィーアを4つか5つ(防御値>攻撃値になるまで)、残りをソルファドーア、って結論に落ち着く
スキルが足りないうちはHP高める方が強いけれど、全体バフ揃ってくると最終的にHP上昇も邪魔になるので、適当な数のドルガキュイアが集まったら緑オーブはもう触らなくて良いと思う
緑触るくらいなら青触ってヴィルフィーアを取るべき
多分枠が足りなくなってきて自然とドルガキュイアも捨てるようになる
エロリアに関しては持論になるけど、赤だけ作ってれば良いと思うな
HPや防御3つ付けて1200〜1500高めたところで大して堅くならないし
それなら赤で少しでも火力を高めたい感じ 身も蓋もないこと言うと
ラシュゲルって誰に付けるの?って話だね
個人にしか効果が無い上に防御>攻撃でなければダメージ抑えきれず結局2〜3発で沈む
それは上位スキルのラフォヴァン、ガルフィヴァンでも同様。ぶっちゃけラフォヴァンは捨てまくりです
それならコロシアムで防御役にも付け回せるドルガキュイアの方が遥かに有用って見解
私事ですが、サブスキル生成の超効率化を開発して前回のレイド分の赤6000個使ってみたところソルファドーア2個で泣いてます
ガドシュタリアとかドルウーアとか違うねん、欲しい赤強はソルファドーアだけやねん 最近始めたガチ初心者なんだけど道中の宝箱って開ける価値ある?
どの程度の確率で2個とか5個とか出るんだろうか >>322
金箱は月一で中身二倍キャンペーンがあるんでそれ以外の期間に金鍵買って使うのはもったいないかも。
今のイベントなら行動力尽きたけど薬草が無い、とかならショップで買うよりは多分お得。
あとポイント交換で消費アイテムもらえるからリアルマネー使うのはその先かな。 >>323
丁寧にありがとう
キャンペーン中に開けてみようと思います >>320
荒らし木さんが書いてたけど、カオスボスはSGR2体にフィドツェーラ、1体にヴィルフィーアで最低ダメ100になるらしい。
残り6体にソルファドーアでカオスをワンパン可らしい。 >>320
またまたご丁寧にどうも
「ヴィルフィーアを4つか5つ」「残りをソルファドーア」は
例えSRパテルが復刻されたとしても、ハードル的には
かなりキツイなあ・・
オーブから生成しようとすると、攻撃と防御は、強スキルに、
<自分と英雄1人+50%>
<自分と精霊1人+50%>
というハズレ選択肢が増えたせいで、ソルファと
ヴィルフィの生成率が相対的に下がってるし・・
HPの強スキルは、ドルガ1択だから、まだ期待できそうなので
まずは緑オーブから頑張ってみるか >>325
荒らし木さんレベルの廃課金変人ならフィドツェーラ2つ用意出来るだろうけど常人には無理ゲよ
ピックアップガチャで狙っても確率ゴミで出なかったし赤極100個から1個出たくらいだ
常人はミドーラツェルで頑張るしかない 女神回すと不要なURで溢れかえって正直使い道も無いしで邪魔なんだけど
合成やギルド料のエサにするのは少し勿体ない気がするジレンマ
おかげでプレゼントがURだらけで鬱陶しいさ URでも2回攻撃スキル持ちなら、まだ使えるんだけどね >>329
確かに
半端なスキルのLRよりは重宝してる URは2回攻撃と防御スキルは重ねて、あとは諦めて素材にしてる。
さすがに、もういらないかな。 まだ切断エラー多発するようになった?
あいかわらず道中敵が出現しても攻撃できず戻されたり
攻撃した敵が急に入れ替わったり(レア敵→ザコ敵に表示変更)
攻撃できても勝利報酬が選択できずに戻されたり
1回の探索で数歩分も一気に進んだり・・とエラーの嵐 酷いのは、チャンスタイムゲージ99%になったので一休み…と思ったら、勝手にチャンスタイム発動するケース。
しかもチャスタイム突入表示がないから気が付かないまま終わってたというのが何度か… チャンスタイム暴発事故あるよね。
自分はゲージ80%台で止める用に注意してる。
PCからだとエラー多発するんだけど、
みんな騒いでないところを見ると
エラー出てるのは一部の環境だけなんだろうか?
以前このスレで「セキュリティソフトの影響?」と
書き込みがあったけど 次レイドか
なんだ、ナルコいらんかったやん
別の√走ればよかったわ 教えてください
>>320でもwikiでも、レイド用最強デッキの防御にフィドツェーラ(敵攻撃力ダウン)とヴィルフィーア(全体防御バフ)の組み合わせを推奨してるのは単一で数揃えるのが困難以外に理由があるのでしょうか?
攻撃力ダウンの方が防御力として強いのなら理論上はフィドツェーラやミドーラツェルで揃える方が効果的なような気がするのですが、
ヴィルフィーアにはフィドツェーラにはない何かメリットがあるんでしょうか? >>336
単純に効果が累積すると攻撃力ダウン効果が減るから。
相手の攻撃力が4万で自分の防御力が2万だと、
・フィドツェーラ1回目で攻撃力が半減で2万(ダメージ1万減)
・フィドツェーラ1回目で攻撃力が半減で1万(ダメージ5千減)
・ヴィルフィーア1回目で防御力3.2万(ダメージ3600減)
・ヴィルフィーア2回目で防御力約5万(ダメージ9000減)
といった感じで、フィドツェーラは1回目の効果はすごいけど、2回め以降が微妙。
ヴィルフィーアは1回目は微妙だけど、累積していくと効果大。
結論として、組み合わせるのが効果最大。
ただし、これは相手ボスとか自分のパラメータ次第で変わるので注意。 なんか、混沌レイドに対して1億ダメージ以上叩き出す
プレイヤーさん増えたなあ
いつまでテコ入れしない気なんだろう >>339
どういうテコ入れを望むの?
1億ダメ出してるような人は0ワンパンで倒すような廃人との差を縮めてるわけだけど、HP上げればまた差が開くのよ 引き分けターン数の短縮(耐久戦術を封じる)
これだけで差は縮むはず >>341
現状1億ダメ出してる新興勢力も50ターン耐えててただ火力不足でワンパンできないだけだから、ターン数短縮するとむしろ差は開く
それで差が縮むのは被ダメを最低値にできずに数ターンでHP尽きる人だけ
50ターン制
ワンパン廃人 50ターン使い切れは2億ダメ出せる火力あるがボスHPの上限で1.5億止まり
新興勢力 50ターン使い切ってるが火力不足で1億ダメ
準新興 25ターンで自HP尽きて5000万ダメ
庶民 5ターンで自HP尽きて1000万ダメ
廃人:新興:準新興:庶民=15:10:5:1
廃人:その他=30:32
仮に廃人がワンパンできない25ターン制にすると
ワンパン廃人 1億ダメ
新興勢力 5000ダメ
準新興 1000万ダメ
庶民 1000万ダメ
廃人:新興:準新興:庶民=10:5:1:1
廃人:その他=30:21
廃人をおびやかす新興、準新興にとっては差はむしろ開いてるし、
オーバーキルで無駄になってた火力がptに反映されるようになった廃人は今まで以上に突出するよ >>342後半、準新興の値を間違えてた
正しくは
仮に廃人がワンパンできない25ターン制にすると
ワンパン廃人 1億ダメ
新興勢力 5000ダメ
準新興 5000万ダメ
庶民 1000万ダメ
廃人:新興:準新興:庶民=10:5:5:1
廃人:その他=30:32
全体としては新興の分が準新興、庶民に回っただけだな
人数的には準新興、庶民の方が多いだろうから実際は廃人の比率は下がるだろうけど、
新興が弱体化したから突出してしまうことには変わりない >>343
また間違ってた
×廃人:その他=30:32
○廃人:その他=30:33 どうでもいいけど、ワンパン荒らし廃人が減ったせいか、全体救援が倒されるまでの時間が長くなった。
前回はこっちもワンパン入れれば、その時点で高順位確定でかなりチケット貰えたのに、今回はノロい
他の輩も追いつけるせいで、参加賞しかもらえなくなった。
素早く一撃入れるために頑張ってるこっちとしては、やってられない。
ルーはやめたみたいだけど、荒らし木とかはまだ生きてたはずだし、ちゃんと空気読んで暴れまくって
ここで罵倒されて、俺らのチケット確保やストレス発散に貢献するまでがテンプレのはずで、ちゃんと
仕事しろといいたい。 カオスレイド開幕戦、皆もお疲れ様です
お次は紅白イベント
PRアンディー
ピックアップサブスキルガチャ
アビゲイショナル
ディルフィレント
女神ガチャ
GRヴェルデュ
勇者パーティ遭遇率3倍 syrupは、ルーと同じレベルにがっつき過ぎな気がする。
そこまでしなくてもいいやろって思うわ。 ルー亡き後、荒らし木も使えないとなると、期待できるのはsyrupだけか?
俺が殴った直後に殴って混沌倒す荒らしは、いい荒らし。
他の荒らしも見習うように。 ルー同様に荒らし木も消えてほしいわ
あいつの自己承認欲求が本当に臭い
syrupモッチークガミは主張しないから見てても気分悪くないんだが荒らし木はほんま糞 ルー同様に荒らし木も消えてほしいわ
あいつの自己承認欲求が本当に臭い
syrupモッチークガミは主張しないから見てても気分悪くないんだが荒らし木はほんま糞 >>341
引き分けまでのターン数を変えるのは、より根幹となる戦闘のシステム自体の変更になるので、絶対ダメとまでは言わないが、
単純にボスの戦闘力上げるとかに比べると好ましくない気がする。
やっぱり単純なボスの攻撃力とかHPの増加なのかなという気がする。
>>349
荒らし木さん、今回も何かやったの? >>346
いつも情報解析ありがとう
次は紅白なのね、ならゆっくりチケット処理できそう PvPだるい。112500ポイントためて150勝したら放置でいいや。 おさわりしない限り絶対にポイントが増えない仕様上、他プレイヤーとポイントを意図的に揃える事も可能だし、理論上はプレイヤー全員が1位で終了ということも可能な唯一のイベントだと思う
本当に出来たらみんな幸せになれるんだけど、まあ全員の心を一つに、なんて無理だよね…
コロシアムはたまーにポイント揃えて同着マジハン狙いとかあったよね 大人気ないというか、これでこそ荒らしの真髄というか、真骨頂というか 集計のタイムラグなんだろうけど総ポイント数より多くて草w
でも、彼一人がどんなに奮闘しても総ポイント数1億行かないだろうな今回も。 >>358
前回が8000万越えたくらいだったから、彼1人が2000万くらいガンバれば行けるのでは?
2000万って、やれる数値だっけ?
チャンスタイムが延々こない白組のモチベが崩れて、さらにポイント低下の危険はあるが。 >>359
速報見るとチケ1枚600出してるから33334枚でほぼ2000万。
1667回エンカウントして負け無しで行けば理論上行ける。賞金首で更に回数減らせるが。
でも、そんな時間あってもこのゲームに費やしたくないw みんな何言ってんだろうと思ったけどそういう事か。
白組今回チャンスタイム無しか最悪だ。
紅組になりたかった………… 白組だけど馬鹿がひとりおるせいでチャンスタイム回ってこんわクソが
荒らし木さっさと引退しろや 始めて2ヶ月の新米だけど、なぜナナシ(木)さんばかり叩かれてるの?
モッチーさんのほうが派手なことやらかしてるようにしか見えないのだけど
もしかして個人的うらみ? まぁ、もうほぼ影響なくなってるね。
どうせ上限の500枚までチケット溜まるまであと1~2日はかかりそうで、
特に被害はなかったし、面白い見世物だったかな。 始めて半年の脱新人だけどモッチーってなんかやらかしてたっけ?
なんでモッチーをダシに某(木)が擁護されるのかわからんのだけども何か見落としてる? モッチーは最近気合いが入ってるけど別にこれといった迷惑行為は皆無なはず。木に比べたら全然問題無いでしょ
ま、2ヶ月のド素人なら無知でも仕方ない モッチーさん5億出してても叩かれてないし、何が違うのかと素朴な疑問でした。
ダシにしたつもりはありませんでした。ごめんなさい。 >>363
ナナシ(木)は、レイドイベで「混沌ワンパン荒らし」を 最初に始めて、
しかもその結果を、にじよめ公式掲示板(コミュ)で 自分のデッキ晒して
自慢してたために反感を買った
まあ最近は大人しくなったけど
詳細はログ残ってるから見てくればいい
■にじよめ公式掲示板(閲覧にはにじよめ登録が必要)
http://www.nijiyome.jp/community/detail/2726 モッチーが叩かれない理由は、モッチーとさくらの会話見れば分かる
モッチーに仲間申請出せないのな 擁護側からみれば、
・混沌ワンパンで倒せるようなバランス調整にしたのは
運営の責任で、ナナシ(木)は悪くない
・ナナシ(木)は、別に違反行為をしてるわけではない
・なぜ課金してる側が無課金組に気を使って
わざわざ自重をしなきゃならないのか
(カネ払ってるのに自由にプレイできないのか)
・無課金組は、課金組の払ったカネで遊ばせてもらってるんだから
ブーブー文句言うな
ってことだろうけどね モッチーの5億は、ほぼ全部自力で稼いだポイントだから誰からも文句言われない。
(誰の邪魔もしてない)
全体救援を独り占めしてポイント稼いでる奴は叩かれる。
(独り占めする奴さえいなければ、より多くの人でポイントとガチャチケを分けあえる)
ナナシは最近はこの行為しなくなってだいぶ紳士的だけど、
昔はやりたい放題だった上に、
『こんなデッキでやってます』
『ガチャチケ消化できないので捨てました』
などと発言し、皆の神経を逆撫でして恨みを買いまくってた過去がある。
未だにしつこくナナシばかり攻撃してる奴は、
それはそれでどうかとも思う。 今回も白組に迷惑かかる自覚あってやってるみたいだが ランキング見たら、ナナシ(木)、凄いことになってたのね
チケ処理してて、イベ流してたから全然チェックしてなかった ほんとだね。
最近ナナシの事見直してきてたんだけど、
やっぱだめだね。まじで迷惑だわ。
レイドの時と違って、全員から嫌われるわけではなく
紅組からは感謝されるだろうけど。
次からナナシとだけは違う陣営になりたいわまじで最悪。 奴の根底にあるのは目立つ事で溢れ出る自己顕示欲を満たす、その一点に尽きる
だから目的もなく1位に固執するし、聞かれてもいない自分語りを頻繁に行うし、コミュやここでは他人からの質問すら利用して自分を大きく見せようと必死になる
今回の件も混沌ワンパンしまくって結果荒らしたのも目的なんて無い
目立ちたい。ただそれだけの奴 全体救援の取り合いみたいなのは、上級者には「配慮しろ」とはいえんが、「配慮してほしい」わけで。
モッチーは、全体救援叩かず、手加減して逆に全体救援に流したりと、配慮してるから。
ナナシ(木)は、たまに配慮してるっぽくて最悪の荒らし勢ほどではないと思うけど、モッチーに比べると・・。
今回みたいに、配慮(自分の組に迷惑かけないために、イベ参加を自粛する)と自分のしたいことがバッティング
すると、自分のこと優先してるし。
多分、一番の廃課金、最強戦力持ちで1位取ってる回数も最多と思うけど、やっぱり一番の人間には人格者で
あってほしいかなとは思う。ブラウザゲーでそれは無理なんだろうけど。 白組は4回ぶりのチャンスタイムだっけ?
溜めに溜めてぶっ放すといえば、白らしいのか? 19時に白組タイムボーナスきてたのか・・逃した
ナナシ(木)は、1000万pt行くと明言してるし
次に白組タイムボーナスくるのいつになるやら そろそろ500枚オーバーフローしそうなのだが紅組がんばってくれませんかねえ… 1人が頑張った所で、みんなが換金始める後半戦になればほとんど影響ないと思ってたけど、
結構影響出てるな・・ 結局、週末に白組は1回のみ?マジか。
多分、月曜の昼は白なんだろうけど、昼はアクセスしづらいんだよなぁ。 言うてもナナシ木は全体の5分の1程度だし、さっき見てたら、23時まで待って換金したりしてるみたいだけど、
こんだけ影響出てるのは不思議だね。たまたまってこともなさそうだけど。 いま白チャンスタイム。ポイント16万になったからあとは150勝目指すだけあと33勝。 今イベのチャンスタイムが無駄になるという愚痴ならともかく、
まだ前イベのチケ処理しきれない自慢
さては貴様ナナシ某だな! 赤チームの俺氏、某木のおかげで何度もチャンスタイム貰ってるが、けどこれいくらポイント稼いでも赤は負けチーム確定なんだな Cチケなんて初心者でもなきゃもらってもゴミ同然だけどね 勝利陣営がもらえるチケットは冗談抜きに単なるゴミ。
チャンスタイムでポイント多く稼げて
それで景品を多く取れる紅組の方がどう考えても美味しかったよ。 結局白のタイムボーナスは2回だけだったな
白組だったけど陣営の勝ち負けなんて最初からどうでもいいし >>388 のいうとおりポイント稼ぐ方がずっと重要だった
糞荒らし糞木のせいで近年稀にみるような糞イベントだった
本当にあいつ辞めて消えてほしいわ糞が 結局、最終日(特効配布後)24時間で、白組タイムボーナス無し? お次はビンゴイベント
PRナドラ
ピックアップサブスキルガチャ
ガルドウーア
フィドツェーラ
通常クエストに激レア戦巫女出現
SRエリン
SRアルレシャ
PRスレイプス
PRトコヨ
PRドゥルギア キラ >>389
序盤いくら稼いでいても、中盤に白赤交互に入れ替わったあたりで、その影響ってなくなってる
はずなのに、なんで今回はあんなに赤のボーナスが続いたんだろ?
そこは純粋に不思議なんだけど。
最後の方は全体でみると1日で合計2~3千万ポイント入ってるから、個人が数百ポイントガンバっ
ても、ほとんど意味ないはずなんだけどなぁ。
最終的に白が勝ったことも考えると、タイムボーナス気にせずにおさわりしてた人多かったのかな。
>>359
予想された通り9千万になったね。
荒らし木さんも2千万ポイントまで頑張って1憶に届かせてたら、感謝した人も出たかもね。
使えないというか。 >>391 d
ナドラとか微妙。
消費アイテム分ポイント稼いだら終了だな。
課金せずとも薬草240 ナナシ(木)予想外のこと、にじよめ公式コミュで公開中
初回500で特攻2枚引いたんだとさ
誰にも突っ込んでもらえないから、自分で発表しちゃったじゃねーかwこういうことは言わずにはいられないのよね 承認欲求が強すぎる究極のかまってちゃんだから仕方ないね 青オーブ(低)、5000個ちょい処理
結果、ソルファドーアは1個のみ・・・
【強】スキル自体は、1〜2%くらいできる感じだけど
できるのは、ゲフィドとミフィゲ、ほとんどこの2種類だけ
あとは珍しい所だと、特殊系のレイドアタッカーが1つ(使い道なし)
【極】スキルはゼロ。低オーブからは生成されない仕様?
次は1万個くらい(チケ4万枚)やれ、ということか・・・ ヴィルフィーアが1個/低質青5000個って信じられないのだが
低質青500個に1回は普通に出てくるわ。おかげでヴィルフィーア現在29個
ソルファドーアなら5000個に1個って聞いてもあるある頷けるんだが、ヴィルフィーアでそれは盛りすぎ >>396
それは運が悪いが、経験上、低質オーブ5000個で2〜3個が妥当な数じゃないかと思う。
398は引きが強すぎで裏山。俺の場合はソルファドーアよりヴィルフィーアの方がやや出が悪い。 お次は周回イベント
PRアルティア
PRプローディア
PRヌンキ
SRカイトリス キラ
PRユーリア
ピックアップサブスキルガチャ
ダゲル
ガルドキュール
激アツガチャ
GRオルテシア
勇者パーティ追加
SRエレミナ
SRウルウ
SRティンダ キラ
SRメアリー キラ
おさわりデー みなさんヴィルフィーア大量生成されてるようで、うらやましい
当方、青オーブに続いて、現在、赤オーブ(低)をボチボチ処理中
今度はクラヴィリア(2回攻撃)ばかり極端に偏って生成される
周年で出たURサクヤビに、ソルファ4つ装備させたいんだけど
果たしてこの先ソルファドーアは生成されるのか・・
そういえば、なんか急にPCからでもエラーを吐かなくなった気が
運営が鯖増設でもしたのか、それとも単にうちのPCの調子のせいか・・ 周回イベントってサブ特効のキラとノンキラでポイント補正の差異あったっけ
ナドラあまり好きじゃないからキラ取るべきか不要なのか >>402
周回はポイント補正一緒だったはず。
ヌンキよりカイトリス昇格PRにしてほしかったのう。 >>403
さんくす
ナドラキラ無理に取る必要なくて助かる
英雄SRはクラリア、ミカミと誰得昇格があったからバニファみたいなバケモンもいつか昇格来そうで英雄イベントの度に怖い… 「動画の見放題」はうそ?契約プランめぐりTSUTAYAに行政処分
http://rno.jp/archives/4121 ・にじよめキャンペーン
クーポンコード【nijiyome】入力でこれもらえる
GR交換券×1
回復薬×10 (薬草のこと?)
精力剤×10
聖水×10
ガチャチケ×10 で、クーポンコードの入力はどこへ??
フォームが見当たらない クーポンコードの件、自己解決。
GRもらえるのは、6月1日〜6月7日の間にゲームを開始した
新規ユーザーのみ対象、とのこと GR引換券もらったけどスィーズー、パードゥル、エリーゼのいずれか1体だけかよ >>401
サーバー増強したのか設定や弄っただけなのかわからないけど、最近タイムアップして只今込み合ってますページに飛ばされるまでの時間が延びたような気がする
(当方TSUTAYAをスマホでプレイ)
ページ表示に待たされて「こりゃ込み合ってますページに飛ばされるな」と思っても意外と粘ってなんとか表示することが多くなった(気がする)
まあレイドボスイベ始まればまた頻繁に落ちるのかもしれんが
そういえば話は変わるけど現状一番強い敵ってレイドボスイベの混沌ボスであってる?
アイツをワンパンで倒せるようになったらデッキの増強は卒業みたいな(そんな人が何人いるか知らないけど)
まあ対人のコロシアムではまた別の強さが必要で、
廃人の最近の流行りはデヴィド並べて守りを固めることみたいね >>410
S級酒場レイド>>ベテラン勇者>A級酒場レイド>混沌ボス かな
A級まではパテル次第でいけるがベテラン勇者以上は無理。廃人勢なら行けそう >>411
その強さの基準がよく分からないけどA級>混沌はないとおもうよー
A級って攻撃力45000くらいじゃないかな。スキル工夫すればワンパンいけるし
ベテランとS級と混沌は多分攻撃力同等だとおもう
5体+1体でスキル幅が狭いからワンパン難しいのは分かる >>411
>>412
ありがとう
そうかギルドの酒場レイドがいたな
wikiで探してきた
攻撃力/防御力/HP/攻撃回数
ベテラン勇者 36000/20000/2222万2222/5回
A級酒場Lv.10 27000/10000/2400万/4回
S級酒場Lv.15 30000/10000/2億/5回
カオスレイド 50000/?/1億5000万/?
10人デッキと5人デッキでは簡単に比べられないけど5人デッキだと、
S級酒場>>ベテラン勇者>A級酒場
みたいだね >>413
ステータス一覧あったんだ こちらこそありがと
普段S級とあまり戦わないからその攻撃力の低さと混沌を上回るHPに驚いた >>413
混沌ボス(カオスレイド)の攻撃回数は4回。
なぜか同じレイドイベでも、覚醒ナイトメアの方が攻撃回数は5回で多い。
レイドイベの10人部隊だと、廃人勢は赤パテルサブスキルの累積が酷くて、あっという
間に元の攻撃力の10倍とかになるので(あと酒場みたいにスキル強化後の数値の表示が
ないので)、防御力は多少あっても紙同然で計測不能。 お次はレイドイベント
SRイライザ
PRヴェンデッタ
SRカマリ キラ
PRキジナ
ピックアップサブスキルガチャ
レイドアタッカー
レイドキラー
女神ガチャ
GRスオウ
金箱2倍 >>416
ありがとう
女神ガチャくるか
激アツがURしか出ねえから待っときゃ良かったな >>417
激アツはGRデザインがどうしても好みとかの理由じゃなければ地雷だと思うで
GR2%だしデヴィド出ないのもアカンわ
1回の単価安めなのと出るGRが一種類だけで狙いが絞りやすいのが唯一のメリットかね >>418
GRよりLR狙いだったけど、確かに毎度毎度激アツは効率悪いよな
激アツ引くくらいなら他で課金するわw GW中に、TSUTAYAオンラインゲームの3周年キャンペーンで
「新規プレイでチュートリアル突破すると最大500ゴールド」
のプレゼントキャンペーンをやってた。
5月下旬に、ちょうどその500ゴールドが振り込まれたので、
今回、激アツガチャを引いてみた。
結果・・・・URベリーナだった・・・・ >>422
上位陣は揃って休業、もしくは全体救援避けるなどのマイルール設定で、代わりに戦力揃ってきた
中位陣のsyrupとかくんかとかが荒ぶっていて、レイドイベも何とも言えない状況だな。
誰かが言っていた、一番楽しい華型イベントはどこにいった。
上位陣のは配慮してくれててありがたいというべきかもしれないけど、この状況だと中位陣を
蹴散らしてほしいとも思う。 シロップって誰かと思ったらsyrupの事か
勝手にシャラップと読んでたから分からんかったわ
とりあえず荒らし木が糞馬鹿やらなきゃ何でもいいよ
上位陣の定義が分からんがsyrupくんかたんは実力的には申し分ないんじゃね syrupはルーと似てる必死っぷりだけど、ルーと違ってワンパンでは混沌倒せてなくて、
わざわざ精力剤まで使ってトドメをさして他人に触らせないようにしてるっぽく見える。
(救援出したら奴が1秒で飛び付いてきて、その一撃ではトドメさされてなかったけど、すぐに2回目の攻撃がきてトドメさされた)
なんというか性格はルーよりひどそう。
ここで上位陣を叩きまくってたのもコイツなんじゃないかと思えてきた。
邪魔だった上位陣を排除して、次は自分がやりたい放題。 お次は塔イベント
PRワジャ
ピックアップサブスキルガチャ
ダゲル
ガルドキュール
通常クエストに激レア戦巫女出現
SRアスハ
SRウー
PRヨーリン
PRラティカ
PRエルザ キラ >>426
ありがとう
塔久しぶりだないつ以来だろw 15日(金)15時〜18時
イベント前メンテやるって告知きた
やっぱり塔イベント来るのか!!
第1回=2017年5月30日〜
第2回=2017年9月28日〜
塔イベ来るなら、レイドのチケ処理やってるヒマないから
今回のレイドは深入りせずにURの心だけ獲って終了だな 塔イベか〜
一度100階踏破してLR心10%()しか出ないなら流そ
ま、常識的な運Aなら最低レベルでもGR心10%出すよな 塔イベント初めてだから楽しみ
wikiで予習してみたけど、
スタート時に手持ちの戦巫女から精鋭15人をピックアップして連れて行く
けど戦闘で戦うのはその内の5人の前衛部隊(要は専用のクエスト用5人デッキみたいなもの)
敵の属性など必要に応じて15人から前衛の5人を入れ替える
各階ごとに3つのルートから選択
ルートは3段階の難易度に分かれるが入ってみるまでどの難易度かはわからない
ただ何回チャレンジしても階ごとのルートの位置は変わらないのでちゃんとメモしておけば3回目以降は任意に選べるようになる
雑魚戦や階ごとのボス戦でHPが減ったら敵を倒しても自然回復しない
ルートによっては罠でもHPが減る
階が上がると雑魚もメチャクチャ強くなっていく
ボス戦後(或いは道中ランダム発生)には泉でHPを回復できる(要pt消費)
HPが0になったらその戦巫女は戦線離脱
15人全員がHP0になったらゲームオーバー(リセットして最初から)
途中でゲームオーバーならず100階のラスボスを倒してもリセット(完遂)
ランキングのptは累積でなくリセット時までのptの最高得点を競う
時間が許す限り何回でもチャレンジ可能
だいたいこういう流れということでいいのかな?
やってみるまでよくわからないのが自然回復しないHPとやたら強いという上層階の雑魚
1. なにも考えず普段のクエスト用デッキの5人で猪突猛進してたら最初のボス戦までにHP0になって全滅とかしちゃうの?
2. 強い雑魚は例えるならどのくらいの敵なの?雑魚なのにいっぱしの勇者とかベテラン勇者とかA級酒場レイドとか、ぞんなクラスなの?
3. んでもって最初に連れて行く15人は攻撃力優先で選べばいいのかな?防御スキル持ちの防御型も入れておいた方がいいの?
長文スミマセン、塔イベント初めてって人けっこういると思うんで、よかったらご教示ください >>430
50階ぐらいまでは通常クエストの雑魚程度。ボスも大したことない。
前回イベでもLR用意してたけど80階越えたら雑魚ワンパン無理になってくる。
ここまででの一番のダメージソースは罠。罠は割合ダメージだからHP多いとガッツリ削られる。
あと80階越えてくるとRのリレイアから先制攻撃される。素早さで負ける。
上の階層目指すならむしろ防御キャラは多いほうがいい。上の階層は防御4攻撃1で対応するぐらい。
行動力の限り周回はできるから最初はポイント気にせずに10階ごとに出る泉で回復すればいいと思うよ。 同じく塔初めてだが話聞く限り面倒そうなイベントだなあ
脳死でできる周回イベントって最高だったんだな
前回と比べてSGRとかある人も多いだろうけどそれでも素早さ抜かれたり攻撃通らなかったりするんだろうか
クエストにスタールヴィーア持ってくなんてまるで想像もつかん 塔イベントに備えて、今のイベントを捨てて本格的にサブスキルの生成をしたほうが良さそうだな。 前回参加したけど時間かかって仕方ない
パーティーの入れ替えが本当に面倒
改善されてなければスルーだなぁ >>431
詳しくありがとう
そうか防御型も必要ですか
選抜メンバー悩むなあ >>428
推測だけど、第1回と2回の塔イベの100階クリア報酬が先着早い順にLR100%→50%→10%と
なってるっぽい(100%は先着10人か20人くらい?)。
あと、第1回から第2回で結構変わった部分もあったので、今回(第3回)もかなり変更部分は
出てくるんだと思う(そのためのメンテと思うし)。
2演め準拠だと、滑e階3ルートあって、2回目以降も固定なので(プレイヤーごとに違うけど)、
頑張って2回クリアして全ルート判明した3回目以降に数回スコア・アタックして終了くらいかと。
2回目以降は、多分、100回クリア報酬は10%心しか出なくておいしくないだろうし。
多分、その辺でレイドのチケット処理したらいいのでは。
3ルートの中で、暗いルートが罠あり・距離長い代わりに、総計の敵撃破スコアが高くなるはず 塔イベはダメージ累積なんだけど、ダメージは罠で食らうのが大半で、これは罠回避アップ持っている
特攻買っても100%回避にはならないので、どこかで何回か食らう。
HPに対して割合で食らうので、最初は大打撃だけど、罠でトドメさされることはない。
確かHP3になると罠はノーダメになるはず。
リタイアのほとんどは中盤までに罠でHPが危険域→敵に殴られて死亡というパターン。
防御いくら上げても、殴られると最低ダメージ(50)は食らうので、防御型はあまり適さない。
スコアの大元はスライムで、これが非常に固くて、速い。
あと50回以降に非常に速いレアがでる。
10回ごとのボスも後半はそれなりに強い。
さらに言えば、階数が上がると雑魚のノーマルの強さも上がる。
そのため、罠で疲弊した上でどこかで先制されたり、雑魚を一撃で倒せずに反撃食らってや、
速い敵が出た際に部隊切り替え忘れて脱落することが多いかな。
ただ、1回目はサブスキルもGRもなかったのでLRで固めた部隊でも90階層の雑魚に斃れることも
あったけど、サブスキル解禁後の2回めは結構余裕で雑魚はノーダメで倒せるようになってたはず。
(面倒なのは速いのが来た際の部隊変更くらい?)
第3回はGRもいるので、強さに梃入れなければ、部隊変えずにごり押しもできるかも。
(GR数体と黄パテルのサブスキル持ったLR2体くらいでスライムや速いレア、90階の雑魚も先制
一撃で倒せそう)。
長文失礼しました。 塔イベントは、百聞は一見にしかずかなー。やったことある人は一連の書き込みの言ってることがすごく実感できるけど、やったことない人は説明だけじゃイメージしにくいかも。
とにかく通常の敵が異様に強い(ノーマル戦巫女に全滅させられてイベントが一からやり直しになる)というのは衝撃的だった。
このゲームで唯一、戦力が揃ってないとイベントランキング上位には入れないイベントだから、やはり異質なイベントだと思う。
結局、塔イベント以外はどのイベントでも薬草を無尽蔵に使えばイベント上位には入れるんだよねぇ。課金させるためには合理的な仕様だけと思うけど。
塔イベントはサブスキルも重要だから、良いのが微妙に揃ってない人はレイドイベント中にサブスキルを生成しておくのも良いかもね〜 塔イベは上位陣はゴリゴリ周回してるだけだけど、逆にLRあるかないかの無課金勢だと、
逆に100階クリアできるかが、かなり面白い課題だとか。
ただし、周回部隊(罠食らい隊)と戦闘部隊を分けて、すべての戦闘で人員交換の面倒を
許容できる強靭な心が必要とも。 先輩方の情報を読む限り、塔イベントはサブスキルが
重要らしいですが、具体的にどんなスキルが必要になりますか?
自分はSPRを中心にUURが少々、LRが2枚という
無課金デッキなのですが、100階に行くためのコツ
(必要なスキル)などがあればご教授ください >>442
この場合、面倒な部隊変更を面倒がらずに丁寧に行う忍耐力が一番必要かと。
戦闘開始時にいったん戻って部隊編成すれば、部隊の戦巫女を入れ替えられます。
戦力ない場合、周回時に使い罠を受ける役の戦巫女5人を決めて、いざ戦闘になったら罠を食らってないフレッシュな戦巫女に入れ替えて戦闘して、戦闘が終わったら再度、部隊を周回用の戦巫女に入れ替えて周回再開という作業が必要になります。
さらに言えば、素早さの高いレア出現の場合は、先制されて一撃殴られるの前提で対ノーマルとは別の防御なり素早さなりの高い部隊を出す必要があります。
部隊編成のUIが使いづらいせいもあって、この部隊変更はかなり面倒ですが、50階以降を乗り越えていくには必須になってきます。
戦力強化のサブスキルとしては、ソルファドーアやヴィルフィーアのような全体強化はあるだけ入れて、あとは素早いレアには先制されるし、90階越えるとノーマルでも一撃で倒せなかったり先制されたりするので、既出ですが防御スキルで耐えたりも選択肢になってきます。
ちなみに、上位陣は防御無視して攻撃力や素早さ挙げて、罠は全部食らってHP3(これ以上罠では減らない)だけど、道中の敵はすべて先制で倒してダメージ0にするので、部隊の入れ替えなしで時間短縮しながら進むことを目指す形になります。 無課金デッキは、相当な手間が必要になる。
(塔イベントはスルーでいいや。と本気で思えるレベル)
課金デッキは、手間いらずでどんどん進む事ができる。
課金者にとっては、課金した恩恵を存分に受ける事ができるので、
上位陣にはかなり嬉しいイベントだね。
ここを工夫したことでポイントここまで伸びました!
とか、ナナシくんが嬉しそうに連投する未来がみえるけど、
レイドと違って誰の邪魔になるわけでもないから、
思う存分楽しんでくれたらいいと思う。 塔イベはよく分かってないんだが、全部背景黒色のルートで、サブ特5体で敵が倒せなくなったら1体だけスキルマSGR(サブスキル:ディルフィレント)に変えて進めば良いんじゃなかろうか? >>443
80階過ぎで一度でも操作間違う(HP1桁部隊で戦闘突入とか、温存部隊で歩いて罠にかかるとか)と、その瞬間に絶望が。
100階長すぎて、操作ミス許されないのは、非常にしんどい。でも、その分、クリアしたときはすごくうれしかったが。 トップページに告知きてるけど、期間は23日までか
来週の土日もまるまる含めて、25日くらいまで
イベントやってくれるとありがたいんだけどな 100階行ってきた。出たのはLR10%。解散!
難易度2回目の塔イベとおそらく変わらず、GR持ってりゃ相対的に難易度低下。
気が向いたらワジャ4枚分ポイント貯めるのと回避100%石版ドロ目指しますわ。
GR心出りゃ石版買ったり、女神ガチャ回してたのにな。 3時間以上かけて10%心だと心折れるよね
今回デッキの簡易入れ替えができるようになって
かなり楽になったと思う
それでもやっぱり80Fより先は1歩ごとに緊張する
やっぱり1周目は「回避100%石板」が必須 あ、あと、スライムの逃げ設定バグが今回ちゃんと直してあるな
前回は、「特効SRでスライムが逃げにくくなる」と言いつつも、
通常デッキだとスライムが全く逃げない
→ 特効SRをデッキに入れるとスライムが逃げるようになる
という、全く逆効果な事が起きるという盛大なバグをやらかしてた
ちなみにその時、運営は
「不具合は確認できない。スライムの逃げる/逃げないは、確率の問題」
と言い張り、返金対応などは無かったはず 嫁(ウエディングドレス)シリーズ、続けるのかと思いきや2人で終了かと思ったら、
今回のワジャ、祭衣装と言ってるけど白無垢に見えなくもないので続いてる?
ただ、構図が決まっているせいか(正面で胸丸出し)、みんないつも以上に脱いだ時
が残念な感じ。
着衣と脱いだの両方保存するとカード枠厳しいんだけどな。 カード枠の問題もあるけど、マイページ(メインページ)でデカく表示する戦巫女は常に進化前の着衣バージョンで表示するっていう設定を設けてくれないかなあ
セリフをオフにする消音ボタンみたいな感じで
あそこで全裸のおっぱいあらわだと人の目が気になって通勤中の電車内とか公衆の面前でスマホでやりにくいのよ
クエスト中の敵キャラとして出現なだけならそういうセクシー敵キャラて感じだし、すぐ撃破できるからそんなに気にならないんだけど、
ステータス確認したりメニュー選んだりするために常に表示するトップページがあんなだといかにもエロゲやってますって感じでさすがに恥ずかしい
いやまあエロゲなんだけどさ >>452
こればっかりは公衆の目がある所でエロゲするのが悪いとしか…
さすがにこれの改善要望送っても誰もいない所で遊んでくださいって鼻で笑われそう にじよめコミュで話題の(未実装・没ネタ?)バグ画像
「入口発見!」表示。
以前ココでも話題になってた「階層ワープ」(隠し通路)でも
実装する予定だったんだろうか・・・ 塔2周してマッピング終われば売ってる石版の存在価値なくなるな。
ランカー様はポイント考慮しないといけないから課金必要だけど周回だけなら必要なし。
消費アイテム買わずに済ませてくれるいい運営やで。 >>455
ランカーは課金必要と言うけど、
すでに三種SGRやサブスキル(スライム対策ダゲル、リレイア対策スタールヴィーア、ボス戦対策ソルファドーア)が揃っている熟練廃課金勢ならクエスト中の雑魚は100階層まで石版無しで倒せ(罠以外被ダメージ0)、
ボス戦もせいぜい道中で手には入る石版さえあれば倒せるはず
レベルがある程度以上なら道中で手には入るリレイアのバングルが永久機関化して薬草も必要ない
2周したらどころか最初から課金要素がない
(ただ廃課金勢でもダゲルを使えないサブスキルと思い込んで捨ててしまっていて四苦八苦してる人はいるかも)
現在のランキングを見る限り、
1位の某氏112万ptが恐らく課金特効最大限の400%up(課金特効×2)で地下ルートを全力で走っているんだろう
逆算するとユニット内の戦力が同程度揃ってるなら特効無しでも22万pt超えてこれでもう今ならランキング1ページ目に入れるし、
課金特効の代わりに前回報酬PRのサブ特効2体を入れられれば35万pt越え
あとは運要素のスライムやリレイアのレアが何体出るか、チャンスタイム中にいかに罠を引かずに時間を無駄にしないかなどで+α
そう考えたら上位陣の中でも頭ひとつふたつ出てる1位2位以外の人は一切追加課金してない(或いは課金特効にちょっと課金しただけ)って可能性もあるかと
まあ戦力足りてないけど課金のおかげで上位に食い込んでいるって人もいるのかもしれないけど
たぶんこの塔イベント、運営にとっては儲からないイベントだよね?
微課金勢には難易度高すぎるせいで最初から近づかない人もけっこういるだろうし
めったにやらない理由がわかる気がする 通常イベントの特効が、ほとんど売れてないのに対し
塔イベントは、特効に課金する人がいる
その時点で、すでに通常イベントよりは儲かってるハズ
(というか、誰も特効を買わない現状の通常イベント自体が
すでにイベントとして破綻してる気が・・) スライムにダゲルなんかいらん
プトルグールかソルファドーア+赤石板30で事足りる >>456
同感
100%の石板が前回から繰り越しされてるし、前回の塔イベ以降に始めたユーザーはスタートラインで既に差が付いてる
ギルドイベもそうだけど新しいユーザーが入り込みにくいイベントは運営としては失敗だから塔イベはこれで最後かもね LRの心が何%になるかって、何か法則ありそう?
前回は到達上位の順とか言われてたけど・・
例えば、「100階クリア時に一定のポイント基準値を
超えていると50%確定」とか
コメント見てると、やたら50%100%出てる人と
10%ばかりの人と、極端な気がするんだけど >>460
完全に運だな、ひたすら回数こなすべあい
ポイント多くても10%でるし、最短最速でクリアーしても良いのが出る
先着順は都市伝説じゃ?若しくは運Aが「クリアーしたらLRの心が貰える!」って口コミを広めさせる為に1回目だけにわざと付けたのか ナナシ木が最初に1位クリアして
その時に偶然100%が出たから
僕1位ですよ!最速ですよ!
その僕に100%出たので先着順の可能性高いですよ!
とアピールしまくってただけだよ。 時間かかっても100階目指せば運次第でLRの心100%が手に入るかもしれないのに、
先着順というデマが流布されたせいで後続がやる気なくして早々に塔イベが廃れたわけか
気合い入れて開発した運営にしてみればいい迷惑だな
塔イベは難易度高すぎるとも言われるけど、レベルに応じた自分の目標設定できるいいイベントだと思うんだけどな
100階まで行けるレベルなら周回して自己最高pt極めればいいし、
100階が難しいなら次はせめて○○階までとかレベルそれぞれにやり込み甲斐がある
パーティーも単純な攻撃力だけでなく、スライムの防御力、リレイアの早さを考えた選出が必要
誰かが倒れても全滅しなければ次にどのカードを切るか戦略的要素もある
花形イベントと言われるレイドイベがただの早押しイベントになり果ててるのよりかよっぽど可能性を感じるわ
課金要素が乏しく薬草買わなくても何回でも挑戦できてしまうのは、裏を返せば運営としても目先の収益よりまずは挑戦して欲しいって思いがあるのかもしれないけど、
こんな面白い塔イベがこのまま利益が出ないからと自然消滅してしまうのはもったいなすぎる
そこで提案だけど、罠回避の石版に時短機能を持たせればランキング競ってる課金勢は買うんじゃないかな
今の罠は回避しようがしまいがどちらも一度クエストの外に追い出されてしまって同程度の時間ロスになる、これがチャンスタイム中に鬱陶しいことこの上ない
罠回避したら追い出されずすぐ走られれば下げ止まりするHPと関係なく、少しでも多くptを稼ぐために罠回避する理由ができて、石版も売れると思うんだが 初回だけ出る設定だった可能性は高いと思う
サブスキルも最初は強スキルがよく出たという話だし
冷静に判断しないとデマを広げる側になるかもな >>462
推測で語って結果デマ流すとかやっぱクソだな荒らし木
このイベント、最終的にはスライムに遭遇出来るかのリアルラック勝負になるから覚醒特効買った上で運次第で誰でも1位の可能性あっていいな
「スライムたくさん出ること祈りつつ、もう一回登りますかね。/あとスライム3匹いれば届いた?」
リアルラックの足りない2位の荒らし木めっちゃ顔真っ赤にしてそう お次はおっぱい戦役イベント
PRレグルス
SRボレア キラ
SRピーティー キラ
ピックアップサブスキルガチャ
アビゲイショナル
ディルフィレント
パテルガチャ
勇者パーティ遭遇率3倍 ランキング見るに、特効出てから最高ポイント更新狙ってやってる人けっこう居るのな。
LRの心欲しさに走ってる人も多いし他のイベントより時間注ぎ込んでる人多いんじゃないか?
塔イベントがたまにしかやらないのは報酬(LRの心)が美味しすぎるからかな。きっと1回目の難易度が運営が想定していた難易度だったんだろうな。
運営からしたら、毎月とか隔月開催でこんなに大勢に簡単にクリアされてバシバシLRの心を取られたらたまったものじゃないぞwww 次回のイベントBOXガチャから特効(SRパテル)の排出無し
3枚パックガチャ廃止
→次々回から10連特効ガチャ設立
次々回より特効のレアリティをSRから上位レアリティに変更
→イベント難易度の上方修正
余談
新スキルの存在を発見
スキル名と効果は判明。実装時期は不明 SRパテルを大量にバラまいたより後に始めた身としてはLRの心(しかも10%〜)ぐらいバラまいてくれたっていいだろとは思う いつの間にかサブスキル生成メニューが変わってた。
便利になってありがたい。 イベント難易度上げるなら報酬も見直すべきだよな
PvPとかVチケがゴミと化した時点でやる気が出ん 次回からいろいろテコ入れですか
イベント難易度上昇って、混沌レイド強化は予想できるけど、
他のイベントで難易度上昇って具体的にどうするんだろう
ポイント交換所レートを上げるとか?
あとパテルガチャって何ぞ? 要望の高かったSRパテル’Sをバラ撒くの?
それとも前にあったLR冥王パテルの排出率を上昇させたガチャ? 説明するより簡単そうだから貼っておこう
パテルガチャについての情報は他に無いと思う
https://imgur.com/a/Bi9wCUN >>473
なるほど、特効パテルって、最近のSR→PRみたいに
SRパテルのデザイン(コスチューム)違いで出るっぽいですね パテル持ってないし、昔簡単に手に入ったものを課金して入手するのも何か嫌だし
今回ばかりは周りが最初から覚醒特効持ちだらけって事じゃん 上位狙うのもう無理やん ほんそれ
SRパテル欲しかったけど足下見すぎ
過去のバラまきで手に入れてる古参と張り合わせて新参にガチャらせるとか
しかも課金ガチャなのに一切確率書いてないし
もうSRパテルも今回のイベントも諦めた 初心者度外視イベント二連チャン
今後更に難易度も上がる傾向で新規が定着するかどうか
現状の新規ボーナスがURアリシア2枚+URナナ2枚だけど、これをLR2枚+LR2枚とかにして救済するのかな
なんにせよ来月からのリニューアルが楽しみではある にじよめで新規ゲームプレイキャンペーン(GRプレゼント)
TSUTAYAで新規ゲームプレイキャンペーン(最大7500G+1200G)
新規客を呼び込んだ上で、初見殺しイベント2連発じゃあねえ パテルガチャ、確率非表示の上に
500円でRもあり得るのか パテルガチャ、魔が差して一回引いたらRだった
自分の浅はかさを呪ったよ
これから一段とインフレって時に500円でRってぼったくりにもほどがある
特効もレア度上げるから要望の多いSRパテルでもう一儲けするには最後のタイミングなんだろうよ チャンスタイムに准将を倒してもポイントが倍増しない……
特効を含めて倍増に上限があるのかな。 WANTEDにチャンスタイム効果が適用されないのは仕様
ルール欄に書いてないけど仕様なので仕方ないね 特効SRはチケットガチャにも入れられるという慣例もSRパテルには適用なしか
正直バフスキル目当てならスキルガチャに課金した方がいいだろうし、
SRパテル欲しいってももはやコレクション目的でしかないんだがなあ
このゲームの主演女優なんだからもうちょっと手軽に手に入れられるようにしてほしい
LRに冥王パテルいるけど、冥王は別キャラという認識だから違うんだよなあ 途中でムキになった俺も悪かったけど、パテルガチャ3万以上投入して、パテル以外のSRが3枚。
後は全部レア。あたり0枚。多分、昔の激アツみたいに、あたり率1%とか?
確率表示なしでこれはさすがに毟りに来てるとしか思えん。
これなら、この金額全部サブスキルガチャに突っ込んだほうがましだったよ。
酷すぎる。 >>484
同じく。
特攻でSRだから、数枚引けば出るものと思いきや、20枚近く引いたのにRのみ。
酷くない?最近、ここの運営見直したところだったのに。 こういう人が100人いれば数百万円、数百人いれば1000万円以上の売り上げか
新規カードですらない使い回しガチャでこの収益
まだしばらくはぷるヴァル安泰だな 新スキルって何だろ
「自分と英雄1人+50%」
「自分と精霊1人+50%」
だけあって、神獣が無い分の追加かな?
もし「自分と神獣1人+50%」が追加されると、
ソルファとヴィルフィの確率が相対的に
下がる事になってしまうが・・・ ガチャの排出率表記が無いのは反則だから凸すれば運営は必ず何かしらの対応が無くてはならない
これとはちょっと違うが、かつてガチャの確率表記ミスで対象者全員にお詫びガチャチケット配布の事件があった。詳しくは2006年6月頃のお知らせを読んでみるといい
何にせよ凸するならパテルガチャが終了してしまう前にするべきだ
自分は怖くて引いてないが、引いてしまった人が凸した方が効果あると思う。その前例の時は自分は引いていたので凸した
まあ幸運を祈る 2016年ガイドラインはあくまでガチャ業界団体の推奨ラインなので、法的拘束力なし。
あと、500円で確率1%だと1回目安が5万円ぴったしなので、そのガイドラインでも非表示許容の上限ぴったしになる。
(1回目安5万円を越える、もしくは1%未満の場合は表示すべき) 大将は4000ptだけど、
上級大将は何ptか分かる人いる? ちなみに50勝までが准将で3000pt、51から500勝までが大将で4000pt、501勝以降は上級大将で5000pt。 >>493
>>494
ありがとう!参考になりました! そろそろ次イベ情報が欲しいな
7月からテコ入れらしいけど、どうなることやら 報酬が見直されないとな
難易度だけ上ったら余計やらなくなるね 新スキル登場って、まさかのパテルGR化
GR率 5%(3回目〜)
GRが9種なので、そこからさらに 1/9 の確率
という、鬼設定なのに、もう覚醒させて脱がせてるランカー氏が・・・ イベントの難易度上げるって特効をタダではあげないってことだったんかな
廃課金重課金と無課金微課金との格差が広がっただけみたいね テコ入れならぬ早速の修正メンテ
この運営なら…まぁこんなもんか 運営に目をつけられてからこのスレも一気に過疎ったな ディーナシー以前は知らんがそれ以後でスレが賑わった記憶がない。
勝手に終わる宣言するやつはよく居たな、イベント100回やったから終わりとか。 まだ始めたばかりだけど、難易度上げてるね
・道中レアの強化
コール(R)相手に、普通に全滅したw
共通ルート序盤のコール(R)は、ちゃんと倒せてたので、
塔イベントのように、周回が進むごとに敵が強化してる?
・個別ルートの行動力消費が 3 → 4 に
獲得できる経験値は、3のまま
・クエストボスも強化されてるっぽい?
(ランカーのコメントから推察)
レア倒せないし、行動力消費も増えたし、
やる気なくすわ >>504
そう、レイドイベ以外は別に敵の強化は誰も望んでなかったのに。
そもそもクエストって、頑張って周回するイベントであって、レイドみたいに殴り合うのが主眼のイベントでないし。
さらに言えば、たぶん特攻パテルのpt強化上限+800%(今までは400%まで)も誰も望んでないような。
これでレイドの方は敵ボスの強さの強化なしで周回要素とか盛り込んできたら、笑うけど。
どっかのあれ(荒れ)が風情がないとか書きてたけど、風情というより余計な変更というか、どんだけ運営は、課金勢と無課金勢の仲を悪くしたいんだか。
無課金勢いなくなったゲームはすたれると思うんだけどなぁ。 誰も特攻買わなくなったから、難易度上げて特攻を買い甲斐のあるGRにしただけ
要は特攻買えってことやろ
買わない奴が難しすぎとか言ったところで、そりゃそうだ、特攻買うの前提の難易度なんだから これだけ難易度高いと
イベントptも稼げないし
周回数達成報酬も稼げない
特に新規〜中堅プレイヤーにとって
この難易度は無理ゲーでしょ
新規客が定着しない
中堅が愛想をつかせて出ていく
これじゃ先細りするだけ
GRパテルを売れるだけ
売りさばいたら
さっさと店じまいか こだわりのあるガンコ親父の店みたいな路線を目指してるんだろ 特攻GRパテル、今回のイベで3種出したが、これ毎イベごとにGR3種増やしていくつもりなんだろうか?
GRは月に一人程度増やしていくという話はなんだったんだ
それともこの間のSRパテルみたく特攻GRパテルは毎回共通なんだろうか
GRパテル各種2日間ずつしか売らないってのもあまりに非効率って気もするし
売り切り御免なら1イベントに1種で充分でしょうに そもそも特攻って、イベントでしか手に入らないPRカードを手に入れるためイベントを有利に進めるためにお金払って使う道具みたいなものなのに、
その道具の方が貴重でイベント終了後も最強クラスの強カードってどうなんだ
散々言われてるけど、イベントのテコ入れするならまず景品の方を良くしろと イベントで上位狙うために課金して買う特効と、強力な新GRと
今回そのGRが特効化したことでいわば一石二鳥みたいな感覚もするがな
今までみたく別々に買う必要もなくなって廃からしたら嬉しいとさえ思うわ
「特効買ってまで何頑張っちゃってんのww」って嘲笑されかねない不便さだった今までが異常
お陰で今回は特効あると物凄く便利だろう
問題としたら、その特効GR排出率の低さと、肝心の イベントの報酬がショボすぎることか
特に報酬さえ改善したらば何も悪いことなど無くなるとさえ思う
特効が無料で手に入らない!とか喚いてる人も多いけれど
課金者と非課金者とは埋めがたい差があって当然だろう
金で強さや便利さを買うんだから なんだろう、だんだんこの強ボスをどう倒すかが楽しくなってきた。
いろいろやってみた結果、何とか1回敗北の行動力20でボスが倒せるようになったよ。 今回の改変でも無課金でイベントPR4枚揃うから別にええで
エロ見たいGRでも来たらガチャ回すけど今んとこその気配ねーな。 廃課金(ナナシ木)様が喜んで課金するのなら、
他の99%の無課金組なんてどーでもいいって事ね これ始めてから一ヶ月なんだが、ガチャも回してスキルも揃え、
楽しくなってきたところにこの調整で一気に萎えたわ
廃課金じゃなきゃ楽しめねえなら、これ以上課金する価値はねえ いくら文句が出ようが、
今まで全く売れなかったガチャが
今回、売れるようになったんだから
運営としては、難易度上げて大正解 月初め恒例激アツガチャ無くしてまで特攻をGR化(しかも新スキル)したからでしょ
別にイベントの難易度上がったから売れたわけじゃない >>519
パテルでしかもすごそうな能力持ちだから売れたんだと思う。
別にいつものGRガチャにしても同じくらい売れたと思う。
イベント特攻として買った人いるの? そうか〜売れたんか〜。
その勢いで初期の絵師も呼び戻してくれよ。 ここがぷるるんシリーズで頼んでる仲介の中抜きが酷いのか
絵師がちょっとしか原稿料貰えないから逃げられたんじゃねーの
一週間ほどかかる絵で仲介経由で2万もなかったし 今月末か8月頭に終了告知くるってマジ?
新作へ誘導だとか なんというか荒らし木が独走しているね。
このところ2位続きでぱっとしないから終わってると思ったら、こういう課金競争になった途端に強いね。
といっても、この間は課金競争の塔イベでも負けて2位だったし、やっぱ雑魚だな。
こういう混沌で荒らすのと、掲示板で荒らすだけの存在はさっさといなくなってほしいね。
あ、ゲームはしないでいいから、俺らのために課金だけはし続けてくれや。 途中で勝てなくなったので、心が折れて
そのまま放置してたけど、ランク見たら、
真面目にやってる人そこそこ多いんだね
特に上位陣は、この難易度でも普通に
260周まで完走できてるみたい
さすがとしか言えない 一応、思うところを問い合わせフォームから送信しておいたけど
どうせ、いつものテンプレ回答「ご意見を参考にさせて頂く」が
返ってきて終わりなんだろうなあ
・難易度いくらなんでも上げすぎ(敵が硬すぎ)。周回できない。
・消費行動力は上げてもいいから、そのかわり周回数の報酬を
良いものにしてほしい
(例・300周に到達でLRの心とか)
・GRパテルガチャ、迷走しすぎ
(時間帯で実施してなかったり、予定外で
3種全部入りのガチャ売ってみたり) 今回過疎ってたのかな。
いつものようにまったり参加で、22周程度だったんだけど、100位以内だったわ。
もちろん無課金よ。 混沌は、HPが微増(1.5億 → 1.8億)しただけっぽい??
ランカーなら、あいかわらず初回無料ワンパンで倒せてるっぽいし >>532
攻撃力も防御力も微増してるっぽい
前より被ダメ増えてるし与ダメも減ってる
周回イベほど如実ではないからあまり大勢に影響ないけど
周回イベの改悪が思いのほか不評で微増に留めたか?
周回イベの再調整あるかも?? 相変わらずだな
上位のクソどものせいで触れやしねえ
あいつらいねえ時しかやらない >>535
混沌開放まではお休み期間でないの?
今の時期、瞬殺されなかったとしても全体救援は散発過ぎて稼ぎの対象としては微妙な。
まだナイトメア(戦力か草が不安ならノーマル)100まで上げて、地道にLv100殴り続けるほうがマシっぽいような。 >>536
混沌開放から2時間も経ってないのに、トップのptが2倍になってるよ。
混沌開放前の前半戦の意義って? >>537
私に敵わない過去の遺物が慰みオナニーする時間です。
イベントの形式が自他の混沌をひたすら倒す形式になって随分経つのに
いまだに受け入れようとしない人にこのゲームをする資格はないと思いますね >>538
そうか〜、なら有資格者は指折り数える程しかいねーな。
と、つられてみる。
自分としちゃPR4枚揃えばそれでいいんだけどね。
ポイントも交換できるアイテムはダダ余りしてるからムキになって取りに行く必要ないし。
上位の褒賞も正直ゴミだし。 URの心を全種(100%、50%、10%)交換したら
他に欲しいものはない
前はクエストイベント用に薬草も集めてたけど
改悪で周回できなくなったからもう必要ないし 前イベ(周回イベント)が改悪されたとき、ヒデェなと思いつつも、何か「変わってくれるんじゃないか」という期待が0ではなかった。
そのせいで、今回のレイドイベの体たらくは絶望感が酷い。 サブスキルが貧相で、GRを持ってない人は
今回の混沌レイド強化で、ダメージが削れなくなり
稼げなくなった
一方、サブスキル充実かつ、SGR/SLRで固めてる人は
今回の混沌レイド強化の影響をほとんど受けておらず
相変わらずワンパンで撃破できている
今回の調整で、余計、差が拡大した感じがする >>540
URの心って、何に使うの?
最近URは邪魔で酒場の餌にする手間が大変なんだけど。
>>542
戦力の中心はサブスキルとLRで、ソルファドーア持てないGRはサブなんじゃ?
一応、防御スキルはGRでも持てるけど。 荒らし木、なんか頑張ってるみたいだけど、本当やめてくれないかな。
1位取って、俺スゲーとか言ってるかもしれないけど、こんなの時間と金使えば誰でも1位取れるから。
1位取ってもおいしくないから、だれも頑張ってないだけで。
それでも、なんか上から目線で俺スゲーって言われると、むかつくから。
ルーみたいに、空気読んで、引退してくれないかな。
その辺、空気読まないのも、奴のダメな点だな。 見事なブーメランを投げる544とは
(1)貧しくて課金できる奴が憎い
(2)人生うまくいかなくて他人が憎い
(3)ナナシ氏に挑んだか完敗したので憎い
さぁどれだ? 無課金にSGRやSLRがキツいのは仕方ないが
サブスキルの格差云々は流石に同意し難い
生成で多少の運も絡むけど努力次第で格差なんてものは直に埋まる
具体的にはレイドイベントを3〜4回ほど張り付いてひたすらチケット乱獲、オーブ化してサブスキル作成する
現に自分は昨年末からだけどチケットは10万枚近く消化、無課金でソルファドーア5セット、ヴィルフィーア7セット、フィドツェーラ1セットが揃った
パーティもUURに毛が生えた程度の部隊だけど強化された混沌でも4パンくらいで落とせる
少なくともレイドイベントではそこまで課金組にも引けを取ってないと自負してる
嘆く暇があったらチケット消化しろよと >>546
無課金でそれならほどほど課金してる連中は混沌ワンパンで落とせて当然だよなあ
そうなりゃ俺にも叩かせろって言うのは甘えでしかないわ
火力以前に単なる早押し競争で負けてるだけなんだから もちろん、LRやGRあったほうがいいけど、今の混沌相手ならUURでもサブスキル揃えば、何とかなるしねぇ。
で、サブスキルは546の言うとおり、課金しなくてもレイドイベからのオーブ生成でもなんとかなるからねぇ。
ただオーブ生成で揃えるのって半端なく手間・時間かかるから、ここで文句言ってるだけの奴には無理だろうねぇ。
レイドイベごとに1万枚近くガチャ引いて、千回越えるオーブ化、気が遠くなるね。
最近、連打すれば生成シーン飛ばせるのは気づいたけど、他に時短方法って、あるのかね? コメント見てると、上位勢は「ほぼ変わらず」、中位勢は「きつくなった」といったものが多く、
今回のレイドイベの梃入れは、そういう意味でも最悪な感じでは。 アンタレスの絵柄は悪くなかったけど何かやる気が出なかったな。
精力自然回復で溜まったらカオス走って出してワンツーパンの繰り返し。
薬草ミニ消費するのも苦痛。
モチベはPRのエロ見るためだけ。 特効GRのオリキはすげー好みだったからオリキが景品なら全力で頑張っただろうけど、
さすがにGR10連ぶん回す気にはなれなかった
てか目玉の景品より特効の方がレア度高いってなんか間違ってる気がするんだがなあ
こういうへんなことされるとこのゲーム自体の店じまいが近いんじゃないかと不安になって余計に課金に慎重になるわ >>552
単なる予想だが、店じまいはかなり前から可能性あったけど収益面で取って代わる自社ゲームが売り出せなかった、意外と新規ユーザーも取り込めているということで方向転換して延命している気がしてる。
運営にとって大きな収入源のゲームなのかな?と。
だからこの運営がすごく稼げる新しいゲームが出るまでは安泰だと思ってるよ。
そして、それはまだまだ先の話だと予想 サッカーのゲームは評判どうなの?
ビーナスイレブンだっけ 今月末に、TSUTAYA側の大型キャンペーン
「新規プレイ・継続プレイでゴールドプレゼント」
の獲得ゴールドが配布される
真面目に参加してれば、満額の7500ゴールド配布されるはず
で、8月頭に「激アツ!パテルガチャ」開催して、
配布されたゴールドを回収
すべて回収し終えたら、店じまいだな 微妙な難易度調整の一環なのか、スキルアップがしにくくなったような気がする。
成功率90%とあるけど、実質35%程度な感じ。連続5回失敗とかどうよ。 >>556
それ以前から
80%とか90%とか、たまに失敗するのはしょうがないけどやけに連続する、気がする
まあ失敗だから印象に残るだけ、成功したときは当然のように感じてスルーしてるわけで、
どれほど多く成功してるのかの集計も併せてしないと確率的におかしいって話にはならんよ やけに重くない?
レイドイベでもないのに頻繁にアクセス集中画面に飛ばされるわ 荒らし木がチケット5千枚処理したとか抜かしているが、ぜんぜん足りんよな。
俺らの全体救援倒すチャンスを奪ったんなら、獲得したチケットは何万枚か知らんが、全部処理してもらわんと。
あれ、今回、やつ、全体救援殴ってたよね?
しかも、今調べたら今のイベント順位11位とかだし。
イベント遊んでる暇があったら、寝る間も惜しんでチケット処理しろよと言いたい。
というか、次のイベも獲得したオーブをサブスキルにするまで、イベントは遊ぶな。
それが嫌なら、レイドイベに参加するな、と言いたい。 チケット5000枚www少なっ
レイドイベントの度に少なくとも2万枚は消化しとるわ
てか荒らし木は今までもレイドで稼いでたチケットは殆ど全て捨ててる
ずっとチケット消化に張り込んでる時間が長い自分が、ガチャのSR以上獲得者の履歴に荒らし木の名前を見掛けた事がまず無かったから間違いない
そんな荒らし木がサブスキルガチャでは入手不可能なGRパテルスキルが欲しいもんだから、あまりやったことのないオーブ化をしてるんだろう
そんなだから5000枚でドヤってるんだわ。ショボい数とは知らずに
結局目立ちたいだけの奴 日曜あたりから異常に重いと感じてたけど
重いのは俺だけじゃないのね
カネ尽きてサーバーがリストラされたかな >>561
パーフェクト100回とか自慢してるけど、その時間あればチケット1万枚は処理できてるだろうと言いたい。 TSUTAYAはまた新規継続キャンペーンで
最大7500ゴールド+1100ゴールドをバラ撒くのか
配布は8月中
配布したゴールドを回収するまでは延命だな チケット無駄にするのに文句言いたいのもわからなくはないが、イベ飛ばしてチケ処理しろというのも、なにか違う気がするような。 周回するのだりぃ
前回はPRキラコンプしたけど今回はPR4枚もつらいかも 課金勢は、たとえ全てのチケットをオーブ化したとしても、
良質オーブと極みオーブだけをサブスキル化して、
低質オーブなんて、そのまま放置してるだろう
そもそも、課金勢にとって、サブスキルとは課金ガチャで買うもの
我々、貧乏人とは違うのだよ
そういえば、月末配布予定のTSUTAYAゴールドを回収するために
GRパテルガチャが復刻されたけど、「感謝祭限定」って何だろう
元々なにか「感謝祭イベント」でも予定されてたんだろうか 今回はパテルの使い回しやが、イベント毎に最高レアリティ追加って冷静に考えて異常やろ。月にGRが3〜4枚追加されてくんやぞ
こんなヤケクソな事すんの本当に近いうち終了するとしか思えへんなあ
それでなくとも糞改変だらけで愛想尽かしてるユーザ多くてフレンドの放置が顕著やわ GR追加ペースが早いのは難易度調整と併せた延命のためのインフレの一環と言えなくもないが、
特攻GRの復刻?が早すぎて、投げ売り閉店セールにしか見えないのがなあ
元々SRが特攻だったときも一応チケットガチャにすぐ入ってたわけだから、それの有料GR版として常設GRガチャ化するならまだわからなくもないんだが、
確率高めで限定と課金煽ってるのが不安まで煽ってることを運営はわかってんのかな
結構廃課金側と自覚してる自分だけどさすがにこの釣り餌には食いつけないわ
せめてこの先1年くらいは続くだろうと思えないとなあ GR乱発といっても、絵が違うだけで性能やスキルは一緒だからなぁ。
まだ、特攻GRの出現率が高いならともかく、他と一緒だと、特攻にしても高いうえに、性能的には他のGRと一緒だと引く気おきないというか。
運営はもうちょっと課金者の「出してもいい金額」は考えて値段設定したらという気がする。
確か確率通りなら特効GRを覚醒させるのに、二十万ちかくかかるんだっけ? TSUTAYAのゴールドプレゼント
なかなか配布されないと思ってたら
8月中旬に延期か 最近次イベ書いてくれる人がいないな
引退したのかね >次イベ書いてくれる人
文字情報だけならまだしも、画像までリークしちゃったから引導を渡されたのでしょ。 重すぎてゲームにならんのだが?
カオス前でこれとか先が思いやられる
運営ここ見てんやろ何とかしろや そろそろ使い捨てようかってコンテンツにサーバー増強はしたくない まあ、周回イベにしたって、前回クレーム入れたのに
強さ修正しないままだったしw
運営のやる気の無さだけは伝わってくるわな イベント前に何かメンテしてたけど、何が変わったの?
ぱっと見た限り、わからないんだけど。 最近、異常に重い
パソコンとか詳しくないんで、よくわからないけど、
なんか、ウイルスバスターが過剰反応してるっぽい?? 重すぎ
クリックして画面変わるまでに30秒くらいかかる、押したの待ちなのかわからずもっかいクリックしたらエラーなるし 戦闘画面にいける確率が10%くらいなんだが?www 今更だけど全体救援レイドとかこの糞鯖でやっていいことじゃないよな 過疎ではないけど、一撃必殺勢が遠慮しているのか、やたらと食い残しが多く溜まってて、見苦しいね。
こうなると、混沌がすごい勢いで殲滅され、合間に合いの手1発入れたら2位報酬貰えてた頃が懐かしいね。 こんだけ重くていちいちトップに跳ばされていれば放置したくもなるだろう
運営も直す気ないみたいだし完全に負のスパイラルに陥っているとしか
サービス終了待ったなし、年内持つかどうかといったところか エロが目的でなきゃこんなゲーム性皆無の代物やらないのに
売りであるはずのエロも弱いんじゃ課金する気も起こらんわ。
今回なんて絵のレベル、イベントPR>>GRだもんな。 >>587
重い、跳ばされるといってるけど、前からこんな感じで変わってないぞ。
まだ、一歩歩いたり、ボタン押すたびにほぼ跳んでた頃よりはマシになってるぞ。
なんというか、そのころ辞めなかった自分が謎なんだが。
>>590
全体救援が並びすぎて、もはや荒らしとかそういう感覚がなくなってるのでは。 >>591
モッチーが派手に暴れてると思ったのよ。そしたら全体救援のとこでHP0でゴーストになってるだけやった
俺は皆好きにしても構わんと思ってるよ。荒らしの仲間入りという表現は悪かったね。すまん
ただメルってナナシ木のサブやろ?あのやり方は好かんわ >>592
何人か倒せないのに、とりあえず救援出てたの全部殴ってたやついたね。
ああいうのは、見苦しいから止めてほしいね。 一撃で倒すと、オレ達のチケットを奪ってで、倒せないと、見苦しいwww
結局、【オレ】以外で、全体救援殴るのは、悪ってかwww
許されるのは、自分が殴ったあとの取りこぼしを処理してくれる奴だけとか? これだけクソ重いと、さすがに
チケット処理する気が起きない おい糞運営見てんねやろはよ閉じろや
さっさと最期を看取りたいんじゃボケ >>596
やめたいなら、勝手にやめれ。
お前に看取られる必要はなか。
中途半端というか、歪な執着は見苦しか。 >>598
やめたいとは一言も言ってねえよカスが
糞ゲー化と糞鯖でゲームとして機能してねえ直す気もねえ、そんなならさっさと閉じてしまえってんだよボケが >>600
それでもプレイしてる人間がいるんやから、お前が閉じろとか言うなや。
不満があるなら、お前が去ればいいだけで、その後のことはお前には関係なか。
続けたいなら、要望出すなり、課金するなり、もしくは諦めるなりして、周りを不愉快にすな。 もはやサーバーすら直す気がない運営なんだし
今、夏休みキャンペーンで無料でバラまいてる
TSUTAYAのゴールドを回収したら店じまいでしょ サーバー直す気ないどころか、
以前より明らかに悪くなったね。
収益下がって運営費が足りないのか、
会社から予算もらえなくなったのか、
理由は分からないけど終焉を強く感じさせる。 マハークの絵師とかお気に入りの絵柄だったのにエロシーン既存のものに比べて明らかに手抜きだったし色々ヤバイ 総ポイント5500万とか草も生えない、ちなみに自分は9万。イベントガチャでタモン4枚出た時点でやめた。 終わりが見たい
運営よクソゲーの終わりを見せてくれ ナナシキは二次嫁掲示板でオレツエー、オレサイキヨ風吹かせてる割に50敗は負けすぎだろ。
同じ1000勝越えてるトップの倍だし、2敗のモッチーが同じ勝利数なら10敗以下だし。
実はたいしたことないんじゃ。今度コロシアムで見かけたら、殴ってみるわ。
あと、トップより500勝近く多いのに、ポイント負けてるのは、イベントのプレイの仕方をしらなすぎだろう。
こういう知ったかが、大きな顔してるのは不愉快だよね。 てか上位陣も普通に負けてんのな
ベスト10で0敗は4位の人ひとり、一桁負けがふたりだけ
上位で勝率8割9割越えてるような人は本当に強いデッキなんだろうけど、それを負かす相手のデッキがどんな編成か見てみたい >>607
特効ガチャ引いてない時点で、イベの勝ち方わかってないよな。1位の人はちゃんと買ってたみたいだけど。
>>609
ほぼ同じ構成でカウンターが入ったほうが勝つとかじゃないの? 5回目以上でLR以上確定、更にGR確定ガチャ、そして理解不能な新スキル
ようやく運営も終わらせてくれるのかな?やったぜ
終わる終わる詐欺は要らないからね 1000ポイントでGRは1体のみの決め打ち。
好みの絵柄なら久々に頑張ったかもしれんがこれじゃあね。
登録40万人突破とか言ってるけど最終日の昼まで0ptで700位だったわ(呆) >>608
そう、他は遠慮してくれてるのに、荒らし木だけ構わず殴ってくる。
おかげで俺のコロシアムの負け数が増えていって、むっちゃ不愉快。
ほんと、マジやめろよな この新GRはいわゆる「最後だから派手にやらかすぜ!」ってやつかなwww TSUTAYAで「新規継続キャンペーン」に真面目に参加してた人は
無料で9000ゴールドくらい配布されてたんだっけ?
今回の新GRガチャで配布ゴールド回収して閉店だね(ニッコリ 新GRヒガミ、せめて褐色美人にできなかったのか
赤肌浮きまくりでデッキに入れたいと思えない
URLR辺りのキャラデザは基本綺麗なのにGRになって明らかにキャラデザの方向性おかしくなったよな
最上位レアの強キャラがデザイン的に欲しくないの量産とか、わざわざ自滅しに行ってるとしか思えんよ にじよめ公式掲示板のナナシ(木)情報だと
新GRのスキルは、
「パーティ全員の攻撃力と素早さ 100%アップ(発動率:100%)」
だとかw
バランス調整とか、もうどうでも良くなっちゃったんだねw >>618
閉店を前提に考えたら、今は、絵のレベルなんてどうでもいいから、
とにかく「ギャラの安い絵師」に発注してるってことでしょw かつて上位勢だったクガミ、ssk、トリトンはもう見切りつけて引退したぞ
賢い選択だと思うわ 糞に付き合う時間って惜しいよな ワイは最後を見届けたいからログインだけはするが
運営見てたらなるべく早めに〆てね!! パーティ全員の攻撃力と素早さ 100%アップ(発動率:100%)
確かに、これくらいのぶっ壊れた強スキルがないと、
新規組は、いつまでたっても常連組に追いつけないまま
という事になっちゃうけどさ
ほんの数ヶ月前に、GRパテル(発動:80%/効果:60%)の
ガチャを必死で回してた人たちは涙目だよなあ
そして、未だにSRパテルスキル(効果:40%)すら揃わずに
せっせとチケ処理・サブスキル生成してる俺も涙目だよw >>622
コイツが強いのって結局コロシアムで、そうなると速さアップスキルを数倍重ねして、防御はダメージ2回無効かカウンターでかためる上位陣には、やっぱり届かない気がする。
スキル上げの魔法石確保するのも大変だろうし。
少し前に比べれば、届くまでの労力が大幅に減ったのは確かだけど、それでもやっぱりまだすごい差のような。
まぁ廃課金まで行けば、ワンチャンあり?
どんだけ遊べるか不明だけど。 >>624
一応、登録者数40万人突破記念の狂キャラとか書いてあったから、
これで次も同じ性能の属性違いだと詐欺のような。
いや、多分、もはやそういうレベルではないんだろうが。 そういやちょっと前のパテルガチャはありもしない感謝祭がどうのこうのと書いてあったな
もはや壊れ性能GR出すための言い訳をいつまでひねり出せるかのチキンレースと化してないか?w 今回の壊れGR
キャラデザ的には、明らかに「神獣」(けもの娘)デザなのに
精霊属性だったし、色々と大人の事情があるんだろう キャラデザどころか説明もはっきり「神獣」と言ってるからw
http://imgur.com/ibBpqPx.jpg >>627
ほとんどの人がもはやイベント順位なんて気にしてないのに、ここでコメントすると、「実はみんな注目してる?」と誤解させて喜ばせるぞ。
無視・放置が基本だろ? TSUTAYAオンラインゲーム
スマホで1位・PCだと3位にランクインしている
「ナンパで即ハメ!」が9月末でサービス終了だそうで >>632
画像が違うだけのぷるヴァルのコピーゲームだよね。
対象をしぼったというより、順次にというやつかな? TSUTAYAマイページからぷるヴァルに入ろうとすると三次元写真のバナーが鬱陶しく感じてたから消えると知ってちょっと嬉しい
ゲームと三次元て相性悪いと思うんだがなあ
ただぷるヴァルも明日は我が身と思うとちょっと不安 ちょっと前までは魔法石が欲しくて
薬草ガンガン使って走ってましたが、
今となっては、自然回復分の行動力消費すら
苦痛になってしまいました。
もう限界っぽいです。
今までありがとうございました。 次イベントのリークがなくなってここで話すネタもなくなってしまったな
リークでなくて公式で次イベントの内容ちゃんと予告してくれよ
話題がないってソシャゲにとっちゃ致命的だろ ネタなら害虫叩きがあるやろ
「括)イベ乙でした。ちゃんと周回できる周回イベにしてほしい・・」
テコ入れが欲しい、変化が欲しい散々ぬかしてた癖にいざ変化があったらこの発言やぞ
調子に乗んなよカス >>639
周回イベントに関しては、改悪過ぎてどうにかしてほしいには同意かな。
しかし、台風・地震と世の中が大変な時に嵐がどうのこうのというオープニングのイベントを持ってくる、ここの運営の空気読めなさはすごいというべきか。
これ、ぶっ壊れGRが出た時にスワ店じまいかと思ったけど、ここの運営だと逆張りでダラダラ続けそうで怖いな。 >>639
ここ読んだのか二次嫁掲示板でいいわけしてるな。テコ入れほしいのはレイドで周回でないって。
ただお前は俺らの代表でも何でもないから、お前が「こうしてほしい」みたいな要望だすなよ。お前はここで罵倒される、俺らより一段下の存在なんだからな。ちゃんと自覚しとけよ。
その後の「でも俺は周回できるぜ」自慢もウゼえ。
それより、早く終われよ。惨めに終わるところ見ようと見てやってるけど、時間かかりすぎ。
見てまわる俺の時間をどう思ってるんだ。運営も相変わらず空気読めないというか、何様だよ。 今回からマジハンとか本とかポイント交換させないようになってるのは店じまいの一環じゃねーの?
年始から課金してないし薬草もストック300個とかになってるけど走るのもめんどくさくなったから
まだ元取った気はしてないけどどうでもいいや。
サービス終了まではPR4枚取るけどな。 さっきアラシキが全体救援殴ってた。
今回はHPが少なかったから許してやるけど、全体救援は俺らのものであって、やつみたいなアラシは殴ること許されてないのを、わからせる必要があるよな。
皆も罵倒しようぜ。お前は混沌殴る資格はないって。
そうしないと、やつみたいなのは調子にのるぜ。しかし他の同類は止めていったのに、やつだけはゴキブリ並みにしぶといよな。 そろそろ個人攻撃辞めない。さすがに不愉快なんだけど。
終われ、終われというのも「やっぱ終わるのかなとは思いつつも、続いてくれないかな」と願っている身としては不愉快だし。
>>643
店じまいなら、逆にバラまくと思うんだよね。方針違うっぽいから参考にならないかもだけど、ぷるイク、ぷるフェアの最後の方は、課金でない分もバラまいてた記憶があるし。
配布を締めるのは、どちらかというと「もうちょっと続けるからアイテム課金しろ」というサインに見えるんだけど、ここの運営の考え方はよくわからないからなぁ。
もしかしたら、廃課金者中心に参加者層を絞って、サーバー容量落としても運営できるようにしようとか言う、長期的にみると全然ダメな方向かもしれないし。 >>644
誰もついてこないw
>>645
続行サインぽいよねぇ…不思議 ゲームにならんレベルのサーバーの酷さから分かるように、
運営のやる気も明らかに無くなってるし、
賢い奴からやめていく状態になってる。
俺は賢くないからまだ続けてるけどw 虹の宝箱、以前はめったに出なかったのにやたらPRカード出るようになってね?
これも相対的に消費アイテムを出にくくしてアイテム課金に誘導してるんだろうな
運営が課金誘導を模索してる間はまだ続ける気はあるんだろうと判断するよ俺は
まあ、その模索が失敗に終わればいよいよ終焉の時とは思うが
続けて欲しい微課金勢は今こそ金の宝箱にでも課金して意思表示しとけよ
廃課金はもう毒を食らわば皿までで課金続けるか見限って辞めるかの二択になってると思われ エロしか求めてない自分の課金要素はGR引くぐらいしか無い。
消費アイテムはPR4枚目当てなら余る一方。
肝心のGRの絵柄のレベルがあんな程度じゃ課金する気も起こらない。 スマホからだと、ほぼアクセスすることすら不可能な状態で
「アイテム買ってね☆」と言われても・・
というか、明らかに一時期と比べて故意にサーバー容量を落としてるし
運営が何をどうしたいんだか、まったくわからんわ >>650
ほんと、マジでログインすらできない。
昔の酷かった時でも、ログインして混沌殴る直前くらいまでは行けてたのに。 >>652
同じく人の少なそうな時間にプレイ時間を移した。
コロシアムの最後の追い込みだけは無理なので、コロシアムは諦めてる。 次は塔イベだと会話で仄めかしてる解析厨の荒らし木とかいう害虫がいるので運営はこいつを垢BANしていいですよ 次本当に塔なの?
まああと3時間ほどでわかるが
次のイベントが何かわからない状態で特効GRを激アツガチャで煽るのもよくわからん施策だなあ
本来なら「こういうイベント」で「こういう景品」だから「欲しけりゃ特効買えよ」っていう売り物のはずなんだけど
まあPR穫るためにGR買えって時点でビジネスモデルとして破綻してるんだけどさ >>654
同じく見てみたら、1ターンキルできたとかほざいてる。
流れから混沌ぽいんだけど、アホかといいたい。
一人だけ突っ走ると運営も困るだろ。 今回wikiにのってる4パターンどれにも引っかからないっぽいんだけど
新しいパターンできたのか >>656
ここ読むまでイベ開始前の激アツに気づかんかったよ。
激アツで、お知らせすらないのは、なげやりなのか、不親切なのか。
今やってるのも、多分0時になったらリセットして継続と思うけど、それもわからんし。 冥王様が、新イベント?「迷いの森」を告知してたけど
戦力が関係ないイベントって何やるつもりなんだろ
塔イベントのバグデータで「入口発見!」という画面表示が
にじよめ掲示板に画像投稿されてたけど、完全な運要素で
「入口」が出るまで走るイベントになるんだろうか 店じまい最終イベントなんじゃ((((;゚Д゚)))) 今回の100階到達もLR10%のゴミしか出ないん? >>662
店じまいに新しい(今までと違う?)イベントできるような甲斐性が運営にあったら、こうはなってないような。 新イベントよりもまずはサーバーを・・・
そういえば、90階以降のザコ敵って強化されてる??
前回、GRにスタールヴィーアで先制完封できてたので
今回も適当に流して油断してたら、99階で全滅したw
さすがに心が折れた 一時期の激重に比べたら、急に軽くなった気がするんだけど
激アツガチャを売った資金で、サーバー強化したのかな
それとも単にプレイする人数が激減してるせいなのかな 荒し木の会話を覗き見てると、毎日ログイン数をカウントしてるんだけど、一日1300人から1100人に減ってるとか。
タワーイベントはダルいだけの糞イベントだからしかたないな。
しかし一位と二位は廃課金の特効複数なんだろうけど、荒し木はまた負けて二位みたいだな。
下手なくせに課金してくれるのは、運営としてはカモだよな。 いや前回の塔イベは課金特効がまだSRでMAX400%UPの120万ptあたりで競ってリアルラックで負けていたけど、
今回の特効はMAX800%UPだから理論上は最大210万ptを超えるはずで、pt見る限り現状一位の人は効果MAXではないんだと思う。
一方廃課金番丁の荒らし木が効果最大にせずちょっと足りない二位に甘んじるとも思えない。
課金次第で余裕で一位になれる状況で今ぎりぎり手前の二位なのは、わざと寸止めしてて、
多すぎるチケ処理に時間取られてしまったけど終了直前で逆転できました!を演出しようとしているだけと思うぞ。
意気揚々と勝利宣言するのが目に浮かぶよ。 荒らし木ってフェアリーズでも目立ちたがりの自分大好き君だったの?
教えてぷるフェア民 >>671
今よりもう少しうるさかったけど、他にもうるさいやついたから、今ほど目立ってなかった。
あらしき自体、フェアリーズではトップでも何でもない、後から始めてトップ勢に追いついたくらいのランクだったし。
いや、ヴァルキリーズでもやつはトップではないから、今も変わってないか。
ヴァルキリーズでトップと言ったら昔フェンリル、トリトン、今モッチーとかか? >>669
激レアの遭遇数とか、ボーナスタイムの差とかの方がおおきそうなんだけどどうなんだろ。
まだ一日以上あるからオレならとりあえず確定させてもう一回しそうだけど、上の人間の考えることはわからんね。それで足りんかったときはめっさマヌケだと思うけど。 いつまで続くかわからないが、あらしきさんには、我々のために廃課金を続けてもらいたいですね。 フェンリルは確かにトップだったね。
皆から、お前運営が作ったアカウントだろふざけんな。
って叩かれ方してたくらいだもんなw
今のトップはナナシでいいと思うけどなあ。
まあ、1つだけはっきり言える事は
片手間で少しつまんでエロを堪能するだけで十分なライトゲームに
時間と金を必死にかけてトップ取りに行くって、
よっぽど他に楽しみないんだろうなとは思うww 今のTOPはナナシ木でしょ
そもそも上位陣はTOPにごたわりなさそう にじよめメールマガジンで、なぜかヴァルキリーが紹介されている。
何が起こってるんだ?運営は店じまいする気ないとか? 少なくとも、今回の塔イベントの冒頭部分で
「迷いの森」という新イベントを告知してたからね
公式Twitterは更新止まったままだけどw >>681
特効買ったやつは、普通がんばるんじゃない?
誰が一位でもいいけど、ランク競ってる人間をけなすのは、あまり見栄え良くないよ。 わざわざ、個人のあいさつページまでのぞき見しにいって
そこまで執拗にナナシ木に粘着する理由が知りたい とっても深い理由があるはず
仲間申請を断られただけとか 理由なんてキモいからで良くね?
全プレイヤーの中でも屈指のキモさやろあいつ。事ある毎に俺つえーアピールでチヤホヤされたがる奴や 俺TUEEはよくある楽しみ方の1つ
基本的には礼儀正しいプレイヤーかと
暴言を吐く事もないしね
ケンカは同レベル相手で起こるという
この掲示板で言い争いにならないのは
向こうの方が大人なのだろうよ
で、粘着の理由はよ >>687
物事には限度がある。自己顕示が鼻につきすぎる。
ヴァルキリーズの俺TUEE動画をFC2動画に投稿するとか、見てるこっちが恥ずかしくなる。
俺らも同類と思われるかと思うと。
目にも入れたくない。
今のイベでモッチーと1位争いしてるけど、みんなでモッチー応援しようぜ。
具体的にどうやればいいか、わからんけど。 >>687
みんなで和気あいあい競いあうところを、一人だけ廃課金でぶっちぎりで独走。
しらけるわ >>688
FC2動画マジやんけ、くっさ!
ほんま自分大好きやなあいつ
かまってちゃん過ぎて嫌悪感しかねーわ >>693
ここで貶されてるのも「オレって実力者だから、しょうがないよね」とか喜んでいる可用性考えると、完全放置で無視するのが正解かもね。 勝利数報酬なくなったせいで自チームのSRはイベントボスガチャチケットからしか手に入らないのか
効率よく欲しいSR集めようと思ったら欲しい方と逆チームに入って道中レアを集めた方がいい
推し乳と反対に所属しなきゃいけなくてなんか釈然としないが 普通、既存の報酬をなくす(減らす)場合って、凄い反感食らいそうだし、
よっぽどのことだと思うけど、ここの運営だと、何も考えてないのかもな。
しかし、目くじら立てるような報酬でなかったと思うんだけど、何を考え
てなくしたんだろう?
というより、勝利数を報酬からなくして戦役どうしたいだろう? >>697
と思ったら、たんなる不具合だったか。
詫び石はよ。 3日半経ってようやく気付くとか運営人いねーんだな。
詫びはGR1枚確定10連で勘弁してやる。 あ、最近のGRゴミみたいな絵柄多いから選べるGRで頼むな なんかイベのトップ争いが激しくなってるな。
荒らし2人とモッチーだと、断然、モッチー応援だな。 俺も密かにモッチー応援してたけど、本人のんびりチケ処理してるw コロシアムで見かけたんだけど、1位の文字列の人が覚醒特攻×3で750%、荒らし木が覚醒特攻×2で500%、
モッチーが気合の入った250+40×9で610%アップっぽい。
荒らし木が一番低いけど、とうとう課金する金が尽きたか? >>688 690 回答ありよ
ハクテイの頭に乗ってるホワイトタイガーかわいい >>702
モッチーにはちょっとがっかりだね。
課金したうえで最後までいきんで走り続けたトップ2人の方が、さらにダサいけど。 >>706
そう思うんなら、自分が頑張れよ。
応援してくれと言われたわけでもないのに。
特効買ったやつに頑張るなというのもイミフだし。 >>705
ホワイトタイガーかわいいよな。
思わずガチャったが流石に出なかった。 女キャラよりマスコットキャラが話題に挙がるってのもまた凄いゲームだな コールのポイントなんか少なくなってね?
マーシュ2枚指してるのに6000ptもらえねえんだけど・・・ 道中レア敵(コール)、たぶん単体で3000pt?かな
wikiだと6000ptだから、半減されてる?
ミックスガチャ
ぶっ壊れGR3枚セット 6%
初期GR 単体 14%
LR(パテル除く) 80%
うーん、悩むなあ・・ コール(R)は、どうやら共通ルートと個別ルートで
ポイントが違うみたい
共通=3000pt??
テルヤ個別=7000pt??
もちろん強さも格段に違うけど。
他の個別(後日追加ルートとか)だと、さらに違うのかな?
解析班さん、調査よろしく このガチャ3000も払ってチケ1枚ってこと?ぼったくりやん。 >>712
もしかして、個別ルート行かずに、延々共通ルート行ってる人対策?
ここの運営は対策する観点がずれすぎてて逆に感心する。
おかげで初心者ランキング、酷いことになってるぞ。 下記日程におきまして、システムメンテナンスを実施させて頂きます。
【メンテナンス期間】
2018年10月10日(水) 00:00 〜 06:00
1:36現在、普通にプレイできる・・・あのさぁ
前後つってもほどがあるだろホントいい加減すぎる TSUTAYA版はまだメンテ中なんだが
TSUTAYA本体がメンテしてる 運営のガバガバ設定(日付のミス?)で
TSUTAYAからはメンテ中で入れないのに
にじよめ側からだけプレイできるというw TSUTAYAだけのメンテやろ?にじよめ普通にプレイできたし
6時間もメンテしやがるもんだからTSUTAYAの方はログボ取れへんかったわ モッチーがなんだかお怒りだけど
もしかしてミックスガチャのエリーゼとかスキルLV1なの?
3000で10連? >>719
ミックスガチャ交換所にハーピヴァルド(MaxLv:50)とのってるよ
TUTAYAだけメンテとかお詫びはよ >>719
虹の3点セットはLv、スキルLvMAXだけど金銀は通常のLv1、スキルLv1ってことみたい
あと10連じゃないよ、最悪3000円でLR1枚(もしくは穴開け1→2)
>>720
それはスキルLvの上限が50だってだけ
スキルによって上限が違うから表記してあるんだと思う
イベントのポイント交換所のPRカードにもその表記あるけどスキルLvMAXじゃないでしょ >>720
>>721
教えてくれてありがとう
俺も>>720のように把握してた。しかも3000円で1つとか、あれだけMAXをアピールしてひどいもんだね。
モッチーの意見なら運営にも届きそうだけど、モッチーが揉め事嫌いそうだな モッチーにどうなってるか聞いてきた。
MIXチケット(虹)のみスキルMAXで交換出来ます。ご理解のほどよろしくと、ただそれだけの回答です。
こちらの質問には一切無視で何の返答もありませんでした。再度問い合わせしましたが無視されてます。おそらくもう無視で通すつもりでしょうね。残念なことです。
だそうだ ついでに荒らしについても聞いてきた
勘違いしてほしくないのですが、私はナナシ(木)さんを不快に思ったことなど一度もありませんよ。
マイルールを設定してるのは、あくまでも私が楽しむ為で誰かに押し付けるつもりは一切ございません。運営さんには梃入れはしてほしいですが…
正直ちょっと気分悪いのでこれで切ります。すみません。
怒られちまったぜ 運営がスルー出来るぐらいのクレームの数なんだろうね。
課金する人間が限られてるのもよく分かる案件だよ。
ってか激アツのGR枚数減ってないんだけどw 誰でも覗けるコメント欄で特定の人物が嫌いだなんて嘘でも書ける奴はおらんて。トラブルの元
ここで荒らし木うぜー書くくらいで丁度良い
でも荒らし木が解析厨なのもうバレてんのに運営がこいつ潰さんのは貴重な資金源だからと思われる >>726
解析して結果わかるのに、課金してんの?
やっぱ荒らし木頭悪いんちゃう? 最近、見かけんし荒らし木もそろそろ引退かいな?
清々するな。 >>723
気になってモッチーの会話見に行ったけど見つからんかった。
妄想会話?それともにじよめのフレンド会話?
その途中で、荒らし木がモッチーにも自慢してるの見かけて気分悪。 >>729
にじよめのメール
俺が聞き方悪かったけど、モッチーの沸点が予想外に低かった。焦った >>730
これ、モッチーと面識ある人だったら、モッチーに
「掲示板にこんなこと書いてあったけど、これ誰?」
って聞いたら、確認できるってこと? 期間の真ん中で8時間の間に1枚も引かれないGR。次からは激冷えガチャに名称変えろ。 >>733
一応イベ特効なんで、今回のイベにやる気勢がイベ開始時に引いたら、あと引くやつおらんやろ。
あんだけ高いと、イベの途中で引くきにはあんまりならんめぇ。
>>726
いま、ここって解析ってできんの?
前に中見れなくなって(それ以降、ここで次回イベ予告していた人がいなくなったよね)、今できるのって
お知らせの際の日付部分のURL書き換えて未来お知らせ見るくらいな気がするんだけど。
プロテクトされずにURL打ち込めばそのまま見えるとこ見るのって、解析の範囲に入るんかな? レイドにしては軽くて快適やん たまにエラー吐くけど
最近の運営は有能なんか? 今回サクサクっすね
人が減っただけとかじゃない事を願う 始めて一週間くらいのビギナーです
今後よろしくお願いします
質問ですが、今回のイベントのレイドボスガチャは有効期限はありますか?
ポイント交換は期限日があるのを確認しましたが、チケットに関してはよくわからなかったので教えていただけると助かります >>738
ガチャページ内チケット枚数の上に書いてあるよ
ポイント交換と同じ10月23日15:00まで >>739
完全に見落としてました…
ありがとうございます! >>738
イベント終了の1週間後までです。
10/23の15時までですね。混沌ガチャとか、イベントのポイント交換所も一緒です。
クウドの帽子(行動力10%回復)とかは、イベント終了時(10/16)までですね。 >>741
ありがとうございます!
一週間の猶予があるなら通常クエストでなんとかボスを入手して強化にあててみようかと思います! 新機能ってことはイベントとは別のクエストになるんか
ってか過疎ゲーにややこしいものを レベルは新クエスト専用で毎週?1からスタート、スキルも無効らしいから一応新参救済常設ランニングになるのかな
ランキングはやってみないとわからないけど新アイテムの魂がどのくらいの頻度難易度で手に入るかだなあ >>743
レベル1からでスキル(サブスキル)も使えないって、単なる別ゲーなのでは。
通常のイベントは別にやるっぽいから、いわゆる、本編のお助けアイテムが出る、おまけゲーになるのかな? R18のゲームに求めてんのはエロなのに特効SR削ってエロ減らして
余計な要素盛ってエロリアにしろギルドにしろ投げっぱなし。
投資する場所間違ってんだよ。 運営まだ終わらせねーのかよ
いらん新機能付けやがってからに 森から出るとトルネコみたいにレベルリセットされる感じ?
実際のレベルと同期ってことは専用パ組まなきゃいかんかな とりあえず1周してみたが、普通のサイコロなら何度でも投げられるっぽい
ゴールます止まって次ステージ進んだ所でエラー落ち
(一定期間アクセスがなかったため、接続が切れました)
で詰んでしまったw 俺も3周ぐらいした所で同じエラー落ち
イベントの方やっても同じく落ちて進めない
緊急メンテ来るか? ビンゴイベントもエラーでまったく進められんのんだが
双六だけじゃなくて全体的にボロボロの不安定 新機能の弊害でゲームそのものがボロクソじゃねーか糞運営 普通のサイコロは右上のハートの数だけ投げられる
んでレベル上がるとハート全開だから前半は実質投げ放題ってそんな事よりエラーがヤヴァイなwww 新機能アナウンスの内容でも予防線張ってたけど案の定だったな。
まあ、今回ゲオルグをPRに選んだのだけは評価してやる。 簡単に魂手に入って草
GRにも使えるし塔とかクソゲーじゃねえか 迷いの森、初心者対応と見せかけつつ、結局、薬草と精力剤余っている上位陣対応だよね。 そうかもしれんね
けども、合成とかで強くしなくてもいいし
今までのイベントよりも面白いし出来もいいと思う
強くしなくて良い分、廃と初心者との差が少ないのは良く考えられてるわ 敵のLVある程度上がると戦闘はにっちもさっちも行かなくなるぞ。
精力剤が腐るほどあるならイカサマダイスでLV下げればいいがすぐにストック枯れるね。 そこそこ頑張ってみたけど、デイリーランク入れなかったわ
魂ほしいけど、累計ポイント目標も高すぎ
結局、ナナシ(木)のように、鍵に課金して、
レア宝箱を漁るのが正解なのかな レア宝箱、聖水30とか、精力剤50とかは単位がおかしい。
精力50が一回出れば、もっかい精力剤50が出るまで頑張れるかな?
ちなみに、初期のレア宝箱からもこの辺出るかは不明。 >>760
どうやら設定ミスで、本来はほぼ1個で、稀に複数だった模様。
そりゃ大盤振る舞いすぎるよね。 Sレベル上がってポイント0とかゲームとして欠陥だろ 戦闘がたんぱくすぎる。
スキル解禁とかはいらんけど、勝てない時に敵レベルダウン以外に、何か少し後押しできるものがほしい。
この際、課金アイテムでもいいから。 森、まったく稼げない
精力剤ミニと、コールの貝がらで、そこそこ周回したのに
720ptで、デイリー180位だった
すぐに敵レベルが上がって、N相手にも普通に全滅する。
かといって、精力剤つかって、狙ってレベルDOWNマスに止まっても、
敵レベルが、たった「1」レベル下がるだけで、焼け石に水。
結果、ポイント源は、ノーマル宝箱からの微々たるポイントの積み重ねのみ。
そりゃ稼げんわなw
課金組にとっては、カギでレア箱ガンガン開けるだけで、
ポイントも魂も取れるから、順当に上位に入れて、
稼げる良イベントなんだろう。
無課金組にとっては、すぐに戦力的な限界(壁)にぶち当たって
そのあとは何もできなくなる、無意味なイベントだった。 レア箱はポイントしか出ない…
あと、森のクリルが巨乳化してるな。他にも乳サイズが変わっているのがあるのかも。 スケルターも巨乳化してたな
無課金じゃ旨味成分皆無でやる価値無いね まだ始めたばかりなのですが、
NやRの戦巫女の乳揺れ時の表情がマイページと敵登場時で違うのですが
これはどこかで変更できるのでしょうか? バトルで全滅した時も
敵のレベルがダウンしてくれれば
負けっぱなしでやる気なくなる事もなくなって
少しはバランス良くなる気がする。 >>768
変更できないはず
>>769
全滅時の敵レベルダウンと
DOWNマスでは、「5」以上は下がるようにするのと
UPマス廃止で、少しは改善できそうなんだけどね
そういえば、ポイント振り分けは、ドコに振るのが正解?
まず精力を50までカンストさせるのは良いとして、
あとは、力・早・運に、バランスよく振るのが良いのか
力に全振りしたほうが良いのか レベル上がっても振り分けポイントが0のときあり。
敵Lv.下げるとだいたい次のマスで敵Lv.が上がる。
N箱、レア箱の中身はほぼポイント。
なにより、
戦闘時敵の胸が揺れない。
タイトルの「ぷるるん」はどこにいった? >>770
迷走の森、もう少し練れば面白くなりそうなのに現状詰まんないあたり、個々の運営らしいというか。
敵倒すことだけ考えると力なのかなという気がする。にじよめ掲示板見ると運上げてもポイント増えるわけでなさそうだし。
ただ、運が低いと盤面の外れが増える(当たりが減る)可能性もあるので、要検証というか。 >>770
敵で出たときはまんざらでもなさそうなのに味方になったとたん嫌そうな顔されるのが
どうにも気になっていたのですが変更はできないのですね。ありがとうございます。 レア箱の鍵、500円だけ課金してみた
100ポイント 7
聖水(1個) 3
課金後にランキングのコメントとか見たら、
初期は魂も獲れてたんだけど、調整入ったあと、
今はポイントしか出なくなってるらしいね・・・ >>774
最終日に魂(赤10%、黄10%)とか魔道書出たし、ポイントも最大300ptが数回出たから、まあこんなもんかと
それよか使い道なくて溜まってた精力剤全部つぎ込んで手に入れた魂50%×2回、10%×6回全部失敗で心折れた
まあ確率的にはぜんぜん妥当な範疇なんだが、課金してまでやるもんじゃないなあと
しょせん双六だし使い道なかった精力剤の消化ついでに運試し程度にやる分にはいいけど デイリー50位のボーダーライン、1590ポイントって
みんな、どうやってポイント稼いでるの??
upマスで敵レベル上がって、Nにすら勝てなくなって
敵に勝てないから、経験値もポイントも稼げなくなって
レベルが上がらないから、振り分けポイント強化もできないし
全快も起きないので、サイコロ自体が振れない
そして、またupマスで敵レベルが上がって・・
このループで、完全に詰んで、細々と宝箱の10ptを拾ってるだけ >>777
精力剤ドバドバで好きなマスに止まりまくるだけ
レベル上げしつつレア箱マス止まって鍵買って開けまくるだけの簡単なお仕事
こう言ったらなんだが森は資産ゲーやからケチる奴は論外やからな 楽しみたいなら課金しろとしか言い様がねえわ >>779
ごく稀になるな
画像サーバーとの通信がうまくいってないのかなと思うけど、頻発するわけでもないのでスルーしてるわ
似た不具合で塔イベントのラスボス伝説の勇者が出てこなくて対戦経過がわからないってのもあるが、
あれはなぜかめちゃくちゃ通信時間がかかってるだけで1分ぐらい待ってれば出てくる >>779
何故かスマフォは大丈夫だけど、PCだとダメとか、
対戦後は大丈夫になってるのに、対戦前はダメとか。
いつものことなので、既に不具合という認識がなくなってた。
でも言われてみれば不具合だな、これ。 >>782
マジ?
実はsyrupがナナシ木落としてたとか、、、
さらにモッチーを引き入れようとメールしたのが実はsyrupなんてオチはないよな
モッチーここ見てないかな? >>783
syrupさんって、どんな人?
何やった人?
記憶に引っかかってこないんだけど? >>785
ダウンマスは1〜3下がるってルールに書いてあるよ
アップマスは必ず1上がる >>786
ルール読んでなかったわ。
この間まで1しか下がらなかったから分からなかったよ。失礼。 syrup引退してくれたんなら、
次のレイド少しは遊びやすくなりそうだな。
個人的にはルーと同じくらい、レイドイベでは迷惑な存在だった。 森のバトル、早送りせずに再生してみたら、
攻撃によって、ダメージ数が倍くらい変わるんだな
Nのレベル100からの攻撃で、1撃で落ちる場合(2万ダメ以上?)と
ギリギリ耐える場合(1万ちょい)に、明確に分かれる
こっちの与ダメでも、5000前後になるか、2000ちょいになるか、
明確に攻撃の差が出ている。
これが、「早」に連動してる「攻撃成功率」というやつなの? 10日以上のログインが無いからこのまま引退濃厚かもしれん>syrup
watazaemonも恐らく引退。レイドの上位常連がどんどん居なくなって結構寂しい
ところで荒らし木さんは引退まだですかね
荒らし木さんの引退を心よりお待ち申し上げます >>790
まさに憎まれっ子世に憚るというやつだな。
奴はフェアリーズの時もしぶとく最終日までいて、なんか自慢してたな。
運営と掛け合ったら、通常クエストにレイドボス出してもらえるようになったとか。
ぶれないといえば、ぶれないよな。
今回も最後までいそうなんだよな。
引退してくれて全然構わないんだが。
>>789
ルールに書いてあるが、速さと属性相性で攻撃成功率が変わるとなってるな。
ダメージが半減している時は、攻撃失敗らしい。その辺は通常の戦闘と違うな。
精力が自然回復しないとか、なんかゴチャゴチャしてるよな。 改悪後の周回イベントも、今回の迷いの森も、
結局は、全てSGR(Lv.100)以上で揃ってる、
ランカーのデッキを基準にして難易度設定が
されてるんだろうね
今回なら、これ以上SRを弱体化させると、
SGR ✕ 5枚デッキを持ってるランカーであれば、
魂がいくらでも狩り放題になってしまう。
ランカーが「チョロすぎww」と思ってしまうと
誰も課金する人がいなくなってしまう。
今の難易度の方が、ランカーが熱くなりやすく、
課金も集まりやすいんだろうね。
実際、週間10万ptを達成してる人もいるくらいだし。
一方、無課金デッキから見れば、今のままの難易度だと
どれだけレベル上げても、ノーマル(N)すら倒せない。
いくら運営が「SRを倒せたら、魂ドロップ確定!」と煽っても
レベルリセット直後くらいしか、SR倒せる可能性がないという鬼設定
もう少し、「無課金でも工夫すれば、たまには倒せる」くらいの
設定にできないんだろうか すいません、質問です。
皆さんは、同一キャラ5枚目以降のカードは、どうしてますか?
例えば、ピーティーが20枚もあって進化で4枚はつかったんですが、余ってるカードの運用の仕方を皆さんから聞きたいです。 枠に余裕があるならMAX強化するなりそのまま塩漬けにしとくも良し。
枠に余裕がないなら売却か合成餌かギルド参加料の足し。
これまでの運営のやり方で既存のカードで特効が復活したことは無い(はず)
ので自分は古くて思い入れのないカードは処分してる。 >>783
syrupじゃねーしwww
それにモッチーを引き入れようとなんてしとらんよ
モッチーに聞いてくれて構わんと言ってるのだから本人に聞けばいいやろw >>793
プレゼントに貯めておくという選択肢もあるぞ。
ノーマルとかで枠MAXにしておいて、入手した戦巫女をプレゼント送りしてる。
SRパテル以外では、貯めておいた戦巫女を使った例しは無いが >>794
>>796
ずいぶんと参考になりました。
要は、余ったカードは重要視して取っておいてもあまり意味ないということがわかりました。
プレゼントというやり方は初めて聞きました。
プレゼントとは、誰に贈るということなんでしょう?
また、このゲームでは、カードをユーザーとトレードは出来ないんですよね? >>797
画面左バナーの「新着情報」を押すと出てくる「○件のプレゼントがあります」ってやつ。
そっから取り出さなければ枠は圧迫されないってこと。
カードのやり取りはありません。 >>792
なんか勘違いしてるけど、魂の供給源は レア宝箱>pt・ランク報酬 >戦闘後のドロップ だから。
戦闘勝てないとpt(あと経験値)獲得の効率は少し悪くなるけど、致命的というほどではないから。
精力剤ドバドバ使えるなら、そこまで戦闘に拘らなくていいし、素のLvが120くらいまではカード強化されていって、NならGRでなくても十分倒せるようになるから。
森の上位陣は、カードが強いというより、レイドイベで精力剤いらなくなったせいで精力剤ため込んでた勢だろ。 精力剤を使って、レア宝箱に狙って止まる
鍵を買って、宝箱を開ける
たったこれだけ。
デッキの強さとか、戦闘とか、ほとんど関係ない。
たとえ今日スタートした人でも、誰でも上位に入れるよ。 >>792
> レベルリセット直後くらいしか、SR倒せる可能性がないという鬼設定
>
> もう少し、「無課金でも工夫すれば、たまには倒せる」くらいの
> 設定にできないんだろうか
レベルリセット直後には無課金デッキでもSR倒せる可能性があるヌルい設定
“たまには倒せる”のたまにが序盤に集中してるだけ
Nに勝てなくなるまでの序盤に集中的にやればいいだけと考えればかなり良心的
SGRで固めたデッキでも普通にダイス振ってるだけだとSレベル40辺りからRに負けることがあるし、
Sレベル60辺りからはNにも負けるんだよ
そこからレベル上げづらいのはデッキの強さ関係ないわけで
ランキング上位に入りたいなら結局精力剤や鍵にどれだけ課金するかの勝負になってくる
魂は魅力的だけど双六自体は常設なんだし課金してまでやらなくていいんじゃないかなあって思うけどな
毎週自分のデッキで勝てるとこまではやって、たまに宝箱やドロップで手に入る魂をコツコツ貯めていくぐらいでいいかと イベントとか当番PRのエロ見るだけだからポイント交換でダダ余ってた
薬草と精力剤が消費できるすごろくは自分にとっては改善。
もちろん最近は無課金。
あとは課金するに値するGRが出てくることと相変わらずダダ余ってる聖水の処理方法だな。 ランキングとかドロップアイテムとかはともかく、早々に戦闘に全く勝てなくなるのはつまらないと思うわ 無課金だけどNに勝てなくなるとマジでつまらなくなるね。
ただ報酬に関してはおいしい!ミニの消費と、こじ開けで頑張ってるけどデイリー50位には入れることもあるし、鍵も30個近く貯まった。その間に魂50%も出てる。
もう少し鍵集まったらデイリー20位なら狙える気がする。
LR進化させたい自分としては嬉しいシステム
ただN勝てない時間は本当につまらないw 森が追加されてからというもののザコの行動力10%回復系ドロップ率が明らかに落ちてると感じるんだけど
親交イベも今回のイベも殆ど落とさんわ データが少なくてたまたまかもしれないけど、こじ開けると力任せの素早さと力逆じゃない?
極端に力上げてるのに成功するのはこじ開けるのほうなのだけれど。 多分そうだね。
こちらも力しか上げてないけど、
成功するのはこじ開けるのみ。
力づくは一度も成功してない。 全滅時コメント
「Sレベルを上げるか、敵レベルダウンマスを積極的に使おう!」
・・・と言われてもねえ
敵を倒せないから経験値が貯まらずに、Sレベルは上がらないし
たとえSレベルが上っても、振り分けポイントはゼロだしw
敵レベルダウンマスは、そもそもマップ上に1つも無い事がザラだし
たとえ狙って止まっても、周りがアップマスだらけなので焼け石に水
無課金では、後半、やれる事が無くなってしまう やれることが無くなった結果、昨日の獲得ポイント150pt
350位だとさ
1日(日中)サボらず、ちゃんと1時間毎にサイコロ振ったんだけどな >>806
森において、薬草(大)は、ミニ系5個分の効力。
イベントで、薬草(大)を使って、行動力を全快にして走り、
ミニ系を5個以上獲得できれば、そっちの方が得
ザコ敵ドロップの10%回復アイテムに加えて、
銀箱から薬草ミニも取れるので、バランス対策で
ドロップ調整されても仕方ない >>811
どっちがでいえばそうかもしれんが、そのために薬草1個分クエスト走ってくれるんなら運営としては勝利なんじゃない?
プレイヤー側も裏技的なことした気分で、得した気分になれるだろうし。 >>807
>>808
修正来たけど、そもそもレア宝箱の開け方が二通りあるのここ見るまで気づいてなかったわ >>811
クソバランスで既に森のやる気ない側からしたらドロップ率下方修正はいい迷惑だわ >>811
短時間で自己増殖的に増やせたり、少ない元手で少しの手間で増やせるような錬金術的なのならともかく、元手も時間もかかってるしなぁ。
そもそもミニ系のドロップ減ったってホント?
とりあえずクエストイベで1エリア周ったけど、周回報酬含みでメガネ50個以上あったけど。
ボーナスタイム以外ノーマル討伐、ミニの優先順位はマジハンと石の次くらい。
銀箱のミニ比率も減ったような気はしないだけど、単なる偏りじゃぁ? 通常クエストの精力剤ミニもドロップ率が修正されてる気がする にじよめHPのサイド・バナーで、でっかく混沌、もとい迷いの森の宣伝。
まだまだガンバルという意思表示? 森のおかげで精力剤とレア箱の鍵が売れて、広告費が払えるようになった? 現在何をしても異常なレベルで落ちまくる
なんかメンテナンスあったっけ > 11月12日(月)15:00より、迷いの森のバトルにてコンティニュー機能の実装を予定しております。
ぜんぜん勝てないって不満続出の森にコンティニュー付くんぞ
よりいっそう薬草消費しろってことかな 他のクエストと一緒で復活の玉1個とスタミナ1でコンティニューなら
SR出たときは頑張ってもいいかも。 玉でコンティニュー付いたけどさ
Nにすらすぐ勝てなくなるって根本的な問題が変わらねえなら大して意味ないよな。Nに玉使うのももったいねえし
運よくSR引いたら魂狙いで玉使って倒す感じか ゆうやってプレイヤーが、イベントで無双してるな
まあ現状、イベントなんて4枚とって脱がせたら
あとは消耗品だけ交換して終わりだから
どれだけ暴れてもらっても構わないが 森、コンティニューがついたおかげで、どのくらい通用したのかがわかるようになった点だけ、良くなったわ。
ステ振りは、力一択やね。力に振らないと同じレベルのNすら倒せない。 レア倒しても魂全く落とさなくなったんやけど、
みんなはどう?
個人的には、絞られすぎてもうレアは
復活の玉使う必要ゼロかなって思ってるんだけど。 >>825
俺は逆にALL10%だけど、今週よく落ちてるよ 森でハンマーをばらまいで、エロリアガチャを売る
森で魂をばらまいて、LR確定ガチャを売る
まあ、魂どころかハンマー(50位以内)にすら
届かない俺には関係ない話さ >>826
情報ありがとう。
ドロップ率絞られたんじゃなくて、単純に俺のヒキの問題ぽいね。
それなら今後も玉使って倒してみるよ。 >>827
森の目玉の魂はともかく金ハンマーはばらまくってほどじゃなくね?
日ランキング 3位のみ
週ランキング 1、2、3、5位のみ
累計pt 5万pt(先週の場合 週間1位の一人のみ)
そもそも現状エロリアにほとんど意味がないからなあ
もはやハピヴォルディアスキル持ちを何人並べて何乗倍できるかの勝負になってて、エロリアでプラス数百なんて誤差レベル 今やってるLR以上確定ガチャって、妙に高くない?これ10連じゃないよな?
隣はGR2%(当たりの1%はMax)で300コインに対して、1%で1,500コイン?
LRなんて課金組にとってはもはやGRガチャの外れで十分手に入るもんなんだが。
下手するとイベのキラPRより立場低いよな?
UR?オーブ化できないし、レア以下だろ? 【ARMY】TSUTAYAのバイト、客の「BTSへの悪口」聞き「名前から性癖まで暴露可能だ」・・・Twitter炎上→会社が謝罪 ★5
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1542275708/ ここの利用者って戦巫女は覚醒までやってるのかな?
それとも4枚集めて脱がす止まり? >>834
(ゲームで)使うなら覚醒させるけど、見るだけ(これも使うに入る?)なら脱がすだけ。 ガチ勢は、すでにSGRでデッキを固めてるだろうから、
イベントPRなんて4枚重ねて脱がせたら捨てるだけでしょ
そういえば今回のイベ、イベントガチャ実装し忘れてるな
チケット獲ってもガチャが出現しない すまん、脱衣で十分なのか、一応乳サイズ変更まではしておくのかが知りたかったんだ。 その辺はお好みで、じゃね?
自分はサイズでかくしてキャプるまではやってる わい初心者、イベチケで被りまくりのSRの処理をどうしていいかわからずに戸惑う
イベントBOXガチャって前々回辺りから急にRばかり当たるようになったけど引きが悪いだけ? 道中のレアいつもこんなに強いっけ?
仲間のリーダー特効だと変わるんかな。特効持ってる仲間確認したけどリーダーSR
お気に入りをリーダーにしてるみたいだし、リーダー特効にしてとお願いしたら、やっぱり嫌がられるよね >>839、841
イベントBoxガチャって、ここ1年以上、50枚で内訳(あたりSR1、その他SR9、R40)で変わってないと思うんだけど。
違ったけ?
昔みたいに、あたりSRがほぼ最後の1枚固定でなくなっているので、少しはましになったかな?
>>840
あれ、今回道中Rいたっけ?激レア(SRとPR)と勘違いしてるのでは?
激レアなので、そこそこ強いはず。 >>840
気にするぐらいなら、試しに一位の文字配列の人かモッチーさんに申請出してみたら?
ここで色々言われてるナナシ(木)さん、モッチーさんのお二方と仲間だけど、イベごとにリーダー変更してくれて助かってるよ イベントBOXは、明らかに最近、調整が入ったと思う
ちょい前は、50回引けば、PRが普通で2枚、運が良ければ3枚とれた
今は以前の特効SRの時みたいに、1枚引くのがやっとに戻ってる感じ 今回のイベント道中激レアいるの?
チャンスタイム7回以上走ってるがノーマル巫女しか出てきてないが・・・
文字通り"激レア"な超低確率なのかね? フォルネウス(サメのかぶりもの)とサレオス(青髪)
チャンスタイムにSR出るのはビンゴだけだけだぞ 返信ありがとう
>>842
SRがいつもより強い
>>843
ナナシ(木)には申請出して伝言板にコメしたがスルーされた苦い経験あり
モッチーには「申請枠上限です」と表示されて申請が出せないみたい
y7ko16dcは以前仲間だったけど外しちゃった
今回のSR出現率も悪いみたいだし諦めるわ こんどは属性限定ガチャか
最近の課金ガチャラッシュは明らかに閉店の前兆だよなあ >>849
どちらかというと、「なんちゃら記念」とか銘打って超強いカード(ヒガミ)が出た時の方が、
明らかな閉店サインだった気がする。
(閉店せずに続くなら)「これ強すぎて、課金組は課金しちゃうよね」といった感じの。
(バランス崩壊するけど、でも閉店するから関係ないし)
既に閉店した同型シリーズがそうだったような。
そのあと、新機能迷いの森とか言い始めて、「あれ〜?」と思った気が。
今回のガチャは、どちらかというとあがいてる感じで、まだ迷走中感がする。
ガチャのラインナップに強いカード入ってなくて、復刻感があるし。 イベントの初心者ランク見たら、1勝(100pt)で17位タイ
1勝して、おさわりせず辞めた人含めても21位タイって
過疎感は感じてたけど、実際すごいことになってるんだな・・ ナンバーワンにならなくてもいいさ
オンリーワンを目指そう(人数的な意味で) 忘れないように俺用メモ
次スレは重複スレ再利用
【TSUTAYA】神乳×降臨★ぷるるんヴァルキリーズ9th【にじよめ】(実質10th)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1517345303/ やはり、次とさらに次のイベントの特攻は手抜きの色違い(赤・青)サンタパテルなんだろうな。
しかし、ランキングの覚醒させたリダカ見ると萎えるな。
設定上覚醒したら冥王にせないかんのかもしれんが、もうちっと絵はどうにかならんもんかな。 スマホのOSをAndroid 8→9にアップデートしたら非対応端末認定されちゃった
他にもいるかな
https://i.imgur.com/QZ9JGPh.png 森に新機能って何だろ
今のバランスだと、無課金組は、
敵レベル上がって勝てなくなったら、
あとは、ほぼ何もできなくなるから、
少しテコ入れして欲しい 最近、荒らし木さんは、レイドとか紅白とかは全然で、周回でしか目立ってないね。
とうとう軍拡競争についていけなくなって、時間かければ行ける周回に逃げたのかな。
しかし、相変わらずというか。
途中まで2位の新人さんと競ってたけど、最終日にぶっちぎってたけど、あれ明らかに
1位譲るべきだろう。あれで、新人さんがやめちゃったらドウすんだって感じで。
こういう自分が勝つことしか考えてない奴はやだね。
だいたい1位取ったところで、たいしたもの貰えるわけでもないのに。 森のメンテ、敵の強さやUPマスのバランスを調整するのかと思ったら
まさかのポイント10倍アイテム新設って・・
すでにインフレスキルを持ってる古参・課金組と、
まだスキルも揃わない初心者・無課金組との戦力差を
少しでもなくすために、スキル無視で争える場として
森を作ったんじゃないの?
イベでトップ3に入った重課金組が、
森でもポイント10倍キノコで無双したら、
一般プレイヤー、特に初心者なんかは、
もう、まったく太刀打ちできなくなるだろ・・
運営は一体、何がやりたいんだ? >>859
こないだポイント報酬見直したばかりなのにポイントUPアイテム追加も意味わからんわ >>859
質の悪いマッシュルームは、普通にイベ道中(今回ならレイドボスのドロップ)で手に入るし、ランキングはあきらめて、週間7万5000ptめざせということでは? 初心者でも、「レア宝箱の鍵」と「精力剤」にある程度の課金をして、
狙ってレア箱へ止まり続ければ、トップはともかく10位以内には入れた
古参の無課金組でも、手元に余ってる「復活の玉」をガンガン使って
レア敵をコンティニューで倒し続ければ、そこそこの順位に入れた
森では、ちょっと頑張れば、ちゃんと報われてたのになあ 森11位以下にはそこまで影響ないだろうし、累計ポイント貯めやすくなる分無課金には助かるけどねぇ。ただ上位は大変だろう
俺的にはイベ上位争いが楽しみ。混沌叩けなくなったらどうしようという不安はあるけど。
正直盛り上がれば何でもいいw 運ってほんとなんだろうな・・・敵Lvupマスが8つとかホント意味ねえわ S精力40or50まで上げて残り全て力が最適解
早さも運も地雷 振り分けポイント少なすぎ
ステータス上限値256に設定してあるけど
絶対に届かないだろアレ マッシュルーム使用したら露骨に空マス止まるようになったw なんか異常に重くなってるんだけど
メンテのせいなのか?
それとも単にウチの環境のせい? やっぱ重くなってるよな
メンテで鯖安もんにでもしたのかw >>867
マッシュルーム使ってる最中は、基本、精力使って移動するのでは?
にじよめのサイドバナーが最近よくヴァルキリーズのなんだけど、安くなったんかな? 初めて塔イベントやったけど、ただでさえ長いのに罠多すぎて萎えるわ >>872
塔イベントは、耐えて耐えて、ようやく最上階をクリアしても、
心(10%)を投げつけられて終わりだから、あまり深入りせずに
適当にマッシュルーム狩りでもしてたらいいよ 金きのこも一応出るには出るが2周目入ってやっと1個とかそんなレベルだからなぁ
まあ銀をそこそこ貯めて満足するか 塔は最上階にこだわらくなったら一番の良イベに感じるようになったよ
鍵は集まるしレベルも上がる
余ったバングルで通常クエも進められる。今回からはマッシュルームも集まるしね 金部屋ルート通って回避100パー石版も集められる
最上階突破してもLR心とか言うゴミしか出ないのは不満だが。
なら新規のLRも出せよ、って話。 ご褒美シーン見ようとしたらさ
普通はキャラ立ち絵→キャラ脱ぎ絵→本番
って流れになるじゃん?
数日前からどのキャラ見ても立ち絵から脱ぎ絵に変わらずにホワイトアウトしたままで固まるんだがみんなは正常に動いてるん? PCのクロームでやってるんだけど今スマホでも確認してみたらだめだった
そういう不具合報告運営からあったっけ? >>878
メニュー > アルバム > キャラ
で見れるHシーンのこと?
うちの環境では、PCでもスマホでも普通に再生できてるけど
さて、年末年始キャンペーン来たけど、今回は鉱山開放や
エロリア100%は無いのかな?
そして何気に「幻のPR・コロロ」がログボ配布 >>880
そうそれそれ
まじか…俺だけの問題か
公式に問い合わせてみたいんだけどパッと見問い合わせフォーラムみたいなのってある?
公式コミュのパテルにメールすればええんかな? 古臭いSPRバラ撒かれても少しも嬉しくない件
ゴミやろ スマホなら下のほうに問い合わせのページあったわー
アクセスwifi変えても駄目だし携帯もPCも見れなくなるってなにが原因なのか見当もつかぬ… >>878
PCもスマホもトップページやログイン前のの下の方に、設定なんかと並んで
「お問い合わせ」のボタンがあるね。
私も始めた時からPCだと、ごほうびや、周回イベントの1周目のアニメ(?)
シーンになると止まるね。ただ、スマホだと動いている不思議。
多分、環境によって動く・動かないがあると思うけど、Chromeは相性悪い方
だと思う。 >>884
うーん数日前まではクロームでも携帯でも異常なかったんだが…なんで急にこうなったのか あれ俺も見れねえわ、同じように真っ白になる
PC:Iron、泥:chromeどっちもダメ
こないだのメンテでなんかおかしくなってんじゃないか、やけに重くなったし そうよねめったくそ重くなってるよね
俺も問い合わせして1日経ったが返信なし SPRバラまき、カード枠圧迫するだけでちっとも嬉しくないんだが何の嫌がらせだ 昨日は9枚、今日は2枚だったんだがランダンなんかこれ
とりあえずレイドチケ崩し中で場所食わせたくないからプレ箱に入れたままだが 俺は今日4枚だった
まあ初心者には戦力になって嬉しいでしょ
俺も持ってないカードだからシーン開放できるし カード複数枚って、ログボのSPRが複数枚プレゼントされたって事?
うちはちゃんと1枚ずつ配布されてるけど うちは1日目1枚で普通に1枚ずつかと思ってたら2日目8枚、3日目4枚だったわ 今日は5枚だった
迷いの森ほんとうまうまだな
適当に走って拾えるぶんだけの魂ですでに2人も進化できたし SPRが複数枚貰えた時ってプレゼント枠に枚数分並んでるん? あれ、ミックスガチャに唐突に出現した神獣GRが次の特攻と思いきや、
今やってる激熱は別の神獣GRがでてる。じゃあ、ミックスのGRはなに? (多分)ミックス限定GRはイノシシ+巫女なんだろうけど、まだ年を明けてないので、キャラ的にフライング気味だな 今年始めたんだけど年末になんか特別なガチャ来る?
課金したけど激アツガチャとか当たりそうにないからやりたくない… >900
一応去年の年末年始は
・ガチャ率アップのGRガチャ
・無料ガチャ(GRこみ)
・金箱3倍
やってたらしい。
今となっては、GRガチャのガチャ率は確認できんが。
今年は1/1~1/10でやるお年玉ガチャがガチャ率アップのGRガチャでは? 「お年玉ガチャ」は、1日1回無料でまわせる
SR以上確定でGR入りのガチャだったはず
今回も同じシステムを使い回すのでは?
あと発表済みなのは、お年玉冥土ショップで
(たぶん)2019コインでセットを売る
課金ガチャやエロリア成功率100%は予告されてないけど
さて、どうなるのかな? なんでSPRなんて配ってるんだろうと思ったら、この冬の新規プレイヤー向けに
すぐにエロ画面見れるようにという運営の配慮らしいな。
それは気づかなんだ。 モッチーの名前見て避けてたら俺でも勝てるやん!ビビっちまった
あのデッキでどうやって勝ち積み重ねてんの? 相手選べばいいだけじゃね
勝ち星重ねるだけならそこそこ戦力あればあとは薬草聖水ぱぅあーで誰でも出来るぞ >>907
レボーテで埋め尽くされてたんだよね
真似しようとしたけど勝ち積み重ねられないし、wantedにも負けるしでどうやってるのかなと 全体防御バフサブスキル積みまくるとか
それでもガチガチの強PTには勝てんだろうが半端PTやWantedくらいは勝てる気がする モッチー特効持ってるだろ
特効あればWANTEDが超弱体化して物凄く弱いデッキだろうが余裕で勝てるんだよ
後は草使って走り回ってWANTEDだけを倒す、それだけだ wantedの弱体化見落としてた。申し訳ない。
教えてくれてありがとう! 特効1+サブ特9だね。
俺も名前だけ見て避けてたw 道中にブーネ(キラ)が出現するのは設定ミスなんだろうなあ 特効そんなにいいのかと課金してみた
想像こえて稼げるようになってビックリだよ
SR、PRメインの俺には他も贅沢なカードやったし、このゲームの世界が変わったわ!
1万円こえた辺りから後悔の涙目になっていたけど、今は後悔してないキリッ またゲリラメンテかよ
詫びは金茸10ケで勘弁してやる >>914
特効だからというよりハピヴォルディア持ちが完全にバランスブレーカーだからな
こつこつソルファドーアを集めた苦労が水の泡、防御スキルが意味をなさなくなってるし
インフレは仕方ないけど極端すぎて終焉間近の投げ売りを疑って怖くて課金しなくなった >>914
俺は3万やっちまった
当然出なかった
なにが激アツやねんと
いつ見ても10/10から変わってないし大して儲かってないだろあれやめてくれよあの形式
パテルガチャんときにやっとくべきだったわGRチケットもついてきたし >>918
絵が正月っぽいから次に実装予定のやつ間違って表示しちゃってるっぽいな
多分属性が黄赤青の順に実装してるから前が青パテルでイノーが黄だからその次が赤のオーイなんだろう多分 オーイは次の特効と思われ
イノー目的でオーイ出たら明らかな糞設定ミスだから謝罪狙いでガチャれ 激アツガチャの不具合お知らせされてるけど、
>不具合の発生していた期間は以下となります。
> 12月27日17時50分 〜 18時50分
なんでガチャの切り替え時でもメンテ明けでもない変なタイミングにガチャの中身が変わる不具合が発生してるんだ?って話だよなあ
意図的か偶発的ミスかわからんが一時的に絶対当たらないようになってて中身入れた(或いは絶対当たらなくした)タイミングで中身を間違えたように見えるんだが 森で必要分のS精力振ったあと早さに全振りした事ある人おる?
早さは与ダメージや被ダメージのブレを小さくするような印象だけど、力全振りに比べてどうなのか
運はフレに全振りした事ある人おるけど明らかに地雷だったらしいが >>923
早さというと、戦闘時に先手取れるか、攻撃成功率(失敗するとダメージ減る)、宝箱こじ開ける
の3つに影響しているでいいんだっけ?
全振りまでいかんけど、結構割り振ったことあるけど、敵レベルがある程度行くと全然
先手取れなかった記憶が。それ以降諦めて、早さはほとんど振らなくなった。
全振りして自分のLv上げたら、先手取れるようになったのかなぁ? 結局、森は力に振るのが正解なんだろうなあ
一応、早と運を20だけ積んで、他は力に振ってる レインボーマッシュルーム、未だに見たことないけど手に入れた事ある人いるのかな?
ゴールドまでなら、道中ザコのドロップも、
ボスドロップも、どちらも出るのは確認できたけど。 レインボーはランカ景品だけでしょ
レイド殴りまくったり塔4周してもでなかったし今回のもでない なるほど。イベントのランカー報酬にあったのね。
気付かなかったよありがとう! ところで逆に(知ってる人に)聞きたいのだが、低質オーブでのサブスキル生成で
極スキルやそれ以上(ハピヴォルディアとかソフィルアードとか)ってもしや出ない?
オーブ17000個位砕いたがなに1つ出来てない・・・数千で出来ないってログにあったの見つけたがやっぱ無理なんか >>929
極は出来るの確認してるよ。
10万以上作って出来たの、ほんの数個だと思う。
パラヴィドアルが出来て驚いたのしっかり記憶してるから、極が出来るのは間違いないよ。 ヒェッ
出来はするのね、ありがとう。のこり67000個頑張って砕くか・・・ ハピヴォルディアが良質から3つ出ててリーチ掛かってるのよ
いちおうハーピヴァルドは出た、がお前じゃないw そゆことなら頑張るしかないよね
出るよに祈ってるわ >>933
ハピヴォルディア、サブスキルだと使いどころなくない?
赤冥王とか2段攻撃LRに持たせる?
ハピヴォルディアを持ったGRに2段攻撃サブスキル持たせたほうが早くない? >>935
誰彼もがハピヴォルディアGRが持ってる課金と思うなよ
そりゃハピヴォルディアGRにクラドルートとか付けるのが最適だろうが無課金組ならサブスキルのハピヴォルディア嬉しいわ。クラヴィリアURとかに持たせる ハピヴォルディアってサブスキル生成で作れるのか
ぼちぼち生成やってるけど知らんかった さりげなく>>930みたいな情報教えてくれるタイプと、
>>935みたいなことを書き込んでしまうタイプのトッププレイヤーを俺は知っている気がするw サブハピヴォルディアディスってる時点で発言者はトッププレーヤーに絞り込めるな 多分、0時までだろうけど、いまだにイノー(今日終わったイベントの特攻)の激アツやってて草。 特に告知もなく、しれっと始まってる無料お年玉ガチャ
そして新年なのに課金ガチャの排出率UPもなく
通常営業の激アツのみ、というやる気の無さ し、新年を堪能してるだけだから…
イベ始まる頃にまとめて仕事するから…(震え声) 935は荒らし木やろ
自分基準にしか考えられない所とかがあの糞野郎の特徴よく出てる え、まじでガチャなにもやんないの…これは…あっ…(察し) 復活の玉の需要増えてストック減ってきたからコロシアム仕方なくやってるけど全然出ねェ お年玉ガチャ、URしか出ないけど
LRやGRが出た人いる? >>931>>933だが低質約85000個を砕いた結果・・・ハピヴォルディアは無事0でしたorz
ハーピヴァルドとかザガールフィアは5個ずつできたんだけどなぁ
そもそも低質からは出ないのかもしれんし出るにしても超低確率のようなので
良質以上から狙えってこったな >>944
これナナシ木さんがにじよめ掲示板で否定してるよ。
さくらの質問にも丁寧に答えて良い人だよ。 >>951
ハーピヴァルドやザガールフィアって何色のオーブでできました?
一覧で攻のソルファドーアが赤オーブ、守のヴィルフィーアは青オーブとかは分かりやすいけど、
攻早のハーピヴァルドは赤でも黄でもできるのか?
守HPのザガールフィアは青または緑?
その他のクラドルートやダゲルは何色でもできるのか?できる色が限定されてるのか?
守とその他に属するディルフィレントは青でできるけど他の色でもできるのか?
そういう作成可能な色の情報が気になるけどwikiにも情報がないんだよね 出たのは指折りだけど、今までの実績
ハーピヴァルド:赤のみ・黄のみ・緑3と黄2
ザガールフィア:青のみ・緑のみ
ダゲル:どの色でも出た
クラドルート:赤のみ・緑のみ
色は出やすさに関係するだろうけど、出る時は何色でも出るのという感じ。 >>954
すでに上の人が答えてくれてるが何からでも出る模様
ハピヴォルディアも良質からは赤以外からできたし >>953
荒らし木乙 バレたくなくて別の掲示板でわざわざ否定してる所が必死やわ
あと某裏って言い方に角が立つな 5chとかピンクchとか言えや糞が >>955
ありがとう
一応その範囲だと、
攻スキルは赤、守は青、早は黄、HPは緑のオーブからできる
その他に属するスキル(ダゲル、クラドルートなど)はどの色からでもできる
ハーピヴァルドのように攻&早の複合属性スキルは赤もしくは黄のオーブからでき、
守&HPのザガールフィアは青もしくは緑からできる
という仮説がなりたつように見える
>>956
ハピヴォルディアは攻&早属性スキルだから赤もしくは黄のオーブからできると予想するんだけど、
赤も黄も含まない青や緑だけの組み合わせからできたんでしょうか? >>958
青・黄色・緑それぞれで全部同色x5の混在なしで1個ずつ出来てる
出やすさに違いあるかどうかはわからんけど色無関係で出るというのは確か >>957
ほんに荒らし木はむかつくよな。
今イベも一人ぶっちぎっていい気になってるけど、イベントの1位争いの楽しみとか、ぶち壊しやな。
年末年始でみんな忙しい中、暇そうでうらやましいわ。
あと年末年始にコロシアムで奴に殴られたけど、現役ランカー殴るとかありえへんやろ。
コロシアムは引退したJランクを殴るものであって、殴られた相手が不愉快とか考えてへんやろ。
自分が強かったら何やってもいいと思ってる奴がいたら、ゲームの楽しさぶち壊しやな。 >>953
見に行ってみたら、スキル上げは「失敗したら時間あけて成功したら連打」とか意味不明なことをアドバイスしてる。
こんなオカルト信じてるやつまだいたんやな。
あと、荒らし木のコメント探してたら、同じ奴が4ページ分くらい延々コメントしてて、ちょっといらついた。 >>959
ハピヴォルディアだけ特殊なのかなという気もする。何色からでも出てるっぽいような。
一つ前のパテル・シリーズのソフィルアードとかは色の制約どおりだったような。 >>961
オカルト?有名な話だと思うけど!
ナナシ木さんの課金なかったらサービスの存続にも影響するのじゃない?
むしろ持ち上げられるべき存在だと思うよ。 >>960
くやしかったらやり返しなさい!
バトル系のゲームで何言っちゃってんのwww >>963
荒らし木ageくっさ
あのカスが持ち上げられるべき存在だとか寝言は寝て言えやボケ 無課金組は「課金様のカネで遊ばせて頂いている」という
謙虚な気持ちを持たないとダメよ Android pieにアップデートしてからスマホで対応されてない旨をメールで申告して返信もなかったし、お知らせで対応された事すら出てなかったから出来るようになったのを知らなくてアクセスも回数が減った
イベントBOXガチャも確率変更後からまともに出ないし、気力萎えかけてるわ
https://i.imgur.com/A9IZbpA.jpg 2019/01/09、TSUTAYA作新学院前店では、レジに誰も並んでいないにも関わらず、話かけても客をほっぽいて店員が後ろでなんかやっててレジ前で20分以上待ちます。とうとう買うもの置いて店から出てきたわ >>967
イベントボックスガチャは、今は完全ランダムに見えるけど。私は前々回2枚、前回3枚だつたし。
以前の常に最後の一枚だったのはかなり明らかだったけど、ランダムでも連続でこれくらい不運な人はそれなりに出ると思うんだけど。 >>964
おかしい…顔が赤すぎる…本人でなければここまで真っ赤になる必要がない… イベBOXはムラが激しいな
底引きしないとPRでなかったり、10回もしないで2枚引けたり お年玉ガチャ、ここまで9枚連続URだったけど
最終日にようやくLRが出て一安心 お年玉ガチャ、1月末まで延長って
逆に閉店を疑うわ 大好評につきってよくある常套句だけど、1日1回無料ガチャを作業的に引くだけのものがどの辺で好評なんだよって突っ込みたくなるw
せめて10日に1、2回GR引けるなら張り合いもあるが実際はせいぜいLRが引けるかどうかだからなあ
完全無課金勢にはURでも即戦力だろうけど >>973
最近Lv1のフレンド申請結構来てたし、冬休みに新規で入った人の定着に躍起なんじゃない?
ご新規さんだと、かなりの戦力アップになるだろうし、そのうちの一部でもLRを使ってみて
GRガチャに課金でもしてくれようものなら、万々歳だし。 レイドガチャでいつも有り余るSRとかが、お年玉でURやLRのエサになってちょうどいいかも。 自分みたいなクズ運にとってはともかく、
中には10日間でLR4枚当てた人も居るようで(コメ欄より)
そういう人が多いと、ガチャ運だけで一気にバランス崩壊して
「下剋上」が起きそうだな 予告なしにいきなりメンテ始める糞運営はここぐらいだよな >>979
なんかメンテやってたの?
きづかんかった。 フレンドにハピヴォルディア持ちGR当たってた人いたな
しっかし俺のハピヴォルSGRが役に立つかなと思ってフレンド枠45人くらい新規のために使ってるんだが
それでも続ける人は極々わずかだな すっかりくそ重いレイドイベに戻ったな
いつぞやのメンテでマジサバやっすいのにしたんだろコレ >>980
11:00から11:30までメンテ、プレー中いきなりメンテ画面
まあ過疎ゲーだから被害は自分だけだろうけど 30回も引けば初GRがくるかもしれん
好みじゃなかったらどうしよか悩む
育てるの大変そうだし 魔法石が全然足りナス…
ポイント交換上限100個とかにしてちょ 仮にハピヴォルディア持ちを引いてもスキルを育てるのは大変だと念を押しておく
2倍でもLv51〜Lv70までずっと30%の修羅の道だ、魔法石なんかすぐに無くなるからな 30パーって激渋すね…程々で止めて他の上げた方がとりあえずの瞬間火力は出そう
まぁ自分にとっては皮算用ですが(´・_・`) 割とマジメにそうよ
50の時点で効果率は80%だけど発動率は100%なるから十分実用だし
70まで上げたところで1.1倍くらいしかかわらない、51以上は廃人の余興 レイドくっそおもい
ばぶってやつ即かっさらってってなんも面白くない
少しは待てよどうせ1位なんだから 気がついたら、キャラ数がGR > UR > LRになってたんだな。
お年玉ガチャで、ULRやUURにはできるかもしれないけど、UGRは難しそうだな。 ULR? UGR?
知らないレアリティだな どこのゲームだろう そろそろGRの次が出てくれていいよ?
うちのエースはPPRだけど 全体救援は自重して触らないナナシ
全体救援もお構いなしで荒らしまくるゆうや
どっちが勝つか、ファイト!(笑) 全体救援ってそういうものかもしれんが、1回救援したらクールタイム(全体救援殴れない時間)3分とかあってもいいかなと思う。
昔ほどじゃないかもしれないけど、同じ人が一気に救援しすぎ。
でも、自重するのもなんか違う気するし。 もういろいろと時代遅れシステムだしどうしようもないんじゃねえの
早押しゲーなのもだし、ある程度編成・サブスキル揃えたら0パンでも1.8億削れるようなインフレっぷりもどうしようもない
廃人に自重とかそれこそ馬の耳に念仏よ このスレッドは1000を超えました。
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